dota1如何破神域者
⑴ DOTA2萬金油輔助神諭者打法攻略
作為後起之秀的神諭者,早期在11天梯上肆虐橫行,後來就如DOTA2以後,神語者也是一度的路人大熱。進入CW模式後,神語者的出場率一直高居不下。神諭哈斯卡體系也成為很多職業戰隊的絕活,單神諭配合小黑體系也不斷出現。這個有回復,能控制,輕松救大哥的神諭者不學會他怎麼對得起多年的DO齡?【技能加點】
【出裝指南】
出門選李逗取
基礎裝備
核心道具
後期神裝
【打法解析】
由於神諭者有著極其優秀的彈道襲擾簡和攻速成長,前期對拼非常有優勢
做好視野和信使工作是一個輔助的第一要務
高等級的滌罪之炎是神諭的主輸出技和刷錢技以及續航技
滌罪之炎如果沒有擊殺單位,會有可觀的生命恢復效拍褲果,前期擊殺謹慎使用
大招是最強救人技能,冷卻又不算很長,該給的時候不要遲疑
多團隊裝是永遠不會錯的
⑵ DOTA2什麼英雄克制神諭者,如何克制神諭者
神諭這個英雄很難克制,因為他本身是作為一個輔助位置出現的。主要體現在戰略作用上。 前期遊走壓制能力都不強,主要是團戰能力保護核心大哥輸出和救人能力比較臟。專門克制一個醬油沒有必要。 如果一定要剋制神諭者的話,就選擇一些能讓他沒機會放大招救人的英雄。
比如打團時 沉默術士 團戰先開大,直接沖臉秒了神諭者。
或者末日使者直接大神諭,見面直接賞他一個」爸爸的愛「。
或者利用裝備也可以控制到他。像是女王,藍貓這種出到紫苑都是可以先手沉默一套帶走神諭者的。
⑶ Dota神諭者應該怎麼玩 神諭技能與玩法分析
主3技能無論作為輸出手段還是治療手段都有出色的效果,要瞬間打出大量輸出的技巧是先3技能到敵方身上,再1技能打出傷害及凈化掉治療效果,無需一定要儲滿3秒,不然敵方很可能跑掉,追著A,3秒後再放一次3技能。治療的技巧是,先2技能,再放3技能,就只會有治療效果沒有傷害效果;還有就是利用大招回血翻倍的的效果,在給目標大招期間多給目標放3技能。
做為主gank,經常大多都是出紅杖,上面說到的瞬間大量輸出打法,再配上紅杖,早期可以說是秒殺一切了,這打法主要就出秘法鞋了。而猶豫有2技能命運赦令,神諭也可以走物理路線,所以出裝就是假腳,紫苑,後面的自己腦補,當然肯定要配個冰眼。
神諭也可以主打輔助位置,救人加血都是不錯,特別是大招,在虛妄之諾效果影響下的盟友在移動和攻擊時是隱形的,同時自身所有負面效果都將被移除。被延緩的治療效果將在虛妄之諾結束後生效,為原本效果的兩倍。所以神諭後手輔助救人很是給力,有點紅血神靈上薄葬的感覺,當然,路人中,遇到慫蛋的,你給他大招,他跑路,你乾瞪眼,也是常有的。
最後感覺,這英雄,技能CD短,只要活著,就能有輸出和支援,所以後期神裝,還是以保命和團戰裝方向,飛鞋、冰甲、羊刀、血精、3級小人書、BKB,這是最理想的出裝,當然小人書也可以換冰眼。
⑷ DOTA神諭者怎麼玩
1、加點建議
前十級主升滌罪之焰保證爆發,另外兩個技能各升一級以應對各種情況。其次點滿氣運之末,天賦選擇建議+25%經驗獲取——120金錢/分——虛妄之諾提供隱身(除非家裡隱身太多)——減5秒命運敕令冷卻(幾乎可以廢掉敵方後期一個物理DPS)。
2、團戰思路
在團戰頻發的中後期,帶好TP,團戰注意站位,做好視野,在危難之際給隊友虛妄之諾、命運敕令等技能,許多超高的魔法爆發(入死亡一指、神滅斬、死神鐮刀等)等技能都可以被一個小小的命運敕令化解。
(4)dota1如何破神域者擴展閱讀:
神諭者在前期對魔法及屬性的要求都很高,出門裝可以各種消耗品為主。對定位於gank
支援的英雄來說,魔量比較重要,秘法鞋比假腿更適合。穩妥的可以出梅肯作為團戰裝,暴力打法可以出紅杖。神諭者的技能冷卻都很短,只要不死就有戰鬥力,後期重點以保命和團隊裝為主。
作為2號位打的話可以考慮假腿,臂章,瘋臉,水晶劍,黯滅,雙振奮。思路就是極致輸出。關鍵在於大招的延遲傷害,滿級9秒。追求的就是在這9秒內的極致輸出。
給出的裝備都是在同經濟情況下提升輸出最多的裝備,因為大招的原因,不能用BKB是神諭者最大的硬傷。那麼需要依靠隊友,把控制的主動權拿到手裡。
⑸ dota神諭怎麼連招
神諭者有四個技能,這個四個技能相輔相成,單個技能看起來很雞肋,但是這幾個技能搭配起來就可以非常厲害惡心。
第一個技能:將神諭者的力量引導為一股精煉後的能量並釋放這股能量來打擊敵方目標,造成傷害,並凈化其身邊215范圍。的區域,凈化持續時間和引導時間相同。施法距離:650,凈化持續時間:最多3秒。冷卻時間:12,魔法消耗:130
第二個技能:神諭者讓目標沉醉,使其無法攻擊,同時提高其100%魔法抗性,然而其受到的其他 傷害類型的傷害增加50%。可對友方和敵方單位施放。施法距離:700。冷卻時間:14,魔法消耗:50。
第三個技能:將目標身上一切不潔之物凈化,對其造成傷害,並使其在接下來的9秒內每秒恢復若干點生命值。可對友方和敵方單位施放。施法距離:750,冷卻時間:3秒。魔法消耗:30/45/60/75。
第四個技能:暫時篡改友方目標的命運,延緩其受到的所有傷害,治療以及恢復效果,直到虛妄之諾效果結束。在虛妄之諾效果影響下的盟友在移動和攻擊時是隱形的,同時自身所有負面效果都將被移除。被延緩的治療效果將在虛妄之諾結束後生效,為原本效果的兩倍。施法距離:1500。魔法消耗:100,冷卻時間:20
先講爆發,進攻技能連接順序,這個英雄是前期傷害爆發特別高的法師,可以先上一個E(即3技能)瞬間打出360點魔法輸出,然後馬上對這個單位使用T(1技能),等凈化效果出來,可以立即接一個E,凸出一個爆發高,這個技能之間的間隙,記得不斷地平A他,平A的輸出還是很客觀的,如果這一套還沒死,一直等T的CD再循環使用,就是這3連是爆發,用得好,15分鍾內,基本可以秒殺大部分脆皮。
⑹ DOTA如何打神靈,詳細點,神靈太IMBA了啊
對線期
神靈壓絕大部分近戰那絕對是IMBA,要麼只能受氣。要麼讓隊友過來游一下。
但是神靈對上遠程,優勢就不是那麼大了。神靈初始攻擊力非常低。雖然他的法球沒有仇恨,但是傷敵18點血自損15點血。神靈的射程也很短,他要點你,必定是越了一點兵線,只要他敢越了兵線點他,你就點回去,不用怕。很多新手都怕神靈法球,其實沒什麼可怕的,他要還跟你點,你就放技能,神靈沒6級根本就沒有爆發。(有隊友的情況下,並且還要注意對面的人,如果是劣勢路單,那還是聳吧)
中期
神靈都是以犧牲作為先手,如果你是肉盾型的英雄,你可以出刃甲(要在他沖你的過程中開啟)這樣他自己損失40%的血,並且還被你的刃甲反彈你自身的50%的血,也就是說你的血越多,他沖你他越痛。如果他出BKB了,法師型的可以出綠帳或者推推。肉盾的話,神靈根本是秒不掉的。
後期
神靈最腿的階段。這個階段不少英雄能欺負他了。我就不多說了
⑺ dota1神諭者技能解釋
神諭1技能T只能對敵方施放,施放後可以選擇立刻再按一次快捷鍵或者S鍵 從而立即造成傷害和一個凈化效果,也可以施放之後不做進一步的動作 這樣可以產生最多3秒的吟唱/引導效果 具體時間自行控制(和風行的箭R 光法的波T類似 吟唱你自己也不能做動作),之後才造成傷害和等同於吟唱時間長度的定身效果以及凈化效果。凈化效果就是把目標身上的可以驅散的buff驅散掉 比如急速。簡單的講,1技能有兩種選擇 1是造成傷害和凈化 2是通過吟唱造成定身 傷害和凈化
2技能F可以對敵方和友方施放 效果一樣,都是讓目標獲得滿魔抗(就是受到魔法傷害不掉血) 繳械 同時讓目標獲得受到普攻時承受更多/額外傷害。也就是說在不同情況下可以產生不同用途,比如對面宙斯來殺你 給了你一套之後你還剩他一個G的血 你給自己加2技能F 他G你就不掉血,比如對面熊戰士神靈什麼的追你 你給他一個F 他被繳械了不能攻擊,比如你和隊友幻刺一起殺對面 就可以給對面放F 他被幻刺打就更疼
3技能滌罪之焰E也是可以對敵方和友方施放 效果一樣,都是讓目標先掉360血再每秒回44點乘以9秒 對友方的掉血不會致死 就是說隊友剩一絲血 你放這個技能隊友先掉到1血然後慢慢回血
到這里有兩個技能都可以對友方也可以對敵方,就有了最簡單的兩組技能搭配:1是對敵方放E 敵方掉血 你不想讓他回血 所以你立即對他放了T 對方的回血被凈化掉不會回血 所以你等於在瞬間打出了E和T的兩個傷害;2是對友方 如果友方半血你想給他回血 你直接放E其實等於沒回 但是你先給友方放個F 友方獲得魔抗 於是不掉血直接開始回血
這裡面最復雜的技能應該是2F,因為他有3個效果 其中兩個算是在攻擊防禦上兩種矛盾的效果,你給敵方 敵方被繳械不能打人但你和隊友用魔法打他就沒傷害,你給友方 友方獲得魔抗但友方就不能普攻別人。看臨場選擇
大招虛妄之諾R只可以給友方施放,使友方清除自身有害buff並在持續時間內隱身和不掉血。隱身可以進攻也可以逃命 如果敵方在你使用大招前撒粉 使用大招會清除粉的照明效果 如果在你使用大招隱身之後撒粉會使你顯形;過程中不掉血也不會長血,受到的傷害量和雙倍治療量會在大招結束時進行結算 如果傷害更高就死 如果雙倍治療高就活,有一個特別的地方大家基本都知道 就是放大招時的血量跟斧王的大招是有關系的 血量不高於斬殺線會被斬殺掉 也就是說不漲血這個設定對斧王來說也是喜歡的 就算斧王晚來幾秒也能斬你 如果高於斬殺線則按斧王斬不掉人的情況受傷害
玩多了不會覺得復雜 不過寫出來還真挺費勁的。。
⑻ 玩dota每局都有白牛,煩死了,大家知道怎麼克制白牛這個變態英雄嗎
白牛確實是一個神煩的英雄,想要剋制他首先要了解他。整體上來說,白牛的定位和夜魔一樣,中前期gank英雄,但不同的是白牛更加靈活、更加無腦無節操。
1、基本屬性高,決定了其前期gank成功率和存活率高。
2、技能強悍,沖是白牛的前期最主要技能,全地圖效果、獲得視野、沖刺路徑上的小團控、控制+逃生的神技、CD短,這些特點決定了白牛的定位范圍更加廣泛,哪怕不走中路,純輔助,前期配合隊友的先、後手技能,天火、導彈、冰魂大招這樣的全屏技能,前期不論是先手沖、後手輔助控制、還是配合追殺,都是很出色的。最怕碰到的就是我就是無腦沖你,前期盯准中路英雄,沖的你不敢露頭,殺不死你不要緊,被反殺也不怕,我技術差更是無所謂,就是沖你,讓你不敢補刀,中路打得像劣勢路一樣。而另外兩個技能,推和加速光環,兩個被動,真是無腦到家了,前期1級推(四個等級不一樣的只有傷害,觸發概率是一樣的,這尼瑪能玩?),沖刺和神行太保對點,這個范圍加速光環,追殺、逃生輔助隊友的神技。對方被殺的多了,錢就少,鞋子晚出一分鍾,白牛的威脅就大一分。
總體而言白牛就是這種滾雪球似的優勢不斷擴大的英雄,這也就是說,白牛前期必須打出優勢。
那麼對付白牛的手段就很簡單。
1、視野。2、TP支援。3、前期有逃生技能的英雄。4、前期的法系高爆發。
首先要說明一點,就是大樹對白牛的強力針對性。這一點其他很多網友也說到了。從技能的真對性上說,大樹真是對白牛最好的剋制,沒有之一。隱身技能自己和隊友逃生,活體護甲全屏輔助隊友防止gank,尤其是對於白牛這種考平A吃飯的ganker,再加上減速+回血的種子,白牛沖誰給上護甲,在身邊的話給白牛放種子,給被沖的放個隱身。很實用。
其實單獨克制白牛的英雄也不少,前期有逃生技能的和線上imba的可以剋制白牛,但是能做到和白牛的全地圖沖針鋒相對的只有大樹,自救還能保隊友。其他英雄,也簡單說一下吧:鳳凰,沒理由,什麼位置都能打的bug英雄,不解釋;神諭者、土熊貓,新英雄,無解的存在,不解釋;電狗,100%miss的磁場,前期升一級,經濟又實惠;聖堂刺客,折光、隱匿兩個技能結合了逃生和DPS能力,不是三個人抓很難死的;發條,彈幕作為前期最廉價的dps技能對近戰的剋制那叫一個兇悍啊,想跑,直接洞房圈你;小魚人,雖然個體比較脆弱,但是線上被白牛單抓也不太容易掛,前期升一級跳,一級C解暈,反應快的話沒問題的,有三技能偷屬性,對A也不會太吃虧;螞蟻,隱身+極速的逃生神技,哪怕帶粉帶眼,這移動速度也決定了白牛想單殺螞蟻難上加難。其他的像是斧王、人馬、背背豬、食屍鬼這種前期對近戰物理DPS克制較大的英雄就不說了,我是白牛的話我壓根不會沖這些人,選了他們的同時就是一種對白牛的剋制。這里拋開法系DPS不說,稍後再單獨介紹。
但是未必把把就有大樹,甚至不排除搶大樹和白牛的二人黑。那麼沒有大樹,怎麼對付白牛。就是要注意上述4點了。
1、做視野的目的很簡單,限制白牛的活動,盡管現在白牛沖刺過程中可以被控制,可是會玩的白牛一定是從事業的死角內沖過來,基本不會有反應時間,比如天災白牛沖近衛下路,很難在出現的同時控制住他。所以一定要做視野,不是說做視野就不會被沖,而是不做視野對方可以選擇沖的方法就更多了,做一塊視野就多一絲生機。
2、面對白牛,隊友的配合十分重要,一方面,看到白牛沖了,要立刻提醒。另外,隊友都應該准備tp,哪怕不用真的TP下來,對方沖到臉前了,突然看到塔下2~3張TP,這是一種什麼心情,肯定第一時間想回頭。哪怕後來發現沒人來或者只來了一個人,可是這1~2秒的猶豫或一小段的回頭,可能就會讓這次gank失敗。
3、前期有隱身、位移的英雄都是防白牛的好手,畢竟,出門就真眼gank的白牛太少了,沒錢是關鍵,除非是你倆認識,這刻意真對你,要不哪來那麼大仇恨啊。
4、白牛缺乏的就是法系爆發,因此必須有隊友配合,才能順利殺人。所以前期有小團控和高爆發的法系英雄,哪怕脆皮,也不是十分懼怕白牛。比如骨法,虛無+爆,需要注意的是前期白牛沖的時候是要虛無白牛,不是你自己,因為一定有對方其他隊友的技能配合;lion前期雙控+6級爆發,逃生率也很高;老鹿前期主C,白牛敢來單殺就是死路一條。
至於後期,脆皮後排出綠帳,主C一根黑皇頂起根本就不怕他沖,2、3號位直接刃甲。
白牛很imba,但不是不能剋制,關鍵還是玩家對英雄的了解程度問題
⑼ DOTA2神諭者打法
你好,神諭者是這版本剛剛更新的新英雄,現在主要有兩種打法,一種是中單作為主力的神諭者,另一種是作為邊路輔助的神諭者,我比較推薦中單神諭者的打發,現在給您介紹一下中單神諭者的打法。
神諭者的加點路線我推薦13323431114222、4。出門學習1技能因為他帶有凈化效果,可以減速對手算是小半個控制技能,主3技能是因為他是主要的輸出技能,技能釋放技巧因為比較復雜,我一會再做介紹。
出門裝:可以吃樹3樹枝速瓶子,也可以吃樹大葯屬性裝出門。神諭者良好的射程可以保證不被壓制。
中期裝備:秘法鞋、梅肯斯姆、死靈書or達貢 這種偏向團隊的打發,更容易取得比賽的勝利。
後期裝備:羊刀、血精石、冰甲、3級書、林肯、飛鞋 神諭者只要存活,就能給對手和隊友都帶來無限的驚喜,偏向團隊的生存裝備是首選。
神諭者的技能釋放分情況的不同先後順序不同,如果是單殺別人,可以先釋放3技能,以後馬上用1技能凈化掉3技能所帶來的回血效果,由於3技能冷卻時間短,這時再打出3技能添加普攻就可以完成對血少英雄的單殺。救人的話,可以用先給隊友釋放大招,之後給隊友釋放2技能增加100%魔抗,後不斷釋放3技能為隊友提供回血,因為在大招效果下恢復效果加倍,就可以完成對隊友的救助。混線時在安全的位置也可以用2、3技能的組合為自己回血。(2技能在提高100%魔抗後,對作用者的其他傷害會加倍,這時要格外小心物理傷害技能和神聖傷害技能)