dota2中路灌瓶什麼梗
Ⅰ dota2里有哪些要養成的習慣比如2到3秒看一次小地圖的習慣,請高手賜教。我是新手
1、看小地圖說的太籠統,要時刻關注兵線,視野,對方的英雄位置,保障自己安全及正確估計形式;
2、對線要注意控線,不推進的時候關閉光環;
3、熟悉技能耗藍和cd,能把握對方此時是否可以釋放技能;
4、能把握強拼是否能拼過,熟悉英雄技能剋制的強弱;
5、控制技能不重疊,傷害技能盡量不過量;
6、優勢不上頭,劣勢注意做視野;
7、知道如何靠推進和roshan擴大優勢;
8、清楚自己的英雄定位,不要輔助強行打成一號位,但路人局有時候如果大哥實在實力不行也可以……
Ⅱ 物品妙用知多少——聊聊Dota2中物品的妙用技巧(消耗品篇)
Dota里的物品種類繁多,每一種物品都有不同的屬性、效果,也正是因為這點,使得每種物品都有一些妙用之處,下面筆者將和大家一起探討每一件物品除了平時常見的用法之外,還有哪些妙用技巧。相信當你熟練掌握了這些技巧之後,你也會成為視頻 錦集 里的主角!
消耗品:
1、回城卷軸
效果:將你傳送到一個指定的友方建築。雙擊將直接傳送至己方泉水。
Dota2中最常見,也是使用最多的物品之一。
Tips1: 由於多人TP會延長TP時間,因此在守塔時盡量早些TP,情況緊急時可以優先TP到下一座防禦塔,這樣就不會導致TP延長時間。另外第一個TP的人選最好是帶先手控制或者比較耐揍的英雄。
Tips2: TP時的位置選擇會對敵方有所影響。例如在守塔時,選擇TP樹林更加利於防守,因為敵方無法知曉己方的守塔情況,即使依靠掃描得知有人TP守塔,也並不知道TP的英雄是誰。
Tips3: 在TP建築周圍的樹林位置時將會獲得一小片高空視野,可以通過這點查看在樹林中或者樹里藏著的敵方英雄。(飛鞋有同樣的效果)
Tips4: 假TP救隊友。當隊友被越塔強殺時,可以利用TP+S的操作騙取敵人放棄此次強殺。(一般用於自己沒什麼狀態,只有一個TP的藍量。盡管T過去沒辦法救援到,但這個TP很有可能就會震懾住敵方沖塔英雄。)
Tips5: 由於新版本對TP的改良,使得TP和飛鞋不共CD,這也就意味著可以利用TP+飛鞋進行帶線或者狀態補給。(Ps:在使用飛鞋後,如果TP此時處於CD狀態,會增加10秒TP的冷卻時間)
Tips6: 可以利用技能/物品+TP達到「無敵爐石」效果。(Ps:在TP狀態下同樣可以進行技能/物品操作)例如:小狗的狂暴、主宰的劍刃風暴、藍貓的飛滾、螞蟻的縮地、隱刀等等。(在隱身TP時敵方只會看到一個TP的光圈)
2、凈化葯水
效果:持續回復目標單位的魔法值,受到來自敵方英雄,Roshan或泉水的傷害會驅散效果。
職業選手最鍾愛的消耗品之一,在前期可以利用這50金幣換來更多的經濟收益。
Tips1: 很多人在使用凈化時都沒有將其用到最大化,例如:
屠夫一級鉤子需耗藍140點,很多人鉤完後就會選擇貼小凈化,而凈化葯水則可以提供4.5x50=225點回藍,這樣就會溢出很多,因此,像屠夫這種前期只有一個技能耗藍的英雄,可以將藍量用到凈化葯水的最大恢復量後,再使用凈化葯水。
Tips2: 由於改版後野怪以及小兵無法打斷凈化葯水,因此在使用某些Carry英雄時,前期可以購買多個凈化葯水從而提升自己的打錢效率。
Tips3: 一些幻象系英雄/分身斧可以通過分身+小藍達到欺騙效果。
3、仙靈之火
效果:加2點攻擊,消耗仙靈之火立即回復85點生命值。
對線時的反殺神器。
Tip: 對線時吃之前最好先丟裝備,這樣吃完會額外多出一些生命,另外對拼時如果足夠自信可以通過丟裝備+吃仙火+撿裝備的操作從而完成反殺。
4、詭計之霧
效果:使用者和附近的友方玩家控制單位在短時間內獲得隱身效果和移動速度加成。他們在小地圖上的圖標也會消失。靠近敵方英雄或防禦塔1025距離後將打破潛伏效果。
最神奇的消耗品,用途很多。
Tips1: 利用詭計之霧躲技能/攻擊彈道/。例如:修補匠導彈、火槍暗殺、宙斯大招等等
Tips2: 開局利用詭計之霧殺雞。比較適合遊走型四號位,待到快刷新賞金符時開霧給中路做眼,順便殺雞,一舉兩得。(Ps:近戰必須提前站在信使運送的路線上)
Tips3: 利用詭計之霧抓帶線的人。一般玩家在劣勢時,會用帶線來進行牽制,因此大多數帶線英雄在清完一波兵線後會選擇躲進樹林之中,待敵方玩家露面後出來繼續帶線,尤其是敵法、女王這種有位移技能的英雄,讓人十分頭疼。而詭計之霧則可以完美的針對這些帶線的英雄,利用破霧判斷他們大致的位置從而隊友合力將其擊殺。
Tips4: 開局利用詭計之霧+偵查守衛從而達到騙眼作用。具體操作如下:開局輔助購買一個霧+一個偵查守衛,之後自己單獨開霧,將偵查守衛交給隊友,然後一同前往中路,等到了河道附近,敵方擁有隊友視野時,叫隊友將眼分給你(Ps:Ctrl分出來的會比左鍵脫給隊友的效果逼真)這樣敵方就會誤以為你們在此位置插眼,而之後你可以再將守衛插在其它位置,從而達到騙眼的作用。
Tips5 :利用詭計之霧偷取敵方泉水中的寶石/丟在地上的物品。由於泉水不會破除開霧效果,因此一些特定英雄可以通過開霧偷取物品。
Tips6 :必要時利用詭計之霧逃跑也是一個不錯的選擇,一般適用於推完高地後開霧加速撤退。
5、偵查守衛
效果:放置偵查守衛來獲得附近區域的視野。守衛放置後將持續6分鍾。按住Ctrl鍵可以對友方英雄使用,將1個守衛轉移到他的物品欄中。
Dota2中最關鍵的消耗品,勝利的前期就是要視野先得到保障。
Tips1: 開霧抓人時,輔助身上可以提前准備一個偵查守衛,這樣打起團來在高台處點個假眼,會使己方視野佔得優勢從而進行先手。
Tips2: 輔助如果在做眼途中被抓,可以死前最後一刻點下假眼,一般情況敵人都會認為你是做眼未遂,從而提高假眼的存活率。
Tips3: 在敵方有寶石時,可以將偵查守衛放置在一些視野死角/高台處,例如:
(有些位置需要伐樹)
Tips4: 在隊友有隱身系英雄時,可以利用隱身+分眼從而達到騙眼效果。具體操作和詭計之霧一樣。
6、崗哨守衛
效果:放置一個崗哨守衛以在周圍提供真實視域。守衛放置後將持續6分鍾。
按住Ctrl鍵可以對友方英雄使用,將1個守衛轉移到他的物品欄中。
偵查守衛與隱身系的剋星之一。
Tips1 :利用真眼封野。由於真眼的范圍提升,一個真眼即可反到所有封野眼位,導致如果選擇用假眼封野很可能就會被反掉,加上反掉假眼所提供的經驗和金錢都非常可觀,因此最好開局劣勢路用真眼進行封野,即使被反掉也沒什麼損失。
Tips2 :將真眼放置在樹林里/高台上/視野死角上不僅可以陰一些隱身系的英雄,還不易被反,即使帶有寶石同樣也很難被反。
Tips3 :如果敵方陣容中有隱身系或者隱刀時,打團前輔助第一件事記得將真眼點下,否則如果輔助先手被秒,很容易出現隱身等於無敵的情況。
Tips4 :反眼時要將真眼的最大范圍合理運用出來,做到物盡其用,一眼反兩眼。最常見的就是用於反高台眼。例如:
此真眼范圍可以反到3個位置的假眼
Tips5: 開局如果己方優先做的視野並且看到了敵方放置的眼位,不要第一時間就去反掉,最好買個真眼給己方中單,叫他在對線期用吃樹反掉,這樣不僅能幫中路對線多個吃樹與眼位經驗、經濟的優勢,還不容易被對方第一時間反掉。(Ps:輔助單獨去反雖然可以得到經驗與金錢獎勵,但對比後者所帶來的收益要小的多)
7、魔法芒果
效果:+0.6生命恢復速度,吃下芒果,立刻回復125點魔法。按住Ctrl鍵可以對友方英雄使用魔法芒果。
中單對線時最愛的消耗品之一,不僅加生命恢復速度,對拼時還是一個反殺神器。
Tips1 :一些特定英雄,例如小強、鋼背等出門可以多帶幾個,額外生命恢復會使這些英雄賴線能力極強。
出門4芒果的小強生命恢復速度達到了7.5
Tips2: 通過餵食芒果給隊友出其不意的擊殺敵方英雄。一般前期邊路對線,尤其是劣勢路,敵方英雄都會先觀察己方英雄狀態如何再決定能否補刀,當己方大哥沒藍時,敵方英雄就會放鬆警惕,此時就可以利用這點按住Ctrl喂給隊友吃從而達到擊殺。
Tips3 :在使用芒果前記得先丟下一些加智力或藍量的裝備,例如掛件和秘法鞋,這樣可以多恢復一點藍量。
8、治療葯膏
效果:持續回復生命值,受到來自玩家,Roshan或泉水的傷害會驅散效果。
平庸但又實用的消耗品。
Tips1 :在對拼時,可以卡敵方英雄攻擊間隔使用,從而達到反殺。
Tips2 :可以通過技能+治療葯膏進行反殺。例如:黑鳥的星體禁錮、毒狗的崩裂禁錮、帕克的相位轉移等。
Tips3: 在使用一號位時,如果遇到藍量正常,血量很低的情況,可以選擇購買治療葯膏來提供補給,110塊所換來的收益絕對要高於趕路回家省下的錢。
9、樹枝祭祀
效果:吃掉一棵樹或一個守衛來恢復生命值。食用守衛或鐵樹枝幹種下的小樹後恢復量加倍,對友方英雄使用可以分給他一次使用機會。
基礎恢復消耗品,必要時還可做為他作用。
Tips1 :利用吃樹反眼。一般情況,如果不在對線期,反眼最好A掉,除非對方騷擾。而對線期時則可以利用吃眼後得到的雙倍恢復量。
Tips2 :利用吃樹抓一些特定英雄,如大聖、大樹等。
Tips3: 出門時的補給如果消耗殆盡,記得在運送裝備的同時購買一兩組吃樹,這樣能讓你在前期更加有效的占線。
Tips4 :前期可以通過吃樹進行拉野。如:
吃掉紅圈處樹木即可用此線路拉野
天輝野路子拉野方法
吃掉紅圈處兩個樹,就可以將野拉到塔下,從而達到拉野。一般用於兵線在中間位置,己方核心不敢補刀時,非常適用。
夜魘野路子拉野方法
吃掉紅圈處的樹,在17/47秒時拉大野進塔即可。
10、知識之書
效果:直接獲得經驗值。己方每消耗一本知識之書都會令下一本提供比當前知識之書更多的經驗
輔助福利,隔壁的大哥也饞哭了。
Tips1 :購買後不急著使用,先帶在身上,等到團戰或抓人時吃掉,可以達到讓對方意想不到的效果。(6級時效果最佳)
Tips2 :一些帶有經驗天賦的英雄可以選擇等到學習完天賦後再使用,效果更佳。
11、顯隱之塵
效果:立刻顯示周圍的隱形英雄並造成減速。
隱身系剋星之一。
Tips1 :可以利用掃描+顯影之塵抓捕一些隱身系英雄。
Tips2 :一般情況下,在抓捕隱身系英雄時,最好第一時間撒粉,以防接不上技能,但也有例外,例如:隱刀主宰、吹風卡爾這種,如果優先撒粉很可能會被其技能/物品驅散掉,從而隱身逃生,因此遇到這種情況可以不著急撒粉,待到被迫隱身時再撒粉。
12、魔瓶
效果:每使用一次都能恢復生命與魔法,受到來自敵方英雄或Roshan的攻擊會驅散效果。魔瓶在靠近友方泉水時會被灌滿。按住Ctrl鍵可以對友方英雄使用,使其享受恢復效果。
中單、三號位、遊走甚至大哥都喜歡的裝備補給品。
Tips1 :前期對線時,劣勢路或者優勢路可以在5分鍾刷新賞金符之前利用邊路購買魔瓶,這樣可以喝滿6口,運氣好控到對方的神符可以喝滿9口。
Tips2 :利用英雄從泉水TP後帶有2秒溫泉效果幫助隊友實現灌瓶。
Tips3 :在後期上高時,一號位可以在遠古商店處購買瓶子控取雙倍神符,從而達到輸出最大化。
Tips4 :可以利用Ctrl+瓶子喂給幻像欺騙敵方。
Ⅲ dota2灌瓶原理
准備好瓶子,隊友TP下來讓他撿地上的瓶子或者你給他瓶子,大概有1到1.5S的時間,隊友身上會有泉水BUFF,這時候瓶子會灌滿(一般的話還可以幫你灌1到2口,瓶子還是滿得,主要就是用了泉水恢復的BUFF。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲。
Ⅳ dota2道具、機制變化對比賽的影響
dota2每一次更新都會帶來一些新東西新變化,特別是在物品道具以及游戲機制方面的改動,這些改動可能對於普通玩家來說不是很大,可是對於大神們來說不可不大,這些都將充分影響到他們在競技場上的表現。下面深空高玩就來說下道具和機制的變化而產生的影響。
dota2道具、機制變化對比賽的影響:
物品改動:
黑皇杖:
增加衡培純了一個階段,第六階段的持續時間為4秒,但是冷卻時間降低到了50秒,對於團戰輸出肯定是持續時間越長越好,但是對於邊路帶球,短CD可能更有用處。當然,持續時間肯定是越長越好因為這樣的話在團戰中這中隱個裝備發揮的空間就越大;剛正面能力肯定依靠的是持續時間,但是短CD又意味著這件裝備被使用的頻率可以更高,在特定的情況下短CD也有著不同的作用。
刃甲:
增加了護甲減少了5秒冷卻更加適合肉型英雄使用。首先高護甲對於血量的質量提升非常顯著,配合上5秒的CD縮減,一個肉如果在一次長時間拉鋸戰中能夠使用出2次刃甲效果一定非常咐咐理想。
血精石:
用處很多,加強了血精死後發揮余熱的功能,不用求著別人來A自己了,想死就死才是真漢子。想一想好像死靈法師很適合這個裝備,梅肯 奶光所有的藍 然後自殺一記給自己團隊創造價值,想想都覺得不錯啊。只是不知道實戰效果如何。在某些必死的情況可以選擇性自殺了,避免對手通過你的死亡獲利。但是這個裝備局限性比較大,不增加自身的屬性和輸出能力,比較適合法系英雄來出吧。
魔瓶:
中路運瓶子終於削弱了,有聰明的同學說了那我少喝一口不就和以前的運輸速度一樣了嗎。話是沒錯但是你瓶子的利用率還是少了33%啊。而且已經有水友證明了,少喝一口水還不如全喝光的效率來的高啊,IF還是老謀深算。是時候在中路展現驚人的個人實力了,類似我大牧師這種SOLO能力強的選手會雄起嗎?
信使:
這個設計的本意是和信使攜帶空魔瓶有關。在沒有空魔瓶減速效果的情況下,信使仍然會達到最大飛行速度。同樣是削弱小雞運瓶子。
原力法杖:
平衡了推推棒的價格和效果,現在基本達到性價合一。從當年的800削弱到了600價格反而漲了,現在卷軸少了100元算是對於長度被砍的一個彌補吧。
林肯法球:
格鬥技能間隔更小,而帶線帶球更安全。總體來說,就是有一定的增強效果,但效果並不會太明顯,所以也沒有太大用處。
Ⅳ 如何看待DOTA2中輔助出門給中單養瓶
分多種,一種就是輔助出瓶子給你用,還有就是你有空瓶子,有人專門從泉水tp到你身邊,你可以把空瓶子放他身上,他再點一下空瓶子就滿了,這是應為英雄在離開泉水後還有三面的泉水buff,可以把瓶子灌滿,希望回答對你有幫助
Ⅵ dota2怎麼給隊友喝瓶子
先按住ctrl鍵,再點一下瓶子(或按快捷鍵也行)最後點一下隊友就會給隊友灌一口瓶子了。不過施法距離目測只有400左右,要靠近再用。
Ⅶ 《dota2》新手不得不看的經驗技巧
Dota是一款競技類游戲,所以競技精神也應該常留玩家心中,所以對於老玩家來說多傳授一些游戲技巧是非常有必要的,而新手玩家在游戲之前也應該多多學習一下相關的心得技巧。
新手不得不看的經驗技巧
1.刀塔是一款比較容易翻盤的游戲,任何時候決不能放棄,劣勢時的放棄不止放棄了一局dota,而且放棄了成為高手的機會,而翻盤是刀塔中最快樂的事之一。
2.刀塔沒有ADC,AP。後期輸出唯一的名字叫做Carry,是核心的意思。核心走在優勢路,也就是天輝下,夜魘上,核心前10分鍾順利的發育主導比賽百分之30的局勢,保一個好核心的收益是巨大的。
3.基礎的分路是212,也就是中單、上下路各2人。天輝上夜魘下是劣勢路,對應則是優勢路。劣勢路有時要單混,優勢路3人混線,或者2人混線1人打野。當劣勢路打不過對面2人組,你們劣單選手能扛住壓力的情況下這么分路蠻不錯的。一般新手接觸的局就這兩種分路。優勢路單,則容易變成劣勢路。
4.把自己變成一塊海綿,才能玩好dota。這句話是這篇文的核心,每次我們告訴新手要對線取得優勢,要有好的基本功,或者你要打不好就多出團隊裝買眼。這些固然是有效的,但是對你自己,最重要的是找到自己的方向,不斷提高自己。不要拿別人的不足當自己的優點。
5.TP和魔棒(秀翻對手的兩件神器)
dota主動物品中性價比最高的。
TP是必須掌握熟練的道具,在游戲中一張TP就可以扭轉整場形式。一次及時的支援,即使沒殺人,救到了你們一方節奏好的隊友,依然會勝_在握。
同樣,在一個安全(隱蔽)的位置tp,可以擺脫你的對手,哪怕他下一秒就可以秒殺你。
魔棒則是逃生反殺必備,只要200塊,前期不管什麼對手都要面對多出一個護腕和技能的對手~
請多練習這兩樣道具~
Tips:一般tp不作為出門裝,魔棒則只在對剛背獸,幻影刺客,宙斯,蝙蝠騎士才推薦出門攜帶。
魔棒的點數平時不要用,打架的時候積累的效銀碼果會給你巨大幫助。30分鍾大魔棒就可以丟到商店了。
6.基礎數據
)1:基礎屬性。白字的就是基礎屬性,任何百分比技能基本都是只對基礎屬性有效。
)2:可靠金錢。死了不掉的金錢,常用於買活。
)3:空中視野。如發條導彈,夜魔a杖在晚上,獸王的小鳥,可以看到無視地形的全部視野。
夜間視野。大部分英雄夜間視野會變小,少數英雄會增加。黑暗游俠,暗夜魔王,魚人夜行者,月之騎士這些英雄的夜間視野很可觀。
)4:偵察守衛。眼初始有一組,刷新時間和持續都是6分鍾。真視眼則視野800,持續3分鍾。
)5:時間。dota中是有黑天鋒碧哪白天的。記得第一夜是6分鍾,可能有出入。這個時間如果對面走位大意很好殺。6分鍾也是第一組眼消失的時間。這個時候才可以去對方劣勢路殺人。
)6:刷野、封野。從0分30秒出野開始整分鍾刷野。在野怪周圍一定范圍會封野,可以阻擋對手拉野。一般劣勢路會插一個眼到對面的野點。真眼也會封野噢!
)7:神符。兩分鍾刷一個。詳解
)8:英雄簡稱。
)9:物品簡稱。
)10:濺射攻擊。無視護甲的傷害。一個濺射百分之15,一個濺射百分之百,就是百分之115,傷害比主身受到的高。
7.中單選手
均勢局中單選手的節奏往往就是一場比賽的節奏,這是因為等級優勢和英雄優勢在前期十分明顯。中單的重要性在一場比賽佔有3成~5成。新手局的中單則佔有5~9成。
一個普通中單,前期不怎麼死,中期裝備人頭都差不多到手,後期團戰輸出或控制。
一個文藝中單,前期單殺一兩次,中期帶活三路裝備碾壓,後期團戰先手直接帶走一兩個再開團。
一個2B中單,前期被遊走單殺,中期被輔助單殺,後期不敢出塔
Tips:中單開始自己的節奏之前,需要上下路的幫助。幫中是一種意識。
8.簡單介紹團隊裝
真假眼(崗哨和偵察守衛),骨灰盒(影之靈龕),勇氣勛章,詭計之霧,秘法鞋,梅肯斯姆,先慧首祖韌鼓,卡嘉長笛均屬於團隊裝。
假眼CD(冷卻時間)為6分鍾,真眼無cd,詭計之霧初始3個,冷卻貌似是7分鍾。
以上裝備一般只需一種一個,消耗品則多多益善。
9.簡單介紹輔助
)1:拉野。天輝15秒拉,夜魘11秒拉。注意千萬不要拉單野,單野推塔,雙野收線。大哥如果無壓力補刀,能控住線,就不要拉野。(單野就是一波,雙野自然是兩波)
)2:視野。一般第一組眼給劣勢路了,所以輔助第一組眼不用管。第二組眼可以插對面塔前,如果劣勢大可以插河道和自己野區和遠古野。
如果對面劣單是個賞金或者螞蟻,弄個粉殺一次,大哥節奏直接就來了。(顯隱之塵對隱身單位減速百分之十)
j中路要再買,不要不用。對面有先知注意變鳥。
)3:壓人。小兵有個仇恨范圍。點人時候不引到小兵或者少被打幾下才合算。同時盡量反補,輔助線上基本不要補刀,前期讓大哥多補幾個刀節奏好太多了。
)4:技能。輔助擔負前期開局的節奏,如果不準備擊殺,對面又是劣單,可以不用留藍,一般還是要留技能,救命反殺先手都是你的事。
)5:補給。沒事大哥沒葯了,給塗個大葯什麼的,大哥你肥皂掉了,多有基情。
好的輔助在新手局裡會發育成2號位或者1號位。加油吧,輔助是真正強的英雄,但也只是幕後英雄。
11.Carry簡介(1)
Dota中所謂的carry,不管在路人還是在黑店中往往都是缺乏保護的,承受最大壓力,做最大事,卻往往難以發揮的。
一般來說,c位需要出基本裝、發育裝、核心裝。
基本裝:出門的補給和屬性,魔棒,隨身帶兩本TP(後面會講),鞋子。有的英雄會出圓盾,治療指環,補刀斧等。
發育裝:點金手,支配頭盔,狂戰斧。
核心裝:敵法師的狂戰斧,虛空假面的瘋狂面具,混沌騎士的龍心,幽鬼的輝耀等等。。
Tips:如果玩後期,就相當於承擔起不管局勢如何,都一定要站得住的責任。刀塔中誰都可以放棄,但是後期——不到最後一刻決不放棄!
順風局後期要打出決勝一擊,逆風局則要逆天而起。
12.Carry目標與心態(2)
正補:打錢出裝備。
反補:對手獲得半數經驗,沒機會得錢。如果對手正補,一正一反優先反補,這樣做可以打斷他的補兵節奏有時候一波兵都會補不到。
控線:三條自然兵線。所謂控線,兩條兵線自然會出現交戰位置的改變,每次英雄平a會推進兵線2cm。遠程兵輸出高於近戰。
因此,補刀在無壓力情況下要做到一正一反,即a對面兵一下就要a自己兵一下。保證兩邊遠程兵都是一個。
拉野:53秒勾引野怪,位置沒拉錯就會出現兩波野。遠古同樣適用。
c打架時的特點
1.保核
肉c:龍騎,剛背。打架沖在最前,bkb一開打誰誰懵。
前期收割c:敵法,螞蟻。正常情況,隊友死差不多了,對手沒什麼技能了。放棄補刀,沖過去把對面剩下的幾個全帶走。
切入c:如pa,專門對缺乏保護的對手下手,要一打一個准,側面戰場碾壓對手。
普通c:生命比隊友重要,活命殺人混助攻,放好技能。
文藝c:運籌全場,先跟隊友商定自己的輸出環境和賣不賣(用自己犧牲換取更大利益,路人局不要輕易嘗試)、買不買(買活,比如幽鬼先知可以瞬間到達戰場,對面推進有TPcd瞬間到達戰場)
2B無雙c:團戰開始前另一路被單殺,團戰結束後1v5被15格魔棒秀成馬。
2.反哺團隊
吸收大量傷害,製造大量輸出,然後一直賣,隊友收人頭發大財。
這么乾的有笛子龍騎,a杖虛空,梅肯毒龍,任何出裝不分英雄的白牛等等。
目標:
無壓力補刀正補8成以上..................................穩定做到
少漏前提下反補,壓制對線英雄...........................前10分鍾當著別人臉反補10個
兵線3分鍾不動..........................................連續5局
出裝思路明確,快捷購買隨時有物品.......................形成習慣
學會c的各種打法,明確輸出和生存能力....................很重要
拉遠古風一般的發育.....................................很有趣,不試試嗎?
心態:
開局隊友拉單野讓你瞬間少補15個兵時......................淡然一笑
另外一個大後期跟你同路,你倆都是近戰....................灑脫甩頭
被對面2人以上通盤針對,隊友坐享其成.....................風輕雲淡
隊友3分鍾崩盤,一波兵收多了就被抓.......................這有什麼
當光法和小精靈姐妹一同開大,送你去對面水泉的時候........真專業!
刷了幾格神裝,隊友卻頻繁犧牲意志崩潰放棄................重新來過
請記得,不論想做好什麼,都需要很多的....................勇氣!
13.肉裝隱藏數據(dota2設定)
魔抗:英雄自帶百分之25的魔抗。這個魔抗與挑戰頭巾、英雄技能疊加。疊加沒有寫的那麼高,但效果明顯。
護甲:英雄每點護甲相當於增加百分之6的物理生命。也就是說並不是護甲高了就沒效果了,效果是一樣的。畢竟加血快。
格擋效果若你的英雄有兩個先鋒盾,你將有91%的幾率格擋40點傷害!(別這么出)是不是很棒?不過牢記一點,永遠不可能有40+40點傷害被格擋這種情況出現!
圓盾:傷害格擋的效果取決對手攻擊。對手攻擊低的時候削減的百分比高,相當於很高的護甲。當對手攻擊超過100(過25分鍾差不多都超了)小圓盾可能只等同兩點護甲了。而先鋒盾是幾乎完全弱於梅肯斯姆的(78c版本)。一般都會選擇梅肯而不是先鋒。
林肯法球:唯一能抵抗末日使者大招的物品。可以被其他技能破掉,當你擁有林肯黑皇就不用怕了。
14.傷害類型
技能說明上面有一個傷害類型,是區別技能傷害計算的。
純粹:被魔免抵抗,不計算魔抗。寫多少是多少
地精修補匠滿級激光傷害是320。
魔法:大部分技能都是魔法傷害。被魔免抵抗,計算魔抗。也就是初始就要乘以百分之75。如惡魔巫師大招是1級600傷害,乘以百分之75是450。TIPs:正是因此若風可以殺掉小兵
萊恩3級大招甩給16級敵法,不會很疼的。
加強:無視魔免,只受初始魔抗影響,屬於無視護甲的物理傷害。也就是只受百分之75影響。
地精修補匠的導彈360傷害吧好像。實際傷害就是穩定的270。
物理:無視魔免,受初始魔抗影響外,還要受到護甲減弱。
獸王斧頭360傷害。假設對手護甲減少百分之30傷害。則360*75%*70%=189
15.阿哈利姆神杖
這件物品提高英雄大招的效果,目前只對部分英雄有效。
值得一提的是,謎團、潮汐不受此效果提升。
按住alt鍵可以看到詳細的技能說明。不知道能不能看到大招的提升。
提升屬性:10點全屬性200HP150MP
有趣的提升:
食人魔法師:擁有一個額外的火焰爆轟,同樣擁有大招暴擊效果。
小小:提升攻擊距離,增加濺射效果(這兩個非常明顯);2技能傷害增加。
復仇之魂、發條地精、神靈武士、惡魔巫師、虛空假面、冥界亞龍:冷卻時間大幅降低
魅惑魔女:增加攻擊距離
沉默術士:加滿一技能後,大招變成一個全屏400傷害同時削減200魔法的技能。前提對面沒bkb。
全能騎士:對全圖建築有效。
末日使者:近身不減少持續時間
屠夫:咬人加傷害並且全部吸血。
巫醫:傷害提升2.5倍。
術士:倆地獄火
卡爾:冷卻降低而且不耗魔了。
#p#副標題#e#
16.一些物品的小技巧
)1.補刀斧可以和吃樹一樣開樹,也可以攻擊守衛,造成100點傷害。
)2.風杖可以對自己使用,產生2.5秒的無敵。可以驅散部分不良狀態,也可以放技能同時自己不受傷害,比如受折磨的靈魂、死亡先知;還可以固定對手位置,如暗影薩滿用大招困人。
tips:風杖可以直接接跳刀,所以對有跳的對手吹起他等於救他。
)3.綠杖可以免受技能中的物理傷害。比如tk的導彈,獸王的斧子等等。
tips:綠杖中依然可以使用法球進行普通攻擊。
)4.推推棒可以穿越一些地形,可以對隊友和對手使用,也就是能救人也能先手。只是距離不怎麼遠。
tips:推推可以終止劍聖的大招,綠杖風杖亦可。
)5.紅杖(達貢之神力)總共有5級,每次升級提高100傷害和100碼范圍。降低磨耗減少cd。但是性價比卻很低很低。
tips:如果小夥伴多,遇到碾壓局,大家一起出紅杖試試看!
)6.梅肯回復頭巾853時可以作為出門裝,玄冥盾牌怎cd好了就要用,不然呆在身上浪費價值了。梅肯除了回血還加護甲不要忘了,百分之30物理生命,同樣越早效果越好。
tips:精靈鏈接可以回500血,樓主親測。
)7.勛章打架就用,打roshan時無視林肯同時減甲。一定記得要用,這個效果在你們集火肉盾時太重要了。有時翻盤與打出GG就在你用不用!
一些物品的小技巧(2)
)1.祭品吸血光環只對近戰有效,光環對幻象無效。
)2.堅韌球這個道具由兩個續航道具組成。缺啥買啥不用多說。
可以合成刷新球,狂戰斧,林肯法球,血精石。
值得注意的是可拆散的,也就是說右擊物品可以拆散。
)3.綠鞋會被攻擊4下後打碎,需要等一會才能恢復。
這個物品會降低你的移動速度,所以不要什麼英雄都出。
)4.不朽盾從開局roshan就站在那裡,所以有1級roshan的打法,如果你們想打,不要太明顯,不然被抓了直接送3個以上人頭。
盾在身上6分鍾,這個是沒有提示的。
tips:所以輔助或是不管誰,打了roshan記得打出時間。
10分鍾刷新一次,第三代開始有乳酪,會2000血1500魔好像。乳酪不會刷新,可以賣500塊。
)5.跳刀先手英雄都可以出。假如對手在你1000碼左右的距離,你是打不到的,如果非常想殺就出一把。沒有施法動作的。
跳刀可以躲開有彈道的大部分東西,除了流浪劍客的錘子,那個是全屏追蹤超級無敵牛逼無解的人馬踩地板,誰也別想用跳躲。
tips:跳刀被攻擊會被打斷3秒,假如你在受到傷害0.5秒後用風杖吹起自己,則可以落下時跳走。
跳刀並不是完美先手,幽鬼大和宙斯大都破跳,但是~~~他們都不破霧!買個詭計之霧一波團戰完美先手,還是很值得!
)6.暗影護符-隱刀。隱身可以躲很多技能。
暗影護符可以保命,但是有2.5秒的漸隱,所以不要玩脫了被秀~
tips:趁沒改版試試各種法師出隱刀吧!
17.遊走和GANK
遊走是一種開局常規打法,換路騷擾或者殺人。
VS,白虎的單游,錘子幫、冰女痛苦之源之類的雙游都能帶動節奏。
遊走的特點在於對手看不到你,無從推測你是不是來殺他,也無從推測河道是不是刷新隱身或者加速f。
路線:從劣勢路到中路是很好的路線,對手的眼在優勢路,而且沒有中路到優勢路高坡的視野。
其他的除了吃f就是開霧。霧先不多說。
GANK
dota的精髓就是GANK,想要發起成功的gank則要有幾個優勢
1.對面有人沒tp例如中路,或者打錢不帶tp的carry或煞筆
己方人數或戰鬥力始終大於對面。
2.己方能迅速擊殺,並且擊殺後的迅速撤離
別殺了人還收兵,也不要殺了人還想著全部帶走,人家的大部隊你還沒見過呢。
3.擊殺時不要被諸如先知幽鬼宙斯發條人馬這種陣容玩死。。
4.視野
5.你覺得能殺!
18.寫點關於完美客戶端的種種
)1.切不出來。設置-視頻-無邊框窗口模式
)2.小地圖顯示英雄頭像或名字。設置-游戲-左下角有這兩個,打勾
)3.加好友。游戲結束找到上把的記錄,裡面可以加。也可以建個私人房間或者頻道,可以搜。
)4.飾品。神話以上的飾品不要隨便交易,進貼吧多問幾個人。有些普通也蠻值錢的。
)5.進不去的,結束dota2lancher進程,重啟dota2看到steam更新就好了,最多兩次。
)6.切換帳號超過兩次就會更新中文語音。切了英文語音切回來也要更新。不過樓主一直聽英文比較正宗。國服配音簡直有沒有差不多。
)7.注冊帳號需要注冊一個完美電競和一個steam帳號。然後前者估計以後商城開了還有用,老子也就買明年的綠本。
)8.匹配。單排遵循百分之五十機制。你單排一千盤,勝率絕不會高過百分之六十。會給你匹配到職業無人黑。
)9.因為這個匹配機制,老子一個星期只能打兩盤質量局,其他都是碾壓和被碾壓,不把把玩1v5的英雄贏不了,這讓我們這些玩夠了天梯單排的菜狗情何以堪?
)10.右鍵移動物品會出bug,習慣左鍵拖就好了。只能重進游戲,會不會有人等不清楚。
)11.默認輸入法設置中文就可以在XP中打漢字。用谷歌,其他的會使shift失靈。
19.dota2相對dota1的變化
這個應該沒幾個人總結吧,說一下目前發現的。
1.視角。
2.購買物品。現在方便的一b。
)1.信使運送,按f2選中信使,點商店就可以買東西,運過來。
)2.快捷購買,可以把准備買的東西顯示在右下角,用shift+左鍵就好。右鍵直接買。
)3.信使,爆發依然是r,右下角有運送和爆發的快捷鍵。
綜上所述,買東西完全不用切回泉水了,而且可以更快的運輸物品。
贊!
3.多操。看起來很邪惡的樣子。多線操作。
可以選中全部自己控制的單位,選中當前選中以外的其他單位。編隊、tab切換依然保留。
野怪1技能全部變d。非常舒服,可以試一下野怪英雄。
贊!
4.野怪。這個應該還存在不少bug,不過總體來說更簡單了
拉野變成統一53秒
技能變成了范圍檢測,也就是只要你進入范圍滿足條件,不管你有沒有打它它都會打你。路過薩特也會波噢!老子的一血草!
贊nmlgb!
5.實現。
很多dota1做不到的地方dota2都做到了。比如船長帶補刀斧不增加濺射的傷害、林肯抵抗空插、技能同源覆蓋等等。
贊!
6.范圍指示器
技能的精確范圍會顯示出來。
同時按alt會顯示技能詳細說明。
贊!
7.肉山收回盾不顯示時間。
8.觀戰系統
可以看當前比賽的好友,可以看大部分的高端局和比賽直播,可以查看戰隊比賽。
簡直逆天。
9.頭上的英雄圖標顯示復活時間和大招有沒有
簡直nice!
10.小兵沒有攻擊類型,所以近戰增加百分之25攻擊,遠程增加百分之50.
保護新手的設定,不喜歡也沒辦法。
必須說明dota1中越線殺人是要比現在容易三分之一的。現在沖上去先被小兵打死了。
嗚...
11.數據直觀顯示,不再左顧右看
移動速度也顯示在面板上,方便多了。
21.前期小技巧
)1.中路。前期卡好兵或者不卡兵,也就是在我方高坡或者進對方塔。
前1分鍾不要下高坡,否則容易被遊走殺掉。近衛有兩片樹林,左右都能鑽,天災只有右邊一片。
控f這種事,有瓶子需要補就去,有時候要盡快升高級,可以給隊友吃。如果沒有隊友控,也許你跑了兩邊都沒有——被對面吃了。
當對面頻繁遊走你,你的隊友卻遲遲不動,而你已經連死兩次時(至少到達5級左右吧),可以選擇支援邊路,敵軍力量畢竟有限,中路集中邊路就薄弱。
也可以用影魔這種英雄打野。關於影魔之後會有教程,影魔打單野和收線綜合基本是前期最快的了。
時刻記得保持血量,注意對手技能——白牛、隱身、強力減速、眩暈和傷害都是前期gank發動機。
一般10分鍾左右就不會都在刷,開始推塔守塔了,這時你要充當製造輸出和控制的任務,不要打著像個肉盾或者後期一樣。
)2.優勢路。保持兵線在塔前是後期的任務,如果後期不會控線,就進行拉野。隨時找機會擊殺對方。輔助偏重等級,大哥偏重發育。如果是隱身系一個真眼就讓他消停5分鍾。如果不幸遇到雙遠程壓制而你們是兩近戰後期,洗洗睡吧,殺不掉人就找機會打字噴他們兇殘,碾壓或者被碾壓。
)3.劣勢路。封野看情況,劣單的話保護眼才重要。對面打野可以考慮去偷大野或者騷擾,會破壞對方前期節奏,很容易打崩打野英雄經濟。遊走中路也是不錯的選擇。
不管在哪路,為了讓自己到達打架黃金期的等級是很重要的。如小魚的6,風行的7,tk的8,猛獁的9~
22.補刀
什麼是補刀?攻擊敵方小兵並獲得金錢,是正補。攻擊對方小兵頭上出現嘆號,對方獲得一半經驗,是反補。反補操作是按一下鍵盤上的「a」鍵,攻擊我方殘血小兵。
通常來說,前期的補刀只打最後一下,後期則補到就可以。
補不到刀怎麼辦?
你是vs,冰女這種有控英雄直接可以去遊走,中路殺不掉去別的路,都殺不掉就默默混。
兩方兵同時殘血,你優先反補,成功了正補也是你的,因為他的攻擊間隔還沒結束。
什麼?你問我他也反補怎麼辦?多練練假動作親!補刀出手是可以按s停止的,只要沒攻擊出去還是可以停止的。
還有一點,在距離小兵很近而英雄很遠的地方,攻擊對方英雄,小兵會跑過來攻擊你。如果不敢上去補刀,可以把小兵拉過來300碼補,卡住最後一下還是有效果的。
如何遊走中路
要從劣勢路的高坡走過去,才不會被看到。可以開霧殺中。
23.談了不少基本功,說說打架
2v2的對線,如何殺人。
耗血。你要留出能夠殺掉他的藍,其他的都用來耗!
補給。對方沒掉300血的時候,是一般不吃大葯的,這是機會。
看血量。劍聖1級轉300點傷害,每級增加75,對新手來說非常好上手。看對方360左右上去砍一刀,轉跟住,轉完再砍一刀就殺死了,firstblood!
隊友殺意很重。隨時注意跟技能,不要發呆。
兵線。自己方小兵比較多的時候好殺人,小兵很厲害的。
視野。繞人之前不要有恐嚇的行為,也不要被看見~
勾引。覺得想免費回泉,可以把人勾到塔下,自己鑽進優勢路樹林繞來繞去,和他1換1。
warning:對方比你殺他更容易殺你,這時沖了就叫上頭。
別深追。追出5秒的風險大概有百分之50被反殺,請謹慎追擊。
24.隱身系怎麼玩
是不是對面一個粉你就崩盤啦盆友?
是不是找不到對面的基友?
莫非隊友還在不停的突襲沖鋒恐嚇對手?
顯隱之塵顯隱數秒,對隱身狀態單位減速百分之十
隱身系怎麼玩?
真眼的位置一般是在線上塔前,或者哪哪哪,是可以推測出的。
另外一個確定的辦法是a一下小兵然後s掉,吸引小兵仇恨,小兵不打你就是站位安全。
隱身系都是脆皮,往往都只能抗一點傷害,所以出現就要人頭,對線期外不要存著隱身耗血這種念頭。
注意技能普攻交錯使用。英雄普攻是有間隔的。打一下往前跑再打,或是打一下插一下打一下這樣輸出最大化,最快秒殺是很重要的。物品則盡快點出,不佔用間隔基本。
隱身單位出對方塔視野後所有普攻彈道打在身上是沒傷害的,所以隱身系抗塔能力不錯。對大部分彈道技能有效,除了女王、死靈法、流浪劍客等的技能無效。
如何找到你的對手
要有判斷,這條線上的farmer是不是有打錢的慾望,以及蹲人的傢伙到底在哪。秒不掉追是不是會被反殺。
有些英雄到了一個時間就需要打野,線上半分鍾不見人,去塔後或野區,說不定找到緣分的一絲血好麗友。
合作
配合是最重要的,哪怕你的輸出再犀利,大
Ⅷ 如何看待DOTA2中輔助出門給中單養瓶
必須堅決抵制這種行為,太惡心了,這讓別人的中路怎麼玩兒?首先,中路是什麼地兒?能讓他們這樣亂來的嗎?從古到今,中路就是solo單挑的地方!是充滿了男兒血性的地方!一對一的對抗!贏了是自己的,輸了坦然背鍋!但這樣一出門就一個瓶子,還有什麼血性可言?這是一個2號位幹得出來的事兒嗎!
Ⅸ dota2瓶子怎麼給別人喝
1,DOTA2中給隊友喝魔瓶的方法很簡單,就是按住Ctrl鍵,然後再點擊瓶子。此時,滑鼠指針應該是變成「十」字形的,再點擊到隊友的身上,這樣就可以給隊友喝魔瓶了。