dota藍杖怎麼打錢
❶ 魔獸Dota中紅仗藍仗怎麼合
現在最新的是6.61b,我在掌門人上邊打的就是6.61b
哈利姆神杖。
需要
食人魔之斧(1000)。歡欣之刃(1000)。魔力法杖(1000)三者選其中任意2個。
(在飾品商人 希娜 那裡可以買到(近衛最靠近泉水的那個女的))
+精氣法球(1200)(在外邊的野店處可以買到)+卷軸(1100)(在秘法聖所處
買到,近衛出從靠近泉水的為第一個,數到第六個,就可以買到)
括弧內為價格和獲得物品的地方
DOTA 紅仗合成
魔力法杖(1000)(在飾品商人 希娜 那裡可以買到(近衛最靠近泉水的那個女
的))+攻擊之爪(650)(在武器商人,也就是第二個,能買到)+Dagon之神力
(1350))(在秘法聖所處買到,近衛出從靠近泉水的為第一個,數到第六個,
就可以買到)=紅杖。紅杖每買一次圖樣就會升級一次 滿級4級,可造成800傷
害
❷ Dota藍胖怎麼玩
藍胖是一個近程法師,到了後期比較的肉,是一個醬油位的英雄,但是是很惡心的醬油,團戰往往一個人品好的藍胖子是誰都不敢掠其鋒芒的。
1 出門裝可以選擇出倆個拳套,一個影之靈龕卷軸,然後帶吃喝,也可以選擇帶靈魂之戒卷軸,帶個回2指環(350)帶樹枝和吃喝。因為藍胖子在前期比較的缺藍,在出到秘法鞋的時候會有改觀,壓人的時候可以帶靈魂之戒和一個回5(875)可以無限F人,壓人比較好。
2 技能一般是前期主點F,副點G,有大點大,最後升3技能和黃點,這是很常見的藍胖的加點方法
3中期出到秘法鞋後,可以給隊友買幾個眼,也可以買5.自己出的裝備要看個人喜好了,要是想撐肉的話,可以出血精石,龍心,冰甲等撐血撐護甲的裝備,追求殺人的話可以出跳刀紅杖,
點控的話可以出羊刀,風仗,推推。但是記住,在新版本中藍胖子改版後多了一個技能——在裝備藍杖後,可以多一個F的使用,具體的快捷鍵不記得了,游戲中可以自己看看,反正現在的藍胖都會出藍杖
❸ DOTA死靈法師具體打法,請高手教一下。
首先你要搞清楚nec的定位,nec是一個一號位,是絕絕對對的一號位,要作為大哥來保。
而nec又是不同於其他物理dps型一號位,他的能力在於為團隊提供無限續航,對敵方造成持續輸出,大招瞬秒一人造成以多打少克制單核的效果。
那麼nec就需要被人保,nec的線上能力屬於中庸,彈道也很一般,如果一個人單線效果並不好,但如果分到兩人路或是三人路就會非常不錯,建議兩人路比較適合,應為nec線上擊殺能力並不強,三人路想達到擊殺效果恐怕並不容易,而兩人路是可以穩壓對面的。
打法具體就一個字——刷!不停地刷錢就是了,當然,對方進攻也要參與防守,等到nec成型,一波推倒對方基本就是nec應該有的節奏了。
裝備方面:鞋子建議選擇秘法,到後期拆分成血精石,再把草鞋升級為遠行鞋。若是線上壓力極大選擇小綠鞋也可以。
初期裝備選擇:大魔棒,如果需要nec參團的話可以選擇戰鼓,梅肯斯姆,如果對方魔法爆發高則挑戰頭巾轉卡嘉長笛,保命的話可以選擇推推棒。
nec是一個需要憋大件的英雄,他對裝備的需求極為大,所以不要都出,看局勢,若是很順,無解肥節奏而隊友也有人做笛子梅肯,那麼直接跳過初期裝備。
核心裝備:冰甲,血精。這兩個是nec必出的裝備,nec的特性在於無限的續航,所以要足夠肉,而提供無限續航要依賴於1技能d,那麼就需要充足的藍量來支持,冰甲和血精都是與nec契合度非常高的裝備,屬於必出。
後期神裝推薦:冰甲,血精石,羊刀,龍心,飛鞋,刷新。另外其他選擇也有藍杖(藍杖對於大招的提升其實並不算出彩,主要是在於屬性,前面那套神裝是屬於非常神的,刷新基本很難出到,藍杖可以較早出來。)林肯(敵方先手指向技能imba)死靈書(用於推進)輝耀(虐菜不錯)刃甲(防止被集火)蝴蝶/天堂之戟(作為肉裝也是不錯的選擇,閃避這個屬性是其他裝備所不具備的)。
技能加點,主1技能副3技能,有大加大。如果線上壓力大補不到兵,就換為副2技能,不過若是補不到兵,那nec基本就廢了。
大招是別人血越少傷害越高,3級大招基本可以在半血把對面秒掉。
nec這個英雄的強大在於續航以及依靠1技能和2技能光環造成的穩定持續的輸出。
而nec的弱勢之處則在於過於吃裝備,一身肉技能配了個脆身板,後期非物理dps。
陣容上則推薦拿雙核的時候來一個nec很不錯;或者對面打單核的時候,nec也能起到很好的剋製作用。
全是手打,求採納,求加分。
❹ dota7.0藍杖在哪
Dota中藍杖,即阿哈利姆神杖,購買它需要由四個裝備來合成,
分別是力量之斧頭,歡欣之刃,魔力法杖和精氣之球,總價為4200金幣。
其中前三個配件在基地商店即可購買,
而精氣之球需要到中立商店進行購買,中立商店共有兩個,到哪一個購買都可以。
❺ dota新手
DOTA常識
1,打到敵人小兵最後一下才能收到錢,這個叫正補
2,打到自己小兵最後一下對面的經驗要少一半拿不到錢,這叫反補,自己小兵過半血才可以反A
3,小兵交戰的地方叫做線
4,每A小兵一下,如果對方英雄沒A你的小兵也沒放范圍技能,線就要向對面移動2厘米,雙方1塔的距離不過是50厘米左右
5,如果沒帶凈化水和魔瓶,一級的時候除非有把握殺人,否則不要放第2次技能。第一個技能的藍可以慢慢回復回來。如果放太多次就很難回來。
6,被動技能絕大部分在初期不重要。比如魚人的被動暈前期學一級拼人品就夠。除非一些初期所有技能都很有用,否則一個技能滿其他點黃點是絕大部分英雄應該的選擇
7,盛典指環和流浪的群甲都會影響控線,如果沒有進塔殺人的英雄組合,請不要給小兵加甲壓線
8,前期支配頭散件的鐵意其實比吸血回復抗壓性更好。如果你是一個需要出支配轉撒旦的後期英雄,請先出鐵意再出吸血,有安心的打錢環境一定要控線,不要出了吸血就在那A地板來補血,攻擊力低下的時候吸血的回復力非常差。每正補一個小兵,必須反A小兵一次,對面沒人三陪你的時候做不到反補也沒關系。一個需要你最少2次攻擊才能殺死的紅血小兵,請讓他走過來和你的小兵交戰之後再正補掉。
9,如果你是力量帶控制英雄,請在交戰的時候沖在最前面,走在最後一個,除非你完全紅血沒有補給而戰斗依然在繼續。如果你有藍也請不要馬上回家
10,人多對人少追殺的時候,不要只追著對面血少英雄。戰線拉長很容易被對方逃逸並且自己人會被打成亞健康甚至反殺。原則上誰最靠近就把誰留下,除非一些追殺能力超級強的英雄比如血魔敵法女王螞蟻。
11,蹲點抓人的時候,如果機會沒到可以在最近的一些比較弱的野怪身上找點錢。如果發生戰斗,請不要說等我殺完這個半血野怪就到,應該直接放下一切去加入。
12,如果你是需要守線打錢的英雄,自己方面有人來抓對面3陪的英雄,在隊友接近到一屏幕到半屏幕距離的時候,請把你能磨血的技能先放出去。人家要包眼要抓人沒地方打錢,人頭是他們很重要的經濟來源。
13,原則上大部分英雄過了10級以後,單抓人就開始有難度。要抓人最好3人左右集體行動。以抓後期英雄比如假面靈魂為主。
14,你打錢的時候對面也在打錢。你去抓人沒打錢但是只要能抓准,級別的優勢和少許的人頭野怪收入可以讓你非常有錢。是否有錢不在於你出了什麼裝備,而是你出的裝備比對方的要好多少。
15,要集合的時候,除非你需要一件非常重要的道具而且只要十幾秒就夠錢,否則必須馬上趕到。先集合的一方總是會有短暫的優勢有機會先擊殺對面一到兩人形成多打少的優勢局面
16,回程卷其實是最BUG的道具。前期死亡後復活第一個應該買回程速度趕到。塔被攻擊第一時間用回程趕到。如果對面人太多塔附近有隊友正在趕過去,點塔回程可以讓塔獲得短暫的大幅甲的提高,對方除非一些技能只能普通攻擊塔1滴血。2秒後按S可以讓你自己不去送人頭。
17,關於反殺。如果你半血附近有2個滿血有技能英雄在,對面單人過來偷襲你放個技能你紅血了,請不要直接回頭就跑。這樣你的隊友也追不到而對方很有機會追死你。正確的做法是繞隊友跑讓他們放技能A人,如果自己有控制技能比如暈或者瞬傷技能比如修補的激光導彈也可以放。注意血條和血量的關系,一個1500半血不到的骷髏王依然有500來血。而一個滿血總血卻只有800的獵人,過來給你套連技能最多也就打掉300多血。你放個錘子隊友補點技能就完全秒殺他你需要跑嗎?你當他帶著聖劍一刀可以砍死你嗎?
18,關於後期,高攻分裂克分身,分身克暈,暈克高攻分裂。部分是可以重合的。不管用誰,別沒事想著無限暈。別永遠就知道一把蝴蝶。對面多法師多控制,黑黃是主要裝備,堆血很重要。對面有PA這樣的高倍擊,近戰砍暈控制他是關鍵。對面有混沌猴子娜家這樣的分身系,2把狂戰是關鍵。巨魔是既克制轉高攻又可以轉暈的一個後期英雄,沒事別廢話什麼無限暈。隊友控制的住你換遠程的形態殺他都沒反映,對方強控制,你出6把暈錘都是被對方先暈死或者變羊死。站的住的輸出永遠比帶N把聖劍的攻擊被秒的輸出要高要有威脅。團戰的時候不是單挑,想著和對方後期單挑比強弱的人是最白痴的
遠程無發球英雄,後期冰吸是最好的輸出。大電錘在對面後期出來後完全需要拆掉出蝴蝶之後轉撒旦,冰眼根據情況選擇。
19.夜魔很強大嗎?虛空的傷害單體傷害只比修補激光的神聖320傷害以級人馬那換血的400傷害雙刃劍低。325扣掉魔抗還有244的傷害。而一個敏捷智力英雄6級左右的血很難超過700.2個虛空加上A一下平均50的攻擊力,真的是秒人嗎?不,保持滿血。虛空的CD時間是9秒。被夜魔放一個虛空,你看到他並且反映過來算需要3秒,然後按TP回溫泉,算需要2秒。TP時間3秒,總共是8秒。而夜魔在這時間內無法打斷你的TP。8秒時間他可以A你400血?走過來都得1-2秒吧。而且你從看到夜魔到TP真的需要整整5秒嗎?同樣的可以這么對付毒龍。被噴到毒直接TP。同樣的對付小狗。前期半血被咬到直接TP。你會發現對方非常懊惱,你的135花的非常值得
20,什麼樣的人能做後期DPS,是不是有個倍擊就能當高攻,是個近戰就能堆狂戰,有個加攻速就能無限暈?請注意,DPS看的是你每秒平均輸出多少,不是看你攻擊有多高。
倍擊的,正常的後期主要有幻影刺客(PA)。骷髏王的倍也不差,熊貓人一個技能就帶了倍和躲避,他們能嗎?請注意,PA擁有5秒一次的閃擊,在戰場上的機動性很好。模糊其實是PA的精髓。曾經用白牛,面對一個起來的PA,隊友都叫我重點照顧PA。盡量注意著他,有大放大,有撞就撞。開始戰斗的時候還好,他一個閃擊,我得找半天才能確定他是閃哪裡去了。而且PA可以在接戰瞬間直接突進過來強殺法師,經常有人被殺還沒明白PA過來了。骷髏王呢?丟個錘子是不錯,一路走啊走啊,沖到法師身邊。那麼大一堆骨頭近視低於1000度的基本都注意到他了。有暈的暈他有變的變他,要麼沒走過來直接吹上去,想靠狂戰輸出,除非你的隊友完全打散了對方的陣型,但是如果已經這樣了,你出什麼不能輸出?對面人都閃光了需要狂戰嗎?。同理熊貓。想突進戰斗你起碼得多個跳刀。多個跳刀就少了輸出
無限暈的呢?獸王有個技能好啊,砍一刀加一次攻速,加滿有100%。他適合後期嗎?巨魔的大絕加很高的攻擊速度和移動速度,配合黑黃甚至不配合黑黃就可以強行沖陣,假面有個大絕放的好就可以安心的砍5秒。獸王除了一個最強的單體暈後期有什麼留人技能?別說那小豬,AOE之下瞬間就沒掉。況且要砍4刀後才能到達最大攻擊速度。你認為有人願意先站著給你砍4刀嗎?換個人砍攻擊速度加成又要降低
分身系的,請注意這點,分身只繼承部分被動技能和屬性加成,單純的堆攻擊的結果是主體攻高脆弱,分身攻低的可憐更加脆弱。
一個後期DPS,要滿足,
1有生存力,能站著的DPS才 DPS,躺地上的那個叫屍體甚至連屍體都不如,屍體還能讓深淵魔王炸起來造傷害呢
2需要一定的持續輸出力,比如假面的罩子,小娜家網人抓著砍
3需要一定的突擊能力,比如PA,SA都有閃擊,螞蟻的縮地。
4需要一定的爆發力。如果完全沒有爆發力。比如一個2心的隱刺,能當DPS?
1是必須保證的。隊友控制力好是你的生存保障,隊友控制不好一定的要堆血,出黑黃或者挑戰等等。
234是需要根據英雄選擇的。能夠持續輸出又有突擊能力,即使沒爆發力也是個合格的DPS。如果爆發極高比如一個1蝴蝶3猴棒一大炮的PA,幾乎是閃一次秒一個人。就算是走著過去對面的肉盾都得看看自己身上有幾個魔龍心考慮是不是讓道。再比如一些力量型的後期英雄,剛背依靠HY剛毛的群傷很強,加上超強的生存力在,後期也是很牛比的英雄。龍騎士3級變身普通攻擊就有群傷有減速,甲高生存強。
如何選擇一個合理的後期英雄?如果你個前期比較無力中期基本被秒後期非常NB的英雄,你需要的就是找錢。除人頭要考慮給GANK的隊友外,其他任何能找到的錢全部不能放棄。如果你是一個前期比較有力中期可以輔攻後期比較NB的英雄,你需要是在前中期幫忙壓制守塔抓人,順帶找錢,後期根據情況轉肉或者DPS或者輔助奶媽。不要永遠想著刷錢,同神裝條件,有些英雄無論如何不可能打敗某些英雄。
不要以為你去抓人就沒錢。曾經有潮汐配合隊友防禦。對面過來一群小兵加4個英雄,一個大放了幾個G拿了2個人頭,結果錢從600變成1800之後找波兵刷幾個野速度的出了龍心,換你守線打野你敢開大清兵嗎? 錨擊我根本就沒點滿,假腿振奮什麼的也沒買,守線刷兵打野不見的就能賺到錢。你的敵人不會忘記你,你不能每次都能逃生。死亡掉的錢加上死亡時間少賺的錢都讓你變窮,窮和富是相對的,讓敵人比你更窮,讓隊友比你更富,你就算穿個鞋2個護腕出去,面對對面一幫4樹脂連鞋都買不起你會認為自己窮嗎。窮不窮不是看你有多少刷錢裝。一個帶HY飛鞋的電魂,面對對面5個飛鞋中間還帶個修補,人手1W以上的大件裝備,你認為有可能有地方給他安心刷錢?估計著這裝備就得保持到結束。即使不抓人直接強破高地,這樣的電魂能有刷錢時間?不回家3分內直接破你基地,回家這么沒生存的見之秒之。
不是冰眼靈魂可以1V5,是冰眼靈魂可以面對5個身上沒超過1W大件的1V5。同時這個靈魂的等級還不能落下太多。
不是開著撒旦爆走的巨魔能秒人,是開著撒旦爆走的巨魔可以秒那些血沒過1500的法師。
不是假面可以無限暈,是假面可以無限暈那些沒帶蝴蝶隊友沒控制沒羊刀沒DPS的。
不是PA一個爆就秒人。是PA一個爆可以秒那些血少的可憐的法師或者敏英
不是小狗可以開大粘死人,是小狗可以開大追死沒物理攻擊輸出力的沒跳刀沒閃爍的人
1心1猴棒1大炮1假腿的20級小狗NB不NB?對面一遠行一撒旦一冰眼1蝴蝶一大炮一聖劍外帶穿著隊友影魔穿著強襲甲的25級火槍說,這誰家養的狗啊,沒人要我就宰了吃了哈
一鞋2護腕一瓶子的16級骷髏王弱不弱?碰上對面幾個裸密法一鞋的10級剛到的法師和一鞋幾個破樹脂的8級UG見一次殺一次
1先鋒一心的人馬能不能頂?3路超級兵直接把他淹了
1100球若干護腕一鞋的11級狼人能不能頂?對面的7級影魔被殺的連支配死靈都沒了,A過來可有感覺?
❻ DOTA藍胖攻略!
藍胖子技能需求比較頻繁,費藍快不容易打錢,定位方向基本就在遊走上了。
自身帶一個單控,一個限制掉血,一個輔助加速。一個被動大。
出門有買魂戒書的。有的人853出門憋錢直接就到1000買鑽石的。變成秘法鞋。
魂戒可以不出,但是二者最少得有一個,相比團隊增益來看還是秘法重要性更大的
後面補上,藍杖,推推,紅杖,戰鼓,冰甲,血精,龍芯,林肯,都可以
藍杖可以多放一次暈,也能爆多倍,缺點是CD長費藍多,一次400。個人感覺不如直接紅杖輸出高,這也要看對戰的情況和當時的需求
推推 戰鼓這類都是中期的過度裝。對隊友有幫助對自身也有不小的增益,也加一些藍的上限
冰甲和龍芯都是肉起來的裝備,前者加藍加甲,比較克制那些留不住人的核。後者血量強大。
血精個人覺得很好用,像藍胖子這種人肯定要走在前面,少不了吃不少傷害,血精加不少血上限,又提高回血速度,有效為隊友吃住一波傷害,同時回藍也快速,加藍上限,重要的是萬一自己死了隊友還瞬間回血。血精點數高的時候很難死的,死後掉點數馬上就會復活起來,利於再次上戰場支援
個人覺得浪胖子是法師中的戰斗機,智力型,帶控,帶限制,帶輔助,出門攻擊力不低,出門就已經夠肉了
打團要注意技能的二次施放和迂迴打法
❼ DOTA中的啊哈利姆神杖在哪買,怎麼買
這問題一看就是新手
首先
6.68以上版本是精氣之球加飾品店三個+10屬性裝備
自動合成
無需卷軸
6.68以下的就是精氣之球
3個加10屬性的任選兩個
1200的卷軸
❽ dota6.60以後屠夫出藍杖好不好
既然6.60讓TF出藍就證明藍對TF有利。。。
路人戰裡面我不太建議一開始就走藍仗的路線,應該繼續以控制對方壓線和打錢殺人GANK為主,藍杖這東西現在好出了,所以建議中期飛鞋有了就走藍杖。。。
誠心回答,謝謝採納!
❾ DOTA里「紅杖」,「藍杖」和「綠杖」的作用是什麼
紅杖:增加3點所有屬性,增加9攻擊力,增加12智力。x0dx0a能量沖擊(主動):對目標造成400/500/600/700/800點的傷害。施法距離:600/650/700/750/800冷卻時間:40/36/32/28/24秒,魔法消耗:180/160/140/120/100點魔法。可以通過購買卷軸升級,最多升級4次。增加3點所有屬性,增加9攻擊力,增加12/14/16/18/20智力。x0dx0a藍杖:增加10點全屬性,提高200生命上限,提高150魔法上限x0dx0a藍杖可以提高某些英雄大招的威力(不是所有)比如火女出藍杖大招傷害會增加x0dx0a綠杖:綠杖就是幽魂權杖。物品屬性:+7點所有屬性物品技能:幽魂狀態(主動使用),消耗75點魔法,立即將自己轉變為幽魂形態(無施法時間不同於遺忘法師的衰老),既不能進行普通攻擊也不會受到普通攻擊的傷害;可以使用魔法技能,受到魔法攻擊會額外承受40%的傷害,持續4秒,冷卻時間30秒。物品價格:1600