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dota2小骷髏虛靈刀怎麼用

發布時間: 2023-08-03 07:40:40

1. DOTA2虛靈刀是啥

虛靈刀屬性如下
屬性:
、 40點敏捷
、 10點力量
、 10點智力
以太沖擊(主動)
魔法消耗:50
施法范圍:800
冷卻時間:35秒
對一個敵方英雄或者自身使用,使用者和目標同時進入虛無狀態,持續3秒。目標受到2.5*使用者敏捷的魔法傷害(法 術攻擊·魔法傷害),且移動速度降低60%,持續3秒。

2. dota裡面虛靈刀是怎麼算傷害的

虛靈刀的技能傷害是75+2*敏捷,當水人有虛靈刀後,假設16級水人有錢的情況下,16級水人把力量都轉換為敏捷自身118敏捷,加虛靈刀40點就是158,加假腿168,加分身斧26就是194,虛靈刀的技能那就能造成460點的傷害,虛無後受到魔法攻擊加成40%,那麼一個波浪技能是325點傷害,計算一下就是455的傷害,然後一個變體攻擊是80+2*敏捷的傷害,算一下是655,除去英雄的魔抗那麼造成了1180的傷害,也就是說你一個人一套攻擊就是這么多的傷害

3. Dota 水人出虛靈刀有什麼用啊

增加輸出,虛靈刀有個將自己和他人虛無並且造成雙方敏捷之的差傷害技能,水人可以利用屬性轉換增加敏捷,這樣傷害很高,再加一個W和E可以秒掉對方。

4. DOTA虛靈刀作用。。

虛靈刀很雞肋,就是骨法虛無的效果,免疫物理攻擊,一般視陣容而定,對面多物理職業,你又是脆皮,可以出一個,虛無給自己,逃命用,我一般都是給自己用,關鍵時刻屢試不爽,+ 40點敏捷 + 10點力量 + 10點智力以太沖擊(主動) 魔法消耗:50 施法范圍:700 冷卻時間:35秒 對一個英雄使用(可以是自己),使用者和目標同時進入虛無狀態,持續3秒。目標受到2.5*使用者敏捷的魔法傷害(法術攻擊/魔法傷害),且移動速度降低30%,持續3秒。(如果目標是自己,則沒有傷害與減速)(與幽魂權杖共用冷卻時間) 傷害計算:因為目標進入虛無狀態實際上是使用者敏捷*2.5*(1-目標魔法抗性+40%)。 註:6.67版本新增物品。 編輯本段2 合成需要 名稱價格出售地點鷹角弓3300 黑市商人 / 雷拉格斯 幽魂權杖1500 奎爾瑟蘭之密室 編輯本段3 關於抵擋 1:隱身。無視隱身,造成傷害並虛無 2:閃爍。無視閃爍,造成傷害並虛無 3:無敵。無傷害,虛無效果 4:魔免。無傷害,虛無效果 5:林肯。無視林肯,造成傷害並虛無,林肯進入cd 6:驅散虛無方法:回程/飛鞋會直接結束虛無效果(所以可以雙擊回程再取消來驅散) 7:變身類魔法可以在變身完成後驅散虛無。 編輯本段4 使用技巧 和幽靈棒一樣可以用來躲開熊戰士或者巨魔戰士這樣的物理輸出英雄。也可以用來加深魔法傷害。 推薦英雄:痛苦之源,魅惑魔女,黑曜毀滅者,沉默術士,月之騎士 ,冥界亞龍等。 注意事項: 1:水人,2技能是英雄攻擊,物理傷害,所以無法傷害虛無單位。 2:修補,2技能導彈是加強傷害,不能傷害虛無單位。 3:劍聖,理由同修補,劍刃風暴也是加強傷害。 ps:被無敵斬單位虛無不會打斷無敵斬,不過沒有傷害。 4:發條的鉤是物理技能,被虛無時不能使用。 5:冰魂的大,低於順殺血量的傷害也是物理傷害,因此不能致死虛無單位。 6:精靈龍的相位轉移可以自動發動,雖然沒有傷害,但是還是會被虛無。 7:雖然黑皇杖可以與虛無共存,但並不等於無敵,法術攻擊,通用傷害,仍然可以無視你。 8:分身類魔法類似於無敵,但是注意小娜迦,相對較長的施法動作使得你看見以太沖擊出來時再分身 基本晚了。

5. DOTA中關於虛靈刀的具體實用用處以及哪些英雄該出

很多人認為這是為了敏捷英雄出的,其實這個東西,是可以極大的增加,你的法系爆發。虛靈刀提供一個攻擊技能,和虛無(增加40%)敵人的效果。2.5x敏捷的傷害。1,火女。大招神滅斬+a杖,是1250的輸出,如果在用大之前,用虛靈刀攻擊一下,那麼就是火女的敏捷+40(超過100,假設是100,當250傷害計算),加上1250x140%=1750,也就是瞬間2000的法系傷害,減去英雄魔抗,是1500的最大輸出。如果在虛靈刀的期間,在用上1 2技能的話,樓主想到傷害了嗎。惡魔巫師同理。2.小小。首先,虛靈刀是一個中後期裝備,這個是肯定的。那麼小小是否需要他,我們來試試。vt二連的基本傷害是900,那麼出了虛靈刀,小小的敏捷不到100(假設是80,那麼傷害是200),加上900x140%=1260,也就是說,直接輸出是1460,減去魔抗,差不多1100。3.火槍。首先,這個英雄出虛靈刀看情況是肯定的了。因為虛靈刀會虛靈自己,也就是說,幾秒內,無法進行物理攻擊,所以,如果你是個魔槍,可以考慮。火槍3級大招的傷害,我們很清楚。655,10秒cd。25級火槍的敏捷是90+20=110的敏捷,不算假腿等裝備的敏捷,出虛靈刀。150敏,375的傷,加上655x140%=920。那麼直接傷害是1200左右,減去魔抗,差不多傷害是900。那麼10秒後,狙擊cd又好了。。。。4.水人。這個英雄可以切換屬性,我一個朋友和我說,他全切換成敏捷,出了虛靈刀,在團戰里,可以直接秒掉一個2000+血量的英雄,樓主可以試試。5.月騎 月女 這兩個英雄也是可以出虛靈刀的英雄,傷害極佳,因為月騎出a杖,不過是多打一下。對於用大單殺,不如讓4下的傷害,都提升40%。月女的法系爆發也很高,可以出。而且都是敏捷英雄,屬性不錯。6.地穴編織者螞蟻也可以試著出出,可能效果一般。7.宙斯後期宙斯想增加自己的輸出,不是出刷新,而是虛靈刀。傷害計算方法,按前幾個計算就可以了。8.冰魂淫盪的法系輸出,和高敏捷成長,後期值得一出。9.黑鳥大招在後期已經很難靠通過智力增加傷害的時候,不妨考慮一下虛靈刀,畢竟40%的額外輸出,是bt的。10.死靈法死靈法,有個說法,是半血秒殺,那麼又了虛靈刀,你想到了什麼呢? 暫時先列舉這些通過上面的回答,結論是,虛靈刀能極大的增加部分英雄的爆發能力,對於增加法系輸出尤為可觀,作為一些爆發英雄的第2 3 4號大件,相當不錯。

6. dota水人虛靈刀怎麼用

二樓的從6.69版本之後水人的E被修改成為魔法傷害了
所以一樓說的是對的
不要隨便侮辱別人
誰都不是大神。
虛靈刀和水人是很搭的一件裝備
算是中後期大件
所以用16級水人帶虛靈刀計算下傷害:16級水人加裝備敏捷輕松能上120
如果轉換
可以達到極限的150
這時使用以太沖擊
有375的傷害
接著使用W
有325傷害
再來E
有3乘150=450傷害
再要乘上虛無狀態的加成
總的來算一共有:375+1.44(325+450)=1491點傷害!基本可以秒一些輔助了
如果再配合隊友
秒對方後期也不難。

7. DotA中的散失之刃、虛靈刀、魂戒,的主要用途和用法是什麼

散失主要是後期一類出的
比如隱刺
猴子
UG都可以出
有使用次數的
可以靠卷軸來升級在獲得使用次數
是可以減敵人移速的
適合追殺
而且每次攻擊可以消藍並掉血
虛靈刀目前只看過水人出
但是要有裝備基礎才行
多切換些敏捷
W過去+2技能+虛靈直接秒人
魂戒很泛濫
前期缺藍的都可以出個
比如小藍
全能
藍胖
術士
流浪還有很多
可以用血量來換魔法150換150
不過用了之後沒有把這150藍用掉就要消失

8. dota2小黑出蝴好還是暴力虛靈好的呢

dota中的小黑出蝴蝶好還是暴力虛靈刀好的呢,其實吧相對來說看對面英雄陣容了,如果控制多當然是虛靈刀好的,如果控制少的話,蝴蝶也是不錯的選擇,下面小骨來為大家介紹下具體的用法的吧。

近期,中單的節奏型小黑已經開始在CW上嶄露頭角,尤其是新加坡Meracle一種非常罕見的虛靈刀暴力流出裝,能在均勢局中讓DR在短時間內打出超高的爆發,讓人眼前一亮。那麼究竟是什麼原因讓虛靈刀取代蝴蝶成為DR的CW新寵,請跟隨本文一同探究:

首先請看一組數據對比:

分析:

攻擊:虛靈刀單位時間內輸出明顯高於蝴蝶(有瘋臉的100攻速支撐為前提,16級小黑,4秒內虛靈的DPS只少蝴蝶300,等於少A一下。但多一個600+傷害的魔法爆發,以及1.4倍魔法傷害的buff,可以增加己方醬油的法傷)

防禦:蝴蝶和虛靈打平(對方不出金箍棒蝴蝶小優,35%閃避肉搏效果明顯;對方出金箍棒虛靈優,撐血,加甲)

移動:虛靈小優(留人追殺虛靈更強,逃跑蝴蝶更優,且有跳刀瘋臉的情況下再增加小黑移速意義不大)

價格:虛靈便宜1100

總結:

1.小黑大招的存在,16級同等裝備DR敏捷最高,虛靈的魔法爆發最高(等價5000+的紅杖)!

2.瘋狂面具配合小黑超高的敏捷,導致蝴蝶的攻擊力及攻速優勢相對並不明顯,虛靈直接多了個600+的法術爆發。

3.DR的625射程且無逃生能力,決定她主要在戰場邊緣利用跳刀瘋臉的機動性找最佳輸出位置,而不會主動出現在戰場中心,故蝴蝶的閃避優勢體現得不多。

4.虛靈比蝴蝶便宜1100,成型更快。

總上所述,作為輸出裝,6.82c版本CW黑暗游俠的虛靈刀性價比絕對完勝蝴蝶。

發散思考:

1:是不是別的敏捷英雄也適合出虛靈刀作為主要輸出大件?

水人,曾經的虛靈刀代言英雄,但由於6.82版本虛靈刀加了彈道,已經不適合虛靈先手,性價比不高。

美杜莎需要站樁輸出,吸收傷害,敏捷成長一般,蝴蝶更好。

火槍射程更遠,更適合爆純輸出,如金箍棒。

月騎射程短,敏捷成長一般,分身繼承月刃,幻影斧轉蝴蝶性價比更高

敵法需要切入敵陣近身輸出,龍心或大暈、蝴蝶更好。

結論:目測當前版本只有黑暗游俠DR適合出虛靈刀作為主力輸出裝備。

2.既然虛靈這么強為什麼之前沒有人用過?

6.81版本的虛靈刀對敵法使用後,自身也會有一個虛靈效果,無法攻擊,等於浪費了4秒的物理DPS,虛靈傷害的性價比不高。6.82改版以後,小黑虛靈敵方英雄後仍然可以物理攻擊,無疑是最大的改動受益者。

3:過渡裝選擇上,目前相對主流的雙刀好,還是三代目的跳刀瘋臉好?

雙刀中期的打架及站樁能力更強,容錯率高。

CW代表Match ID: 1000530846

代表使用者:EE(C9戰隊)

跳刀瘋臉的單殺能力,刷野能力及團戰切入更好,更暴力,但容錯率低。

CW代表Match ID: 1047408533

代表使用者:Meracle(三代目)

結論:兩種路線價格幾乎一樣,可根據戰隊風格決定出裝路線,但作者更欣賞跳刀瘋臉打法,真正掌控後更具進攻性!

4.小黑到底搭配什麼陣容更有效率?

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