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dota2反補機制是什麼意思

發布時間: 2023-08-07 21:43:12

① 網友談DOTA2中反補意義到底在哪

反補的意義在於削弱對方的經驗/金幣所得,反補小兵時,對方對該小兵死亡經驗減半,反補防禦塔時,對方對該防禦塔金幣減半。比如中路對線,如果你是一個反補高手,你可以率先到達6級。

② dota2中GPM,XPM,LH,DN是什麼意思

GPM:即每分鍾金錢;XPM: 即每分鍾經驗;LH=last hit 即正補;DN=deny 即反補。

Gpm:game per month,每個月打的dota數量。越高說明越沉迷dota。

Xpm:x per month,x是kill的隱晦寫法,意思是每個月殺死的敵方英雄。一般高手的xpm會是gpm的幾十倍。

Kda:kind assist,友善的幫助,顯然也是以月為單位,意思是這個月友善的冊困衡幫助了你的隊友幾次。可以看出這個數據是系統智能化的表現。


(2)dota2反補機制是什麼意思擴展閱讀:

1、alt+敵方英雄頭像:該英雄miss;

2、alt+ctrl+敵方英雄頭像:該英雄回線上;

3、alt+技能:提示自己技能狀態或者提防敵人該技能;

4、alt+生命條:提示自己尺旦或者敵人狀態;

5、alt+建築:保護/觸發這個建築;

6、alt+等級:提示自己離升級所需經驗或者敵人等級;

7、alt+裝備:提示自己/敵人有此裝備;

8、alt+狀態:提示自己/敵人有某狀態;

9、alt+金錢:提示買活信息;

10、alt點地圖或者小地圖會在小地圖發送嘆號;

11、州做alt+ctrl點地圖或者小地圖提示x警示。

③ DOTA2中的 反補是什麼意思啊

所謂的補就是指補刀,也就是殺死小兵,反補就是指殺死友軍單位,從而使對方少的經驗,自己也有經驗。目的是為了不讓對方拿到金錢正補就是補對方的小兵。

反補就是在自己的小兵少於25%的時候可以殺掉,讓地方英雄只獲得正常經驗的50%,如果兵線過去了,反而不好gank,因為離地方的防禦塔近,很容易被敵人殘血反殺。

資料拓展:

Dota2基本玩法: 玩家分兩方陣營,一方皆有5名玩家,目的是將對方的遺跡攻破為之勝利。 游戲內兵分三路,各玩家將選擇「英雄」與對方對戰。Dota 2是以對立的兩個小隊展開 5 比 5 對戰。

游戲開始前可先選擇扮演的英雄,而英雄共分成力量、敏捷與智力 3 大屬性,每種屬性約有 30 至 35 名不等的英雄可供玩家挑選。要取得游戲勝利,必須藉由守護自方的遠古遺跡,並同時進攻摧毀敵方的遺跡來達成。

④ 為什麼《DOTA2》里會有「屯野」和「反補」這種機制

《DOTA2》里會有「屯野」和「反補」這種機制的原因:因為反補,魔獸對戰RPG地圖DotA的專業術語,最開始在war3的時候也有根據擊殺我方軍隊或讓部隊送怪物來克制另一方英雄等級戰術,在dota里是指通過擊殺我方兵線或防禦塔來阻攔另一方收獲經驗與金錢從而使小兵拉向我方的舉動,在剛開始做為抑制、控制線的主要技術性而活著,從某種程度上說,一個人的反補水平從某些層面上反映了其DotA技術性。自身兵線一半以上血才能夠逐漸對它們開展進攻。若反補取得成功敵軍英雄人物不容易得到一般工作經驗,但是也會得到少量賠償工作經驗。被反補完的兵所取得的是多少賠償工作經驗在於敵軍英雄是近身戰或是遠程式控制制,在反補企業1000范圍之內短程敵軍英雄人物所獲得的經歷是36/n,而遠程式控制制敵軍英雄人物所獲得的經歷是18/n。

⑤ dota2怎麼反補

如何操作: 按A後游標會變紅,然後點擊目標。

反補條件(滿足條件時才可以以它為目標):

  1. 己方小兵 : 當己方小兵(包括攻城車)生命值低於或等於50%的時候就可以反補。

  2. 己方建築物: 當己方建築物生命值低於或等於10%的時候可以反補。(外塔如果滿足條件盡量反補,高地塔盡量不要補,有很大的戰略意義)

  3. 隊友英雄: 當隊友生命值低於或等於25%,且有可致死的debuff(持續受到傷害的狀態)的時候可以反補。

反補作用:反補己方小兵可使對方僅獲得該小兵的一半經驗值,反補塔可以使對方減少大量金幣, 反補英雄則可以使對方不獲得殺人數和金錢獎勵。

強烈建議看到隊友中末日大,剩一絲血,在你基本肯定他會死的情況下將他反補,隊友不會怪你的。 還有看到對面己方塔就剩一點血的時候,如果自己是遠程,盡量嘗試反補塔,對面沖臉強就不要了。

希望能夠幫到你

⑥ dota2怎麼反補

dota2反補的方法:

如果防禦塔在百分之十一下,小兵在百分之五十一下,大概就是黃血再多一點,就可以反補。

反補的具體方法:按住鍵盤A鍵,再用滑鼠左鍵點擊己方小兵或者防禦塔。

反補的好處在於:

1、對面的拿不到錢。

2、對面拿到的經驗會很少。

(6)dota2反補機制是什麼意思擴展閱讀:

《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。

每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。

⑦ DOTA2什麼是反補

反補很簡單,當自己的小兵或建築在很少的血的時候你A他一下讓他死掉就是反補,反補成功會出現一個感嘆號。

當你反補成功可以控制自己的兵線,不至於離他們的塔太近,自己就很安全。對方經驗得到一半,金錢沒有。

你說你正補一個反補一個,你+錢+經驗,對面沒錢還減少一個兵一半的經驗,你值不值?
顯而易見,正反補是像打籃球的投籃一樣基礎很重要,每個大神都有很結實的補刀水平。
希望能採納

⑧ dota2怎麼反補

反補就是比正補多按一個A鍵 也可以設置成右鍵反補!

  1. 反補小兵:必須要低於50%的HP才能進行反補操作
    你可以通過反補殺死小兵 對面就只能獲得少量的經驗 錢是一點都得不到
    你的攻擊傷害一般來說都和攻擊對面小兵一樣 反補自己的小兵可以控制兵線

  2. 防禦塔反補:必須要防禦塔血量低於10%才行

  3. 反補己方英雄:是當己方英雄受到某一些持續性掉血的debuff(負面效果),比如,中毒,末日的大,術士的暗言術等,如果此隊友血量低於50%並身上有此負面效果,我方隊友以及隊友控制的召喚單位包括幻象等都可以攻擊他,當你覺得這個隊友必死的時候就是要被毒死燒死的時候你可以將其反補,這樣對面的英雄本來能擊殺他,卻沒成功,對方無法獲得錢。

  4. 如果可行,要點頂哦


⑨ dota2怎麼反補 新手反補教程

dota2是一款風靡全球的moba游戲,游戲中有非常多獨特的機制,比如反補,反補可以讓敵方只能獲取50%的經驗並且無法獲得金錢,是實現線上壓制的強力手段。半血之後可以A己方小兵,A到最後一下將小兵殺死即為反補成功,反補的時機需要玩家大量練習才能熟練掌握。

dota2反補教程如下:

半血之後可以A己方小兵,A到最後一下將小兵殺死即為反補成功,反補的時機需要玩家大量練習才能熟練掌握。

主要目的是壓制對方經濟和經驗,控線(我方小兵死的快,線會推回來,靠近己方防禦塔)。

沒有什麼特別的,和賀侍補刀一樣需要鍛煉。一般正補優先順序大於反補,畢竟自己有了經濟才有主動權,為了反補去放棄正補頂多是互窮(早期SFsolo會注重反補,正常對線不這么考慮)。

在對線有優勢後,能擊殺應該優先考慮擊殺,如果對方走位比較謹慎,那麼能做到的就是控線正反補,壓制對方經驗經濟。或者在對方打野時推線推塔。視陣容而定。

但對線也不會一下突然有巨大優勢,較高的正反補是建立優勢的途徑禪弊吵,熟練掌握這個基本功是必要的。但是同樣2個英雄對線,為什麼你補刀有優勢?就卜森要結合英雄的技能和攻擊力,彈道,護甲回血等因素來看,合理掌握自己的優勢期,躲避劣勢期。

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