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dota2如何躲影魔的炮

發布時間: 2023-07-31 09:32:40

① dota黑游如何打影魔

不知道問的是SOLO還是5V5的正式。
如果是SOLO,注意前期補刀,壓制影魔,其實一般是壓不住得,很簡單,影魔3級以後就可以影壓收兵,但是要用這種方式打擾影魔補兵,盡量壓制補刀。其次是走位,經常中SOLO的人應該都知道,面對影魔最重要的是走位,別被炮壓到,特別是三炮其吃,那樣誰都受不了。前期一定要升級一點沉默,跑或者對A的時候注意看影魔的起手,然後沉默,沉默的速度要快過影壓。冰箭注意惡心影魔,但是切記不要強殺,影魔翻身壓炮反殺是他的拿手好戲。這也需要你沉默用好了。如果比較往後了.....出了BKB直接粘死就是了,百分之五十的減速影魔跑不了。不過中SOLO小黑對影魔沒有優勢,小黑技能太乏味了。
如果是55團戰,隊友保你,插眼躲著影魔,安心打錢,如果想殺影魔注意看他的魔量,注意他是不是剛剛放過影壓,大體判斷CD時間。如果心裡沒數,就不要貿然上去了。安心打錢就是了。後期出裝以後完全不用怕影魔

② 影魔怎麼三連壓殺人我看一般都是X炮和C炮拿人頭但是Z炮怎麼用遠程英雄怎麼用Z炮壓玩的dota

首先,你需要判斷距離,在一個特定距離(好像是475)的時候,你是可以三壓都中的,如果你想要壓好z炮,你需要貼臉壓,然後直接x炮,等一下,再摁c炮,恩德快的話,可以取消後搖

建議1:吃了加速/隱身之後殺人,這樣z炮壓中幾率會增加
2,出隱刀,隱身之後m住對面英雄然後a+z+a+x+c基本就死了
建議多練走位和意識

③ Dota2哪些英雄克制影魔

首先,你要看影魔是走哪一路怎麼個打法,如果是屬性流那就是拼補刀了,如果是極限點的3樹枝的一般消耗型的英雄都能打成55開的局面。如果是中單不考慮技術差很大的情況下,毒龍升2級毒性皮膚能耗得過他,宙斯小電耗血也能耗得住,其次像船長這種用水刀壓制反補也是可以的,影魔一般就是3級的時候滿藍的連續影壓比較凶 你只要消耗品帶得足一點能壓到強迫他用影壓補兵就好打很多了。另外黑鳥2,3對點的,毒狗禁錮消耗的都能打的。

④ dota2的技能到底要怎麼躲

DOTA2裡面每個英雄都有不一樣的英雄,遠程英雄因為有技能彈道的原因,是可以通過走位甚至位移技能躲避技能彈道,從而避免傷害的。那麼DOTA2有哪些彈道可以躲呢?下面就讓學習啦小編為你詳解介紹DOTA2躲避彈道相關內容,希望對你能夠有所幫助。

DOTA2可以躲避的技能
以下這些技能在施法時就能躲避彈道,雖然以下一些技能會產生強制移動效果,但是躲避的效果實際上是來自技能本身。
1 被動觸發時也會躲避
2 人形態同樣可以躲避
3 可以連同幻象一起躲避
4 可以連同友方英雄一起躲避
5 只可以躲避已經出手的攻擊彈道,技能彈道不能被躲避,接下來的攻擊彈道也不可以躲避,但是提供100%閃避效果
其他使用強制移動的技能,變身(狼人)和古龍形態都不能躲避彈道。
傳送類的躲避技能
所有真閃爍都能躲避彈道,但是不是所有傳送類的都可以,與閃爍和傳送的距離無關,躲避發生在使用技能移動時。
隱身只有艾歐在傳送過去時可以躲避,友方單位和傳送回來時都不可以躲避
所有能獲得隱身狀態的技能都能躲避彈道,除非敵人的真實視域覆蓋到該單位,在這種情況下,彈道仍然會跟蹤單位目標直到不再被真實視域看到,不需要在彈道到達時隱身,只需要在彈道飛行的過程中隱身就可以躲避,走出視野范圍外(比如進入了戰爭迷霧)不會視為隱身,所以也不能躲避。
以下技能只要沒有被真實視域看到就可以躲避彈道
變為臨時性的無敵和隱藏不能躲避彈道,雖然躲避與無敵和隱藏無關,但是可以利用無敵和隱藏來應對,意味著以下這些技能雖然不能躲避彈道,但是,利用合適的時機,他們可以阻止彈道或一般技能,去影響施法者或目標。無敵和隱藏
以下這些技能不能躲避彈道,但是在合適的時機使用可以使彈道在擊中時無效!
DOTA2可以躲避的攻擊
任何單位和英雄的所有物理攻擊的彈道都可以躲避,包括所有攻擊特效(如霜凍之箭,液態火),附加攻擊(如隱匿,克敵機先的攻擊)和高射火炮,連擊和分裂箭的次要攻擊彈道。
躲避月刃和死亡守衛的彈射攻擊不會阻止彈道繼續彈射,他們可以立即從該單位上彈走(當彈射范圍內仍然有目標或不是通過隱身躲避時),因為他不被視為命中的單位,而只是一個有效的彈射目標而已,一個被躲避的彈射仍然會增加彈射次數。

⑤ dota中、影魔影壓怎麼放、我總是掌握不好距離、求大神指點

1. 目測自己與目標之間的直線是哪一條.
2. 目測(自己面向與目標之間的角度乘以360分之一.再乘以轉身速率)+0.67 估摸下轉身到技能出現時間. (這個說白了,就是靠感覺的 我這么描述是為了直觀點 和估算時間的根據 ) 一般是0.77~0.97吧.你與敵人同向的時候是0.67. 注.0.67s是施法時間.
還有一種情況.就是對影魔各方面都有很深感覺的玩家. 掃一眼局勢就能做出正確判斷zxc. 可以跳過轉身再壓 這個步驟. 直接在轉身過程中完成大部分施法時間. 這個情況也是0.67s~0.77s.
3. 判斷敵人逃跑速度乘以上面的時間 決定用z x c.
4. 右鍵點擊那條兩人之間的直線上的最靠近自己的地板.便於各種轉身。 各種地形。 各種情況。 (越是靠近自己效果越好,越精確.但是不要點到自己 否則就歪了)
同向追擊時 快速點擊這條直線在敵人端點靠外的空地 越接近敵人 越精確. (別點到人 不然就出手了 )
5. 第2條那是最容易失誤的.所以覺得自己失誤了一定要會s掉.
6. 和別人同向追擊的時候 一定要學會x+s 讓對面躲炮 你好拉近與他的距離, s要快!
7. 取消後搖連壓. 千萬別按s或者h. 壓完第1壓之後,有障礙物時. 點直線靠腳下.
同向追擊時 點同直線對手身後. 點擊速度要快 能大幅度降低兩壓間隔. 和空壓率.
8. 關於跳刀+壓
就算是背向敵人。 就算是跳壓無視野敵人。 就算你手很慢。
只要求你一條。 能跳過去在人200碼以內。 sf 就會自動快速轉身面對敵人。(在這個過程中不需要你任何操作,只需要對手掉單) 和你之前的面向關系不大。
所以你只需要做的只是。 跳著貼人+z.
跳x跳c 由於仇恨距離的關系。或者敵人在人群中.

就只能事先利用上述第4條,調整面向敵人+跳zxc. (可以根據個人反映時間+上0.1~0.2秒 乘以對手移動速度的提前量 跳z不需要.)

Prince:SF出跳刀的前提就是自己的影壓要運用的非常嫻熟,說白了就是靠影壓吃飯的人喜歡出跳,比如YamateH。
另外,跳壓一般的順序是先壓C,然後跳近身壓Z,物理攻擊1-2下,然後X,再Hit & run,這樣如果還不死,CD差不多還可以再跟進一個C炮,我看了不少歐洲大神使用跳壓都是這種順序。當然,具體情況還要具體對待。
不過有林子的時候 我更傾向掩護過去xc連壓+跳z。這樣更連貫.

如何建立自己的局勢.

一,利用個人能力來對線
sf solo自己買J是個很好的習慣 隊友有輔助的話直接讓他買鳥, 4樹枝1樹1罐子 或 3樹枝一敏捷一樹 或3樹枝一樹 都是可以看對面solo英雄酌情選擇.
從首先要面對的從對線開始.好的基本功會讓你事半功倍,由於SF基礎攻擊平均不到40.
一遠程+一近戰齊射敵方某個小兵 你就有很大概率怎麼都補不中 因為你的攻擊小於他們2個之和.
基本上 第1波兵 如果你不拉線 不拉平均小兵的dps 面對tk之類的英雄 同水平下TK 4比3左右 基本上不難.
基本上第1波兵會嚴重影響你到3的進度. 而到3級這個關鍵點 會影響整個開局 開局影響全局的連鎖反應.
所以 不管你水平如何 千萬不要忽視第1波兵的意義.
那來談談在低攻擊下如何處理好第1波兵.
細節1 卡兵盡量靠己邊是常識.
細節2 漏掉遠程兵 . 對方4小兵圍毆他 3分之1血的時候出手反補. 有一定概率補掉. 因為遠程兵是300血 而4小兵dps算護甲 攻擊類型 只有90而已.
屬於能恰好掌握到最後一擊的機會.
細節3 有對方小兵圍毆某一個己方小兵的情況一定要通過A對方英雄拉兵線 再鬆掉仇恨 盡量分散對方小兵dps
對自己小兵同理.
接下來補刀的技巧不過多贅述.
個人技巧, 在有高級影壓後 由於對手因為射程/地形/高地差/等因素 要想補某個兵必須站在某區域.這個時候用C+S或者X+S封鎖掉某個區域.
讓他生理上只能用一段HP換一刀 或者 讓你補. 心裡上產生 補刀就要挨打的思想 從而展開壓迫.
還有個技巧.S鍵補刀的一種比較深入的方法. 對手小兵中間某個小兵殘血了,可以SF隨便A哪個兵 一直S住 而把滑鼠滑到你想補的那個上面.松開S的時候 迅速右鍵那個小兵. 而對手不可能用S補自己的兵 所以一定會出手比他快 .很容易搶正補.
如果對手也用這個技巧.還是以影壓壓制 平A拉線來破壞.
關於對手卡兵. 如果對手是屬於漏掉1近戰兵 把自己的線拉成一條直線的話. 以自己正常卡兵為准. 對手第1個小兵進塔.你松開兵線 讓小兵自由攻擊對手那個兵 並且A一下,然後等塔A3下,再塔出手第3下的瞬間出手. 80%以上的概率那個兵會被你收掉.

二 影壓。
數據上寫的是0.67的施法. 其實只需要完成3分之2 這次影壓就算完成了. 要熟練的掌握這個技能必須會把握時間.
大概0.4~0.5秒 算上操作誤差 就當0.5s吧.所謂0.5s 就是從你按下影壓,到sf抬手到最高點的那一瞬間.當他的手舉過頭頂 無論你是用物品還是繼續影壓,sf都會立刻去執行.而你不掌握時間而隨便的以最快的速度連按兩壓 sf就會讀完所有的施法前後搖.

先說地形壓,這個是我最近總結出來的。以前隔地形壓的話.總是點自己和敵人之間障礙地形的邊緣來壓.後來發現,這樣操作有局限性.失誤一點點sf就會亂轉. 估計是war3的自動找路設置影響.一旦你點擊的不是最完美的邊緣。就可能壓歪或者直接180度錯位.
而且這一招無法在只能容下一個人的林子里使用.
還有個轉身的方法就是原地轉身.這個技巧首先要熟悉sf的模型. 點擊sf腳下那一團火焰鋸齒狀和連接身體部分那一轉齒狀的內邊,熟練以後可以調整方向影壓.個人建議把滑鼠加速鉤掉.
需要注意的地方. 施法動作可以和轉身同時完成. 也就是說 釋放得當.在轉身的過程中sf已經醞釀完起手動作.當你轉過身面對敵人時sf的手抬到最高處是最佳狀態.
sf的轉身速率是1.也就是說180度需要消耗0.5秒.而sf抬手也是0.5差一點點 基本不用預判 轉身命令下達後第1時間壓就可以完美轉身壓.
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關於具體的影壓.
1. 目測自己與目標之間的直線是哪一條.

2. 目測(自己面向與目標之間的角度乘以360分之一.再乘以轉身速率)+0.67 估摸下轉身到技能出現時間. (這個說白了,就是靠感覺的 我這么描述是為了直觀點 和估算時間的根據 ) 一般是0.77~0.97吧.你與敵人同向的時候是0.67. 注.0.67s是施法時間

還有一種情況.就是對影魔各方面都有很深感覺的玩家. 掃一眼局勢就能做出正確判斷zxc. 可以跳過轉身再壓 這個步驟. 直接在轉身過程中完成大部分施法時間. 這個情況也是0.67s~0.77s.

3. 判斷敵人逃跑速度乘以上面的時間 決定用z x c.

4. 右鍵點擊那條兩人之間的直線上的最靠近自己的地板.便於各種轉身。 各種地形。 各種情況。 (越是靠近自己效果越好,越精確.但是不要點到自己 否則就歪了)

同向追擊時 快速點擊這條直線在敵人端點靠外的空地 越接近敵人 越精確. (別點到人 不然就出手了 )

5. 第2條那是最容易失誤的.所以覺得自己失誤了一定要會s掉.

6. 和別人同向追擊的時候 一定要學會x+s 讓對面躲炮 你好拉近與他的距離, s要快!

7. 取消後搖連壓. 千萬別按s或者h. 壓完第1壓之後,有障礙物時. 點直線靠腳下.

同向追擊時 點同直線對手身後. 點擊速度要快 能大幅度降低兩壓間隔. 和空壓率.

8. 關於跳刀+壓

就算是背向敵人。 就算是跳壓無視野敵人。 就算你手很慢。

只要求你一條。 能跳過去在人200碼以內。 sf 就會自動快速轉身面對敵人。(在這個過程中不需要你任何操作,只需要對手掉單) 和你之前的面向關系不大。

所以你只需要做的只是。 跳著貼人+z.

跳x跳c 由於仇恨距離的關系。或者敵人在人群中.

就只能事先利用上述第4條,調整面向敵人+跳zxc. (可以根據個人反映時間+上0.1~0.2秒 乘以對手移動速度的提前量 跳z不需要.)

⑥ dota2分身斧怎樣躲技

首先你要知道分身有0.1S的無敵時間。

  1. 類似火槍的大招,seven的錘子,女王的毒鏢之類的跳刀可以躲的技能,不需要卡0.1S的無敵時間,用同樣的原理可以躲。

  2. 類似影魔搖大的技能需要卡好0.1S的無敵時間才能躲。

⑦ DOTA影魔打法(包括前期farm,gank,如何不被抓,操作要點等)注:我並不2,求高手回答,要祥細.答得好加分

前面看到的那個問題應該也是你問的- - 所以我把他轉過來了,希望對你有幫助,原創的謝謝。

SF 的最正確加點應該是,21121212 再加大招,之後看情況選擇加黃點還是光環。大招不需要急著加,等你的靈魂收集滿才能將大招威力發揮到極致。有一點需要提醒您,SF大招是到了第二集才會有比較大的作用,再你9級的時候您可以選擇加黃點或者光環,到10級再連續點出兩次大招,兩級大招的威力還是挺可觀的。小規模團戰提供的減速和傷害都很不錯。

打影魔估計也有無數把了,從路人都VS一房,然後CDEC等各種與職業隊伍半職業隊伍的訓練,SF出場幾率是中路英雄里最多的了,他的優勢如下。
1:前期線上能力極強,線上單挑優勢很大(中路)能控F,能游,能給中路造成壓力,能壓制兵線收塔。

2:在中路SF的順利發育,可以給隊友十分大的幫助,迅速到達7級,二技能客觀的攻擊,影壓極為BUG的前期傷害,對GANK和反GANK以及推線收塔,都有很大的作用。

3:SF順利發育之後的裝備,可以給團隊提供幫助,BKB的使用或者跳刀的影壓,大招。都可以幫助拿到人頭獲得更大優勢,一次漂亮的BKB跳大會使你的大招稱為一個強力的控制(減速)和巨大傷害。也可以利用你的大招進行小規模GANK,殺死難殺死的敵人。

4:SF可以快速成為一個優秀的後期。他有著很好的刷兵技能,一個魔瓶和一個魔棒足夠支撐你刷兵線到中期,到了中期選擇正確的裝備,可以使你快速成為一個裝備領先對面CARRY的後期。(這點看你對局勢的把握。很多人都以為SF是一個前期強力後期乏力的英雄,這樣你就錯了。在職業隊伍對抗中,更多的是讓SF去打一個CARRY的位置。)

以上是SF在游戲中的定位以及優勢。
下面給你分為兩種主流的打法,兩種都可以用於CW和路人。
一:流行的BOT流(遠行鞋),其優勢是移動速度快,可以快速支援,並且為很需要格子的SF省下一個位置。 我其他英雄改建都是有5個的,但是SF只有4個,有時候不夠用。 分別是魔瓶 魔棒 跳刀 BKB 分身斧 ,到後期會丟掉魔瓶 魔棒 換成其他更需要的裝備。 BOT流打法,講究快速將BOT攢出來,並且依靠BOT的優勢帶線並積累裝備,依靠BOT的移動速度,追上敵人並將影壓的威力發揮到極致。
前期你需要做的是,積極對線,在路人里,盡量要求隊友幫你買一個小雞,你可以買一組眼出門。(別要求路人太多,我一般路人都自己眼一組)然後只給一個眼放到河道,另外一個眼用小雞運回去等到6分鍾的時候再插,那麼一組眼可以幫你控制10分鍾左右的F,作用還是挺不錯的。 出門裝分幾種,
假如買小雞或眼的話,可以選擇四樹枝+吃樹+血葯
假如沒買的話幾種 3樹枝,然後迅速出魔瓶 (必須要在有小雞的情況下)
貴族圓環 4樹枝 2吃樹(高屬性)
絲襪2樹枝+吃樹+血葯 (高攻擊彌補一級攻擊劣勢)
一拳套+3樹枝+一吃樹+一血葯—(對線沒信心或對手強力的時候選擇這樣很不錯。)

出門裝大概就是這幾種,利用2技能迅速積攢靈魂達到對線優勢,假如你前期很難補到刀積攢靈魂,你就要學會裸補(不帶裝備補刀),我一般都是不帶裝備補刀練習的,多練習幾次就慢慢掌握了。 影魔3級 5級 7級都是一個可以跟別人對拼的時間點。影壓時間選擇很重要,是否能幹掉對手的判斷也很重要,因為假如你在等級低的時候耗費太多魔法進行壓制的話,在之後你很容易被對方反壓制,所以,魔法的正確使用很重要。
前期對拼,你需要注意,1 你的位置 2 你對手的位置 3 你的血量和魔法量 4 移動速度。 移動速度是很關鍵的,有了鞋子之後你很容易便可以接近對手並三連壓收割對方,當然對面不是傻子所以你要學會利用神符的優勢,一個加速F,隱身F都可以幫助你殺死中路對線的對手,雙倍和分身F則可以幫助你壓制,回復F也是不錯的。
瓶子之後假如很順的話可以直接做出BOT來,假如局勢不順的話就先補出護腕和魔棒,也可以選擇盡快假腿(這是我說的第二種主流打法,稍後提到) 護腕 魔棒是你的GANK更加有優勢,並保證你不容易死亡。 利用神F進行GANK,在你認為無法GANK到對方的時候選擇占線,在你的對手沒在線上的時候盡量通知隊友並積極推線,同時注意他是否控制了神F可能會來擊殺你。
度過前期之後,你的裝備選擇尤其重要,跳刀是順風的裝備,它可以幫你收割更多的人頭。BKB可以使你的攻擊輸出在團戰中能有十秒鍾的極限發揮。BKB的適用時間十分重要,我一般都設置再極為重要的改建,你可以利用它躲避技能,利用它反先手,利用它TP逃跑。這些都需要一定經驗積累的。切忌不要過早使用BKB,導致對手還沒有近身你的BKB時間已經結束。之後選擇分身斧,蝴蝶 撒旦,都是很不錯的選擇。 一般路線如此 BOT-BKB-分身斧(或者跳刀)-蝴蝶-撒旦 最後如果還有位置的話可以選擇冰眼,羊刀(限制對方DPS)等裝備。
十分後期的時候記得留錢買活,買活之後BOT過來可以給你們提供翻盤的機會。

二。現在十分流行的假腿流,這種打法比較通俗簡單,但也是最好用的打法。
假腿,提供更多的屬性(盡量調整為+10力量,平常的話可以適用智力腿刷線,敏捷腿拿塔。)百分之30的攻速,在沒有什麼攻速裝的時候,這點攻速尤其重要。少了BOT30左右的移動速度,和全場支援的功能。 你需要明白你如何去利用假腿的優勢,前期10點力量190血量可以讓你的生存能力提高到很高的位置,盡快的出假腿可以讓你的對手很難GANK到你,少了BOT的積攢時間,你可以更早的出到BKB或者跳刀。(假腿快的話6分鍾就行,慢的話也就十分鍾,新手的話盡量嘗試在20分鍾內出到假腿BKB。之後再嘗試跳刀路線。)假腿的話你需要明白你的定位,你需要更多的幫助隊友,進行團戰,因為你缺少了飛鞋的支援GANK能力,所以你需要利用你前期高攻擊(2技能) 高攻速, 高法傷的優勢幫助邊路隊友闊大優勢,並盡快出好裝備。
假如隊友旁邊發育很不好的話,你也可以選擇更多的占線和拉野打野,慢慢為自己積累裝備再幫助隊友。
裝備路線和BOT的打法不會差太遠,BKB 分身斧都是SF 的靈魂裝備,蝴蝶是他後期很需要的輸出裝備,撒旦為他提供更好的生存和續航,冰眼為他提供更多屬性。跳刀則為他提供切入時機。

總之玩SF這個英雄,首先你要明確的知道你要走怎樣的路線,在你積累裝備的同時,你要想一想自己是否有命出到一定的裝備,明確的出裝讓你不容易崩盤。假腿是如今SF的最好選擇,BOT的作用沒有想像中那麼大,但在十分順風下也是不錯的。
你的大招釋放是你們團戰的靈魂。前期影壓的正確使用,可以創造出很多精彩鏡頭,也能為你拿到更多人頭,但是如果使用不當,很容易被別人笑話,但不要害怕,多加使用會讓你更自信。這樣的英雄是需要一定經驗的積累的。
最後忘記了- - 還有兩件裝備是可以選擇的,一個是隱刀,他可以代替跳刀的存在,兩者最好不要同時出。選擇其一把 。 然後是大雷錘,這個裝備對SF來說很中庸,但是在兵線很差或者己方除了你沒有什麼AOE的情況下可以選擇。
祝樓主越打越好咯,早日成神。 跪求加分~打了半個小時字呢

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