dota自走棋如何看經驗
Ⅰ 刀塔自走棋進階指南
《刀塔自走棋》雖然是玩家自製的DOTA2地圖,但是游戲的趣味性很高,在除去新手教程後,如何進階地提升自己的下棋實力呢,下面帶來NGA網友「luxin433」分享的進階指南。
棋者,以正合其勢,以權制其敵。故計定於內,而勢成於外。想成為一個棋聖,勝利當然不能只靠著天胡,又或者寄希望於對面的血崩。
知己而不知彼,必敗於正。手法拘泥的人,終敗於奇。至於戰已合而不知勝負者,皆碌碌之輩,不足談也。
何以致之?一曰道,二曰勢,三曰法,四曰術。多算勝,少算不勝。
道篇
等級經驗
這是整個游戲的節奏點所在,每個等級升級所需要的經驗和金錢如下表
階段前期中期後櫻運鄭期決賽等級12345678910升級經驗1124816243240-升級金錢---51020304050-
每回合只能獲得一點經驗,升級的方式只能通過花費5塊錢獲得4點經驗。
金錢
1.非野怪戰斗結束後,連勝可以獲得獎勵,最多3塊錢。
2.在連勝獎勵結束後,每有10塊錢,額外獎勵1塊錢的利息。
3.利息結算完成後,每回合固定發5塊錢。
4.最大金錢數額是100。
5.按E賣卡可以獲得金錢,你只要記住:不虧錢的只有1星卡和1塊錢合成的2星卡。
傷害
掉血是按等級來的,進一個1星卡1血,2星卡2血,3星卡3血。
召喚物和召喚他的卡一樣算扣血量
抽卡
任何時候都可以花2塊錢抽卡,會隨機給你5張卡。關於抽卡你需要知道:
1.所有人共用一個卡池,卡被你抽走了其他人就抽不到了。這也是為什麼龍騎是三幻神之首,因為大家都需要龍騎。
2.等級高了稀有卡的概率會上升,普通卡的概率會下降,所以巨魔流和法師流相比有個細節就是巨魔流前期寧可掉血也要多抽卡。因為巨魔三兄弟全是白灰卡。而特別胡的法師往往合不出三星藍胖冰女,就是因為等級升太快。
3.(經驗感覺)如果有人死了,卡會回收並重新進入卡池。有的時候四家聽龍騎半天不來,陸續死了兩家,就來了。
4.(猜想)你隨機出來的卡並非完全隨機,會和你當前的卡組結合有一定的傾向性。從游戲設計的角度來說,這個增強體驗的設計一般都會做的。這個是因為我曾經有段時間組合決策做的比較晚,經常各個4組合4個1後面一放,結果發現經常不來卡。
鎖卡
抽卡界面下面有個鎖的標記,點擊之後就可以放棄下回合的免費抽卡,而鎖住當前的棋子不變。
關於鎖卡你要知道:
1.鎖卡一次等於虧2塊錢,因為等於你少抽一次卡。
2.鎖卡在第一波的時候特別有用,假設你出門兩對,甚至出門三連,可以最快速度合成2星。
3.剩下的階段鎖卡往往是卡手了,是比較虧的。
回藍
怪回藍有幾種方式:
1.攻擊造成傷害回藍,這個觀察不仔細,貌似1星怪普攻一次回藍8點?
2.被打掉血回藍,潮汐大樹基本都是按照這個辦法攢藍。所以別給抄襲大樹虛無寶石,撐血更實在
3.冰女的光環
文中用到的術語列表
吃雞:最終獲勝
前期/中期/後期:分別指1-4級,5-6級,7-8級。
上等馬:右側排行前三的3個玩家
下等馬:其他6個玩家
好朋友:場上最弱的玩家,遇見等於白送連勝。
決賽圈:場上只剩下3個玩家。
吃息:除了每回合自動送的5個棋子有合適的買以外,完全不花脊頌錢攢復利,以達到快速積累金錢的目的。
吃X息:每回合可以得到多少額外的利息,吃5息意思就是手持5-+的金錢,每回合吃收到5塊錢額外利息。
放血:原本在開心吃息,結果被其他玩家入了。連勝終結。
OB:觀察對手,吃利息的時候沒事情干,最適合OB。點擊右側頭像可以直接跳轉,除了看對手陣容。點擊對手的信使可以看到對手的血和錢(魔法值)。
跳費:花錢買經驗,以達到開人口,上卡增強戰力的目的。
跳X費:花幾次錢才升級,就叫跳X費。
X個2:戰力評價的基本盤,X代表場上有多少個2星卡。一個3星卡大約等於2個2星卡的戰力。
爆卡:花錢搜卡到滿倉,但留適當的錢吃息。
月光:花光所有的錢搜卡,或者開人口。
倉:棋盤底下的合卡區
滿倉:棋盤底下的卡都是滿的。
空倉:底下沒卡。
爆倉:雖然倉是滿的,但是特別卡手合不出高星卡來。比如6小鹿無大樹。
小組合:1-3個單位的組合,比如野獸,地精,獸人,戰士,亡靈,獵人。
中組合:悄正4個單位的組合,比如精靈,騎士,戰士,巨魔
大組合:6個單位的組合,比如法師,精靈,獵人
三幻神:精靈龍,狼人,龍騎士,3個僅有的3個屬性的卡。
決策卡:前期抓到這種卡,可以決策你到底往什麼流派轉型。
胡卡:一般是組合中最核心的卡,抓到一張就算胡。
總綱
不會吃息,不配吃雞
完全不可取的其他思路
1.根本不存在純月光的速推打法。一般游戲40波結束,如果你不吃息,就算輪輪發8塊錢。總共就320塊,升級到8級100塊,一個3星卡平均至少27塊,還有抽卡的2費,怎麼算都是不夠的。另外還有傷害不足,入怪只掉2血,所以很難前期直接打死人。
2.賣血吃息流也是完全不可取的。賣血一輪吃5塊錢復利,月光連勝卻可以穩定吃3塊錢,也就是說你20塊錢賣血吃幾輪息才能和月光連勝的收入比。而與之對比的連勝吃息可以吃8塊錢復利。賣血吃息不但不能拉進你和上等馬的距離,反而會拉進你和下等馬的距離。
所以局勢能不能吃息?什麼時候吃息?吃多少的息?如何阻止他人吃息?構成了這個游戲全部的精髓。
Ⅱ DOTA自走棋階段攻略
有很多的小夥伴們對DOTA自走棋的玩法還不是太明白,下面我為大家帶來DOTA自走棋階段每個階段的玩法攻略,感興趣的小夥伴們快來一起看看吧!
DOTA自走棋怎麼玩
前期策略(1-4級):
想要開局少崩, 策略非常簡單:月光爆倉刷卡
花光你所有的錢,把倉庫盡量買滿,哪怕是你不需要的卡.所有的目標都是為了盡快合成2星卡,哪怕是雜牌.
4級是第一個跳費點,5塊錢就能上你多上一個卡,當然你省下這5塊錢就可以快速吃息了.
一般是推薦不跳,但這里如果你有4組合2111,強烈推薦跳費換下場上的雜牌221.幾塊錢的利息和連勝比起來根本不算什麼
前期有3個2以上或者4組合,可以認為算胡.這是我們過渡到中期的資本.
− 開局抓卡技巧 ...
1.有二連盡量抓二連.
2.沒二連抓強力單卡.詳見法篇的單卡評分部分.
3.再考慮1星4連組合.
4.最後拿關鍵決策卡.
中期策略(5-6級):
中期最重要的事情就是吃息湊組合.吃息的根本是戰力強,吃的多優勢就越大.
到了中期沒有組合是玩不了的,高星雜牌就算能守一時,也必然很快就會被入.
帶組合的5個2是穩定吃息的根本,其次是3個2帶3勉強一戰,6個2等於無敵.
5級跳費的好處是便宜.跳1費是正常情況.跳2費一笑慶定是為了上大組合服務.或者不想抽卡來增強戰力,10塊錢搜卡運氣不好不出貨就雪崩,而你多上一個雜牌2卻很可能守住.
至於5級不跳費是非常不推薦的,對手一旦湊出6組合是幾乎肯定吊打你5人口4+2或者3+2的組合的,而你不跳費等於白讓對手發展4輪.
6級是吃息的積累期,也是這個游戲最重要的時間.處理的好比如成型法爺,6人口吊打8人口都是可能的.
跳2費是正常選擇.跳4費的, 是狠人也是個白痴. 因為20快砸下去不吃息只為了多打對面2血完全是虧本買賣.
如果你有6組合,強行跳3費完全可以接受.跳1費以下的行為幾乎等同於是在天胡作死.
這個階段發展好不好完全看組合完整度和吃息的多少,大組合在手吃5息,遠強於賣血吃8息.
後期策略(7-8級):
進入到這個階段大家的組合已經完全成型,這時候拼的就是核心三星卡的數量和裝備禪祥.要特別注意,是核心卡,至於什麼是核心卡見後面的法篇.
這時候跳費的成本劇增,已經失去了阻擋對手和增強戰力搶節奏的意義,完全是為態勢服務,局勢不好花再多都得跳.
這個階段最重要的事情就是抽卡,盡量合出3星卡來,並且適當跳賀升搏費來加快增強抽卡的質量,如果這個階段你吃不到5息,基本等於GG,因為你完全無力升人口.
決賽階段(9級以後):
進入決賽圈並非需要到9級,節奏快的8級就能進.
一旦進入決賽圈就盡量不要吃5以上的高息.決賽圈不吃息贏不了,因為升級一定要花大量的錢,而最後上的金卡個個都有非常強的翻盤能力.
這個時候陣容克制是基本面,勝負全看就是輔助組合和控制.
如果三星核心卡足夠,陣容劣勢也能打個有來有回.補上控制就能贏.如果三星卡不夠,給你刷新2星西瓜皮也贏不了.
Ⅲ 《刀塔自走棋》界面解析及基礎要素詳解
第1頁:風格玩法、界面介紹及基礎步驟
展開
《 刀塔自走棋 》深受玩家們的喜愛,很多新玩家都想嘗試著入坑。對於沒有接觸過此類游戲的新手來說,上手有一定難度,很多機制都不是很清楚,下面就為大家帶來《刀塔自走棋》界面解析及基礎要素詳解,一起來看看。
一、游戲風格及玩法
刀塔自走棋將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取旗池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家和AI(野怪)對抗,獲取金幣,購入棋子,不斷強化自己的組合來獲得勝利。刀塔自走棋的玩法類似與War3的RPG地圖軍團TD,以及前段時間OB打得火熱的滲掘忍法戰場。很容易上手,也容易迷上這款游戲。
二、游戲界面介紹
游戲左上角的幾個圖標
從左到右分別是
(遲喊弊1)返回DOTA2主界面;
(2)游戲設置(對於自走棋來說建議把智能施法勾上,操作的時候能省不少時間);
(3)系統自帶的簡單的游戲介紹;
(4)棋子圖鑒,點擊可以查看所有棋子的種族和職業,棋子技能以及棋子所需要花費的金幣;
(5)獎杯符號為排行榜,左側可以查看你在好友中的排名,右側也可以看到玩家們的天梯排名;
(6)最右側是信使棋手倉庫,玩家通過每日的對弈,可以獲取不定數目的糖果(每日上限碼族為10個)使用糖果可以換取信使棋手皮膚和特效,分別需要消耗數量不等的糖果,值得一提的是,最近這次更新以後我們可以預覽特效裝備在信使身上的效果,媽媽再也不用擔心我白花錢了。
信使的技能
從左往右分別是
(1)選擇棋子
(2)撤回棋子
(3)汰換棋子
(4)招募棋子
(5)研讀棋譜
(6)信使技能上方圖標可查看當前等級招募各等級棋子的概率。
游戲右側界面可以看到每個棋手段位,綠條和百分數代表剩餘血量,FAILED代表血量為0,已經失敗。
(Tips:信使的藍量對應的是每個人的金幣數量,你可以觀察其他信使的藍量來了解對手當前經濟情況如何,採取相應的針對方法,知己知彼,方能百戰不殆。)
三、游戲基礎步驟
(1)從招募面板花費金幣招募你心儀的棋子。左鍵點擊英雄會花費紅框內數字的金幣招募該英雄,每回合結束自動刷新招募棋子
對於招募界面最左邊的兩個圖標,上面那個每次點擊花費2金幣,可以更換招募界面所有棋子,即重新招募,下面的鎖可以把當前招募界面的棋子鎖定,回合結束也不會重新刷新棋子,多用於當前回合金幣不夠或剛好能吃利息的情況。
(2)從等待區域點擊選擇棋子派遣棋子上場,或者調整棋子位置。每位玩家都會擁有一隻萌萌的信使棋手,初始血量為100。
前面為對戰區域,後面為等待欄
(3)場上棋子將自動對戰,對手是隨機敵對玩家,或雲玩家鏡像。
其中要注意的是,3個同樣的棋子同時在場會自動合成+1星的高段棋子(德魯伊除外),而且必須把三個相同的棋子放置到棋盤上才會自動合成,在等待欄的棋子不能合成。
玩家對戰的區域類似國際象棋的布局,除對戰區外每位玩家都有8個空置的棋子放置區,用以放置用於合成的低等級棋子(即等待欄)。如果進行對戰時。你的對戰區棋子數量超出棋子上限,則將隨機棋子退回棋子放置區,若棋子放置區已滿,則會自動賣掉多餘數量的棋子。(如果賣了這把核心這把直接就gg了,所以時間過少,手速又不夠快的同學千萬不要冒險)。
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責任編輯:善若水
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Ⅳ 刀塔自走棋死了怎樣退出。。提前退出有經驗嗎在哪裡看自己的經驗
退出方法:點左上角的箭頭,然後斷開連接
而且賬號的那個也不是叫做經驗,算排位等級的話是積分,只有棋子才有經驗,提前退出時有積分的。
完成5場比賽就可以顯示天梯段位了,秒退視為失敗。天梯段位等級有士兵-騎士-主教-堡壘-國王-王後,王後是最高段位。
玩自走棋,陣容對輸贏很重要,推薦刀塔自走棋陣容,提升游戲勝率
Ⅳ 刀塔自走棋玩法要點
DOTA2的自定義地圖《刀塔自走棋》最近非常火,但許多該接觸的玩家也許不知道這個游戲的規則,下面帶來由網友分享的DOTA2自走棋玩法攻略。
這款游戲操作簡單,過程刺激,娛樂性非常棒;策略成分和運氣因素同時存在,套路多多。可能很多新手剛入門時認為天胡等於一切,但是實際上這款游戲設計最巧妙的地方就在於:高手完全可以通過策略控制在中後期實現大翻盤哦!
正因為有了各種各樣的可能性和多姿多彩的套路組合,才讓這款RPG愈發的讓人慾罷不能啊!
閑話休提,讓我們正式進入游戲吧。
游戲可以自建房間也可以加入他人房間,自建房間里可以進行單人練習,正常的時候為8人對局,支持IH哦!
在游戲中,由我們平時萌萌噠信使扮演棋手,而棋子呢,就是抽到的卡,我們可以在游戲界面上面看到場上允許的棋子數,以及我們手中掌握的金錢。
以上兩階段為准備階段,共30秒時間。
STEP 3:接下來是戰斗回合,持續60秒,前三波是不斷升級的NPC(有可能掉落物品哦)襲來,從第4波開始,則變成了一定順序抽取的早兄御其他玩家鏡像襲來,然後後面每到固定波次,偶爾會有一波NPC代替玩家殺到。戰勝則有勝利獎金(1元),戰敗的話則會按照場上對手怪物遺留的數量參考怪物的星等情況相應的扣除棋手也就是深空高玩的血量!!!同時玩家的深空高玩將根據勝負獲得各自不等的經驗值。
注意,如果60秒結束雙方隊員在場上仍有沒倒下的,或者出現雙方同歸於盡的情況,則判定為平局!
以上3個步驟循環為一波,每一波結束後,每個人拿到基礎貨幣5元以及各人對應的額外貨幣收成(額外貨幣收成分三種情況,放到後面講,涉及到關鍵的逆天翻盤哦!)
在每波的任意時刻,我們的塵明深空高玩還能做以下操作:
花2個金幣抽一次卡(5張)並在其中選擇購買,購買到的卡進入等待欄位(等待欄位最高8個)
花5個金幣獲取4點經驗,要知道深空高玩的等陸岩級不僅影響能上場棋子的數量上限,同時也決定了能從卡庫里抽到幾星卡(每種星等的抽卡概率可以在游戲中點擊圖標看到)所以等級也是游戲重要的策略組成部分,大部分時候當然是等級永遠領先別人,比別人棋子多,棋子等級高為好,但也有需要壓低等級蓄力翻盤的打法!
刪除一張已抽到或者組合好的卡,系統會返還相應的金錢。
所謂自走棋,其實主要是8位棋手之間的卡牌對戰,每個人的深空高玩共有100點血,扣完GG!
Ⅵ dota2三國自走棋新手攻略新手教程
dota2三國自走棋這款游戲新手該怎麼玩呢?很多新玩家還不太清楚各類規則是什麼,下面給大家分享一dota2三國自走棋新手攻略。
dota2三國自走棋新手教程
Part.1首先是新手指引
主公選/禁
游戲主公分四個勢力魏蜀吳群,具體主公技能就不介紹了。開局有一票禁選票,同時兩個人投票給一個人就禁選,也可以放棄投票。禁完,選人進入游戲。
買人/賣人/升本
按空格可以買棋子,白綠藍紫橙分別對應12345塊錢,三個相同棋子合成升級1?(夏侯淵主公2個相同的棋子合並升?,四個兩?升三?),戰鬥力也會提升很多。按f可以提升人口經驗,5塊錢升一次,每個人口對應的經驗不同,每回合自動升級2點經驗,9人口上限。每個人口等級對應棋子出現的概率不同,且決定場上一共能放幾個棋子,左慈佔2人口。
Ps:2?白卡可以無責任賣,不虧錢,綠卡以上謹慎合2?,賣了虧錢。夏侯淵主公除外,2星賣錢都賺,也是他的主要玩法。
Ps2:雙擊棋子可以直接上/下場
俸祿/利息/獎勵
游戲每回合固定5塊錢俸祿
利息肆運每10塊錢有1塊錢利息,上限塊錢,枯豎普通主公存50塊錢,5塊錢利息上限。曹洪主公存70塊,10塊利息上限。
連勝獎勵2/3/4勝 對應獎勵1/2/3塊
連敗獎勵3/4/5敗,對應獎勵1/2/3塊
如果對戰開始前沒有人有戰斗圖標,說明你是落空回合,打兵馬俑,兵馬俑不會放技能,也無法積累連勝連敗。
血量/傷害
血量每個主公初始100血量上限,黃忠84,劉表180。
每回合戰斗結束失敗按對手場上棋子扣血,具體扣多少可以看左上角游戲幫助我沒仔細算過,扣到0出局。
順降羈絆減少3點傷害,推牆羈絆增加3/6傷害,袁術主公受到雙倍傷害,許褚主公用技能可以雙倍傷害。
31回合開始每回合開場血量減半,直到分出勝負。
羈絆
這游戲羈絆很多,可以進去看棋子下面標注,每個棋子都有對應的羈絆,具體進游戲圖鑒里看,就不一一介紹了。按shift+左鍵對應的羈絆可以把該羈絆設為預設羈絆,買棋子的時候會高亮。不同羈絆組合決定你的玩法路線。
裝備/錦囊
5/10/15/20/25/30回合會來訪名士
場上會隨機3個棋子選擇,郭嘉主公5個兩?,諸葛亮主公6個,魯肅每有一個錦囊?1個。每個棋子帶一件有個性/一件無個性裝備,選完以後獲得該棋子和裝備。裝備可以用主公人物右鍵拾取,有三格背包空間。
每個棋子可以裝備3個裝備,根據自己玩的羈絆陣容選擇個性和裝備。
錦囊競拍
裝備拿完以後進入錦囊禁拍環節,每個錦囊都有特別效果具體可以游戲內部看圖鑒。每輪4個錦囊,起拍價1塊錢,時間截止後最高價者獲得錦囊,龐統/董卓主公無法從拍賣行獲得錦囊。
錦囊推薦:
輕裝上陣:適合白綠卡主力的陣容,前期比較給力
無雙上將:適合物理隊,5虎/神射/突襲
背水一戰:適合神射/後勤/4都督
全軍突擊:適合突襲/野心/將才/五子良將等
鋼鐵之軀:適合策士/神射,玩突襲別被對面拿即可
以剛克柔:適合後勤/5曹/4都督
以柔克剛:適合神射/突襲/5虎
其他錦囊不同主公不同效果,合理預算內有些必拿推薦。
草船借箭/意外之器:孫尚香/典韋必拿
負堅執銳:魯肅必拿
成算在胸:荀_/張角可拿
黃月英:小孩子才做選擇,我全都要
Part2:進階
主流羈絆陣容推薦,排名分先後
T1:6神射/4後勤隱忍/4都督
T2:將才突襲/幻策/強運野心/6水/5虎上將(有巾幗鐵騎可以進T1尾巴)
T3:五子良將/4飛將
T4:曹氏宗親,狗看了都搖頭
6神射羈絆陣容推薦
主力框架:夏侯淵,孫尚香,太史慈,韓當,龐德,黃忠,有1神射裝備減黃忠,夏侯淵孫尚香追3其他不用刻意追
掛件:
前排:姜維/周泰/曹操/劉表
姜維打近戰好,曹操打法系強,內戰用周泰,劉表前期過度
巾幗掛件:步練師/貂蟬/黃月英
步練師打法系隊,貂蟬黃月英打物理隊
其他人口有空可以看著上,推薦上龐統誰用誰知道
推薦個性裝備:
個性:神射=巾幗鐵騎急行
裝備:倚天劍,方天畫戟,打物理隊拿變羊
打法系拿孫子兵法
主要玩法,前期壓力大6-7本搜質量,前期壓力不大8本搜成型陣容
4後勤隱忍陣容推薦
主力框架:賈詡,司馬懿,劉備,劉協,姜維,龐統,魯肅,步練師,沒雹大黃月英,荀_。有策士有後勤裝下黃月英,有策士裝下荀_。備用周瑜貂蟬
推薦追3,龐統,劉備,其他不用刻意。
推薦個性:後勤巾幗=策士發明火攻
推薦裝備:雙股劍,變羊,減cd,白銀獅子
主要玩法:前期接濟4後勤過度,8本搜成型陣容,
4都督陣容推薦
主力框架:4都督,步練師,黃月英,曹操,龐統,諸葛亮。
有策士火攻之類可以諸葛亮換賈詡
推薦追3,龐統呂蒙,其他不用刻意
推薦裝備個性:後勤,巾幗,火攻,策士,發明
推薦裝備:變羊,孫子兵法,焦尾琴,減cd
主要玩法:適合孫權,司馬懿等能快速拿到4都督的
將才突襲陣容推薦
主力框架:呂蒙,甘寧,高順,張遼,姜維,馬岱。
其他:有水戰裝上孫堅,有突襲裝上張_,成型4將6突
推薦追3,高順甘寧=馬岱呂蒙,其他不用刻意
前期壓力大6本搜質量,壓力不大7本搜高順甘寧3星壓制,8本搜成型。
Ⅶ 刀塔自走棋新手基礎入門全方點陣圖文指南 游戲機制介紹
刀塔自孝猜走棋新手基礎入門全方點陣圖文指南 游戲機制介紹 2019-01-18 11:31:41來源:bilibili/喬加若編輯:野狐禪評論(0) 《刀塔自走棋》近期的持續火熱吸引了一批又一批新玩家,對於沒有接觸過此類游戲的新手來說,上手有一定難度,很多機制都不是很清楚,下面就為大家帶來新手基礎入門全方點陣圖文指南,一起來看看。
新手基礎入門全方點陣圖文指南
首先,刀塔自走棋的勝利方式是存活到最後,類似於吃雞。即8人中活到最後為勝利。游戲玩法是:根據金錢購買你的棋子,與他人鏡像或是固定怪物戰斗,防守勝利則獲得金錢(1元)進入下一回合,戰斗失敗則會根據剩下的棋子(等級)對棋手(小雞)造成傷害,100血扣光就輸啦。場地呢是一個8*8的棋盤。如下:
下面的小圍欄是等待區,上面8*8是戰斗區
先介紹下我們的信使(棋手)
Q:選擇一個等待區的棋子放入指定格子。 (好像有距離限制?所以要走到棋子附近才能用)
W:將場上的棋子放入等待區。
E:賣掉一個棋子(基本都是虧)
D:進行一次抽帆首卡(2元/藍)
F:使你的信使獲得4點經驗(5元/藍)
這里要說一下,信使等級=你能上場戰斗的棋子數量,例如:你的棋手等級為4,那麼你戰斗階段能戰斗的棋子就只有4個。每回合結束根據勝負獲得經驗,後面就要用F技能來升級啦。等級還影響你的抽卡率,在你的buff欄可以看到。
這里是7級的時候的概率
游戲階段分為:准備階段、戰斗階段。
准備階段:時間為30s,會自動進行態慎數一次抽卡(5張),棋手可以根據手中金錢(小雞藍量)進行購買。購買後會進入等待欄位置。准備階段5秒時,不能移動棋子,所以操作,合卡要快。
那麼如果我看到一個卡我很想要,但是我錢不夠怎麼辦?這里有個鎖定按鈕,點下去 鎖、鎖上了就不會進行自動抽卡了,但是這虧了2元/藍(回合自動抽卡)。自行把握。
戰斗階段:時間為60s,此時是自動戰斗階段,前3波是系統怪,後面就是玩家鏡像,中間參雜系統怪。系統怪會掉落裝備。如果60s結束你們還沒有打完,那就平局了,不會扣血。戰斗結束進行結算,每人獲得5點基礎獎勵+額外貨幣收入。額外貨幣分為(利息,連勝獎勵,連敗獎勵,連勝連敗都好理解,3場之後累計獎金+1,最高+3,利息呢是當你的金幣/藍超過10時,+1,上限+5,就是你有50金幣時獲得+5額外利息)
然後,我們來介紹一下棋子
抽卡抽的呢都是1星棋子,3個1星棋子可以合成一個2星。同理3個2星棋子可以合成一個3星,最高3星。值得一提的是,抽卡是所有人從一個卡池裡抽,就有可能一定會造成大家都是2星,然後就不來這一張,其實呢是卡池裡沒有這個卡了。所以有人陣亡的時候,你就發現我等的卡來了。
從圖中看,一個棋子有3種屬性,1、種族。2、職業。3、技能