dota2刀陣旋風什麼效果
『壹』 魔獸爭霸3冰封王座首望者的刀散攻擊范圍多大攻擊目標最多多少個
刀陣旋風
Fan
of
Knives
發射念孫出鋒利的仔譽鏈飛刀傷害周圍的敵人。
等級
持續時間
使用間隔
魔法消耗
距離
作用范圍
使用目標
效果
所需英雄等級
1
-
9
秒
100
-
40
空中、地面、敵人、中立
每個單位受70點傷害
,最大傷害總值300
1
2
-
9
秒
100
-
50
空中、地面、敵人、中立
每個單位受125點傷害,最大傷害總值625
3
3
-
9
秒
100
-
60
空中、地面、敵人、中立
每個單位受190點傷害,最大傷害總值950
5
提示
記住在敵人旁邊使用刀陣旋風技能。你無法讓刀陣旋風傷害特定的目標。
刀陣旋風可以攻擊那些隱遁的單位,而不需要看到他們,虛漏同樣對那些鑽入地下的單位也有效。
『貳』 魔獸爭霸中范圍傷害技能的問題
烈炎風暴 }m8NI0n/j
技能的解釋是:召喚出一道巨大的火焰,對目標區域內的敵方步兵造成長時間的傷害。 i:aIY73
對單個單位的傷害是 15/26.67/36.67 傷害間隔是0.33 持續時間1秒。 T*k>,V!Y
由於燃燒時間是3秒,傷害間隔是1秒 ib]pg7G
對每個單位是實際傷害是:45/80/110 T^D]xhh1
那麼就是 傷害人數問題了 WE中對於烈炎風暴的傷害上限是:90/160/220點。 5_9J|fN
解釋一下:90/160/220這個傷害上限是指 15/26.67/36.67這個傷害數值。 E9~3,
換句話說就是:烈炎能對 6個單位造成全額傷害。 J#E?9`L
YCuA_.t
還有就是這個技能還存在燃燒附加傷害。分別是4/6/8 每秒。 YhEA}n
持續時間為2.67秒。 m>}n7$
l`#Q+H@9>
注意:如果在范圍內超過6個單位,那麼傷害會平均分攤到每一個單位頭上!在數據上就是說 假設在范圍內是6個單位在完全承受了1級烈炎風暴技能後,損失的HP應該是主傷害45點*3+附加傷害4*3 一共147點傷害。再假設如果是12個單位完全承受,損失的HP應該是22.5*3+12點附加傷害,一共79.5傷害。 >u y[Z
-w8}aAz9
由於附加傷害不存在傷害上限,所以會對於范圍所有單位造成全部傷害。 l;eO:1T
fJ%s]L7
這個也就是為什麼 火焰雨 雖然看起來傷害和 暴風雪一樣 但是效果會比暴風雪好的原因。 Oq7
K~ASG9y2N
------------------------------------------------華麗地分割----------------------------------------------- <7H_wWm5m
重要說明:對於每一個擁有最大傷害上限的范圍性傷害技能對於兵種的傷害效果同烈炎風暴是一樣的。 ,y$(m^<x
- Y)Pct
擁有傷害上限的技能: Do)TjM#W>
XIjsj"R3+
暴風雪30/40/50 上限150/200/250 (暴風雪對多隻能對5個單位造成全部傷害,) Lil)2d#I O
FKCgd T"
震盪波 75/130/200 上限900/1540/2400(雖然作用單位只有地面和建築,不能對空而且是一條直線但是這個技能是所有范圍技能傷害最高的技能。能達到12個) .r>il..
~?I,"@B
醫療波和閃電煉 這個是兩個特殊的范圍技能 遞減效果 (即使不存在人數限制,當人數〉6時,也沒多大用) I N{D&"-9
iXR>=>2
最垃圾的范圍傷害技--腐臭蜂群 75/125/200 上限只有可憐的300/600/1000。 p'pPy{>JN
e=hdKL6S
次垃圾的范圍傷害技--刀陣旋風 75/125/190 上限同樣可憐的只有300/625/950。 %n:zR {.>
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醫療氣霧 40/55/70 上限 280/385/490 存在波數擴大 3/4/5 jW81)(q J
也就是說每波能治療每個單位40點HP,同時治療7個。 ]!04wmZ>o
AxM/5C]j"
d.q@>Urk
討論最多的另外一個技能:火焰呼吸 65/125/170 520/1000/1360 看起來這個技能能打很多很多單位 其實也只有8個單位而已。但是效果BT,原因在之前說過了。加了酒的附加燃燒傷害是不存在上限的。所以酒火連擊是殺傷效果最強,作用范圍最大的范圍傷害技能 TrHZzH^ej
|~(:JQ~g
其他火焰雨,導彈==技能都差不多沒什麼好介紹的了。 >^-/X2K3t
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------------------------------------------------華麗地分割----------------------------------------------- rcdaBIN
無傷害上限的范圍傷害技能: V44Ut9&
即能對范圍所有單位造成全額傷害的技能 ?*-0Mt[
雷霆一擊 60/120/180 傷害雖然特別高,但是每級增加傷害范圍,同時存在5秒減速時間。簡直就是小體積單位是超級殺手(特製小G) iD1~_m 資料來源:學網(www.xue5.com),原文地址: http://www.xue5.com/Game/200712/28866.html
『叄』 魔獸爭霸3各族英雄介紹
人類聯盟
1、大法師,智力型英雄,普通攻擊是遠程並且移動速度很快,但是血量較低。除了召喚水元素,他還可以提供輝煌光環為自己和周圍單位加快魔法恢復速度,他的暴風雪可以對一個區域進行持續傷害並且減速。6級之後可以獲得群體傳送,可以最多移動24個己方單位。
2、山丘之王,力量型英雄,速度不快但是血量很厚,近戰攻擊在升級重擊之後有一定幾率擊暈目標,他的風暴之錘可以對地面及空中的單位造成巨大傷害並且陷入眩暈;雷霆猛擊可以傷害周圍一定范圍內的地面目標並減速,6級技能天神下凡可以給英雄的盔甲+5,生命上春畢舉限+500點,+20的傷害和魔法免疫。
3、聖騎士,力量型英雄,血量較高,速度中等。其聖光術可以治療友軍生物單位或傷害不死單位,專注光環可以提高自身及友軍的護甲,神聖之盾可以使自身一定時間內無敵。6級之後可以永久復活6個等級最高的友軍單位。
獸人部落
1、劍聖,近戰敏捷型英雄,移動速度很快,並且擁有很高的攻擊力。可以通過疾風步加快速度並且進入隱身狀態,還可以使用鏡像製造的幻影來迷惑對手,同時消除自身所有不利魔法效果。被動技能致命一擊有15%的機率可以讓劍聖在攻擊時造成更多的傷害,6級之扒碧後可以施展劍刃風暴。
2、先知,智力型英雄,與大法師類似,速度較快並且進行遠程攻擊。除了召喚幽靈狼協助戰斗,先知可以施展連鎖閃電,還能使用技能遠視探索地圖上未知區域以及隱形目標。6級之後的地震術可以減速地面目標並且對建築單位造成巨大傷害。
3、牛頭人酋長,力量型英雄,血量高但是體積大。他可以使用沖擊波對敵人造成范圍傷害,也可以使用戰爭踐踏讓范圍內的敵人陷入眩暈。其耐力光環可以增加移動和攻擊速度。6級具備的重生技能可以使它死後復活一次,並恢復全部的生命和魔法。
4、暗影獵手,遠程敏捷英雄。這個英雄可以用治療波治療多個友方部隊,還可以召喚毒蛇守衛圖騰進行遠程攻擊。他的妖術可將對方轉化為一個隨機的小動物,速度很慢並且喪失戰鬥力。6級之後,暗影獵手可以施展巫毒使除自己之外的整個屏幕內的所有己方和盟友的單位無敵,持續25秒。
5、血魔法師,作為智力英雄,血魔法師血量比大法師多一些。烈焰之擊在施法區域可造成數百傷害;放逐可以將一個單位變為不受物理攻擊影響也無法進行攻擊的氣態;魔法吮吸可以吸取敵方有魔法單位的魔法。6級的時候可以召喚出一隻會飛的,有大量生命值並能造成大量傷害的火鳳凰。
不死亡靈
1、死亡騎士,速度快,血量高的力量英雄,並且自帶邪惡光環,比大多數快速英雄還要快。死亡纏繞技能可以殺傷生物目標或治療本族部隊,而吞噬己方單位回復自身血量的死亡契約是重要的保命手段。6級之後可以復活最多6個任意陣亡單位。復活的單位是無敵的。
2、恐懼魔王,是力量英雄但血量卻很低。擁有較高的初始法力值。腐蜂群技能可以對一條線的目標進行區域打擊,催眠可以讓目標陷入長時間的睡眠狀態,吸血光環可以讓附近的單位可以通過攻擊別的單位來獲取生命。6級之後可以召喚地獄火,地獄火有超高的血量和傷害力並且免疫魔法。
3、巫妖,是一個遠程智力英雄,血量較低但是寒霜裝甲可以降低收到的傷害並且減慢敵人的攻擊速度,冰霜新星可以對爆炸附近的所有敵人造成傷害並且減慢他們的移動速度和工作速率,他可以通過黑暗儀式吞噬己方單位回復法力。
4、地穴領主,移動速度中等的大體型力量型英雄,血量較多。可以使用爪子砸向地面造成大量傷害,並使目標眩暈幾秒鍾;還可以通過刺盾技能增強防禦並反彈敵人的近戰傷害,並且還能召喚腐屍甲蟲,這種甲蟲可以永久存在,但一次最多隻能存在5隻。,
暗夜精靈
1、森林守護者,智力型英雄,速度很快但是血量較低,他可以使用根須纏繞困住地方地面部隊並造成持續傷害,還可以召喚樹人協助作戰。被動技能荊棘光環可以反彈敵人的近戰攻擊,6級之後的「寧靜」可以在大范圍內降下生命之雨,每秒恢復我方單位生命20點
2、月之女祭司,作為遠程敏捷英雄,她的攻擊加上灼熱之箭可以造成可觀的傷害,強擊光環更能進一步提高自身與周圍遠程部隊的攻擊力。她還可以釋放貓頭鷹來偵查整個地圖。6級之後可以召喚數波從天而降的流星雨傷害附近的敵軍,持續45秒,每一波造成50點傷害,間隔1.5秒。
3、惡魔獵手,作為近戰敏捷英雄,惡魔獵手擁有較高的護甲,雖然生命不是很高但是閃避技能可以大大提高他的生存能力。他擁有最高的單體攻擊傷害,並且攻擊速度數鉛也很快。6級之後可以變身惡魔,攻擊方式變為遠程並增加500點生命。
4、守望者,近戰敏捷英雄,雖然物理攻擊傷害不高,但是主動傷害技能更多。毒鏢可以造成持續傷害並減速,刀陣旋風可以殺傷周身范圍內的所有目標,閃耀技能可以讓自己瞬移一小段進行追殺或者逃跑。6級之後可以召喚強大的復仇天神。
(3)dota2刀陣旋風什麼效果擴展閱讀:
《魔獸爭霸》(Warcraft )是美國的暴雪娛樂製作的一款即時戰略題材單機游戲,混亂之治(原版)於2002年7月發行。最新官方資料片為《魔獸爭霸3:冰封王座》。
玩家可以選擇在《魔獸爭霸3》中操控四個種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭霸2黑潮》中就已出現,另外兩個是新增的種族,即暗夜精靈(NightElf)和不死亡靈(Undead)。
參考資料來源:網路——魔獸爭霸Ⅲ
『肆』 魔獸爭霸中的各個英雄的屬性! 詳細介紹!
守望者
技能:刀陣旋風,閃爍,暗影突襲,復仇之魂,連鎖爆屍。技能加點,1級閃爍或者刀陣都可以,2級就加另一個,3級刀陣,4級的時候練一級暗影突襲(這個技能能減慢敵人移動速度,有時候會有不錯的效果),然後就刀陣閃爍輪流練,建議先練刀陣。10.15,復仇天神。30級連鎖屍爆,最後再把暗影練完。如果是在N個英雄海的情況下,暗影可以選擇性的學。
打錢:守望打錢算是比較快的英雄了,復仇天神出來了以後簡直是前期毫無疑問的霸路大王,連黑暗的號稱幾乎壓制不住的小黑都要被逼的退回後方。
單挑:守望不建議去單挑,意義不大。
殺人:守望殺人要看在什麼情況下了,如果在對方剛屠殺了一次小兵以後,地上屍體非常多的時候,守望迅速的飛過去,沉默,然後屍爆,對方如果沒來得及跑的話。那麼,倒下吧。屍爆是一個很BT的技能,雖然這個技能可以反鍵自動釋放,不過個人認為還是把握住機會自己用比較好。等屍體多了,就算你是能復活的牛頭,也會被爆的差不多。
群戰:守望在群戰的作用就是適時的閃爍過去沉默,然後用屍爆,刀陣和暗影突襲攻擊敵人,很有一定的作用。特別是破敵人的一些大技很是方便。
拆建築:很難很難,小塔沒什麼太大難度。大塔?除非塔旁邊屍體堆積成山,不然的話,做夢吧。
裝備:沉默必備,其他東西看情況。
守望的一些其他用途。
傳送點:守望的閃爍技能加上黑夜的隱匿技能,註定讓他成為了一個不錯的傳送點。相較與聖騎的無敵,守望更加具備了機動性。
偷英雄:帶上颶風勸杖,飛上對方家的靠近屬性商店這邊的檯子上,然後用颶風吹自己,落下就立即閃爍向商店,一般連續兩次就能到達地點,然後買了羊或者豬就閃爍閃人。這招要迅速點,讓敵人毫無防備的時候最好,不然對方發現了用撒滿凈化你的風的話,落下來基本上是九死一生。
用守望的時候就是要多操作和騷擾,閃爍實在是一個很有用的技能。 守望還有一個小訣竅,暗影突襲加上一個能減速的球,可以把沒有光環的英雄定在原地走不動。殺某些英雄的時候爽啊,這樣的球一般商店買個冰凍球就可以了。
光明游俠
技能:沉默魔法,混亂箭雨,生命允吸,穿梭冰箭,合體。光明游俠的技能加點要看情況了,首先混亂是要加滿的。如果是配合隊友殺人的話就先次練沉默,再次練吸血(不過吸血後期沒什麼用吧)如果是自己一路的話,吸血前期也可以用來配合著混亂殺人。10.15練穿梭箭雨,30級的變身看情況了。
打錢:混亂箭雨射龍很快的,15的箭雨抓住機會拆建築也能打不少錢。
單挑:不怎麼建議游俠去和別人單挑,雖然光明游俠單挑還是比較厲害的。
殺人:混亂箭雨殺人很BT的,特別是在周圍沒有其他敵人的單位的時候。全中的一個10級混亂箭雨,足夠秒殺一切前期血少的英雄。
群戰:10級的沉默,把握住機會了以後釋放,在群戰中有著可以挽回局面的巨大作用。
拆建築:混亂箭雨拆建築十分好用,但是要注意周圍沒有其他單位最好,特別是小兵。不然混亂箭雨會優先射小兵的。15的大招拆建築更是一絕。
裝備:沉默必備。雙沉默也,在群戰中只能用厲害來形容。治療守衛一般都要帶,因為在15大招拆塔的時候插上回血,魔守看情況了,不過前期是肯定要帶的。
光明游俠的混亂箭雨屬於物理攻擊,在對付山丘變身了以後有很好的效果。再和山丘打個距離差,加上光明游俠箭帶的冰凍效果,山丘痛苦啊。
光明游俠要多想著拆對方的基地,而不是殺人,一把握住了機會就拆,15的技能,或者是混亂箭雨都是拆建築的好招。
煉金術士
技能:醫療氣霧,火箭群,酸性炸彈,化學風暴(變身),沉淪之淵。技能加點也有一定的加法,建議最後都學完,5個技能都有作用,這個就不需要解釋了吧。不過首先火箭群肯定是第一要加完的。
打錢:開始一出來就直接用T把門口的石頭人點了,然後拿一個葯,買個撒滿,然後找條沒人或者是比較好打的路去打錢。第二個T好了就直接T個小兵,第三個T點個鳥,第四個T點條龍。前期的T的時間差要弄好,如果錯過了就忍一忍,不要因小失大。
單挑:10級出了變身以後,再加上炸彈和火箭群,殺人猛也,單挑就更不用說了。不過還是老實的打錢才是硬道理。
殺人:10級的變身的減速效果,加上火箭群的群體眩暈,再加上炸彈的群體減防,殺人簡直是猛就一個字啊。如果還有隊友的配合,前期簡直是猛到極點。30級的沉淪,沒回和傳送的英雄,除了少數幾個,其他的就,慢慢在水裡游泳吧。
群戰:火箭群在群戰中的群暈有至關重要的作用,加上30級的沉淪,化學風暴的減速,炸彈的減防,治療雲霧的群體加血,沒有什麼好形容的,群戰中的絕對主力。
拆建築:30級的沉淪拆建築效果很好,火箭群拆建築能比打人高出一倍的傷害,變身以後的攻擊是混亂攻擊。
裝備:這些東西都看情況了,不是十分的必要。
煉金的其他用法。
同樣是在輕松的前提之下,單練煉金,配上兩把火刀,一個球,一個傳送,然後吃書,敏捷書也來幾本,其他全力量。這樣在變身以後,先一個火箭暈了對方,然後丟炸彈減防,再上去猛砍,效果也很好。
再詳細說黑暗就太麻煩拉,所以我就不說拉,不要見意,謝謝!