dota2打一局多少時間表
㈠ Dota2玩一盤的平均時長會比LOL長嗎還是差不多
平均比lol長,因為dota2沒有投降,必須基地推了,基本每局都在30分鍾以上,就這還是碾壓局。
如果不是碾壓局,那要到40分鍾以上才可能結束。更有可能雙方裝備都差不多,勢均力敵,打50分鍾60分鍾,還有幾率出現那種70分鍾,80分鍾的局。
主要還是dota玩家平均素質高,不會落後幾個甚至十幾個人頭就前期掛機了,一般都打到兵營破了,沒辦法了才會等對面推,就這樣也30分鍾了
㈡ Dota,lol打過最久的一局是多長時間
DOTA2的職業比賽里就出現過時長超過3小時的比賽,以前C9打的(對手是Y打頭的一個戰隊,戰隊圖標是黃色的,記不大清楚隊名了),EE敵法師扛超級兵,最後還是輸了,挺無聊的
㈢ dota2現在匹配一局要等多長時間
周末1分鍾左右,平日2分——5分不等,也與自己分數有關
㈣ 我想問大家打dota2,一般的匹配等待時間是多久
看你選擇的區的多少,單選一個區的話一般是3分鍾,個別時間比如DOTA2剛更新伺服器爆了除外。選倆個區的話一般是2分30,三個區是2分鍾。網通區我沒試過,不過大概是一個道理。
㈤ dota2最長的一局比賽
dota2最長的一局比賽是5小時25分。
團隊總傷害超百萬的史詩級戰斗!人頭比達到天輝282:212夜宴。最後夜宴軍團勝利,其中夜宴方軍團額外增加攻擊4638。
dota2介紹
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog冰蛙聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。2021年11月5日,《刀塔2》入選為第19屆「亞洲運動會」電競比賽項目。
㈥ dota2挑戰快速可以嗎
這2天打通岩洞87英雄挑戰後,改回普通模式解鎖PLUS會員碎片。
結果體驗無比差。遇到了幾個亞洲的毛子(看頭像),就算是毛子,也是裡面素質最低的那一類。搶信使用,之後還故意送信使,打團縮在後面等補刀。如果是快速模式,20分鍾就完事了。普通局,對面也菜,硬是打了50多分鍾,但第20分鍾已經知道劇情了。
對絕大數普通玩家來說,打天梯可以證明水平,但玩普通模式,不就是體驗團戰配合(娛樂)+解鎖碎片嗎?結果2樣都沒有,還花了50分鍾。
雖然DOTA2早期和LOL競爭里,有一句經典的「至少我們不會20分鍾就投」 。
但要結合時代,2013年很合理的一句話,到2018可能就不一定適用。
有句話說的好,「時代變了」(Time changes)
我覺得快速模式是趨勢,未來應該取代現在的「普通模式」。
因為:
1、現在競技游戲都在快節奏化,1局40分鍾-50分鍾,已經被視為膀胱局了。
從CSGO、DOTA2游戲人數下滑,到守望先鋒、PUBG類游戲的興起,就是因為快節奏化,現代人沒那麼多娛樂時間。DOTA2/CSGO一局40-50分鍾(DOTA2水平越低,菜雞互啄甚至1個小時都打不死對方),PUBG類游戲快則2分鍾1把,慢則一般不超過30分鍾(吃雞一般最多也就34分鍾左右,對大多數人,平均1把2-10分鍾。)
1晚上好不容易抽出2個半小時打游戲,你是原意就玩2把普通模式,還是快速模式?
當然是快速模式。普通模式,基本就夠玩2把,遇到1-2個豬隊友,這把就輸了。1晚上游戲體驗就沒了。而快速模式,輸了就輸了,還能多開幾把,心態上會好很多,隊友心態上也是這樣,導致整體心態好於普通模式。這樣環境下,心情也好的多。
2、DOTA2常規模式,現在只有濃厚的競技性,少了當初的娛樂性。
因為DOTA2歷經無數版本修改,可以說對職業選手都滴水不漏,所以對普通水平的玩家來說,過於苛刻,喪失了娛樂性。
比如斯拉克、敵法師這種後期英雄,職業哥要至少刷20分鍾才成型,那高水平的玩家至少也要25分鍾,那普通玩家就要刷30分鍾才成型。
而且DOTA2是團隊游戲,離不開隊友支持。選了1個後期英雄,路人局沒人支持,那游戲體驗能好嗎?
快速模式,提高經濟,縮短FARM的時間,更多給玩家GANK機會,既不失競技性,也保留了很大娛樂性——起碼水平一般的可以玩。
快速模式唯一需要修改的,就是塔的血量,快速模式下,塔血量不僅不能減少,還應該增加,比現在正常模式還要多才有意思。
另外快速模式不支持PLUS會員,有點遺憾。
編輯於 2018-05-30著作權歸作者所有
㈦ DOTA2一局正常多久
dota2裡面有非常嚴厲的逃跑懲罰。所以一般不會有人會逃跑。都是推完老家才退游戲的,所以一局一般是在30分鍾以上。
㈧ dota2一局多長時間
正常的一局大概30分鍾左右。遲一些40分鍾50分鍾撐死。如果是icu或者特別焦灼的局。有10分鍾直接gg讓對面推塔的。有130分鍾錢數報表大後期的。
㈨ 現在版本dota2一局游戲平均多長時間聽說7.06版本改動後節奏加快了,一局游戲平均時間縮短了,
並不,平均半小時太短了,45分鍾吧