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dota2火女大招最多多少血

發布時間: 2023-08-07 23:42:20

❶ DOTA2火女的大

火女大招叫神滅斬,對單個敵方單位射出閃電,造成大量傷害。神滅斬在技能施放到傷害生效有0.25秒延遲,因此有若干技能可以躲避該傷害。
魔法消耗:280/420/680
冷卻時間:70/60/50
傷害:450/675/950
傷害類型:魔法
神杖升級傷害:600/925/1250
神杖升級施法距離:900/900/900
傷害類型:純粹

❷ DOTA2秀逗魔導士火女莉娜怎麼玩,火女莉娜玩法詳細分析

dota2中的火女跟冰女搭配,真是享受冰火兩重天的感覺,那麼火女怎麼玩的呢?其實吧火女相對來說輸出非常的高,幾個技能都是神技,一套combo打出來估計一般人很難承受的住傷害,下面由小骨來為大家介紹下秀逗魔導師火女怎麼玩的吧。

神滅斬

對單個敵方單位射出閃電,造成大量傷害。 可用神杖升級。

魔法消耗:280/420/680

冷卻時間:70/60/50

技能:單位目標

影響:敵方單位

傷害類型:魔法

傷害:450 / 675 / 950

神杖升級傷害:600 / 925 / 1250

神杖升級施法距離:900 / 900 / 900

這個技能是莉娜爆發的來源,藍耗極高,但是傷害同樣可觀,6級瞬間打出的450點魔法傷害結合其他技能足以瞬間擊殺對方一個英雄。這個技能的傷害很足,所以一般建議這個技能在GANK中最先使用,以免浪費己方的輸出。用這個技能搶人頭的玩家經常會招致隊友的不滿,因為這樣會浪費神滅斬極高的傷害。但是到了後期,這個技能的傷害已經不足以秒殺對方,這時的這個技能主要體現一個壓制效果,在團戰開始時直接給對面主力大招,使得對方陷入兩難的困境,團戰剛剛開始已經殘血,不適合繼續作戰也不適合撤退,給己方創造團戰的優勢。

四、 英雄定位

莉娜在游戲中的定位一般是中單帶節奏的主力法師或者是邊路保大哥的強力輔助,這兩種路線在路人局個人偏向於中單帶節奏。路人的節奏相對於比賽來說更慢,推進稍差但是戰斗更多,這時,一個等級經濟都處於優勢的莉娜在小規模戰斗中的戰鬥力非常突出。中路6級的莉娜來到邊路,隊友稍有配合,擊殺同期5級左右的邊路英雄毫無難度。給大家一些出門和對線選擇,希望對大家有幫助。

1:中路,中路的莉娜是最常規和對於莉娜自己來說最好的一種,因為莉娜非常需要高等級的技能傷害和自己的智力成長,,以此來給予自己更多藍量去釋放技能。中路的對線有幾種情況了。853的出門就比較狠了,莉娜前期的攻擊力是不錯的,可以在別人補刀的時候點一下t一下點兩下,這樣的傷害是最高的。打近戰不用說,打遠程就是比較難了,說實話現在的版本莉娜現在在中路已經不能再稱為路霸了,但是對除了天怒法師,冥界亞龍,哈斯卡這些路霸的時候就比較困難了,但是,這群路霸們如果我們仔細研究的就會發現,他們的技能都沒有aoe,前期的時候推線成為了非常困難的事情。這就給了我們操作的空間,我們可以盡量用aoe清兵,耗對面的血量為自己的吃f和擊殺做好准備,莉娜不要沖塔(在沒有別人幫你頂的時候)。其實哈斯卡在前期和莉娜對拼是非常虛的,沒有很高級的魔抗,而且會有很多小兵在攻擊他,所以在3級前可以用自己的650碼補刀,盡快地補出瓶子,這樣才可以控f。

2:優勢路保大哥,先在第一波野的時候53秒拉雙野,然後全部單吃經驗,讓大哥在線上補刀,這樣可以讓自己很快地到3級,如果線上的大哥是像流浪劍客那樣有控制的就比較好配合,兩級t一級d。線上耗一波之後直接接後手暈擊殺。。

3:劣勢路單,其實莉娜前期只要等級,劣勢路單的話就不然太浪,因為莉娜她本身就沒有任何的閃爍和隱身逃生技能,只要蹭經驗就可以,在塔下的時候用自己的技能補刀,並且好以下對面的血,這樣當中路的人來gank就很好動手。莉娜劣勢路就一句話,別太浪,在被別人追的時候一般是可以反殺的。

莉娜通常在一場比賽中的定位是ganker 帶節奏者。主要的前期和魔法輸出。尤其是在水平較高的局中,她擔任的還是一個後手的控制。一般來說莉娜在團戰中所作的是一個不停地在後排輸出以及秒殺對面c位的一個以猥瑣為己任的英雄,尤其是在對面的魔抗不是很高的時候,但是實在不行的時候。比如:敵法師 地卜師之類的英雄對於莉娜來說有些時候是不得不秒的。

所以我們的出裝還是的因為這個而有所改動。有一點,我們在gank的時候一般來說是先t,再大,最後d一下,因為d的范圍比大要大,所以才能放在最後。當然,我們必須在t的時候取消施法後搖,以此來造成攻擊的最大化。

當然也可以結合好自己的刷錢和gank的節奏,做一個像我上面提到的一個c位的莉娜。當然,最好是2號位的莉娜,1號位實在有點擔當不起。

如果走的是一個輔助的法師,那麼出裝就可以更加偏團隊裝。神裝為:飛鞋,阿推斯,紛爭,推推,梅肯,羊刀。這樣的莉娜輔助是相當的強悍。

帶一點物理,又不是全靠物理的可以出:紫苑,林肯,飛鞋,a杖,跳刀,刷新(羊刀)。

五、 加點

莉娜的技能特點非常明顯,爆發高!所以加點毫無疑問的是要主加兩個傷害技能的。但是,哪個技能的優先順序更高?一般來說,出門是要加光擊陣的,這個技能集傷害和眩暈於一體,適合開局擊殺或者逃生的情況。之後,個人建議主加龍破斬。原因在於,龍破斬這個技能能產生的傷害更加穩定,作為一個大范圍AOE,龍破斬基本都能打出傷害,而光擊陣在很多時候沒有配合是很難產生效果的。被動有兩種主要加點思路,對於從一開局就要作為主力打的莉娜,可以在8級時選擇開始加一到兩級的被動來提升物理輸出能力,在這個階段,莉娜本身應該已經有了一定的裝備,物理輸出已經可以打出一定的傷害了,3級的光擊陣與4級相差的70點傷害足以通過隊友的幫助和自己的普攻打出來。或者是追求爆發的莉娜,就在其他技能加滿之後再加被動,這也是最主流的加點了。

六、 裝備選擇

莉娜的裝備選擇,由於玩家對這個英雄定位的不同,路線也會不同。這里只提供兩種主要的網出裝路線,供大家參考。

出門:樹之祭祀+治療葯膏+凈化葯水*2+鐵樹枝幹*3 這套裝備基本是最萬金油的出門裝了,屬性和恢復兼具,對於莉娜這樣前期對線就需要進入戰斗狀態的英雄來說很合適。在對線期,莉娜經常需要用技能消耗對方血量,所以凈化葯水也是需要的。

中期核心:動力鞋or秘法鞋+魔杖+魔瓶+閃爍匕首+紫怨 這里爭議最大的就是動力鞋的亂入了。但是作為兩種風格的莉娜的區別,在鞋的選擇上也是很明顯的。動力鞋提供了攻速和更強的生存能力,秘法鞋則是給了更強的魔法施放能力和團隊恢復,這個選擇由玩家根據個人喜好決定。如果是輔助莉娜,那可能是各種買守衛暫時不論,有一定經濟的莉娜最推薦的裝備就是閃爍匕首。作為一件突擊型裝備,閃爍匕首可以大大提升莉娜的出擊距離,在對方反應過來之前打出COMBO。而紫怨的屬性非常適合莉娜,無論是沉默效果對對方有逃生能力英雄的剋制,還是額外的30%傷害,對於高爆發的莉娜來說都是很適合的,更不要說提供的回魔速率及攻速加成了。

後期裝備:說實話,莉娜的後期還是乏力的,這時的莉娜裝備一般是3個方向,生存能力,爆發能力和物理輸出能力。生存能力推薦裝備是血精石和希瓦的守護,以及黑皇杖。爆發能力除了上面提到的紫怨外,就是達貢之神力、刷新球、A杖以及紛爭面紗、虛靈刀。在紛爭面紗效果下的對方英雄被A杖莉娜一套連招的傷害是1810,這還沒有計算虛靈刀的傷害加成。物理輸出能力推薦裝備是斯嘉蒂之眼,全屬性加成結合加速效果,使得莉娜的輸出能力大漲。雷神之錘提供的攻速和閃電鏈是法師轉型物理輸出的關鍵。而提升輸出的關鍵裝備代達羅斯之殤更是神器。還是那句話,裝備沒有定型,根據局勢和個人喜好出裝備,這幾種路線下的裝備都是一些思路,請根據局勢決定。不過,作為一個法師英雄,如果要打後期核心,請和隊友做好溝通。

七、 注意事項

可以和她配合的英雄:

1:有物理輸出的帶有先手控的,例如流浪劍客 沙王 娜迦海妖 虛空假面這類的能提供一定的物理輸出的英雄。其中,沙王因為他集眩暈突進於一體的穿刺技能和高傷害的大招,與莉娜一起榮獲了狗男女組合的稱號。

2:大型團控英雄:謎團,猛獁,潮汐獵人,雙頭龍。這些英雄中尤其是謎團和猛獁,技能都帶有牽引效果,莉娜跟上一個光擊陣就是又一個團控。

3:減速類英雄:魅惑魔女,幻影刺客。這樣的加速技能使得莉娜的光擊陣釋放難度大大降低,提升了傷害的穩定性。

要注意的是,在和團控英雄配合的時候需要看準時機在團控完的時候再放t,這是非常的需要注意的,這樣才可以控制最大化。在前期這樣的輸出是非常可怕的。

克制莉娜的英雄:沉默類技能的英雄,如沉默術士,死亡先知和血魔。末日使者是所有英雄的爸爸,這個自然不提。莉娜本身的技能爆發都是魔法傷害,所以噬魂鬼和劍聖這樣自帶魔免的英雄也會讓莉娜很無奈。

八、總結

❸ Dota中如何用火女這個英雄

看得出所有血少甲低腿短的法師的缺點都集中在火女身上了,尤其是護甲,實在是少的可憐。同時作為智力英雄,基本上藍是不夠用的,火女技能的魔耗特別高。所以火女還是很考驗技術的,尤其是計算要准確(主要是對目標的預判,技能的魔耗和實際能對目標造成的傷害)。

二 關於技能和加點方式

龍破斬 快捷鍵:D
釋放一道火焰,對一條直線上的敵方單位造成傷害。
施法距離:600
最大距離:975
冷卻時間:8.5秒
魔法消耗:90/105/125/140點

等級 1 - 造成100點的傷害。
等級 2 - 造成170點的傷害。
等級 3 - 造成230點的傷害。
等級 4 - 造成280點的傷害。

光擊陣 快捷鍵:T
召喚一道火柱對區域內的目標造成傷害,並暈眩1.6秒。
施法延遲:0.5秒
施法距離:600
冷卻時間:10秒
魔法消耗:90/100/110/125點

等級 1 - 造成90點的傷害。
等級 2 - 造成150點的傷害。
等級 3 - 造成210點的傷害。
等級 4 - 造成280點的傷害。

極限速度 快捷鍵:E
大幅提升攻擊速度。

冷卻時間:30秒
魔法消耗:60點

等級 1 - 提升10%的攻擊速度,持續20秒。
等級 2 - 提升20%的攻擊速度,持續25秒。
等級 3 - 提升30%的攻擊速度,持續30秒。
等級 4 - 提升50%的攻擊速度,持續30秒。

神滅斬 快捷鍵:G
向一個目標射出閃電,造成致命的傷害。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)
施法距離:600
冷卻時間:150/90/55秒
魔法消耗:280/420/680(640)點

等級 1 - 造成450(600)點的傷害。
等級 2 - 造成675(875)點的傷害。
等級 3 - 造成950(1250)點的傷害。

火女的技能大家都很了解,而她沒什麼爭議的萬年不變的加點就不多做累述了,簡單說一下:DTDTDGDTT+G++++G+++++EEEE。

一些關於技能的提示:

龍破斬:相信現在的DotA玩家都已經很了解這個技能,提醒一下要記清的不僅僅是每一級的魔法傷害,更重要的還有魔耗和冷卻時間。另外施法距離600最大范圍975大家也都是知道的,只要龍破斬放出去了就會是975的距離,不管你點的是哪裡,只要不超過600范圍就可以了。所以就把這個技能當做一個點地釋放的975碼的超遠AOE來使用吧。

光擊陣:注意光擊陣的施法距離算的是范圍中心位置,所以實際作用距離是要大於600的,很多時候你在對線時上前對手會警覺,但當他發現你只是在點他時就又放鬆了,這時以他為中心釋放光擊陣一般都會擊中目標。另外,注意0.5秒的施法延遲不是前搖,你是不能取消的。很多人喜歡先T後S來取消前搖騙對手,這是任何一個技能都可以的,一但前搖結束技能就算做放出來了,這時你可以通過取消後搖來移動或者攻擊,而光擊陣的效果要0.5秒後才出來。(另外現在火女的前搖有了改善,T+S的技巧已經不適用,因為火女T的舉手和普攻沒什麼區別,而且前搖也基本一樣,還不如用普攻來騙人,在對方做出反應時不必取消而是可以白打一下。相對而言,T之後取消後搖利用0.5秒來移動或者多一次普攻更為重要,有時你甚至可以利用這0.5秒的移動來限制對方的走位從而提高暈人的成功率。)

神滅斬:我們來跟惡魔巫師的死亡一指做個比較:
神滅斬:
施法距離:600
冷卻時間:150/90/55秒
魔法消耗:280/420/680(640)點

等級 1 - 造成450(600)點的傷害。
等級 2 - 造成675(875)點的傷害。
等級 3 - 造成950(1250)點的傷害。

死亡一指:
施法距離:700
冷卻時間:150/90/55(50)秒
魔法消耗:200/420/650(625)點

等級 1 - 造成500(600)點的傷害。
等級 2 - 造成650(800)點的傷害。
等級 3 - 造成850(1025)點的傷害。

可以看出兩者的區別不僅僅是顏色不同,神滅斬的魔耗高於死亡一指,而傷害要到2級以後才能高過它,而後期的微小魔耗和傷害(以及有了A杖的冷卻時間)的差別其實意義不大,最主要的是1.火女的1級大招沒有惡魔巫師猛2.惡魔巫師比火女的大招打得遠。

三、關於物品

說實在的火女的物品選擇前中期真的很定式,而後期由於基本只能當輔助選來選去也都是那些裝備,需要看情況來出,這里只提一提。

核心物品

相位鞋
我直接寫這個了,不用再和動力鞋或遠行鞋做比較,7點護甲和加速的效果對於火女來講簡直是雪中送炭。你要飛的話還是買機票吧。

跳刀
這個基本上是CW中火女必出的東西了,記得你的技能范圍不?有了這個再加1200,基本保證了整個屏幕的控制力(因為說實話火女在後期也就是T最有用,有了跳刀就不用老讓別人看著你撅屁股了,並且大大提高了暈人的數量和質量)。另外跳刀是追殺逃命殺人越貨人見人愛的寶貝,別告訴我你玩火女的還不會用跳刀躲技能,那你怎麼能掌握的了她的前搖呢?

另外我沒寫護腕/掛件,以及回城卷、小雞、眼睛還有粉,作為一個Ganker和輔助這都是少不了的,火女也是很缺屬性的,就不要吝嗇了。

其他選擇

紅杖
這個東西……可以說很黃很暴力,也可以說不要逼著對面出黑黃,前期秒人後期人家無視你真的有點悲哀,不過說實話其實是不錯的選擇,將火女的爆發力發揮到極致,但是注意它並不能幫你拜託缺少魔法的窘境。

羊刀
基本上不出意外都是它了,原因不多解釋,輔助能力NO.1

冰甲
這個是比較合適的,給了火女急需的護甲以及不錯的輔助能力,多了一個小小的combo,雖然只有200傷害,但是緩速效果等於是另一個范圍控制,應該說很滿足了

紫怨
很好很強大,也很貴,如果對面有個人很需要你來沉默的話……

血精石vs A杖
個人傾向血精石,A杖必要性不大。血精石撐血撐藍以及提供的回復效果都是很適合火女的,而由於A杖對火女大招提升太小,建議留著神秘法杖合成別人裝備(冰甲和羊刀)。另外總是被對面優先考慮擊殺的你是不是也可以考慮在臨死前當個大號補盾呢?大家都好啊~

四、大致路線

現在流行RD,貌似出門就都是一個魔瓶了,這也可以講是603出門最適合火女的了。悲哀的是火女並不是每次都可以單中的,所以也可以是情況選擇屬性/回復裝。中單的話主要是拼基本功,走位補刀不能差。現在火女的前搖有所提升,還是減少了一點難度的,但這個補刀僅僅好過炸彈人的英雄要想用得好是需要一定的練習的。前搖長並不是劣勢,反而可以用來做假動作騙對方,不過尷尬的事她的彈道有點慢,一定要算清楚,往往是一個假動作騙了對方,可是你的攻擊卻落在了對方第二下攻擊之後%>_<%。如果實在對拼不過別忘了還有技能,魔瓶前期的回復力是很不錯的,但別浪費,基本上是對點費了血後再一個D連人帶兵一起打,兵是重點。推線後如何看符就不多說了,記得高達貓有篇詳細的文章。邊路的話目的就是配合,雙暈經典組合沒有人不害怕的,盡量把T用作後手暈就是了。不論走哪裡都一定發揮出遠程的優勢,兵不好補人還是好點的,能多打一下是一下,控制好對方的血量計算好自己的魔法,這是中期人頭的前提。

開始遊走之後就不多講了,大多Ganker都差不多,一定記得自己Gank的路線和走位,還有與隊友配合,基本上不會失手的。還有就是技能不要急著丟,保證每個技能都要命中是低層次的,最好是對方有2個人而一個T+D都打到兩個人。一般情況下是可以普攻很多下的,不要浪費,等到對技能有把握了再放技能。

一般是回過一次家,帶了拖鞋開始火女才遊走的,這是最好帶組眼,Gank帶魔瓶,控符開視野是最基本的。另外就是別忘了邊路商店也賣回城卷和跳刀。盡量發揮火女這個時期的優勢,不斷擴大雙方的等級和裝備差距,為己方DPS和carry提供良好的成長環境,盡量保住自己的外塔,同時推掉對方外塔,這不但能讓你的飛機票真正發揮出作用,也是你們掌控的實際區域的大小,通過防禦塔和眼睛控制地圖,這可以說是對於一個輔助英雄最重要的工作。要記得一個女人的青春就那麼短暫(火女也就是6級到16級,有時還不到16級),打壓別人發展自己來延長自己的青春期當然是必然的。

等到進入了後期,大家等級都起來了,裝備都出出來了,火女也就進入更年期,比較尷尬了。做好一個輔助該做的也就是更年期婦女的本職工作。算算你的法術還能對對方造成多少傷害,還能起多大作用,在保證自己生存的前提下都丟出去。不同英雄對你的態度是不同的,老頭子(一些力量英雄或者不怕魔法的英雄)不屑你,你也無可奈何,最好盡量配合隊友;中年怪叔叔(刺客類以及敵法師等)老是想找機會干你,千萬小心;青春期小男生(對方的輔助)老是打你主意但是也不敢上,就風騷一點玩玩吧,尋求機會配合隊友教育教育他。記清楚你是法師,前中期是你的天下,把優勢發揮了,擴大了,你就安心輔助就好(要不就再NB點讓對方根本到不了後期就GG)。在團戰中你最大的作用就是光擊陣的群暈作用,當然還有神滅斬的爆發輸出,利用好跳刀將把你的作用真正發揮出來。

一般是回過一次家,帶了拖鞋開始火女才遊走的,這是最好帶組眼,Gank帶魔瓶,控符開視野是最基本的。另外就是別忘了邊路商店也賣回城卷和跳刀。盡量發揮火女這個時期的優勢,不斷擴大雙方的等級和裝備差距,為己方DPS和carry提供良好的成長環境,盡量保住自己的外塔,同時推掉對方外塔,這不但能讓你的飛機票真正發揮出作用,也是你們掌控的實際區域的大小,通過防禦塔和眼睛控制地圖,這可以說是對於一個輔助英雄最重要的工作。要記得一個女人的青春就那麼短暫(火女也就是6級到16級,有時還不到16級等到進入了後期,大家等級都起來了,裝備都出出來了,火女也就進入更年期,比較尷尬了。做好一個輔助該做的也就是更年期婦女的本職工作。算算你的法術還能對對方造成多少傷害,還能起多大作用,在保證自己生存的前提下都丟出去。不同英雄對你的態度是不同的,老頭子(一些力量英雄或者不怕魔法的英雄)不屑你,你也無可奈何,最好盡量配合隊友;中年怪叔叔(刺客類以及敵法師等)老是想找機會干你,千萬小心;青春期小男生(對方的輔助)老是打你主意但是也不敢上,就風騷一點玩玩吧,尋求機會配合隊友教育教育他。記清楚你是法師,前中期是你的天下,把優勢發揮了,擴大了,你就安心輔助就好(要不就再NB點讓對方根本到不了後期就GG)。

❹ dota火女的大和lion的大,那個厲害,有什麼區別啊

lion大1級傷害500比火女大多50 但3級後火女大比lion多100 出A後火女大傷害上1000 個人覺得lina後期更強 有被動+攻速+移速技能 後期可以物理輸出 有控制 有大招 有AOE也可以法傷輸出 但火女T是范圍型 比lion的操作要求高 新手的話建議玩lion 2個控制都是點控(E可以點地) 等級跟上的話 爆發超強 打solo位的話 看對位英雄選擇+點 73c後R變的很強 對位是前期缺藍的法傷英雄 建議主E次R 前期+1級D (有大+大)用來放大招( 變羊後大招不會計算英雄的魔抗 傷害不會減成) 如果對位是血魔這種線上補給強的 建議ED對點(有大+大)直接壓的他不敢上前補兵回血 lina我很少玩因為施法的手速太慢 不是我喜歡的類型 而且移動速度也慢 如果不是ra到的話 我都不會玩 個人喜歡lion一點 畢竟DOTA是5個人的游戲 強力控制讓隊友輸出然後我拿人頭,這才是才是王道 lion和lina都是爆發超高的英雄 lion主要靠大招瞬間輸出沒有大招的話 單殺滿血的英雄還是有難度 火女靠的是TD2連 和大招 所以單殺比lion簡單 但T是范圍型 所以依賴操作點! lion和lina的大招沒有太大的區別 都是超高的單體法傷技能 耗藍也是超高 連他們的技能冷卻CD都差不多

❺ dota2火女天賦樹攻略


DOTA2在不久前更新了7.0版本,更新之後游戲有了非常大的變動,並且增加了全新的天賦樹系統,許多玩家不知道游戲中一些英雄的天賦樹分別是什麼,下面我們就為大家帶來dota2火女天賦樹攻略。
其他英雄天賦:dota2 7.0天賦樹大全
火女
B+中單天賦?太脆,這套天賦並沒有解決火女的實際問題。火女弱在太容易死。並不是爆發不夠,把熾魂的效果提升三分吵簡陵之一,比加1層實用多了。
10級:+250 魔法或+20 攻咐租擊力
15級:-25秒 復活時間升戚或+100 施法距離
20級:+5% 技能傷害增強或+150 攻擊距離
25級:+1 熾魂最大疊加次數或-4秒 龍破斬冷卻時間
其他英雄天賦:dota2 7.0天賦樹大全

❻ DOTA裡面哪個英雄的技能放給對方後,對方掉很多血

幾個英雄3級大招效果:

火女:造成950(1250)點的(魔法)傷害,括弧內為藍杖數據

惡魔巫師(lion萊恩):造成850(1025)點的(魔法)傷害,括弧內位藍杖數據

血魔:造成350點傷害,在9秒內,受到與移動距離成60%的(魔法)傷害。(就是此時間內走越遠傷害越大,速度522走完9秒可能有3000左右,又聽說有上限)

黑曜毀滅者(黑鳥):對目標范圍內的敵方英雄造成相當於(你的智力-對方的智力)*14的傷害,范圍600。(後期有將近200的智力,對面非智力差不多100,就有1400的傷害,還是AOE群攻的)

風暴之靈(藍貓):每滾動100的距離,造成16點傷害,傷害范圍300。因為有假如滾的中,理論上最大可造成1350左右的傷害。

劍聖(BM):每劍造成150-250點的傷害,攻擊8(10)次,括弧內為藍杖數據。理論上RP最好可對單體造成2500的傷害。

巫妖:最多彈射7(8)次的霜凍,每次彈射造成460(550)點的傷害,括弧內為藍杖數據。理論上2個單位造成各2200的傷害。

死靈法師:造成(最大生命值-當前生命值)*傷害乘數為0.9(1.1),括弧內為藍杖數據。這個就不好說了,就是指血量少於52.38%都是秒殺的。如果是人馬這樣能到4000+的,就能造成2100多的傷害,甚至可以更高,看對方血量。

影魔(SF):每個惡靈對附近的敵方單位造成160點的傷害,可收集30個惡靈,與對方背靠背能造成2000+的傷害。

還有一個例外,並非大招的:

哥布林工程師:自殺,對200范圍內的目標造成1550點的傷害

其實的搞這個,不如高輸出的幻影刺客的大招來得猛,15%的幾率造成4倍傷害,看RP的,不用等技能CD。後期攻擊都上千的,而且速度快,爆2下就2000+了。

參考資料:http://dotadb.uuu9.com/
是U9裡面關於DOTA的英雄資料

❼ DOTA里的火女怎麼技能

龍破斬 快捷鍵:D
釋放一道火焰,對一條直線上的敵方單位造成傷害。
施法距離:600
最大距離:975
冷卻時間:8.5秒
魔法消耗:90/105/125/140點

等級 1 - 造成100點的傷害。
等級 2 - 造成170點的傷害。
等級 3 - 造成230點的傷害。
等級 4 - 造成280點的傷害。

光擊陣 快捷鍵:T
召喚一道火柱對區域內的目標造成傷害,並暈眩1.6秒。
施法延遲:0.5秒
施法距離:600
冷卻時間:10秒
魔法消耗:90/100/110/125點

等級 1 - 造成90點的傷害。
等級 2 - 造成150點的傷害。
等級 3 - 造成210點的傷害。
等級 4 - 造成280點的傷害。

極限速度 快捷鍵:E
大幅提升攻擊速度。

冷卻時間:30秒
魔法消耗:60點

等級 1 - 提升10%的攻擊速度,持續20秒。
等級 2 - 提升20%的攻擊速度,持續25秒。
等級 3 - 提升30%的攻擊速度,持續30秒。
等級 4 - 提升50%的攻擊速度,持續30秒。

神滅斬 快捷鍵:G
向一個目標射出閃電,造成致命的傷害。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)
施法距離:600
冷卻時間:150/90/55秒
魔法消耗:280/420/680(640)點

等級 1 - 造成450(600)點的傷害。
等級 2 - 造成675(875)點的傷害。
等級 3 - 造成950(1250)點的傷害。

❽ 誰知道萊恩和火女的大招實際傷害,不是技能顯示的面板傷害。

萊恩一級 - ,造成500點(600點)的傷害。

二級 - ,造成650點(800點)的傷害。

三級 - ,造成850點(1025點)的傷害。
後面是藍杖後傷害
火女等級1:造成450點(600點)的傷害。 施法間隔:120秒 施法消耗:280點魔法
等級2:造成675點(925點)的傷害。 施法間隔:90秒 施法消耗:420點魔法
等級3:造成950點(1250點)的傷害。 施法間隔:55秒 施法消耗:680(640)點魔法

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