dota大招對魔免有什麼影響
① dota魔法免疫
dota里凡是對魔免單位有效的,都會專門用紅字在技能屬性里註明的
所以,一般的主動技能,比如暈眩,比如羊刀,傷害和效果都沒了
被動技能的暈眩,就是重擊,是不受魔免影響的,只是有的重擊,魔免可以不吃重擊的額外傷害
而且,單體技能,如錘頭和羊刀,只要是魔免可以頂的,一般是沒辦法點在魔免的單位上的
另外,對魔免有效的技能,如果沒特意說明,一般是傷害無效,特效有效,比如限制效果,例如屠夫和毒龍的大招
② 關於DOTA 技能傷害問題
dota技能 常見的2種攻擊方式和2種傷害方式 英雄攻擊和法術攻擊 魔法傷害和物理傷害。英雄攻擊不考慮魔抗也不考慮護甲,法術攻擊考慮魔抗不考慮護甲;魔法傷害不考慮魔抗也不考慮護甲,只是對魔免無效,物理傷害考慮護甲,對虛無無效。
這四種攻擊和傷害類型搭配的結果如下:
英雄攻擊魔法傷害,即神聖傷害,不考慮魔抗和護甲,但對魔免無效。
英雄攻擊普通傷害,只考慮護甲,對魔免有效對虛無無效。
法術攻擊魔法傷害,對魔免無效對虛無有效,考慮魔抗不考慮護甲。
法術攻擊普通傷害,既考慮魔抗又考慮護甲,對魔免有效對虛無無效。不知道有沒有這種傷害類型。
③ dota里無視魔免的控制都有那些
近衛:
復仇之魂:移形換位
娜迦海妖:誘捕
德魯伊:熊靈的纏繞(牽制效果似乎是無視魔免的……不確定)
劍聖:無敵斬(0.01秒眩暈和傷害都可作用於魔免單位)
樹精衛士:瘋狂生長(牽制效果無視魔免)
謎團:午夜凋零;黑洞(牽制效果無視魔免)
矮人狙擊手:暗殺(視野和眩暈效果無視魔免)
巨魔戰將:近戰形態的眩暈
熊貓:元素分身(土熊貓的嘲諷)
敵法師:法力虛空(眩暈效果無視魔免)
獸王:原始咆哮(被指向單位的眩暈效果、被震退單位的震退效果和傷害無視魔免)
發條地精:能量齒輪(圍困、震退效果和傷害無視魔免);發射勾爪(可對魔免單位釋放,位移效果有效但眩暈和傷害效果無效)
天災:
末日使者:末日(傷害和禁魔、禁物品、禁被動技能效果無視魔免)
魚人守衛:重擊
虛空假面:時間鎖定;時間結界
半人猛獁:兩極反轉(牽引和眩暈效果無視魔免)
痛苦之源:惡魔掌控(牽制效果無視魔免)
死靈法師:死神鐮刀(眩暈效果無視魔免)
屠夫:肉鉤;肢解(牽制效果無視魔免)
裂魂人:暗影沖刺(無法對魔免單位發動猜姿,但能對魔免單位造成眩暈);巨力重擊;幽冥一擊(傷害無視魔免,同時觸發巨力重擊的傷害和眩暈)
斧王:反擊螺旋;淘汰之刃(斬殺判定成立時)
地卜師:地之束縛
深淵領主:怨念深淵
所有單體大招和部分AOE大招,如果具有傷害以外的限制效果,其限制效果大多是無視魔免的;以傷害為主的AOE大招幾乎都不是無視魔手扮免的,所謂以傷害為主是指3級傷害超過300點(例外如神牛的大畢兆灶招);具有針對敵方效果的被動技能大多是無視魔免的(如擊暈、光環類被動技、冥界亞龍的腐蝕外表等);比例傷害技能均無視魔免(總共4個);對魔免單位有效的傷害技能性質大多是普通傷害
④ dota的大樹的大招是否為無視魔免
是的。樹的大招是無視魔免的。所以有時樹人團戰作用很強,如果出了刷新就很強勢了。不過可以利用一些裝備的效果或某些英雄的技能效果來解除。比如幻影斧,林肯這些。
⑤ dota2 女王的大招無視魔免么
無視bkb魔免啊
事實上,從上個版本開始,魔免機制就被移除了,改為了百分之百的魔抗+技能免疫。簡單來說,就是BKB分為了兩個部分,魔抗100%+技能效果免疫。所以改版後的卡爾天火等純粹傷害會對魔免單位(無視魔抗)造成傷害,但如果想要對其造成技能效果(如暈眩,減速等),就需要有無視技能免疫才行。