dota2憋點金怎麼選
1. DOTA2點金手點大野怪好還是點小野怪好
根據點金手的特性,點大野還是小野要視不同情況而定。如果你的英雄更需要經驗,就點大野怪。如果更需要金錢,就點小野怪。游戲到後期的話一般是點小野怪。
2. dota2哪些英雄出點金手
您好,我認為出點金手不僅需要考慮你自己所使用的英雄,還要考慮己方英雄,局勢和對面的英雄。一般來說是一些打野英雄很有錢可以出一個點金手。對面的英雄有些要出死靈書,也可以出一個點金手。然後我們英雄還恰好有法師,那防止死靈書耗魔也可以出點金手。總之,對面有死靈書就出點金手(如果你是先知,小狗之類的
3. Dota2 7.05版本點金手使用攻略 如何最大化點金收益
6
9
6
9
6
9
你想把你看到的一切都變成金子嗎?
在DOTA2的每一個版本都有他流行的英雄和道具物品。例如以太之鏡,從他剛出來時候的風靡職業的賽場,再到現在版本的鮮有人使用,這經歷了一個很長的過程。
而邁達斯之手也是這樣,自從DOTA2發布了7.00版本之後,由於游戲時間越發的變長,玩家們更加需要為打大後期做准備,邁達斯之手變的越來越重要和熱門。即使是在6.79C版本補丁之後,他的配方價格從1400塊漲到了1550,這也絲毫不能阻止人們對他的喜愛。它可以很簡單粗暴的提高英雄的經驗獲取速度,這個價值對於某些英雄甚至比錢更重要。
終於,在7.05版本補丁,冰蛙找到了一種平衡他的辦法。
在7.05版本補丁中
-邁達斯之手的經驗獲取倍數從2.5倍削弱到了1.75倍
-邁達斯之手的點金金錢獲取從190提升到了220
大多數玩家可能覺得這次改動變化不大,畢竟依然還是獎勵金錢和經驗嘛。當然,我們的目的是將他的收益最大化,我們可以討論這次改動對收益的變化。
以大薩特一家為例子,我們來看看7.05版本之前和之後的變化。
根據比較經驗和金錢,我們看看在7.05版本中,10次使用點金分別對著大薩,中薩特和小薩特進行點金,而正常擊殺另外2個以獲得正常的經驗金錢。括弧表示點金選擇的是小薩或者中薩的情況下,點金10次的金錢經驗收益差(大約時間為15分鍾)
在以前版本,對大薩使用點金手10次可以獲得相當明顯的經驗收益,比點中薩多了855經驗,比小薩多了1170經驗。同樣點中薩會比大薩多540的金錢收益,而選擇點小薩則是多680塊。
而到了7.05新版本,這個經驗差被縮減到了中薩427.5,小薩585。金幣差因為是固定數值所以和之前不變。
我們可以看到,在15分鍾只多了427.5的額外經驗,這個數字和1個遠古點的經驗是差不多的。整整10次點金,花費15分鍾才這一點收益顯然是很虧的。而如果是選擇中薩的話,額外的540塊的作用相信一定比427.5的經驗大。當然小薩還可以再多140塊,但是經驗又會少很多了,當然這個數值的影響就比較小了。
綜上所述我們可以看出在對大薩特一家使用點金時,選擇中薩特是收益最好的。
再給出1個小細節吧,在面對對面大兵或者超級兵的時候,一定要點投石車,因為車子的經驗並不會像近戰遠程兵那樣減少。
所以在這個毒瘤當道的版本,讓我們開始愉快的點金吧。
4. dota2新手推薦英雄
DOTA2是地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,到現在也運營了許多脊物此年了,還是會螞亂吸引有不少新的小夥伴來遊玩,那麼新手可以玩什麼英雄,下面就給大家帶來新手推薦英雄。
dota2新手推薦英雄
1、術士
對線期間可以買大葯,大哥沒血就一直給奶,出裝如果有錢的話就裸點金,沒錢就選擇秘法和魔晶,魔晶刷錢快。
1234567
友情提示:支持鍵盤左櫻迅右鍵"←""→"翻頁
5. dota2點金手在哪買
在家裡,你可以點那個商人,也可以直接F1召喚出商店菜單,選擇邁達斯之手就可以了。如果不好找的話你可以先找加速手套,他的合成樹上有點金手。買東西不一定要切回家,你在任何地方F1都有商店菜單,如果你在黑點或者野店旁邊,F1的菜單中出現的商品就是該商店的商品。
關於點金這個裝備,路人容易崩。開黑可以出,自從卷軸變貴了以後我感覺出的人竟然越來越多了!希望明確自己英雄定位,不要跟風強行點金送優勢。
6. 求dota2小娜迦出裝思路,技能加點,操作技巧,一定要詳細,原創
對線期出補刀斧 窮鬼盾 吃喝,之後裝備順序可以按瓶子、鞋、天鷹戒、魔棒。局勢方面如果隊友優勢,直接這個裝備開始憋輝耀,如果局勢劣勢,可以考慮補個護腕打打架,之後有機會就補點金出輝耀。
不打架直接出輝耀的話1、3對點,一級網,有大加大,刷錢注意把每個幻想都拉到不同的野點或者線上,之後一個三技能加快打野效率,主身不要輕易帶線,最後在有視野的地方打錢。
要幫助隊友打架的話網的等級適當升高,3技能還是要主點,幻想等級不用急著加,護腕後可以考慮補成戰鼓,之後最好補點金。
總結下就是對線前沒瓶子前可以考慮多運一組吃喝,之後出瓶子要勤於控F,GANK期的時候有些小件保證自己被GANK的時候有一定血量不被秒開出大招逃生,之後利用幻想在各野點和線上打錢,輝耀後個人覺得直接30 分身好,不用著急出飛鞋,當然出飛鞋也是可以的,貫徹帶球榮耀。最後裝備30 分身 龍心 飛鞋 玲瓏心 蝴蝶在吃個銀月 對方有強先手玲瓏心可以換林肯或BKB 缺控可以換羊刀 後期出裝還是很靈活的。
7. 玩DOTA2的先知,錢刷的飛起,可是到了中後期,就覺得不行了。
首先要考慮到先知這個英雄的強勢之處在於他的全屏支援,無論是前期幫助隊友GANK形成以多打少的局面還是後期去帶線推塔都是非常的強力。所以出裝要考究一些。
參戰一定要選好時機,不要盲目參戰,這還是一個節奏的問題。比如本來很肥,去打了兩次架之後你都死了,雖然贏了團,但是不一定是賺的。因為節奏亂了之後對於對面的牽制力就差了,而且自己的打錢空間也會被壓縮的很小。還有如果隊友線上不強的話就別一味鑽野區了,害己害人。
(7)dota2憋點金怎麼選擴展閱讀:
如果運氣好隨機到了先知,出門可以選擇小凈化+加速手套+3樹枝。如果是手先知625出門的話建議4樹枝其他全部小凈化,1級學習小樹人之後鑽野。第一件裝備的選擇非常重要,如果非常順風,還幫助隊友完成了gank,可以選擇點金。
如果發育並不好,可以先出骨灰,有了骨灰的先知GANK能力是非常強的。配合一些小技能點控的英雄可以說是暈住一個死一個的節奏,然後骨灰盒提供的回復和打架能力再加上先知大招可以蹭到不少的助攻,發育上絕對不成問題,如此一來的的話十幾分鍾也能補出點金。