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dota薩爾多少人

發布時間: 2023-07-27 02:45:24

⑴ dota6.72f薩爾(干擾者,預言者)出裝攻略,詳細點

薩爾的長處在於線上壓制+團戰+單抓
如果你處於中路solo位,那麼推薦你C和E對點,有大加大,要遊走前升1級D。
如果你處於邊路位(不是輔助),那麼推薦你c和e對點,有大加大,不用生D。
如果你處於邊路位(保人、輔助),那麼推薦你e和d對點,c加1-2級即可。

薩爾在團戰時是充當擾亂敵方陣型的角色的,一個E能把敵方近戰英雄與遠程英雄的聯系切斷,范圍很大的大招加不錯的耗血是團戰製造混亂的利器,如果可以先手e和r把敵方陣型打亂,就達到了非常好的效果;如果己方處於劣勢,需要防守時,及時的大招和d又可以把前來gank的敵方英雄沉默和送回原處,破壞對方的gank,可以說不愧稱為「干擾者」。

許多人用薩爾的原因在於他有一個變態的d技能,d技能加滿後施法距離是1000。如果己方在推塔時,看到有人tp過來保護救塔,那麼你可以在他落地的一瞬間d他回去,那種感覺非常美妙。

出裝也是有變化的,如果你處於輔助位,建議你出梅肯(後期可以出挑戰加笛子),因為薩爾實在太脆了,經不起小兵摸幾下。如果你處於中solo位,那麼你可以盡顯你的強勢gank能力,出一個紅杖提高你的爆發還是很不錯的,同時也可以出影之靈龕,如果gank時加上影之靈龕,不僅自己可以不滿血而且可以提高gank的效率。

祝你玩的開心。

⑵ DOTA2干擾者薩爾怎麼玩,高手干擾者薩爾玩法詳細介紹

DOTA2干擾者薩爾怎麼玩,高手干擾者薩爾玩法詳細介紹 dota2中的干擾者薩爾怎麼玩的呢,高手干擾者薩爾作為一個團戰中後排輸出的英雄,在前期壓人中後期團戰都有一定的能力,下面就由小骨來為大家介紹下高手干擾者薩爾怎麼玩的吧。

4技能:靜態風暴

創造一場靜態風暴,在持續時間內傷害並沉默區域內的所有敵方單位。傷害剛開始時很低,但會在持續時間內逐漸增強。

魔法消耗:125/175/225

冷卻時間:85

技能:點目標

傷害類型:魔法

作用范圍:450

最大每秒傷害:200 / 250 / 300

持續時間:5

技能細節:①整個持續時間內每級造成的傷害為:446.25/577.5/708.75點。

『技能分析及注意事項』

干擾者的靜態風暴非常強力,但是非常難施放。這是由於其如果沒有動能力場的話,地方目標是可以迅速遠離你施放的靜態風暴。因此需要配合動能力場,而動能力場的施放相對來說比較考驗玩家的水平,因此這也就給靜態風暴在團戰中的作用帶來了非常大的不確定因素。

『如何成為一個合格的干擾者』

1.干擾者作為一名輔助,除了做好視野外,當然還需要在線上幫助隊友做好反補工作。前期可以使用雷霆之擊,來對對方進行騷擾,一級的液態火每秒燃燒傷害是10,持續時間是5秒,雖然冷卻時間相對較長,但是其效果還是顯著的。因此,只要一有機會,就應該用液態火攻擊對面英雄,加快其補給品的消耗。

2.干擾者強力的地方在於其3技能動能力場,但由於動能力場有一個長達1.2秒的形成時間,對面英雄在看到干擾者施放動能力場勢必會通過移動來規避。因此為了提高動能力場的命中率,我們可以通過以下幾種辦法來提高動能力場的命中率。第一種,玩家可以通過隊友的幫助對目標減速,再接動能力場,這樣可以大大提高動能力場的成功率,當然還包括眩暈。第二種,使用惡念瞥視,當動能力場沒有形成前敵方英雄成功逃走,可以用惡念瞥視來將其返回到4秒前的位置,也就是動能力場作用的位置。但不管以哪種辦法,玩家需要盡量讓動能力場施放在目標英雄的正中間,這樣不管他往哪個方向移動,都需要時間。

3.前期,干擾者的任務包括視野,反補,騷擾,保護己方核心。

4.干擾者的2技能惡念瞥視是能夠瞬間殺死幻象單位的,在對付例如水人復制的英雄時,不用猶豫直接用惡念瞥視將其消滅。

5.干擾者在團戰時,應當站在隊伍的最後排。其技能施放距離很遠,不需要干擾者上前,徒增自己的危險。干擾者的技能可以很好的分割戰場,將對面沖臉與後排隔開,或者通過技能來保護己方隊友,例如對面裂魂人沖人,用惡念瞥視將其移走。都是可以起到很好的效果。另外在團戰中,切勿留技能,看準時機能丟的技能全用上,對於一個輔助位的干擾者而言,很有可能在對面一波技能下,瞬間倒地,因此為了不造成遺憾,該放的技能千萬不能留著。

四.干擾者的英雄定位

干擾者在團隊中的定位通常是4,5號位。但是干擾者強的一點是在於其能打先手,也能打後手。團戰中可以分割戰場,也可以保護隊友。是一個用途非常多的英雄。

五.干擾者適用出裝推薦

秘法鞋,首先對於干擾者而言,秘法鞋是必須的。除了提高自己的魔量之外,還能為隊友提供回魔。不過在干擾者在做出梅肯斯姆之前,可以選擇先以草鞋過度,待梅肯斯姆做出後,再將草鞋合成為秘法鞋。

梅肯斯姆,為干擾者提供了生存能力,這是輔助位的干擾者必出的一件裝備。梅肯斯姆能在瞬間為周圍友方單位提供250點的生命恢復,以及2護甲加成。特別是在前期的團戰中,效果顯著。

原力法杖,對於皮薄血少的干擾者而言,原力法杖可以增強其生存能力。除了利用原力法杖來進行逃生外,玩家還應當利用原力法杖可以推對面英雄的這一特性,在戰斗中,可以將敵方後排英雄推到前排來,或者是在上高地的時候,將高地上的敵方英雄推到下面來。不過需要注意其面對的方向,而且需要一定的手速。在保護隊友方面,原力法杖也可以發揮出很大的作用,例如當己方英雄被噬魂鬼使用“撕裂傷口”的時候,或者是被屠夫“肢解”控制到,都可以用原力法杖將其推開。因此,只要玩家發揮想像,原力法杖是一件非常有意思的物品。

EUL的神聖法杖,非常好用的一件物品,特別是在配合干擾者時可以很好的與干擾者的技能銜接起來。首先EUL的神聖法杖能為干擾者帶來10 智力,150% 魔法恢復,35 移動速度的加成。除此之外還有一個主動技能:“龍卷風” - 將目標單位吹起至空中,持續2.5秒。不過被吹起的單位是處於無敵狀態。有了EUL的神聖法杖之後,干擾者的動能力場可以非常容易的擊中對面,只要將對面吹起,之後在其落地的位置施放動能力場,100%命中。

除了配合動能力場之外,EUL的神聖法杖還可以用來逃生,倘若對面只有一名英雄,可以直接將其吹起,但如果遇到3名以上敵方英雄追殺時,如果沒有隊友解圍,那效果只能是苟延殘喘一下而已。EUL的神聖法杖和原力法杖類似,都是一件非常有意思的物品,這里再說一點,可以用原理法杖或者是EUL的神聖法杖來打斷例如巫醫,謎團這類持續詠唱型技能。

死靈書,死靈書增強了干擾者的推進能力,3級死靈書效果非常棒,在團戰中同樣效果相當的好,當然僅限在前中期,到了大後期,死靈書就顯得比較乏力。死靈書的召喚物會對敵方的建築物進行強力的打擊。在團戰中該召喚物可以用來保護己方後排。

洞察煙斗,洞察煙斗可以增加干擾者的魔法抗性。而其主動技能:“法術護盾” -能為附近的友方單位套上能抵擋400法術傷害的護盾,增強了團隊對法術傷害的防禦力。通常在面對對面有強力魔法輸出英雄時出,需要將其作為在梅肯斯姆的第二件裝備,例如在面對巫妖時,洞察煙斗則是一件必備的裝備。

邪惡鐮刀,邪惡鐮刀的作用在於強力的單體控制能力。可以想像在團戰時,如果能夠先手秒掉對面輸出核心,那戰局的天平自然就會像己方陣營傾斜。但邪惡鐮刀的缺點也非常明顯,5675的價格,對於干擾者這樣一名在團隊中處於輔助位的英雄而言幾乎是一個不可能完成的任務。但是邪惡鐮刀的單體控制能力,往往能在後期團戰中發揮至關重要的作用。

幽魂權杖,輔助的生存裝,能夠進入幽靈形態,無法進行普通攻擊也無法被普通攻擊,但會受到40%額外魔法傷害,另外能夠提供7點所有屬性。對於干擾者而言,到了後期難免會被對面物理核心所關照,因此出了幽魂權杖起碼能讓自己存活下來。但需要注意,如果對面法系核心在,例如莉娜,萊恩,那麼在這些英雄面前開啟幽魂權杖等同於自取滅亡。

六.干擾者的陣容搭配:

干擾者的有著不錯的控制技能和傷害。在為其選擇的陣容搭配方面,除了常見的有控制技能的英雄如斯溫,復仇之魂,撼地者外。在與黑暗賢者,馬格納斯的配合能發揮出超乎想像的效果。例如黑賢使用真空將對面聚集起來,干擾者馬上接上動能力場,接著再釋放靜態風暴,黑暗賢者則釋放復制之牆;亦或者干擾者提前釋放動能力場,黑賢將人拉進動能力場裡面,接著再配以靜態風暴和復制之牆,同樣傷害非常高,關鍵在靜態風暴裡面的英雄是處於沉默狀態,對面在受到這樣一輪強勢的輸出之後,基本是處於團滅的狀態。而馬格納斯也是如此,使用兩級反轉將敵方英雄困住並聚集起來,並且兩級反轉可以無視魔免擁有2.25 / 3 / 3.75秒的眩暈時間,這個時間足矣讓干擾者釋放起動能力場,接著再配以靜態風暴。

而剋制干擾者方面,像干擾者需要靠技能銜接才能打出高傷害,就非常非常怕沉默技能,因此例如沉默術士,力丸,死亡先知都會讓干擾者非常頭疼。除了有沉默技能的英雄外,像噬魂鬼有著高輸出和魔免技能英雄同樣讓干擾者非常頭疼,由於只要被追上那基本上就是九死一生。與這些英雄戰斗時,推薦干擾者盡量跟隊友一同行動,以免被單抓。

七.干擾者的技能combo:

對線擊殺:在對線時擊殺對面,干擾者雖然作為一名輔助,但是輸出還是非常可觀,況且還有控制技能。通常情況下,先以普通攻擊消耗對面血量,之後先使用動能力場困住對面英雄,接著使用雷霆之擊,在這期間不停的使用普通攻擊。如果未能擊殺,對方嘗試逃跑,使用惡念瞥視將其返回到4秒前的位置,繼續攻擊即可。如果有控制技能,或者減速技能的英雄,如劇毒術士,可以先讓劇毒術士減速目標英雄,減速後的英雄會讓干擾者更容易使用動能力場將其困住,之後技能順序還是如上一樣。

團戰中技能釋放:團戰中,干擾者的技能應當是先用動能力場盡可能多的控制住對面的英雄,緊接著使用靜態風暴沉默在動能力場里的英雄,同樣竟可能多的釋放到對面英雄。接著再接一個雷霆之擊,增加傷害。惡念瞥視則用來保護友方隊友或者是將試圖逃跑的敵方英雄拉回來。

後期單殺手法:

動能力場→靜態風暴→雷霆之擊→普通攻擊→惡念瞥視→普通攻擊

EUL的神聖法杖→動能力場→靜態風暴→雷霆之擊→普通攻擊→惡念瞥視→普通攻擊

八.干擾者其餘注意事項:

1.不管什麼情況下,干擾者身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援。更能幫助干擾者在一些特定情況下逃生,如被噬魂鬼盯上,直接TP,在其沒有出暈錘之前,還是有機會逃脫的。

2.團戰時干擾者使用動能力場如果不能很好的困住敵方英雄,可以選擇用來將分割戰場。將對面的英雄分割成2塊,之後隊友可以選擇逐塊擊殺。

⑶ dota里所有英雄分別出於war3里的哪些人

風行者(WindRunner):長期烈士路單的WR表示自己要第一個出場,好吧。括弧裡面的英文意思為「在風中奔跑的人」,即風行者,而風行者的名字,叫做Alleria。以上這兩個英文,都是很有來歷的。首先在魔獸正史裡面,奧蕾莉亞 風行者是風行者三姐妹中的姐姐,率軍出征德拉諾世界(血獸人的世界,即魔獸世界中的地獄火半島),在魔獸世界中的泰羅卡森林裡有一個聯盟要塞,就叫做奧蕾莉亞要塞。而她的妹妹,則是備受玩家喜愛的NPC,希爾瓦娜斯風行者(Sylvanas Windrunner)。生前是最優秀的高等精靈游俠領袖,死後是被遺忘者的女王,憑借其希爾瓦娜斯有著超高的人氣。她陣亡的戰役,就是銀月城之戰。由於死在霜之哀傷之下,她的靈魂被巫妖王奴役成為亡靈天災的一員,不過此後她趁著巫妖王咒語減弱的時候,憑借自己的意志(即魔獸世界裡面「被遺忘者的意志」)擺脫了控制,並且帶領一部分覺醒的被遺忘者,和部落結盟,在洛丹倫地下建立了幽暗城,作為自己和亡靈天災作戰的大本營。希爾瓦娜斯最經典的一句話,應該是亡靈新手任務的時候她對新手說的「我們遺忘時間,也被時間遺忘」。在DotA裡面,IF並沒有沿用魔獸正史的做法,將小黑和風行作為同一個人,而是選擇了正史中提到並不太多的姐姐奧蕾莉亞,這一點很亮。(好吧,表示說了很多題外話,見諒) 魅惑魔女(the EncHantress):小鹿的名字和她高貴的身份有點不符合,可能又是因為IF要自立門戶吧。Enchantress的意思就是女妖,女巫,特指那種長相嫵媚誘惑力十足的女巫。小鹿作為一個森林女神,是精靈族之神塞納留斯最喜歡的女兒,塞納留斯大家可以去網路一下他的事件,應該是魔獸正史裡面,陸地上最強的生物了。她的名字Aiushtha,其中ush這個詞根個人認為是來源於黎明女神Ushas這個單詞。 仙女龍(Faerie Dragon):括弧裡面的單詞就是仙女龍的意思,需要說明的是它的名字和來歷。Puck這個單詞在英文里本身就是頑皮的小精靈的意思,而Puck的來頭就很大了。它是紅龍女王的貼身侍衛,作為龍族和精靈族的後代,它這個族類是龍族裡面僅有的女性(這里IF沒有自圓其說了,紅龍女王必然是女的嘛)。這個紅龍女王大家可以去網路一下,正史裡面守護巨龍之一,很多故事都有它。 聖騎士(the Holy Knight):我表示用獸族先知來作為聖騎士的模型,這個設定實在有點不能接受...括弧裡面的意思就是神聖的騎士,而聖騎士的名字...Chen,好吧,我真的不知道該說什麼,我也姓陳... 光之守衛(Keeper of the Light):擼管帝光老頭表示自己的名稱還是很拉風的,直譯過來,就是光之守衛者的意思,而他的名字,Ezalor,我們可以好好研究一下。首先個人覺得,Ez是來自於聖經裡面《以西結書》的作者以西結(Ezekiel),這個詞根帶有先知的意思。而光法在正史裡面的原型,應該是聯盟第一大法師安東尼達斯,那麼先知這個意思,也就能講得通了。關於達拉然那些知名大法師的名字,大家可以去網路一下,諸如梅林。 眾神之王(Lord of Olympia):括弧裡面的英文翻譯過來是奧林匹亞之王,大家都知道在希臘神話裡面奧林匹亞的奧林匹斯山是諸神的居住地,那麼作為眾神之王,自然也是奧林匹亞之王。他的名字叫Zues,一點都不隱晦,就是那個喜歡和凡間雌性生物(表示神王的口味很廣泛)OOXX然後生下一大堆半神半人半妖來給自己找麻煩的老不正經。宙斯的登基也是很血腥的。前面在講混沌騎士的時候,講到了他的身世,作為第三代神王,宙斯聯合他的另外兩個兄弟(波塞冬和哈迪斯)將他的父親關在地獄最底層(具體情況大家可以網路宙斯),然後坐鎮奧林匹斯山。這里要提一句,天後赫拉為什麼能成為天後?因為她是宙斯最後一個公開承認的老婆(不是女人,宙斯經常背著赫拉偷腥),而對於宙斯這種老yin棍來說,最後一個,當然比第一個重要多了。 先知(the Prophet):括弧裡面的單詞就是先知的意思。而先知的名字Furion個人感覺有點奇怪,furi是fury的變體,也就是復仇,狂暴者的意思,難道這個名字預示著他將被他的兒子TB復仇么?純屬YY...希望有高手幫助一下,這名字是什麼意思。先知的原型應該是大德魯伊瑪法里奧怒風,這也是個傳說級別的英雄,大家可以網路一下。 沉默術士(Silencer):沉默作為DotA兩大惡心光環英雄之一,其名稱很好的詮釋了他的作用:都TM給我閉嘴!對,背景音樂也閉嘴!Silence就是絕對安靜的意思。而他的名字Nortrom,並不是一個典型的血精靈名字,和他的背景不太符合,具體意思我也沒有查到...有知道的童鞋麻煩告知一下謝謝。 秀逗魔導士(the Slayer):括弧裡面的單詞其實和「秀逗魔導士」這個稱呼沒有關系,Slayer是屠殺者的意思,在很多時候如果這個單詞被用作一個頭銜的話,是對一個魔法師/殺手高超技藝的尊敬,有的游戲裡面直接翻譯為「屠龍者」,當然Lina也的確屠了龍。這個角色來自於日了個本的一部動漫《秀逗魔導士》,個人表示比較好看,感興趣的同學可以去看看,而Lina Inverse也是動漫主角的名字,至於為何要叫「因巴斯」呢?在日語裡面,v的發音就是b的發音,因為日了個本了個人發不出v這個音,同樣的還有r發l音等。 風暴之靈(STorm Spirit):我有姿勢我自豪的藍貓表示自己其實並不是熊貓,只是借了一個熊貓的軀殼(你借啥不好借個熊貓=。=),括弧裡面的單詞就是風暴精靈的意思。他的名字叫做Raijin Thunderkeg,第一個單詞Raijin是最終幻想8裡面的一個角色,這個角色也是雷神,而Thunder就是雷的意思,keg的意思是小桶,試想一下一個裝滿雷的小桶,咦,咋這么像藍貓=。= 預言者(the Far Seer):括弧裡面的單詞直接意思是「看得遠的人」,也就是能預言的人咯。而預言者的名字就牛13了,Thrall就是正史裡面的部落之王薩爾。這里先說一下薩爾。可能大家覺得正史裡面薩爾勇猛的形象和DotA裡面的小身板不符合,其實是符合的。薩爾在正史裡面並不是一個戰士(Warrior),而是一個薩滿(Shaman),作為祭祀和法術的代表,脆皮是肯定的。而Thrall這個名字本身其實並不光鮮,在英文裡面這個名字是奴隸的意思。當初薩爾也是一個奴隸,被命名為這個也就無可厚非了。 蝙蝠騎士(Batrider):蝙蝠的名稱很直白:騎蝙蝠的人。而他的名字也有很強的巨魔風:Jin'zakk。不知道各位對魔獸正史裡面的巨魔一族是不是有所了解,巨魔分為很多部族,其中最出名的一族就是和部落結盟的暗矛部族Jin'zakk,另外還有祖阿曼,而祖阿曼裡面的巨魔的精神領袖,就是巨魔中最特殊的一個:術士金薩克。不同於其他向遠古邪神祈求力量的薩滿,金薩克對於高等精靈的魔法有著天才般的掌控能力,於是他成為了巨魔族中唯一的術士,率領著巨魔在昔日的王國祖阿曼蟄伏著。 地精工程師(Goblin Techies):炸彈人的名稱也是很直白的:Goblin是地精,Techies是技師,高科技專家的意思。而他們的名字也很好玩:Squee應該是來自單詞Squeeze,壓榨的意思,而Spleen指的是壞脾氣,兩個小傢伙一個喜歡壓榨別人,一個脾氣很壞,怪不得動不動就要殺人放火。 召喚師(Invoker):括弧裡面的單詞意思是「禱告者,祈求者」,這和召喚放技能前要先搓球很像。而他的名字Kael,則是正史裡面大名鼎鼎的血精靈之王:卡爾 薩斯 逐日者,相關事跡就太多了,大家自行網路吧~~ 死靈飛龍(Necro'lic):死靈飛龍的名稱也是淺顯啊,Necro來自單詞necrotic,是「壞死的」意思,現在幾乎已經成為一個獨立的單詞了,即:死靈。而'lic應該是省去了一些字母,原形就是飛龍的意思,不過具體是什麼我也查不到,女朋友去復試了也沒法幫我=。=有精通古英語的高手麻煩告知一下謝謝~而死靈飛龍的名字,Visage的意思,則是面貌,外表的意思,另外以前也有一個英國樂隊叫這個名字,不過IF為啥給死靈龍取這個名,個中深意我表示理解不能。 食人魔法師(the Ogre Magi):憨厚的藍胖表示括弧裡面的名稱他們很滿意。Ogre就是西方童話裡面的食人魔,而Magi則是賢者的意思。耶穌出生的時候東方來了三個賢者,一個送黃金象徵耶穌的尊貴,一個送沒葯預示耶穌以後的磨難,一個送乳香象徵耶穌的純潔。這三個賢者就叫Magi,有興趣的可以自己網路一下,我表示我對聖經還是很熟悉的~~~ 暗影牧師(Shadow Pries):括弧裡面的英文就是暗影牧師的意思啦,暗牧的名字的話,很有意思。Dazzle這個詞是耀眼,使目眩的意思,而在英語中有個常用的口語叫「Dazzle me!」意思就是「求你亮瞎我的眼」。作為神技薄葬的擁有者,暗牧表示亮瞎爾等狗眼不是難事~ 暗影薩滿(Shadow Shaman):括弧裡面的英語也很直白,就是暗影薩滿。而小Y的名字呢,也是很有巨魔風格的:Rhasta,個人認為這名字沒什麼含義,如果非要說的話,應該是Rasta的變形吧,形容那種對自己種族非常狂熱的忠誠,鼓吹民族主義的人。 地精修補匠(the TinKer):Tinker這個單詞就是修補匠的意思,至於為啥沒有加上Goblin呢?個人認為是TK已經很機械化了吧...至於他的名字Boush,個人覺得是Bousy(喝醉酒的)的變體。之前說過地精是除了矮人以外最嗜酒的種族,那麼這個說法應該能站得住腳吧... 受折磨的靈魂(Tormented Soul):這個名字很直白的反應了老鹿平時全身電擊器跳蛋被折磨的情形=。=Torment這個單詞在英語中的意思就是折磨,而且程度還很深。而老鹿的名字:Leshrac the Malicious就很霸氣了,Malicious是惡毒的意思,他的名字就叫惡毒的拉席克。看起來好像沒什麼霸氣的,但是在英文裡面,一個名字後面加上the+形容詞的用法,是說明這個人在某方面已經達到極致了,比如彼得大帝就加Peter the Great,這樣說大家應該就明白了。 雙頭龍(the Twin Head Dragon):括弧裡面的英文的意思就是兩個孿生頭的龍=。=雙頭龍這種生物在歐美神話中也是很常見的。在魔獸正史裡面雙頭龍的原型是奇美拉(Chimaera),雙頭龍的名字叫做Jakiro,感覺很像日本人的名字,來歷我也沒有查到...希望知道的童鞋告知~ 巫醫(the Witch Doctor):括弧里的英文同樣很直白,就是巫醫的意思,而巫醫的名字在魔獸裡面也是如雷貫耳的:Vol'Jin,沃金,正史裡面部落暗矛巨魔的領袖,艾澤拉斯最隱秘的殺手。不過在正史裡面...他可是個盜賊啊...怎麼變成法系了...這里又體現出了IF和正史獨立的想法吧~ 極寒幽魂(the Acient Apparition):括弧裡面的英語並不是「極寒幽魂」的意思,而是「遠古幽靈」。而冰魂的名字Kaldr的來歷則無從考察了,只知道他生前是一個巨魔法師,冰系魔法造詣爐火純青,死後成為幽靈,但是法力還在。

⑷ Dota共有哪些職業英雄,分別是什麼族及名字,及大家對其昵稱

近衛力量 旭日酒館
海軍上將:kunkka,船長,COCO——可以學習洪流,潮汐使者,地圖地標和幽靈船。 獸王: Rexxar,BM,獸王——可以學習野性之斧,野性呼喚,獸之狂暴和原始咆哮。 半人馬酋長:Bradwarden,CW,人馬——可以學習馬蹄踐踏,雙刃劍,反擊和剛毅不屈。 撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,柱子牛,老牛1——可以學習溝壑,餘震,強化圖騰和迴音擊。 全能騎士:Purist Thunderwrath,OK,全能,小王子——可以學習洗禮,驅逐,退化光環和守護天使。 熊貓酒仙;Mangix,Panda,大熊貓——可以學習雷霆一擊,醉酒雲霧,醉拳和元素分離。 流浪劍客:Sven,Sven,斯文,,流浪——可以學習風暴之錘,巨力揮舞,戰吼和神之力量。 山嶺巨人:Tiny,小小,石頭人,山嶺——可以學習崎嶇外表,山崩,投擲和長大。 牛頭人酋長:Tauren Chieftain,大牛,牛頭人,老牛2——可以學習迴音重踏,先祖之魂,自然秩序和裂地者。 樹精衛士:Rooftrellen,TP,老樹,大樹——可以學習寄生種子,活體護甲,大自然的掩護和瘋狂生長。 精靈守衛:Guadian Wisp,小精靈——可以學習閃電之鏈,幽光之魂,過載,降臨。加入版本6.68。
中立力量 黃昏酒館
煉金術士:Razzil Darkbrew,煉金,GA——可以學習酸性噴霧,不穩定化合物(搖搖樂),地精的貪婪和化學狂暴。 剛背獸:Rigwarl ,BB,斷臂(背),屁股豬,菊花豬,背背豬——可以學習粘稠鼻液,刺針掃射,剛毛後背和戰意。 發條地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,發條——可以學習彈幕沖擊,能量齒輪,照明火箭和發射鉤爪。 龍騎士:Knight Davion,DK,龍騎,龍7——可以學習火焰氣息,龍族血統,神龍擺尾和真龍形態。 半人猛獁:Magnus,猛獁,大象——可以學習震盪波,巨力揮擊,授予力量和兩極反轉。 神靈武士:Huskar,神靈——可以學習活血術,沸血之矛,狂戰士之血和犧牲。 潮汐獵人:Leviathan,TH,潮汐——可以學習錨擊,巨浪,海妖外殼和毀滅。 沙王:Crixalis,SK,蠍子——可以學習掘地穿刺,沙塵暴,腐屍毒和地震。 裂魂人:Barathrum,SB,白牛——可以學習暗影沖刺,巨力重擊,神行太保和幽冥一擊。 鳳凰:Icarus,FH——可以學習鳳凰沖擊,烈火精靈,烈日炙烤,超級新星。 巨牙海民:Ymir,大牙,巨牙——可以學習寒冰片,雪球,冰封魔印,海象揮擊。
天災力量 黑夜酒館
斧王:MogulKahn,AXE,斧頭,父王——可以學習狂戰士的怒吼,戰斗飢渴,反擊螺旋和淘汰之刃。 混沌騎士:Nessaj,CK(Chaos Knight),混沌——可以學習混亂之箭,閃爍突襲,致命一擊和幻象。 末日使者:Lucifer,Doom,末日——可以學習吞噬,焦土,死亡和末日。 食屍鬼:N'aix,小G,小狗,狗——可以學習狂暴,盛宴,撕裂傷口,感染。 地獄領主:Abaddon,loa,LV,47,死騎,DK——可以學習死亡纏繞,無光之盾,霜之哀傷和迴光返照。 狼人:Banehallow,Lycanthrope,狼人,狼——可以學習召狼,嗥叫,野性之心和變身。 暗夜魔王:Balanar,NS,夜魔,暗夜——可以學習虛空,傷殘恐懼,夜晚中的狩獵者和黑暗時間。 深淵領主:Azgalor,PL,深淵,大屁股——可以學習火焰風暴,怨念深淵,屍爆和黑暗之門。 屠夫:Pudge,胖子——可以學習肉鉤,腐爛,堆積腐肉和肢解。 骷髏王:King Leoric,SNK,骷髏,大骷髏,——可以學習冥火暴擊,致命一擊,吸血光環和重生。 魚人守衛:Slardar,SG,大魚人——可以學習沖刺,重擊,魚人碎擊和傷害加深。 不朽屍王:Dirge,UD,僵屍,屍王——可以學習喚醒僵屍,噬魂,竭心光環和瘟疫。
近衛敏捷 清晨酒館
敵法師:Magina,AM,DF,敵法,瞎子——可以學習法力損毀,閃爍,法術護盾和法力虛空。 矮人狙擊手:Kardel Sharpeye,Sniper,火槍,矮子,傳說哥——可以學習散彈,爆頭,瞄準和暗殺。 劍聖:Yurnero,jugg,BM,賤人——可以學習劍刃風暴,治療守衛,劍舞和無敵斬。 德魯伊:Syllabear,LD,熊德——可以學習召喚熊靈,狂猛,協同,巨熊形態和嚎叫。 月之騎士:Luna Moonfang,月女,月騎——可以學習月光,月刃,月之祝福和月蝕。 變體精靈:Morphling,水人——可以學習波浪形態,變體攻擊,變形和復制。 娜迦海妖:Slithice,NaGa,小naga,小娜迦——可以學習鏡像,誘捕,激流和海妖之歌。 幻影長矛手:Azwraith,PL,長矛,猴子——可以學習靈魂之矛,神出鬼沒,並列和幻化之鋒。 月之女祭司:Mirana Nightshade,POM,虎女,虎妞,白虎——可以學習群星墜落,月神之箭,跳躍和月之暗面。 隱形刺客:Rikimaru,SA,隱刺——可以學習煙幕,閃爍突襲,背刺和永久隱身。 巨魔戰將:Jah'rakal,TW,巨魔,綠皮——可以學習狂戰士之怒,旋風飛斧,熱血戰魂和戰斗專注。 矮人直升機:Aurel Vlaicu,GY,飛機——可以學習火箭彈幕,追蹤導彈,高射火炮,召喚飛彈。加入版本6.68。
中立敏捷 黎明酒館
賞金獵人:Gondar,BH,賞金,獵人——可以學習投擲飛鏢,忍術,疾風步和追蹤術。 黑暗游俠:Traxex,DR,黑弓,小黑,黑游——可以學習霜凍之箭,強擊光環,沉默魔法和射手天賦。 虛空假面:Darkterror,FV,假面,虛空,J8臉——可以學習時間漫遊,時間鎖定,回到過去和時間結界。 地卜師:Meepo,地狗,地卜,狗頭人——可以學習地之束縛,忽悠,地之突襲和分則能成。 閃電幽魂:Razor,電魂,電棍——可以學習等離子場,靜電連接,不穩定電流和風暴之眼。 蛇發女妖:Mesa,Gorgon大naga,大娜迦,蛇女,蛇發——可以學習分裂箭,秘術異蛇,魔法護盾和石化凝視。 聖堂刺客:Lanaya,TA,聖堂,聖刺——可以學習折光、隱匿、靈能之刃和靈能陷阱。 熊戰士:Ulfsaar,UW,熊戰,拍拍熊——可以學習震撼大地,怒意狂擊,超強力量和激怒。 復仇之魂:Shendelzare Silkwood,VS,復仇——可以學習魔法箭,恐怖,命令光環和移形換位。 魚人夜行者:Slark,小魚人,小魚——可以學習黑暗契約,突襲,能量轉換和暗影之舞。加入版本6.65。
天災敏捷 落日酒館
血魔:Strygwy,rBS——可以學習屠戮,血之狂暴,嗜血渴望和割裂。 骷髏射手:Clinkz,Bone,骨弓,小骨頭,小骷髏——可以學習掃射,疾風步,灼熱之箭和死亡契約。 育母蜘蛛:Black Arachnia,BR,蜘蛛,母蜘蛛——可以學習織網,孵化蜘蛛,麻痹之咬和極度飢渴。 地穴刺客:Anub'arak,NA,小強——可以學習穿刺,法力燃燒,帶刺外殼和復仇。 地穴編織者:Anub'seran,NW,螞蟻——可以學習縮地,連擊,觀察者和時光倒流。 幻影刺客:Mortred,PA,幻刺——可以學習暗影突襲,閃爍突襲,模糊和恩賜解脫。 影魔:Nevermore,SF,影子——可以學習毀滅陰影,支配死靈,魔王降臨和魂之輓歌。 靈魂守衛:Terrorblade,Soul Keeper,TB,魂守,靈魂,大瞎子——可以學習倒影,狂熱,變身和靈魂隔斷。 幽鬼:Mercurial ,spe,UG——能夠學習幽鬼之刃,荒蕪,折射,和鬼影重重。 劇毒術士:Lesale Deathbringer ,Venomancer,劇毒,毒蛇,刺蛇——可以學習暗影突襲,瘟疫守衛,毒刺和劇毒新星。 冥界亞龍:Viper,VIP,毒龍,亞龍——可以學習毒性攻擊,幽冥劇毒,腐蝕外表和蝮蛇突襲。
近衛智力 曙光酒館
水晶室女:Rylai Crestfall,CM,冰女——可以學習霜凍新星,冰封禁制,輝煌光環和極寒領域。 魅惑魔女:Aiushtha,EH,小鹿——可以學習不可侵犯,魅惑,自然之助和推進。 仙女龍:Puck,精靈龍,帕克——可以學習幻象法球,新月之痕,相位轉移和夢境纏繞。 聖騎士:Chen,聖騎,陳——可以學習贖罪,忠誠考驗,神聖勸化和上帝之手。 光之守衛:Ezalor ,KOTL,光守,光法,大法——可以學習查克拉魔法,法力丟失,沖擊波和靈魂形態。 眾神之王:Zeus,MK,山丘,矮子,宙斯——可以學習弧形閃電,靜電場,雷擊和雷神之怒。 先知:Furion,先知,法里奧——可以學習學習發芽,傳送,自然之力和自然之怒。 沉默術士:Nortrom,破法,沉默——可以學習沉默詛咒,智慧之刃,最後遺言和全領域靜默。 秀逗魔導師:Lina Inverse,Lina,火女,秀逗——可以學習龍破斬,光之箭,熾魂和神滅斬。 風暴之靈:Raijin Thunderkeg,RT,電熊貓,藍熊貓,藍貓——可以學習殘影,電子渦流,超負荷和球狀閃電。 風行者:Alleria,風行——可以學習束縛之箭,強力一擊,風行者和火力聚焦。 預言者:Far Seer,薩爾——可以學習雷擊之擊,惡念瞥視,動態力場,靜態風暴。加入版本6.68。 拉比克:Rubick,the Grand Magus,大魔導師——可以學習隔空取物,弱化能流,失效力場,技能竊取。加入版本6.72。
中立智力 暮色酒館
蝙蝠騎士:Batrider,蝙蝠——可以學習黏性燃油,烈焰破擊,火焰飛行和燃燒枷鎖。 哥布林工程師:Squee和Spleen,Goblin,炸彈人,拉燈(登),恐怖分子——可以學習埋布地雷,自殺攻擊,麻痹陷阱和遙控炸彈。 創世者:Kael,召喚師,卡爾——可以學習冰,雷,火和元素召喚。 死靈飛龍:Visage,VIS,死靈龍,40——可以學習黃泉顫抖,靈魂超度,守墓人的斗篷和怨靈復生。 食人魔魔法師:Aggron Stonebreaker,OM,藍胖——可以學習火焰爆轟,引燃,嗜血術和多重施法。 地精修補匠:Boush,Tinker,TK,修補,機器人——可以學習激光,熱導飛彈,機器人的進軍和再裝填。 受折磨的靈魂:Leshrac the Malicious,TS,老鹿,靈魂——可以學習撕裂大地,閃電風暴,惡魔赦令和脈沖新星。 雙頭龍:Jakiro,THD,蒜頭,雙頭——可以學習冰火交加,冰封路徑,液態火和烈焰焚身。 暗影牧師:Dazzle,DZ,SP,牧師,暗牧——可以學習劇毒之觸,薄葬,暗影波和編織。 暗影薩滿:Rhasta,SS,小Y,薩滿——可以學習叉形閃電,枷鎖,妖術和群蛇守衛。 巫醫:Vol'Jin,WD,5E,51——能夠學習麻痹葯劑,巫毒回復術,詛咒,和死亡守衛。 極寒幽魂:Ancient Apparition,AP,冰魔,冰人,冰魂,冰棍——可以學習寒霜之足、冰霜漩渦、寒冰之觸和冰晶爆轟。加入版本6.65。
天災智力 午夜酒館
痛苦之源:Atropos,bane,BE,痛苦——可以學習虛弱,蝕腦,噩夢和惡魔的掌握。 黑暗賢者:Ish'kafel,DS,黑賢,兔子——可以學習真空,離子外殼,奔騰和復制之牆。 死亡先知:Krobelus,DP——可以學習食腐蝠群,沉默魔法,巫術精研和驅使惡靈。 惡魔巫師:Lion,惡魔,萊恩——可以學習穿刺,妖術,法力汲取和死亡一指。 謎團:Darchrow,Enigma,肉團,米團——可以學習午夜凋零,憎惡,轉化和黑洞。 巫妖:Kel'Thuzad,Lich,51——可以學習霜凍新星,霜凍護甲,邪惡祭祀和連環霜凍。 死靈法師:Rotund'jere,S0,死靈,死法——可以學習死亡脈沖,施虐之心,竭心光環和死神鐮刀。 遺忘法師:Pugna,遺忘,骨法——可以學習衰老,幽冥爆轟,幽冥守衛和生命汲取。 黑曜毀滅者:Harbinger,OD,黑鳥,烏鴉——可以學習密法天球,星體禁錮,精氣光環和心智之蝕。 痛苦女王:Akasha,QOP,SM,女王——可以學習暗影突襲,閃爍,痛苦尖叫和超聲沖擊波。 術士:Demnok Lannik,WL,warlock——可以學習致命連接,暗言術,劇變和混亂之雨。 暗影惡魔:Shadow Demon,黑狗——可以學習崩裂禁錮,靈魂獵手,暗影劇毒,邪惡凈化。加入版本6.68。
dota不分種族 只分陣營,天災和近衛對戰

⑸ DOTA6.68薩爾的技能介紹

獸族先知薩爾這次成為了新加入的成員,我今天第一把就是玩的薩爾。
薩爾的總成長相當中庸,作為有馬一族,移動速度也僅僅是正常的300。彈道看起來不錯,但是出手速度稍慢了一點,補兵的時候需要稍稍提前。這個英雄比較脆,在團戰中傾向於後排限制和輸出。
第一技能雷擊,沒什麼出奇的,但是傷害比感覺的高多了,希望不是我的錯覺。雖然字面上是四秒中雷擊三次,每次50/75/100/125的傷害,但是實際上,這個技能的傷害比較高,375*魔抗,但是感覺上還不止這么多,就像vs的錘子,數據不驚人,但是一錘一截血。我試過用四級的雷擊打20分鍾左右的一個遠程小兵,可以輕松殺死。另外,如果有人跟被雷擊的人站在一起,也會受到傷害。(此技能傷害高,目標隱身後無法對目標造成傷害,但是雲彩會跟著隱身單位跑)
第二技能惡念瞥視,用來逃命和追殺,相當之惡心,而且也不是像船長的那樣瞬間位移,而是有一定的速度和位移時間,誰用誰知道,這個不多說。(對面剛TP過來,落下來的時候最速給他一個二技能,他就又回家泡泉水了。)
第三技能,我想說,一個強過大樹大招的小招終於出世了!能量圈,說起來只有300的范圍,並且有1.2秒的延遲,但是麻煩看看施法距離,900!意味著你遠遠站在後面丟下這個技能,可以輕松困住三四個人,時間長達無解的4秒!如果配合第四技能靜態風暴,靜態風暴施法距離是800,也就是說你站在800距離左右,你就可以對對面的團隊沉默加傷害加限制,我想說一句:先知大人,您就是為團戰而生啊!而第三技能的能量圈用於輔助gank,留人,逃命也是非常爽的。(這兩個技能時薩爾的精髓,團控加AOE,完全可以把對面氣瘋)
想想看,團戰的時候,在800范圍之外,能量圈困人,雷擊和靜態風暴傷害以及沉默,這個美好前景,不用我多描述了吧。
裝備加點思路:假腿或者秘法鞋 骨灰盒 跳刀 黑皇 羊刀 西瓦。他的控制能力強大,GANK戰中跳過去圈人很兇猛。它輸出高仇恨大,往往被人集火,所以推薦出黑皇。加點還是應該主雷擊,副升能量圈,中前期可以升一級第二招,用來配合大招或隊友技能進行控制輸出。
薩爾的技能非常強悍。團戰輸出也非常足

出門裝備:吃樹一組 + 大葯瓶一個 + 貴族圓環*1 + 樹枝*2 + 小凈化*2

前期裝備:假腿或者秘法鞋

中期裝備:跳刀 或者 風杖 或者 死靈書

後期裝備:黑皇,羊刀,西瓦

薩爾的仇恨很高,因為他的作用很大,所以對面一定會集中秒殺薩爾。故黑皇是個非常好用的團戰報名裝備。

總結:可以gank,對線比較強勢,前期雷擊在線上隨便傷害。整體來說是為團戰而創造的英雄。關鍵詞:團戰,限制,傷害。

⑹ dota2薩爾天賦樹攻略


DOTA2在不久前更新了7.0版本,更新之後游戲有了非常大的變動,並且增加了全新的天賦樹系統,許多玩家不知道游戲中一些英雄的天賦樹分別是什麼,下面我們就為升戚大家帶來dota2薩爾天賦樹攻略。
其他英雄天賦:dota2 7.0天賦樹大全
薩爾
S,新版本最強輔助之一,薩爾就感覺都太好了導致都想升級不知道怎麼選了,1層有錢的醬油都會火,但是這個本來上場率就高,234層都實用。2層的血3層的冷卻4層不管是魔抗防秒還是電的次數提供更長時間視野都好用啊。
10級:+100 施法距離或+60 金錢/分
15級:+200 生命值或-30秒 復活時間
20級:吵簡陵15% 冷卻時間減少或+10% 技能傷害增強
25級:+30% 魔法抗性或+4 雷霆之擊打擊咐租次數
選擇困難,看著點吧,2112
其他英雄天賦:dota2 7.0天賦樹大全

⑺ dota裡面崔希絲跟希爾瓦娜斯是一個人么風行者三姐妹沒有她的么。。。

風行者三姐妹是溫雷薩,希爾瓦娜斯和奧蕾莉亞,都是高等精靈。大姐奧蕾莉亞是dota風行者,是wow里暴風城門口4雕像之一,跑到外域去了,至於小妹溫雷薩的故事,很長,可以參考wow官方小說,希爾瓦娜斯是被阿薩斯殺死之後復活的,變成了黑暗游俠,dota里的黑暗游俠崔希斯只是一個黑暗游俠,而不是希爾瓦娜斯,就像war3里的英雄都有隨機的名字,所以黑暗游俠有很多,但是希爾瓦娜斯只有一個

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