dota2如何取消跳刀特效
① dota2自定義特效怎麼設置
1、首先點擊打開《dota2》游戲,進入游戲主界面。
2、其次進入游戲主界面後,點擊設置,進入設置主界面。
3、最後進入設置主界面後,下拉找到自定義特效,點擊進入設置即可。
② 怎樣去掉dota2跳刀的綠色箭頭啊 還有白虎的神箭
去設置裡面調成快捷施法就行
③ 我要把DOTA2的什麼特效關掉
您好,不建議您清羨使用高特效哦。
另,附上官方推薦配置,您答亂拍可陪鋒以參考一下~!
④ dota2賽季特效如何設置
dota2周身特效設置步驟如下:
1、點左上角的齒輪。
2、最右上邊欄里找到解析度。
3、解析度下面一欄就是設置特效的。
4、按自己喜好設置想要的特效即可。Dota2也稱刀塔2,游戲類型是單局、對抗、RPG,是一個充滿技巧、策略和變化的電子競技游戲。
⑤ dota2怎麼開低效,或者關掉特效
進游戲之後左上角有個齒輪一樣的設置圖標,點擊打開。
視頻設置裡面你能找到所有的顯示設置選項。
⑥ 我要把DOTA2的什麼特效關掉
首先把全部都關閉,然後全部都拉到最低,然後選幾項去逐步調高:
抗鋸齒:關掉,這個很吃顯卡資源,除非你的顯卡夠強。關掉影響也很小。
陰影:最好選「高」,逼真度明顯比「中」強多了,如果是幾年前的老電腦,有的可能得選「中」
紋理:調個中就可以了,中和高基本沒什麼區別(這個是吃顯存資源的,如果你是集顯或核顯,就選「中」)
渲染品質:最低50%,最高100%,這個也可以拉到低些,
水面畫質:這個能開就開吧,如果畫面不算流暢,可以關閉,這樣可以在顯示河道時,FPS高幾幀。
光照預渲染:這個的開或關,看個人顯卡情況
高光:可開可不開,如果不影響流暢度,開
迷霧:可開可不開,如果不影響流暢度,開
高光光暈:可開可不開,如果不影響流暢度,開
環境光效:建議開,如果影響流暢度,則關
環境光遮蔽:這個推薦關閉,很消耗顯卡資源,除非顯卡夠強就開。
如此一來,游戲就流暢很多了,但是畫質損失卻很少,損失的也是不必在乎的,盡管這樣還是比LOL畫面好些。
詳情:http://dota2.douxie.com/archives/2368.html
求採納!
⑦ dota2哪些特效可以關
關於設置方面最重要的是解析度,低解析度會大大提高游戲性能
其次鋸齒,模型,渲染都可以修改;
抗鋸齒是最容易降低幀數的,如果電腦配置不夠,可以關閉
渲染進度條是最重要的,直接決定了你畫面的好壞程度,拉到最高畫面會很好,但是對硬體要求高
⑧ dota2要怎麼設置跳刀要按左鍵才可跳
你肯定設置了只能施法!在你開始電擊尋找游戲前(還沒開始尋找游戲前的界面),點擊上面一排選項裡面的控制,找到技能,重置所有就好,或者在施放物品那點擊你事先設置的按鈕,它會發藍色光,然後按下空格鍵就取消了,比如施放物品1—1(這是快捷施法,點擊在後面的1,按空格鍵)
⑨ 《DOTA2》影魔進階玩法
影魔是DOTA2中的法系英雄,主要以遠程攻擊為主。該戰士前期發育為主,中期裝備成型快,攢大件跟團走推進路線,傷害爆發能力一流。唯一較大的缺點就是需要隊友保護,容易被刺客繞後偷掉。小編下面將帶來一些DOTA2影魔玩法技巧,希望對大家有所幫助。
《DOTA2》影魔進階玩法
英雄介紹:
據說影魔奈文摩爾有著一個詩人的靈魂,事實上,他吞噬的詩人靈魂早已成千上萬。千百年來,他收集了各式各樣的靈魂,包括詩人,牧師,帝王,乞 丐,奴隸,哲人,罪犯,當然,還有英雄。他擁有著世間所有種類的靈魂。然而沒人知道他收集這些靈魂作何之用。從來沒有人得以窺視影魔的魂淵之秘,他從魂淵 中伸出靈魂觸須,蔓延在精神位面。他是把靈魂一個個吞噬了?還是把靈魂堆積在他的影懼神殿里?又或是將靈魂浸在死靈之池中?難道他僅僅是一個被惡魔傀儡大 師操縱著,通過位面裂口進入世界的傀儡?盡管眾說紛紜,但根本沒有人能看透他那黑暗光環下的層層邪惡。然而,如果你實在是很想知道那些靈魂的歸宿,有個辦 法能幫你達成心願:凡人,將你的靈魂奉獻給影魔,或者等待魔王的收割!
初始生命值435/435初始魔法值234/234射程:500移動速度:305攻擊 35 - 41力量 15(+2.0)攻速 1.42 + 20%→敏捷 20(+2.9)護甲 1.9智力 18(+2.0)
影魔技能介紹
毀滅陰影
(Z)
影魔能運用他的力量污染正前方不同距離的區域。
等級1 - 對正前方區域造成75點的傷害。
等級2 - 對正前方區域造成150點的傷害。
等級3 - 對正前方區域造成225點的傷害。
等級4 - 對正前方區域造成300點的傷害。
等級1: 魔法消耗75點,施法間隔10秒。
等級2: 魔法消耗75點,施法間隔10秒。
等級3: 魔法消耗75點,施法間隔10秒。
等級4: 魔法消耗75點,施法間隔10秒。
支配死靈
每當影魔殺死一個生物,他就將這個可憐的靈魂儲存在體內。每個靈魂會為他提供2點額外的攻擊力。不過當他死亡時,有一半的靈魂將逃逸出去。 通過-souls命令查看已收集的靈魂數。
等級1 - 最多增加24點的攻擊力。
等級2 - 最多增加40點的攻擊力。
等級3 - 最多增加56點的攻擊力。
等級4 - 最多增加72點的攻擊力。
魔王降臨
這個可怕的生物的出現使附近550范圍內的敵方單位受到了驚嚇,減少他們的護甲。 無視魔法免疫
等級1 - 減少附近550范圍內的敵方單位3點的護甲。
等級2 - 減少附近550范圍內的敵方單位4點的護甲。
等級3 - 減少附近550范圍內的敵方單位5點的護甲。
等級4 - 減少附近550范圍內的敵方單位6點的護甲。
魂之輓歌
(R)
召喚惡靈以均勻的角度向四周發射造成傷害,靠近的單位自然同時受到更多惡靈的打擊,降低敵方單位的攻擊力和移動速度,持續5秒。 惡靈的數目和之前儲存的靈魂之比為1:2。 施法時間:1秒 在影魔死去的時候他將要失去的靈魂會被釋放出來,效果等同魂之輓歌。這個效果不會消耗魂之輓歌的冷卻時間, 是魂之輓歌的一個被動效果。
等級1 - 每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成80點的傷害,降低700范圍內的敵方單位15%的移動速度。
等級2 - 每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成120點的傷害,降低700范圍內的敵方單位20%的移動速度。
等級3 - 每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成160點的傷害,降低700范圍內的敵方單位25%的移動速度。
等級1: 魔法消耗150點,施法間隔120秒。
等級2: 魔法消耗175點,施法間隔110秒。
等級3: 魔法消耗200點,施法間隔100秒。
影魔技能加點方式
常規加點
1.在裝備等級優勢下可選擇早點光環用來增大輸出,否則還是黃點為主。
2.出門後1級選擇N積累攻擊力方便補羨鍵刀,3級後有了2級Z、影壓便可壓制大部分的英雄,7級補滿影壓。前期如果能壓中3段的話,傷害非常恐怖
3.由於SF大招亂告需要積累足夠的死靈,所以一般2技能滿後才會選擇升大,大招提供的減速技能是SF唯一的留人技能,8級後一般有大就要點。
影魔出裝套路
出門裝
SF最經典出門裝,3樹枝合成大魔棒,襪子和拳套可選擇。保證了屬性和吃喝
中期核心裝
思路
SF屬於中期高爆發類,刷錢速度較快,後期DPS也有一定潛力兄陪巧。迅速做出跳刀或假腿後支援GANK是主流打法,劣勢情況下可選擇推線牽制對方。BKB是必出的。
核心裝備
瓶子可以顯著提高SF的前期Gank效率,而BKB則是中期大招理想釋放的必需品,並且顯著提高了SF的存活率,並為後期DPS能力的成長提供了保證(替代物品隱刀)
關於鞋類選擇
飛鞋30%,假腿70%
現今的快節奏6.68版本假腿是SF的第一選擇,提供生存的同時也盡早加快了SF的戰鬥力,對於正常路線和GANK帶節奏的打法比較適用,飛鞋則是後期的選擇或者作為隊伍主核並且順風時可以考慮。
關於跳刀
SF由於無限制技能與本身自身生存能力的缺陷,跳刀是非常實用的,SF的跳大也是每個使用者的必修課。如果SF前期主Gank,出一把是必須的。如果定位比較偏後期的話,放棄跳刀選擇DPS裝更適合一些。
後期神裝
SF後期的思路很明確,通過imba的刷線打錢能力快速累積大件裝備,在於對方核心比拼時裝備領先是王道。BKB撒旦保證生存,分身斧蝴蝶大炮保證輸出,飛鞋則是一個刷錢影魔的不二選擇。
法系輸出SF
低端局中能力碾壓對方的SF可以考慮這樣的飄逸打法,BKB跳刀過去紫苑虛靈刀搖大兩影壓直接秒殺對方一個英雄,然後隱刀跑路??萬人從中取人首級??