dota英雄怎麼扣錢
Ⅰ dota中英雄死亡時掉錢是如何計算的
這個是粘的。。英雄死亡金錢掉落分3種...............
1:自殺~掉落英雄等級*30金錢
2:被隊友殺死~掉落英雄等級*30金錢
3:被對方英雄殺死~掉落英雄等級*30+100+(英雄等級-1)*10金錢(對方額外所得~因稱號終結或技能所得不算)
4:野怪殺~掉落英雄等級*30金錢
5:被電腦殺(當然是對方電腦........防禦塔和小兵啦)~掉落英雄等級*30金錢
注:
1和2可以歸為一類即自殺
4和5可以歸為一類即電腦殺
下面是自己寫的
注意 『
右上角有個數字黃色的
那個是你死亡後所擁有的金錢
在你死前如果買了點東西
就掉的非常少
從左到右,分別是殺人數/被殺數/助攻數 整補/反補 榮譽金錢
從6.68開始引入的榮譽金錢系統固定金錢 - 任何擊殺和助攻的獎勵被計入榮譽金錢的范疇(譯者註:包括賞金術的賞金)。
浮動金錢 - 其他的收入(正補、刷野等)。
死亡只會讓你損失浮動金錢,而不會損失榮譽金錢。購買物品時會先使用浮動金錢,浮動金錢用完後會自動扣用榮譽金錢。
例如,你身上有910塊錢(500浮動、410榮譽)。如果你購買速度之靴,你會剩下410塊錢(0浮動、410榮譽);如果你購買鎖子甲,你會只剩下360榮譽金錢。
這個過程不需要用戶進行任何操作。你的總金錢數量還在原來的位置顯示。榮譽金錢會在記分板標題上顯示。
買活會先使用榮譽金錢
所以要是用浮動花完的話是不需要花錢的- -呵呵。
粘了點別人的東西。。。
希望對主機有用
還是有不少自己打的- -
Ⅱ DOTA英雄死後掉多少錢 殺掉英雄加多少錢自殺掉不掉錢 掉多少
死後掉200多錢 我也沒具體看過 應該就是上面所說的235左右
自殺和被野怪殺一樣也掉錢,等級越高掉的越多
只不過對手不長錢和經驗
另外 被暗影牧師的薄葬,受加持的友方英雄在下次死亡時不會損失金錢,只需要40%的時間並以全額魔法復活。敵方仍然會得到擊殺的金錢和經驗。如果被加持的友方英雄是被一名敵方英雄擊殺,還會對那名敵方英雄造成一定的傷害。
1:殺死英雄所得金錢為100+100+(對方英雄等級-1)*10(一般都是這個公式)
2:殺死英雄所得金錢為100+100+對方英雄等級*5(被對方電腦殺死是這個公式)
第一個殺死對方英雄的英雄會給予200額外金錢(FIRST BLOOD)
殺死有特定稱謂的人有額外獎勵
3 - [Name of Player] is on a Killing Spree (50 bonus gold)
[玩家的名字]正在大殺特殺(50額外金錢)
4 - [Name of Player] is Dominating (100 bonus)
[玩家的名字]已經主宰比賽了(100額外金錢)
5 - [Name of Player] has a Mega-Kill (150 bonus)
[玩家的名字]已經完成n人斬了(150額外金錢)
6 - [Name of Player] is Unstoppable (200 bonus)
[玩家的名字]已經無人能擋(200額外金錢)
7 - [Name of Player] is Wicked Sick (250 bonus)
[玩家的名字]都殺的變態了(250額外金錢)
8 - [Name of Player] has a M-m-m-m....Monster Kill (300 bonus)
[玩家的名字]真的跟妖怪一樣(300額外金錢)
9 - [Name of Player] is Godlike (350 bonus)
[玩家的名字]已經接近神了。。。拜託誰殺了他把(350額外金錢)
10+ - [Name of Player] is Beyond Godlike (Somebody kill him!) (400 bonus)
[玩家的名字]已經超越神了(400額外金錢)
這個顯示的文字是Beyond Godlike,但是游戲中的聲音通常會說: "Holy Shit"。
Ⅲ dota塔金錢怎麼算小兵 打的每人多錢 個人打的呢 還有被反補呢
小兵打的話塔的金錢由各位己方英雄平分,個人打的話個人獨得,如果被反補了,多面的每個英雄可以得到100金錢。望採納!
Ⅳ dota英雄買活需要金錢的演算法!!死亡的復活時間演算法和掉錢演算法!!
復活需要金錢= 100+等級*等級*1.5+游戲分鍾數*1.5
死亡掉落金錢=30*英雄等級
復活時間=4*英雄等級
Ⅳ dota6.74死亡後扣多少金錢怎樣算
殺人得來的錢右上角有一個黃色的數字,死亡是不會減少的。但是補兵來的金錢在死亡後會掉落:具體如下
英雄死亡金錢掉落分3種...............
1:自殺~掉落英雄等級*30金錢
2:被隊友殺死~掉落英雄等級*30金錢
3:被對方英雄殺死~掉落英雄等級*30+100+(英雄等級-1)*10金錢(對方額外所得~因稱號終結或技能所得不算) L*40+190
4:野怪殺~掉落英雄等級*30金錢
5:被電腦殺(當然是對方電腦........防禦塔和小兵啦)~掉落英雄等級*30金錢
Ⅵ Dota被敵方英雄kill會扣錢嗎kill一個英雄大概能得多少錢
被殺的時候會掉不可靠金錢的一部分,不可靠金錢越多,掉的錢越多。
殺一個英雄,1級205,2級210,3級215,以此類推。第一滴血的話+200。
而一些連續殺人被終結的話(比如大殺特殺、如同神一般)會按照終結時的稱號和你當前英雄的等級而獲得不同的金錢數(殺人的稱號越高,你的等級越高,獲得的金錢就越多)。
望採納。
Ⅶ DOTA中殺人/被殺獲得/失去金錢是這樣計算的
殺人計算公式 100+100+對方英雄級數*5同歸於盡的,先死的多金53殺後,沒多一個額外50累加,上限400被殺計算公式 被對方英雄殺了 丟自己等級*30+100+{英雄等級-1)*10}{此為對方英雄而外所得,保持稱號} 被兵 塔 怪,自殺,隊友殺丟金等級*30fb 而外200肉山 團體200
Ⅷ dota中英雄死亡 損失的金錢怎麼計算
您好,對於這個問題,我是這么個感覺,正常節奏前15分鍾死一次差不多是100~300塊,15分鍾後一直到你20級基本是300~600塊,20級以後兜里留著3500+就好,死了可以買活,需要時還可以買飛鞋。還有一個事,如果你兜里的錢低於300元時死亡的話,那樣是不會掉錢的。嗯,我知道的就這些。
如有問題請追問,如滿意請採納。謝謝!