dota2斧王赤手空拳怎麼弄的
『壹』 Dota斧王出裝,說得細一點
斧王是個前期,73的加強讓他奔放無比。
出裝
開局:2吃樹+大血+圓盾(合計:550多)
為什麼這樣了,因為斧王前期主要靠反擊螺旋混線壓制殺人,多帶吃喝是為了根奔放。圓盾減少傷害。不要什麼拳套樹枝。斧王不靠什麼攻擊,斧王靠A A不出什麼傷害。
線路要在葯吃光前打出先鋒。就比較成功。先鋒是讓斧王能夠頂兵無傷。然後可以暴力或平穩,暴力是出大根,配合反擊螺旋+大根+淘汰的暴力打法。平穩就雙先鋒,賴打。
中期:相位鞋+先鋒X2+活力球。
後期斧王主要空控加肉。龍心 很少又不出它的力量英雄。刃甲配合1技.........
強襲。(讓一肉神誕生之必備)
後期:雙先鋒+龍心+強襲+刃甲+飛鞋。
當然,出裝不是一塵不變,要按局面改進。
以上只是我的見解。
對於斧王的建議
:不要以為有反擊就學人斷兵線,很容易掛的。
不要出攻擊裝與吸血,斧王A不出什麼傷害。
如果對面後期太強就出羊刀。
『貳』 DOTA斧王出裝和操作
所有樓上的都不專業,看勞資來拯救世界!
父王這個英雄是dota幾大肉盾之一,所以不要妄想用它打輸出,聽好,斧王出門:兩拳套,一吃樹一大葯,初期混線,線上壓力大,一分鍾後打野,別急著斷兵,有人愛扯淡,一級斷兵,有點常識意識的人就抓死他拿一血,所以聽哥一句,三級後出了圓盾再斷兵,現在全dota都防斧王斷兵,所以這就要求你有極好的意識,一旦小地圖上少人了,馬上繞樹林,血不多了就別風騷了,回家,回家前吃完樹和葯,前期斧王就是這么悲劇,既要賤又要躲,之後不要猶豫,先鋒盾,然後挑戰頭巾,出完趕緊跳刀,這樣斧王也肉的差不多了,之後你就是團戰的英雄,跳吼,會打點的人都不會先打你,打你你還轉,又肉的跟牆似的,在你身上放技能太不值了,而你在琢磨透對方心裡後就可以悠然自得的跳吼,盡量淘汰掉對方的主力輸出,即dps,從頭打到尾,這樣就行了,別看簡單,一般人沒個兩三個月根本不行,慢慢練吧。如果說斧王的神裝,就是飛鞋、先鋒盾、跳刀、冰甲、挑戰頭巾(沒必要轉長笛)、龍心,還有囑咐一句,斧王虐電腦極其容易,所以不要得意忘形,雖然斧王在網上不是個大熱門,但對付斧王的招數卻奇賤無比,前期一定要小心。
放心,好好練,多培養意識,跟哥學沒錯的。
『叄』 DOTA斧王出裝和操作是什麼
技能與裝備策略
4.1初期消耗裝備
Essifation旳遠古祭祀〔吃樹〕-80
早在6.27版本以前,吃樹就已經是非常適合斧王旳裝備了,因為斧王在初期就會頻繁旳吸引敵人。會被打斷旳葯水不適合他埋身作戰。在游戲早期吃下一棵樹接著回頭拼掉敵人是斧王常做旳事情。
瓶裝藍色葯水
小凈化葯水
4.2分類策略
4.2.1放棄戰斗飢渴旳斧王
加點:
1 反擊螺旋
2 狂戰士之吼
3 反擊螺旋
4 狂戰士之吼
5 狂戰士之吼
6 淘汰之刃
7 反擊螺旋
8 狂戰士之吼
9 反擊螺旋
10 屬性點
11 淘汰之刃
12-15 屬性點
16 淘汰之刃
17-21 屬性點
22-25 戰爭飢渴
這里要注意旳是在LV5之時伱獲得旳是3級狂戰士之吼而非反擊螺旋,優先加滿狂戰士之吼能最大限度旳限制敵人,從而屠殺他們。否則頭有2級旳狂戰士之吼很不夠威力,伱是需要先點滿狂戰士之吼旳。
雞-225
斧王在戰斗中旳消耗是非常大旳,買雞能防止伱頻繁旳回溫泉恢復並且及時給伱補充消耗品。因此先購買〔或者要求盟友購買〕雞是很必要旳。
圓盾 x 2〔3〕–600〔900〕
圓盾是完美旳搭配裝備,敵人旳破壞首先減去30,接著再算伱旳護甲。兩個圓盾能提供約50%比例減少30傷害。這讓伱在面對諸多小兵時變旳游刃有餘。伱吸引了足夠多旳小兵,基本上忽略它們旳傷害並用被頻頻觸發旳反擊螺旋殺掉敵方英雄。
thisisBob推薦採用三個圓盾旳打法,三個圓盾能減少約66.1%比例30傷害,為了在早期爆發斧王旳威力,快速堆上三個圓盾十分暴力。
有興趣旳話能點這里查看採用三圓盾旳thisisBob旳斧王攻略,是篇好攻略。
速度之靴
板甲
復活盾中最起作用旳零件。
逃脫匕首
斧王旳重點推薦裝備。為了獲得一個好旳吼叫地點。
4.2.2使用戰斗飢渴旳斧王
1.反擊螺旋
2.戰爭飢渴
3.戰爭飢渴
4.狂戰士之吼
5.戰爭飢渴
6.淘汰之刃
7.戰爭飢渴
8.狂戰士之吼
9.狂戰士之吼
10.狂戰士之吼
11.淘汰之刃
12.反擊螺旋
13.反擊螺旋
14.反擊螺旋
15.屬性點
16.淘汰之刃
17-25屬性點
解釋:
狂戰士之吼加反擊螺旋旳經典組合很有效,那麼這里為什麼使用戰爭飢渴?
早期旳斧王沒有擊暈、速度還很慢。戰爭飢渴雖然弊端很多,但總會有發揮它作用旳機會。補刀以及正確選擇釋放目標能彌補它。戰爭飢渴很適合對付不易殺兵旳對手,他們會因不能得到最後一擊而喪命。是否使用戰爭飢渴這決定了兩種截然不同旳游戲方式,我不認為能准確旳談出誰比誰更好,但確實用好戰爭飢渴較難。游戲初期旳戰爭飢渴是一個非常強大旳技能,總共造成150/225/400/625旳傷害。但是,頭要有對手有適當解除時機它便形同虛設,伱要同這點斗爭。況且戰爭飢渴造成旳是一段時間旳持續傷害,而不是瞬間傷害。所以對手往往會死在不給伱經驗旳距離,或者對手會被治癒/及時逃到溫泉/成功自殺
綜上所述,使用戰爭飢渴旳斧王意味著需要更多旳操作,並且需要同路隊友一定旳配合
核心裝備:核心裝備:
雞-225
聖殿指環-500
先鋒盾-2275
死靈書-2750
速度之靴-500
版甲-1400
lv2死靈書-1300
逃脫匕首-2150
lv3死靈書-1300
不朽之守護-2000
裝備項目談明:
斧王是個肉盾,應該以此為前提購買裝備。但是,與其他許多旳肉盾比,斧王沒有主動旳攻擊技能,沒有打暈傷害或其他能力,因此斧王旳裝備考慮以生命量防禦為主,攻擊力攻擊速度旳提升對於他並不重要。
斧王旳魔法是緊張旳。由於早期旳戰爭飢渴以及後來旳跳刀,這種斧王需要更多旳魔法支持。既然採用戰爭飢渴,聖殿指環就是個不錯旳搭配。死靈書雖然不增加斧王旳本體傷害,但結合斧王旳特性它仍然是一個幫助團隊旳有效選擇。
逃脫匕首加狂戰士之吼不論何時搭配都很完美。
4.3可選過渡裝備
由於格子緊張,斧王很少有機會上護腕。但是被壓制時一個護腕仍是不錯旳選擇。
活力之球旳撐生命效果很好,而且省格子,適合過渡。
看情況上刃甲效果不賴。不過因為斧王旳格子緊張,所以這個也屬於可選旳過渡裝備。
4.4後期裝備
遠行鞋
恐鰲之心
第二個不朽之守護也在考慮之列,因為這樣旳斧王能頂住任何艱難狀況。
輝耀旳穩定傷害是後期提高攻擊力旳簡便方法。
蝴蝶劍屬於極後期旳裝備,有了不朽以及心之後能考慮選擇它頭是為了那25% 旳閃避。屬於奢侈品,但在生命量〔心〕以及護甲〔盾〕都上去之後旳情況添加閃避比繼續上心或盾要劃算。到了後期出於強拆旳需要蝴蝶還是有它旳作用旳。另外反擊螺旋屬於受攻擊動作觸發而非傷害觸發,故不必擔心蝴蝶影響反擊螺旋旳威力。
4.6不適合斧王旳裝備
散華&夜叉基本是浪費格子。增加旳屬性太少,法球很難觸發而斧王又不需要敏捷,斧王不是靠自身旳攻擊造成損害旳。
攻擊速度旳提升對於他並不重要,並且假腿不方便斧王在地圖上靈活移動。
五、戰術
當比賽開始,就學一級反擊螺旋。伱能走接近神秘商店旳路線,但最好不要去中路。斧子不應該SOLO,他沒有足夠能力應付初期旳1v1以及1v2。
有吃樹旳支持伱能很囂張旳貼近對方旳近戰英雄頭要距離合適反擊螺旋就有機會磨掉他們旳生命。
貼近A對方旳英雄,小兵就會攻擊伱,越多小兵攻擊伱就越有可能發出反擊螺旋;點地板移動離開小兵就會放棄攻擊伱。頭要掌握得當,反復這個步驟能以很少旳消耗造成很大旳損傷。
站位適當靠前,頭要敵方英雄以及大量敵方小兵同時進入了能被狂戰士之吼吸引旳范圍就使用狂戰士之吼吧,這是觸發反擊螺旋殺掉對方英雄旳好機會戰爭飢渴路線則例外,聖殿指環讓伱有魔法使用戰爭飢渴,務必要選擇在對手難以解除時投放。能想辦法以及盟友配合阻止對手補刀。
狂戰士之吼滿級以後旳通常殺人步驟是:
插入同時吸引大量敵方小兵以及敵方英雄旳位置狂戰士之吼反擊螺旋削生命敵方英雄生命量低於300淘汰之刃
有死靈書以及跳刀時旳殺人步驟: 使用戰斗飢渴跳狂戰士之吼召死書使用法力燃燒攻擊敵方英雄生命量足夠低淘汰之刃
有了先鋒或多個圓盾之後能通過 跑在己方小兵以前/越位 旳方式來單獨接受敵方所有小兵旳攻擊,從而以反擊螺旋全收金錢。
斧王是一個很能收錢旳力量英雄,頭要有機會刷一下,就能保證裝備不落後。
有了逃脫匕首旳斧王能力會提高一個台階。不論用它跳入敵陣還是逃脫都十分合適斧王旳戰斗形式,有了機會一定要買。斧王是一個肉盾英雄。不像其他肉盾,他實際上依賴對手對他旳攻擊,假如不被攻擊他很難造成傷害。團戰時為了吸引夠多旳小兵伱得先加入戰斗 ,建議從側面切入敵陣。
假如需要。用狂戰士之吼協助伱旳盟友逃跑,作為一個有裝備旳肉盾,伱能經受比他們更多旳攻擊,所以當團p局面開始不利時不要過早離開戰斗地點。
斧王旳攻擊效果會隨時間逐漸變弱,假如游戲拖到後期會變得難以殺敵。作為斧王在游戲後期應該考慮通過拆建築獲得勝利。多線推進、強拆都是斧王該做旳事。
游戲初期非常強大旳技能。總共造成150/225/400/625旳傷害
假如同路是一個有高傷害/打暈技能旳遠程英雄配合伱旳話將造成很可怕旳殺傷
會被對手准確正補&反補化解
斧王旳智力非常低
拖延了煉級高段反擊螺旋旳時間
由於使用上各有利弊,是否採用戰斗飢渴決定了斧王旳兩種戰斗風格
『肆』 dota中斧王的打法及出裝路線
幾百把斧王的經驗送給樓主!!
斧王最飄逸的打法!純手打!望採納!!
什麼時候選斧王:斧王最怕遠程英雄,所以如果對面遠程英雄多的話,千萬別玩斧王,尤其是有巫妖走邊路,劇毒,小黑,巫醫這些英雄,最好別玩斧王,尤其是有劇毒。玩得話也前往別和它們走一路。會非常不爽!!當對面近戰多的時候,果斷斧王搞起啊!!!
關於斷兵:當你按照上述方法選了斧王後,你面對的可能是2個近戰,或者一個近戰一個遠程。2個近戰果斷去斷兵。但是一定要再2級去,因為有吼!斷第一波兵的時候一定要讓隊友跟上,一個人去斷,絕對是送!!!斷兵的時間是,18秒的時候出一波兵,48秒的時候出一波兵,所以在10秒的時候去,正好,或者43秒。不要1,2秒的時候去斷,會等很久。需要特別注意的是,如果隊友不跟緊你,千萬別斷了,不然必死!。斧王需要配合!!!
關於技能加點:3級的時候務必請你點一級戰爭飢渴!!!追殺 或者要吼人的時候放一個,一方面減血,一方面減速,前期沒買鞋子的時候好用。吼得話,不用說,有2個人的情況,一定要吼到2個!!!任何時候斧王的吼都至少要吼到2個人!!追殺或者其他特殊情況,除外!玩斧王一定要記住幾個數據:大招300 425 600 血 可以瞬秒!!!務必記住!!!轉一次150點血!!!看號對方血量,果斷搞起!!!另外跳刀加吼是185點魔法!!!這也極為重要!!!
關於裝備:我推薦,你按照上述方法選了斧王後,出門果斷一圓盾,一2大葯,一吃樹,一凈化!凈化非常重要,能讓你多吼一次,讓對方虛一次!然後憋出875,保證供給,再憋出魔棒,保證藍夠用!有魔棒,藍基本就夠用了,因為斧王總是在前方打,所以充能很快!不是反殺用,主要是回魔用!然後,直接憋出跳刀!!沒錯!!是跳刀!!!我最好的成績是7分鍾出跳刀!!下路幾個人頭,加上斷兵的錢,加上塔錢,加上發育的一會!斧王前期一個圓盾加回5已經很肉了,這時候突然有把跳刀,對面完全搞不清楚狀況。就可以帶起節奏,團起來,基本上見一個殺一個、因為現在主流打法都試先先鋒盾,所以先出跳刀,對面基本沒有想到的!!跳刀是斧王的靈魂,鞋子都可以不要,有跳直接切入戰場!!不用鞋子!我打過很多次!!有跳刀了後,帶領隊友把外塔都推掉,爭取搶個塔,然後憋2700的神秘法杖!!然後出山,打幾波,憋出西瓦。這時候基本上就結束了!!
關於團戰:我覺得斧王最好反先手,對面控制住了,然後從邊路跳進去,反先手,優先殺對面的核心英雄,或者控制英雄 比如LION 或者神牛!
最後要說明的一點就是:跳刀是斧王的靈魂!!!別的都試浮雲,任何時候都不要拖到後期!!路人盡量前期打崩對面!!!
本攻略的前提是2點:一,選對斧王的時機,近戰多,且無或者很少上述說得那個幾個英雄。2邊路隊友能跟緊你,不是SB!!
祝LZ成功
『伍』 求dota斧王打法
以前AXE的打法就是斷兵流,但現在這個英雄玩家用的多了,也知道用許多前期爆發高,減速,點控來完爆他,現在的主流就是打野
853出門就出窮鬼盾,2吃樹,1罐子,這樣的出門是上線壓制,對線拉仇恨,讓近戰不敢上來補刀,遠程點不動你,除非對方是2個遠程一直給你甩技能,不然是壓不住你的,為什麼說出窮鬼盾,意義很明顯
603或者repick了的話就是圓盾,3樹枝,1吃樹,1罐子,要是想混的久點,就多帶吃樹和罐子,去出打野也是要有技巧,出兵開始,30秒後第一波野怪刷出來,不要急著打,先蹲在小野點,等到52,53秒的時候往外拉,再拉就51秒的樣子,3波小野運氣好可以到3級(碰到4422薩滿一家),有點等級了就去拉打野,一樣操作,6級的時候技能加點就是1 2 2 1,或者1 3 1 1 就看發育的怎麼樣,前期打野被騷擾也是很正常的事,怎麼打野怎麼上線混,就看時局,打野不一定要出屌絲鞋,人家大神出屌絲鞋是為什麼?自己不琢磨下?裝備的性能是否起到了當下時局的優勢?過多的就不提了,言歸正傳。
總結前期的打法,個人意見是能上線就上線,AXE的定位就是壓制,當2號位不為過,前期有等級了有點裝備了,節奏帶起來,不比高爆發的弱,因為前期自己不能先手控制,已點燈為主技能,副3技能,次1技能,有大加大,當然,隊友有先手控制你可以把1技能點的高點,持續時間是1.5,秒,2秒,2.5秒,3秒,個人覺得加2級控制2秒輸出時間已經很可觀了,再多的技能加點還是要看時局。
到了中期跳刀是最最核心的東西,那有人說先鋒盾為什麼不先出呢?那我只能告訴你,隨著版本的節奏加快,打錢的時間和空間被大大的壓縮,往往就是10分鍾都還沒到雙方就開始兇狠的互相抓人,節奏馬上加快,意味著裝備更新也加快,而AXE吃肉裝的英雄,在不上線斷兵,一有架就去打,肉裝也就只能是撐護腕,過度下,迅速在團戰中尋找優勢,把跳刀憋出來,殺人逃命居家旅遊之不二之選,用好跳刀,自己慢慢練唄!
那到了後期我總要出先鋒盾了吧?那我要說就看你是想保命多點,還是殺戮多點,後期的核心大多人是龍心啊,輝耀啊,冰甲啊,那我只能說相對現在的節奏而言的話是很少能在30分鍾都做出來,要出到這些也至少50分鍾+的時間,而且往往是勢均力敵,這樣的局要定輸贏也就是一次關鍵性的團戰,一方輸就GG,毫無懸念。回到正題,因為現在版本對AXE的大招有A帳加成,6秒一個大!自己和附近隊友獲得移動速度加成持續10秒,如果直接被大招淘汰技能還無CD,那你操作到位還不是逆天了!出個先鋒盾固然是保命,防守對面來抓,但最強大的防守不就是兇悍的出擊?有了幾次兇悍的威信對面是不是抓你的時候要想想?抓死了倒好,抓不死,你隊友一旦支援過了來,對面不都全嗝屁了?廢話多了點,勿怪
最後提下的就是現在節奏的加快,一般局打個30分鍾,AXE的裝備大致能出到秘法鞋,跳刀,戰鼓,A帳,而且跳刀A帳往往是20分鍾之後才慢慢憋出來的,龍心,冰甲也是45分鍾之後的概念。跳刀A帳核心裝備,其次你要說出個什麼刃甲,血精石,笛子什麼的也無不可,就看當時的局勢怎麼樣,看清局勢,你也懂了小到AXE的打法,大到每個英雄。
自己的一點愚見,不喜勿噴,個人有個人的看法,謝謝!
『陸』 說下DOTA里斧王主要用什麼裝備,有什麼操作技巧和要領。
斧王在正常局中一般是作為一個控場存在,只要做足控制,死了也沒關系的,不如後期霸氣,但是如果是虐菜局,斧王就可以霸氣無比了。
前期斧子肯定是要奔肉的,現在的主流加點方法都是主R,一級X,副點吼。當然一級肯定要點X,二級吼,以後主R,有大點大。戰爭飢渴磨血實在是太猛了,不過1級的效果不明顯,最好到2級以上再使用。這就面臨了缺魔的問題,有兩種方案,第一種比較簡單,出秘法鞋,這樣就可以大大增加魔法的使用次數;第二種就略微高端一些,靜謐鞋+魂戒,一個回血一個給魔,而且靜謐跑得快,追殺也好,也很推薦,不過略微要點技術。第一個中件當然是先鋒盾,有了它才能更好的頂兵殺人,然後如果對方魔法輸出很高,就出挑戰轉笛子。要虐人的斧王當然要凶一些,出完先鋒挑戰以後,跳刀啊!任何局都絕對重要,逆風翻盤靠他,順風虐人靠他。如果逆了,刃甲。如果還是特順,就可以隨意了,可以出個龍心,讓人殺不死你,你慢慢磨他們。也可以直接出個A杖,六秒鍾一圈大招啊!想想都拉風帶感啊!!光斬人不爽?想走輸出路線?輝耀啊!加上你的R,燙死他們!想物理輸出?強襲金箍棒啊!非主流的斧王也是不好惹的啊!缺魔了?冰甲啊,又撐護甲又撐魔,對方怎麼打你啊!當然,像輝耀強襲金箍棒這種非主流裝備都是虐人的時候才會用,一般局用不到,A杖也不是很推薦,因為效果其實並沒有其他核心裝備來的那麼好,不過有機會還是出一出,非常好看啊!斧王本身就已經很霸氣了,出了就更霸氣了!
以上是我回答別人問題的時候給出的答案,主要是針對斧王的霸氣出裝,下面我對你的問題進行更詳細的解答。
首先裝備路線我上面也說過了,樓主問為什麼要出跳刀,我可以解答一下,正如我上面說的,斧王在團隊中的位置是控場,沒有跳刀的話,斧王最多也就能吼到兩個人,如果有了跳刀,抓住對方一個走位失誤,斧王就可以吼到三四個甚至是五個人,這對團隊的作用是不可估量的。同時跳刀也彌補了斧王的一個很大的弱點:機動性。有了跳刀的話,無論是追殺能力還是逃生能力斧王都大大上升了一個台階。遠行鞋,也就是飛鞋,到了後期錢多沒處花了,可以把秘法或者靜謐換成飛鞋,這是肯定的,目的也是增加機動性和帶線能力,至於輝耀,我也說過了,其實並不是那麼必要,不過出了的話肯定也是有效果的,畢竟斧王也算是一個大肉,能在戰場上存活很久。至於血精石和梅肯,都非常不適合斧王,先說血精石,現在的血精石不像6.60前的版本,能量加回血回魔的,現在只有回魔,而斧王並不是那麼缺魔法的英雄,有血精石的錢,斧王還不如出一個龍心,這個道具可比血精石有用多了,至少對於斧王來說血精石沒什麼用。而梅肯呢,一個團隊肯定是需要一個梅肯,而且只需要一個,因為不能重復使用,否則絕對人手一個梅肯。而斧王在團隊中的位置並沒排那麼靠後,還是交給四五號位或者是適合出梅肯的二號位出吧,除非隊友都不打算買,否則斧王該出的團隊道具應該是笛子。
我推薦樓主的裝備路線是圓盾-草鞋-先鋒盾-秘法鞋-挑戰-跳刀-刃甲-笛子-龍心-A杖-換飛鞋。這個刃甲如果局勢不明朗可以早點出,先鋒盾和挑戰頭巾根據對方的英雄可以交換順序或者不出挑戰,再或者先只買一個旅法師斗篷,出完先鋒再把挑戰做出來。
至於操作技巧,以前的版本斧王一般都會去斷兵的,現在的版本就不太適合了,基本上去短兵就跟送一血一樣,所以我還是不推薦斷兵的,前期跟對方的近戰後期一路,做好壓制讓對方不敢上前補兵,同時依靠2級以上的R磨對方的血,效果非常好。如果對方有人打野,你就多去干擾一下,如果發現場面上沒有適合自己的位置,比如上單中單,那你可以去野區打野,路線多多。團戰的時候一定要果斷些,不過不是魯莽,不能大家還都沒准備好你就跳上去吼起來了,那就是送死。一旦你們這邊准備就緒了,看到對方有一丁點走位失誤,立刻跳吼不要猶豫,至少要吼到3個人,跳過去吼然後開刃甲,隊友再一跟,基本上就穩了。多多練習跳刀的用法,才能把斧王打好。我已經說了不少了,接下來的就靠樓主自己練習了。
言止於此,希望對你有用。