dota自走棋多少級升人口
Ⅰ dota2三國自走棋新手攻略新手教程
dota2三國自走棋這款游戲新手該怎麼玩呢?很多新玩家還不太清楚各類規則是什麼,下面給大家分享一dota2三國自走棋新手攻略。
dota2三國自走棋新手教程
Part.1首先是新手指引
主公選/禁
游戲主公分四個勢力魏蜀吳群,具體主公技能就不介紹了。開局有一票禁選票,同時兩個人投票給一個人就禁選,也可以放棄投票。禁完,選人進入游戲。
買人/賣人/升本
按空格可以買棋子,白綠藍紫橙分別對應12345塊錢,三個相同棋子合成升級1?(夏侯淵主公2個相同的棋子合並升?,四個兩?升三?),戰鬥力也會提升很多。按f可以提升人口經驗,5塊錢升一次,每個人口對應的經驗不同,每回合自動升級2點經驗,9人口上限。每個人口等級對應棋子出現的概率不同,且決定場上一共能放幾個棋子,左慈佔2人口。
Ps:2?白卡可以無責任賣,不虧錢,綠卡以上謹慎合2?,賣了虧錢。夏侯淵主公除外,2星賣錢都賺,也是他的主要玩法。
Ps2:雙擊棋子可以直接上/下場
俸祿/利息/獎勵
游戲每回合固定5塊錢俸祿
利息肆運每10塊錢有1塊錢利息,上限塊錢,枯豎普通主公存50塊錢,5塊錢利息上限。曹洪主公存70塊,10塊利息上限。
連勝獎勵2/3/4勝 對應獎勵1/2/3塊
連敗獎勵3/4/5敗,對應獎勵1/2/3塊
如果對戰開始前沒有人有戰斗圖標,說明你是落空回合,打兵馬俑,兵馬俑不會放技能,也無法積累連勝連敗。
血量/傷害
血量每個主公初始100血量上限,黃忠84,劉表180。
每回合戰斗結束失敗按對手場上棋子扣血,具體扣多少可以看左上角游戲幫助我沒仔細算過,扣到0出局。
順降羈絆減少3點傷害,推牆羈絆增加3/6傷害,袁術主公受到雙倍傷害,許褚主公用技能可以雙倍傷害。
31回合開始每回合開場血量減半,直到分出勝負。
羈絆
這游戲羈絆很多,可以進去看棋子下面標注,每個棋子都有對應的羈絆,具體進游戲圖鑒里看,就不一一介紹了。按shift+左鍵對應的羈絆可以把該羈絆設為預設羈絆,買棋子的時候會高亮。不同羈絆組合決定你的玩法路線。
裝備/錦囊
5/10/15/20/25/30回合會來訪名士
場上會隨機3個棋子選擇,郭嘉主公5個兩?,諸葛亮主公6個,魯肅每有一個錦囊?1個。每個棋子帶一件有個性/一件無個性裝備,選完以後獲得該棋子和裝備。裝備可以用主公人物右鍵拾取,有三格背包空間。
每個棋子可以裝備3個裝備,根據自己玩的羈絆陣容選擇個性和裝備。
錦囊競拍
裝備拿完以後進入錦囊禁拍環節,每個錦囊都有特別效果具體可以游戲內部看圖鑒。每輪4個錦囊,起拍價1塊錢,時間截止後最高價者獲得錦囊,龐統/董卓主公無法從拍賣行獲得錦囊。
錦囊推薦:
輕裝上陣:適合白綠卡主力的陣容,前期比較給力
無雙上將:適合物理隊,5虎/神射/突襲
背水一戰:適合神射/後勤/4都督
全軍突擊:適合突襲/野心/將才/五子良將等
鋼鐵之軀:適合策士/神射,玩突襲別被對面拿即可
以剛克柔:適合後勤/5曹/4都督
以柔克剛:適合神射/突襲/5虎
其他錦囊不同主公不同效果,合理預算內有些必拿推薦。
草船借箭/意外之器:孫尚香/典韋必拿
負堅執銳:魯肅必拿
成算在胸:荀_/張角可拿
黃月英:小孩子才做選擇,我全都要
Part2:進階
主流羈絆陣容推薦,排名分先後
T1:6神射/4後勤隱忍/4都督
T2:將才突襲/幻策/強運野心/6水/5虎上將(有巾幗鐵騎可以進T1尾巴)
T3:五子良將/4飛將
T4:曹氏宗親,狗看了都搖頭
6神射羈絆陣容推薦
主力框架:夏侯淵,孫尚香,太史慈,韓當,龐德,黃忠,有1神射裝備減黃忠,夏侯淵孫尚香追3其他不用刻意追
掛件:
前排:姜維/周泰/曹操/劉表
姜維打近戰好,曹操打法系強,內戰用周泰,劉表前期過度
巾幗掛件:步練師/貂蟬/黃月英
步練師打法系隊,貂蟬黃月英打物理隊
其他人口有空可以看著上,推薦上龐統誰用誰知道
推薦個性裝備:
個性:神射=巾幗鐵騎急行
裝備:倚天劍,方天畫戟,打物理隊拿變羊
打法系拿孫子兵法
主要玩法,前期壓力大6-7本搜質量,前期壓力不大8本搜成型陣容
4後勤隱忍陣容推薦
主力框架:賈詡,司馬懿,劉備,劉協,姜維,龐統,魯肅,步練師,沒雹大黃月英,荀_。有策士有後勤裝下黃月英,有策士裝下荀_。備用周瑜貂蟬
推薦追3,龐統,劉備,其他不用刻意。
推薦個性:後勤巾幗=策士發明火攻
推薦裝備:雙股劍,變羊,減cd,白銀獅子
主要玩法:前期接濟4後勤過度,8本搜成型陣容,
4都督陣容推薦
主力框架:4都督,步練師,黃月英,曹操,龐統,諸葛亮。
有策士火攻之類可以諸葛亮換賈詡
推薦追3,龐統呂蒙,其他不用刻意
推薦裝備個性:後勤,巾幗,火攻,策士,發明
推薦裝備:變羊,孫子兵法,焦尾琴,減cd
主要玩法:適合孫權,司馬懿等能快速拿到4都督的
將才突襲陣容推薦
主力框架:呂蒙,甘寧,高順,張遼,姜維,馬岱。
其他:有水戰裝上孫堅,有突襲裝上張_,成型4將6突
推薦追3,高順甘寧=馬岱呂蒙,其他不用刻意
前期壓力大6本搜質量,壓力不大7本搜高順甘寧3星壓制,8本搜成型。
Ⅱ 刀塔自走棋前中後期攻略
《刀塔自走棋》是非常好玩的DOTA2自定義地圖,許多玩家不知道游戲的前期、中期、後期、決賽時該怎麼打,下面帶來由Paul_Octopus 分享的具體攻略。
前期
一般情況下是指5人口到馬上升6人口之前(由於四人口會直接讀書正好升5所以沒四人口階段)。
這個階段基本上是純運氣,刷到什麼強度高拿什麼,什麼能組個小套路拿什麼。
一般的僅僅限於前期的小combo有:
小鹿+大樹:德魯伊的優勢使得前期升級飛快,再加上大樹可以做精靈的坦,以及白嫖小鹿能賺錢,見到必拿。
LOA+黑弓:由於黑弓身板差一般裸點黑弓比較虧,都是看到LOA點一回頭點一手黑弓,可以用到很後的後期,打戰士效果明顯,後期可以把黑弓換成NEC或者LICH。
地精四兄弟:前中期血強,高護甲+高恢復。,可以為所欲為到6人口左右然後開始乏力。可以考慮前期快速屯經濟轉型或者攀科技。
剩下的能湊期職業/種族發動效果的基本都不弱(除了巨魔是個弟弟)
前期5人口湊個3獵人+2騎士啥的完全抗的過去,除非有老哥胡成4個職業/種族都觸發的2級棋子。
中期
我個人覺得中期開始於5費左右,這個時候應該大概定下來走什麼套路了。以及在你套路基本成型之後開始屯錢。
定下來的套路一般由三方面決定:
1.你手裡現在有什麼,具體來說就是前期打到現在你的陣容是什麼,能怎麼轉型。
2.別人現在在玩什麼,如果有兩家以上打一個套路(射手,進戰肉搏,巨魔亡靈術士等)最好就換個方向。
3.你是不是胡了一張紫色key牌,比如龍騎(騎士龍),巨魔戰將(巨魔亡靈術士),光法(法師),TA(精靈刺客)。
前兩個龍騎巨魔基板上是可以直接轉型的,後兩個由於法師要一個高等級藍胖或者除非你還胡了一張船長不然比較難,刺客一般最好別家惡魔都不要女王才厲害。
先說說惡魔再說套路優劣。,惡魔我認為含春也是決定套路方向的一個關鍵,四個惡魔分別對應了四個方向(術士,騎士,戰士,刺客)。一般如果5-6人口的時候有4-5張惡魔基本建議就跟著惡魔走,前中期一個3星惡魔能打兩三個。
常見的中期套路有:
巨魔亡靈術士:惡魔SF。後期最強卡組,非常非常需要胡巨魔,但是沒有巨魔中期很快就會崩。一般是前期LOA+黑弓轉,一般在(LOA,黑弓,小Y,巫醫,蝙蝠)這個階段誰都打不過,可以先考慮嫖一個CK或高戰力4星撐住(TA,全能)
刺客:惡魔QOP。相比精靈刺客我個人體驗地精+小鹿大樹更適合轉刺客,然後再往精靈方向靠。一般3刺客成型只需要前排夠肉有足夠時間秒後排就夠了。個人的刺客RANK(地精起手),TA高等級女王高等級賞金沙王PA,由於刺客後期疲軟所以要很胡中期壓制才厲害。
戰士獸人野獸:惡魔DOOM。莽就完事了,戰士+獸人+野獸前期非常容易成型。中期核心劍聖狼人,後期核心船長,doom。打法師找薩爾,目前因為有BUG(獸人野獸都有的時候獸人身上會有野獸BUFF)所以中後期也不弱,而且中期帶倆野獸收益比帶個人類啥的強多了,不知道BUG修復了了啥情況。
騎士:惡魔CK。一般胡龍騎才開始玩,所以我個人會習慣起手留個蝙蝠,萬一胡了龍騎就是天胡。由於騎士職業技能的特殊性(別的職業技能都是線性疊加,6騎士的三層減傷有時候會一起開導致一個單位肉成一匹馬)所以一個2級luna+5個1級都能玩。一般騎士套路是死的,5人口3騎LOA+黑弓,6人口4騎士+倆龍,7人口6騎士+黑弓,8人口騎士龍成型。龍套路2級龍騎是質變。
野獸四兄弟:惡魔除了QO都能用。rush快攻很兇,但是和刺客一樣一般胡不出來四個。,一進入中期就開始迅速乏力。
法師:因為沒有契合的惡魔(就不能出個惡魔法師帕格納嗎),以及比較難成型,所以很難。要偷經濟就會比較難看對節奏的把握。我自己也沒玩成過就不亂講了。
亡靈獵人:騎士獵人比較吃抽牌,高等級的前排扛住+高等級火槍風行過渡中期會很輕松。碧老轎
後期
這個時候游戲應該到17波左右,一般這個時候6或7人口,順的話有50塊存款,不順的話(9聽1,聽key牌)只有20或30塊甚至沒存款。
這悔肆個時候很多老哥就迷茫了,不知道是拿錢攀人口還是提升戰力。
一般邏輯是這樣的:
1.你很順(其他7家只有1家你有可能打不過,可以按著其他6個老哥錘)並且你的血量還健康(六七十)。
那麼看一下你當前的卡組,你的核心牌或者你缺的牌是什麼稀有度的。
如果需要的稀有度高(比如騎士法師基本都是2星往上,比如你需要一張薩爾打法師卡組,)那麼每輪只拿自動刷新的牌,優先攀人口,直到你發現別人的卡組成型了開始吃力了再開始找牌。
如果需要的稀有度比較低(比如巨魔有一個三星小Y和三星蝙蝠還是比較關鍵的),可以稍微找一兩次牌。但是要盡量保證你是全場人口最高的選手之一。
2.你不是特別順,但是日子還過得去
一般這種情況屬於卡了key牌或者套路不對。先刷卡池吧,拿到合理的套路至少應該是只輸給天胡狗的。
3.你特別不順,血量很低(不到30),想啥呢,all in先活著再說。
雖然是all in,但有時候攀人口收益會比多一個三級兵強。但大多數時候多一張key牌/三級兵就不那麼難打了。
決賽
這個時候基本上算上你只剩兩三個老哥了,大家的套路都已經成型了,開始比誰的卡組上限高以及誰的理解深了(卡組針對)。
每個卡組的弱點
巨魔亡靈術士
成型配置
巨魔4個:巨魔、小Y、WD、蝙蝠。
亡靈4個或4選2(括弧里是可選):LOA、NEC、(LICH、小黑)。
術士:SF、WD、nec。
薩滿:薩爾、小Y。
完美陣容:巨魔、小Y、WD、蝙蝠、薩爾、SF、nec、LOA+(lich,小黑)或(西瓜皮,娜迦)。
弱點:卡巨魔戰將。
法師
光法+lina(後期換巫妖)+冰女+藍胖+puck+電魂+船長。
弱點:薩爾,中期卡手。
戰士獸人野獸
成型配置
戰士:劍聖、AXE、末日、船長、狼人、必備、海民、大魚、選一個。
野獸:一般就是、海民、狼人倆。四個的話、沙王、小鹿、劇毒都太弱了。
獸人:見到就拿,薩爾必備,不然打法師幾乎沒得打。
完美陣容:劍聖、AXE、末日、船長、狼人、海民、薩爾、獸王、剩下三個坑配(西瓜皮、娜迦打法師或者NEC、lich,弄個件甲也蠻好用的。
弱點:法師陣容,謎團。以及沒法展開打的局,算上狼人的狼有至少10個近戰單位,面對縮在角落裡前排又很硬的陣容很吃虧(亡靈射手,前排硬的法師)
騎士龍
成型配置:6騎士+3龍。
完美陣容:6騎士+3龍+LICH/nec+克制pick/潮汐/冰女。
由於輸出不足,帶2亡靈減甲中後期還是很明顯的所以LICH是必選項,以及帶個冰女能占人類坑+3法師+回魔(龍和騎士除了LINA都是主動),不一定會比潮汐弱。
弱點:謎團
亡靈獵人
成型配置
4亡靈+6獵人+CK
完美陣容即成型
弱點:卡手。
亡靈獵人各有一張橙,4亡靈和6獵人天賦技能又是質變以及亡靈又是萬金油起手。
全世界都在強LOA。經常會因為卡LOA導致前排不夠肉然後中期被搞崩。所以比較難玩成。
Ⅲ 刀塔自走棋進階指南
《刀塔自走棋》雖然是玩家自製的DOTA2地圖,但是游戲的趣味性很高,在除去新手教程後,如何進階地提升自己的下棋實力呢,下面帶來NGA網友「luxin433」分享的進階指南。
棋者,以正合其勢,以權制其敵。故計定於內,而勢成於外。想成為一個棋聖,勝利當然不能只靠著天胡,又或者寄希望於對面的血崩。
知己而不知彼,必敗於正。手法拘泥的人,終敗於奇。至於戰已合而不知勝負者,皆碌碌之輩,不足談也。
何以致之?一曰道,二曰勢,三曰法,四曰術。多算勝,少算不勝。
道篇
等級經驗
這是整個游戲的節奏點所在,每個等級升級所需要的經驗和金錢如下表
階段前期中期後櫻運鄭期決賽等級12345678910升級經驗1124816243240-升級金錢---51020304050-
每回合只能獲得一點經驗,升級的方式只能通過花費5塊錢獲得4點經驗。
金錢
1.非野怪戰斗結束後,連勝可以獲得獎勵,最多3塊錢。
2.在連勝獎勵結束後,每有10塊錢,額外獎勵1塊錢的利息。
3.利息結算完成後,每回合固定發5塊錢。
4.最大金錢數額是100。
5.按E賣卡可以獲得金錢,你只要記住:不虧錢的只有1星卡和1塊錢合成的2星卡。
傷害
掉血是按等級來的,進一個1星卡1血,2星卡2血,3星卡3血。
召喚物和召喚他的卡一樣算扣血量
抽卡
任何時候都可以花2塊錢抽卡,會隨機給你5張卡。關於抽卡你需要知道:
1.所有人共用一個卡池,卡被你抽走了其他人就抽不到了。這也是為什麼龍騎是三幻神之首,因為大家都需要龍騎。
2.等級高了稀有卡的概率會上升,普通卡的概率會下降,所以巨魔流和法師流相比有個細節就是巨魔流前期寧可掉血也要多抽卡。因為巨魔三兄弟全是白灰卡。而特別胡的法師往往合不出三星藍胖冰女,就是因為等級升太快。
3.(經驗感覺)如果有人死了,卡會回收並重新進入卡池。有的時候四家聽龍騎半天不來,陸續死了兩家,就來了。
4.(猜想)你隨機出來的卡並非完全隨機,會和你當前的卡組結合有一定的傾向性。從游戲設計的角度來說,這個增強體驗的設計一般都會做的。這個是因為我曾經有段時間組合決策做的比較晚,經常各個4組合4個1後面一放,結果發現經常不來卡。
鎖卡
抽卡界面下面有個鎖的標記,點擊之後就可以放棄下回合的免費抽卡,而鎖住當前的棋子不變。
關於鎖卡你要知道:
1.鎖卡一次等於虧2塊錢,因為等於你少抽一次卡。
2.鎖卡在第一波的時候特別有用,假設你出門兩對,甚至出門三連,可以最快速度合成2星。
3.剩下的階段鎖卡往往是卡手了,是比較虧的。
回藍
怪回藍有幾種方式:
1.攻擊造成傷害回藍,這個觀察不仔細,貌似1星怪普攻一次回藍8點?
2.被打掉血回藍,潮汐大樹基本都是按照這個辦法攢藍。所以別給抄襲大樹虛無寶石,撐血更實在
3.冰女的光環
文中用到的術語列表
吃雞:最終獲勝
前期/中期/後期:分別指1-4級,5-6級,7-8級。
上等馬:右側排行前三的3個玩家
下等馬:其他6個玩家
好朋友:場上最弱的玩家,遇見等於白送連勝。
決賽圈:場上只剩下3個玩家。
吃息:除了每回合自動送的5個棋子有合適的買以外,完全不花脊頌錢攢復利,以達到快速積累金錢的目的。
吃X息:每回合可以得到多少額外的利息,吃5息意思就是手持5-+的金錢,每回合吃收到5塊錢額外利息。
放血:原本在開心吃息,結果被其他玩家入了。連勝終結。
OB:觀察對手,吃利息的時候沒事情干,最適合OB。點擊右側頭像可以直接跳轉,除了看對手陣容。點擊對手的信使可以看到對手的血和錢(魔法值)。
跳費:花錢買經驗,以達到開人口,上卡增強戰力的目的。
跳X費:花幾次錢才升級,就叫跳X費。
X個2:戰力評價的基本盤,X代表場上有多少個2星卡。一個3星卡大約等於2個2星卡的戰力。
爆卡:花錢搜卡到滿倉,但留適當的錢吃息。
月光:花光所有的錢搜卡,或者開人口。
倉:棋盤底下的合卡區
滿倉:棋盤底下的卡都是滿的。
空倉:底下沒卡。
爆倉:雖然倉是滿的,但是特別卡手合不出高星卡來。比如6小鹿無大樹。
小組合:1-3個單位的組合,比如野獸,地精,獸人,戰士,亡靈,獵人。
中組合:悄正4個單位的組合,比如精靈,騎士,戰士,巨魔
大組合:6個單位的組合,比如法師,精靈,獵人
三幻神:精靈龍,狼人,龍騎士,3個僅有的3個屬性的卡。
決策卡:前期抓到這種卡,可以決策你到底往什麼流派轉型。
胡卡:一般是組合中最核心的卡,抓到一張就算胡。
總綱
不會吃息,不配吃雞
完全不可取的其他思路
1.根本不存在純月光的速推打法。一般游戲40波結束,如果你不吃息,就算輪輪發8塊錢。總共就320塊,升級到8級100塊,一個3星卡平均至少27塊,還有抽卡的2費,怎麼算都是不夠的。另外還有傷害不足,入怪只掉2血,所以很難前期直接打死人。
2.賣血吃息流也是完全不可取的。賣血一輪吃5塊錢復利,月光連勝卻可以穩定吃3塊錢,也就是說你20塊錢賣血吃幾輪息才能和月光連勝的收入比。而與之對比的連勝吃息可以吃8塊錢復利。賣血吃息不但不能拉進你和上等馬的距離,反而會拉進你和下等馬的距離。
所以局勢能不能吃息?什麼時候吃息?吃多少的息?如何阻止他人吃息?構成了這個游戲全部的精髓。
Ⅳ 《刀塔自走棋》怎麼升級英雄
游戲在開始前,我們可以購買英雄,大家選擇自己喜歡的就行了。
拖在一起後,就會進化為一個更高級別的英雄的,這里變成了一個二星的修補匠。
升級後的英雄,有更好的作戰輸出。
Ⅳ 刀塔自走棋升不了11人口
這就要說到人類的天賦了,三人類游讓同時在場上的話,旦扒回合結束可以獲得一本經驗書,六人類的話,可以獲得兩本經驗神遲局書,經驗書的經驗可以在提升到十人口後繼續使用,一直到十一人口
Ⅵ DOTA自走棋進階攻略 主教五段沖分注意點介紹
DOTA自走棋進階攻略 主教五段沖分注意點介紹 2019-02-02 11:35:36來源:NGA/ 飯飯funshine編輯:苦力趴評論(0) 《DOTA自走棋》中很多玩家都仍然處於進階的階段,對於游戲大多隻能使用相對固定的套路,下面就為大家帶來新手進階攻略介紹。
版本最強的卡組是什麼
三法師、四獸人、地精是這個版本綜合來說最強勢的,但因為版本平衡性的長足進步,其他如亡靈獵人、騎士、巨魔、德魯伊等卡組也都是可以玩的,六法師野獸召喚流6 刺客 依舊是非常非常弱勢的卡組。
三法師:
眾所周知,三法師是指女王、閃電幽魂和其他兩個任意法師(缺前排要食人魔法師藍胖子,缺回藍就要冰女,還有空位的話前期火女莉娜LINA後期巫妖LICH),三法初步成型可以補充雙電魂或者雙女王,中期可以稱之為核爆戰場,一套技能下來無人能夠在壞女人的尖叫下倖存。法師需要搭配前排比如三地精或者四獸人,大後期三法輸出疲軟需要及時轉成橙卡大招流。
更極端可以玩三法三龍加女王的陣容,這套核心是三法女王電魂,三枝歲刺客是無所謂的,水人TA有什麼用什麼或者只要雙刺客也神搜可以,雙電棍雙毒龍在25到30回合是毀天滅地的存在。
地精:
地精三兄弟是起手最強組合,前中期很肉但輸出乏力,快速補上女王增加爆發,閃電幽魂是精英中的精英不可或缺,聖堂刺客TA組成三刺,有這幾個就能保證前中期連勝無解肥。
20波左右在沒有炸彈人湊成6地精前是弱勢期,必須攢錢速升級到8人口略微搜一下,沒有就繼續速9人口再多搜幾下,然後看情況經濟血量要不要升10。後期二星潮汐獵人、矮人直升機、謎團、薩爾可以看情況替換掉女王TA電魂。
四獸人:
因為薩爾的強游搭歷勢崛起(大范圍團控回藍快輸出還高),獸王和劍聖也一直是排名前幾的強力單卡能抗能打,加上四獸人的肉度(大後期會乏力),四獸人也是很強力的卡組。因為前中期很肉且只有四個人口,可以搭配補充輸出如女王/影魔+三法師或者巨魔一家,後期可以看情況轉橙卡大招,船長謎團潮汐飛機都很不錯。
站位陣型的調整
棋子的站位和整體陣型能極大決定卡組的戰鬥力上下限,薩爾先手還是被先手足以改變本來實力懸殊的戰局,女王能放出一輪兩輪還是三輪技能也是前中期的致命轉折點。
女王是刺客,不能A到人就會跳後排被秒殺,所以要站前排;技能范圍較小,適合站最中間的位置,所以第二排中間就是最契合的女王專屬C位。
電魂比較肉,技能范圍很大,也不會亂跳後排,但電魂技能是一個圓環往外擴散越往外傷害越高,所以需要離敵人稍遠一點打出更高爆發,適合站在第二排靠邊第二或者第三列的位置,這樣站位敵人的中間前排和後排都能吃到較多傷害。雙電魂一左一右對稱站位,形成交叉火力覆蓋全場。敵人站位固定偏向某一邊,兩個也可以站一起。
PS:如果能理解女王電魂為什麼這樣站位,那麼你的自走棋水平已經不能說是新手了。
獸王的技能飛斧是一條直線,適合站最邊上,飛斧可以刮到更多的敵方單位。
風行者技能穿雲箭是一長條直線,適合對角線站位,大法師光之守衛也適合站在這里。
矮人火槍人和飛機因為超遠射程,天生適合站在左右最角落的地方。
薩爾/潮汐等需要搶先手,一般放第一排中間吃傷害後快速放出技能。四獸人的二星薩爾因為很肉,甚至可以單獨放在第一排中間凸出站位保證先手。
如果對方有敵法師,那麼關鍵英雄就需要避開敵法師的站位以免被削藍放不出技能。
刺客比如TA需要避開對方前排切入敵人後排,那麼就要站在最後一排,同樣為了針對敵人的刺客,可以在最後一排放肉盾吸引刺客火力保證主力不被刺客切死。
站位是單獨棋子的講究,陣型就是整體全局的思考,亡靈獵人脆皮後排很多的,適合邊角收縮抱團站位。
騎士卡組適合下沉到最後兩排,給騎士團一個頂盾的空時間。
戰士卡組適合一字長蛇陣,每一個戰士都能吃到傷害且打出傷害。
巨魔家族的唯一核心是巨魔戰將,需要巨魔最快打出輸出且受到嚴密保護,那麼第二排中間的女王C位就是最適合巨魔戰將,其他卡牌在巨魔身邊形成倒三角金字塔站位,保證巨魔在C位的完美輸出。
大後期時候,尤其是在沒有刺客或者刺客威脅不大的時候,適合分散站位避開對方的范圍控制和傷害,前排中間放先手英雄,兩邊分散一些肉盾,後排甚至可以放一些殘局收割英雄以避開對方第一波控制和輸出。
運營策略
起手盡量選擇強力的組合地精三兄弟藍胖獸人戰和女王,小鹿先知法師前幾波是非常弱勢的不建議選擇,前幾波送的英雄盡量都買下來,第七八回合可能才有經濟去刷卡,除了極少數極少數情況下,第5回合務必記得要升級5人口(只要5塊錢),9回合升級6人口(五塊錢買不了吃虧),然後選擇13回合跳7人口(15塊錢也買不了上當)或者17回合升級7人口(10塊錢,真的不能耽誤了)。
第8回合之前不要一條路走到黑,適當購買一些可以轉其他卡組的關鍵卡,以方便轉型,接著還有三到五回合的搖擺空間,但一定要在15回合左右或者更早確定本局游戲的路線,不要再猶豫不定。
除了根本發牌和下面屯的卡牌覺得本局路線,還要根據場上情況和自己發育情況覺得要不要升7,要不要攢錢,是攢30還是50。如果連勝且可能不穩定,還是需要適當花錢,比如跳人口或者搜卡。
陣容初步成型之後要看搜將還是攢錢升級,要根據自身發育戰鬥力、場上局勢和陣容提升潛力斟酌三者的平衡。
《刀塔自走棋》精華推薦 全玩法攻略 全英雄卡分析 全羈絆效果 全刺客流玩法 法師高勝率打法 全棋子圖鑒 強力套路推薦 全時期玩法 沖分主教講解 法師流陣容推薦 全流派搭配 吃雞套路推薦 全裝備一覽 萬金油戰士流 全陣容搭配思路
Ⅶ DOTA自走棋六刺客陣容推薦 玩法思路詳解
DOTA自走棋六 刺客 陣容推薦 玩法思路詳解 2019-02-02 10:44:19來源:NGA/ 雷加爾Rehgar編輯:苦力趴評論(0) 《DOTA自走棋》中有著許多技能各異的英雄棋子,不同的棋子能夠組成許多奇特的陣容,下面就為大家帶來自走棋六刺客陣容玩法思路詳解。
上面這套九人口打到第二(只有水人是3級,謎團1級,其他都是2級)
陣容:
六刺(變體精靈,賞金獵人,聖堂刺客,魚人夜行者,沙王,幻影刺客)
一人(海軍上將)
一獵(蛇發女妖)
一術(謎團)
羈絆(2娜迦6刺客)
簡單Van法
(1)開局1-3波必須是地精起手,伐木+發條+修補+賞金(有其中3個,能抓到賞金最好)
(2)第5波的時候必須5人口,並且運氣好可以2地精+3刺客(有賞金最佳)
(3)4/8的時候才升6人口,有錢必須搜光,一定要把刺客或者前排地精升到2星
(4)8/16的時候才升7人口(新人記住,對著自己的信使按ALT鍵,可以查看還需要多少經驗升人口)這時候如果2星刺客比較多的話,就可以賣掉前排2個地精(伐木+發條)上6刺客,前排上船長。(6刺客+1船長)
(5)8人口9人口的時候自己看著存錢,由於6刺客體系成型,基本都是血入別人。
(6)10人口感覺沒必要,還是前期搜多點,猛入存錢黨好點。最強那波就是7-8人口6刺客出來的時候。
細節解析:
1.為什麼7人口的時候前排要補1個船長,因為船長的群體控很重要,剛好夠時間給6刺客輸出,所以船長要帶裝備(護甲類型,回藍類型,血球)
2.為什麼8人口的時候推薦蛇發女妖,因為這也是個控制,打戰士流派真的爽。
3.謎團,謎團最要是針對6騎士,地精陣容。看情況換潮汐也可以。或者上2個2星船長。
4.容易升3星的刺客(水人,賞金,魚人) 2星即可的刺客(沙王,聖堂,幻影)必須2星的(船長,蛇發)
5.再強調一次,只要控制夠,6刺客就能爆爆爆!(所以2個2星船長很不錯)
6.前期輸出裝備給壞女人或者魚人,中期刷出聖堂的時候,賣掉壞女人輸出裝備全給聖堂。(如果前期壞女人很早到2星,少人卡的話可以不用入魚人/水人)
簡單陣容如下1-40波
1-5(伐木+發條+壞女人+賞金+水人)
5-10(伐木+發條+賞金+水人+沙王+狼人)
10-20(伐木+發條+賞金+水人+沙王+狼人+船長)
20-25(船長+賞金+水人+沙王+聖堂+幻影+魚人)
25-35(船長+賞金+水人+沙王+聖堂+幻影+魚人+蛇發女妖)
35-40(船長+賞金+水人+沙王+聖堂+幻影+魚人+蛇發女妖+謎團/船長)
Ⅷ 自走棋幾回合升人口
自走棋升人口在4,5,6三個回合中會升一次。然後在第八回合,如果錢少於10或者大於等於15,也升一次,至於7-8人口的時機我認為不是那麼固定不變的。取決於你是否連勝並想維持和多上一個人口對於你現在的提升有多大。
刀孫塵塔自走棋將策略對戰棋牌玩法與Dota自定鏈核義地圖結合,支持1-8人游戲(單人棚凱掘是雲玩家練習模式,2~8人是對戰模式)。刀塔自走棋將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取旗池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家和AI(野怪)對抗,獲取金幣,購入棋子,不斷強化自己的組合來獲得勝利。
Ⅸ 刀塔自走棋增加人口技巧
增加人口技巧:
1、連敗就拿連敗補償,用超出50塊的利息升臘歲級增加人口,一般到7人口或者8人口開始抽卡;
2、如果在連勝中就要在自己快畢基打不過別人的時候提升等級(前提是提升等級之後要打過別人);
3、不能盲目的提升人口,當自己陣容棋子到齊之手局謹後不要急著繼續升級人口而是抽卡提升棋子等級。