dota宙斯叫什麼
A. dota 宙斯
出門瓶子 然後合幾個力量護腕撐血 出相位鞋加移動
出到這樣就可以了 別想宙斯後期還能出神裝拯救世界
包眼 買小雞之類的都是你的事
B. DOTA中宙斯的詳細用法
宙斯屬於中後期型法術DPS
為什麼說宙斯有後期呢?因為他的3技能——靜電場是按百分比扣血的,一般來說,法系DPS後期會乏力,因為後期大家的+都點了上來,屬性和裝備都好了很多,所以法系的連招會秒不掉人,而正因為宙斯的3技能使他即使在後期依然擁有強大的輸出,但這個技能的GANK作用不突出,真正體現價值的時候是團戰,所以宙斯一般都會成為團戰第一仇恨點,更好的保護自己保持穩定的團戰輸出是宙斯的要領,針對6.51跳刀被削弱,隱刀更為實用,所以秘法和隱刀是宙斯必出的裝備,其他的就隨意了,多撐點血和藍,因為宙斯很缺這些的,沒藍的宙斯還不如個小兵,沒血....- -
加點的話我偏向與一點C然後23對加,有大點大,主升G,這樣的好處是1級C用來觸發靜電場,而高級的G可以保證單體高爆發,而且一級的C耗魔少,CD短,而且最重要的是彈的單位少,因為宙斯的C是必須在彈完所有單位才能再用的,高級的C傷害在團戰中效果也不明顯,算起來也沒有靜電場劃算,所以點完了23就點+和大就行了C等最後加吧
使用技巧沒什麼說的,只要團戰的 時候在保存自己的同時在旁邊不斷放技能就行了,高級的靜電場絕對是對方MT的噩夢,百分比扣血啊,很好很強大,很黃很暴力
C. DOTA.宙斯
宙斯屬於前期gank英雄,走中單對團隊帶起gank有關鍵作用。出門裝以後首選魔瓶,中路遊走控,能給對方線上有壓力而且能容易擊殺英雄,讓後可根據團隊選擇是否出秘法。然後A帳必須,能保證你屬性,同時基本你每個大都會有人頭落賬。假如還能打的久的話,努力出刷新,太NB了。
有次我們被壓到高地對方了來破塔,混戰之中,電腦卡了大約2秒鍾,之後刷屏的是宙斯,1秒5殺。
D. DOTA, 宙斯。 大神請進
zues么,全法系第一高爆發。就是天生腿短皮脆,長得太嘲諷了。
zues前中後爆發都很高,就是沒控,皮脆易死。而且為了靜電場,zues站位很難扯。zues技術好的確很厲害,因為戰場上待得越久越厲害。靜電場的百分比掉血配上3連的話,正常英雄也要被轟掉至少三分之一的血。而且技能CD短,用靜電場和C的輸出在戰場上持續輸出效果不比起來的NEC遜色。不過正因為沒有保命技能,不像NEC這種可以站樁而且單純爆發高沒控,對方第一順位秒的也必須是zues。而且發育不順的zues幾個邊緣技能就能蹭死了(因為實質上,zues的嘲諷程度和SF是差不多的),所以一般zues用得好,多半是對手沒人理他。那是巨大失誤
E. DOTA宙斯介紹。
弧形閃電 (C)
釋放一道會連續跳躍的閃電(施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等閃電彈跳完才能繼續施放),造成傷害。最大跳躍距離500,傷害不隨跳躍遞減。施法距離:700。
等級1 - 造成85點的傷害,跳躍5次。
等級2 - 造成100點的傷害,跳躍7次。
等級3 - 造成115點的傷害,跳躍9次。
等級4 - 造成130點的傷害,跳躍15次。
等級1: 魔法消耗65點,施法間隔2.5秒。
等級2: 魔法消耗72點,施法間隔2.5秒。
等級3: 魔法消耗79點,施法間隔2.5秒。
等級4: 魔法消耗86點,施法間隔2.5秒。
雷擊 (G)
從天空召喚一道閃電對目標造成傷害,並暈眩0.01秒。施法距離:700。
等級1 - 造成100點的傷害。
等級2 - 造成175點的傷害。
等級3 - 造成275點的傷害。
等級4 - 造成350點的傷害。
等級1: 魔法消耗75點,施法間隔7秒。
等級2: 魔法消耗95點,施法間隔7秒。
等級3: 魔法消耗115點,施法間隔7秒。
等級4: 魔法消耗135點,施法間隔7秒
靜電場 (F)
每次宙斯使用任何技能,他都能通過瞬間的電擊減少周圍800范圍內敵方英雄當前生命值一定百分比的生命。無視魔法免疫
等級1 - 減少5%當前生命值的生命。
等級2 - 減少7%當前生命值的生命。
等級3 - 減少9%當前生命值的生命。
等級4 - 減少11%當前生命值的生命。
雷神之怒 (W)
用閃電同時打擊所有的敵方(不包括處於隱身狀態的)英雄。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值)
等級1 - 造成210點(335點)的傷害。
等級2 - 造成335點(460)的傷害。
等級3 - 造成460點(570)的傷害。
等級1: 魔法消耗225點,施法間隔120秒。
等級2: 魔法消耗325點,施法間隔120秒。
等級3: 魔法消耗450點,施法間隔120秒。
由技能可以看出宙斯的高爆發 技能cd短 但他的缺點也顯而易見身板脆 只適合做法系輸出(特殊情況除外)再說說技能加點 1技能一般前期只加一點補兵加磨血 非常好的技能 cd短 耗魔也不是很多 由於宙斯不知怎麼好補刀 用這個技能補很好 二技能爆發超高 cd也很短 還有珍視效果 三技能一般九級之後加 後期輸出的一大技能 這就是為什麼宙斯後期不疲乏依然有力的技能 這就是為什麼一個c掉那麼多血 大招也很猛 全屏的 團戰時可以先放大 別只想著搶人頭就行 不然被秒了 談談加點 1212244333+++++++++ 說說裝備 宙斯一般solo 他需要等級 高爆發才能體現出來 用一技能補兵 線上能力還不錯 速度魔瓶 mf 不順的話撐護腕 真心太脆 我玩宙斯很喜歡出推推 由於宙斯腿短沒逃生技能 技能又cd時很容易死 有推推就好多了 放一輪技能 推走 等下一輪技能再上就行了 如沒人出梅肯 你可以出個 戰鼓也行 後期走羊刀 冰甲路線 著重強調一點 團戰時 靠後站 不然很容易死的 放完技能 所以下 等cd 別上去a人 沒什麼用 反而容易死 祝樓主游戲快樂 謝謝 望採納 純手打
F. 宙斯在DOTA里叫什麼
眾神之王 宙斯Zeus
天界之王,眾神之父,宙斯在對待英雄一向視如己出。然而在無數次與凡人女性幽會時當場被抓後,宙斯的妻子給他下了最後通牒:「既然你這么喜歡凡人,就去當
凡人吧。如果你能證明的忠誠,就回來做我永生的丈夫。否則的話,就去和你的創造物死在一起吧。」宙斯無奈的發現她的邏輯(和她的魔法)無懈可擊,只好照她
說的去做。從那以後宙斯洗心革面,在凡人面前不再多情,將愛留給他永生的女神。但為了證明他配得上他那永恆的愛人,他還必須在戰場上繼續追尋勝利。
還想知道什麼追問吧。
上面是DOTA2簡介
我又給你找了找DOTA1的
作為擁有深不可測實力的神,Zeus萬般無奈下犧牲了自己的不朽,以換取打倒邪惡的亡靈軍團隊的機會。在靈魂穿越至現實位面的過程中,他損失了大半的力量,但這並不足以撲滅這位雷霆之神追求正義的決心。他以無比精準令人嘆服的技巧,操縱電能清除敵軍,從天空召喚強大的閃電敲打那些愚蠢的傢伙。面對他無情的突襲,天災的懦夫們在這奧林匹克山眾神之首的憤怒前聞風而逃。
還想知道什麼追問吧。
G. DOTA宙斯
注意走位 宙斯爆發很高 但是腿短 脆 容易被秒 所以團戰是優先攻擊目標 前期補刀帶TP支援 裝備秘法鞋大魔棒 然後就推推 翻遍逃跑 然後冰甲 羊刀 吹風啥的就好了
H. dota宙斯技能詳細介紹
宙斯這個英雄到後期以後,如果對方英雄裝備稍微起來點了就沒用了。宙斯屬於魔法型英雄,魔法型英雄也基本上都是前中期的英雄,魔法型英雄的魔法無異就是高傷害輸出和高限制(限制技就是各種暈技和留人技)。一般魔法型英雄都有限制技,但宙斯卻沒有,從而註定了他將擁有超高的魔法傷害輸出,也正是魚與熊掌不可兼得。魔法型英雄的強勢期基本都是在前中期,到游戲的大後期基本就是為己方的後期做助攻用的,當然自己也非常脆弱而且容易被殺。
這段雖然跟宙斯無關,但是從全局角度來講你必須要掌握的知識,那就是英雄類型和補刀。英雄類型有以下三種:敏捷型英雄、力量型英雄、魔法型英雄。敏捷型英雄分為近程敏捷型英雄和遠程敏捷型英雄,他們都是全隊的DPS(每秒攻擊輸出),都是需要前期安心打錢買裝備的英雄,屬於中後期英雄,裝備對他們來說很重要。力量型英雄大多就是我們平常所說的「肉」,他們的血一般都要比敏捷型或魔法型英雄高,他們的主要任務就是在發生團戰的時候讓對方的攻擊全輸出在他們身上,他們一般都是近戰英雄,所以前期對線的時候比較弱勢。魔法型英雄的攻擊頻率和彈道都比較不好,主要是靠魔法輸出,我上面也講過了,他們的優勢期在前中期;第二,我們再談談補刀,補刀也就是補到小兵的最後一刀,是dota玩家的必修課,我想您應該了解吧。正補可以賺錢,反補可以讓對方賺不到錢同時少賺一半經驗。往往有人不重視反補,這是玩家的大忌。
我們回過來再講宙斯這個英雄。第一個技能是小電,第二個是中電,第三個是靜電場,第四個是大電,也就是全屏電。技能加點一般是這樣的:12232423334111+4+++++++++,但我個人基本上是12232423334之後,也就是到了11級之後可能就看形勢第一技能和黃點互加了。第一個技能重在磨血和前期補兵,我們知道宙斯的攻擊距離是350,彈道也不好(施法前搖動作太多),所以前期很容易被對方遠程壓,所以用第一個技能正補,正補的同時小電盡量電到對方英雄磨血。第二個技能是主要的魔法輸出技能,輸出高、CD時間較短,是宙斯的主升技能。第三個技能靜電場,好多新手包括菜鳥都不升,這是大錯而特錯的,靜電場升到最高級是在宙斯任何電以後都附加11%生命值的傷害,其實正是因為宙斯有了這個技能,才有高輸出傷害的原因。正是這個技能讓第一個技能也變得厲害起來。第四個技能也就是我們平常所說的大電了,對方全屏的五個英雄不論在哪都會受到傷害。這個技能的運用建立在你時刻觀察地圖上的形勢為前提,或者是隊友喊你大電的時候你再用,另外如果看到隊友能把對方殺死就不要用大電了,玩宙斯最忌諱的就是用大電搶隊友的人頭,一定只有在隊友殺不死對方英雄的情況下再使用。
宙斯的優勢期在7--16級,一般到了7級就可以憑借3連電配合隊友殺人了,注意一定要在前中期的時候多遊走,配合隊友打一些GANK,不要一味的打錢,因為宙斯的錢不是靠補兵得來的,而是靠殺人得來的。宙斯的裝備也很簡單,出門2-3吃樹或者葯膏,加上5個凈化葯水,剩下的錢就買樹枝吧。接下來買個600塊的回魔回血瓶和鞋,然後就奔秘法指環努力。出完了秘法,如果覺得打錢比較順利就出飛鞋,如果不順就鎮魂石,之後再飛鞋,最後向A杖努力。A杖出了這個時候應該到後期了,如果這時候還沒結束的話在出個羊刀吧。
總結一下,宙斯這個英雄是國際正規比賽如果自己選不了也不會讓對方選的英雄,也就是說經常上PICKLIST和BANLIST的英雄。DOTA現在的版本因為一系列原因變得比較快節奏了,所以大家一般都會選擇四保一的陣容,也就是四個前中期英雄保一個後期英雄,而宙斯就是這前中期英雄里的大拿。宙斯前中期傷害輸出太高了,不論是殺人還是輔助殺人都會讓對方損失很多的經驗和金錢,也就無形拉大了兩方等級和金錢的差距,讓自己方後期得到良好的發展。打宙斯的時候和隊友配合好了你會殺的很HIGH,但如果被對方GANK的很兇你也會死的很HIGH。總之,宙斯是個很強勢的英雄,也是個萬金油的英雄,你的隊友一定要圍繞宙斯和你們的後期英雄選擇合適的陣容。
I. dota宙斯
LZ真心問的,你們亂說啥啊
打電腦的話,加點和正常一樣:一級升C、二級升G、然後主升G,次被動。有大點大
裝備的話秘法鞋、推推棒(電腦打你時,把自己推走他就追不上了),藍杖、羊刀(有了羊刀就無限藍了)。對線時2級就可以用C補刀,還磨對手血。升被動的原因是因為被動真心強大,也是宙斯後期DPS的資本;其次C的CD很短,高等級的C很可能CD到了,它還在跳躍,導致不能釋放。
新手剛開始多打電腦,盡量把一大半的英雄都用用,練練補刀,多看看比賽。別急著去鳥房,不然自己容易被罵、還娛樂隊友。我08年開始玩,打了差不多一年電腦,現在感覺補刀還沒當時好呢。