當前位置:首頁 » 玩dota » dota2什麼英雄打敵法師

dota2什麼英雄打敵法師

發布時間: 2023-08-01 04:34:49

1. dota2小魚人怎麼打敵法

DOTA2經過一個又一個版本的更新,有的英雄越來越強當然也有的英雄被一砍在砍,但是不管怎麼砍總有些英雄總是在路人局中聳立在頂端巍然不動,其中就有一個英雄叫:小魚人。

要剋制小魚人首先就要了解小魚人的長處和短處,針對就要針對的徹底。
優點:小魚人的大招被動以及CD極短的E帶來超強機動性強,而大招的回血效果也讓他的回復能力近乎IMBA,又能通過Q技躲避眩暈控制。而大招無法被點選更是讓他成為戰場中的猛張飛,不怕控制高機動高回復無法點選,看上去近乎無敵。但是實際情況並不是這樣。
缺點:血量並不高,中前期輸出爆發靠技能中後期靠抽屬性,而他本身的技能都是近身才有用。這幾點就是針對他的一個重點。
從英雄克制:

方法一:沉默
小魚人靠技能吃飯已經是大家都知道的。血量不高的他,如果沒有IMBA的技能就是一個高級步兵。所以使用帶有沉默類的英雄,這里就要推薦末日爸爸了~爸爸有多強誰用誰知道。一個大上去小魚就算有3頭6臂也是一板磚放死。你不是跑的快嗎?跑的快原因是有大和W能隨意切入戰場,但是沒有了技能就無法切入只能被別人抽成兒子。

方法二:視野無限大
血魔的被動完美的剋制住小魚的回血,你想躲視野回血然後2次切入?對不起,血魔大教你做大人。無法回血的小魚就一榔頭買賣的水平,不能2次切入的他暴露他血量不足的問題。面對這情況,小魚除了硬拼血魔就沒有其他辦法。但是拼血魔真的容易嗎?

方法三:電魂體系壓制
該方法不是很好用,因為電魂本身就是一個體系英雄。所以不是很推薦,方法是通過開局針對性壓制(抽攻)徹底的打跨小魚人。一級能拼贏小魚人的英雄不多,但是電魂是其中一個。而電魂也是一個擁有成熟體系的英雄,因而在比賽中非常常用。也有一定的針對效果
從物品克制:

方法四:風仗
風仗的作用是為保護自己,給自己卡出第2輪技能CD的時間。小魚人其實是靠技能爆發然後粘人平砍的英雄,如果他技能爆發完無法做到粘人平砍。那他就是對著空氣揮拳用處不大。所以風仗能讓他輕松的切入後無法平砍,之後使用推推/跳刀等道具脫離小魚人的追擊形成風箏他的局面。
方法五:推推
推推的作用其實沒有風仗這么明顯而且受限自身技術所以不是很特別推薦,但是用的好也很厲害。小魚切入時剛開始一輪技能爆發打完處於平砍狀態,如果你被跳中就剛起來對A。能W效果消失後推走自己。沒有抽出屬性的小魚人打人並不疼,爆發還是靠技能。如果他打不出2次切入始終處於風箏狀態那小魚人將會很悲劇。
以上就是66游戲網小編帶來的DOTA2克制小魚人五大方法 教小魚做大人!希望大家喜歡,更多DOTA2咨訊攻略請關注66游戲網。

2. DOTA2英雄介紹


dota2gl/">DOTA2新手用什麼英雄,這個問題是基本每個玩DOTA2的人都問過的問題。即便是當今風光的大神們當年也在這個問題上糾結過,Dota2的英雄和Dota中大相近庭,除了少數施法動作,前搖有所改動之外,其他的技能,位置,打法幾乎都一模一樣。所以絕大部分Dota新手英雄都適合Dota2玩家去玩。但是新手真的很難一下子選個明白,新手也不喜歡上來就選個很難用的英雄被虐產生挫敗感,所以在這里給大家推薦一些適合新手使用的英雄。我們一個一個地進行針對新手的簡析。
首先說明一個情況,推薦新手先去打AI,通過AI把基本補刀和各英雄了解各差不多再去打人。下面的分類和推薦是按照打AI的情況推薦的。如果你打算看完這篇文章之後想自己去打路人,請果斷選擇第二類英雄中的巫妖、術士、水晶室女、潮汐獵人、樹精衛士、食人魔魔法師等無腦法系英雄,不要選第一類以及第二類中的亞龍、因為你會死的很慘!
第一類(Carry型英雄):
技能簡單,並且在玩到中後期有了錢和等級之後,非常NB的英雄。
敵法師:會閃爍,砍別人別人掉藍。要做的基本就是砍人和刷錢。
主宰:基本也是在砍人,第一招開啟時魔法免疫,大招砍人時是無敵的。
月之騎士:彈彈拳高手,野外遇到對面直接開大秒殺之。
娜迦海妖:可以分身,又能把人網住揍,人家來殺你了還能開大把對面全睡住自己跑。
幻影長矛手:可以隱身就是一個無賴,而且你越有錢越變態。。
隱形刺客:只要不攻擊或者放技能或者使用物品,就永久隱身。
黑暗游俠:輸出相當高,粘人又非常狠,新手和高手都喜歡她。
虛空假面:一輩子都在敲人的傢伙,大招用來逃跑或者強殺都是好東西。
剃刀:跑得快,傷害也高,關鍵還能抽取攻擊力。
熊戰士:注意主升第二招副升第三招,第一招前期只學一級,是絕對沒有人敢跟你正面硬拼硬的。
幻影刺客:單體輸出之王,用起來就是爽,不過也非常看RP,用不出暴擊的PA也不是沒有過。
幽鬼:耐揍,別人揍你別人也疼。
第二類英雄(法師爆發,輔助團隊英雄)。
下面這些英雄,有的也具備一定後期能力,還有一些雖然沒有後期能力但是使用起來很簡單,也一樣推薦給新手們。
劇毒術士:一樣是新手和高手都喜歡。彎賣
冥界亞龍:法球變態,壓制、單挑都是狂人,用起來也比較簡單。亞龍可以玩的很好,也可以玩的很費,一個沒用控制技能的英雄想要完全掌握,還是需要多多練埋伏逗習,起碼最簡單的hr要學會。
水晶室女:技能比較簡單,關鍵是要升第三招光環,你的人腦隊友會非常喜歡你。
光之守衛:輕輕鬆鬆一撥錢,怪老頭掙錢最不廢力。
食人魔魔法師。能不能發飆全看你的人品,人品帝的最愛。
復仇之魂:技能簡單,基本就一個錘子,打人之前吼一嗓子,看見人要跑了大招換回來。(新手VS被噴無非就是換人不準確,記住在可以確保殺掉的情況下不使用大招。)
巫妖:對面沒兵但是卻有好幾個英雄的時候,丟個大,簡單但是威力大。
術士:新手和老手都喜歡,主加致命鏈接和暗廳嫌言術。
潮汐獵人:技能也很簡單,還是無腦大團控。
樹精衛士:無腦大團控,自己又夠硬。隱身和種子的使用是精髓,團戰時給自己或者本方英雄加上隱身。

3. DOTA2光之守衛最搭配和最克制英雄詳解

DOTA2光之守衛最搭配和最克制英雄詳解!DOTA2光之守衛和哪個英雄最搭配?DOTA2光之守衛被哪個英雄克制?今天小編就給大家帶來DOTA2光之守衛最搭配和最克制英雄詳解,希望能幫到大家~
DOTA2光之守衛最搭配英雄
幻影長矛手光猴的經典組合能讓所有對線的人都頭疼不已,將對線英雄趕走之後便可以製造舒服的伐木環境;後期通過召回技能幫助長矛手三線刷錢帶線。
禍亂之源夥同bane的睡波組合也是前期線上最惡心的技能之一,被睡住的英雄不得不承受蓄滿力的光波傷害,往往一套睡波加噬腦便可取人性命。
DOTA2光之守衛最克制英雄
司夜刺客除了強勢的線上能力可以有效的壓制敵法,崩裂禁錮製造的鏡像對敵法師自己還有消魔效果,很容易造成敵法無藍閃爍的尷尬。
發條技師團戰中可以通過導彈尋找到光法的位置,從而遠距離切入後方強殺光法,阻止其對前方戰場釋放光波,致盲,法力流失等技能。
以上就是小編給大家帶來的DOTA2光之守衛最搭配和最克制英雄詳解,希望能幫到大家。更多精彩內容請關注!

4. 在《DOTA2》中國DPC的比賽中,RNG是怎麼擊敗的LBZS

DPC中國區S級聯賽LBZS對陣RNG。這場比賽LBZS先用一場奶推給打了RNG一個出其不意,然而他們沒能一鼓作氣拿下比賽,被RNG連追兩局完成逆轉,不過LBZS.Salad的土貓應該會讓各大戰隊開始重視在第一場比賽中,在陣容方面,LBZS選出剃刀、NEC和獸王、還有土貓飛和機,而RNG則是敵法、骨法、龍騎、老奶奶和藍胖。在對線期,LBZS節奏非常快,在17分鍾內,LBZSS獸路的中路抓到骨法,RNG去支援卻連續被擊殺。

飛機收下一血人頭對線期LBZS的土貓積極遊走,8分鍾土貓遊走到上路滾接沉默擊殺敵法,隨後9分鍾土貓在野區再次抓到敵法,瘟疫法師和剃刀跟上輸出,敵法師雖然放出閃爍,但是剃刀通過移速差黏住敵法,敵法連續兩波陣亡。隨後LBZS跟著支配獸王推進上路二塔,RNG龍騎電炎絕手想守塔,但是土貓滾沖塔,LBZS擊殺了兩人後再推掉了上路二塔。

5. DOTA2怎樣對付敵法師

說起敵法師,我想很多玩家都會相視一笑。這個英雄給中國dota帶來了太多的精彩比賽,也承載了太多中國dota的希望。

可以說不管是路人還是比賽,中國玩家對敵法師都特別的偏愛,有敵法師就代表了有翻盤的希望。 我為什麼要說翻盤呢?我想大多數玩家和我的想法是一樣的,選出敵法師這個英雄,無論隊友還是對手都非常的頭疼。

作為隊友,選出敵法師就意味著前期要經受非常大的壓力。而作為對手,看見這個英雄同樣頭疼,意味著後期存在著一個變數。 不過六神裝的敵法師輸出能力確實很強,尤其是在更新大暈之後,可以瞬間秒殺很多英雄。那麼應該如何克制敵法師這個英雄呢?
1.速推流
眾所周知,敵法師在前20分鍾左右都必須刷錢,來出自己的第一個核心裝狂戰斧。而在之後的十分鍾左右將要進去他的刷錢帶線之旅。 所以在近30分鍾內,敵法師的戰鬥力是很弱的。

所以可以選擇一套速推的陣容來克制敵法師。在他發育成型之前,推掉他所有的外塔,最好是可以推掉高地。 當然了,選出推進陣容的時候也會存在一定的風險。由於陣容的容錯率不高,所以在推進中不能范太大的錯誤,要一刻不停歇的推,否則一次大失誤,就會給敵法師收割的機會。
2.選擇線上強勢的英雄
敵法師的對線情況將直接決定他出狂戰斧的時間,所以要選擇相對強勢的英雄來和敵法師對線。 如斧王,DS,末日,獸王等英雄,當然還要搭配一些輔助英雄,最好是消耗技能的英雄。從對線期開始就惡心他,不讓他補刀。在他補刀的時候要盡可能的消耗他的血量,讓他難受。

當敵法師要換線時,不論什麼代價,都要跟著他,讓他玩兒不了。因為前中期沒有裝備的敵法師就是個廢物。就算他到了野區,也要布好視野,抓著他錘,直到把他打的心態爆炸,取得勝利為止。
3.選擇小控制多的英雄
在前期能夠完美壓制敵法師的情況屬於最好的情況,我們當然要做好打中後期的准備。正所謂:功夫再高,也怕羊刀! 這句話說明了控制的重要性,所以多選擇一些小控制多的英雄是非常有必要的。比如lion,沙王等英雄。並且中單需要選擇一些爆發抓人的英雄,和敵法師對刷是一件非常錯誤的事情,比如選擇藍貓,女王,船長的英雄。中後期也可以抓著敵法打,只要有控制,就可以有奇跡!

不得不說對付敵法師這個英雄確實是大多數乃至很多職業玩家的一大心病,主要敵法這個英雄現在的主流打法就是狂戰斧狂暴刷,帶線推塔。很多時候我們都可以看到即使你已經上了對方高地,然而敵法師還是不回來,就和你對拆。對於局面劣勢的敵法一方一路換一路可以說是大賺,而有了一路兵線優勢敵法後面更會肆無忌憚的帶線讓人頭疼不已。所以我下面簡單敘述兩種針對敵法的思路。

首先,針對一個英雄,最簡單的方法就是選克制他的英雄:血魔、白牛、夜魔,這幾個英雄是最典型的,前期抓著敵法師全地圖干。另外再推薦幾個進階英雄,小鹿、蜘蛛、電魂。這幾個英雄是可以對線期叫個兄弟過來2打3打串敵法師那路的,而且不同於一般的線霸屍王之類的,後期都擁有不錯的戰鬥力,如果前期壓制了敵法發育,中後期有了裝備一樣可以打得敵法痛不欲生。

接下來我就從戰略的角度說一下怎麼針對敵法師,我們一般煩敵法就在於中期刷的快還能帶塔。所以我們在選擇陣容的時候如果不能前期很好地壓制敵法,那麼就要瘋狂的去推塔,前期抓緊時間壓制對方的刷錢空間。還能讓每次敵法帶線的時候兵線都需要很多時間走到我們的塔前,這樣我們就可以更加從容的處理兵線。處理兵線還可以選擇一定的小配合,tp之後還可以回到戰場。比如船長標記、光大拉人,或者大屁股、小精靈、火貓、先知這類自帶全圖傳送的英雄。其實後期的敵法師強在,帶高地是一方面,另一方面是裝備打碾壓。所以很多時候我們在處理不好兵線的時候,不要著急,只要讓核心保持刷錢,不被敵法甩開經濟,同時保證對roshan的控制。做好視野,一波抓掉敵法,或是處理好兵線後上高逼團都是很理想的選擇。

相信只要不是自亂陣腳,敵法師這個英雄還是很好針對的。

怎麼對付,你要想想這英雄的特點是什麼,一個字——刷。敵法師就是靠著刷來達到裝備碾壓,但是真空期至少20分鍾,而且必須要人保,多久沒人保就多久不能打架。

對付敵法師有如下方法:

1:選控制多的陣容,最好是AOE控,非點控,因為有些AM後期會出林肯,A杖等保命裝備,除非對面敵法師反應遲鈍,否則你無法對敵法師進行擊殺。這里推薦大魚人,小牛,可以出其不意控制敵法師,隊友跟上了就可製造擊殺機會。

2:確保自己前期能影響敵法師發育。敵法師這英雄幾乎不會在前20分鍾出來打架,這時候只要保證敵法師前期發育不順利,甚至把敵法師打蹦就能保證對面4V5,贏面就會大了。如果不能保證壓制敵法師,那麼就封了對面的野吧,接著在線上蹲他。這個方法也是最直接有效的,大多數敵法師輸的局都是因為在線上蹦了,中期對面抱團推而輸掉的。

3:前兩個方法都不管用,那就只好出殺手鐧了,選個刷得不慢過敵法師,後期也能剛贏他的英雄,推薦小娜迦,斯溫,地卜師(如果你會玩的話),電狗,劍聖等等,這幾個英雄都能帶線,能刷錢,能正面剛敵法師,特別是斯溫,清敵法師的幻想只需要兩刀。

只要陣容合理,比如在敵法師面前不要選一些高智力成長的英雄,敵法師在沒裝備的情況下不會隨便亂沖,根本不足為懼。

並不需要對付敵法師啊,敵法師這種英雄屬於必須打裝備碾壓才能玩的。

如果節奏不好,被對面推的塔多了,敵法師刷了半個小時也沒啥用。

敵法師強勢期是40分鍾。

我個人感覺敵法是比較惡心的英雄,玩好了惡心對手,玩壞了惡心隊友。

針 對問題,回答怎麼針對惡心對手的敵法。

敵法前期很脆,但逃生能力強。首選帶沉默和控制的英雄,比如天怒或lion,爭取前期線上把他壓到死。

敵法中期主要是帶線起裝備,團戰後切收人頭,這就是限制敵法的難點。但也是有應對辦法的,一開霧抓敵法,二團戰必須贏且快,三醬油出保命裝。

敵法後期就是一個惡心+恐怖的狀態,要不就是b上去一個大暈,幻影斧刷刷沒藍,一個大招秒人,要不就是帶線帶線帶線,你們團戰隨便打我就拆你家的節奏,人回來少了我秒,人回來多了我跑,唉唉,你還抓不到我,氣不氣!!但好在後期敵法有血薄的缺點,只有抓住這個特點,控住秒之才能針對,但得考慮到敵法林肯,藍杖,幻影斧+開盾的情況,最好大哥出個否決和血棘,醬油出個羊刀。

敵法能看出一個玩家的後期能力是否過關,打錢帶線切入的時機都要恰到好處,好壞的效果涇渭分明,所以最好的針對方法就是匹配到一個菜雞敵法。

我認為針對敵法的英雄很多,像血魔,軍團,前期線上都能壓著敵法打,但是我最要推薦打敵法的是地卜師,不管前中後期都把敵法按在地上摩擦,敵法一般在十五分鍾左右會有狂戰,開始進入farm節奏,也就是單帶,但是發育一般的地卜師這個時候應該帶跳刀假腿,並且十級以上,也就是擁有三隻地卜師,抓敵法的時候,先用副的小狗忽悠,然後主狗跳刀近身,這樣就會三隻狗瞬間出現,配合一技能,敵法是不能b走的,殺敵法很輕松,只要在敵法做出分身同時做出羊刀,也吊打敵法,後期如果敵法還要單帶,完全可以主狗打架,副狗牽制。

作為一個把敵法師當做信仰的玩家,從dota1時代就開始玩敵法師,中間也被各種套路,被各種吊打,盡管仍然保持對敵法師的熱愛,但已經不會再瞎選了,也就是知道了敵法師的優劣勢。

我們首先看看什麼情況下我們會選擇敵法師?

敵法師,人如其名,法師剋星,其技能組合完全就是針對法師的。一技能削藍,二技能沖臉,三技能吃傷害當控制,大招收割,可以說他的全套技能就是為法師而生的,而二技能閃爍則是敵法成為帶球榮耀的核心技能,配合一手天賦,3.5秒的閃爍和1600碼的距離,確實讓敵法師帶線能力極強,三技能法術反制,可以關鍵時刻擋控制,滿級0.9s的真空期真是讓人慾哭無淚,剛剛結束的minor決賽第二場,紅星隊就是一手無解肥中肥敵法師打得ehome三核潰不成軍。

總結來看,敵法師強在逃生,團戰切入,收割法師。短板也很明顯,就是前期太弱了,後期solo能力不強。那應該怎樣對付敵法師呢?

我們從英雄克制、打法克制兩方面來聊聊。

一、英雄克制

1.醬油中的剋星:毒狗、天怒

敵法師前期輸出主要靠法球,遇見脆皮法師,敵法往往是B上來,開盾,A臉上,而前期盾等級低的時候,毒狗一個關,兩個敵法幻象追著A,很容易就把敵法的藍給打沒了,敵法自己沒藍就很崩潰。

天怒則是高爆發的代表,一手沉默讓敵法欲哭無淚,配合大招的高傷害,線上可以讓敵法痛不欲生。

2.法師中的互克:藍貓

敵法師雖然是法師剋星,也有法師面對敵法比較有效,最為典型的就是藍貓。一個裝備落後的藍貓確實拿敵法沒辦法,主要就是打不死,而一個裝備領先的藍貓將擁有全dota最強的追擊能力,可以無限壓制敵法的發育,並且完成單殺。

3.後期的剋制:TB、地卜師

TB最克制敵法的一點與毒狗類似,就是倒影技能的存在,可以將敵法師切入的能力降到最低,敵法師往往不缺回血,但回藍會是很大障礙,這也是TB克制的主要原因。另一方面,TB是推進型核心代表,有變身就可以推,這時候敵法往往還非常乏力,很容易被TB拉開經濟差距,完成碾壓。

地卜師克制敵法主要是兩點:前期地卜師線野雙收,高等級的忽悠和網可以讓敵法師跑不了,另一方面就是地卜師的經濟往往會領先一個大件,極易形成等級和裝備碾壓,但操作難度確實較大。

二、打法克制

敵法師是需要針對的,敵法師往往有醬油硬保,只要在20分鍾前狂戰出山,就會給隊友極大信心,那怎樣針對這樣的敵法了,主要要抓兩個時間點:

1.狂戰出爐前

敵法第一大件毫無懸念是狂戰,而一件4000多的裝備會讓敵法犧牲前期的戰鬥力,因此在打法上一定要選擇線上兇狠的,形成壓制,讓敵法師的狂戰斧越晚出來越好,這樣的線上我會選擇類似哈斯卡這樣耗血非常強力的英雄,或者兩人都帶控制的雙人路,例如萊恩(毒狗)斧王,這個線上可以將敵法師打抑鬱,然後斧王還可以刷野區,跳刀出爐就可以帶醬油盯著敵法了。

2.狂戰出爐後的五分鍾

這五分鍾是敵法師刷錢的黃金期,沒有必贏的把握,敵法一般不會來的,這是可以選擇打肉山逼團,或者開霧抓人後准備上高,逼迫敵法師浪費時間。

3.蹲帶線

敵法強就強在帶線能力,而且可以迅速線野雙收,每個敵法玩家都會選擇帶完一波就走,這時候提前預判敵法帶線位置,配合隊友抓人非常關鍵,敵法死一次,勝率高一成。

三、關於陣容克制

其實敵法師完全可以當一個常規核心來玩,有人說他最怕的陣容就是前期推進陣容,20分鍾解決戰斗,但敵法對於推進陣容也有一定克制,熬過20分鍾的敵法師是推進陣容無法處理的,並且極容易被帶線牽制,無法形成有效推進,到敵法成型,就算推進陣容經濟領先,也無法對敵法構成太大威脅。

總的而言,敵法師還是很脆弱的,所謂三萬敵法一秒躺,被大家各種解讀,我的敵法再也玩不了了。。。

射人先射馬,擒賊嫌棄王。想針對一個英雄,就要知道他強在哪裡,滅他的威風,拿他的人頭,殺人誅心。

敵法師的強勢根源就在於機動性,有了閃爍的存在,讓敵法師可以快速穿梭在地圖之中,刷的快,不好抓,能逼線,能推塔。加上身板好,後期能力強,一旦讓他早早出到狂戰斧進入他的節奏,場面就很難控制了。即便你殺崩他的隊友,只要這個敵法很肥,就會把線持續地帶到你們這一邊,讓你們難以推進,而他則線野雙收繼續擴大經濟優勢,直到你們連正面也無法打贏對面,自然會被翻盤。

那麼針對敵法,就要從克制他的優勢來處理。顯而易見,面對敵法師這樣一個有閃爍的男人,一手甚至多手強控能讓他痛不欲生。敵法在有一定裝備之前的身板還是相當脆弱的,像小Y或者LION這樣的強力先手控,或者各種沉默型英雄和紫苑羊刀,都能有效限制他的逃生。當然在對方出到分身之後沉默就對敵法沒有什麼作用了,因此還是硬控更加穩定一些,在能殺敵法的時候盡量多殺,不要讓他爽快地進入自己的節奏,這就是選人的時候就要考慮好的要點。如果拿出一個控制稀缺的陣容,敵法想來就來想走就走,這也基本沒法打了。

陣容選好之後,在對線期也不能讓敵法太舒服,只要是正常打的敵法第一個大件都是狂戰斧,一般來說順利的話狂戰斧都能在15-18分鍾之間掏出來,很順的話12-14分鍾也可以,你要做的就是盡量壓制敵法,多遊走,醬油少露線,讓對方有所警惕,同時封掉對方的野區不讓敵法拉野控線,盡量把狂戰斧拖到20分鍾以後甚至是25分鍾以後。沒有狂戰的敵法就沒有刷錢的節奏,節奏起的太晚,這敵法也很慌的。之後就是隨時注意兵線,不要給敵法換塔的機會,如果要推進,最好是三路兵線都在對面,或者抓死對方敵法師之後再推,不要打出跟對方換了塔,還被敵法TP回來收割的最糟情形。如今這個版本,翻盤就是幾波團戰的事兒,尤其是敵法這種英雄,翻盤更是容易,所以必須全程壓著打,不給一點機會,他才舞不起什麼風浪。

至於如何對付神裝敵法,可以說並沒什麼特別有效的辦法,只能是做到本分,醬油出綠杖避免被敵法跳過來直接切死,團隊多做羊刀增強控制,後期英雄如果沒法跟敵法對剛那也沒啥辦法。後期能打過敵法的英雄還是很多的,但是機動性比敵法強的幾乎是沒有,所以如果你們的主C正面也打不過敵法,那就基本上是完戲了。最好打敵法的後期還是猴子、斯溫這樣的剛正面英雄和幻刺、聖堂這樣的超高爆發英雄。要麼我讓你不敢跟我剛我切你後排,要麼我讓你跳過來兩秒就活不了,總之是別讓他打成收割局面,更不要讓他一個完美大整死一群人,當著敵法的面就不要選高藍量英雄了,那都是核彈。

總而言之,敵法的優勢就是機動性,打經濟碾壓和帶線榮耀是他的常用伎倆,只要能遏制住他的打錢節奏,同時避免讓他趁亂帶線推塔,一個經濟並不領先太多的敵法,只要你們不犯傻,並不會起到什麼舉足輕重的作用。這也就是為什麼在大多數劣勢局中敵法絕不會選擇參團,只會不斷地帶線,因為在他神裝出山之前,他在團戰中的作用遠遠比不上其他核心。他會揚長避短,你們自然也會,誰做的更細致更完善,誰就能抓住比賽的節奏。

順帶一提,選一手毒狗出來跟敵法對線,你看看會不會把他打哭。

針對敵法師,有一下幾種方法

1.最好的方法,選擇團隊推進的陣容,比如女妖,打屁股,屍王等,強力打團英雄,報團推進,前期敵法師很弱的,相當於4v5,直接20分鍾上高地

這種打發對於推進節奏要求比較高,還有就是最好有一個可以傳送的英雄來守塔,防止敵法師也帶線推塔牽制

2,選擇點空比較強的英雄去抓敵法比如:血魔,軍團,末日,盯著敵法抓,多殺他幾次就很難起來了

作為一個打了5年DOTA2的玩家,目前還只是個萬古選手,談一點自己的見解吧。

敵法師這個英雄作為刀塔里很多人喜歡玩的英雄,我認為他的魅力主要在於能刷,神裝救世的快感可不是所有英雄都能體驗到的,所以他的特點就是一個字"刷"。

因此,針對他可以從兩個方面入手:

第一、前期線上針對

簡單粗暴,選一些線上消耗比較強的英雄去針對他,壓制他前期的補刀節奏,盡量讓他晚一點做出狂戰甚至打不出狂戰。

第二、加快推進節奏

敵法師在沒有BKB,分身這種道具之前,僅僅靠一把狂戰是沒有任何打團能力的,所以加快推進節奏,敵法師團戰只能OB。

以上就是自己的一點點建議,也希望大神指正和補充。

6. 《DotA2》英雄詳細中文介紹


屠夫、斧王、末日、謎團和藍貓目前資料缺失,會盡快補上。
Tiny山嶺巨人小小
盡管它的名字有些名不副實,但小小的力量和體積確實是無人能及的。巨大的力量讓它能輕易地舉起附近的敵人並把他扔向其他目標。另外,再加上它的Avalanche技能,它能輕易地對一定范圍內的敵人造成可觀的傷害,不僅如此,在一對一的戰斗中,小小也能讓對手心驚膽顫,如果時間計算準確,小小可以抓住一個已經受到Avalanche影響的對手,把他再扔進去,造成雙倍傷害。這樣的連擊足以殺死一些脆弱的英雄,而那些比較堅韌的英雄也會對其敬畏三分。小小的CraggyExterior可以擊暈近戰范圍內的所有敵人,方便小小脫離戰斗或者對他們造成致命打擊。
Tidehunter潮汐獵人
擁有堅韌皮膚和驚人力量的怪物,潮汐獵人是一個真正意義上的肉盾。他的Gush技能可以在降低目標護甲的同時,減速並造成持續傷害,這樣一來,他和他的盟友就可以對目標造成更大傷害。為了進一步在近戰中獲得優勢,抄潮汐還有AnchorSmash技能,讓潮汐可以在一定范圍內造成毀滅性的打擊。另外,為了保護自己,潮汐還擁有KrakenShell被動技能,可以減少對他造成的物理打擊,讓潮汐可以大搖大擺地沖入敵陣。此外,KrakenShell還有一定幾率抵消負面法術的影響。目前為止,潮汐最讓人膽寒的技能就是Ravage。使用之後,以潮汐為中心的巨大范圍內的所有敵人都會遭到沉重打擊並暈眩。在大規模戰斗時,這招尤為有用。
Sven流浪劍客
流浪劍客可以同時對多個敵人造成傷害。StormHammer可以擊暈包括目標在內的多個敵人,讓劍客有時間追上敵人。Warcry可以暫時加快劍客和附近盟友的移動速度並提升護甲。流浪劍客的強大體現在他的物理攻擊上,God'sStrength可以將劍客的物理傷害提升到一個恐怖的高度,而漏陪Cleave則可以讓劍客的每返此蠢一次攻擊都能造成范圍傷害。雖然劍客的技能不怎麼花哨,但並不是說就可以小瞧他。
Slardar魚人守衛
漁人守衛在近戰時是個相當難纏的對手。他擅長追殺那些最弱的英雄,並用各種技能擊暈並殺死他們。SlithereenCrush和Bash就是2個最讓人頭疼的暈眩技能,此外,Sprint技能可以極大地提升漁人守衛的移動速度,盡管持續時間相對較長,但在持續時間內,漁人守衛會承受額外的傷害。AmplifyDamage可以讓漁人守衛鎖定一個目標,極大地降低護甲值,變得更容易被殺死。
SandKing沙王
和大部分英雄相比,沙王更注重范圍傷害。他的所有4個技能都可以對多個敵人造成傷害。Burrowstrike,他的主要技能,可以打擊並擊暈一條直線上的多個敵人,此外,使用該技能之後,沙王可以在目標的腳下鑽出,方便他釋放連擊。當然,這項技能也會讓沙王陷入危機,這時候,就要使用SandStorm了,激活技能後,任何敵人都無法看到處於沙塵之中的沙王,盡管這時候沙王無法移動,但任何在沙塵中的敵人都會受到持續傷害。沙王另一項空的技能就是CausticFinate了,使用之後,沙王的每一次擊殺都會造成致命的爆炸。而沙王最強大的技能則是Epicenter,可以立即以自己為圓心在附近引發一場恐怖的地震。當和Burrowstrike結合使用時,無疑是致命的。
NightStalker暗夜魔王
你最好抓緊白天美好的時光,因為一旦夜幕降臨,一位恐怖的獵手就會潛伏在你的周圍。暗夜魔王的被動技能HunterintheNight可以極大地提升他在夜晚時的移動和攻擊速度,讓他成為了一名合格的ganker和chaser。Void可以傷害並降低目標的移動速度。而CripplingFear是施法者們的噩夢,命中後可以讓目標沉默並降低命中率。如果你認為當艷陽高照時,就可以無視夜魔時,你大錯特錯了,夜魔的終極能及Darkness可以讓白晝變成黑夜,繼續延續你的噩夢。
Earthshaker撼地神牛
盡管撼地神牛是一位力量型英雄,他的強大之處卻在於他的法術。位置恰到好處的EchoSlam可以瞬間提升整支隊伍的戰鬥力,讓愚蠢的敵人吃不了兜著走。Fissure則可以擊暈對手,並形成一面堅不可摧的石牆。EnchantTotem讓神牛在一次攻擊中就可以造成極大傷害,而他的被動技能Aftershock則讓神牛在每次釋放法術時,都可以短暫地擊暈敵扒纖人並造成一定傷害。盡管不易上手,但他絕對是一支隊伍必不可少的支援角色。
Clockwerk發條地精
發條地精在伏擊對手時是個恐怖的角色。那些不小心的敵人很快就會發現自己已經陷入了發條地精緻命的包圍中。BattreyAssault可以持續地擊暈並傷害敵人。如果位置恰到好處,PowerCogs可以困住一個對手,並擊退他的盟友。他的連擊對脆弱的英雄來說是致命的。為了更好地粘住對手,發條地精塊可以使用RocketFlare和Hookshot技能,前者可以發射一枚火箭,造成傷害的同時讓發條地精獲得爆炸地區的視野,後者可以發射出致命的鐵鉤傷害暈眩目標的同時,讓發條地精立即被拉到目標身邊。
Beastmaster獸王
獸王是一位全方位的戰士,各種技能的組合可以應對絕對多數的情況。盡管他是一位近戰英雄,但他可以扔出飛斧傷害到遠距離外的敵人。他的召喚技能對於戰斗也非常有效,戰鷹是非常出色的偵察兵,野豬的減速技能讓獸王可以快速接近敵人。經驗豐富的獸王是一個相當難纏的對手
Razor閃電幽魂
電魂擁有多種閃電攻擊技能。盡管初期非常脆弱,但在後期壓制和團戰中都是非常有效的支援型角色。他的StaticLink可以將自己與敵人連接在一起,偷取目標傷害,並增加自己的傷害。他的被動技能UnstableCurrent能增加移動速度並反彈傷害。另外,EyeofStorm可以在敵人頭上降下致命的閃電風暴。電魂最吸引眼球的技能無疑就是PlasmaField,該技能在穩定戰線和壓制對手時非常有用,PlasmaField會在電魂周圍釋放出不斷擴散的強大等離子立場,傷害范圍內的所有敵人。
Morphling變體精靈
變體精靈是一個不斷變換的英雄,擅長承受或輸出傷害。Waveform可以輕易地脫離戰斗,而AdaptiveStrike則可以暈眩敵人。Replicate允許變體精靈復制一名英雄。變體精靈最強大的技能是他可以在力量型和敏捷型之間變換,讓他既可以成為肉盾也可以成為DPS。
Mirana月之女祭司
月之女祭司最致命的就是她的利箭,距離越遠傷害越大。Starstorm會在敵人頭上落下致命的星塵。她敏捷的坐騎可以使用Leap技能快速脫離戰斗或接近對手。她的終極技能,MoonlightShadow可以暫時讓小隊成員隱形,在突襲敵人時非常有用。
FacelessVoid虛空假面
虛空假面是時間與空間的主宰。他可以使用TimeWalk前進一小段距離,在快速接近目的地的同時,降低目的地附近敵人的移動速度。另外,他的被動技能允許他回復到上一次動作,避免自己受到傷害,並可以鎖定時間暈眩敵人,讓他可以對敵人造成致命打擊。他的終極武器可以創造出一片Chronosphere,靜止范圍內所有敵人的行動,要注意的是,該技能也會對盟友造成影響,但並不會造成傷害。一旦敵人被困住,受害者就成了任人宰割的刀俎。盡管虛空假面在初期非常脆弱,但不可否認他是一位非常有潛力的角色。
DrowRanger卓爾游俠
黑弓是一位多才多藝的戰士。她可以為小隊提供及時有效的幫助:用FrostArro壓制敵人,用Silence對抗對方的施法者。她的被動技能,PrecisionAura和Marksmanship可以增強她本身的能力,並為隊友提供很好的輔助。優秀的射手總會和對手保持一定的距離,同時又能對敵人造成致命傷害,這就是黑弓。
Anti-Mage敵法師
敵法師的被動技能ManaBreak允許他在消耗對手魔法值的同時造成額外的傷害。隨著他的不斷成長,SpellShield讓他在對付施法者時更得心應手。同時,Blink可以讓他瞬間傳送一小段距離。他的ManaVoid技能可以對魔法值較低的對手造成巨大的傷害。盡管敵法師在早期對付施法者時並不佔多大的優勢,但他的能力成長迅速,他或許是所有英雄中最擅長對付施法者的角色了。
Weaver地穴編織者
盡管非常脆弱,但他的速度和隱形技能讓他可以放心地遊走於戰場之中,他還可以經常對敵人造成雙倍傷害。他的機動性無人能及。他釋放出的蟲群會牢牢地咬住獵物,造成傷害的同時引起混亂。蟲群同時還會降低敵人的護甲值,讓目標更易受到傷害。最後,TimeLapse技能讓螞蟻可以回到上一次行動,回到原來的地區的同時恢復生命值和法力值。
VengefulSpirit復仇之魂
復仇之魂在戰場上像對手尋求復仇,並會在必要的時候犧牲自己幫助整個小隊獲勝。MagicMissiles可以傷害並擊暈對手,WaveofTerror可以暴露一名來犯的敵人,並降低他的攻擊效果。由於她對復仇的無盡渴望,復仇之魂附近的盟友在攻擊時會造成額外的傷害。她的終極技能允許她瞬間來到敵人或是盟友的身邊。
Viper蝮蛇
冥界亞龍擅長在遠距離壓制單一敵人的同時,造成適量的傷害。他的PoisonAttack會降低目標的移動速度。在必要的時候,他也可以釋放ViperStrike攻擊敵人,讓目標基本無法行動。這些技能讓冥界亞龍成為了可怕的追殺者。ViperStrike會在一定時間內造成極大的傷害,往往會殺死生命值較低的對手。在防禦方面,CorrosiveSkin可以提供可觀的抗性,並反彈少量的毒性傷害,降低敵人的攻擊速度。雖然冥界亞龍大部分技能都是持續性傷害技能,但他的被動技能Nethertoxin可以對弱小的單位造成額外的傷害。
Venomancer劇毒術士
劇毒術士是一個外表可怕,毒性更恐怖的怪物。VenomouseGale可以對一條直線上的敵人造成毒性傷害,在使他們中毒的同時降低移動速度。PoisonousStinger也可以對敵人造成毒性傷害並降低目標的移動速度。此外,他還可以召喚PlagueWards攻擊敵人,或者開拓前方視野。這些靜止的PlagueWards也可以被用來壓制或者阻擋敵人的前進路線。他的終極技能PoisonNova可以以它為圓心釋放出不斷擴散的劇毒之環,傷害到范圍內的全部敵人。
Spectre幽鬼
幽鬼是一名結合了各種獨特技能的近戰角色。Desolate技能可以抓住落單的敵人,並造成傷害。另外,她的Disperse技能可以反彈自己受到的傷害,施加給附近的敵人。另外,她也可以朝對手扔出SpectralDagger,降低目標移動速度並對其造成傷害的同時,允許她穿過任何地形。她的終極技能是Haunt技能,糾纏戰場上的所有敵人,出其不意地出現在他們身邊,打亂並干擾敵人的陣型和戰術。
Sniper矮人狙擊手
盡管在近距離相當脆弱,但在遠距離時,矮人狙擊手是個可怕的對手。致命且精準的Headshots可以對敵人造成極大的傷害。在習得遠距離瞄準後,他能從更遠的距離攻擊敵人。在對付大批敵人或者堅固的建築物時,Shrapnel技能可以傷害並降低大范圍內所有敵人的移動速度。他最著名的技能就是Assassinating,可以在超遠距離擊殺對手。如果你突然在戰場上看見了矮人狙擊手的準星,趕緊逃吧!
ShadowFiend影魔
影魔理解了最好的防守就是進攻。Necromastery讓影魔每殺死一個單位,都可以把受害者的靈魂困在自己體內,增強自己的戰鬥力。他的終極技能,RequiemofSouls可以召喚出體內的靈魂並對附近范圍內所有敵人造成極大的傷害。Shadowraze讓他可以在3個不同的距離范圍內傷害到敵人。另外,PresenceoftheDarkLord讓敵人在面對物理攻擊時變得更脆弱,被動地降低他們的護甲值。
Dazzle暗影牧師
暗影牧師是一位不同尋常的支援型施法者,他更傾向於物理傷害而不是法術傷害。因此,在一支由多位物理攻擊英雄組成的隊伍中,他總能發揮最大的實力。PoisonTouch盡管不會造成太大的傷害,但會擊暈並降低目標移動速度,最可怕的是,冷卻時間非常短。高等級的PiosonTouch幾乎可以讓目標定在原地。ShadowWave可以同時造成傷害並治療盟友,和PoisonTouch相似,乍一看或許不怎麼起眼,但由於極短的冷卻時間,暗影牧師可以經常使用該技能。ShallowGrave是一項必不可少的技能,當釋放在受到傷害的盟友身上時,可以延長隊友的壽命,允許他們在死去之前逃離或者造成致命傷害。最後,Weave可以在加強暗影牧師本身技能的同時,增強整個小隊的戰鬥力。
DarkSeer黑暗賢者
黑暗賢者擅長操縱盟友和敵人的位置,以此來扭轉戰局。Vacuum技能可以將大范圍內的所有敵人拉攏到一起,在與擁有強力AOE技能的英雄搭配時,這項技能可以造成極大的傷害。黑暗賢者最主要的傷害技能是IonShell,當釋放在盟友或者自身時,IonShell會對附近的敵人造成持續傷害,如果和Vacuum配合使用,效果將非常可怕。近戰英雄是IonShell最佳的釋放對象,而為了進一步支援這名英雄和IonShell技能,黑暗賢者可以使用Surge技能,讓一名盟友可以以最大速度迅速移動一小段時間,而且該技能的冷卻時間和法力消耗都非常少。黑暗賢者的終極技能,WallofReplica,可以召喚出一道屏障,可以復制任何闖過屏障的英雄。該技能可以對在對方陣型中造成極大的混亂.
CrystalMaiden水晶室女
水晶室女是一名強大的支援型施法者。她的所有攻擊法術都可以在某種程度上削弱敵人。CrystalNova可以對所有范圍內的敵人造成可觀的傷害,而Frostbite則可以讓單一敵人瞬間癱瘓。FreezingField可以降低范圍內所有單位的移動速度,同時造成巨大傷害,但水晶室女脆弱的體質讓這項技能使用起來並不是那麼順手。她對隊伍最有用的輔助技能則是ArcineAura,可以極大地加快所有隊友的法力恢復速度,無論距離有多遠。
Chen聖騎士
聖騎士的定位和絕大多數英雄都不一樣。HolyPersuasion可以讓creep倒戈到聖騎士的陣營。因此,通常情況下,你會看見聖騎士在森林中遊走,尋找可以轉化的怪物。考慮到多個單位操作的困難性,聖騎士是個非常難以上手的單位。在伏擊對手時,聖騎士可以使用他的Penitence技能,降低敵人移動速度的同時讓對手受到更多的傷害。TestofFaith可以用來擊殺敵人,也可以用來拯救盟友,讓盟友傳送到安全地帶。聖騎士的輔助技能還包括HandofGod,可以瞬間恢復戰場上所有盟友英雄的生命值.
AncientApparition極寒幽魂
冰魂是一位可以在遠距離打擊敵人的多元的施法者。經驗豐富的冰魂可以打擊戰場上任何位置的敵人並在大范圍內造成傷害。所有的技能都讓冰魂可以有效地打擊聚在一起的敵人,即便他在地圖的另一邊。冰魂的ColdFeet同樣可以降低目標的移動速度,而如果目標無法在4秒內移動到安全地區,那麼將會被凍住。這招在團戰時尤其有用,因為被凍住的敵人就是廢物。IceVortex是冰魂的另一項可以讓敵人癱瘓的技能,這項技能可以製造出一個旋轉的寒冰漩渦,降低所有范圍內敵人的移動速度,並增加其受到的法術傷害。另外,ChillingTouch可以暫時加強友方英雄的戰鬥力,讓他可以造成額外的法術傷害。
Lina秀逗魔導士
火女是所有英雄中最致命的一位,往往一個連擊就可以殺死一名脆弱的敵人。她的2項主要攻擊技能可以在大范圍內造成巨大傷害。DragonSlave可以射出一枚火球,在極遠的距離內造成巨大傷害。LightStrikeArray是火女主要的暈眩技能,但是,由於施法時間相對較長,在釋放時需要一定的提前量。火女的被動技能是FierySoul,每一次火女釋放技能後,都會獲得短暫的移動和攻擊加速效果。火女還擁有游戲中最強大的單體傷害技能:LagunaBlade。通常那些受傷的英雄會被該技能直接打入地獄.
Lich巫妖
強大的巫妖最擅長使用FrostNova和Sacrifice控制戰線。FrostBlast是一項強大的技能可以降低目標的移動速度。經常使用FrostBlast加上物理攻擊,很快就能殺死一名敵人。但是,在和Sacrifice配合使用時,FrostBlast就會變得更致命。Sacrifice允許巫妖殺死一名己方單位並根據生命值獲得相應的法力。這項技能允許巫妖毫無節制地使用FrostBlast。在戰斗後期,巫妖會變成一名支援型角色,使用IceArmor技能保護盟友,並使用致命的ChainFrost在團戰中支援隊友。
Leshrac受折磨的靈魂
受折磨的靈魂全部的4個技能都可以對敵人造成客觀的傷害。他是最強大的直接傷害型施法者之一,在後期,他的傷害甚至可以超過一些物理攻擊英雄。SpliteEarth是一項范圍暈眩技能,盡管新手玩家很難掌握這項技能,但由於短暫的冷卻時間,這項技能總能讓敵人很頭疼。DiabolicEdict如果使用得當,那麼就是一項非常有效的技能,任何英雄如果被該技能完全命中,非死即傷。由於是物理傷害,所以也可以用來打擊建築物和免疫魔法的英雄。LightningStorm是一項直接傷害型的法術,但由於冷卻時間只有6秒,這是游戲中最可怕的技能之一。另外,由於每次彈跳都會造成全額傷害,聰明的玩家可以通過野外怪物更有效地打擊對手。PulseNova是受折磨的靈魂的終極技能,造成的傷害比其他3個技能都要高。盡管法力消耗非常巨大,但在團戰時,可以同時擊中大量敵人.
Enchantress魅惑魔女
乍一看,小鹿似乎是一名普通的支援型英雄,但這僅僅是掩飾她潛在的殺傷力。Enchant技能允許她控制森林怪物並使用它們的技能。這一技能允許小鹿使用各種不同的技能來打擊對手,不關事推塔還是Gank。Enchant還可以用來降低敵方英雄的移動速度,和她的被動技能Untouchable配合使用,讓英雄很難攻擊到小鹿。HealingWisps可以用來治療自己和盟友,而她真正強大的技能是Impetus,距離越遠,造成的傷害越大
Pugna遺忘法師
遺忘法師脆弱,但同時卻又多才多藝。由於每升一級都可以增加大量智力,他總是擁有用之不盡的法力值。NetherBlast是他主要的攻擊手段,同時也是一項大范圍、短冷卻的攻擊技能。另外,NetherBlast同樣可以對建築物造成傷害,這也讓遺忘法師成為了強大的攻城英雄。Decrepify技能可以在很多情況下使用,這項技能可以用來抓住那些逃跑的英雄,而且可以增加對目標造成的魔法傷害。當釋放在盟友身上時,可以避免目標受到物理傷害。受到Decripify效果影響的英雄可以釋放法術,但如果附近有NetherWard,那麼就在施法後遭到雷擊。最後,遺忘法師的LifeDrain大大增強了他的生存能力,治療遺忘法師的同時,對目標持續造成傷害。
Puck仙女龍
仙女龍受到全世界好戰玩家的歡迎。仙女龍多樣化的技能讓他可以適應各種情況,無論是支援還是進攻都能扮演重要的角色。IllusoryOrb是一個直線殺傷型法術。而EltherealJaunt法術可以讓仙女龍瞬間回到IllusoryOrb的位置。WaningRift可以讓仙女龍附近的敵人沉默,這三項技能搭配使用,將會對敵人造成極大的影響。DreamCoil可以將敵人困在一個小范圍內,強迫附近的單位靠近目標,傷害並暈眩敵人。同時,[haseShift可以讓仙女龍暫時不受到傷害.
Necrolyte死靈法師
死靈法師是一位另類的施法者,因為他有2項被動技能和1項主要攻擊技能。但是,這並不影響他成為最強大的攻擊者之一。DeathPulse是死靈法師最主要的攻擊手段,對敵人造成傷害的同時,還能治療附近的英雄。由於冷卻時間很短,所以可以經常使用。為了維持巨大的法力消耗,Sadist可以在每次殺死敵人之後,為死靈法師回復一定量的法力。而Hearstopper則會緩慢地吸取范圍內敵人的生命值。當死靈法師遇到受傷的英雄時,就可以使用Reaper'sScythe,這項技能的傷害是基於目標當前損失的生命值而定的,所以即便是最強大的英雄,也會因此被秒殺.
Nature'sProphet先知
先知是一位另類的智力型英雄,他唯一的傷害法術就是終極技能WrathofNature,距離越遠對目標造成的傷害越大。除了傷害性法術,他絕大時間依靠物理攻擊和隊友擊敗敵人。Nature'sCall可以召喚大群的樹人,壓制敵人,而他的主要優勢在於他的機動性,Teleportation可以讓先知前往戰場上的任何地方。而Sprout可以困住對方的英雄,然後用強大的物理攻擊殺死他。WrathofNature在攻擊全地圖敵人的同時,還能從野外怪物身上獲得大量的金錢.
Lion惡魔巫師
惡魔巫師擁有多種殘廢技能,同時也是一名強大的進攻性施法者。盡管主要攻擊手段是低傷害的Spike,但暈眩時間非常長,而且可以同時擊中多個敵人。由於傷害較低,所以在使用後,往往會加上FingerofDeath,可以對單個敵人造成大量傷害,對於受傷的英雄來說,FingerofDeath往往可以一擊斃命。盡管Spike已經是一個非常強大的殘廢技能,但惡魔巫師還有另一項更可怕的殘廢技能:Hex。Hex可以將任何英雄變成小動物。雖然惡魔巫師的技能法力消耗都很大,但通過ManaDrain可以很好地進行補充.
Zeus奧林匹斯之王
宙斯的指責只有一個:進攻。宙斯的法術傷害輸出或許是游戲中最高的。ArcLightning可以對多個敵人造成傷害,盡管傷害偏低,但短CD和低消耗讓宙斯可以頻繁使用這項技能。LightningBolt顧名思義,可以造成極大的傷害。無論是消耗還是CD還是上海,這項技能都不可爭議地成為了宙斯最主要的殺傷技能。被動技能StaticField可以讓宙斯在每一次施法之後,都可以震懾附近的敵人英雄,數值基於他們的生命值。隨著戰斗後期英雄們的生命值越來越高,StaticField往往會造成極大的傷害。宙斯的終極技能是Thundergod'sWrath。使用後,釋放出的閃電球會擊中戰場上所有的英雄.
WitchDoctor巫醫
脆弱的巫醫卻是個致命的施法者。Maledict技能可以造成極大的傷害。受到Maledict影響的英雄會持續受到傷害,數值基於他們已經受到的傷害量ParalyzaingCasks可以讓目標癱瘓,聰明的巫醫會先殘廢目標,然後釋放Maledict,隨後盡全力對其造成傷害,盡一切可能擴大Maledict造成的傷害。為了更好地殺傷敵人,巫醫可以釋放DeathWard,只要釋放沒有中斷,DeathWard可以快速地對附近英雄造成傷害。VoodooRestoration讓巫醫成為了移動的生命噴泉,可以快速地恢復巫醫和附近盟友的生命值.
Windrunner風行者
盡管是一名智力型英雄,風行者的游戲風格在很多方面與敏捷型英雄相似。很多情況下,風行者主要依靠物理攻擊輸出。她的箭術在一開始就相當致命,而隨著攻擊速度的提升,會變得越來越可怕。PowerShot不僅會對附近的目標造成巨大傷害,但會繼續會一條直線上的敵人造成傷害。由於超遠的攻擊距離,PowerShot可以用來殺死那些已經逃離戰場的英雄。另外,Shackleshot可以用來防止對手逃脫,這是游戲中最棒的單體暈眩技能。Shackleshot允許風行者將目標束縛在樹上或者另一個單位身上,也就是說可以同時擊暈2個英雄。第三個技能,Windrun讓風行者可以快速脫離戰斗,或者快速追上逃走的英雄。如果Powershot沒有殺死對手,那麼終極技能FocusFire就可以派上用處了,使用後,可以以超

7. Dota2中有哪些英雄之間存在明顯的剋制關系

普通游戲相剋(不光刀塔)
突進(隱身)克炮台。
突進爆發克射手。

炮台克射手。
射手等持續普攻克大肉。

無突進近戰一般戰擼強於有突進近戰。

大肉克制爆發法師,技能型近戰。

沒位移的一般耐打強於有位移的。
控制強單位一般傷害較低。

群體傷害單挑不過單體傷害。
(斯溫,石頭人單挑差)

刀塔特殊技能剋制。
普攻剋星
亡靈,骨法,伐木機,小鹿,鋼背,大屁股。
幻刺。恐怖利刃

大肉剋星
哈斯卡,恐懼利刃,伐木機,大牛,火槍。

法師剋星
敵法師!!!(當初敵法是台灣人翻譯的,英文願意就是法師天敵)

小狗,毒龍,骷髏王。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1236
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:679
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1134
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1186
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:584
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:874
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1527
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:751
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:633
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1232