dota怎麼殺肉
1. dota屠夫教學
肉鉤快捷鍵:T 向一個地點投擲血腥的肉鉤,肉鉤將把所接觸到的第一個單位鉤回屠夫身邊。如果這是一個敵方單位,會造成傷害。等級1:射程550,如果鉤中敵方單位,造成90點的傷害。 施法間隔:14秒 施法消耗:110點魔法等級2:射程700,如果鉤中敵方單位,造成180點的傷害。 施法間隔:13秒 施法消耗:120點魔法等級3:射程850,如果鉤中敵方單位,造成270點的傷害。 施法間隔:12秒 施法消耗:130點魔法等級4:射程1000,如果鉤中敵方單位,造成360點的傷害。 施法間隔:11秒 施法消耗:140點魔法牽制效果無視魔法免疫英雄攻擊 魔法傷害屠夫殺人的神技,鉤子的角度會隨著你的移動而改變。4級鉤子的基礎長度是1200,但構子的長度和屠夫在出構後向前/後移動的距離有關。關於屠夫鉤子的幾種變相的鉤法,在後面我會講。要注意的一點是,屠夫的鉤子是神聖傷害,無視魔抗和虛無,但構虛無單位無加成。屠夫的鉤子無疑可以打斷對方TP,但是否有人知道怎麼打斷隊友TP呢?在這里我就講一下吧。首先我們把TP過程拆分成使用TP——施法吟唱——立即傳送到某地(後面簡稱「傳送」)。屠夫的鉤子雖不能打斷「施法吟唱」,但如果我們在隊友「施法吟唱」時鉤中了他,而在鉤子往回收的過程中,若對方在這個階段內完成了「傳送」這個階段,那麼TP將無效啟動腐爛快捷鍵:R屠夫釋放出他體內的瘟疫,同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成傷害。降低受影響的敵方單位20%的移動速度。作用范圍:250 等級1 - 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成35點/秒的傷害。等級2 - 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成60點/秒的傷害。等級3 - 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成85點/秒的傷害。等級4 - 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成110點/秒的傷害。這個技能可以用來自殺,一般配合 肉鉤和{肢解 }來使用,1級學 啟動腐爛比學 肉鉤更有用。因為這個技能首先可以用來自殺,當1級對方要拿你一血時很有可能你會自殺而讓對方拿不到你的一血。其次這個技能還可以 肉鉤配合隊友的一個控制技拿一血,畢竟1級 肉鉤傷害不高長度也短,而 啟動腐爛則有一個AOE減速效果。這個技能高端玩家還可以用來補刀。堆積腐肉快捷鍵:F 屠夫由無數腐爛的屍體堆積而成,這個技能讓他能夠積聚更多的腐肉,並且擁有額外的魔法抗性等級1 - 提升屠夫4%的魔法抗性,每殺死1英雄永久增加0.9點的力量。等級2 - 提升屠夫8%的魔法抗性,每殺死1英雄永久增加1.2點的力量。等級3 - 提升屠夫12%的魔法抗性,每殺死1英雄永久增加1.5點的力量。等級4 - 提升屠夫16%的魔法抗性,每殺死1英雄永久增加1.8點的力量。如果525范圍內有敵方英雄死去將增加屠夫的力量(類似沉默光環) 。400范圍外如果是屠夫殺的也將增加力量。屠夫肉的資本,後期力量有可能超過100!前期最多升1級或者不升。在學這個技能之前殺人會累計,在學了之後可以增加相應力量,在這里我想澄清一個BUG,以前的版本屠夫自殺也可以累計,現在不行了。{肢解 }快捷鍵:D咬住一個目標,造成傷害。目標不能移動、攻擊、使用技能和物品。等級1:造成75點/秒的傷害,持續3(6)秒。裝備阿哈利姆神杖後:造成的傷害取決與自身的力量,同時吸收對目標造成的傷害力量*1 施法間隔:30秒 施法消耗:100點魔法等級2:造成125點/秒的傷害,持續3(6)秒。裝備阿哈利姆神杖後:造成的傷害取決與自身的力量,同時吸收對目標造成的傷害力量*2 施法間隔:30秒 施法消耗:130點魔法等級3:造成175點/秒的傷害,持續3(6)秒。裝備阿哈利姆神杖後:造成的傷害取決與自身的力量,同時吸收對目標造成的傷害力量*3 施法間隔:30秒 施法消耗:175點魔法 限制效果無視魔法免疫需要持續施法施法距離:160可以咬魔免單位,但無傷害。小技巧:因為屠夫在咬的時候有個延遲,雖說施法距離是160,但對方有可能跑出很遠范圍後才被咬住,於是會出現能咬住人卻不能用 啟動腐爛燒人的局面。這時候就不要打開 啟動腐爛而去消耗自己的生命了。
先從屠夫出門裝說起吧,我們先把屠夫分成邊路屠夫和中路屠夫,中路屠夫 啟動腐爛生命值的消耗會很高,所以我們應該多買恢復品,大致出門裝為 艾西菲的遠古祭祀瓶裝藍色葯水瓶裝藍色葯水食人魔力量手套食人魔力量手套而邊路屠夫的 肉鉤對藍的消耗會更多些,所以我們遵照剛才的出門裝,把其中一個 瓶裝藍色葯水換成2個 小凈化葯水即可。屠夫的第一件裝備必然是 魔瓶因為中路屠夫在到7以後就要開始遊走了,消耗很高,而 魔瓶則能很好的提供GANK效率並能使屠夫在GANK完之後有個很好的補給狀態。噢,忘了說明一點,就是沒有 速度之靴千萬別去GANK。關於鞋子的選擇, 秘法鞋60%, 相位靴20%, 遠行鞋20%。屠夫真的很貧藍,而個人認為屠夫在出了 彈射法杖之後繁瑣的操作並不適宜出 靈魂之戒,出了就意味著你在使用它之後的10S里必須殺人(或者放技能),要不就很虧,這會影響屠夫的預判的。而 遠行鞋只是在後期或者是非常非常順又或是開了金錢掛的時候才出的, 相位靴則根據個人喜好出。屠夫中期之前的基礎裝是: 影之靈龕秘法鞋魔瓶流浪法師斗篷。到了中期,我們就該奔第一大件—— 彈射法杖。關於推推棒和屠夫鉤子的配合我在後面會說。後期的屠夫有兩種選擇。一種是增加自身COMBO連接的團戰單殺能力而出 Aghanim的神杖,還有一種是增強自身肉度來選擇性的出 卡嘉之洞察長笛魔龍之心希瓦的守護以下是屠夫可以出的一些裝備。古之忍耐姜歌增強屠夫3圍以及GANK能力,看個人喜好出。刃甲屠夫可以當一個傷害吸收者,看陣容出。Eul的神聖法杖可以配合 肉鉤使用,這個玩意有個神級使用方法:右鍵shift一個較遠距離然然後shift 彈射法杖再shift Eul的神聖法杖,出現的動畫效果會讓你瘋掉的。挑戰頭巾中期不喜歡出推推的可以出這個。
先說中路屠夫吧。中路屠夫關鍵是吃等級猥瑣補刀,基本避免和對方對A的情形。碰到冥界亞龍地精修補匠這類的英雄你就吃經驗好了,到6在考慮殺。如果對面是影魔這類無控制無減速的英雄的話得好好欺負一下了。在兵線比較靠近我方塔下而我方有兵的情況下,如果對方不上來補刀你就壓制住了對方,如果對面影魔這類英雄上來補刀,你就果斷開 啟動腐爛沖上去,按鍵盤上的M跟上對面英雄,切記最好不要A他,否則會拉小兵仇恨。對面和你拼是拼不過你的,畢竟你還有 肉鉤這一高傷害技能呢,如果對面要跑,你就把他鉤過來,基本對方是跑不掉的(出了鞋子的難說)。邊路屠夫建議和一個具有控制或減速技能的隊友走一路,用 啟動腐爛和隊友的控制/減速技很容易一血的。7級之後有了 速度之靴和 魔瓶就可以GNAK了。你的GANK會讓對方核心不能發育,讓己方核心可以好好發育並帶動節奏。爭取屠夫中期配合自己COMBO連技殺人,多去野區逛逛會有意想不到的收獲。好了,接下來我該說說屠夫鉤子和 彈射法杖(以下簡稱推推棒)的使用了。渦輪鉤:首先按住shift鍵不放,右鍵單擊某地(這時會有一面小旗子——shift鍵的標志),然後在離第一面小旗子處的周圍1200距離內任意一點使用 肉鉤(這時圖標為圓形裝,右鍵取消掉使滑鼠變回正常形態),之後使用推推棒同時放開shift鍵,整個過程就完成了,鉤子會達到1800的長度,但和1200的鉤子出構和收鉤時間不變。彎鉤:也是按著shift鍵不放,右鍵單擊某地,在離第一面小旗子處的周圍1200距離內任意一點使用 肉鉤(這又產生一面小旗子),然後右鍵單擊距離第一面旗子100-200距離處同時松開shift鍵。完成整套操作後,屠夫出勾時會向你第三面旗子處移動,整段鉤子大概會有35%會朝你移動的方向彎曲。屠夫移動的距離越長,鉤子彎的角度越大。渦輪彎鉤:同樣按著shift鍵不放,右鍵單擊某地,在離第一面小旗子處的周圍1200距離內任意一點使用 肉鉤,然後右鍵單擊距離第一面旗子100-200距離處同時雙擊推推棒同時放開shift鍵。如果你轉向的角度大於你推的距離,那麼剩下35%鉤子彎的角度會很大。如果你推的距離大於轉向角度,鉤子的距離會比較長,但彎的角度不大。倒鉤:首先按住shift鍵不放,右鍵單擊某地然後雙擊推推棒。在離第一面小旗子600距離內任意一點使用 肉鉤(屠夫起始距離和第一面旗子和使用 肉鉤的那個點最好是直線距離)同時放開shift鍵,會出現屠夫向後鉤的情況,原理和月之女祭司菊花箭相同。
優點:單殺能力強,血多,有一定的成長性。
缺點:需要掌握的技術高(玩得好就超神,玩不好就超鬼),無DPS能力,薄甲,後期乏力。
團隊中的定位你出裝的方向決定了你應該打什麼位置。肉裝打肉,單殺裝就去殺人。
對線技巧對線能補到刀對於屠夫來說是很幸福的,基本如果不能殺對線英雄,你就猥瑣吃經驗OK了。
打野技巧屠夫需要打野嗎?不需要。
Farm技巧屠夫需要Farm嗎?不需要。
gank技巧屠夫需要GANK嗎?不需要是不可能的。除非是菜鳥。否則沒人不知道屠夫怎麼GANK吧?在這我就不講怎麼GANK了。中期在對面野區插個眼就可以在野區抓人了。
團戰技巧基本是在團戰之前先把對方一個英雄鉤過來強A死造成4V5的局面,或者是勾對方一個英雄過來強制開戰
屠夫雖講究單殺,但是有時也需要隊友配合。有短控制能力的英雄我就不枚舉了,長控制能力的英雄我列舉下:魚人夜行者月之女祭司暗影薩滿混沌騎士痛苦之源娜迦海妖這些英雄和屠夫能達成較好的配合。屠夫懼怕的英雄(不要問我為什麼,自己分析下就知道為什麼怕):祈求者鳳凰末日使者半人馬酋長痛苦之源敵法師地穴刺客賞金獵人冥界亞龍黑曜毀滅者沉默術士蝙蝠騎士暗影惡魔食屍鬼隱形刺客遺忘法師屠夫克制的英雄:聖堂刺客光之守衛哥布林工程師深淵領主沙王裂魂人和任何脆皮。
打出基礎裝了再去GANK。
中期分析GANKGANK再GANK
後期分析如果是肉,出上去吸收傷害然後就可以死了。如果打單殺,要麼鉤個過來COMBO搞死,要麼直接上去開{肢解}。
最後提及一點:屠夫在被沉默或者被暈之前千萬別打開 啟動腐爛
2. dota什麼陣容克對面肉盾組合
肉盾組合? 你是不是指人馬、猛獁、小小、獸王這種既有肉又有控制的?
這種組合並不難克制,因為他們一般技能少,並且需要配合,血多但是無逃生技能
前期選擇強力的中單英雄帶動gank,壓制對方裝備。中期要有帶線英雄牽扯推塔,讓他們不能放心抱團,因為這種組合一般中期團戰比較強,中期不要打正面。
多利用自己陣容的靈活性和詭計之物等道具避開團戰,但是確定對面有人落單時候堅決抓掉。
等到後期起來之後所謂的肉盾就都是浮雲了。
陣容中需要敵法、白虎、puck、先知這種能刷能代線的英雄
肉盾組合只有中期打團有優勢,線上、發育速度、後期能力、支援速度都很差,這也是cm中為何沒有這類陣容的原因
3. 魔獸DOTA基本操作按鍵
鍵位和編隊
(1)鍵位就是手指操作范圍:
小指:CTRL、SHIFT(有時是無名指)
無名指:Tab、A、
中指:1、2、E、W、S鍵盤右邊
食指:3、4、5、6、7、R、T、鍵盤右邊 零、P、O、H、M(有時也會用食指點1、2、F1、F2)
拇指:Alt、Space鍵盤右邊
還有「[」、「]」但是一般沒有用到。例如Elf造HT就是中指4(戰爭古樹編隊)食指H。上所只的范圍只是一個大概,某些特殊情況按鍵會有不同。對於每個人的鍵位都有所不同,重要的在於熟練不在於分布,如Boxer就是一個食指狂人,除了CTRL、SHIFT小指3、4、S中指其他大都是用食指按的!
熟悉自己的鍵位是熟練操作的基礎之一
補刀功底是第一;第二是風騷的走位:容易死,人家喜歡殺的就要走在一個讓人想殺你要付出相當高的代價的地方,如團戰,你後面有控制保護,前面有兩個肉,人家要殺你可能就要死好幾個人了,肉盾要堅決的吸收好傷害,讓人家覺得打你嘛不太疼,不打你又好煩人;第三是良好的配合,甩好技能,控制技能要接好,aoe技能要盡量讓更多敵人吃到;第四是團戰的時候你要明白先殺誰,比如有全場嘲諷技能的傳說哥火槍,那就要不遺餘力的殺他,而一個沒裝備的術士,可以不理睬兵是自己出 有進程兵營和遠程兵營出 控制不了 可以卡兵 讓兵走慢點 好補刀 ai英雄電腦會多得經驗和錢 對你而言新手有點吃虧 你可以打回車鍵輸入-apneng 可以選你喜歡的英雄也可以取消剛才那個特性 ai英雄沒配合 所以全靠自己 你新手推薦使用骷髏王 只有一個主動技能 買東西時要看自己英雄是敏捷 力量 還是智力 根據自己屬性購買 像骷髏王力量型英雄所以買關於力量的 復雜的說你不懂 最好有人帶 或者靠自己摸索 對了不是打小兵就有經驗 只要站在小兵旁邊一樣有經驗(對方小兵死時候就有經驗 自己這邊英雄越少 經驗越多 升級越快)至於指令 先練好-apneng 找到適合自己的英雄 試試看不要一腳登天搞別的指令 你也可以輸入-pa 給自己隊友選英雄 只限於ai 你也可以和電腦單挑一對一
4. DOTA熊戰士怎麼殺肉山
有吸血祭品後即可單殺,一般來說七級就可以!前提就是第三技能點滿!如有隊友配合三級殺肉也是可能!
5. dota怎麼殺潮汐,太肉了。
控制控制再控制~沒事多磨血~潮汐輸出不行就是個肉~團戰時被他放出大招後就可以無視他了~除非你脆到能被他A死~對線時不用太在意,是遠程就多點他,近程就小心他的巨浪就行,殺不殺他都無所謂~實在想殺就叫上隊友一起上~看著很肉其實找個爆發各種秒~
6. dota 打團戰時,應該先秒哪種,怎麼打。具體的殺人順序
這個問題太難回答了,因為戰機一直在變化,沒有固定的先秒那類英雄的說法。不過我說下我的理解吧。
打團時,第一種是拖,比如說進攻高地的時候,利用分身耗塔的血,用小技能耗對方的血削弱別人團戰的能力。等到對方狀態不好准備撤退的時候把握時機控制住逼迫對方打被動的團戰,這種情況當然是秒最靠近己方的英雄。第二種,有先手能力的,比如說vs,有跳的牛、sven、lion、bm,發條等,團戰先手能力和切入能力比較強的人。先手的話,變數比較多,沒有確切的秒某個英雄,而是等待對方失誤的打團比較保險(團戰中基本都是如此)。對方陣型不好,比較集中,如果牛、sven、發條能直接達到中心地帶那就直接上,可以控制對方很多英雄然後後續技能和dps跟上;對方某個英雄走位不好,比較脫離團隊,有vs就直接換出來秒之,對方很難救,從而導致後面團戰5V4。第三種,陣地戰,dps英雄一般選擇的是自己所能輸出到英雄,特別是對方核心(核心往往會是對方擊殺的目標,所以肯定會特別保護的,比較難擊殺,不過還是要看情況而定);爆發類英雄,爆發和控制技能及時丟給對方核心(比如lion,你插了對方但是沒有放出大就死了,你說虧不虧呢);肉盾型的話就是首先上去吸收傷害和技能的,盡可能的打擊對方後排的輔助控制型英雄,當然要注意自己的狀態,別一味的往前沖(這種英雄一般不推薦秒,除非很有信心能秒之,不過秒了之後估計也沒什麼技能和對方打了);輔助型英雄,盡可能的在團戰中不死而丟出技能控制對方,給己方dps創造輸出環境(不過這類英雄往往會在團戰中首選被選擇擊殺,比較脆而且沒什麼裝備);團控型英雄,主要任務就是放出所有的技能,控制盡量多的人,所以說在他放完技能之後再秒他就沒什麼意義了(這里提醒下,如果有vs,在沒辦法及時羊的情況下別傻兮兮的把牛哥換到你們陣型中央,然後他一個大,爽歪歪啊)。
說了那麼多關鍵還是要你自己多玩多摸索才行,並且還要看當時的局勢和陣容。你也可以換位思考下,對方會想先擊殺你們的哪個英雄,這樣也能比較好理解。最好希望我說的對你有點幫助。
7. dota怎麼一級殺肉山
1級打肉山的話只能用水人打,買個離肉山遠點,獲得視野,水人找好位置,第1技能沖上去,卡住肉山,肉山就打不到你了,你可以A它了。
8. dota對全肉陣容應該如何應對
講團戰的吧,你都說全肉整容了。
對付這種敵方全肉的2種方法,速推法,你們5個人只要1肉2控2法師,(簡單而言就是一個肉頂人加一群控場爆發的)前期是肉不到哪去的,就是豬哥給幾個法術砸上去都要重傷,其他的更不要說的,你們打好點出點堆魔補魔裝備,然後67級的時候群推中,記得一定要用控。。。要不人家都很肉,你打到快死人家跑路你又留不住人,活生生氣死自己,一個沖動還追上去,賠了夫人又折兵。
第二種是,你們堆後期,一群肉也抗不住2個強力dps啊,肉的惡心在於你打他也不是不打也不是,如果有強力dps你們控場暈下,dps轟上去,只要dps裝備跟上,再肉的娃也抗不住啊,dps當然要有吸血,黑黃這必備裝備了,要不一下給控制住秒了,而吸血是為了與拿著hy啊或者其他的技能的肉男慢慢的打耗時間的拉鋸戰。
其實真正一個好的整容,有控場,有爆發,有後期,那麼對於任何的敵方整容都可以打的,具體是要看個人 操作了。
至於末日,我想說的話,想單挑他的話,是很麻煩的,前期的話,如果你是dps你沒裝備是很難打的過的,畢竟技能太惡心了,後期。。。。那你要和他能打到後期才行。。牛的末日打錢很快的。單挑的話,1煉金是可以和他慢慢耗得,打錢速度一流,然後e技能少魔,而放毒技能更是可以刷錢啊,然後堆到後面,你開著大的在沖上去與他打,拿著裝備的話,某日的大對你不痛不不癢。2是蜘蛛,你不斷的用小蜘蛛,末日沒有群傷技能,魔又不多,你速度推塔,不讓他起,蜘蛛網隱身限制他打錢,一樣可以,不過小心給他放大陰你。純粹的小蜘蛛都惡心死他了。
3法師的話。。。打單挑。。。只有末日夠猥瑣。。等到6級。。。很容易幹掉你。。
當然團戰就不存在這么尷尬的局面,一個肉空,假如流浪砸個大給你,你就往會跑不會想法師那樣一下死了,如果他不大你,你直接錘他,然後先群毆他。
說白了就是配合。有問題發對話,個人熱愛dota而已哈哈,大家交流、
9. DOTA裡面殺肉最強的英雄是哪個
克制肉盾性英雄首推黑耀毀滅者。大招相對變態。甚至秒殺,其次推薦食屍鬼,眾神之王,神靈武士這樣按生命值百分比傷害的英雄。然後是減甲流。再肉的英雄負甲也會像切麵包一樣脆弱。