dota2自走棋55波什麼野怪
① dota2自走棋中無面陣容攻略組成/聖物/運營指南
dota2刀塔自走棋中的中無面陣容怎麼玩呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家帶來的是dota2自走棋中無面陣容組成、聖物選擇、運營指南。
dota2自走棋中無面陣容攻略
陣容組成
伐木機、藍胖、水人、獸王、虛空
缺點:怕9亡靈
前期聖物選擇:親友、百獸(15波全2星,20波6人口全2星或者5人口有3星)、寶庫、明暗、ban牌 精靈
中期聖物選擇:優先選擇裝備聖物,25波百獸需要全3星,然後考慮經濟聖物、種菜棚態或者寶庫,沒血可以考慮帷幕或者滾筒
裝備:主C伐木機、塞肉裝、大書給獸王、譽和局法師裝備給水人,其他都給伐木機
運營:慶讓
前期運營
10波前盡量不要升人口,保留經濟。
在不卡利息的情況下可以選擇拿伐木機獸王水人這些比較容易打野的怪,如果實在擔心10波打不過野也可以升5人口(4人口和5人口D2費棋子的概率是一樣的)
中期運營
BAN娜迦,15波之前雙牧師保存經濟卡利息D;
打完野15波之後,全2星上怪,在伐木機裝備還可以的情況下能打過大部分天胡連勝哥割韭菜。
最推薦上的是2個2星伐木機+水人+藍胖+虛空,2星伐木機比2星獸王能打很多。
如果聖物選擇的是親友,在比較順的情況下,20波ALLIN能搜到至少2個三星棋子;
其他情況不用著急D牌,很容易卡格子放煙花導致崩盤,一般在23波左右都能夠全部三星。
後期運營
5個三星棋子全部搜到之後,7人口上雙惡魔(最理想的是萊恩+DOOM)防止被惡魔獵手針對;後續高人口可以選擇突突、猴子等高質量棋子在不破壞羈絆的情況下提升戰力。
② DOTA2自走棋亡靈術士騎玩法技巧及陣容推薦 戳進來參考一下吧
: 原標題:DOTA2自走棋亡靈術士騎玩法技巧及陣容推薦 戳進來參考一下吧 DOTA2自走棋亡靈術士騎怎麼玩?騎士流在自走棋剛上線時就有人使用,但是因為在某些玩法上有缺陷,排位一直打不上蘆正悉去,比較慘。目前死亡先知上線後,騎士流玩法算得上自走棋中比較強的。下面是我帶
原標題:DOTA2自走棋亡靈術士騎玩法技巧及陣容推薦 戳進來參考一下吧
DOTA2自走棋亡靈術士騎怎麼玩?騎士流在自走棋剛上線時就有人使用,但是因為在某些玩法上有缺陷,排位一直打不上去,比較慘。目前死亡先知上線後,騎士流玩法算得上自走棋中比較強的。下面是我帶來的打法技巧及陣容推薦,不清楚的來看下!
其實很早之前就覺得六騎士坦度極強,配合亡靈減甲和術士吸血兩個buff,可以說夠硬夠狠。之前苦於在四亡靈和三術士之間只能二選一,雙亡靈又不給勁兒,感覺總是撿了芝麻丟了西瓜。
如今,隨著死亡先知的出現,讓六騎士四亡靈三術士體系完全成型。
在面對獸人,法師, 刺客 ,地精,獵人的狂轟亂炸下,騎士流終於崛起!
打法 前期:1-5人口 前期打法各路大神都發了無數攻略了,在此不做累贅。除非天胡,一般情況還是先過渡為主。臉好的一直來騎士,很快就4騎士可以前期混著,沒臉的同學們還是忍一忍,拿低費的地精三兄弟、三小戰撐前排,陸續組小配合,逐漸換成我們的理想陣容吧。從以下幾個方面講一下要點: 1、陣容方面:前期我喜歡的過渡陣容原則是低費易二星。所以地精、戰士、巨魔是首選。如果選擇巨魔騎,不一定非要等巨魔戰將,現在的巫醫的彈彈樂增強很多,誰用誰知道。前期完全可以掛一個巫醫和蝙蝠組成攻速小配合,且巫醫中後期,可以作為一個術士先用著,來了謎團再換他都OK。 2、人口方面:連敗賣血流這里不展開講,很多人也不好把握,就默認我們勝負各半吧,推薦5回合/9回合各升一次最適合騎士。 3、經濟方面:這個階段不建議搜卡。亡靈術士騎是8人口發力陣容,騎士費用都高,這階段我們經濟會比地精、戰士、德魯伊流差很多。前期微微苟一苟,不能太浪費經濟。(除非對子很多,那就賭吧,但是切記冷靜!)騎士養鹿的話要記得掂量一下自己的經濟。 4、拿牌方面:必抓的卡,基本上是六個騎士、死靈以及小黑,其餘的有機會兩星的且三費以下的其他過渡陣容棋子,可以抓下合兩星。 5、升星方面:騎士、亡靈都值得二星,低費過渡牌也值得兩星,只有混沌、月騎值清攔得屯著三星。 6、對手方面:你要時不時去看看其他7個人的陣容,有些陣容別人玩的太多了,比如地精、獸人,你的前期過渡陣容要盡量避免選擇。 中期:6-8人口 這個階段是拼刺刀的時候了。在此階段,我們要做的就是把我們的過渡陣容逐漸賣掉,回歸我們的亡靈術士騎。 1、陣容方面:在這個階段,最容易湊齊的是:任意三騎+蝙蝠+巫醫+死靈術士/小黑+一個二星過渡牌/單體強卡(影魔/女王/電魂/船長等)/術士(有巫醫+死靈的話),這樣組成的或是低配版亡靈術士騎士,或是亡靈騎士+強卡,都是在中期能穩住。 2、人口方面:6人口後若是白嫖得很黑臉或血線太不健康,建議13回合升7,增加場上戰力以及高費卡概率。否則正常17回合升7。升8人口就要看情況,場上亡靈騎士陣型已有,且二星牌3個以上建議穩利息緩步升8。真的頂不住了那就強升8,配個三術士還是有明顯加強的。這里不展開講,感興趣可以留言提問。 3、經濟方面:在17回合前,我們的經濟除非天胡,其實是比較差的。但是也是只比地精、德魯伊、法師、戰士流差,因為他們低費卡多。但是比起亡靈獵和刺客,我們其實還OK。地精、德魯伊、戰士能夠入我們多少血呢?拼刺刀對A,其實騎士是能頂得住的。法師更不用說,騎士最不怕了不是嗎。 4、拿牌方面:在這個階段,只抓體系內的牌。 5、升星方面:在這個階段,只升體系內的牌。三星只要混沌和陪乎月騎。 6、對手方面:只要低配亡靈術士騎組成,三法、地精、刺客都是干不過我們的,唯獨亡靈獵比較難纏,但是不怕,此時的除非天胡亡靈獵,一般也入不了我們多少。 後期:9-10人口 此時場上玩家可能有2-5家,我們的陣容也至少有了低配亡靈術士騎,在9人口時,原則是上場優先順序:六騎士>四亡靈>三術士>單張強卡。我們要做的很簡單,穩住經濟升10,然後找死亡先知! 場上其他陣容我們不用管他們,反正最後都是打不過我們的(就是狂!),陣型我後面會說到。找到死亡先知之前順手拿謎團、巫妖。巫妖來了以後賣小黑,先知姐姐來了以後賣巫醫。此時場上就是六騎士+四亡靈(不要小黑)+三術士(謎團、死靈、先知姐姐),然後就是把陣容補齊全二星。混沌和月騎能升就三星,其餘都不需要。 陣型站位
前期陣型就採用縮團打法,不用擔心AOE,騎士不怕這些。如果刺客隊比較強,那可以集體再下移一格,防止後面被突。
最終陣型如上圖,其中第一排的龍騎和謎團不能動,其餘的棋子可以互換,原則是:月騎藏里,巫妖放邊。左右夾擊,避免團控。
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本文摘自川北在線長尾新聞資訊。
③ dota2自走棋流派
dota2自走棋流派有召喚流:小鹿、大樹、先知、利爪德魯伊、狼人、劇毒術士、冰女、潮汐、大娜迦。這個流派德魯伊是關鍵,需要盡快搜到,成型後入人很厲害,不過後期有唯吵羨些疲軟。
2、 精靈刺客流
敵法、大樹、幻刺、聖堂刺客、沙王、賞金獵人、女王、小魚、大娜迦
陣容構成為:4精靈,2娜迦,6刺客,輸出非常高,閃避非常高,成型也快
3、 娜迦刺客流
賞金獵人、女王、幻刺、沙王、聖堂刺客、小魚人、大魚人、大娜迦、潮汐
陣容構成為:4娜迦,2精靈,6刺客,輸出非常高,魔抗非常高,對最近指拍流行的法師流有一定的剋制效果碰敬。
4、 地精巨龍流
賞金獵人、發條、修補匠、伐木機、煉金術士、工程師、帕克、毒龍、龍騎士
陣容構成為:6地精、3龍、4工匠,極高的護甲和回血,輸出也很高。
5、 野獸刺客流
小鹿、海民、狼人、沙王、賞金獵人、女王、幻刺、毒龍、聖堂刺客
陣容構成為:4野獸、2精靈、6刺客,成型非常快,輸出非常高,但是後期能力一般。
6、 亡靈騎士流
蝙蝠騎士、混沌騎士、月騎、全能、死騎、龍騎士、小黑、瘟疫法師、巫妖
陣容構成為:2人類,4亡靈,6騎士,非常的肉,輸出也高。
④ DOTA2自走棋惡魔流攻略-陣容搭配[多圖]
「 刀塔自走棋 」是《DOTA2》游戲中最近讓玩家們增加比較多的一個玩法,這個玩法中,玩家們可以使用不同的流派,惡魔流是玩家們比較喜歡的一個,下面我給大家介紹一下。
DOTA2自走棋惡魔流攻略
惡魔流的陣容相對其他陣容搭配更加自由,但是相對的搭配成本就比較高。
陣容核心:敵法師、惡魔獵手
只有敵法師和惡魔獵手同時在場才可以自由差廳盯搭配惡魔。但是由於這兩名英雄身板較伏陵脆,經常TB沒有變身就被秒殺了,所以建議玩家搭配三戰士或者兩騎士。
如果選擇末日:三戰士需要末日劍聖和船長,劍聖可以由斧王替代。
如果選擇CK:CK則可以搭配死亡騎士組成兩騎士,並且還可以和死靈法組成兩亡靈。
影魔和女王的選擇:我推薦玩家選擇影魔。因為陣容中需要搭配死靈法所以可以選擇影魔之後搭配英虛和雄組成三術士陣容,為TB提供回血。
潮汐、冰女:這個陣容的主要輸出為TB,所以好的團控跟高等級的冰女,可以盡早的讓TB變身則是團戰的關鍵。
在新版本中,這套惡魔流的成型比較慢,所以之後很好的度過前期並且可以存下錢才有幾率獲得勝利,當然輸出是非常可觀的,唯一的弱勢就是TB變身前是近戰,防止被秒殺是關鍵。
⑤ dota2自走棋規則是什麼求教
刀塔自走棋將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取棋池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家或野怪對抗,獲取金幣,購入棋子,不斷強化自己的組合來獲得勝利。
步驟2:從等待區域點擊選擇棋子派遣棋子上場,或者調整棋子位置。每位玩家都會擁有一隻萌萌的信使棋手,初始血量為100,藍量即金幣數。
步驟3:3個同樣的棋子同時在場會自動合成+1的高段棋子。
步驟4:場上棋子將自動對戰,對手是隨機敵對玩家,或雲玩家鏡像。
在游戲界面左上角的問號左邊,玩家們熟悉的記分板變成了棋子圖鑒,點擊可以查看所有棋子的種族和職業,棋子技能以及棋子所需要花費的金幣。
⑥ DOTA2自走棋戰士吃雞攻略[多圖]
《DOTA2》游戲中自走棋模式加入了吃雞元素,在刀塔2中,很多的玩家玩的是戰士這個職業,戰士怎麼玩,能吃到雞呢?下面我來給大家分享一下攻略。
DOTA2自走棋戰士吃雞攻略
開局(前4波),盡量追3戰士。如果能湊出2級的賞金,也可以3地精開局轉戰士。湊不出3戰士,也可以上敵法 女王。敵法不要放在第一排 敵法的前面也不要放英雄,不要讓敵法吃到第一波仇恨,前10波可以留個2星敵法。前3波出了得藍的裝備,那就出女王,女王攻擊還可以,技能兄彎鄭前期很爆炸。如果什麼都沒有,第3波結束 第4波開始前,湊5塊錢 多開1人口,這樣可以上4個1塊錢的怪盡量出配合 地精 戰士什麼的,要有敵法 大概率打贏第四波,而且 增加下一波出狼人的幾率。前4波能出死亡騎士,可以追一下月騎 小黑 或者混沌,湊亡靈+騎士,3人口也足夠贏下第四波。
10波前盡量不要花2塊錢重新隨機,多吃利息,開人口。如果你有很多差1升級的,那可以賭一下 來保證連勝,臉黑的話,就攢錢吃利息,然後按alt看做下自己差多少經驗,差4的倍數 可以考慮開人口 搞紫卡。10波前可以開到6人口,要花10塊,第三波第四波 花5塊多開1人口,多上1個怪。第二次大概是第八波左右,再多開1人口。前10波的關鍵就是湊組合 還有2級英雄。
第10波就是野怪,盡量都上戰士,也可以臨時加個月騎之類的後排。
之後,局勢就復雜了,我也沒辦法把各種問題都記住。但是有一點,就是攢錢吃利息開人口,戰士流成型雖然快,10波前就有可能6戰士,但是前提是抽到1個紫色戰士 還有3塊的狼人,狼人一般用的很多,不太容易升級,如果沒人搶,可以留,如果有人搶 那就2級了。抽紫色卡,加人口會增加幾率,所以前面如果連敗或者沒有連勝,那不要慌,可以先賣血把人口升上去,湊齊6戰士之後,能給我們造成威脅的就只有更胡的6戰士和人類卡組(主要是法師卡組 但是法師也可能前期抽不到光法,比戰士成型難很多)再或者有人很早就出了3級卡。差不多就可以開始連鬧辯勝了。我記不太清,不過大概25前 應該要開到8人口了。狼人和3sr戰士是主力卡,他們的技能給力輸出高,橙卡是後期用來針對對面的輸出卡,這都需要高人口才能增加幾率。
戰士流對精靈流,基本碾壓。感覺精靈流好弱。
對地精前期大概率連勝,地精沒3級前排 沒有炸彈人那就是弟弟,而且我們也可以出2級聖壇來針對地精流的後排。6地精成型之後就不好打了,兩者護甲差不多,地精傷害還高,還有刺客可以切我們的後排,遇到那種兩個3星前排的地精流,真的是有點難,不過戰士的優勢是前期保證連勝,帶來經濟優勢,後期高人口+比對手多的3星怪+不怕野怪。打地精,爭取出4娜迦吧。10人口的話,6戰士(有大魚)+3個剩下的娜迦+聖堂刺客。應該是打得過地精的。
對戰騎士,3級龍騎毀天滅地,但我沒見過。騎士很不穩定,得看護盾開的時機。純戰士打其實不好打。配個聖堂感覺舒服很多。
對戰亡靈獵人,前期戰士很容易集齊6戰士,但是亡靈獵沒機會出5塊的巫妖,所以 戰士流對戰亡靈獵在前中期可以保證經濟優勢,後期就是看誰3級卡多了,然後還可以出聖堂刺客來針對,基本是不怕的。
對德魯伊,野獸什麼的,召喚物根本打不動高護甲,基本碾壓。
對巨魔流,巨魔一般是有薩滿的,看羊誰了,感覺 73開吧。
對戰法師流:中期這是最難的,可能會打破我們的連勝,但是 後期,聖堂+4娜迦 法師流就是弟弟,對戰法師甚至可以不要6戰士了優先4娜迦,那個火女,賊喜歡大聖堂。
對戰戰士流,3級劍聖,非常強 一個打好幾個,而且劍聖站位需要戰在邊上,讓對手的怪上來圍劍聖。再就是 多個末日和船長。末日會先給美杜莎謎團之類的大招,把末日放在前面吃傷害,可以費掉對面的關鍵英雄。有狼人船長2人類能A出繳械,戰士流除了劍聖 基本都靠普通攻擊輸出,這個繳械出的好很容易打贏。然後5塊的怪,巫妖 飛機 謎團,哪個先2級就用哪個。
戰士流最怕的就是人類,或者說最怕羨頌的就是繳械,戰士流一大半傷害來自於平a,如果遇到有人玩6人類,恭喜,被針對了,我們先連敗+吃利息 等別人把他打暴斃吧。
我點評:
最後,玩自走棋心態要好,算好血量和錢,看局勢選擇開人口或者抽英雄,抽英雄能保證連勝,那一定抽,如果沒有連勝,可以先開人口,中後期靠3sr戰士 聖堂刺客 ssr輸出來取勝。第四回合開始就多看看對手玩的什麼流派,然後留意針對他們,看對手都在追什麼怪,可以卡他們,也要防被卡及時放棄追某張卡,先追別的卡。總會有人很糊,只要不是地精或者3星龍騎或者另一個戰士糊了,我們都有機會吃雞。最不濟,不是很被針對,打個前3 前4什麼的還是很容易的,上分不難!
本文摘自我愛秘籍新聞資訊。
⑦ dota2各英雄的分路以及如何打野
DOTA的英雄是沒有固定分路的。
DOTA中的分路一般由戰術和英雄在隊伍中所扮演的角色來決定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要從以下一些方面去分析(個人見解,歡迎討論,禁止謾罵):
1、DOTA上中下三路,其中,天輝稱下路為優勢路,夜魘稱上路為優勢路。其原因,個人理解跟野區有關系。以天輝方為代表,天輝下路緊鄰天輝野區,如果夜魘英雄遊走,想要擊殺天輝下路英雄,必將路過天輝野區,天輝視野方面就會比較有利,畢竟野區入口有限,同時,如果天輝英雄想要配合下路擊殺夜魘劣勢路英雄,也會相當方便(天輝進入下路野區入口更多)。優勢路路人局一般用於保大哥。做好視野以後,讓需要發育的後期英雄,在下路打錢farm。
2、中路支援或遊走上下路都比較方便,再加上還有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是讓對線能力較強,遊走能力較強的英雄擔任。這樣的好處是可以更快的到達6級,帶動團隊節奏。
3、天輝上路和夜魘下路被稱為劣勢路。劣勢路由於旁邊是對方野區,所以這條路比較危險,路人局中剩下2人一般在這條路上。打錢發育的同時,要小心野區對方英雄的gank,所以很多時候會經濟和經驗落後。
以上我說的是比較傳統的分路。在這種分路之外,還有一些其他的分路。
3-1-1:這種分路一般是劣勢路(也有部分優勢路)3人,剩下兩路1人。好處是3人路雖然經驗獲得會慢一些,但是由於人數優勢,前期可以壓制對方的對線英雄。同時另外一路僅有1人發育,前期過後,本方就會有2名英雄的經驗和經濟領先,更容易帶動節奏。劣單或者優單英雄,一般為生存能力強或者可以帶動節奏的英雄,如果是後期單,則必須具有很優秀的生存能力。
1-1-2:4人上線,1人遊走或者刷野。刷野英雄常見的有謎團,小狗(好吧,DOTA2裡面叫噬魂鬼,見鬼的名字),軍團,斧王等英雄。這些英雄在前期技能對於擊殺野怪有很大的幫助,可以為線上留出更多的經驗和經濟空間。遊走的英雄比較常見的有小牛,冰女,藍胖等英雄,這些英雄的特點是前期的控制技能足,可以幫助線上英雄對對方進行壓制和擊殺,同時自己前期對經驗和經濟的需求量不大。
當然這只是簡單的總結一下。比賽中還有更多的打法,雙游也很常見,這些不提。
前期打野英雄一般有技能的支持,舉例說明:
小狗:自帶吸血技能,1級堆點屬性後,就可以進行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
謎團:C技能將野怪轉化成小謎團,幫助打野
軍團:勇氣之霎可以在攻擊的時候吸血。
當然也有別的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新時間為整分鍾,在刷新時,如果野區沒有野怪同時沒有眼或者英雄進行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野區,就可以進行堆野。本來不具備強力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆積2波野怪,然後拉野,將4個小兵都消耗在野怪這里,消滅野怪的同時,幫助控制兵線,同時可以上線控制殺人。
⑧ DOTA2自走棋路玩戰獵怎麼玩這些細節幫你上分!
從六站雙娜迦到精英戰,再從精英戰演變到了戰獵,這些陣容的出現,是因為隨著版本的更替,玩家需要在游戲中找到更合適的陣容,當前版本戰獵無疑時最適合上分的陣容之一。一起來看看dota2玩戰獵的上分陣容推薦吧。
傳統戰獵的陣容基本是以戰士開始,小黑為核心,陣容中包含了小黑、美杜莎、風行或者獸王的三獵,DOOM、船長和狼人或者海民的老大三戰,加上熊德湊出雙野獸,還有死靈湊出雙亡靈的8人口初成型流派,成型後的戰鬥力卻是很強,後期則可以補上四亡靈或者三術士。
當然隨著版本不斷變化,戰獵也要做出一定的調整,這里有路人分享了自己玩戰獵時的十個細節。
第一,熊德不好追的情況下,可以用劇毒術士代替,當前版本劇毒加強,術士也改版,用劇毒後期也能轉型三術士。
第二,後期9人口的情況下,三術士的羈絆對於戰獵陣容的提升很大,陣容更加平滑。
第三,船長和DOOM是熱門棋子,不容易抓到,實在沒有的情況下,DOOM代替建議用影魔,船長代替建議海民加上狼人、劇毒術士、熊德,可以湊出三術士和四野獸的BUFF,不過鍵拍可能會犧牲一些陣容強度。
第四,13波升到7人口很有必要,一是戰獵紫卡需求高,升7白嫖幾率大;二是多上一個棋子多一份連勝的機會,三則是戰獵成型最低需要8人口,升7後才能找機會升8,15波打狼是關鍵,升一個人口,就算陣容一星較多,也能提升勝算。比如三獵三戰兩亡靈。
第五,兩星獸王不如兩星風行,並且三星獸王太卡經濟和格子,建議用風行,除非獸王兩星極快,風行一直是一星。
第六,風行不如潮汐,在8到9人口時,如果潮汐果斷換掉風行,畢竟開大的潮汐是最有價值的橙卡,還能和美杜莎組成雙娜迦。
第七,10人口戰獵最強掛件應該是四亡靈,可以把三術士中的一個換成死亡先知,在補上一個巫妖或者死騎。
第八,站位時後期對位時要集火掉對方的關鍵棋子,比如德魯伊的熊德,地精的炸彈人等。
第九,戰獵的爆發期來自中期的17到19波,陣容在這個時期很完善,要盡量提升自己的戰力來逼迫對手花錢板命或者直接抬走對方,這樣到了後期,吃雞機會才會增大。
第十,戰獵成型情況下,不稿含羨要想著轉型六獵,那樣真的很蠢。
⑨ dota2自走棋法師流攻略怎麼走附陣容搭配介紹
「自走棋」是《dota2gl/">DOTA2》游戲中的一個新的玩法,在這個玩法中很多的玩家選擇的是法師,作為一個法師流,該選擇什麼樣的陣容搭配呢?
dota2自走棋法師流攻略
法師流第一核心——藍胖子
沒錯,前五回合,判斷自己是否可以法師流的唯一標志,就是你有沒有藍胖子,當然也可以偷空視奸其他人玩法師的多不多,一般包括自己3家玩法師是可以接受的,只要自己不太黑,如果自己卡手很多建議換其他陣容
小白玩家這里要注意一點,前8回合基本是有用的卡都買,先存著,根據手上的質量判斷發展方向,任何優質前排均可以作為法師流過渡,同時再次強調一定要攢藍胖,藍胖的星級直接決定能否吃雞
法師流第二核心——女王
你沒看錯,法師流第二核心不是法師,而是惡魔刺客女王,女王模型在游戲里至少t1級別,5秒cd魔法爆發再加上後排突進能力,與法師陣容完美契合,速升2級,2級女王可以一直用到9人口,是陣容第一輸出也是法師內橘拿戰的利器,敗迅這個後面再談。
法師流第三核心——光法
光法的重要性應該是毋庸置疑的,光法圓枯搭的到來意味著6法師成形,所以前期在經濟允許情況下應該跳費3到4次(這個跳費不是必要的,德魯伊版本節奏快就不要跳費了,用來升戰力),到6人口抽光法,此時場上保持3法師(一般為藍胖,帕克,電魂)加三個打手,抽到光法之後,計算升7的錢,速升7,直接將陣容替換為6法師+2星女王,沒錯,前排只需要一個藍胖,這個陣容在6到7人口階段打遍天下無敵手,所以這個階段就是攢利息階段,無限連勝,期間將除火女女王以外的法師盡可能升星,光法盡量2星,這里提一句,冰女能升3就升3,放前排賣血用死之後仍有光環
法師流第四核心——潮汐
在第一次連勝失敗之後或者錢用來升級突破8人口之後,速抽潮汐,潮汐的星級和到來時間,直接決定是前三還是吃雞,期間用雙2星女王過渡(一定不要升3星女王),抽到潮汐時,替換女王,此時吃雞陣容基本成型,後面修修補補,根據場上所剩對手靈活選擇第9人口
ps:可能有人注意到,我一直沒提火女,作為一個3費法師,其實模型蠻廢的,主要用來湊6法師,2星足矣,有時我到了40波也才1星,優先順序最低,且在對抗脆皮對手時可被巫妖上位替代
⑩ DOTA2自走棋吃雞攻略
有很多的玩家在體驗DOTA2自走棋游戲的時候不知道怎麼吃雞,下面我為大家分享一篇DOTA2自走棋吃雞攻略,想知道的小夥伴們快來一起看看吧!
DOTA2自走棋如何吃雞
因為每張卡有種族,職業兩種特性。其中6各不同卡才有的buff為獵人、法師、戰士、地精、騎士、精靈、刺客,吃雞以其中一種為核心,多種組閉帶合來輔助。
下面列出各種職業組合,吃雞難易度分先後。
獵人
獵人因為其平滑的合成路線和強大的後期能力位居第一。
其中獸王、火槍分別是前後期的主力輸出核心,然後配合亡靈的減甲可以打出成噸輸出。、
前期最好拿大樹小鹿,拿戰士也可以過度,小黑必拿。選到獸王配合野獸組合就可以有不俗的輸出,野獸組合小鹿、海民、狼人3選2,沙王也不錯。
選到火槍、風行、loa出到3獵2亡靈2野獸中期可以說小無敵。
剛到8人口理想組合是4獵2亡靈2野獸2精靈的組合,搜到抄襲、大娜迦再將2野獸賣掉出6獵人。
決賽圈看對手出4娜迦抗法師或者4亡靈打輸出。
必和三星卡:獸王、火槍
戰士
因為現在路人對這個游戲研究不深,前期順的戰士可以一直連勝滾雪球壓死對面。 說的就是你,沒光法的法師 能升人口多上一個怪就多上一個,盡量壓制別人。
前期也是盡早選到2人轉和野獸2人組,獸王也是必拿(獸王絕對是2星中的神卡),全部2級就有很強的戰鬥力。
因為戰士前期位置比較緊張,所以小黑loa可以不出。中期看著出人口,doom和昆卡都是很強的單卡。
後期可以出4巨魔、2亡靈、游態信4娜迦。巨魔組合並不是很推薦,因為戰士卡和巨魔大部分都是1、2星卡,後面抽到的概率本來就會降低,而且站後面卡位置也是很難升級,比較尷尬和難出。成型後還是能吃雞的,、對陣法師配合薩爾開局秒羊一個還能4獸人加血。
出2亡靈的話推薦7、8人口出loa和死靈法,後面換成死靈法和巫妖。死靈法可以提供不俗的奶量,巫妖給了戰士一些法系爆發,經常可以彈到對面後排。
4娜迦的我倒是沒打過(因為10人口法師都mo了),一般都是2娜迦然後出個薩爾。
必和三星卡:劍聖、獸王 其他來的多就升
法師
雖然玩法師很多時候會被光法卡到死,但法師絕對是所有組合里成型後最爽的,潮汐踩大,puck波、電魂圈、光法波瞬間清屏的感覺誰玩誰知道。
前期小鹿大樹(除了戰士所有組合都可以出)藍胖,puck女王中期過度,什麼時候你看到電魂就可以朝法師轉了。
中期沒有光法之前是法師最難度過的時候,這段時期只有3法輸出乏力,面對戰士騎士沖臉hao無辦法。這期間一個2星的女王或者影魔可以彌補一些輸出,女王針對法師獵人,影魔打戰士騎士。
我推薦女王,一是女王便宜,容易和3星。二是看大木直播(DMNB)發現3星女王神輪在後期對法師獵人的時候可以直接打殘對面後排,對戰士時經常能放出2個F,提供爆炸輸出,效果絕佳。而影魔大招對法師獵人時不太容易放,後面就有些乏力。
船長在這個陣容中期可以作為半個抄襲,中期出必拿,4人類繳械打野怪和物理流都有不錯的表現。
潮汐是法師打後期的核心,一個二星潮汐在冰女光環的加成下可以秒防大,為其他法師放技能提供了寶貴的時間。內戰後期拼冰女、潮汐等級,如果差不多可以出個2娜迦和謎團來保證己方存活。
火女是法師中的弟弟卡,2星即可,前期大招還比較關鍵,但後期大招CD時間太長而且不能配合AOE秒掉大量敵人,如果不需要秒對面火槍而且能保證6法師還是上2電魂吧。(2個2星電魂是真的吊)
必和三星卡:puck、電魂、冰女,光法、巫妖2星
地精工匠
這里說下這個組合核心是6地精而不是工匠,所以核心橙是炸彈人出群體+15甲+15回血。
前期4地精都是1,2星卡,比較容易出。伐木機、賞金的DPS都還可以,這幾個也比較肉。大樹小鹿在這個組合里並不是沒有其他組合中重要,沒有也能玩。
中期地精工匠很缺輸出,4兄弟技能都挺厲害但因為攻速慢回魔太慢,被打容易被人各個擊破。可以補充一個冰女當掛件,加速回藍,變相提高DPS。
輸出可以拿電魂、女王,但是最搭配的還是影魔,DPS高,還能出術士。重要的是存錢苟到8、9費,8費抽橙卡的概率是2%,抽到炸彈的概率實在是太低了,血量安全的情況下推薦9費抽。
6地精後除了面對法師都可以說一句打我不動,可以保證炸彈在前排放出炸彈,戰士騎士精靈在群體加甲回血面前簡直就是撓癢癢,獵人如果不是特別肥輸出也不太夠。
因為飛機是矮人不是地精沒有buff,面對法師時一定要注意飛機佔位不要被秒而放不出大。
必和三星卡:發條、伐木機、賞金,飛機炸彈2星
精靈刺客
這個組合可以6精靈來針對物理組合,也可以6刺客爆輸出。
前期小路大樹敵法,luna倒是在這個組合中不是很重要。
中期可以2亡靈減甲,可以出沙王配合小路。中期女王、pa都是不錯的刺客,puck、風行補充魔法輸出,出到TA就可以成型了。
和騎士類似,大部分組合卡都在中期2,3星。因為這是補經濟攢利息的關鍵期,所以出到關鍵兩星卡就比較靠運氣。出到關鍵卡就可以連勝提升,各種對子,成型不了就很難吃雞了。
打法師出2娜迦,小魚人切後排也很厲害。打戰士騎士可以出三龍,毒龍一口老痰可以廢掉一個,龍騎士提供穩定持續輸出。面對地精必出亡靈減甲。
後期打獵人法師敵法的位置能不能砍到對面潮汐十分關鍵,TA能不能開出折光也很關鍵,有時候會這一波入了別人,下一波就打不過了,綜合來說運氣成分大些。
必和三星卡:女王,TA2星,其他的來啥和啥
騎士
騎士前中期主力是混沌和luna,但騎士非常吃2星卡。1星luna尤其之弱,DPS沒有,還是別人的充電寶。
出到4騎士便具有一定的戰鬥力,女王、影魔因為混沌也是惡魔作為補輸出的存在略顯尷尬。感覺出3龍或者出巨魔組合後期才有一戰之力,或者後面轉法師、獵人。
對戰士騎士地精可以出nec、loa雙減甲和續航,對法師用巨魔薩滿組合好一點,但還是容易一波打不死讓對面放出第二波技能。
相比於戰士的滾雪球能力,騎士更加看臉,對陣地精工匠時十分弱勢,兩者都是靠肉慢慢耗血的,但地精的回復比騎士強很多。
必和三星卡:luna、混沌、龍騎
如何選擇套路
起手
怎樣留牌?什麼樣的牌適合鎖?
三張相同:小Y、黑弓、tinker因為他們在組合中主要是掛件作用,DPS成長並不高,3張同樣的也不建議留,其他的3張同樣的都可以留。
三張同組合:蝙蝠、小Y因為本身巨魔屬性的限制不太適合起手選或留牌,其他組合中的有3張的話可以留。
兩張同組合不同卡:如果還有一個斧王或海民或小鹿的話可以留
兩張同卡:如果有還有小鹿可以留(小Y、黑弓除外)
前三回合打怪以盡量出combo、2星來提升戰鬥力,第一波勝利獎勵的1塊錢關繫到4級跳費有沒有夠更強力的組合來滾雪球。