dota2叢林肉搏星有什麼用
⑴ 叢林肉搏的後期打法
何為後期,星星和技能,都滿了,等級基本在40到50級以上,然而卻處於人頭比僵持的情況,這是如何選擇英雄和技能搭配,以及怎麼打才能破解這種僵持?亦或者,怎麼單挑厲害。下面從幾方面為各位介紹一下。
1.攻速流:通過高攻速帶來的更多次數的技能爆發。(在我面前你就是魚)代表英雄有:船長,默滅,殺戮,(均為1.3).麥迪文(1.4)。瘋子1.2這個英雄太渣,因為是智力遠程,重擊無傷害,物理輸出也不夠。標准技能:後期搭配:耐久(邪惡)粉碎重擊閃避分裂專注命令,這套技能是輸出最高的方式,一方面可以通過高攻速帶來的更多的技能爆發,另一方面後期怪多,抱團多,分裂可以瞬秒抱團的。尤其在打boss時,通過分裂boss打死來的人,或者通過打多個boss來分裂死其他人或者boss。效率更高。唯一單挑不過後期玩濺射流的。
2.濺射型,通俗的講就是吸血鬼型,代表有神秘熊貓,功夫熊貓,高富帥,粵D,牛頭。特點就是回血速度快,回血效率高。可以想像在後期,輸出都差不多的情況,屬性差不多時,一個1秒鍾能回血2000以上,一個基本很難吸到血或者很少量回血,對A時會有什麼效果。有很多網友反應說,感覺後期這類型的英雄出重擊概率很高,其實這是對的!這類型英雄的特點濺射其實是無視閃避的,准確的說,有30%的物理攻擊無法被閃避。換句話說,重擊是不受閃避影響的。後期的概率還是能達到15%。唯一的不足就是,這類型的重擊是屬於物理攻擊,是計算目標護甲的。而一般英雄的重擊概率是15%,閃避滿級是70%,所以能重擊能命中的概率是15%*30%=4.5%。相對而言,就導致了你覺得濺射英雄的重擊感覺特別容易出來的原因!
這類型的英雄高爆發期是力量在400以上,敏捷在220以上。標准搭配技能(大腿流):耐久粉碎強擊竊取重擊閃避腐蝕,同時這套技能是單挑最強技能,屬性越高優勢越大。防禦搭配(烏龜流):耐久粉碎專注強擊竊取重擊閃避,這套技能在對面專注腐蝕都在的情況下比較能抗,同時回血速度也比較快。
變通搭配(猥瑣流):耐久粉碎專注腐蝕強擊閃避竊取,這套技能在打屬性比自己高100到200屬性的腐蝕時,能挑過,缺點就是無法利用重擊回血的優勢,優勢是能打能抗,比較中庸。講道理:這類型的英雄屬於後期英雄,主要原因是前期攻速慢,屬性低體現不出來他的優勢。後期必須要搭配的光環是強擊。除了牛頭的攻擊間隔是1.88,其他英雄均為1.78。牛頭的攻擊距離是150碼,其他的均為600碼
3.遠程分裂型,就是可以學分裂的技能的遠程英雄。代表英雄有機槍馬里恩,火槍(藍色),獸族巫師,幽靈大法師。為什麼說要遠程分裂流,而非近戰分裂流,最主要的原因是遠程分裂流可以提前150碼距離就開始分裂,分裂主目標身後的350碼距離,成180度角。可以更好的通過走位進行分裂,同時還可以提前600碼距離出來重擊,到550碼距離范圍內出來粉碎,當屬性差不多,見面被重擊粉碎出來1次,就要少4000血。攻速排行NO1.機槍1.68(攻擊距離400碼左右),NO2。幽靈大法師=獸族巫師(攻擊間隔為1.7)(攻擊距離600碼),NO3.火槍1.75(攻擊距離600碼)。從數據可以分析出來,力量的遠程還是要優於敏捷的遠程分裂,主要原因是攻擊距離遠,其次是屬性可以更多的轉到力量上,增加物理輸出,從而轉化成魔方輸出。標准技能(暴力流):耐久(邪惡:能夠回血)分裂屬性攻擊腐蝕強擊閃避,這樣搭配主要是需要等級要壓制,或者跟專注的隊友一起殺,這樣搭配要麼是能夠通過等級壓制,腐蝕殺人,分裂死專注等級高的。要麼是跟隊友,分裂死對面抱團的。等屬性高了後,可以學一個竊取高配技能(成長壓制流):當你滿星星很早,或者屬性很高時,可以不用攻擊升級。搭配是耐久(邪惡)強擊分裂腐蝕(專注)粉碎閃避重擊。因為分裂的遠程,重擊都是屬於魔方攻擊,能造成全額傷害。優勢:能通過高分裂帶來2倍輸出,在團戰中無往不勝。弱勢:回血能力比較弱。這樣的輸出是更高的。講道理:如果說濺射流是單兵王者,那麼遠程分裂流就是團戰高射炮。
後期也是翻盤的時期選到好的英雄好的技能搭配也是一種技術 By近戰無敵 11對戰平台以1.26和1.24BS居多,騰訊對戰平台以1.31和1.30版本居多,浩方以1.24L和1.24ZS居多
此外還有眾多版本分布在11對戰平台及浩方對戰平台例如:叢林肉搏V1.26q-3s版,叢林肉搏激情版,金庸叢林肉搏,叢林肉搏天賦版,叢林肉搏3周年版,十二星座版以及DOTA2的幽暗叢林肉搏
⑵ 叢林肉搏天賦版怎麼玩
問題一:叢林肉搏天賦版智力技能搭配 智力首發1鳳凰 2秀逗女師 3獸族祭司 4冰魔 5血魔法師 6風暴熊貓
選完以上英雄要看對面出什麼英雄,再出技能。如果對面遠程大於等於2個此時記住學專著硬化精靈,如果對面沒有遠程,哈哈毫無疑問減速邪惡耐久,我經常玩法師前期學耐久死亡硬化精靈粉碎護盾掠奪,其中掠奪和硬化根據情況而定,開始打到硬化必學,掠奪前期如果很快撿到3個馬上學如果撿不到學重擊或者專注,死亡跟著等級走有錢就換星星升級粉碎死亡我升級一般超過10我都不升級了,就升級粉碎,法師必學的技能在後期無非是專注重擊粉碎閃避屬性(精靈)所以前期一定要留著這些技能。
問題二:魔獸爭霸叢林肉搏怎麼玩 殺怪升級,學技能,用木升技能,殺對手。
建議用近戰敏捷英雄。
主要技能有:耐久光環,重擊,粉碎,吸譽悔卜血光環,閃避,邪惡光環,硬化皮膚,荊棘光環,減速光環,生命竊取等。
注意要刷星星,這樣升級屬性才高
問題三:騰訊叢林肉搏1.31 無天賦 攻略 50分 選復仇之魂,
本版本無解英雄,雙反殺復仇只是理論,只能用在新手身上,一個高手復仇是所有人都畏懼的。復仇是高攻英雄的代表,但如果你去學屬性爪子去玩極限強腐那你是2到一定程度了,復仇要的是生存,爪子屬性那點攻擊和天賦加的比起來微不足道。因前殲為復仇要堆血,所以慶穗強擊效果也不是很好,高手玩復仇,絕對不會出現被開局野怪殺這種逗逼情況,20級附加攻擊1000+妥妥的,然後對面就任你蹂躪了。經過樓主的大量實踐與借鑒他人,得到了復仇最完美的技能組合,耐,重,腐,致命,竊取,荊棘,尖刺。是的你沒有看錯,遠程學雙反。復仇要的是生存,高攻加腐蝕致命已經可以做到秒殺任何英雄了,復仇的威脅來源於打團被對方遠程集火點死,學雙反簡直完克,60點的護甲也是防小黑秒殺的利器。復仇技能升級順序,耐15,腐滿,致命滿,重擊滿,尖刺滿,荊棘滿,竊取無所謂,屬性分配為力敏55開
問題四:叢林肉搏1.24天賦版學什麼技能 jingyan./...5
問題五:騰訊叢林肉搏1.31 無天賦 新手攻略 50分
問題六:求2104叢林肉搏1.26C攻略 怎麼學技能 才厲害 後期學什麼技能 ,跪求 高手要全面的!!!!!!! 75分 叢林肉搏我從一開始就玩 天天下班打上幾局 基本上沒有什麼不懂的了
前期 沒什麼好說的 近戰 尖刺必須配合 專注 減速 或者屬性 遠程 跟隊友走 看地圖 方便 隊友給你技能
中期 近戰 粉碎升21 耐12 以上 這時候最關鍵 因為閃避都不高 1v1 有時候運氣很重要 所以 盡量不要離隊友太遠 和隊友一起打 即使自己被打殘血 也有可能和隊友 把他滿血弄死 粉碎21以後 不要升了 升閃避 比那些升粉碎的 能打多了 遠程 中期 升掠奪 生槍擊 腐蝕 沒什麼好說的
後期 主要技能 即將滿 不要升級 有錢就升星 這樣 用不多久 對面升技能的 會發現 屬性跟不上你 等他再升星 永遠比你晚一步 遠成掠奪打錢 打架不是很厲害了 容易被秒
星差不多要滿了 找英雄換 介紹下英雄
牛頭第一 無視閃避 熊貓酒仙第二 攻速快 發出攻擊 喊出聲音 攻擊才到對方 能抵消對方0點3秒重擊時間 船長 體積小 攻速快 麥 遠程距離攻擊 近戰攻擊類型 遠距離重擊 沒有傷害減少 他可以血吸血 火槍 對方低於一半血 有幾率打出雙倍爆頭傷害 低於四分之一 三倍 德魯伊 全圖攻速最快 缺點 攻擊在空中飄盪時間過長 機動性差
牛頭 屬性過1200 藐視任何其他英雄 無視閃避 無限吸血!無限傷害
問題七:恐怖叢林肉搏怎麼玩?星星系統。 10分 肉搏這個圖很耐玩 和朋友玩了一個多月 很開心(雖然總被認為是掛B,很無奈)
今天就把我的一點點心得分享給大家 文筆不好見諒~
肉搏秘笈第一條 英雄
常用英雄是 劍聖 大小惡魔 守望者 敏捷格羅姆 火焰領主(遠) 光明游俠(遠) 女獵手(遠)黑岩劍聖 船長 監獄小卒等 所有智力英雄中前期都是坑盡快換掉
這裡面初始移動速度最快的是:
第一梯隊 游俠 女獵 火焰領主(小鹿移動速度也很快不過攻擊不行所以未列出 火焰領主移動速度略遜於其他)
第二梯隊 大小惡魔 格羅姆 守望 劍聖 黑岩劍聖(劍聖和黑岩略遜於其他)
第三梯隊 船長 監獄小卒
基本跨度是3級耐久 左右也就是說惡魔想要追游俠 最起碼要比游俠高3級的耐久
本圖移動速度上限固定 第一梯隊13級耐久可達到 第二梯隊 16級耐久可達到 第三梯隊19級耐久可達到….
1、近戰英雄
除黑岩和船長 基本基本不大 據傳惡魔後期有隱藏閃避 未實驗 不知道是不是真的 我們重點介紹黑岩和船長
黑岩劍聖: 中等移動速度 高等攻擊速度 特殊屬性 每級別多漲2點屬性!(萬惡的黑岩 萬歲的黑岩)
船長: 超高攻擊速度 由於主要屬性是力量 中期優勢較大 血厚抗打 如果沒有反射技能那麼船長後期1V1能力絕對是第一的 後面的技能介紹里再跟大家解釋
2、遠程英雄
遠程英雄初期就能擁有不錯的移動速度 擅長追殺 騷擾 跑圖 但是除了女獵其他的較不抗打 玩遠程英雄需要比較 *** 的意識和手法 LS 和火焰巨魔都可以利用風箏殺人 較快建立優勢 但是不推薦玩太久 盡量10級左右趕緊換掉 因為中後期耐久高了 遠程英雄移動速度優勢被拉平 暴露出攻擊速度低 皮薄等缺點
英雄推薦 優先順序從高到低:黑岩-小惡魔-劍聖-大惡魔-格羅姆-守望-火焰-LS-女獵-船長-監獄小卒(大惡魔走路回有交易 打怪的時候容易被發現 逃跑的時候不容易甩脫所以我不是很喜歡用他 很多次我順著腳印找到大惡魔打死都被人說是開圖,無語)
肉搏秘笈第二條 技能
叢林肉搏 顧名思義 就是純「肉搏」手動釋放的技能是不能學的,只能學習光環和被動觸發技 能 每人能學7個技能 5個主技能和2個輔助技能
主技能(必學):
1、耐久光環(提高攻擊速度和移動速度)
2、閃避(提高你的躲閃幾率)
3、重擊(15%幾率擊暈對手 並造成N點傷害)
3、粉碎(10-15%幾率對周圍每個目標造成N點傷害 享受等級加成)
4、吸血光環/竊取生命(攻擊吸血 )
副技能(選修):
減速光環(降低敵人攻擊和移動速度)
邪惡光環(提高移動速度和生命恢復速度)
掠奪光環(攻擊可獲得一定金錢和木材)
屬性加強(每級技能加力量智力敏捷2點)
尖刺外殼(反彈一定近戰攻擊,並每級技能提高2點護甲)
攻擊升級(每級技能提高10點攻擊力)
命令光環(提高攻擊力)
荊棘光環(類似反射近戰傷害注意是近戰傷害)
燃灰(提高傷害並在目標死亡時對附近單位造成一定傷害)
常用技能就是這些了下面介紹下升級順序
理想狀態下
1-10級優先升級重擊和耐久其次粉碎再次閃避
10-26優先升級粉碎耐久升到地圖最高移動速度其次閃避粉碎是每升5級觸發幾率提高百分之一26級粉碎觸發幾率達到15%
26-30優先升級閃避其次粉碎
解釋一下 1-10級大家級別比較低而且很多人在初期把智力和力量都轉了敏捷血都在2000以下而重擊傷害固定切初期較為巨大觸發幾率高很多時候可以一刀半血甚至直接秒殺所以1-10級重擊是神技能 10級的重擊可以用到你升滿星星
超過10級就要開始升粉碎了,這個級別大家的血都開始厚了重擊作用越來......>>
問題八:叢林肉搏戰攻略啊,為何我遠程老是大不過對面,該學什麼技能、還有,為何這么脆啊? 正常開局沒有人頭 隊友不給技能 單挑 遠打不過近戰 所以 遠程前期不要自己走 和近戰一起走 遇到pk 因為前期血都很少 很容易搶到人頭 有了人頭 升腐蝕 不要耐久 因為 你跟近戰走 不跟近戰走 遠打怪太掉血 很容易半血情況 被對面抓死 學了腐蝕 保證對面跑不掉 一般近戰先升 跟著近戰走 這樣 只要不遇到太多人 進可攻 退可守 記住 遠看不妙 千萬不要硬抗 但是有機會也別扔下隊友跑 能打一下就打一下 有可能 最後就差那一下
遠有三套技能 第一套 耐久 汲取 槍擊 腐蝕 掠奪 攻擊 重擊 第二套 把重擊換成閃避 第三套 把攻擊換成閃避 建議你出第一套
前期看地圖 找好自己路線 方便隊友給你技能
其實一個好遠程 比玩近戰難 需要的是你對對方實力的了解 和戰局的統籌 祝你成為一個牛逼遠!
問題九:魔獸2013叢林肉搏戰怎麼玩才厲害? 我呢,玩肉搏也有3個月了,略懂一些,跟大家分享 分享。
首先前期一般選敏捷英雄,找到跑商 把力量 智力全換成敏捷;現在我們在看星星,4星以上都可以,在輸入&q鼎ot;XX後 顯示 力量--4.0 敏捷--3.0 智力--1.0,在前期這是極品,出的可能性太低了;一般在前期 力量--3.0 敏捷--3.0 智力--1.0 就夠用了,因為加點公式是《力量乘2+4=屬性》;然後一個人去打技能書 打錢。
我用的技能是「吸血 重 粉 耐 閃 腐蝕 屬性」 我「重擊 粉碎」一直是跟著等級走的,其餘技能都沒有升《肯定有人問我為什麼不升耐呢?我原來也認為很耐重要,所以有了錢就升耐,可是還是打不過人家,我發現敏捷到了100 耐就不那麼突出了,最後錢也浪費了。記得有一次我12級時就已經殺了10個人了,我28級時就殺了24個人,我「重擊 粉碎」一直是跟著等級走的。》
等敏捷到了150後,就換英雄《牛頭 船長 槍手》都可以;
當「重擊 粉碎」都到30級時,現在開始升 閃避 ,閃避滿了就可以買星星啦。星星滿了之後就可以把其他技能升滿了。
問題十:魔獸爭霸中叢林肉搏智力英雄怎麼玩,求答案 智力只能用麥迪文,中期英雄。麥迪文是所有英雄中攻擊速度最快的,前期最好別選,發展慢,可以10J左右的時候換。想前期玩,所有屬性轉敏捷,隨團走,技能學附加屬性,攻擊升級,耐粉優先升級。前期不學竊取和吸血(麥迪文遠程攻擊,但是可以享受吸血),24版本的話學個硬化。後期技能選擇,耐,粉,重,閃,竊取,攻擊升級,附加屬性或腐蝕光環
⑶ 恐怖叢林肉搏1.31星星隱藏屬性,為什麼有的人六星的星星屬性比十星的屬性高
1.24版輔助技能都是神技,所以打到那些輔助技能,都要拿起來,不要丟地上不管!掠奪、腐蝕、攻擊、強擊、命令,尖刺,減速、邪惡、屬性、皮膚!尤其掠奪、腐蝕、減速,不拿起來終究害人害己,即使自己不學也可給隊友或丟商店。
2.測試版和B版有些不同,硬化皮膚的抵擋概率不同,其實有人說B版又改回去了,其實這說法我不認同,其實B版才更合理化!測試版腐蝕流很難行得通,一開始近戰的都學皮膚尖刺屬性那高攻腐蝕基本就是挨虐!B版腐蝕流更好玩點!但B版皮膚好像是升到20級後也是百分之百的抵擋了。
3.1.24前期兩樣是必不可少的,那就是加防和學屬性,可預防腐蝕流。
4.腐蝕流其實打法可以很靈活,看自己打不動可以養隊友,可以掠奪跟等級走,優先升星星,反正我經常30級前都升滿星,但對方也基本都跑了。
5.關於攻速問題,其實也有人說200多敏捷在加上耐久滿級就達到攻速頂級了,所以建議留200多到300的屬性。其實這說法可能也對,但限於中期。一到後期我遇到哪個牛隻留個兩三百屬性的敏捷,我只能說這牛不會後期!牛後期450的敏捷我認為是最好的了。
⑷ DOTA2叢林肉搏戰怎麼玩
個人感覺dota2的肉搏里,遠程更容易的打出優勢,畢竟大多的局只有100個人頭,並不能打到後期。由此主推遠程敏捷英雄。
新圖開局星上限為10星,金幣為16金,開局找飛機,立即換20智力為20敏捷,開始刷新,9星即可(個人感覺,dota2的肉搏里智力成長跟war3不同,似乎並不等值於力量成長,所以屬性點力量多,或者敏捷多都不是特別重要,主要看星,星多的話,屬性就多些,智力如果多,後期換就好了)。
前期起飛的技能,第一位硬化皮膚,另註明是1級的硬化,你吃了一級千萬別再手賤,繼續升級,或者找書升級。硬化升級後,掉血的下限也會上升,而硬化的主要作用是用來抵擋小怪的傷害,所以1級收益做高。
其次,前期學邪惡,也很好,邪惡的回復比生命恢復要高,所以可以保證續航,後期可以刪除。
前期,基本如果你學了1級的硬化,再配一個吸血或者邪惡,就可以頂著小怪刷,不掉血了。
前期必備技能,粉碎,耐久,掠奪,可以保證你的經濟效率,盡量不要用金幣升級掠奪。
在10級左右就可以刷星了,具體看形勢,建議在10級至少要刷到15星以上,另注,是刷不是升,你沒那麼多錢。
中後期,技能推薦,屬性,粉碎,重擊,閃避,耐久,腐蝕,掠奪(後期可以刪了,如果你經濟已經夠了,可以帶個攻擊或者專注或者減速),吸血。
至於攻速上限,dota2的機制似乎和dota1不一樣,尚未完全發掘,不做評論,似乎要300+才能滿。
可能有人認為強擊和攻擊比屬性好,dota2的強擊和攻擊均加150攻,屬性為全屬性90點,60點攻和90點力量帶來的血量,自己掂量吧。
⑸ 恐怖叢林肉搏怎麼玩星星系統。
星星系統是與英雄的屬性成長直接掛鉤的,也就是說英雄的升級時的屬性加點是按星星的屬性來加的。 怎麼樣查看自己或者別人的英雄的星星值呢?輸入「XX」或「xx」或「**」,然後滑鼠點擊你要查看的英雄,有時候可能因為別人也在查看星星所以沒能一下顯示出來(同一時刻全圖只支持一人查看),多試幾次就可以的。
⑹ dota2叢林肉搏森林之怒怎麼用
森林之怒:攻擊時有一定概率為自己附加200%-400%的暴擊!內置CD0.5s,這個就相當於pa或者混沌的暴擊,也就是人們常說的「爆爆爆!」很變態的。希望能幫到你!