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dota多少敏捷加一點速度

發布時間: 2023-07-24 17:13:51

1. dota2力量敏捷智力有什麼用 基礎屬性介紹

dota2中有非常多的基礎屬性,其中力量敏捷智力就是3個非常重要的屬性。力量能為英雄提供生命值、生命恢復速率,敏捷能為英雄提供攻擊速度、護甲,智力能為英雄提供魔法值、魔法恢復速率。

dota2力量敏捷智力屬性詳解如下:

力量

力量是一個英雄單位的屬性。它能為英雄提供生命值、生命恢復速率。 力量會為單位提供以下屬性:

每一點力量增加20點最大生命值

每一點力量增加0.1點生命恢復速率

如果是力量英雄:

每一點力量額外增加1點攻擊力

在統計面板上,力量只會顯示整數部分,修正方式為四捨六入五成雙。這些屬性實際上在計算時仍以高精度的小數進行計算。

敏捷

敏捷是一個英雄單位的屬性。它能為英雄提供攻擊速度、護甲。 敏捷會為單位提供以下屬性:

每一點敏捷增加1點攻擊速度

每6點敏捷增加1點護甲

如果是敏捷英雄:

每一點敏捷額外增加1點攻擊力

在統計面板上,敏捷只會顯示整數部分,修正方式為四捨六入五成雙。這些屬性實際上在計算時仍以高精度的小數進行計算。

智力

智力是一個英雄單位的屬性。它能為英雄提供魔法值、魔法恢復速率。 智力會為單位提供以下屬性:

每一點智力增加12點最大魔法值

每一點智力增加0.05點魔法恢復速率

如果是智力英雄:

每一點智力額外增加1點攻擊力

在統計面板上,智力只會顯示整數部分,修正方式為四捨六入五成雙。這些屬性實際上在計算時仍以高精度的小數進行計算。

2. dota對於敏捷英雄加的敏捷點數是加的什麼

敏捷:每7點增加1點護甲、每點增加1%的攻擊速度
如果你是敏捷英雄,還會增加1點攻擊力。
移動速度跟敏捷沒關系的,
能增加移動速度的道具,
各種鞋(速度之靴、相位鞋、秘法鞋、飛行鞋、動力鞋、靜謐之鞋)
神聖法杖(外號風杖)
+30的移速
戰鼓
夜叉(及由此合成的雙刀、分身斧)
能增加移動速度的光環:白牛的二技能,以及吞了狗頭怪的末日使者

3. 關於dota里攻速與敏捷的問題

DOTA里敏捷是對攻擊速度加成的一種形式,具體為1敏+1%攻擊速度,由敏捷提升的攻擊速度加成再加上直接的攻擊速度加成,是加法關系而非乘法,試想,如果你有10點敏捷,買了兩個加速手套(15%*2=30%攻速),按乘法關系會變成加300%攻速,就是說兩個加速手套可以讓你打一下的時間可以打四下,這顯然不可能,按加法關系,將獲得40%攻擊速度提升,你的DPS將升為原來的1.4倍,這就比較正常了。
所以,加攻速物品的加成不會因為敏捷而提升,

英雄的DPS=攻擊力*每秒攻擊次數
每秒攻擊次數=攻擊耗時/攻擊次數X100%=基礎攻擊間隔X100/(1+攻擊速度加成%)X100

個人的總結是,相同加攻速的物品,對本身攻速較低的英雄,對本人輸出提升較大;對攻速較高的英雄來說,對本人輸出提升較小(就像每月給一個窮人1000多錢可以讓他過上較低水平的生活,給富人每月多10000元也不見得讓他的生活也沒多大變化)
同理可證,攻速+100%和或攻擊力+100%都不如各加50%的輸出提升
對煉金來說,他的攻擊間隔在變身後會變短,就已經相當於購買了加攻速的物品,所以再加攻擊力對他的輸出提升更好(當然還是要用公式來算)

4. DOTA一點敏捷,一點智力,一點力量,分別可以加什麼

1、力量屬性:每增加一點力量,增加19點生命值和0.03點/秒的生命回復速度。

2、敏捷屬性:每增加一點敏捷,提升1%的攻擊速度,每7點敏捷增加一點護甲。

3、智力屬性:每增加一點智力,增加13點魔法值和0.04點/秒的魔法回復速度。

力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點。這三個屬性並不直接影響英雄的戰鬥力,而是通過影響英雄其他屬性或技能來影響英雄的實際戰鬥力。

(4)dota多少敏捷加一點速度擴展閱讀

每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,如:

1、力量英雄:末日使者

智力、敏捷、力量初始屬性分別是13、11、26,等級每增加一級屬性分別增加2.10、0.90、3.20。

2、敏捷英雄:幻影長矛手

智力、敏捷、力量初始屬性分別是21、23、18,等級每增加一級屬性分別增加2.00、4.20、1.70。

3、智力英雄:帕格納

智力、敏捷、力量初始屬性分別是26、16、17,等級每增加一級屬性分別增加4.00、1.00、1.20

5. dota中加智力,力量,敏捷分別加什麼

智力..加魔法最大值和回魔速度
力量..加最大hp和回血速度
敏捷..加功速與護甲..
忘lz採納..
如果是自己主屬性被加..那麼就沒加一點主屬性就加1點攻擊力

6. dota里每點敏捷加1點攻速嗎

每點敏捷增加1%的攻擊速度,每7敏增加一點防禦
每點力量增加19生命上限和0.03/秒的生命恢復速度
每點智力增加13魔法上限和0.04/秒的魔法恢復速度
英雄的主屬性每點增加英雄1點攻擊力
也就是說加了25%攻擊速度

7. 問dota里 血量 回血速 護甲 移速 攻速 魔量 回魔速……與三屬性 智力 敏捷 力量的點數的關系

力量撐血量和回血,敏捷加攻擊力和攻速,智力撐魔法和回魔,護甲與移動速度只跟裝備和等級有關

8. DOTA分智力、敏捷、力量三種英雄吧,一點敏捷或力量或智力各自是加多少攻擊、血量、魔法什麼的說詳細點

力量:

-每點增加19點生命

-每點增加0.03點/秒生命回復速度

敏捷度:

-每7點增加1點護甲

-每點增加1%的攻擊速度

智力:

-每點增加13點魔法

-每點增加0.04點/秒魔法回復速度

此外,若一個英雄是力量型英雄,那麼每加一點他的主屬性力量,他的攻擊力會提升1。若是敏捷或智力英雄,亦如此。

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