dota最高傷害多少
『壹』 DOTA技能傷害最高
第一巫醫的第三技能詛咒-:受詛咒的英雄受到20點/秒的傷害,在詛咒狀態中每隔4秒每損失100點的生命值就會受到14點的額外傷害。 施法間隔:35秒 施法消耗:120點魔法。第二影魔毀滅陰影-對正前方200/450/700距離的區域造成300點的傷害。 施法間隔:10秒 施法消耗:75點魔法(說明下,因為SF第1技能有3個距離的。操作好一起壓中前期幾乎可以秒法師。第三末日使者的第三技能死亡-造成250點的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標等級是3的倍數,將造成額外的250點的傷害。 施法間隔:8秒 施法消耗:145點魔法
『貳』 DOTA2影魔大招最大可以造成多少傷害
影魔大招基礎傷害是18*160、2880點傷害,因為是魔法輸出可以用紛爭面紗增加25%傷害,那就是3600點傷害。
『叄』 DOTA傷害最高的技能是誰的
如果算直接傷害的話,影魔的大招算最高,敵方英雄和他重疊站位時,傷害能達到4000以上。
如果根據目標生命算的話,如果敵方英雄有上萬血的話(屠夫可以實現),把敵方英雄生命打掉將近一半時,死靈法師的大,可以秒掉對方,傷害可達6000以上。
望採納,謝謝
『肆』 DOTA影魔大招最高多少傷害
魂之輓歌
施法時間1秒。
一級 - 每個惡靈對附近的敵方單位造成80點的傷害,降低700范圍內的敵方單位15%的移動速度。冷卻時間120秒。消耗150點的魔法。
二級 - 每個惡靈對附近的敵方單位造成120點的傷害,降低700范圍內的敵方單位20%的移動速度。冷卻時間110秒。消耗175點的魔法。
三級 - 每個惡靈對附近的敵方單位造成160點的傷害,降低700范圍內的敵方單位25%的移動速度。冷卻時間100秒。消耗200點的魔法。
在影魔死去的時候他將要失去的靈魂會被釋放出來,效果等同魂之輓歌。這個效果不會消耗魂之輓歌的冷卻時間, 是魂之輓歌的一個被動效果。
註:(1)滿級的輓歌釋放出30個惡靈,每個惡靈對於一條直線上的人造成160點傷害,也就是說,理論上SF的滿級大在重合時對於敵人能造成的傷害是160X30X75%(魔抗)=3600的最高傷害,但實際上呢並不是這樣,SF釋放出30個惡靈,並不是說有30道180傷害的惡靈線!准確來說,每個惡靈加2點攻擊力,2個惡靈則造成一道惡靈傷害。
(2)魂之輓歌在前中期配合黑皇杖和科勒的匕首可以打出及其恐怖的傷害,甚至起到扭轉團戰局面的效果,但是到了後期,魂之輓歌主要效果就不是用來打出傷害,而是起到減速的效果,因為在後期各個英雄的屬性和裝備都有所提升,可能一個魂之輓歌的時間影魔會打出更高的傷害,並且大招更加難以完美命中。
(3)既然名曰魂之輓歌,那麼肯定是與影魔身上的靈魂有關,所以在陣亡並復活後,不要忘了在參團前保持靈魂布滿的狀態。
(4)配合此技能的道具:科勒的匕首(瞬間使影魔達到一個完美的大招位置),黑皇杖(保證在釋放大招時不被技能打斷),虛靈刀(可選,提升大招傷害,也可配合毀滅陰影使用),風杖(可選,吹風的時間正好與詠唱時間完美重合,用於單殺敵方單位)
『伍』 dota里軍團指揮官最高的攻擊力是多少
在WAR3上的DOTA 1地圖里,軍團指揮官加攻擊上限為2的9次方,也就是512。
超出後就會變成超出512的攻擊力。
比如說我已經加成510攻擊,再贏一次加到520,而因為超過512,所以我只有8點加成。
當我積累到508加成時,再加10,就會變成6點。以此類推。
DOTA 2因為游戲引擎不同,沒有這種情況。
『陸』 DOTA中英雄攻擊力上限多少
除了沉默術士和屠夫是沒有上限的以外都是有上限的~一般25級裸裝是120左右不包括技能加成
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『柒』 DOTA小鹿的推進現在理論上的最大傷害是多少不同等級的推進傷害上限會不會不一樣超過一定距離沒傷害
小鹿神聖傷害的封頂是400。
無論幾級的傷害上限都一樣的。
而且推進是少數的越屏甚至傷害效果依然存在的技能,只要你不處於無敵或者魔免狀態,你是無法躲掉小鹿的推進的。無論超過多遠的距離依然會有傷害。