dota2打架核怎麼打錢
1. dota2打錢能力怎麼到10
需要補刀非常好,刷野也快,對兵線理解到位。中期打錢10-20分鍾,這是所有後期英雄的關鍵打錢時期,這個時候順風局會很順,20分鍾可能就是2~3個大件在手,逆風局要抓緊這個機會好好補刀。
2. dota的幻影長矛手前期,打錢快的方法
看初期的環境,初期裝很多,你要具體分析。出魔棒,魂戒,是團戰總是發生在你的身邊,你可以配合隊友拿人頭。除此之外,你還是出聖殿吧,加六點攻擊,和回魔。12技能對點,3不要先點,影響補刀,而且分身受400%傷害,11級裸裝猴子才815的血,打野都不要生3技能,太脆了。
然後就是關鍵的farm時期。
大順風:先鋒盾,魂戒,30殺人去。假腿,秘法都可以,因為你已經不重要了,局勢已定。
順風:20分鍾輝耀,先鋒。不要裸輝耀,。聖殿,回五,草鞋,圓盾,然後再憋遺物。這個裝備
打野也可以頂住。帶完線就去刷野,等下一個線來。還有就是通過正反補刀,把小兵控制在
自己塔下。比如外1塔沒了,你可以通過正補,反補,把兵線控制在優勢路2塔下,這個位
置對面抓你很不容易,控制5分鍾兵線不動,錢就出來了。其中如果團戰頻繁,你就推塔,
牽制對手。
正常逆風:優先先鋒盾,然後30,分身斧,輝耀出不來,35分鍾再出意義不大了。打物理dps。
特殊局勢:你20分鍾沒人抓你,先鋒盾,輝耀ok,結果一看外塔全沒,對手神裝人手一件。這
時候你就ag吧,下次打輔助,保你隊友玩猴子。
然後就是關鍵的出了輝耀該幹嘛。這個時候你就要用生命嘗試。去團一次看看。看是對面團滅還是自己團滅。20分鍾輝耀先鋒盾,草鞋。團戰很虎,前提是隊友給力。這個時候應該隊友和對手的裝備差不多,你用你的t,w去耗對面的血量。隊友和你的分身沖在前面。你站在後面,多後呢,就是粉灑出來,你可以跑得掉。如果發現團戰你的隊友都不上(真有這種人,每次團滅他都滿血跑了)你就果斷不要再團了,一句話,20分鍾輝耀先鋒團戰打不過,就不要在打團了,你不是幽鬼,沒有任何dps技能,你的dps是分身打出來的。出飛鞋。或者沒錢飛鞋,帶tp。把猴子打成先知,會帶線的猴子才是猴子的靈魂。為什麼tk,sf虎,你可以想想。用輝耀刷裝備地圖上,自己野區,對面野區,3路兵線都是你的分身,這個時候你就可以說:我是大師兄了。30,龍芯,用不了幾分鍾就可以出來。
然後再打團,還不行就再玩成先知,牽制對手兵線,打出裝備壓制。
還有就是關於猴子的物品。
祭品:分身有吸血動畫但是不吸血,若是打野,也不如先鋒盾好。出的情況有:比如對友窮,打
到後期,4近戰,你又有點富裕錢,還有個格子。你來個祭品。
狂戰:從來沒出過這個東西。。。。
蝴蝶:好東西啊,分身繼承敏捷,不繼承直接加物理攻擊的裝備。
分身斧:神器,對面物攻多-》蝴蝶,對面物攻不多—》分身斧比蝴蝶要好。
假腿:25的攻速分身不繼承,,,至於屬性,跑速,你看這950塊你是先憋輝耀還是先出他呢。
飛鞋,輝耀:猴子的核心,把猴子打成先知吧!
30:前期的神裝,後期也是tmd神裝,對面給你撒粉,你30自己再隱身;對面有拍拍開著r,v來了,你一個30;總之只有你想不到的,沒有你30不了的。真正到了大大後期,你恨不得放棄猴子的尊嚴,變成德魯伊多個格子。可以不要30了,來個冰眼。來個大炮(分身有爆擊)來個(深淵之戟)來個撒旦(只有主身吸血哦),或者有pa,來個金箍棒(分身有效果,但是沒攻擊,沒攻速)。。。
最後說一句:以上純手打,我也是菜鳥房裡的。認為不對,陳述你們的正確觀點就好了,我這么大歲數了,心臟不好,臉皮也薄,只坑了樓主一個人。你們就當一笑,別罵娘好了。
3. 《DOTA2》的幻影刺客該怎麼玩他的出裝順序是怎樣的
推薦一號位置PA在目前版本出場率排名第10位,勝率51.01%。作為在路人局中出場率排名第二的Carry位英雄,PA前期線上能力較弱,在碰上劣勢路對面甩技能能力強的英雄,很難在線上佔得便宜,那就盡量讓自己單獨混線補出雙系帶後盡快鑽野,提前與隊友溝通讓他們幫忙拉遠古野。PA最喜歡帶控制的隊友。控制配合狂戰斧能讓PA擁有超越其他敏核的AOE輸出能力。
時間不等人隊友絕不會允許你一輩子單機的下一個大件必須是黑皇杖,有了BKB之後你就可以在團戰中發揮出DPS的作用了,就盯著後排法師B過去新裝備深淵之刃也非常適合PA。以上就是幻影刺客的出裝推薦了,需要玩家自己根據形勢出裝。沒有必要刻意死板的去按照一種方式去出裝。
4. dota2 ck怎麼當主核來打
CK嚴格來說只能算是一個偽核,而且打錢的效率很慢,又是沖臉英雄,一般是當做二三號位打,真想要羨禪兄打主核的話就要看你的判斷能力,什麼時候該去打架,什麼時候該去打錢。
一般來說混沌襲隱都是先出假腿,戰鼓,小魔棒(如果你想打一號位,大魔棒對於你來說有點奢華了),前期對面AOE強的話補個小魔抗,
骨灰這個道具對於CK打架能力極強的英雄來說,能夠提升很強的續航能力,可以在做完假腿和護腕以後補一個,
之後的裝備我建議你出BKB,這是沖臉英雄最穩的一個裝被,個人認為這也是混沌的質變裝之一,當然順風的話可以直接走一個散華增加你的追殺能力,後期還能轉天堂,限制對面物理後期的輸出,也可以出個夜叉提升你的速度,後期轉分身斧(分身系的英雄的標配。)
龍心強襲算是混沌的最強質變裝,看情況先出哪一個,然後走分身斧,最後一個打後期的裝備選擇我個人是喜歡大暈錘,吸血兄襲的話可以讓隊友幫你補一個祭品。
總結大件的裝備順序:假腿,戰鼓,BKB,散華轉天堂,夜叉轉分身,龍心強襲,然後戰鼓賣掉出深淵。
打過DOTA的都知道龍心強襲的混沌石多麼英霸,其他裝備你可以看情況換,但這兩個絕對是最核心的質變裝。
5. dota2最新版本的煉金是公認的大刷B,刷錢神速,同時他也是個ganker。那麼求大神解答,怎樣在
前期有隊友一起雙游就雙遊走 效率很高 不用出點金 打順了就出戰鼓什麼的一起抱團推 陣容不支持抱團就線上發育 線上發育英雄太多就出點金或者mek 打個4號位煉金 等大哥們關鍵裝出來了煉金補發育非常快 沒有雙游就線上打錢 還是不推薦出點金 版本更新了點金沒以前那麼劃算了 隱刀BKB 強襲 電錘什麼的 遊走主E 打錢主被動 4號位平衡加點 抱團推進輔酸霧
小菜B一個。發點小見解
6. dota2劍聖怎麼玩出裝思路和順序是什麼是賴線刷錢還是多打架
在6.86版本,首先你要知道他的技能,在這個版本一技能劍刃風暴在前期是她的最強技能,一般要主升,能升就升,二技能棒子看情況,被動可以點,也可以加黃點,所以主要有幾種:主一服三,兩個相互加;主一,點一級被動,再加黃點。有大加大,關於棒子和黃點和被動的具體加點看局勢,一般九級要滿級一技能,一級大,一級棒子,被動至少一點,剩下的看自己喜好。
對線期,jugg的高爆發配合控制可以輕松秒人,要打得凶,能殺就上,不能就安心補刀,開了一技能要注意對面走位,黏住就好,有大就可以單殺(雖然有鞋配合移速也可以在六級前單殺)。
鞋子就是相位,別的鞋子不好用,推薦是天鷹相位補刀斧,之後就有兩種出裝思路:1,速狂戰,後單刀 2出單刀過度,然後狂戰。狂戰真的很適合劍聖,別的都不好,雖然沒有敵法刷的那麼快,但不錯恢復和攻擊力,還有最新的補刀斧加入,讓劍聖刷快了很多,而且戰鬥力也沒有少,應為技能的爆發高,出了狂戰還有戰鬥力,隨時可以配合打團。然後後可以出下面幾個:
1分身 2冰眼 3大暈 4蝴蝶 5 銀月之精 6mkb 8 bkb 9散失
目前我只能想到這么多,其實其他的裝備也可以,多大幾把就可以體會,分身解技能,冰眼撐三維,大暈給控,mkb看對面有沒有閃避,bkb看輸出環境,三十防對面醬油綠杖。其實a張也可以出,看自己定位,若是己方輸出點足,出一個沒什麼問題。 還有跳到也可以考慮,不過不推薦,若是剛剛玩的話出了若不是大優,就是支付匕首,不過玩多了就會體會到切入的重要。
上面的話有點亂,湊活著看吧,可能有些裝備沒列齊,樓主自己去查攻略吧。若是沒玩幾次,不要害怕不敢選,jugg的定位,出裝都是很靈活的,選人選了jugg的話對於己方陣容沒什麼太大影響,要勇敢地選。
還是那句話 多玩幾次就會玩了,不要害怕坑, 多看看直播,多玩,慢慢就上手了。
殺人的話看樓主自己打發風格的,還看局勢,玩多了就知道什麼時候該打錢,什麼時候該打團開霧抓人。看直播,技術流的選手的直播,看了對自己提升也是有的,看看比賽也可以,最近冬季賽也快開始了,樓主可以關注下。
打了這么多,望採納。:)
7. dota2常識
1. dota2新手入門基礎知識有什麼
dota2新手入門基礎知識有:
1、首先就是刀塔最基礎的東西:補刀,剛剛上手的時候就覺得刀塔的刀難補,這需要多練,近戰可以出補刀斧,補刀有正反補,證補殺對面小兵,反補殺自家小兵,正補得錢(只有補到才有)和經驗(小兵死了就有),反補得經驗並使對面獲得經驗減少,玩的英雄類型不同傾向於正反補也是不同的,我覺得新手優先先練好正補以及不被反補。
2、刀塔有晝夜系統,每四分鍾切換晝夜,晚上大部分英雄視野降低,是搞事情的好時機,以及每兩分鍾在河道兩個神符點中其中一個會刷隨機神符(加速,雙倍奧術,隱身,幻象),吃到了也是搞事的好時機。從游戲開始剛開始以及每五分鍾一次在賞金符點刷賞金符。
3、認識一些簡稱:全能騎士:ok、全能、毒瘤騎士;洗禮:加血;驅逐:套子、魔免;亞巴頓:loa、死騎;無光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊戰士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法師:死靈法、nec;不朽屍王:ud、屍王、僵屍。
2. 求DOTA2基本知識
糾正一個錯誤,"我在視頻中看到己方英雄全體影身去抓人這是英雄技能還是裝備?
",你所說的並不是全體隱身,而是一個叫詭計之霧的消耗品,使用可以使周圍己方英雄進入詭計之霧的掩護,但一旦附近有敵方英雄詭計之霧的效果便會消失(該物品的主要用途意即不讓對面的眼及小兵等其他單位提供的視野發現本方的抓人團隊),當然有個英雄俗稱白虎的大招技能可以使全體隊友隱身,但持續時間不長,不適合用來遠途抓人。其他的就像樓上說的,DOTA2的所有游戲外物品都不會對游戲平衡有任何一點的影響,只會改變視覺效果(例如英雄外觀,服裝,施法動作,信使模樣等等),DOTA2沒有天賦,符文難道不是神符么~至於其他常識網站上多的是,也非常全面,逐步提高吧
3. dota2的鍵盤小知識,和它的常識
關於鍵盤中幾個鍵的使用
1. TAB鍵:這個不是很常用,但有些英雄還是能夠用到,代表英雄就是地卜了,其他英雄還有聖騎士,死靈飛龍等。這里既然提到了地卜,那就先談談地卜最基本的 該如何編隊吧,很多新手或許一直很困惑這個問題,當你有了跳刀之後,首先所有狗頭要有一個隊(如1隊),其次除去主身剩餘狗頭一個隊(如2隊),抓人時的 操作基本如下:2-F到主身-TAB-F到主身-TAB-F到主身……選中主身(可直接點F1)跳到對手身邊-E-F1忽悠-F2-E- F3-E-F4-E;
2. CTRL鍵:首先大家都知道的就是編隊和選中全部相同單位,這個就不多說明。CTRL有另一作用就是和子組順序修改鍵有關,子組順序修改鍵在菜單,選項, 游戲性里,正常進入游戲如果你沒有進行設置過,是默認關閉著的,至於CTRL與它有什麼關系呢,那我們就以它的代表英雄死靈龍說起,首先我們要做的是把子 組順序修改鍵前面打上勾,:
3. ALT鍵:顯血,發信號,切換顏色等等這些我想不用我多說吧,那我來說說它的另一個用處,就是控制隊形移動,正常開始游戲時,你的隊形在游戲界面的左下角有個由6個小圓點組成的三角形,這個三角形意味著,當你用如聖騎這類控制多個移動速度不一樣的單位而且又是全部選中進行移動時,你的隊伍會以你隊伍里頭像最大的那個(如之前圖中兩只小龍中的半血小龍)為先鋒官進行移動,而且移動速度按照你選中所有單位里的最慢移動速度統一行軍,就是說即使你英雄吃了加速F也會和你的隊伍中最慢的一個速度,且只能英雄沖在最前面,所以當你用聖騎招了個人馬,想要人馬走在前面去踩對手,你會覺得很糾結,這個時候你有兩種選擇:① 點下那個三角號,把它變成一些散亂的小圓點;②按住ALT鍵然後移動部隊;
4. 空格鍵:點一下空格,會自動切換到上次出現提示信號的地點,比如,隊友路過神F點,並在那點了下信號,你只需要點下空格鍵就可以將畫面切換到那裡看是什麼神F了。連續點兩下空格,就是切換到之倒數第二次出現提示信號的位置。注意:這兩下空格是有最小間隔的,如果間隔過大,還會停在最後出現提示信號的地點。 最大間隔具體時間多少我不清楚,大概在0.5S左右,使用空格最多可切換到之前八個提示信號的地點;
4. dota2對戰時的常識
兩分鍾出一次符,控符的英雄沒固定,基本遊走類的英雄都可以出瓶子。
如果是LOL轉過來的話,要記得帶TP,遊走要開霧,要麼就用TP去遊走,不要像LOL一樣從上跑中,中跑下,這樣的話一旦遊走不到,經驗就拉開了。
新手建議先打輔助,輔助是最好掌握節奏的。比如買真眼去排對面的眼,真眼可以插在符點附近,這樣基本可以看到3個以上的眼位。
游戲剛開始的第一個30秒會出一波野怪,以後的話,是整點會出,可以拉野,拉野就是52秒的時候走進去拉走野怪,然後在原來的位置就會再刷一波野,這樣拉幾次的話,就會有幾波野怪在那裡。
高位視野,站在高坡上與低坡敵人對A,下面的敵人會有一定概率MISS,打不到你
樹林視野,樹前面的人,看不到樹後面的人,逃生可用
沒有眩暈技能是不可以打斷傳送的,當敵人物理輸出不高,你判斷3.5秒內他殺不死你的話,TP可以用來逃生
基本就這樣了吧,看完記得採納,手打的
5. 我是DOTA2新手,有一些常識的問題希望得到解決
所有英雄普通攻擊造成的都是物理傷害,而英雄技能傷害就分很多種:有神聖傷害(純粹傷害)是無視護甲和魔抗的、魔法傷害會被魔抗抵消一部分、英雄傷害(物理傷害)受護甲影響。
力量、敏捷、智力統稱屬性,每點力量加19點生命和少量生命恢復速度,每7點敏捷加1點護甲和少量攻速,沒點智力加一定量魔法值(不記得具體多少了)和少量回魔速度,不同英雄主屬性不同,每增加一點主屬性,額外增加一點攻擊。補刀是基礎,新手要多練習。
除了你提到的打錢方式,還有部分技能和物品可以提供金錢,如:邁達斯之手,末日的吞噬技能。至於打野就要看英雄了,一般召喚系和吸血系的英雄一級就能出來打野了。
6. Dota中最最基本的常識怎麼樣區分敵我雙方就是那個小點什麼情況小
首先敵方英雄你滑鼠點擊會出現紅色的名字,己方英雄是金色的名字,自己和開了共享的隊友是綠色的名字。
;其次看地圖,紅色點的英雄是對方的英雄,藍色的是本方的英雄。在對方英雄陣亡或者不在你的視野范圍內時,地圖紅點會消失;隊友在死亡時地圖藍點會消失。
補刀就是在兵剩下最後一下普通攻擊的血量時,把它殺死,這樣就算補刀。正補到一個兵時系統會在兵的屍體上顯示出殺死小兵的錢數;反補時則會顯示嘆號。
回城需要有己方的建築在才可以回城,方法:例如基地泉水,點擊一下回城卷軸,在小地圖上點擊泉水位置,則三秒後會傳送回泉水,傳送時不可移動或者使用物品,並且傳送時非無敵狀態,對方可以打斷你的TP。對方建築物不可作為回城的地點,只有裝備了飛鞋的情況,並且對方基地周圍有自己隊友或者小兵時才可以傳送過去。
8. DOTA敵法怎麼才能最快的打錢,打團是打核心英雄好還是打脆皮好
新的版本敵法的打錢空間變小,中期沒有能力參隱擾戰。
我推薦下自己玩的心得吧,如果前期很順,想直接狂戰,切記不要亂支援,死一次你就要慢幾分鍾,出了狂戰你也要刷。
前期不順,對面老是抱團推塔,我推薦你出先鋒盾,沒有輸出至少能抗一輪技能,給隊友創造空間
打團切記要先切灶答旦法師,敵法的名字可不是白給的。基本上削幾刀一個大就能帶走,不要死,不要換命不值得。 不要對著肉盾一通a,沒有用。 一般核心都是敏捷或者力量型,一般都是弱智,你的大沒什麼用。假如對面有藍貓 女王這種 別想了 甩她一臉
出狂戰最好就是刷野,遠古了。 帶線如果沒有特別針對你的英雄一定要深,敵法就是牽制太厲害。
沒有狂戰,肯定要夜叉,bkb打架了,如果帶不動線最好後期補個狂戰。 蝴蝶舉族,龍心看對面情況選擇
9. DOTA中NEC如何作為一個法系核求詳細出裝和思路,,,
開始一定要佔線,配合隊友把跟你對線的壓成狗,你的裝備及等級比他高時,可以讓隊友到其他路去打架,自己繼續發育,帶TP准備支援。看對面英雄配搭,可以選擇出秘法鞋,先鋒,挑戰,梅肯,順序要看隊伍及場面,需要幫忙的就速秘法跟梅肯,需要你抗就出先鋒挑戰,缺控就出羊刀,刷順了就HY,然後是冰甲龍芯,如果對面有大後的話最好出羊刀跟A杖,能控能秒,一般不虛單核陣容。NEC的核心思路就是前期刷,中期壓,後期抗,團時要保證自己頂在隊伍的前面,D能幫隊友加血,自己又能保證不死,一般團時NEC站得越久,團戰贏的幾率就越大