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dota第六人什麼意思

發布時間: 2023-07-31 18:17:37

Ⅰ DOTA打完後都有什麼稱號啊!都是什麼意思啊!

破:破敵 殺人最多
軍:破軍 正補塔數量最多 就是提示誰誰破壞了敵方防禦塔最多那個
富:富豪 一盤dota下來的錢最多的
助:偏將 助攻最多的那個
補:補王 反補小兵數量最多
魂:英魂 失敗方mvp值最高 也就是如果你贏了你就是mvp咯~
這是僅限於11對戰平台

First Blood : 第一滴血。
Killing Spree :大殺特殺。 殺3人。
Dominating : 主宰比賽。 殺4人。
Mega Kill : 殺人如麻。 殺5人。
Unstoppedable : 無人能檔。 殺6人。
Wicked Sick : 殺得變態。 殺7人。
Monster Kill : 根妖怪一樣。 殺8人。
God Like : 如同神一般。 殺9人。
Holy Shit : 超越神了。 殺10人或是十人以上。
Double Kills : 雙殺。 短時間殺死敵人2個英雄。
Triple Kills : 三殺。 短時間殺死敵人3個英雄。
ultra kill : 瘋狂殺戮中 短時間殺死敵人4個英雄。
Rampage : 暴走 短時間殺死敵人5個英雄。

Ⅱ 求解...DOTA術語

noob
在魔獸對戰RPG地圖DotA中noob為英語newbie的簡稱,意思為新手、初學者、菜鳥。但所要注意的是,noob在一些地方是帶有較強負面感情色彩的詞,比如在罵打得不好的隊友時常會說這個詞,和sb或者小白類似。這個些詞彙有時後會引起聽者的不快。

補刀
補刀為魔獸對戰RPG DotA術語,指的是搶最後一次攻擊殺死小兵的技術,又叫做補兵,分為正補與反補(Deny),正補是指搶最後一次攻擊殺死敵方小兵而獲取金錢,反補是指通過搶最後一次攻擊殺死己方小兵使對方無法獲得金錢與經驗。補兵的英文名為last hit,補兵作為DotA的基本功,往往從某個方面反映了一個玩家的DotA水平。

兵線
在魔獸對戰RPG DotA中,兵線是指雙方小兵交戰的位置,通過控線把兵線控制在己方范圍從而干擾對方補兵打錢使自己更容易補兵、反補、打錢、Gank是很重要的戰術

控線
控線,魔獸對戰RPG地圖DotA術語,是指通過反補把兵線控制在靠近己方的位置(如己方塔下),這樣能夠使自己在一個相對比較安全的位置補兵打錢,也能夠迫使同路的對手不得不進入相對危險的位置補錢,從而給Gank創造機會,並更多的壓制對手。一個控線的高手往往能夠把兵線控制在己方塔下或者河道坡口處

外塔
外塔,魔獸RPG地圖DotA術語,指雙方基地外三條路上的塔,每方每路兩個,共12個。只有把一路的2個外塔全部拆掉,才能夠拆掉高地塔打開基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵線控制以及在防守時提供相當的支援火力。由於每拆掉對方的一個塔拆塔的那個英雄將獲得400-500元金錢,其塔拆塔方英雄獲得200元,並且能夠使下一級塔變得可以被攻擊,推進自己的戰線,所以每次針對防禦塔的攻防戰相當激烈。

gank
Gank,Gangbang Kill的縮寫,一說為Gangbang flank的縮寫,為DotA游戲中的一種常用戰術,用來指在游戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。這種戰術在比賽中廣為使用,特別在東南亞的DotA比賽中更是大放異彩。誰容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠裝備的後期DPS,如巨魔戰將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、食屍鬼(小狗)、沉默術士(破法)、幻影刺客、復仇電魂(電魂)等他們往往在前期相對無力,很多還缺少逃命自保的技能,而且這些英雄後期有了裝備後往往會十分強大,所以成為在前期被Gank的首要目標。誰來實施Gank?一些前期的強力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導師(火女)、巫妖、惡魔巫師、劇毒術士(刺蛇),一些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強),一些追殺能力超強的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防範Gank?隨時注意小地圖,當你是容易被Gank的英雄且對方幾個紅點不在時,請注意防範,採用抱塔(龜縮在己方塔邊)等戰術確保安全插眼睛,在自己打錢的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果對面有屠夫,那麼還要在屠夫容易拉鉤子偷襲的地方插眼以防暗鉤偷襲。如果對面能夠隱身偷襲的英雄,還應該買具有真視能力的眼睛或帶真視寶石和強力隊友一路,讓他保護你打錢。提高自己的戰術意識

ganker
ganker,Gangbang Killer的縮寫。 就是gank的衍生詞。
一些前期的強力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導師(火女)、巫妖、惡魔巫師、劇毒術士(刺蛇),一些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強),一些追殺能力超強的英雄,如暗夜魔王、狼人。

DPS
Damage Per Second,指秒傷害。
而在魔獸爭霸3的DOTA ALLSTARS地圖的戰術中,它的意思是攻擊輸出。就是高輸出高攻單位
高攻單位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔戰將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、沉默術士(破法)、幻影刺客、復仇電魂(電魂)、骷髏射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毀滅者(黑鳥)敵法師 靈魂守衛 等等。其中小鹿、破法和黑鳥是智力型。
在這些DPS英雄中,絕大多數是要在游戲的中後期才得以發威的,不過小鹿和黑鳥是例外,它們的技能決定它們在前期就有很多的攻擊優勢。
其它的DPS英雄,需要靠等級和裝備的起來才得以成長。它們大多數合成的裝備有大炮,金箍棒,瘋狂頭盔,振奮寶石,蝴蝶劍以及最牛的聖劍+不朽之守護(聖盾系列)。
這些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它們需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打錢,出裝備,讓己方部隊在後期得到攻擊支持。
作為一個DPS英雄其實不應該完全的在前期單獨行動,有時也需要配合己方英雄去進行GANK和反GANK。

路人
DotA、3C等多人組隊對戰類魔獸RPG術語,和黑店及團戰相對,指一群互不認識的人通過網路在一起對戰。又叫pub
路人局的特點:
配合水平較低
由於參予游戲的人互相不認識且來自天南海北,沒有一起訓練過,所以配合的默契程度較低,有時候甚至熱衷於單挑
拼裝備、拼打錢速度
由於配合不好,大家都往往拚命打錢早出裝備,往往是打錢快的一方用好裝備推掉對手,所以在DotA路人局中,輝耀飛鞋流的刷錢戰術往往被大量使用
隨著路人局參予者素質的提高,現在路人局的配合較之以往也多了起來,Gank等戰術也大量使用。

黑店
在魔獸團隊對戰類RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互認識、交流方便(如都在同一間網吧里坐在一起)的人組成一隊進行游戲的行為,由於他們能夠方便的進行交流,因此能夠打出較好的配合,而且會默契的選擇一些很占優勢的英雄組合(如雙暈、雙慢、五法速推等),如果對面都是互相不認識的路人的話,這是佔有很大的優勢的。當然並不是開黑店就一定能夠取得勝利,如果玩家擊敗了對面的黑店組合,這種行為叫做拆店,如果兩方都是黑店,這種比賽就叫做HvH,或叫對拆。與黑店作戰雖然比較困難,對於新手幾乎沒有取勝的可能,但是與黑店作戰確實能夠提高自己的戰術意識、配合水平和操作細節,因此有不少高手以拆黑店為樂。
黑店雖然占據著很大的優勢,但是只要不作出養人等違規行為,並不被認為是不道德、不正規的游戲行為。但是有一種六人黑店,卻是十分不道德的。
六人黑店是指除了本方的五個人以外,再派一個人到對方去當內應,及時報告對方Gank企圖或者後期英雄打野的位置。同時有的內應還會裝小白不停地送錢送經驗,或者故意誤操作來幫助黑店取勝,如內應選復仇之魂把潮汐獵人或水晶室女換進來來放大技。這種六人黑店是嚴重破壞游戲平衡的。

ih
IH,In House的縮寫,為魔獸對戰RPG地圖DotA術語,可譯作「室內戰」、「群內戰」是指兩隊的十名選手在同一個網吧、俱樂部內進行的對戰,和團戰(CW)比較類似。由於隊友都坐在一起,所以交流方便,能夠打出十分精妙的配合,而且參加ih的玩家的水平相對比路人戰要高。整體說來,ih是一個比較注重配合,體現水平的游戲模式。隨著大量DotA群如雨後春筍般地涌現,ih的詞義也有了拓展,現在ih主要是指一個群裡面的內戰,與傳統的ih所不同的是,這里的ih參與者是來自各處,也並沒有聚集在同一個地方,而是通過網路一起對戰,只是這10個人都來自同一個群里。

CW
Clan War(團隊戰)的縮寫,在魔獸對戰RPG地圖DotA中,是指兩個戰隊間進行的比賽,由於參加戰隊的都是水平相對較高的人,所以團戰在配合和技術上都高出路人一籌,而且團戰中有著與路人戰截然不同的策略。各電子競技賽事中的DotA比賽都是團戰,如CDL聯賽等

三刀
指在魔獸對戰RPG地圖DotA中散夜對劍+夜叉的裝備組合

法球
法球是DotA中的一種攻擊附加效果,能夠起到減速、附加傷害等效果。 DotA的法球對於新手來說不是很好理解.簡單來說理論上法球效果是不能疊加的,但是有特例 比如說骨弓出電錘和冰眼,當電錘出效果的時候,是沒有冰眼減速的;還有就是散失之刃也就是抽藍刀是目前的第一發球不與任何法球疊加。

Combo
2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。

IAS
increase attack speed,指攻擊速度加成。

ks
Kill Steal,搶kill

AOE Heroes
- AOE是"Area Of Effect"的縮寫,指有范圍效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范圍傷害的英雄。
精確的說,AOE法術是一些特定英雄施放的,能造成高額傷害或者能在短時間內造成長時間范圍眩暈的法術。
擁有AOE法術的英雄經常在高水平游戲和團戰中出現,因為他們可以在短時間內迅速的重創對方的隊伍甚至殺死對方的英雄。

Assassins - 專精於快速殺死對方英雄的英雄。
這類英雄通常使用物理攻擊。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法術攻擊的例子。這類英雄通常具有某種隱形的技能或者偷襲技能。大多數的assassins是敏捷型英雄。

Disablers - 擁有能夠限制其他角色技能的英雄,這些英雄能夠讓對方在試圖進攻或者逃跑時處於不利的境地。

Disabling skills(限制技能): 包括所有通過以下方式使對方英雄受到影響的技能
強行使對方移動,例如:巨力重擊(裂魂人), 狂戰士的怒吼(斧王),移形換位(復仇之魂)。

Nukers - 擁有能夠在短時間內施放主動技能而造成高額傷害能力的英雄。
幾乎所有的nukers都是智力型英雄,因為很少有其他類型的英雄擁有足夠的魔法值,來同時施放一系列能對目標造成顯著傷害的技能。

Spammers - 能夠重復施放進攻性魔法來殺死對方或者使對方不能正常的游戲的英雄。
這些英雄通常能使對方英雄回到他們的生命之泉治療,因此造成時間的浪費和經驗的損失。

Pushers - 能夠快速的摧毀敵方炮台和兵營的英雄,這些英雄可以召喚額外的單位或者對一片敵方小兵造成傷害。
這些英雄通常裝備梅肯斯姆和聖殿指環這樣的裝備來增強他們召喚生物的威力。
Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和惡靈驅使)和光之守衛(沖擊波)。

Stunners - 擁有能夠眩暈其他角色能力的英雄。
某些英雄擁有能夠造成眩暈的主動技能。
其他一些英雄擁有有機會在攻擊時造成眩暈的被動技能。當這些英雄能夠使敵方英雄持續眩暈時,我們稱之為:無限暈。
這些擁有被動暈技的英雄通常會裝備增加攻擊速度的物品和碎骨錘來增加他們眩暈敵方英雄的機會。

Support - 擁有能夠直接治療其他隊友技能的英雄。擁有治療和狀態技能的英雄屬於此類。"Pushers"也可以歸入此類,雖然他們也可以不同隊友配合而單獨行動。
梅肯斯姆,甚至是聖殿指環通常被用來治療和增加隊友的護甲(梅肯斯姆在5.84版中的對應物品是玄冥盾牌)。
Support英雄的例子:全能騎士(洗禮,驅逐和守護天使)和樹精衛士(活體護甲,森林之眼和大自然的掩護)。

Tankers - 可以吸收巨額傷害的英雄,這些英雄通常兼具高額生命值和護甲值。
此類英雄通常用來吸引炮台火力和引誘對方英雄在他們身上浪費魔法或者吸引對方進入陷阱。
為了增強肉盾的能力,這些英雄通常裝備能夠增加護甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龍之心)或者是能夠偷取/消費小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。
例子:樹精守衛(活體護甲和游戲中最高的基礎力量),半人馬酋長(很高的基礎力量和剛毅不屈),斧王(狂戰士的召喚),屠夫(堆積腐肉)和變體精靈(變形)。

backdoor - 這個術語被用來描述一個英雄繞過對方小兵而直接潛入對方基地對炮台和兵營造成傷害的行為,也就是常說的偷塔。如果你一路殺小兵直到到達對方基地,則不是backdoor。Backdoor通常被大多數玩家所反感。根據官方的規則唯一一種違反規則的backdoor是直接傳送到沒有小兵的對方基地拆炮台和兵營的行為(比如先知)。其他繞過小兵攻擊兵營和建築的行為並不犯規,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些戰隊和公共游戲玩家或許對backdoor是否合理有著不同的看法,所以他們可能因為你這么做了而禁止你同他們一起游戲,在這里特別提醒大家注意。

dropper - 這是在游戲中失去連接並且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家並沒有很好的把"droppers"同"leavers"區分開來,這可能導致不公平的禁令,因為掉線並不基於玩家的意願。

leaver/quitter - 故意中途退出遊戲的玩家。這是一個DotA世界中很令人頭疼的問題,因為當一個玩家離開游戲時,會造成對面隊伍的優勢。

feeder - 讓自己重復被對方玩家殺死的玩家,有時候是因為沒有經驗但是也可能是蓄意的給對方提供金錢和經驗,從而給這些對方玩家提供優勢。

ff - "Forfeit"的縮寫,主要在TDA的游戲和其他一些高水平游戲中使用,指一個隊伍在自己的世界之樹/冰封王座被摧毀前就放棄並退出遊戲。

gl - Good Luck. 開局對於對手的尊重以及友好的祝大家比賽好運。

gg - Good game. 一個玩家出於尊敬對手而使用的術語,意思是這場游戲非常棒。這個術語通常在游戲結束的時候使用(雖然並不僅僅是在DotA中)。有時這個術語也可以被用來嘲諷對方;因為gg通常在游戲結束時說,玩家在游戲之前說出gg可以暗示對方隊伍或者自己的隊友比賽結果已經被註定。

gj - Good job. 用來鼓勵隊友的一次成功殺敵,特別是多殺或者包含團隊合作的殺敵。

n1 - Nice one. 類似於'gj',但是通常同'gj'有一點區別。

imba - Imbalanced.。用來指一個英雄,物品或者隊伍不正常的過於強大。

ks - Kill Steal(搶殺)。用來指一個英雄"竊取"另外一個英雄認為是他自己的獵物,也叫搶人頭;例如一個英雄攻擊對方英雄直到瀕死,同時"ks"的英雄對瀕死的敵方英雄作出了最後的傷害,因此得到了一個殺人分數(適用於DotA的任何版本)。也可以擴展到搶塔。通常這類行動是不被鼓勵的。一個KS的玩家被稱為:KSer。

mh - "maphack"的簡稱。這個縮寫通常用來指控通過不公平的第三方程序來使得整個地圖全部顯示的玩家。

tp - 回城卷軸,可以回到己方建築物下有cd,有施法時間

noob, newb - 表示以下列出的幾種情況之一:
"newbie"的縮寫,一個游戲的新玩家或者不熟練的玩家。相關術語:pro, godlike。
某些時候用來指某個不聽建議,不上進,或者對其他玩家粗魯的玩家。
將另外一個玩家同某個新玩家對比來侮辱他。

afk - away from keyboard,玩家不在電腦前。

3: 這個詞在國內平台就是"閃"的意思,多配合地圖信標使用。

buff - 在游戲里是特指對己方有益的魔法效果。在吃到符的時候也會出現buff

De-Buff:這個指的就是負面魔法,比如減速和詛咒。

Combo - 2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。

Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。

Creeping - 殺小兵賺錢升級的意思。

CM - Clan Match,戰隊之間的比賽。

CW - Clan War,同上。

PUB - 指路人局。

BLINK - 閃爍 閃耀。 比如敵法師的二技能稱之為blink

H&R - Hit & Run的簡稱。是種操作,白話一點說就是打帶跑。

MC - Micro Control,微操作。

MF - 打野怪練級。

EP - Replay,錄象。

OB - Observer,觀察者,以觀察者身份進入游戲。

LAG - 網路延遲,也叫KA。通常導致ALT+Q(退出遊戲)。

Solo - 單干,Dota一方有5個隊員,3條主幹道,5除以3除不盡,所以總有人要單乾的。 因為Solo的升級快,所以單干通常意味著擔桿,重擔在肩。

stun - 帶有眩暈效果的技能的總稱。

slow - 帶有緩慢效果技能的總稱。

ult - ultimate,英雄需要6級才能習得的技能的總稱,又稱大招。。。

HOD流:指出HOD招野而產生的速推和無限暈 光環效應 等打法..

Alchemist 煉金術士
am/anti/DH/magina 敵法師
anti/am/DH/magina 敵法師
Axe 斧王

B
Bane 痛苦之源
Bear 德魯伊
bear/ursa 熊戰士
beast/BM 獸王
bh/gondar 賞金獵人
bm/jugg 劍聖
BM/beast 獸王
bone/clinkz 骷髏射手(小骷髏)
bristle/pig 剛背獸(菊花豬)
brood/BA/spider 育母蜘蛛
BS 血魔

C
cent/warchief 半人馬酋長
chaos/ck 混沌騎士
chen 聖騎士
ck/chaos 混沌騎士
clinkz/bone 骷髏射手(小骷髏)
cm 水晶室女

D
destroyer/OD 黑曜毀滅者(黑鳥)
DH/am/anti/magina 敵法師
dk 龍騎士
DK 地獄領主
doctor/wd 巫醫(51)
doom/lucy/Lucifer 末日使者
DP 死亡先知
DR/drow 黑暗游俠(黑弓)
dragon/THD 雙頭龍
dryad/enchant 魅惑魔女
DS/Kardel/sniper 矮人狙擊手

E
enchant/dryad 魅惑魔女
enigma 謎團

F
furion 先知
FV/void 虛空假面(J8臉)

G
geo/Meeop 地卜師(狗頭)
gondar/bh 賞金獵人

J
jugg/bm 劍聖

K
Kardel/DS/sniper 矮人狙擊手
kotl 光之守衛(光法)

L
lancer/PL 幻影長矛手(猴子)
layer/Lina 秀逗魔導師(火女)
Levi/TH/Tide 潮汐獵人
Lich 巫妖
Lina/layer 秀逗魔導師(火女)
Lion 惡魔巫師
lucy/doom/Lucifer 末日使者
Lucifer/doom/lucy 末日使者
luna/moon 月之騎士
lycan/wolf 狼人

M
magina/am/anti/DH 敵法師
magnus 半人猛獁
mesa 蛇發女妖(大那加)
Meepo/geo 地卜師(狗頭)
MK/Zues 眾神之王(矮子)
moon/luna 月之騎士
morph 變體精靈

N
NA 地穴刺客
NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加)
Naix 食屍鬼
Necro 死靈法師
Nevermore 影魔
NS 暗夜魔王

O
OD/destroyer 黑曜毀滅者(黑鳥)
omni/omniknight 全能騎士
omniknight/omni 全能騎士
orge 食人鬼魔法師(藍胖子)

P
PA 幻影刺客(幻刺)
panda/PB 熊貓酒仙
PB/panda 熊貓酒仙
pig/bristle 剛背獸(菊花豬)
PL/lancer 幻影長矛手(猴子)
potm 月之女祭師
priest 暗影牧師
Pudge 屠夫(胖子)
Pugna 遺忘法師

Q
qop痛苦女王

R
Raigor/shaker 撼地神牛
Razor 復仇電魂(電棍)
rhasta/ss 暗影薩滿(小歪,青蛙)

S
SA 隱形刺客(隱刺)
SB 裂魂人(白牛)
shaker/Raigor 撼地神牛
silencer 沉默術士
Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加)
SK 沙王
sk/sk king 骷髏王(大骷髏)
Slardar 魚人守衛
sniper/DS/Kardel 矮人狙擊手
Spectre 幽鬼(UG)
spider/BA/brood 育母蜘蛛
ss/rhasta 暗影薩滿(小歪,青蛙)
ss/wl 術士
Sven 流浪劍客

T
TB 靈魂守衛
techies 哥布林工程師(本拉登)
TH/Levi/Tide 潮汐獵人
THD/dragon 雙頭龍
Tide/Levi/TH 潮汐獵人
Tinker 修補匠
tiny 山嶺巨人(小小)
TP/treant 樹精衛士
treant/TP 樹精衛士
Troll 巨魔戰將(綠皮)
TS 受折磨的靈魂(光鹿)

U
ursa/bear 熊戰士

V
veno 劇毒術士
viper 冥界亞龍(毒龍)
Visage 死靈飛龍(40龍)
void/FV 虛空假面(J8臉)
VS 復仇之魂

W
warchief/cent 半人馬酋長
wd/doctor 巫醫(51)
weaver 地穴編織者(螞蟻)
wl/ss 術士
wolf/lycan 狼人

Z
Zues/MK 眾神之王

註:BM一般指劍聖;或者獸王
DK一般指地獄領主

三刀:散夜對劍+夜叉。
碎骨錘:暈錘。
散夜對劍:雙刀 SY。
米達斯之手:點金手。
遠行鞋:NIKE 飛鞋。
散失之刃:凈化刀 消魔刀。
梅肯思姆:MEK MK。
支配頭盔:HOD。
黯滅刀:減防刀 前期小聖劍。
狂戰斧:金斧子 濺射斧。
黑黃杖:魔免杖 BKB。
洛薩之鋒:風刀 隱刀。
達貢之神力:大根 紅仗。
死靈書:40書 小人書。
金箍棒:MKB。
斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。
Aghanim的神杖:A杖 藍杖。
Guinsoo的邪惡鐮刀:羊刀。
Eul的神聖權杖:風杖。
回復指環:Ring。
逃脫匕首:跳刀。
回城卷軸:TP。
鐵樹枝幹:Branch。

參考資料: 網路知道

Ⅲ 求DotA簡介

第一要義:屢敗屢戰 心理素質最重要

新人玩DOTA,上手絕對是被虐的份,我就有著如此慘痛的深刻教訓,在連續被虐了長達一年之久後,我也終於做到了面對失敗而面不改色,自得其樂還能與敵人共勉之。對於繁多的英雄,技能的學習掌握,合裝備的超級繁瑣問題暫且不談,首先要練就的肯定是千噴萬虐子彈也射不穿的厚臉皮,用文明說法就是超強的心理素質。而且要習慣被虐,愛上被虐。一腔仇恨壓在心底期待有一天咸魚翻身。

仔細想一想,現實不也這樣么?出門混社會,冷落白眼沒少落。熱臉貼冷屁股的情況多的是。辦事求人點頭哈腰,你要沒個厚臉皮和心理承受力,早去華為跳樓了。SO,找工作的時候屢敗屢戰絕對是DOTA教給我的重要一課。

第二要義:找到合適的位置

在DOTA里,有的人適合玩力型英雄,有人適合法系或者敏系,不要說你全能(全能基本是不可能的)你必然有一種英雄是壓箱底的制勝招牌,而且怎麼出裝備;怎麼點技能;用什麼打法;跟隊友如何配合;摸索透之後肯定會有自己獨特的發展道路,在團戰中發揮出巨大作用。而這種戰術和發展路線都是我們根據自己切身的情況和特長制定的。

如果你是學醫,你非得去搞金融,那不管怎麼發簡歷都不會有人理。找到合適自己的位置才能發揮出自己最大的作用。如果你連方向都搞錯了,那就等於0價值。這是DOTA團戰中給我的思考,也是找工作過程中很多人面對的問題,總覺得自己什麼都能做,但結果就是哪裡都不要。

第三要義:團隊精神最重要

DOTA里有不少人完全沒有大局觀念,上路在抓人團戰,他還在下路安然打錢。完全是事不關己高高掛起。試問這樣的人團隊還需要你嗎?隊友們寧可要一個雖然作用不大但是積極配合的菜鳥,也不願意要一個單機之神。DOTA本身就是一個對團隊考驗較高的競技游戲。好比公司是一個大團隊,各部門是一個小團隊,不管做任何事都需要團隊之間成員的相互配合才能夠圓滿,人是具有社會性的,假如一個人完全沒有團隊觀念,那麼不要也罷

第四要義:做好統籌規劃的重要性

有人常說要給自己制定一個職業目標,但很多人很迷茫,不知道如何制定。其實在DOTA里,英雄的成長路線和怎麼取得勝利的思考,都能讓我了解到做好整體計劃的重要性和必要性。畢業找工作,簡歷如何寫能吸引人;面試該注意什麼,怎麼表現才能獲得面試官的青睞,必須有一個周詳的計劃,而投入工作之後,怎麼提高工作效率,怎麼表現業績,不都是一個個通過合理計劃之後才能夠實現的嗎?

不少前人已經告訴我們,制定職業目標的重要性。其實跟DOTA里英雄的養成和最終需要達到的結果是一樣道理,技能加點代表你掌握的專業技能,裝備合成代表你未來可以進行的培訓充電或者軟硬體的配備。

游戲既是娛樂,也可以是人生啊。

Ⅳ dota中打各種位置的簡稱都是什麼意思打那些位置有什麼用滿分…請詳解

1號位(簡稱:C位):主Carry,大哥級人物,通常都是後期,負責打到後期挑大樑的人

2號位(簡稱:副C):因為成長、技能等原因拖到後期也不虛的這類英雄,中期有能力帶動Gank節奏,帶領隊友們跟對方打架,從而達到保主C的目的。

3號位(簡稱:G位):主Gank,一般情況下走中帶動節奏,當然也有劣勢路單的時候,這類英雄在線上一般比較強勢,劣勢路單也不會輕易被殺死,如巫妖、蝙蝠、風行等。

4號位(簡稱:副G):4號位一般是副gank,多是團控英雄,
一般神牛、抄襲、謎團、藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級,在線上會配合5號位的人進行多線遊走。或者保護主C。

5號位(簡稱:S位:5號位是純輔助,負責雞鳥眼,保護隊友等,後期幾乎無作戰能力。常見的有VS/冰女等。

(4)dota第六人什麼意思擴展閱讀:

DOTA其它術語——

1、afk:away from keyboard,玩家不在電腦前。

2、DPS:damage per second,每秒傷害,現在多做名詞,「提供輸出的英雄」一般都指的是主力Carry

3、GG:Good
Game,兩強交手不打不相識,最後相見恨晚謂之GG。現今在BattleNet所有對抗性游戲的最後都會以GG作為禮節性結束語。當然也有投子認輸之意。

4、gank:用來指在游戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。在游戲中一般都是走中路的負責gank來帶動節奏。

5、ks:Kill
Steal,搶kill,在游戲中泛指搶人頭,就是敵方英雄的最後一下傷害來自於你的傷害,一般被說KS的都是故意的,敵方英雄黑血Lion扔個大,這種是比較可恥的KS。

6、Solo:一個人打一條路的意思。5個隊員分配3條路,總要有人solo的。因為Solo升級快,所以通常意味更多的責任。也有為了壓制或者快速打錢的solo。

7、MH:map hack,一種第三方的作弊程序,能夠看黑幕以外的東西,用的人一經發現都會被別人所唾棄。

8、jump:在相持階段2v1情況下,人多的一方派1人繞樹林到敵人後方,同時發動進攻將其夾殺。類似彈牆2過1的戰術。

Ⅳ 跪求dota的一些人物簡稱.還有gk等一些術語意思.

afk
——away from keyboard,玩家不在電腦前,縱是英雄亦枉然。
上個洗手間固然在所難免,但長時間afk在BattleNet卻是比中途退出更令人垢恨的事。
aoe
——area of effect,效果范圍
——引申為有范圍效果的技能

B
——back,就是回來,或者逃。
bd
——backdoor,泛指跳過小兵直接拆建築物的行為。
bg
——bad game,為good game的反向使用,在即使是爛game也禮貌性地以gg結尾的今天,bg實不多見。
bs
——有bullshit,粗口,放狗p的意思。
——blink strike,pa sa ck的追擊技能。
——Burrowstrike,sand king的招牌技能
buff
——指提升某個英雄或者某個技能
——也指某種狀態
brb
——be right back,很快就回來,一般是回去補血或者買東西,然後回來。

C

Carry
——後期,特別需要裝備的英雄,對金錢的要求較高,成型後能發揮決定性的作用。
Combo
——2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。
Creep
——非玩家控制的小兵,roshan不算
Creeping
——殺小兵賺錢升級的意思
CM
——Clan Match,戰隊之間的比賽。
CW
——Clan War,同上

D
deny
——就是殺死己方的小兵,不讓對方拿經驗和錢的戰術
dmg
——damage,傷害
dmg dealer
——專做物理傷害輸出的英雄
DPS
——damage per second,傷害每秒,也引申為dmg dealer

E

F
farm
——打小兵,賺錢的意思,也有farm hero一說,就是靠殺英雄賺錢,可沒有farm roshan...
ftw
——for the win,為了勝利。
ffs
——for fuck sake,為了*&(%*&)%*的理由
ff
——forfeit,認輸或者棄權

G
gg
——Good Game,兩強交手不打不相識,最後相見恨晚謂之GG。
現今在BattleNet所有對抗性游戲的最後都會以GG作為禮節性結束語。
當然也有投子認輸之意。
gj
——good job。
gl hf
——good luck have fun。
gank
——指用2人或者以上,偷襲對方的英雄,抓人
ganker
——以gank對方英雄為主要戰略目標的英雄位置,類似足球中的前鋒

H

I
IAS
——increase attack speed,指攻擊速度加成。
Imba
——imbalance,指不平衡,可以是過分弱小,也可以是過分強大。
IH
——in house,指頻道里起的私人游戲,一般都是和認識的人一起玩的。

J
jump
——在相持階段2v1情況下,人多的一方派1人繞樹林到敵人後方,同時發動進攻將其夾殺。類似彈牆2過1的戰術。

K
ks
——Kill Steal,搶kill,某警察甲追小偷追了九條街,最後小偷給一個「順道」
經過的同僚乙一巴掌扇倒鎖去領賞,我們就稱一無所得的甲被ks了
(哦,他還能分到經驗值,如果他還沒死)

L
lol
——laugh on loudly,大聲笑
LMAO
——Laugh my ass off,笑到pp落地
Leader
——隊長,一支dota戰隊的總指揮

M
MH
——map hack,一種第三方的作弊程序,能夠看黑幕以外的東西,用的人一經發現都會被別人所唾棄。
MISS
——miss in action,就是某人在地圖上消失的意思,讓隊友提高警惕。

N
newbie
——泛指新手,菜鳥
noob
——newbie,菜鳥的意思,不過罵人noob比罵人菜鳥要狠(kofdmf:就是小白)
nerf
——指削弱某個英雄或者技能。
nuke
——能夠即時減少對方一定hp的技能,爆發技能
NVM
——never mind,指不用介意,就是說之前說的話無效。

O
OMG
——oh my god,天啊(眾:我們懂英文,不用你解!)。
OMFG
——oh my fucking god,……

P
powerup
——河道中的符咒的別稱
push
——沖鋒性進攻,目的多數為敵方戰塔、兵營等戰略性建築目標。

Q

R
Rax
——指Barracks,兵營。
ROFL
——rolling on floor laugh,笑到滾地。
rune
——指河道中符咒,很有可能成為勝負關鍵的東西

S
sent
——Sentinal,夜精靈哨兵,正方。
Solo
——單干,Dota一方有5個隊員,3條主幹道,5除以3除不盡,所以總有人要單乾的。
因為Solo的升級快,所以單干通常意味著擔桿,重擔在肩。
ss
——Shadow Strike,毒鏢,PA、QoP等用毒高手的得意技能。
stfu
——shut the fuck up,網上庸俗用語的流通在所難免。
stun
——帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷技
slow
——帶有緩慢效果技能的總稱
spoof
——一種第三方面的程序,能夠隨意改變自己在BN上custom game顯示的名字,甚至能加上顏色。
sif
——as if...無解 -_-|||
support
——輔助,一個隊伍中負責包雞包眼定位的英雄,不需要什麼裝備即可發揮作用。

T
TK
——team kill,指故意害自己隊友的行為
Tank
——吸收傷害專用的英雄,也解作肉盾。

U
ult
——ultimate,英雄需要6級才能習得的技能的總稱,又稱大絕。

Ⅵ 為什麼男人喜歡玩dota呢、真不明白、有什麼好玩的、整天工作那麼累了回家還在玩會游戲。

游戲可以,但不要被游戲玩了...
(一)喜歡玩DOTA的男生不會出現網戀:第一:DOTA裡面沒有情侶模式,沒有婚戀模式,沒有人民幣買的漂亮的裝備衣服,有的只是固定的人物模型第二:而且極少有女生會玩DOTA。所以只要男的不搞基,一般不會在DOTA裡面找到女朋友,在玩dota的時候你可以大大的放心。
(二)喜歡玩DOTA的男生都是很有出色的規劃能力的。玩DOTA的男生都有一個對自己正確的定位。DOTA裡面每個英雄扮演的角色不同。在選英雄之前,男生就會根據自己的性格特點、隊友以及敵方英雄的選擇情況而選擇自己的英雄。一招錯千招輸,一個團隊的英雄陣容在很大程度上決定了這局的成功與否。能正確的選擇一個英雄讓自己這一方利益最大化並且壓制對方效果最大化,這是一個優秀的DOTAer必備的資質。從而反映出了男生出色的規劃能力和正確認識到自己,這在現實生活中是多麼的重要。所以,女孩子們。如果你身邊若有一個喜歡玩DOTA的男孩紙,請盡快嫁了吧。
(三)首先拿輔助型的DOTAer來說。他們有一顆奉獻的心,買雞買鳥買眼買分買霧,讓線讓分讓人頭讓肉山盾,關鍵的時候還要拿自己的命保己方後期英雄。他們默默的付出,只是為了讓自己的一方能順利取得勝利。讓己方的GANKer行動順風順水,讓自己的後期安全carry,等到勝利的時候他的分數確很少會在前幾名出現,因為他們會為了大局默默的付出,不計回報,不追求功名利祿,所以,遇到一個喜歡玩輔助型的男生你就嫁了吧。
(四)再拿喜歡gank的玩家來說。他們放棄了線上的錢,常常深入敵軍腹地,面對的或者是敵軍的全套或者是其他未知的險惡,他們不斷的干擾壓制敵方,為自己的後期爭取每一絲機會,當他們起身決定去gank的時候,就已經將自己的生命置之度外,對於這樣一個拼了命也要保護自己隊友的男生,我都不需要再說什麼了。所以女孩子們,如果你身邊有這樣的一個男生就趕緊嫁了吧。
(五)然後說一下喜歡玩後期的男生。在他們選擇後期英雄的時候,他就知道了他要面對敵軍的各種陷阱埋伏追殺,而且常常要一個人面對兩三個以上的敵軍,他們不斷要認真補好每一個小兵還要統觀大局,時刻戒備,隨時注意小地圖上對方消失的英雄,他們在前期不會有很多的人頭。會被敵方追的像狗一樣逃跑,當中期gank節奏起來的時候:順風局,沒有他們的助攻和人頭,沒有他們的double kill~!沒有屬於他們的妖怪般的殺戮,甚至推上高地的時候他們的裝備都還沒有成型,沒有他們的表演時刻。逆風局,他需要頂著巨大的壓力忍辱負重,卧薪嘗膽,絕地反擊,後期絕對是在場上堅持到最後的一個。對於這樣的男生,意志力之堅定,心態之平穩,厚積而薄發,有了這樣的性格,不僅僅是在游戲中,在生活中相信也是絕對的潛力股。所以,遇到一個玩後期的dotaer,女孩子你就嫁了吧,趕緊的。
(六)最後說一下第六人,像籃球隊一樣,DOTA裡面也存著第六人。這個第六人在眾多DOTAer中占極少數,這中人絕對是人中之龍!此種男生一旦現身。再固若金湯的陣容也將不堪一擊,所到之處土崩瓦解,不出現集體停電掉線情況基本會勝利~這第六人的心理承受能力要遠遠超出上述三種類型的人了。這第六人主要負責混匿於敵軍的團隊中,承擔起ATM的作用,在關鍵時刻把自己的人頭讓給己方的英雄但是還不能讓敵方知道是故意送的——送人頭於無形,卡敵方位之果斷,這是需要多麼冷靜沉著的頭腦,而行蹤一旦敗露,則要面對其餘四個敵方狂轟亂炸的罵爹罵娘聲。這樣的玩家千萬個玩家不知道能出一個兩個,絕對是極品中的極品,所以一旦周圍有這樣的玩家,二話不說,先領回家藏著。然後就嫁給他吧~!
(七)喜歡玩dota的男生都必須要有出色的判斷力,縝密的思維,以及超強的記憶力,DOTA里現有100多個英雄,每個英雄的名字外號技能、技能CD以及技能快捷鍵,龐大的裝備合成系,在波譎雲詭的戰局中,什麼情況下出什麼裝備,在團戰的時候哪一個技能先施放,都需要冷靜的分析,如果說人不能在不同的時間踏入同一條河中,那麼在DOTA中,也沒有完全一樣的團戰,對方的英雄裝備隨時更新,對方的走位隨時變換。這需要一個多麼出色的運籌帷幄能力啊?這樣的男人去哪裡找?所以說,如果你周圍有玩DOTA的男生,趁早嫁了吧。這些都是人才,貨真價實的。
(八)喜歡玩dota的男生心理都異常的強大,不管他現在是一個菜鳥還是一個大神,有一件事情是他們經常會遭遇到,那就是被虐泉,在自己家門口被堵得連門都出不去卻還不放棄,絕不會打出GG退出遊戲,尋找一切機會,哪怕這樣的可能無限等於0,哪怕眼睜睜看著自己的王座被推翻。他們還會重新再來過,女孩子們。人在世上飄哪能不挨刀,摔倒了重新爬起來再戰的都是好樣的,如果你們身邊有這樣頑強的男生,就趕快嫁了吧。
(九)喜歡玩DOTA的男生都是很好哄的,試想一下,如果你有一個喜歡玩DOTA的男友,再犯錯惹他生氣的時候,你不需要會玩,只需要在他旁邊陪他玩一會DOTA,不時的給他加加油,被殺的時候鼓勵一下,殺人的時候誇幾句,他心裡保准像吃力蜜一樣的甜,不需要陪逛街不需要買東西,甚至不需要道歉,氣消雲散,天下太平,所以你身邊要是有個玩DOTA的男生,趕快嫁了吧。
(十)喜歡玩DOTA的男生很少再喜歡玩別的游戲,在這個游戲橫行的時代,能一直玩一款游戲並且堅持下來是一件多麼不容易的事情,這從另一方面說明了喜歡玩DOTA男生的專一。用情深。有句話說的好啊,寂寞女生穿絲襪,寂寞男生打DOTA。玩的時間越久,玩的水平越高,那說明這個男生越能經得起誘惑。用情越專一,比如說我朋友張丙洋,大神一個,玩dota四年之久現如今仍單身一人。像這樣的精品男,女孩子們就趕快嫁了吧,過這村沒這店了。
(十一)其實玩游戲是男生的天性,喜歡玩DOTA的男生也不是一定要每時每刻都沉浸在游戲里,而且一局也就半個來小時。出去逛個街都需要好幾個小時的,對吧,只要你們答應回家後讓他玩一兩把dota,絕對乖乖聽話跟你走拎包手扶開車門,所以如果你們周圍有個喜歡玩dota的男生,就趕快嫁了吧。
PS:適度游戲,有益健康;沉迷游戲,傷人傷己。

Ⅶ dota殺人的各個稱號是什麼

第一滴血:First Blood (+200金錢,所以以上來大家都不要命拉,為這200金子)
如果你一次不死,那麼(殺得越多別人殺死你越值錢)
殺3人:Killing Spree 大殺特殺
殺4人:Dominating 主宰比賽
殺5人:Mega Kill 殺人如麻
殺6人:Unstoppedable 無人能檔
殺7人:Wicked Sick 殺得變態
殺8人:Monster Kill 真的根妖怪一樣
殺9人:God Like 如同神一般
殺10人:Holy Shit(文字是寫"Beyond Godlike") 超越神了
殺11人:Holy Shit(文字是寫"Beyond Godlike") 超越神了
殺12人:Holy Shit(文字是寫"Beyond Godlike") 超越神了
殺13人:Holy Shit(文字是寫"Beyond Godlike") 超越神了
直到誰結束你超越神的殺戮,還能賺725金子
短時間殺死敵人2個英雄,雙殺,音效:Double Kills
短時間殺死敵人3個英雄,三殺,音效:Double Kills (因為電腦不知道你會不會殺第三個),Triple Kills
短時間殺死敵人4個英雄,四殺 Double Kills Triple Kills Triple Kills (還是4人)
短時間殺死敵人5個英雄,五殺Double Kills Triple Kills Triple Kills Triple Kills (還是5人)
一方殺了累積五隻英雄,並在期間內沒有任何英雄被殺:Owning
一次團戰(5v5)全殲對方,叫團滅
一下情況出現,你殺人的音效會繼續
1.你自己自殺2.你有重生盾3.被盟友殺死(好像音效還繼續)

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