dota牛蛙叫什麼名字
㈠ dota1地撲師米波是牛蛙命名的嘛
不是,牛蛙的地卜師是在業余圈比較有名氣的,所以很多人都說他是第一地卜師。畢竟他不是職業玩家。好像W33什麼的也是米波絕活。
㈡ dota牛蛙是誰
羅磊,著名民間dota玩家,成名於對地卜師的神級理解和操作,享有「世界第一地卜」美譽。眾多玩家尊稱他為「狗頭教主」,是DOTA非職業大神之一。
牛蛙現已開始從事DOTA視頻解說行業,解說風格為詼諧搞笑為主,同時堅持邊打邊錄而不是採用後期配音的方式,讓觀眾享受到不一樣的DOTA樂趣,視頻深受廣大DOTA愛好者的肯定。
㈢ 介紹一下有史以來dota中各個大神
No.1 Vigoss。V神。Dota界首位公認封神的玩家。本名:Ivan Shinkarev 出生日期:1991年10月30日。
代表英雄:POM
No.2 Loda。L神。中文名:喬那森.伯格,國籍:瑞典,生日:1988年3月19日。性別: 男 曾就職戰隊RawR』xzi,MYM.Dota,T_T--SK.Dota,MYM.Dota--djooks--Kingdom,TheLastTry--Fnatic--EnotHome.現效力戰隊:Ducky『sDreamTeam--Blight.
代表英雄:SF
No.3 Merlini。M神。Merlini 被認為是北美最強的Dotaer之一。中文姓名:吳賁 英文姓名:Ben Wu 從事的電子競技項目:DotA 現效力戰隊:BFB 曾效力戰隊:APEX、JMC、MYM 稱號:M神、森林之王、DotA天才 出生地:美國亞特蘭大 出生日期:1987年10月23日 祖籍:中國台灣 語言:英語 中文。
代表英雄:ZUES
No.4 Kuroky。K神。Dota界第四位公認的大神級人物 。全名 Kuro Salehi Takhasom
代表英雄:TK
No.5 Yamateh。Y神。姓名:Ng Wei Poong 生日:199O年2月27日 國籍:馬來西亞 參加過的戰隊:Webster Ks 擔任角:ganker carry
代表英雄:SF
No.6 LighT of HeaveN。 世界公認的大神級DOTA玩家。國籍:俄羅斯。
代表英雄:TB、ug
No.7 PlayMate。MYM.PLAYMATE DOTA大神級玩家。國籍:丹麥。 打法兇猛,喜愛GANK。目前效力於MYM戰隊。 他的POM與MISERY齊名.在歐洲很有名氣。
No.8 pgg。 ID:plzgogame 縮寫【PGG】 國籍:俄羅斯。 評價:很犀利 很能噴 很胖。。
No.9 Misery。姓名:Rasmus Berth Filipsen,年齡:18歲,國籍:丹麥,現所在戰隊:The Last Try,是歐美DOTA界的領軍人物之一。 The Last Try戰隊將圍繞著Loda,Misery,Kwom建立起來。而眾所周知,Loda和Misery兩人在之前Ravens/Kingdom合並之後就一直處於無戰隊狀態。
代表英雄:TK
No.10 MaNia。ID:MYM.MaNia,姓名:Brian Strandby,年齡:22歲,國籍:丹麥。世界第一SK。歐洲出色的Dotaer,場上位置是Ganker
代表英雄:SK
No.11 【Ehome】820。8老闆。ID:EH.GIGABYTE.820 姓名:鄒倚天 出生日期:1989年4月13日 最擅長的位置:任意位置 (我本人最先知道的大神)
代表英雄:CM
No.12 2009。姓名:伍聲。ID:LGD.2009.sGty。籍貫:山西 所在隊伍:杭州LGD.SGTY(即FTD,任隊長兼經理,非俱樂部) 原FTD戰隊核心CARRY,中國的全能位大神之一。
代表英雄:sf、vip、br
No.13 ZSMJ。ID:LGD.ZSMJ.sGty。當今世界第一Carry。ZSMJ,原真三神級玩家,號稱真三第一郭嘉和第一趙雲。後轉戰DOTA。其成名戰是在FTD戰隊,面對Y神Yamateh率領的Ks.int戰隊,在7分鍾時間內打出一把聖者遺物,為世界震驚。引用蛛絲馬跡的自己說的話∶在DOTA界,就單講「Farm」能力我敢說自己是世界第一!
代表英雄:美杜莎
No.14 zhou。ID:zhou,姓名:陳堯, 年齡:19,曾效力戰隊: cD,最喜歡的英雄:TB, 最欣賞的戰隊:VP,最喜歡的選手:820。zhou神是6.59時代的中國第一Carry,在原cD戰隊曾有 玩命4保Zhou 的說法,現中國最好的Carry之一。
代表英雄:DR
No.15 【Ehome】Burning。B神。ID:EH.GIGABYTE.AAA 姓名:徐志雷 出生日期:1988年2月16日 最喜歡的dota明星:slahser 最擅長的位置:Carry,GANK 最喜歡的英雄:CHEN SF POM 最喜歡的物品:蝴蝶。 ESWC總補刀跟所有對手之和接近!
代表英雄:MOR
No.16 【Ehome】357。ID:EH.GIGABYTE.357 姓名:姚羿 出生日期:1985年9月19日 最喜歡的dota明星:Smile 最擅長的位置:半GANK半DPS 最喜歡的英雄:LINA QOP 最喜歡的物品:跳刀
No.17 Pis。姓名:卜嚴駿,在DOTA ALLSTAR 6.70之後的版本中,如果你選擇影魔,你將有機會得到一個名字是YaphetS的影魔,正如Merlini的宙斯和qwerty的幽鬼一樣,是Icefrog對於使用該英雄的代表性人物的嘉獎,也代表著Pis的影魔已經得到了全世界Dota愛好者的認可。
代表英雄:SF
No.18 【Ehome】DAI。ID:EH.GIGABYTE.DAI 本名:雷增榮 出生日期:1989年9月10日 最擅長位置:ganker&carry 最喜歡英雄 Pom & Storm
㈣ 求dota水小幕牛蛙額照片
牛蛙
㈤ dota 地卜師 如何連技能牛蛙大神是如何操作的
我以個朋友meepo玩的很猛 他寫的一點小心得希望對你有用
我已經忘記何時開始真正的迷戀上地步,我只是記得2年前,我被一局地卜師內虐了。哪句我11級,對面的地步已經25滿級。那是一種很奇怪的感覺。這在我眼裡第一場出場,第一次有人用的英雄,一人4分身。堵在泉水口盡情的施虐著我們。
DOTA一直在進步,新的英雄不停的登場。老去的英雄也未曾被淘汰。或許你在那一天看見一片文章寫到某個英雄,你才會發現。呀~這英雄也可以這樣用?屆時你才發現,你自以為用的很好的英雄,其實你真的不了解他。你了解DOTA嗎?
一下是我用這些年用地卜師的一些心得,我沒有牛蛙的實力。但是每個人都有一個自己獨特用法,跟感受。或許我的用法,不適合你。你也可以認真的看下。
先說地卜出門裝,我很少會去處補刀斧,除非我走中,而且遇見了像SF、VIP這類的中路難纏的英雄。不然我會盡量多留點錢去買補給品。我正常是3個樹枝、2組吃樹(6個吃樹)兩個大要罐子、跟一小魔瓶。這樣六個位置正好占滿,所有補給也全面到位,錢也花的剛剛好。我買那麼多補給就是為了6級前能在線上多混久一點,也能抗著對面A幾下,打到一些錢,而不是遇見對線類似有之前說的SF、VIP、火槍之類的英雄。只能窩在後面吃經驗。都不敢上前補兵。而且人都有一個心理。當你身上沒吃的時候。就是滿血的你,也不敢大膽向前去A兵。這就是後續不足照成的膽怯的原因,就跟你一個人滿血沒魔沒TP沒隊友跟上,你敢之沖他們野區抓人嗎?(有的人會說敢,然後找一堆理由借口,或許你真敢,但那都是很不理智的做法)。有很多補給,不僅能給自己膽子上前補。A兩下又怎麼樣。吃個樹就補回來了。而且也能給隊友及時的補給。免得被壓的時候隊友補給不夠回程去。而帶魔瓶是為了用忽悠A兵,跟網一些越過己方塔的攻擊距離,跟自己被抓。隊友被抓逃跑時耗藍多了補給用。正常一個就夠,應為狗頭技能耗藍比起其他英雄少的很。正常的時候也不會用到。備於急需之用,有備無患。就算自己沒用的到也可以給隊友。(玩DOTA一定要想到隊友,自己強大沒鳥用,你三殺四殺在來個超神,只要隊友全退了。那些都等於是浮雲。你自己在強。面對對面5個人你也得被玩死。。無兄弟不DOTA,這是我玩DOTA的原則)3個樹枝也是為了撐屬性跟後面和梅肯用。
我的出門點會先選著點第3個技能,(除非特殊狀況,比如下路要拿一血,我會換成網)。因為第3個技能地之突襲,1點造成減速5%-每秒5點傷害(維持兩秒)。就是說。你打對方一下,你的原有攻擊傷害,還要在加上減速5%-每秒5點維持2秒就是10點的傷害。這樣一開始也好補丁,因為地步攻擊力低(現在有提高了5點攻擊力)但還是算第。你一開始加3技能對補到剩下一絲絲血的沒死的小兵,下一秒他就死了。但是第3技能地之突襲是不疊加的,這個不要理解錯了。一隻狗頭。沒分身。你地之突襲加多少級有多少傷害,你一直打對方,只能維持現有傷害的。不能疊加減速跟傷害。就是你地之突襲4級-20%減速-每秒20傷害每秒單一狗頭是不能疊加的。你一直用一隻狗頭打,他就一直維持只要的傷害跟減速,。不會疊加。技能里說明的疊加。是每一次狗頭互相疊加。如果你4隻狗頭一起打,每一隻狗都都會照成一次地之突襲的傷害,那4隻狗頭就是減速80%跟20點每秒的傷害。。。2級後的狗頭我會選擇加網。1網是為了逃命救人殺人。忽悠先不急著加,2級的狗頭1級的網,你就能配合抓人的隊友後手控制下地方。2秒說長不長,說短也不算短。一開始在沒有吃到加速跟都是草鞋的狀況下。多控制地方2秒。己方能多A地方好幾下,而這幾下可能對一法師就去了一半血。1的網有差不多有一個惡魔巫師暈人技能的距離,也不算短,剛剛好夠用。所以一開始2級地卜加1級網就夠了。3級後開始加忽悠一直加到6級分身出來。你就有3級的忽悠。一開始的忽悠你單一隻狗頭你想放忽悠必須點地板,而忽悠是原地不動1.5秒(所謂的吟唱)後釋放技能。消失的瞬間一次傷害。出現的瞬間也算一次傷害。就是說你4級忽悠的時候有320的傷害。而這時我的一隻地卜原地忽悠,在那范圍內就會造成320的傷害(理論上就是瞬間消失又原地出現2次傷害),如果我是2隻地卜。一隻在上路。一直在下路。我下路地卜忽悠到上路去。下路消失的那一瞬間會對周圍照成160點的傷害。在上路出現的時候會對周圍也照成160點的傷害。很多高手在還沒到11級前會兩只狗頭一起走。就是為了抓人時能有更高的忽悠傷害。要是從遠處忽悠過來。忽悠的傷害就會少一半。。但我的習慣是。6級後。我會派分身走開到別的線路(不共享隊友,只要你控制的過來)站在己方兵線後面差不多一個普通遠程攻擊的距離,按H鍵停止在那裡分經驗,為什麼要這樣做?因為這樣能混到經驗。也隨時能幫隊友抓人。當隊友抓人就算你沒殺到。你也能混到對方死去的時候經驗。這是很可觀的。而主身在線上A兵就夠了。而6級後去打野。我是不怎麼贊同。因為。一個忽悠你只能清最小一波的野怪。大的野怪點一隻狗頭是瞬間清不了的。而且沒幾下你就沒血沒魔回去泉水。很麻煩。分身又不能TP。來回泉水的時候就浪費多少時間。當然你要是控制不來分線。你也可以拉野,但我建議是。整點的時間拉野,讓野區多刷一波怪,(野區刷怪的計算方法,該野怪點,必須沒有屍體。沒有視野。沒有也野怪。在這要求下。每分鍾整點的時候就會刷出新的一波怪)。當你拉到很多波也怪的時候。你就可以兩只狗頭一起去忽悠一下子全清掉。
接下來說跳刀地步。跳刀地步分先跳後忽悠。跟先忽悠後跳。我稱第一種為新手跳刀地卜。第二種為極限跳地卜,第一種的方法就是出跳刀後。主身先,跳過去。網住敵人,分身在忽悠過來。然後分身在網住敵人。主身原地忽悠一次。然後死里A敵方。這種跳刀沒什麼好介紹的。比較簡單也比較保險。但是突擊速度就慢很多。很有可能被對方逃跑或者被支援反殺。。第二種就是極限跳刀。這里要說下編輯隊伍(如果看不懂可以去看下牛蛙狗頭攻略,裡面也有寫)。現在提到的編輯隊伍是我個人的習慣。我會把主身編輯在1,(鍵盤英語上面的數字鍵,因為F1鍵太遠)。然後把2鍵設置為改鍵。跳刀放在這位置。3鍵設置為補血劑建放罐子或者梅肯。4鍵為主身外,其他分身的隊伍。就是除了主身外。所有狗頭分身我都會編輯在這4號鍵為一隊。5號鍵是所有狗頭編輯成一隊(包括主身)。要想玩好極限跳刀。就得這樣編輯隊伍,當然。你編輯隊伍的按鍵不用按照我的方法來。你要編輯在哪個按鍵上都要已你個人習慣來。因為極限跳刀的操作。用到後面就是一直習慣。就跟你肚子餓了就要吃飯一樣。容不得思考。因為你要在這1.5秒內做很多事。控制主身准備跳刀。(我的方式)按4鍵。控制3個分身,按F鍵。點你想抓的那個地方英雄附近的地板。從你按F點地板忽悠開始,2號狗頭已經開始在原地吟唱,1.5秒內就會忽悠到你主身邊上。接下你就要馬上按TAB鍵切換到3好狗頭在按F點地板。在按TAB鍵切換到4號狗頭在F點地板。然後按1號鍵(我自己的編輯的隊伍)控制一號主身。按2號鍵跳過去敵方身邊。用2號狗頭開始吟唱的算起1.5秒吟唱結束前。你必須完成以上的按鍵動作。。這樣所有分身才會忽悠過去主身跳刀的位置。然後主身網住。原地忽悠。接著2號狗頭在網住。按5號鍵控制所有狗頭A敵人。一次網、A、網。(我解釋下忽悠計算原理。忽悠是按距離來算的。不用點人物上。只要點地板就可以。比如。我一隻地卜TP回家。我分身地卜點地板忽悠到這只TP回家的地卜邊上。1.5秒內。TP的那隻地卜已經回到家裡了。那忽悠的那隻地卜將會出現在家裡那隻TP地卜的邊上。不會出現在你點地板的那地方。這就是跟跳刀一樣。你1,5秒內全忽悠過去主身邊上。在吟唱還沒結束前。你主身跳到別的位置上。吟唱結束後分身忽悠也會跟過去別的位置。而不是一開始你點地板的位置。。而忽悠是按距離算的。比如。我一直地卜站在家裡,一直地卜站在對方家裡。我用另一隻分身站近衛下路1塔那裡。忽悠點地板,點中間河道。,忽悠會算。從你點的那個地板距離開始,離最近的地卜,就會忽悠到他那邊。如果你點的地板算起最近的是你的那隻忽悠地卜本身。那他將會原地忽悠一次。)
最後一點。地卜不是後期。別把它當後期看。那就大錯特錯了。地卜面對那個已經神裝的真正後期。比如虛空跟小黑,這些人物。是打不過的。地卜只能算是中後期GINK很強的英雄。至於出裝備。必先出假腿,。然後在11級前出跳刀。發展不好可以先出梅肯跟聖殿。升祭品。。我到後期也不會去處強襲。我會留錢買活跟飛鞋。假腿飛鞋雙鞋子。雙鞋子的用法就是。你主身丟掉假腿。所有分身就是穿上了飛鞋。至於你就等於有4次飛鞋的機會。分身的飛鞋CD個算個的。不會影響到別的分身上。也就是。你一個飛鞋能有4次飛的機會。這就是已我命換你命。然後賣活飛過去強拆敵方塔。(地卜賺錢太快了。又不怎麼需要裝備)。11級以前。我最喜歡做的殺人方法是站在高地的地方。就是你兩只地卜站在上坡。敵方過來人。他看不見上坡的視野的(除非有眼)你先算準原地忽悠。當他走到上坡時候。直接就吃了兩次忽悠的傷害。在網住殺死。(省去一個網,還要走到他邊上) 。我會利用一些陰影在沒有跳刀的時候原地忽悠。當敵方走到我邊上的時候看見我正好吃了我兩次忽悠的傷害。如果是法師還有可能原地就秒了。他都不知道這么死的。(沒視野看不見)。至於地卜出隱刀也可以。用法跟跳刀一樣。隱身過去而已。好了寫到這該結束了。這就是我玩狗頭的一些心得體會。
花了一下午。寫了這么多東西。雖然廢話很多。但也希望對向學地卜師的朋友有幫助。如果有用狗頭用的好的人,不站同我意見。也可以指出來。畢竟這是我個人的用法。適合想這樣用。喜歡這樣用的人。。畢竟我可沒有牛蛙那麼厲害的水準。
㈥ dota食屍鬼的英文名稱Naix是什麼意思
naix就是食屍鬼的意思,估計naix的故事比起其他英雄來缺乏傳奇色彩和英雄氣概,所以冰蛙就給了他一個普普通通但是絕對名副其實的名字。