完美世界為什麼不推dota2
1. 完美世界與Dota2到底是怎麼回事
steam是外服
你如果是完美世界招募號只能進國服也就是說你只有去完美世界下載的dota2國服版才能玩
進入dota2國服才能綁定你的dota2賬號
請採納!
2. dota2在國外地位比國內高得多,這是為何
Dota2的發布時間晚於LOL,國內有騰訊代理的LOL搶先佔領了市場,基於騰訊QQ的巨大用戶群,騰訊一貫到位的宣傳,穩定的伺服器,使得騰訊迅速將一部分老Dota用戶拉攏過去。新入門的玩家在Dota和LOL之間理所當然的選擇了更新更容易上手的騰訊LOL。
而Dota2發布時就很尷尬,老Dota玩家或忠於war3或轉戰LOL,新玩家也都被騰訊收入囊中。一經面世便陷入尷尬境地。在中國大陸以外的玩家中,尚能依靠steam平台的口碑和用戶群扳回一城,但在中國大陸地區,由於防火牆和盜版 游戲 的存在,steam一直沒什麼熱度,也掀不起大風大浪。進入中國大陸市場又無法架設伺服器,只能找代理。valve這個時候又犯了個致命的錯誤——選擇了完美世界。
Dota2國服開服起,伺服器就一直沒有穩定過,國服玩家 游戲 體驗極差,不是國服崩潰就是卡頓延遲,就沒有讓玩家省心過,尤其是每年大型賽事以及活動期間,想擠進伺服器不容易。
不僅如此,完美世界約等於沒有的宣傳也讓Dota2這款好 游戲 埋沒,一直到ti1才依靠巨額獎金浮出水面,而真正讓Dota2走入大眾視野已經來到ti2中國戰隊ig奪冠時。這個時候騰訊已經帶領LOL全面佔領各大網吧,Dota2基本失去了戰勝LOL的機會。
這還不算完,valve眼看完美世界不出力,自己開始行動了,在上海舉辦了第一次中國大陸Dota2國際賽事,完美世界這個豬隊友又一次坑爹了,把之前口碑很好的賽事辦的一團糟,甚至選手中場休息只能蹲在走廊,大賽期間各種奇葩洋相頻出,直接導致valve考慮撤銷中國大陸地區賽事舉辦權。
經過這些年的運營,Dota2好不容易有了起色,今年為了搶佔中國大陸市場,直接將ti9放到中國舉辦。然而,又一次,完美世界做了豬隊友。現場門票的售賣丑態百出,先是國內網上售票被黃牛大面積掃票,開售短短幾秒便售空,導致一票難求,而淘寶和其他渠道黃牛售賣的加價觀賽票種類繁多票量充足,只要肯給錢,什麼位置都有。而後少部分搶到票的玩家在兌換實體票的時候又出了岔子,發到手的票識別碼對不上,拿到好位置的被換成了很差的位置,視野更好的二層看台直接被黃牛承包,前幾日賽事直播中可以明顯看到二層觀眾席出現大面積空缺。
比賽中也是狀況頻發,導播迷一樣的鏡頭切換錯過大量精彩鏡頭,比賽中競技房前面的頭像顯示屏長時間黑屏無人處理。後面更是有玩家拉起了「完美你賣啥了(nmsl)」的橫幅。
在被一次又一次血坑之後,Dota2在中國大陸能夠存活都已經很不容易了。
原因多方面的吧,首先,dota2觀賞性是遠遠高於LOL等其他同類型 游戲 的,從每年dota2比賽,就可以看出來,其實看比賽的大多數人都不怎麼玩dota2的,就拿本人來說,從沒有玩過dota2.但是看dota2比賽每年的major、TI,基本從不落下。這種也不好比地位吧,說影響力可能更好,因為不同的圈子,無法用地位去衡量。dota2這款 游戲 沒沒推廣開原因也是多方面的,比如平台,如果放在騰訊這種平台去推廣,可能影響力會更大些。當然dota2這款 游戲 不太易上手也是一個原因,相對來說,操作上還是要求有點高的。種種原因造成了dota2在中國的推廣以及影響力下降的原因吧。雖然今年cn dota看起來不行,但是我還是相信cn dota ,best dota!
說那麼多有什麼用 不就是英雄聯盟先入為主了 彌補了dota-Dota2的真空期 絕大多數玩家都去了 創造了價值之後妹子也進來了 然後就開始滾雪球嘛 Dota2一個是晚了一步 一個是沒得到大力的推廣 地位被英雄聯盟取代了~
主要原因有三點。
第一,dota這個 游戲 上手比同類 游戲 難,對於新手來說,最開始的 游戲 體驗不太爽。
第二,中國人對於不能及時掌握的東西鑽研激情不高。當然我說大部分中國人。
第三,dota2在中國的代理商不太給力,完美對於 游戲 的推廣方法有點落後。
說實話,就dota這種青黃不接的環境,到現在還在世界dota有一席之地,真的太不容易了,好多隊員都快30了。dota和lol不一樣的地方就是,沒成績真的會餓死。
回答區好多謠,題主問題也有釣魚嫌疑。
1.國外lol也比dota2火是不爭的事實,但總體上,dota2在國外比在國內有更大的穩定玩家群體。
2.dota2從來沒想做火,定位不一樣。是靠核心玩家支撐的商業理念。
3.lol和dota2都是美國人做的,回答區里說是韓國人做的不是事實。cf,跑跑才是韓國人做的。
4.拋開這兩個 游戲 談整個市場,其實這兩個 游戲 在國外已經很難說火了,慢慢在過氣。國外堡壘之夜在持續屠版。
5.火不火和地位沒關系, 游戲 哪來地位一說。真說在其開發商內部的地位,lol於拳頭是生死攸關,dota2於閥門無非就是個穩定收入,真不行了壯士斷腕也未嘗不可。
6.玩 游戲 自己開心就行了,功利心那麼重,非比出優越感本身這行為就挺失敗的。比來比去有什麼意思。
7.隨著信息熵增, 游戲 越簡單粗暴會越火,這是主流 游戲 消費群體能夠用來玩 游戲 的平均時間決定的。以前 游戲 全靠學生養活,現在開發商可看不起學生手裡那點購買力(別用個別事例偷換概念杠)。
問馬化騰吧
國外的原因我不太清楚 我就聊聊國內dota2現狀吧 dota2目前就是不溫不火,新鮮血液不多,之前靠著dota自走棋帶了一些熱度。不過dota2在steam里玩家還是挺多的。個人覺得,dota2操作難度比較大,細節比較多,套路多。英雄更加具有特點。相比於lol 王者榮耀 更加難上手一點。所以導致新玩家不多。加上一局 游戲 時間比較長。或許這些因素會讓dota2沒有那麼火。不過我們dota2的成績還是不錯的。加油 cndota bestdota
因為dota是歐美發源推廣的,英雄聯盟是韓國產,起源亞洲,本來歐美 游戲 就比亞洲強,只是外國人口少,亞洲人口多
快餐時代大部分人肯定喜歡吃快餐啊,可是好好吃飯的人永遠都有
3. macbook steam上搜不到dota2下載了,又不能推薦
由於國服現在是完美世界代理,所以如果你用國內的IP登錄STEAM平台,是不會出現DOTA2的選項的。解決方法虛塵沒枯有兩種,第一是下載完美世界的國服版DOTA2,和STEAM賬號綁定後,以後用STEAM也可以玩DOTA2了。
第二種是找一個在外國的朋友,或者掛國外的代差察禪理登錄STEAM平台,即可安裝DOTA2。
4. 為什麼dota2的代理權會給完美世界
因為完美世界之前就和V社有合作,完美的游戲在V社的Steam平台上上線過,二者這次V社就順水推舟,把代理給了完美也是理所當然的事情了。
5. Dota2中國誰代理什麼時候出來啊
DOTA2在中國是由完美世界代理,於2013年4月28日開始測試,同年 7月9日發布。
1,《DOTA2》,是脫離了其上一代作品《DOTA》所依賴的War3的引擎,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司使用他們的Source引擎研發的、Valve運營,完美世界代理(國服),韓國NEXON代理(韓服)的多人聯機對抗RPG。
2,《DOTA2》游戲保持原有風格不變,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。從某種程度上來說,《DOTA2》是現有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2於2013年4月28日開始測試, 已發布中文名「刀塔」。
3,《DOTA2》游戲規則是玩家選擇對立的兩個陣營(天輝和夜魘)展開對戰,通常是5V5,正如該游戲名稱所表現的,游戲目的是守護自己的遠古遺跡,同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。
4,DotA2世界地圖是以DotA2官方英雄背景與世界背景資料為基礎而精心設計的一份送給所有DotA/DotA2粉絲的禮物。在推出DotA2世界地圖beta 1.1版本以後,Dota2世界地圖在國外各大游戲網站和論壇引發了熱烈的討論,其中美國、澳洲、俄羅斯等各地區相關網站尤其是Joindota網站都以新聞形式對DotA2世界地圖進行了專門的報道,IceFrog以及相關工作人員都對DotA2世界地圖表示了極大的支持與鼓勵。
6. 當初DOTA這么火甚至都有聯賽出現暴雪為什麼不開發這游戲
dota的版權屬於冰蛙,冰蛙支持V社出版了dota2,暴雪就不能出了。
《DOTA2》,是脫離了其上一代作品《DOTA》所依賴的War3的引擎,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司使用他們的Source引擎研發的、Valve運營,完美世界代理(國服),韓國NEXON代理(韓服)的多人聯機對抗RPG。
《DOTA2》游戲保持原有風格不變,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。從某種程度上來說,《DOTA2》是現有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2於2013年4月28日開始測試, 已發布中文名「刀塔」。
7. Valve 為什麼選擇讓完美世界代理 Dota2
V社最先考慮的是和騰訊公司聯手,可是騰訊卻要將dota2改為和LOL一樣的游戲,然而V社認為dota2的賣點在於平衡與情懷,游戲的公平性不可忽視。於是兩家產生分歧。
又一說騰訊公式過於強大,V社無法很好的控制騰訊,所以選擇了較為弱小的完美世界