dota如何從天滅軍團換到近衛軍團
㈠ DOTA 裡面把圖選好,可是下面沒有近衛軍團和天災軍團顯示,是一片空白
版本問題,升級到1.24B以上就行了
㈡ 魔獸爭霸如何切換隊伍
沒吧 應該是他們老玩家 很熟練了
㈢ 魔獸爭霸Dota近衛軍團的能選天滅軍團的英雄么
可以啊
在游戲剛開始的時候輸入
-ap就是全陣營選擇
㈣ 魔獸爭霸Dota近衛軍團的能選天滅軍團的英雄么
可以啊 在游戲剛開始的時候輸入 -ap就是全陣營選擇
㈤ dota區域網2個人玩 怎麼從近衛陣營到天災陣營 而不是和電腦對打
方法一:..有個隊伍選項,其中一個人選擇」隊伍2「
方法二:點擊房間左上角的」近衛陣營「和」天災陣營「文字選擇對應陣營。
㈥ DOTA里換隊伍的口令是什麼啊,就是從天災申請去近衛
樓主需要的應該是
-repick(取消隨機英雄)
-swap 數字(交換英雄。數字為1、2、3、4、5,近衛對應1-5位,天災對應6-10位,切記中間要加空格!)
以下有更詳細的:
-aa - "All Agility"的簡稱; 強迫所有玩家只能選擇敏捷型英雄。
-ai - "All Intelligence"的簡稱;強迫所有玩家只能選擇智力型英雄。
-ap - "All Pick"的簡稱;玩家可以從敵對雙方所有的酒館中選擇英雄。
-as - "All Strength"的簡稱;強迫所有玩家只能選擇力量型英雄。
-ar - "All Random"的簡稱;所有玩家使用隨機從所有酒館中選出的英雄開始游戲。在這個模式下重新選擇需要的花費從200漲到400。
-ctf - "Capture the Flag(奪旗模式)"的簡稱;在這個模式下玩家不再需要摧毀古代遺跡,而是要到對方基地奪取旗子並拿回己方基地,每個帶回己方基地的旗子算1分。任何帶有旗子的英雄對所有對方英雄都是可見的並且英雄的魔法值被始終設定為0;最先得到5分的隊伍將會獲勝(現在這個模式不可以使用) 。
-dm - "Death Match"的簡稱;如果一個玩家的英雄死亡,那麼那個英雄將被移出遊戲同時玩家從還剩下的英雄中選擇一個新英雄繼續游戲。當一個隊伍的英雄死亡達到36次時,這個隊伍就輸掉了比賽。當英雄死亡時,你將失去普通游戲模式中失去的金錢和一個英雄等級。(在新版本中-你將不在失去一個等級)等級丟失並不是一個bug:以前的版本英雄死亡會丟失所有的級別和物品。這是一個進步,因為dev戰隊不希望太多的改變dm模式。6.20版開始,死亡競賽模式被重新激活。
- - "Duplicate Mode"的簡稱;不同的玩家可以選擇相同的英雄。現在只能同-allrandom模式一起使用。
-id - "Item Drop"的簡稱;在這個模式下隨機的物品掉落取代金錢丟失成為對英雄死亡的懲罰。註:游戲會隨機的選擇一個物品欄掉落,所以買許多便宜的物品並不是一個好主意。有傳言說物品的掉落並不是完全隨機的,75%的幾率掉落最好的物品,25%幾率從其他物品欄中掉落。
-lm - "League Mode"的簡稱;這是在6.20版本中引入的只能用於5 v 5游戲的新模式。在"聯賽模式"中,每個玩家輪流選擇英雄,近衛軍團的玩家A選擇一個英雄,然後亡靈天災的玩家B和玩家C選擇英雄,接著近衛軍團的玩家D和玩家E選擇英雄,如此往復直到所有的玩家都選擇了英雄。如果一個玩家沒有選擇英雄,那麼他會得到一個隨機的英雄並損失所有的初始金錢。譯者註:現在版本中玩家有20秒時間來選擇英雄。
-mm - "Mirror Mode"的簡稱;玩家可以像通常那樣選擇英雄,但是在一個給定的初始時間之後,隊伍的英雄組成將依據雙方英雄選擇而被隨機選擇並且相關玩家將被給予相同英雄。最終2邊將得到完全相同的英雄組成,就像模式的名字一樣(5v5游戲= 5對從10個可能英雄中挑出的同樣的英雄)。(現在這個模式是不可用的)
-mr - "Mode Random"的簡稱;從 ar/ap/tr/regular 中隨機挑出一個游戲模式。
-re - "Reverse"的簡稱;己方英雄由對方玩家選擇,反之反是。(現在這個模式是不可用的)
-sc - "Super Creeps"的簡稱;隨機的超強野怪會在每波小兵中產生。這個模式是完全隨機的,會有攻城傀儡,恐怖怪魚,遠古九頭蛇隨機加入雙方陣營以增加游戲的成就感。這並不是完全的公平,因為隨機選取和多變的超級士兵的產生(例如,近衛軍團可能會在游戲的晚期才獲得超強士兵,而相對而言亡靈天災可能更早更頻繁的獲得超強士兵)。新的版本(例如6.27b)嘗試用同時生成的超強士兵來解決這個問題。另外,殺死超級士兵能得到同摧毀一個塔差不多的金錢,鼓勵玩家跟在他們後面。即使讓兩邊的超級士兵同時生成,一邊仍然可能處於劣勢,比如得到了一個較弱的超級士兵而對方得到了一個較強的超級士兵。在這種情況下,非常有可能出現一方在游戲早期就得到了一個遠古九頭蛇(最強的超級士兵)並且摧毀了對方幾個塔從而很有可能導致游戲的快速結束,因為就當時的等級而言對方對這個超強的士兵沒有什麼辦法。
-sm - "Short Mode"的簡稱;建築和塔的生命值被減低,更多的經驗獲得和金錢積累。這個模式是公共游戲房間上最常用的游戲模式,通常會同-ap一起使用。一些更有經驗的老玩家認為這個模式通過使後期英雄更容易變強而改變了游戲的平衡性(比如幻影刺客和小狗),這些後期英雄可以在短時間內更容易的達到他們的頂峰並且中期英雄(主要是智力型英雄)的優勢時間被大大縮短了。
-np - "no powerups"的簡稱,神符不再隨機的在河道中間生成。
-tr - "Team Random"的簡稱;玩家獲得一個隨機的笨方英雄(近衛軍團,或者亡靈天災),他可以在游戲的第一分鍾使用-repick命令花費500金錢來重新選擇英雄。
玩家命令
英雄選擇過程中的命令:
-random - 在己方選擇一個隨機英雄。你可以輸入 -repick命令花費200金錢重新隨機選擇一個英雄(註:在-allrandom模式和你自己輸入-random時重新選擇英雄的費用是不同的)。你只能在游戲開始的時候重新選擇;在一定時間之後,-random便失效了。
-repick - 給你一個新的,隨機的英雄,如果你在一個-ar的游戲中或者你自己希望更換你的英雄(花費400/200金錢)。重新選擇英雄有一個45秒的時間限制(最大的重新選擇次數是一次)。如果你選擇了某個特定的英雄,輸入-repick命令是有效的,玩家將失去現在的英雄和更多金錢,並得到一個新的隨機英雄。這個情況只有在一個玩家無意按下了一個快捷鍵(當某個酒館被選擇時)召喚了一個英雄時才有實際意義。
用來在屏幕上顯示信息的信息指令:
-beamcounter - 用來顯示月之騎士所施放的月光數目。(從6.18版本開始,這個命令被移除,根據冰蛙的說法,再也不會被加入)
-creepstats (-cs) - "Creep Stats"的簡稱;玩家可以追蹤他們殺死的敵方/己方小兵數量
-csboardon - 總是顯示玩家殺死的小兵數量。
-csboardoff" -停止顯示玩家殺死的小兵數量。
-matchup (-ma) - 顯示對方玩家的名字,顏色,和他們正在控制的英雄。
-movespeed (-ms) - 顯示現在的移動速度(供調試和獲得信息)。包括物品和技能對速度的加成效果。
游戲時的指令,通常用來解決英雄的一些小問題:
-disablehelp - 禁止己方聖騎的忠誠考驗被加在玩家控制的英雄身上。
-enablehelp - 解除禁止己方聖騎的忠誠考驗被加在玩家控制的英雄身上。
-recreate - 對於一些擁有和世界地圖編輯器中沒有的變身技能的英雄,比如:龍騎士,狼人,食屍鬼和靈魂守衛,有可能發生一些失去對英雄控制的問題。這可以通過把英雄帶回生命之泉並且輸入這個命令來解決。
-refresh - 作用於幻影刺客(PA),這個命令用來刷新她的部分隱形技能"模糊"(解決在她死後隱形狀態會被解除的問題)。從6.10版發布以來,霜星不再會使PA的隱形失效。值得注意的是即使不輸入-refresh命令,"模糊"仍然會給予PA被動的閃避效果,她只是不"隱形"而已。技術上來說,玩家受到不停的輸入-refresh命令的折磨比PA更容易被發現更痛苦。6.20版以後,這個指令被廢除,因為PA會自動的刷新她自己的狀態。
-unstuck - 將你的英雄在60秒後傳送到生命之泉;當你的英雄被卡在了一個沒辦法移動的位置(比如被困在樹林中)的時候可以使用這個指令。在傳送的過程中英雄不能移動,並且命令生效的延遲時間可以阻止玩家濫用這個命令
㈦ DOTA怎麼快速換隊
點 天災軍團或者近衛軍團
在隊伍的1樓位置旁邊
㈧ 魔獸 dota 區域網玩的時候,排隊等人的時候從天災到近衛的快捷鍵是什麼
單擊左上方的「近衛」或「天災」就行
㈨ 求dota天災軍團和近衛軍團之間的歷史、淵源、故事
宏觀的歷史,字數有點多,慢慢看把
DOTA歷史背景
巨龍戰爭
遠在可考證的歷史出現之前,DOTA世界曾發生過一場慘烈的戰爭——眾龍之王安泰索羅斯與邪龍之王曼弗洛迦開戰,龍族隨之分裂為兩大陣營,巨龍戰爭的年代是如此久遠,以至於連精靈和巨魔這兩個最為古老的凡族都尚未登上歷史舞台。
龍王:眾龍之王安泰索羅斯---------------------邪龍之王曼弗洛迦
黑龍:大地守護者恩卡泰隆---------------------恐怖陰影加薩里安
紅龍:生命賜福者赫里圖斯-----------------------告死者撒坦尼斯
藍龍:無上奧法之王阿弗雷瑪---------------------禁摩之王卡迦魯
綠龍:夢境之後伊薩米亞--------------------------墮靈女王阿提卡
銅龍:時空行者坦多洛姆--------------------------篡改者塞隆迦姆
毫無疑問12龍王是DOTA世界上存在過的最強大的生物,時至今日,這些被歷史塵封的名字早已被這個世界新的主人們遺忘。古老傳說中的隻字片語記載著巨龍戰爭的驚心動魄,即使後來燃燒軍團兩次入侵DOTA世界與之相比也相形見絀。
泰坦的降臨
巨龍戰爭持續了至少有數十個世紀,最終替這場戰爭劃上休止符的,是一群被稱為「泰坦」的異域訪客——泰坦有著金屬的皮膚和山岩般的身軀,他們可能是自宇宙誕生以來最強大的智慧生命體。泰坦穿梭與星際之間,造訪沿途經過的星系,以科學研究和傳播文明為己任,在抵達DOTA世界之前,他們已在數千個星球播下智慧之種,無數個種族因與他們接觸而受益。
當泰坦抵達DOTA世界時,巨龍戰爭正處於最慘烈的階段,龍族的力量與智慧及其對這個世界的影響力令泰坦感到驚訝,他們甚至無需評估即可斷定這顆星球早已有了足以主導文明進程的強大主宰,如果不是因為發現導致曼弗洛迦及追隨者墮落的原因竟是黑暗泰坦薩格拉斯,泰坦們原本是不會干預DOTA行星上的任何事務的。
最終在泰坦的協助下,眾龍之王安泰索羅斯及五位守序派龍王最終擊敗了他們墮落的同胞,並將其封印至DOTA世界的子位面,這個威力無窮的封印被稱為龍魂枷鎖。
黑暗泰坦薩格拉斯與燃燒軍團
薩格拉斯曾是泰坦中最勇猛的戰士,然而最終卻墮落成了黑暗生物的統治者。仇恨與憤怒令他的心智扭曲,薩格拉斯徹底拋棄了自己原本作為守護者的職責,取而代之的是他將一切泰坦的造物視為死敵。薩格拉斯建立了燃燒軍團,誓要將泰坦在宇宙中散播的文明之種徹底抹煞。薩格拉斯用武力迫使那些最為邪惡而強大的惡魔服從他,而後者亦甘願為他效勞,畢竟毀滅和殺戮是雙方共同的興趣——當薩格拉斯盯上DOTA世界時,他的燃燒軍團已經令成千上萬個大大小小的文明毀於一旦。
燃燒軍團的入侵與近衛軍團的集結
巨龍戰爭結束後,盡管邪龍之王曼弗洛迦及其追隨者被封印至龍魂枷鎖,但眾龍之王安泰索羅斯和其餘五位龍王亦大傷元氣,泰坦明白DOTA世界發生的一切所產生的能量波動可能會引起燃燒軍團的注意,而剛剛經歷過漫長戰火極度疲憊虛弱的龍族無法抵擋薩格拉斯,於是他們在離開時設下了泰坦結界。
薩格拉斯果然注意到了這顆不起眼的小星球,但由於泰坦結界的存在,他無法以自己的實體形態進入DOTA世界,於是他任命自己的心腹墮落者阿扎托斯為統帥,帶領燃燒軍團大舉進攻DOTA世界,史稱一次戰爭。
為了守護這個世界,龍族不得不藉助凡類的力量,於是有了歷史上近衛軍團的首次集結——夜精靈、高等精靈、牛頭人和巨魔的英勇奮戰為龍族爭取了時間,最終六位龍王將自己的力量注入上古神器巨龍寶珠中,消滅了惡魔統帥阿扎托斯;夜精靈和高等精靈的首領使用威力強大的法術將殘余的惡魔全部驅逐出了DOTA世界——一次戰爭以惡魔的全面潰敗告終,距今已有15000年。
破魔之災與群星之眼的隕落
一次戰爭結束後,為了感激精靈為保護DOTA世界做出的巨大貢獻和犧牲,龍族將世界之樹奧斯維提爾贈給了夜精靈,同時將包括諾甘農圓盤在內的魔法奧秘傳給了高等精靈,這標志著巨龍將守護世界的責任交給了夜精靈和高等精靈,此後巨龍隱退,棲息在不為人知的地方休養生息。
高等精靈獲得了魔法奧秘,施法能力突飛猛進,但是他們的首領卡爾?永恆星光卻沒有將諾甘農圓盤與族人共享,而是秘密對其進行研究,想要將更高的魔法奧秘據為己有。最終卡爾?永恆星光的魔法試驗失控引發巨大災難,毀掉了高等精靈原來的首都群星之眼索利丹,奎爾薩拉斯王國陷入一片混亂,史稱破魔之災。
破魔之災令高等精靈遭受重創,最終高等精靈統帥阿迦曼瑟斯?群星使者結束了內亂,並建立了新的王都,即太陽之城加奧蘇斯。亞特蘭蒂斯人的造訪
亞特蘭蒂斯人來自一個叫做布拉瑪的世界,他們被認為是泰坦的崇拜者及追隨者,其文明受益於泰坦,之後他們模仿泰坦致力於在宇宙中傳播文明之火,而燃燒軍團同樣是亞特蘭蒂斯人的死敵。他們當中的一支部族為追蹤燃燒軍團而來到DOTA世界,但因為時空道標定位出錯,使他們到達目的地後距一次戰爭結束已經過了整整10000年。
在等待新的時空道標生效的621年間,這些異域訪客建立了亞特蘭蒂斯王國,同時與夜精靈和高等精靈結下了友誼,但一次實驗引發的災難導致一部分夜精靈被變成納迦令這份友誼蒙上了陰影。
621年過去了,約定之日到來,亞特蘭蒂斯人的王國在一夜之間突然從DOTA世界消失,巨大的城市卡洛文奇沉入海底,在離去之前亞特蘭蒂斯人對精靈預言燃燒軍團將再次入侵DOTA世界,屆時他們的後裔將加入近衛軍團與精靈一同戰斗。
人類王國的崛起
亞特蘭蒂斯人雖然離開了DOTA世界,但按照傳統,會有一批成員留下來擔任守望者,他們便是人類的祖先。
盡管壽命較短,且容易產生紛爭,但作為一個年輕的種族,人類仍表現出了令精靈們驚異的創造力,他們建立起強大的政權和嶄新的宗教信仰。人類以自己的方式影響和改變著這個世界,並始終維持著與精靈們的聯系——盡管雙邊關系時有起伏,但在關乎世界存亡的重大時刻,人類和精靈始終能站在同一陣線。
第一個王國迪莫:和亞特蘭蒂斯文明關系最緊密的人類王國,後因內部分裂爆發戰爭而滅亡。
第二個王國阿蘭特:因其統治者的野心與傲慢,致使阿蘭特王國和精靈的關系惡劣,甚至淪為世界公敵,最終自食其果。
第三個王國卡辛:阿蘭特王國覆滅後,人類一度陷入困境,直到曼德菲爾大帝創立光明信仰,卡辛王國的建立標志著人類的復興。
第四個王國塞托斯:聖光信仰挑戰了光明信仰的權威,受到政治迫害的聖光信徒另覓出路,卡辛王國發生政變後與塞托斯王國合並,形成了一個強大的人類聯盟。
第五個王國岡特:由幽影沼澤的蠻族建立,人族內戰隨即爆發,岡特王國在巨魔和半人馬的協助下攻破了塞托斯王國的首都,隨後岡特王國致力於肅清前朝余黨,並實施暴政,人類歷史進入野蠻年代。
第六個王國阿法尼亞:曙光起義勝利,岡特國王被送上斷頭台,阿法尼亞王國的建立標志著野蠻時代結束,它開創了人類歷史的新紀元,甚至有望成為最偉大的人類王國,然而在燃燒軍團第二次入侵DOTA世界時,阿法尼亞王國卻慘遭滅頂之災。
第七個王國艾爾伯恩:二次戰爭結束後,人類在滿目瘡痍的廢墟上建立了艾爾伯恩王國,奧德修斯王朝的統治持續至今。
二次戰爭
一次戰爭的慘敗被惡魔們視為奇恥大辱,當他們察覺到亞特蘭蒂斯人造訪DOTA世界一事後,便誓要將DOTA世界化為灰燼以取悅他們的主人——黑暗泰坦薩格拉斯。鑒於一次戰爭因為過於輕敵而慘敗的歷史,薩格拉斯這次進行了充分准備:他任命兩位強大的艾瑞達人領袖為新的軍團統帥,即污染者阿克蒙德和欺詐者基爾加丹。
鑒於泰坦結界的存在,無論是薩格拉斯、阿克蒙德還是基爾加丹都無法以本體進入DOTA世界,因此他們迫切地尋找合適的代理人——與艾瑞達人共同生活在德拉諾世界的獸人因其驍勇善戰而被基爾加丹看中,欺詐者將獸人的老酋長耐奧祖變成了巫妖王,並用惡魔之血奴役了獸人。
天災軍團與冰封王座
耐奧祖及其率領的魔血獸人成為了第二次燃燒軍團入侵DOTA世界的先遣軍,起初人類和精靈只當他們是來自異域的入侵者,但當近衛軍團的領袖發現耐奧祖的真正身份時已經太遲——戰死的獸人與近衛軍團成員全部被巫妖王復活後奴役,經過幾番血戰耐奧祖很快便站穩了腳跟。如果說隨著一座座城鎮慘遭屠戮,天災軍團的實力以驚人的速度壯大已令近衛軍團一籌莫展,那麼隨後冰封王座的出現,則更令人類和精靈的處境變得異常艱險。
冰封王座如同星球的毒瘤,它自出現時起就開始對世界之樹展開侵蝕,在其庇護下,耐奧祖建立了三座新的惡魔之門,盡管近衛軍團全力進攻,但最終仍有兩座惡魔之門成功開啟。
在灰燼之主瑪拉扎德、毀滅使者路西法和深淵領主阿茲加洛的率領下,燃燒軍團如潮水般湧入惡魔之門,距今350年前,二次戰爭的戰火席捲整個DOTA世界。
亞瑟城的覆滅與世界之樹保衛戰
召喚者奧蘭多?康斯坦丁原本是審判之錘騎士團的領袖,但在二次戰爭初期遭到內奸陷害落入巫妖王的圈套,巫妖王通過各種殘忍的手段最終令其喪失了心智。奧蘭多帶著瘟疫之匣回到國都亞瑟城,殺死了阿法尼亞國王亨利?康斯坦丁,並打開了瘟疫之匣。在致命病毒飛速擴散的亞瑟城中,他進行了慘絕人寰的大屠殺並火燒王城,隨後帶著一支新的亡靈大軍投靠了巫妖王。從此他被稱為地獄領主阿拔東,成為近衛軍團的死敵。
亞瑟城一夜之間化為死城,阿法尼亞王國毀於一旦,天災、惡魔和獸人三大軍團攻勢如潮,高等精靈建立魔法屏障保護王都加奧蘇斯,夜精靈設下層層防線拚死守護世界之樹,所有人都知道一旦太陽之城或者世界之樹任何一方失守,就意味著戰爭結束。
惡魔的潰敗
燃燒軍團聚集力量,准備在最終戰役中調用黑暗次元炮,徹底擊潰高等精靈的魔法結界和夜精靈的防線。危急關頭,約翰?奧德修斯元帥之子,奧德修斯家族倖存的繼承人理查德?奧德修斯三世率領一支5人冒險小隊潛入沉入海底的失落之城卡洛文奇,並成功地啟動了亞特蘭蒂斯人留下的終極武器生命之光。
生命之光不僅令惡魔遭受重創,其能量波動與世界之樹產生強大共鳴,大片被污染的土地得到凈化,不計其數的惡魔無法維持自己在物質位面的形態,而稍稍遠離冰封王座的亡靈就會立即重歸枯骨。近衛軍團趁機展開全世界范圍內的圍剿行動。
眼見大勢已去,阿克蒙德下令撤退,數以千萬計的惡魔湧向熔岩島的惡魔之門試圖逃離,冰封王座的力量銳減,惡魔之門漸漸關閉,最終成千上萬的惡魔被困。為了不被近衛軍團趕盡殺絕,毀滅使者路西法在熔岩島設下了巨大的魔能護罩,滯留在DOTA世界的惡魔開始陷入漫長的沉睡;而亡靈則死守冰封王座,將最後的希望寄託於巫妖王的歸來。
至此,二次戰爭結束。
混亂神教
雖然惡魔被再次擊敗,DOTA世界卻沒有實現全面和平,戰爭遺留下太多問題,到處都是一片破敗,小規模的局部戰爭不斷,人們流離失所,生活困苦,同時還不得不應付燃燒軍團余黨的騷擾。
在這種充斥著悲觀厭世情緒的復雜局勢下,混亂神教開始興起,這是一個崇拜「虛無」的邪惡宗教。當奧德修斯王朝有所察覺時,它的勢力已經超出了所有人的預估,甚至連王室和教廷中都有重要人物成了混亂神教的信徒。
混亂神教愈演愈烈,艾爾伯恩的統治者——年輕氣盛好大喜功的達維爾?奧德修斯國王下令鎮壓,一時間艾爾伯恩王國到處血雨腥風。在一次軍事行動中,年輕的國王不聽勸阻執意親征,卻沒能活著回到王城,同時他還沒有子嗣,而他那早已投靠邪教的叔叔趁機奪權,整個王國陷入一片混亂,史稱混亂之治。
當時沒有人想到,混亂之治的第20年,一顆來自天外的巨大水晶再次改變了這個世界的一切。
末日天劫
來自AIUR神星的一顆巨大水晶從天而降,劇烈的沖擊力將整個大陸一分為四,形成了現在東部大陸、西部大陸、南部大陸和神跡之巔的格局。
AIUR水晶所造成的影響難以估量:巨大的魔法沖擊令DOTA世界的魔法流動受到嚴重干擾,世界之樹和冰封王座均現異象,許多地方出現了時空裂隙;沉睡了兩個世紀的惡魔蘇醒,為了生存被迫與亡靈再次聯合;末日天劫的罹難者令天災軍團實力大增,以至於惡魔和獸人不得不對其俯首稱臣;納迦一族開始在世界各大海域活動……這一切都標志著世界秩序的重新確立:亡靈天災取代燃燒軍團,成為近衛軍團的死敵,能搶先獲得AIUR水晶的那一方,無疑能夠掌握世界的未來。
古神克洛恩、崇靈者與聖靈之城辛克斯
末日天劫之後,人們在南部大陸的一處峭壁發現了一個叫做克洛恩的謎之生物,崇靈者隨之出現——他們有的來自近衛軍團,有的來自天災軍團,也有的來自其他勢力和種族,但崇靈者們有一個共同點,即他們都希望能從克洛恩身上找到關於自己以及這個世界應何去何從的答案。
崇靈者們建立了聖靈之城辛克斯,並且宣布保持中立,不介入任何的爭斗。克洛恩的強大力量為這座城市提供了必要的保護,在近衛軍團與天災軍團針鋒相對戰火不斷的年代,辛克斯城是最後的避難所。
有點不是很完全的樣子,畢竟只是復制過來的
PS:轉自 網路DOTA吧
㈩ 怎樣用魔獸地圖編輯器製作dota里的出兵(近衛軍團or天災軍團)
其實近衛天災軍團就是玩家1和玩家6,不過是取締了這兩個玩家的操作權利,並且關閉這兩個位置,只有裁判模式才有用