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dota2血棘怎麼合成的

發布時間: 2023-07-28 09:20:53

『壹』 dota2猴子怎麼回血

裝備選擇方面,猴子這個英雄的出裝思路實在是太豐富了,輝耀、龍心、大暈錘、大隱清肆豎刀答大、分身斧、金箍棒、血棘都可以出。不過作為一名幻象攻擊英雄,龍心還是比較有限考慮的,畢竟可以雹擾撐血還可以獲得一個不錯的續航效果。出門裝的選擇上,吃樹+芒果X2+補刀斧+魔棒,由於這個英雄的基礎屬性不錯,沒有必要在前期買樹枝來撐屬性。

『貳』 DOTA2誅仙訣裝備合成有哪些

第一章

六合鏡:家傳護腕(送葯任務)+家傳項鏈(熊牙在奕竹處換取)+家傳熊毫筆(熊頭目掉落)+家傳掛墜(腐屍蟻掉落)+家傳戒指(野狼掉落)+家傳腰帶(背背獸掉落)

四象環:四+象+環(皆可在野狼以及進攻怪掉落)

紫芒刃.殘破:龍門魚妖掉落滄海珍珠 在金瓶兒處換取

第二章

水妖戒:巨蟹甲+巨蟹爪(皆為巨蟹妖掉落)

無為石:無(蟹妖掉落)+為(進攻怪以及蟹妖掉落)+石(進攻怪以及蟹妖掉落)

降魔珠:天刃(上古巫族-蛇精)+天罡(上古巫族-蛇精)+天洚(上古巫族-蛇)+天魁(上古巫族-蛇)

陰陽混沌鏡:啟玄印(十萬大山八極戰魂掉落)+降魔珠

附魔.玄光劍:玄光劍(十萬大山 邪惡雙生-黑虎掉落)+附魔材料.蚩靈(十萬大山 邪惡雙生-黑木掉落)

附魔.金焰重:劍:金焰重:劍(十萬大山 邪惡雙生-黑虎掉落)+附魔材料.蚩靈(十萬大山 邪惡雙生-黑木掉落)

附魔.天尊棍:天尊棍(十萬大山 邪惡雙生-黑虎掉落)+附魔材料.蚩靈(十萬大山 邪惡雙生-黑木掉落)

附魔.飲血棍:飲血棍(十萬大山 邪惡雙生-黑虎掉落)+附魔材料.蚩靈(十萬大山 邪惡雙生-黑木掉落)

附魔.空明杖:空明杖(十萬大山 邪惡雙生-黑虎掉落)+附魔材料.蚩靈(十萬大山 邪惡雙生-黑木掉落)

天玉鏡:天(蜘蛛洞蜘蛛掉落)+玉+鏡(皆可在蜘蛛洞蜘蛛以及進攻怪掉落)

另:陰陽混沌鏡、琥珀朱綾(田靈兒處 清涼珠換取)、江山筆(天音寺何大智處 黃鳥尾羽換取)、毒血幡(後山蒼松道人掉落) 皆可與精煉石(蘇茹處 密譜換取)合成升級

第三章

天書第三卷:天書碎片一(長生堂-弟子掉落)+天書碎片二(長生堂-周隱掉落)+天書碎片三(長生堂-玉陽子掉落)

幻羽之翼:幻+羽(進攻怪以及萬蝠洞 金.蝠妖除掉落)+之+翼(萬蝠洞 金.蝠妖除掉落)

魔魂飛燕:魔+魂(進攻怪以及萬毒門掉落)+飛+燕(萬毒門掉落)

變異.九陰之眸:三玉翎(黃鳥掉落)+九陰之眸(燭龍掉落)

紫芒刃.修復:紫芒刃.殘破+黃鳥魂(黃鳥掉落)+燮牛魂(燮牛掉落)

紫芒刃.注靈:紫芒刃.修復+燭龍魂(燭龍掉落)

山河扇(經脈、內息、靈力):山河扇(長生堂死澤樹妖掉落)+紫隕(經脈、內息、靈力)

天琊劍(陸雪琪專屬):歸元劍(十萬大山 九嬰掉落)+饕餮的信物(後山饕餮掉落) 水月大師處換取

斬龍劍(林驚羽專屬):伏龍劍.重(後山饕餮掉落)+鬼先生的信物(蜘蛛洞 鬼先生真身掉落) 萬劍一處換取

噬魂棍(張小凡專屬):狂靈破煞血劫杵(蜘蛛洞 鬼先生真身掉落)+鬼王的信物(鬼王掉落) 神秘人處換取

輪回珠(法相專屬):御龍法棍(十萬大山 九嬰掉落)+毒神的信物(萬毒門 毒神掉落) 普空處換取

玄火鑒(小白專屬):鬼頭杖(蜘蛛洞 鬼先生真身掉落)+九嬰的信物(十萬大山 九嬰掉落) 玲瓏之魂處換取

(另:專屬二級後需要與飛仙玄晶合成升級為三級)

飛仙玄晶:七脈會武第六輪 小竹峰-陸雪琪獎勵、水麒麟掉落、天奕+天戌+天循+天眷(萬毒門 百毒子、吸血老妖、端木老祖、秦無炎、毒神掉落)

萬毒歸宗袋:萬毒鼎(萬毒門 毒神掉落)+萬毒神印(萬毒門 秦無炎掉落)

伏龍鼎:伏龍鼎.封印(蜘蛛洞 鬼先生分身掉落)+飛仙玄晶

耀光戒MAX:耀光戒LV4+飛仙玄晶

紫芒刃:紫芒刃.注靈+飛仙玄晶

魂武寶盾:幽靈掛墜+幽靈手鐲+幽靈鬼面(皆可在萬蝠洞深淵王掉落或七脈會武獎勵箱子開出)+飛仙玄晶

另:魂武寶盾+血煉石+任一仙器(四象環+無為石+天玉鏡+幻羽之翼+魔魂飛燕)可合成並只可合成一次

符文(戰神符文、屬性符文、生命符文、防禦符文):四象環+無為石+天玉鏡+幻羽之翼+魔魂飛燕

(PS:隨機生成)

觀月索 +8個奇怪的令牌=佛門聖物

『叄』 dota2血棘有什麼用 dota2血棘合成方法

血棘說白了就是放大版的紫苑,合成公式是紫苑+水晶劍+卷軸。主動效果是,沉默一個目標(不限於敵方英雄,打roshan也很有用的) ,沉默期間你對該目標的攻擊必然暴擊,沉默結束後,根據沉默期間目標受到的傷害,給予一個二次傷害,傷害系數好像是30%。這件道具在針對一些主要依靠技能的英雄非常有用,比如伐木機和藍貓。另外擁有這件道具後在單抓敵方英雄上效果也比較好

『肆』 dota2後期對面太肉有沒有可以破甲的裝備

暗滅,強襲。打肉用血棘,高攻擊+100%暴擊,幾下打死。

『伍』 DOTA2大紫苑:DOTA2最強法系DPS道具血棘


血棘,6.87版本新出裝備。它以價格昂貴而著稱,同時又被法師型DPS所喜愛。
簡介
:血棘,俗稱「大紫苑」,由紫苑(4075)、水晶劍(2120)及1000卷軸組成,售價7195。
主動
:使目標沉默5.0秒,受到的傷害提高30.0%。所有對其造成的攻擊均不會落空,並且造成致命一擊傷害。
被動
:致命一擊,每次攻擊時有一定概率造成致命傷害。在攻擊建築時不會觸發致命一擊。(傷害加深效果在持續時間時以魔法傷害結算)
25點智力,60點攻擊,30攻擊速度,150%魔法恢復。繼承了水晶劍的暴擊,並升級了原作紫苑的靈魂燃燒。最貴的配件不過1200表現了其合成的平滑,良好屬性與魔法續航,獨有的沉默暴擊,水晶劍與紫苑的巧妙結合,更標志著一次魔法與物理的完美碰撞。
適用英雄:
因為配件紫苑影響,標志著它更為法師所鍾愛,水晶劍的加入又意味著更傾於法師型DPS英雄。接下來讓我們從數據中更好解讀這件裝備。
分析:
首先來看榜單第一小骷髏,在定位上小骷髏屬於切入型打架carry英雄,所以他也是有名的單殺英雄(路人局更為體現),而對於一個合格的刺客,必不可少的要擁有以下特性:快速的切入與逃生,高爆發,一定的控制。前中期因為其大招死亡契約(E/R)的存在,小骷髏的等級往往處於領跑姿態,骨隱步(W/E)帶給其出色的切入與逃生(隱身等於無敵XD),火箭與掃射(T/Q)又為它帶來短時間內的高額輸出,小骷髏很好的滿足了前兩點對刺客的要求,那麼對裝備的選擇就會更傾向於第三點要求,毫無疑問紫苑的偽控制受到了小骷髏的喜愛,25點智力、150%魔法恢復加強了前期對灼燒之箭(R/W)的使用,30點攻擊、30的攻擊速度提升了灼燒之箭的強度,對於前期自保能力弱的英雄,靈魂燃燒對他們又是致命一擊,所以一個裝備紫苑的小骷髏可以在前中期任意單殺沒有支援的敵人並輕松逃脫。
可以說紫苑在在前中期的確是小骷髏的利器,但到中後期紫苑的作用就越小,前中期刺客類英雄主要注重單殺所以對輸出更為看重,但到後期大規模的團戰中,生存就變得至關重要,刺客類英雄的通病往往又是身板較脆,容易被秒,那麼這類英雄要麼會選擇BKB,林肯等道具抵擋控制,要麼會選擇雙刀、冰眼加強身板。這類道具加上鞋子會占據三到四個格子,並且是必不可少的,那麼剩下的裝備就必須盡可能大地提高輸出。這個時候紫苑就處於一個比較尷尬的地位,屬於法器的它並不善於提供輸出,但有時巧妙的靈魂燃燒又宴搭可能會是神來之筆且在後期輸出型裝備佔多的情況下,魔法續航對小骷髏又尤為重要,所以以前的游戲對後期小骷髏友祥睜賣不賣紫苑也有較大爭論。終於血棘出現了,前期人們依然可以選擇紫苑去加強單殺能力,後期它在一定程度上取代了小骷髏對大炮的需求,在滿足小骷髏對魔法及控制的同時,又加強了其輸出強度實屬美哉!
開局就說血棘是法師型DPS所愛,榜單上藍貓、先知、女王等英雄的出現很好印證了這一點,這里重點分析藍貓。對於藍貓來說魔法是保證其輸出的根源。一個有藍的藍貓是風暴之靈,沒藍就只是一隻貓而已。紫苑作為法器保證藍貓對魔法的一定需求,其次藍貓的滾配合上靈魂燃燒,擁有非凡的先手效果,而藍貓最強的輸出不在於本身的技能傷害而是釋放技能後由三技能超負荷帶來的BUFF傷害,而這個傷害就是由普攻決定,所以後期從法師轉變為DPS是一名合格藍貓職責所在,這也正是血棘適合法師型DPS原因所在,前期紫苑是法師們利器,並在這個時段提高持有者的魔法輸出,起到過渡作用,到後期紫苑的作用漸漸疲軟,法師們開始轉型DPS,紫苑升級為血棘,大幅提高物理輸出,這樣做的好處顯而易見,既讓紫苑在前中期作用最大化,又為玩家保留後面出裝的思考,可以根據局勢選擇是一鼓作氣出到血棘還是另尋它物,將資源最合理地使用,將裝備的作用發揮到最大。同時法師型DPS要麼自身會有切入戰場的能力,要麼會出到跳刀推推彌補,且均可以在短時間產生高爆發,血棘也正好適合這類英雄,快速的切入,瞬間性的沉默,與短時間高傷害及30%傷害加成高機動高爆發,殺人隨之而來隨之而去,怎一個飄逸了得!
最後則是某些英雄與血棘所產生的特有化學反應。例如血棘電狗在足夠手速支持下單體10秒沉默配合電狗特有道具五級紅帳遇神殺神遇佛殺佛。分身系與血棘,瞬間進入全民暴擊時代。最後則是血棘美杜莎、血棘聖堂這類搭配,在一個BKB作用大於林肯的局勢下,血棘毫無疑問是美杜莎不錯的選擇,一方面保證了魔法盾的續航,好歲一方面提高了美杜莎的輸出且克制了個別法師的切入,血棘聖堂則是提高聖堂對一些逃生能力過強英雄的擊殺率,總之以上這些頗具藝術的出裝,用的好就是利器用不好只會深受其害。
對於血棘選擇意見:
裝備的選擇永遠離不開英雄的特性和局勢的判斷,要判斷英雄適不適合出血棘,先要搞清楚它的定位,首先因為它是基於紫苑的升級產品,所以一個英雄適不適合出血棘間接表明它適不適合出紫苑,很多玩家喜歡小魚出血棘,但血棘對小魚的確是一個需要深思的裝備,雖然血棘小魚擁有很強的單殺、續航能力,但是出血棘就意味著出紫苑,前期4075的價格確實沒有隱刀+迴音戰刃所帶來的收益高。再又就是大炮與血棘的選擇,拿小骷髏和TA來說明,大炮是一件確確實實的單體輸出裝備,比起它的暴擊血棘的暴擊的確是劣質了一點,但血棘可以向敵人施加一個沉默暴擊的DEBUFF,所以如果隊伍中有人出到大炮就可以選擇血棘來增加團隊輸出,其次如果在遇到螞蟻,藍貓這類具有很強逃生能力的英雄,血棘也是優於大炮的,但如果你的隊伍控制足夠缺少輸出大炮又勝於血棘。

『陸』 DOTA2新手成神之路痛苦女王為我尖叫


痛苦女王
一.背寬稿景故事
厄澤王庭的教皇有個隱秘的受虐癖——以品嘗禁忌之痛為樂。即便是對那些普通政客而言這都是愚蠢至極的,而對於教皇而言,這種私慾已經威脅手老到了神權本身的純潔和完整。於是他只好偷偷的去他的地牢里,求助於那一幫惡魔學識大師,承諾只要有人召喚一名完全為他服務的痛苦女妖,那就能獲得自由。旋即魔女降世,名為阿卡莎,她給教皇帶去了無與倫比的痛苦和刺激,教皇隨即賜其隱秘皇後之位,並將所有閑暇時間用於享受她帶來的花樣百出的痛苦——最終,為了追求這種只有阿卡莎能帶給他的痛苦,教皇放棄了他的所有職責慎薯孝。痛苦女王能讓他體驗瀕死之歡愉,並因為受符文的限制而無法殺死他。終於,教皇的不理朝政引發了起義,他被憤怒的人們從密室里拖出來,然後從祈靈塔上扔了下去。然而,他的死亡卻讓痛苦女王獲得了自由,不再被奴役,她將恣意的向世界揮灑她的痛苦。
二.英雄基礎屬性
生命 454
魔法 312
力量 16(每等級+1.7)
敏捷 18(每等級+2)
智力 24(每等級+2.5)
初始攻擊 49~57
初始護甲 1.52
攻擊范圍 550
視野(白天/黑夜) 1800/800
移動速度 300
彈道速度 1500
施法前搖/後搖 0.452/1.008
攻擊前搖/後搖 0.56/0.41
英雄成長性如下圖:
英雄成長屬性
三.英雄技能及分析
暗影突襲
主動技能
猛投一把淬毒匕首造成大量初始傷害,並造成3秒一次的後續傷害。中毒單位移動速度降低15秒。
技能:單位目標
影響:敵方單位
傷害類型:魔法
初始傷害: 50 / 75 / 100 / 125
持續傷害: 30 / 40 / 50 / 60
減速: 20% / 30% / 40% / 50%
魔法消耗:110
冷卻時間:20/16/12/8
『技能分析及注意事項』
該技能的施法目標是敵方單個單位,會對敵方造成初始傷害以及每三秒一次的持續性傷害,同時降低敵方單位的移動速度。這個技能對於痛苦女王而言算是一個軟控制,減速敵方單位能夠使得痛苦女王更好使用HR控制走位擊殺敵方單位。該技能對敵方單位所造成的傷害也同樣不可忽視,有的情況下當敵方英雄殘血逃走的時候,女王大可不必孤軍深入的去追殺對方,因為該技能的持續傷害性會使其死亡。但是這需要痛苦女王的使用者對於該技能的傷害與對方的殘存血量有著很好的計算。
閃爍
主動技能
讓痛苦女王自由出入戰場的短距離傳送。
技能:點目標
距離:700 / 850 / 1000 / 1150
魔法消耗:60/60/60/60
冷卻時間:12/10/8/6
『技能分析及注意事項』
該技能最遠可以達到1150距離,最短可以為6秒的閃爍技能,該技能雖然沒有敵法師的5秒閃爍冷卻時間短,但是也是一個非常不錯的閃爍類技能。該技能能夠給予痛苦女王非常好的機動性,集切入、逃生能力於一身,使得痛苦女王在GANK以及團戰中的表現更加的如魚得水。但是需要注意的是閃爍依然需要六秒的冷卻時間,在閃爍到目標單位之後需要等待冷卻時間後才能再次使用閃爍,所以說如果痛苦女王使用閃爍技能切入後但是被敵方圍攻,那麼痛苦女王的處境將非常的危險。在使用此技能的時候應該十分的注意自身的安全問題。
痛苦尖叫
主動技能
痛苦女王放出銳利的尖叫,對周圍敵人造成傷害。
技能:無目標
傷害類型:魔法
傷害: 85 / 165 / 225 / 300
作用范圍:475
魔法消耗:110/120/130/140
冷卻時間:7
『技能分析及注意事項』
痛苦女王最基本的傷害性技能,集AOE,高傷害為一體的技能,該技能的施法前搖短,但是仍然會給敵方留有反應能力,在面對精靈龍此類的英雄的時候要注意不要被敵方躲閃該技能所造成的傷害。更需要注意的是該技能的作用范圍只有女王身邊的475的范圍,該作用范圍較小,要釋放此技能就需要女王較為貼近敵方單位,這對於一個脆皮法師痛苦女王來說其實是較為危險的,但是依靠閃爍的配合,女王可以很輕易的找到自己釋放此技能的位置。對於該技能施法范圍的把握更需要玩家在使用女王的時候多加體驗和感受。
超聲沖擊波
主動技能
痛苦女王在她面前製造出強大的聲波,對其軌跡上的所有敵人造成大量傷害。 可用神杖升級。
技能: 單位目標, 點目標
影響:敵方單位
傷害類型:魔法
末端范圍: 300
傷害: 350 / 475 / 600
神杖升級冷卻時間: 100 / 70 / 40
神杖升級傷害:350 / 530 / 725
魔法消耗:250/360/500
冷卻時間:135
『技能分析及注意事項』
非常高的AOE傷害技能,這個技能的傷害非常高,無論是在女王單殺的時候還是團戰中都能對敵方造成很高的傷害,在單殺的時候可以用來收尾秒殺敵方,在團戰中則應該找好位置對敵方核心英雄或者選擇能傷害到更多的敵方英雄的位置釋放此技能,會對敵方的英雄造成很大的打擊。但是此技能的前搖過長,在釋放時一定要選好釋放此技能的方向和位置,因為此技能的作用范圍是由女王面前的一個錐形范圍內,因為前搖的關系如果敵方單位移動過快走出了其作用范圍則不會受到此技能的傷害,所以在釋放的時候可以盡量選擇被控制的單位釋放此技能。另外此技能的魔法消耗也應該被玩家注意到,在使用COMBO擊殺敵方單位的時候如果魔法不夠釋放此技能將十分的尷尬。
痛苦女王技能使用技巧
1.在對線期使用暗影突襲然後使用HR平A敵方單位能夠使得女王在對線期擁有很強的壓制性。
2.痛苦女王雖然有閃爍技能十分的靈活,但是在前期閃爍技能等級較低冷卻時間較長的情況下,盡量少的使用此技能保存閃爍技能的CD,對於痛苦女王而言更加的安全。
3.痛苦女王的身板較為脆弱,即使擁有了裝備以後也要避免被敵方英雄所集火攻擊,痛苦女王的長處在於機動性以及高爆發力和追殺、GANK能力。
四. 痛苦女王英雄定位
痛苦女王的定位是隊伍里的核心法系輸出,在後期痛苦女王也有充當物理輸出核心的能力。
痛苦女王有著非常高的法術輸出能力,在GANK或者團戰中痛苦女王應該依靠短CD的閃爍,以此來保證自己的存活,並且藉助短CD的痛苦尖叫對敵方不斷的製造傷害。,在前期的對線方面,痛苦女王較難被敵方遊走GANK同時痛苦女王也擁有著不錯的對線壓制力,女王可以藉助對線期的優勢迅速的投入到GANK活動中,痛苦女王短CD而且高傷害的痛苦尖叫技能以及能夠造成減速和持續傷害的暗影突襲技能,再配合上短CD的閃爍技能,使得痛苦女王天生就是一個GANK的利器。配合隊友或是單殺,對於女王而言都是十分的簡單。但是女王在參與GANK的活動中也同樣要注意到自身的發育,因為痛苦女王一般都充當著團隊中的二號位。這意味著她在後期需要較好的裝備去支撐自己以此在團戰中表現自己。中後期的女王則更注重於打錢以及團戰,在二十分鍾左右的時候女王擁有自己的第一個大件則可以嘗試一些單殺活動,這樣不僅對於女王有著不錯的金錢和經驗回報,也能大漲己方士氣。在後期女王則充當著團隊的主要法術輸出的角色,依靠高機動性和高爆發力,對敵方造成沉重的打擊並帶領本方走向勝利。
五.痛苦女王中單打法的推薦加點及出裝
前期一級的暗影偷襲保證了痛苦女王在對線期的壓制性。其實因為女王的位置是中單SOLO位,所以在對線前盡量保留技能點,如果敵方英雄來GANK女王的話痛苦女王可以一級加閃爍以此來逃生。主升痛苦尖叫,保證女王的高輸出,高爆發。而後加滿閃爍,可以使得女王在漸漸頻繁的GANK中更加的有機動性,更為靈活。
圖7
中單痛苦女王出門裝推薦:
(1).隨機選擇,金錢825
護腕(525)+樹之祭祀(125)+樹枝(53)X2+凈化葯水(50) 護腕提升了痛苦女王的力量屬性,使得她的屬性得到了提升,尤其是痛苦女王的血量可以因為護腕的存在得到不少的提高,使得痛苦女王在對線期的表現可以更為強勢。
(2).手動選擇,金錢625
圓環(185)+樹枝(53)X3+樹之祭祀(125)+凈化葯水(50)X2 這套出裝在屬性上對痛苦女王有一定的提高。圓環無論後續合成護腕或者空靈掛件都可以。三個樹枝可以用於後續合成大魔棒。
中單痛苦女王前中期出裝:
魔瓶,較鞋子更為優先選擇的一件裝備,使得女王擁有了不錯的恢復能力,在使用魔瓶去控制神符並合理利用神符方面,使得女王不僅能夠在中路對線中占據優勢,更能夠把握比賽的節奏,為己方取得勝勢。
動力鞋,由於痛苦女王的物理攻擊較高,動力鞋增加的攻擊速度使得痛苦女王在攻擊被減速的目標時能夠對其造成更多的物理輸出,動力鞋增加的屬性也是痛苦女王所需要的。
大魔棒,這件物品不但提升了痛苦女王的屬性,更加使得痛苦女王獲得了非常強的戰斗恢復能力,對於頻繁參與GANK的痛苦女王而言非常的合適。
紫怨,這件裝備為痛苦女王提高非常不錯的魔法回復能力,擁有這件裝備後痛苦女王一般不用太多的考慮魔法恢復方面的問題,最重要的是這件裝備的主動技能可以使目標單位沉默五秒並且在沉默結束後,該單位會受到沉默期間其所受到的傷害的25%的額外魔法傷害。同時該物品提供給了痛苦女王攻擊速度以及攻擊力對於單殺非常出色的女王而言是十分合適的一件裝備。
護腕,這件裝備當你處於劣勢的話,它是你最具有性價比的選擇。全方位提升痛苦女王的屬性,使得需要近身釋放痛苦尖叫的女王更加的安全。
黑皇杖,有的局勢要求痛苦女王盡快的擁有這件裝備參與到團戰中去,魔法免疫使得痛苦女王在團戰中更加安全的進行法術以及物理輸出。
中單痛苦女王後期出裝:
邪惡鐮刀為痛苦女王提供法力的供給,還給予了痛苦女王一個穩定的控制技能。對於敵方的後期核心有著很強的針對性。
林肯法球所提供的屬性痛苦女王十分的需要,同時這件裝備也增加了痛苦女王的法術和生命的恢復力,其自帶法術否定也能夠使得痛苦女王在面對一些指向性技能時更加的有底氣。
金箍棒,屬於後期女王走物理輸出路線的一個選擇,在後期女王的法術輸出受到限制難以提高其輸出能力的時候痛苦女王可以選擇這件裝備提升自己的物理輸出能力為團隊做出自己的貢獻。
同樣,黯滅,對於痛苦女王而言也是一個這樣的定位,增強了痛苦女王的物理攻擊,並且自帶的減甲法球使得痛苦女王的物理攻擊更加的高。
阿哈利姆神杖,這件裝備多方面的提升了痛苦女王的屬性,並且增加了其血量與魔法。對痛苦女王的大招超聲波沖擊也有著非常大的提升,擁有阿哈利姆神杖後痛苦女王的大招冷卻時間可以縮短至40秒,這使得女王能夠更為頻繁地使用此技能。
達貢之神力,這個裝備極大的提升了痛苦女王的爆發力,在較為娛樂輕松的時候可以選擇使用,一般並不推薦此物品。因為痛苦女王更加的需要屬性的支撐。
六. 痛苦女王小貼士:
1.痛苦女王在殺人的時候可以使用閃爍為自己選擇好的位置釋放痛苦尖叫,但是要考慮到會不會閃爍過去反而被敵人控制住反殺。
2.痛苦女王的爆發非常的強,配合一些控制型英雄可以輕易的擊殺敵方單位,好的搭配英雄如:萊恩、復仇之魂、流浪劍客等。
3.痛苦女王需要注意GANK與FARM的節奏的把握,使用痛苦尖叫收線能夠為痛苦女王帶來不錯的經濟收入,在擁有阿哈利姆神杖後使用大招收兵也是可行的。

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