為什麼dota2敗方可以拿mvp
① dota2的mvp是如何判定的。
指的是路人局 MAX+這類軟體的判定么?
整場比賽的輸出 越多越好
KDA (殺+助)除以死 數值越大越好
基本 你整場比賽輸出最高 KDA也不差 肯定是MVP了。
而比賽中的MVP 一般來說 除去以上要求外
主要還是要看 你的發揮 亮點 對團隊走向勝利的 關鍵用處。
② 給我解釋dota2各種比賽類型,比如單排,天梯都是什麼意思,輸了有什麼後果,要全面,謝了
單排就是單人排位,天梯贏了會給你積分,輸了會扣分,分數越高一般就會說明這個人的水平越高
③ dota2mvp看傷害
不是。《DOTA2》也被稱作《刀塔2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲。游戲中的mvp是對局結束後的本劇最佳玩家,不是只看傷害,而是看數據,會參考選手的擊殺數,助攻數,傷害量等數據來評選。
④ DOTA11平台的MVP是根據什麼算的
首先一場比賽能拿到最高數據是8.5,對方有因為有一個魂稱號
從開始到結束的過程中,
軍,破,助,補,富等數據綜合起來的得出的名將值最高的玩家就是本場MVP,
其中殺人數所佔的比重最高,
但有時往往後期神裝的殺人數最高,還是拿不到MVP
那是因為前期有人打的很好,殺了很多人,導致其他的數據很高很高。
附:
MVP :(獲得3點名將值)勝利方MVP值最高的玩家(有且僅有一個)
富(富豪):(獲得1點名將值)英雄裝備和現有資金的總數最多的玩家
破(破敵):(獲得1點名將值)殺死敵方英雄數最多的玩家
軍(破軍):(獲得1點名將值)正補塔總數最多的玩家
助(偏將):(獲得1點名將值)實施輔助行為最多的玩家
補(補王):(獲得1點名將值)反補數最多的玩家
魂(英魂):(獲得1點名將值)失敗方MVP值最高的玩家
名將等級:由玩家獲得的的名將值累積升級
擅長英雄:玩家使用局數最多且獲得名將值最多的前三位英雄
註:如果所有人破軍都是同樣數值,則都不能得到該項得分
⑤ 雙敗制(勝者組敗者組) dota2(ti2)比賽的季軍和殿軍 以及8強 是怎麼決定的
其實也好理解。
因為是雙敗制,所以只要輸了比賽必然會跌入敗者組廝殺,所以最後勝者組只會剩下一個隊,也就是勝者組冠軍,同時鎖定前2。
只要在勝者組失利的就會在敗者組出現,所以總前8名就是敗者組的前6名+勝者組冠軍+敗者組冠軍。勝者組與敗者組冠軍會BO5決定最後冠軍歸屬,勝者組冠軍佔有先勝一場的優勢。