dota2動能騎士之翼有什麼用
A. dota2風行者飾品特效
鷹雀之弓(品質:稀有)
出自「鷹雀的翱翔」套裝,雖然從品質上來說只是一個稀有套裝,但這個套裝可以改變非常多的特效。武器可以改變二技能特效,武器加箭袋可以改變普通攻擊以及大招特效,披風可以改變三技能特效,披風加頭巾可以改一技能特效。披風加頭盔加肩膀可以改變奔跑動作,整套全部裝備可以改變閑置動作和死亡動作。
鷹雀之弓改變特效:二技能,橫放弓身,身體向後傾斜,好像用上整個身體的力量才能把弓拉開。射出的箭矢尾部比原版多處了細絲狀的光效,或者說帶有的飄帶狀細絲效果更為突出。
雖然這個套裝特效很多,但是它改變的大多是施法或行動的細微動作,平時在游戲中很難留意和觀察到,也就是解析度並不高,畢竟只是很便宜的普通套裝。
飄動的絲帶狀披風讓人一眼難忘,如同秋風落葉一般的特效與風行者本身的背景故事也頗為契合,可以說是一個設計的非常經典的飾品。它的價格也相對便宜,使用率非常高,稱得上是風行者的標配。
B. dota2騎士之倚有什麼用
騎士之倚是龍騎士的動能寶石,鑲嵌在龍騎的飾品上面可以改變龍騎的姿勢。
C. DOTA2遠行之寶動能有什麼用
這個是TK專屬動能,可以改變飛鞋特效。
D. dota2帕克套裝的問題
往昔套共有4個動能,對應3個技能和普通攻擊彈道。其中往昔之痕會覆蓋掉以太之翼的特效,往昔天球會覆蓋不朽的特效。所以你這么搞是沒問題的。
E. DOTA2中那些不為人知的模型細節和彩蛋
Dota2身為我們最喜歡的一款游戲,他不僅僅以優秀的畫質和豐富多彩的玩法吸引了許多玩家,在我們深入了解後,我們會發現,游戲中那些不經意的點滴細節,讓我們更加佩服和喜愛這個游戲,這篇文章主要介紹的是那些關於模型的細節特效。
1. 咦,他看到我了!
據說,在TI6的EH和DC比賽中,W33曾經依靠觀察老雞的劍聖拿刀姿勢,成功的判斷出了EH在這個區域有沒有視野的優勢,這到底是怎麼回事呢?接下來我來給大家普及一下。
經過網友MarcusLeonard的熱心指正,那場比賽是這樣的,隱身符的W33被老雞的劍聖發生,劍聖的持刀姿勢發生了變化,細心的觀眾們都發現了,但是W33卻不知道,後來老雞判斷出DC意圖動手自己,叫隊友反蹲自己,DC在動手老雞的同時反被EH打了一波團滅。
上圖便為劍聖在視野范圍內不存在敵人的情況,我們可以仔細的觀察他的拿刀姿勢,是倒卧的。
在我用劍聖插下一個眼後,我們會發現樹林里原來藏著一個斧王!這時候我們再觀察劍聖的拿刀姿勢,可以看到進入戰斗狀態的劍聖已經將刀拿正,表明自己附近存在著敵人!而DC的W33正是依靠這個細節,成功的幫助DC在那次團戰中取得了勝利。
除了劍聖之外,哈斯卡也是同樣擁有這樣的模型效果,我們可以通過下圖看到。除了劍聖和哈斯卡外,亞巴頓,酒仙等英雄,會因為敵人的靠近改變拿武器的姿勢。所以,以後的你可以依靠對面英雄的武器姿勢來判斷出這個區域是否有視野了。
2. 他不按套路學技能!
在對線期間,當你想要強殺某個英雄的時候,你總會猶豫一下,他(她)的技能加點是怎麼樣的?他(她)有沒有加控制技能?我越塔強殺不會被他(她)秀了,然後反殺吧?
小編也曾經吃過很多次虧,比如說越塔強殺藍貓龍騎等帶控的中單,但是藍貓龍騎卻加了一級控制技能導致我被反殺,直到後來,我才知道有這樣的一種方法可以分辨出敵人到底有沒有加點。
就如上圖所示,同樣一場比賽中,龍騎一級學了噴火,我們將滑鼠移到他的噴火技能上,會發現龍騎有個技能施法范圍,而我們將其移到神龍擺尾上,卻發現沒有出現施法范圍提示,這時候我們就可以判斷,龍騎僅僅學習了噴火,而沒有學習神龍擺尾,其他的英雄也全部同理。所以下次在你吃不準對面到底有沒有學習技能的時候,你就可以依靠這個小技巧來做出准確的判斷。
3. 什麼,技能還有這種特效?
在Dota2中,許多的技能特效都能夠在模型上看的出來。例如說伐木機的被動,在伐木機被動尚未疊加之前,就是正常的伐木機狀態,一旦將被動累加到滿層。
小牛的大招也是擁有獨特的特效,以下的兩張圖,第一張是空大後的裂縫,第二張是大死一堆斧王後的裂縫,以後我們要評判隊友小牛大招是否優秀,只用看他大招使用過後的地上裂縫即可了。
屍王的抽取力量則是直觀的影響到了屍王的模型大小,小編利用屍王在抽取了斧王茫茫多的力量之後,屍王的體積已經堪比肉山大魔王了。
女王的匕首也擁有獨特的特效,在敵人中了女王的毒鏢之後,他的背部將會插上一把匕首,並且不斷的流血。
有一些技能特效則是對我們游戲內的判斷擁有極大的幫助,例如黑鳥的星體禁錮,暗牧的薄葬,先知的飛,全能騎士的大招等技能。
黑鳥的星體禁錮技能,就是中間的光圈從內逐漸向外擴散的過程,當光圈與最外面的光圈重合之際,星體禁錮也結束了,各位想要接技能的小夥伴們切記要看好光圈的擴散。
暗牧的薄葬也是同樣道理,在薄葬的最開始,英雄上方存在一個光圈,隨著時間的遷移,光圈會逐漸下落,當光圈落到底部之際,也代表著薄葬結束。
而全能騎士的大招和先知的飛也不就一一舉例了,他們的技能持續時間一樣可以通過特效的變化而知曉。
除了技能的特效之外,在本文的最後介紹一下語音的小彩蛋,夜魘和天輝的戰爭號角是不同的,但是這個號角是取決於你的屏幕在哪塊區域,你可以在發兵之前,屏幕從天輝高地移動到夜魘高地,可以很清晰的感觸到兩個戰爭號角的不同。
並且你打的文字也和英雄語音同步,當你打出“haha”,“lol”,“thx”,“ty”等單詞之際,你的英雄也會說相應的台詞(所有英雄都適用)。
小編不得不說,DOTA2對細節的把握實在到位和細膩,如此的DOTA2怎能令人不愛?
F. dota2至寶順序
第一套:猩紅之門+寶藏風格1+扭曲的榮耀護腕/旗幟/腿甲+幸運喵操盤手+燃燒施法的攻擊動能+揮劍高手的無敵動能。
第二套:牙櫻+至寶式2+劍道雅客護肩/護腕/腰帶+純金貓販+一個劍術大師的劍刃風暴動能。
寶藏特效與所有特效共存。這意味著您可以使用最有價值的設攜殲棚備改升和所有配件。頂寶之下,揮劍大師的動能寶石覆蓋了其他珠寶特效,但這里有一個例外,就是非常之門的劍舞特效會反過來覆蓋揮劍大師。
施放動能寶石的武器雙持動作可以與任何飾品/寶石共存;雖然觸發劍舞時的動作會覆蓋揮劍高手,但與奇門正面共存,特效隨機交替出現。治療守衛可以辯則用他們喜歡的任何一個。
G. dota2這個游戲飾品的動能石是不是都能改變效果的
動能寶石只有指定英雄才可以使用。比如劍聖的動能寶石只能劍聖使用。帶在劍聖的任何部位都可以。
改變效果分為下面幾種。
站街動能。只是改變展示框。或者進入游戲後觀察英雄情況下的英雄動作。比如QOP的魅魔誘惑。
技能動能。比如SNK的飛旋幽冥。VS的落難公主套裝動能。改變技能顯示特效。
技能圖標動能。 只是改個技能圖標。。
施法動作。攻擊動作動能。比如末日的魔淵帶的動能寶石。就是改變攻擊動作。末日的另一個無盡霸主就是改變大招動作。
H. dota2所有動能寶石各是什麼效果
dota2動能寶石分為三類,一類是改變英雄 站姿,一類是改變技能圖標,一類是增加平砍動作的。