dota2英雄普攻距離怎麼看
⑴ 有沒有人知道DOTA2的攻擊間隔怎麼算的
Dota2里的攻擊速率計算公式:(攻速值/100+1)/基礎攻擊間隔。
攻速值可以把滑鼠放在英雄數據欄顯示。攻速值上限600,超過600按600計算,下限-80。這點全部英雄都一樣。攻速值=敏捷值+裝備+技能+天賦。例如夜魔50敏捷身上只有一個銀月三技能點滿再點25級攻速天賦,夜晚總攻速值為50+120+90+140=500。
大部分英雄的基礎攻擊間隔都是1.7s,小部分低於1.7,三個高於1.7(白牛1.9、大樹和末日2.0)。其中最低的是25級減攻擊間隔的煉金術士,開大後僅為1s。
現在都按600滿攻速算,煉金的極限攻速為:(600/100+1)/1=7次每秒。大樹為(600/100+1)/2=3.5次/s。
我盡量說的詳細一點了,這樣解釋你能明白嗎?
⑵ DOTA2顯示技能距離的方法
Dota2的控制台提供了不少不影響游戲平衡而有非常好用的自定義功能,那麼DOTA2怎麼顯示技能距離呢?下面是我帶來的DOTA2顯示技能距離的 方法 的內容,希望對您有所幫助。
DOTA2顯示技能距離的方法
打開你的dota2客戶端,登錄你帳號如圖1;我用的是steam,綁定國服,如果你是國服直接看第3步。
右鍵dota2,選擇屬性,如圖2;
在彈出的界面,選擇設置啟動項,如圖3;國服直接設置這里即可;在啟動項里填入“-console”,如圖4;然後確定,啟動游戲;
進入游戲後,你會發現控制台,如圖5,在控制台輸入如下命令"dota_disable_range_finder 0"後回車,默認為1(代表關閉);
⑶ 怎麼顯示A鍵攻擊距離顯示哇
1、進游戲後,點界面,在設置里勾上攻擊距離即可,
2、技能施法距離設置如下,在熱鍵里,拉到最下,快捷施法距離指示器打勾即可
⑷ dota2補刀有攻擊范圍顯示嗎,每個英雄攻擊距離是一樣的嗎
lol轉刀塔2,lol補刀a兵攻擊按A鍵有攻擊范圍圈,刀塔沒有。讓我補刀沒有安全感(怕對線被敵人打),我一般喜歡站最遠的攻擊距離補刀。刀塔2 近戰 遠程攻擊距離是多少?還是所有英雄補刀攻擊距離都是一樣?如果沒有請教我該怎麼適應,沒有攻擊距離范圍圈,補刀心裡特別沒底。
⑸ dota2的技能范圍,怎麼才能搞清
游戲設置裡面可以進行設置,可以看到施法距離和作用范圍,有顯示的。希望能夠幫到你!
⑹ dota2防禦塔攻擊范圍 顯示怎麼設置
1 先啟動dota2
2 點擊左上角齒輪
3 在最上面一排選項中點擊選項(熱鍵旁邊)
4 在最左上往下一點可以看到 界面
5 在 按住ALT鍵顯示防禦塔攻擊范圍這個選項前面打鉤
最後再游戲中按住ALT就能看防禦塔攻擊范圍了
⑺ dota2距離碼數怎麼判斷
你將滑鼠放在一些技能上面可以看見一個以你英雄為圓心的圈
對照你技能上的技能能范圍來感覺距離
順便提一下移動速度就是每秒移動的距離
300移速的時候走一秒經過的距離就是300
⑻ dota2怎麼顯示攻擊范圍
按住Alt鍵,顯示自己攻擊范圍包括敵方我方防禦塔攻擊仇恨范圍
⑼ dota2怎麼顯示平a范圍
dota2在設置中開啟攻擊范圍既可以顯示。《刀塔2》完整繼承了原作《Dota》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲。
《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命。
《刀塔2》中每個英雄都有不同的攻擊動作。在玩家發出攻擊指令後,英雄的攻擊傷害到達目標身上會有一定的延遲,近程英雄需要做出攻擊的姿勢,遠程英雄在這之後還需要他的攻擊彈道打到目標身上。這延遲的時間就是攻擊點。
完成攻擊後英雄還會做出一個動作後搖,這是達成攻擊傷害與進行下一個動作之前的動作延遲。攻擊後搖可以用停止或者移動這樣的指令來取消,這樣執行下一個指令的速度會更快。
⑽ dota2放技能怎麼沒有技能范圍距離輔助指示器
要在在設置裡面勾上才有 設置-選項-界面(右邊)-施法時顯示技能距離