dota2虛空為什麼出金箍棒
『壹』 輕輕幾下敲死你DOTA2虛空出裝選擇有哪些
到了後期真正靠平A打死人的英雄非虛空莫屬,當然對於大多數玩家來說更習慣它的另一個稱呼,XX臉?咳咳,好吧小編其實要說的是fv,我們常常見到後期出了神裝的虛空開了大,跑進來幾下就敲死一個人,敲給人的感覺就比其他的攻擊方式更疼,那麼問題來了,我們該如何選擇虛空的裝備呢?(本文游戲17173原創,轉載請註明出處)
首先假腿必不可少,起碼小編沒見過相位秘法的虛空,之後虛空可能會根據局勢選擇瘋臉,水晶劍大炮,BKB,蝴蝶,金箍棒,這也是現在非常主流的一個打法。這樣的虛空依舊是優勢路主包的carry,不過在六級和擁有瘋臉之後就可以積極參戰了,因為有了瘋臉的吸血效果加上虛空的兩個被動,刷野的銷量也是非常之高。這種出裝適合隊友沒有能在虛空的罩子外甩的技能,或者是說隊友都是和虛空一樣的先手切入型英雄,以及對面脆皮法師比較多,瘋臉就能起到很好的收割或者秒人的作用。
如果局勢更優的話,你可能會選擇下面的這個出裝。假腿,點金,A杖,大炮,BKB,蝴蝶,這種出裝的話主要就是依賴虛空的大招,需要隊友里有能瘋狂輸出的遠程英雄,最推薦隊友里有巫醫或者冰魂。這個出裝下虛空更多的是利用一個A杖大招的短CD將大招作為一個常規技能來使用,大招不僅可以用來大團,甚至可以用來抓人。而目前版本法師掘中也有了不小的加強,不過困擾法師的依舊是輸出環境的問題,而虛空的大招則能完美的分割戰場並且提供輸出環境。不過這種出裝的虛空前中期單殺收割能力較弱。
最後如果你是一個者散差執著的老玩家,那你可能會走狂戰斧路線了,狂戰,BKB,大炮,蝴蝶,金箍棒這是虛空最古老也是最原始的打法,在今天依舊適首皮用,這種虛空是傳統的carry虛空,是一種類似敵法的打法,一般是走優勢路被保護,出門裝選擇圓盾補刀斧,草鞋之後出875回5然後合成堅韌球,之後合成狂戰走上刷錢的不歸路。不過狂戰從來都不是一個打架裝,因此出了狂戰之後你還需要補別的裝備,碰上刷錢更快的英雄或者對面是打前期的陣容,你可以要小心了。
相信通過小編的介紹你對虛空一定有了一些了解,那麼就不妨去嘗試一下這幾種出裝吧,選擇正確的裝備,對於局勢的幫助還是非常大的,打開電腦站起來吧!
『貳』 dota裡面物品金箍棒作用是什麼
dota裡面的物品,金箍棒,標槍(1500)+標槍(1500)+惡魔先鋒(2400)=5400金幣
效果:增加15%的攻擊速度,增加85攻擊力,提供35%的概率做成0.01秒眩暈,可打斷TP回城,技能釋放等。
主要目的:克敵制先,意思就是不會失手,因為dota中,在低位向高地攻擊時;在河道攻擊時,打遠古守護時,會造成miss的,還有攻擊英雄時,pa(幻影刺客)、JB(虛空假面)時,這個道具就很好用了,但是在所有物品中,性價比並不是很高,所以只有針對性才會選擇出此道具。
『叄』 DOTA2虛空假面二技能機制是可以躲淘汰之刃的。你怎麼解釋虛空可以躲金箍棒
虛空的2技能機理與普通閃避不同,是迴避傷害。技能介紹上也寫著可以閃避克敵機先(這個你可以去官網查證)。無論dota1還是dota2虛空的回到過去都不能閃避斧王大招,唯一的閃避可能是虛空血量沒有達到斧王的斬殺條件,可以閃避掉淘汰之刃的固定傷害。這個是一個公認的事情,dota2我玩了也有兩年了,從來沒見過你說的這種情況哦。
『肆』 dota輝耀和電錘針對什麼陣容時候出,暈錘和金箍棒呢、
1 電錘對dps的提升比輝耀要好的多,所以建議snk這種偏向輸出的英雄選擇電錘,(大雷錘的點電盾很虎。。 尤其對面有aoe的時候,經常靠雷盾就能把對面脆皮彈得半死。。。)輝耀有一個很重要的作用是克制跳到,所以loa這種肉盾可以出個輝耀去沖對面陣型,對團戰作用很明顯。
2 金箍棒的作用在於克制蝴蝶,近戰一般會選擇暈錘,性價比很高,遠程dps一般都會選擇金箍棒(打斷效果在對a中也很有用),螞蟻的連擊是只要第一次觸發了金箍棒的效果第二下是不會有連擊的,但要是沒觸發的話連擊還在。(大炮也對螞蟻的連擊有影響,第一次除了暴擊,第二下就不會有連擊。。。)
矮子可以出金箍棒,前提是出之前不要加爆頭,這要出完了兩個效果完美疊加。PS:一般出金箍棒都是為了剋制蝴蝶,所以一般不用「猛擊」這個技能,跟被動暈也就沒什麼影響了。。。
3 隔著樹林,你沒有視野是反不了眼的,只有把樹吃開才行。。。