dota2幽鬼怎麼打敵法
1. DOTA2幽鬼怎麼玩好
幽鬼作為近戰敏捷核心建議走優勢路。
出門小圓盾2樹枝1吃樹1大葯,相位鞋回5戒指,接下來的裝備要視局勢而定。如果無壓力補刀推薦直接出輝耀,之後出龍心刃甲散失分身斧或蝴蝶。如果被壓制的很慘就先出先鋒盾刃甲,在考慮散失或者輝耀等後期裝,這樣出裝抗壓能力比較強,依靠自身技能在團戰中也能製造很多傷害不至於是白板一個。
加點方面主1技能輔3技能或者主1技能輔2技能,都是有大點大,加滿技能後再加黃點。輔3技能抗壓能力強,輔2技能攻擊能力強,各有優劣。幽鬼是一個加點比較靈活的英雄,要看場上局勢,順就先加2,不順就先加3。
對線期盡量多補刀,和所有後期英雄一樣有了裝備的幽鬼才有作用。如果升了較高等級的荒蕪也可以配合隊友嘗試擊殺敵人。
團戰時開大要及時,在對方跳刀使用前開大使敵方關鍵英雄如神牛,沙王,謎團,猛獁和潮汐等英雄放不出跳大。
想玩好幽鬼的兩個關鍵就是要打好錢和開大的時機要把握好。裝備和技能加點根據場上局勢而定,假如前期對面很針對你殺了你好幾次就不要憋輝耀等大件先出先鋒盾刃甲散失等合成平滑的裝備。
2. dota中幽鬼怎麼玩
幽鬼屬於正統常規後期,因為三技能的硬霸,所以很能抗!減少20%的傷害,還反彈給敵人,絕對是神技能,建議前期首點!!還有爭議的是大技能,有的人喜歡6級就點了,因為可以快速支援團戰,可是我想問,初期幽鬼一沒控制,又沒輸出,你去打團干什麼,就你那一技能的加速和減速能幫到什麼……所以,我這里強烈建議,首先絕對先把1和3技能點滿,再點了2級2技能後才考慮點大,而這之前,你的任務只有一個,FARM,其他什麼都不要管,你起來後,加上適當的操作,絕對是逆天的存在!!裝備路線,我強烈建議先出先鋒盾,一是能抗物理傷害,二是撐血,為自己無傷打野也有很大的好處,出完假腿(後期轉飛鞋),這也可以出相位,先出一技能再點相位,速度絕對超過450!這時候就是個轉折點,有人喜歡憋輝耀,輝耀FARM和加乘的攻擊還有每秒40的傷害8的閃避無疑是對幽鬼是神器,可是5000+的價格讓幽鬼這個FARM不是很強大的英雄來說很難,所以我的建議是先出散失!6.61後的散失可以通過卷軸升級,加大了散失的使用次數,這絕對是能讓你過渡到憋出輝耀了!
3. dota中幽鬼的打法
..這幫人,幽鬼是我最喜歡用的後期,可以放肆一點說,只要用它,我就能超神。玩幽鬼看你一開始決定走那條裝備路線,一般有兩條:一是專心打錢出輝耀的;二是輔助gank出凈化刀的。
第一條路線你可以這樣加點:1+1+141+++4333342222……,為什麼這樣加點呢??你要出輝耀那當然要提高生存能力和大錢能力,那黃點可是最佳選擇;黃點增加了你的生命值和攻擊力、魔量,這是打錢所需的。有人會說為什麼不早升3來提高生存能力呢??關鍵是幽鬼的第三招改了,現在是反彈20%的傷害,所以你早期在血量不高於1000血(你憋輝耀這是正常的)時,其實大約多了200點血,跟黃點提供的血量差不多,另外黃點還提升其他。但是在6.48就不同,幽鬼的第三招是人品技能,17%的概率反彈所有傷害,有時人品好連大招都反彈的,所以可以早升。因此在如今版本不建議早升。
第二條路線你可以這樣加點:12121412234……,為什麼呢??因為提前升2技能是為了待會gank時威力更猛,這沒什麼好說的啦。這條路線建議先出兩個系帶和假肢。出凈化刀輔助gank是現在最流行的玩法不過現在都用第二條,因為57是散失的天下
4. 求教dota2大神幽鬼怎麼玩!!詳細點
幽鬼的定位是肉核,前期力量薄弱,中期只能說一般,但是越往後越是厲害,是DOTA里的逆天核之一。
首先幽鬼很需要刷,沒有裝備的幽鬼一點都不可怕,這也是幽鬼前期薄弱的原因之一。與螞蟻、小狗這種打架核不同,幽鬼前期的戰鬥力基本為零,而且很容易被抓死,很需要人保。但是起來的幽鬼還是比較全能的,因此不是很吃陣容。目前幽鬼的打法主要有兩種,速打架和純發育。速打架幽鬼比較適合當前版本,當對面的陣容不是很脆,打架比較厲害,中期你們團戰會吃緊的情況下最好還是選擇這種打法。線上不必多說,補刀防抓都是基本功,有D技能可以跑樹林,一般是不會死的。加點方式比較多樣,不過由於你中期要打架,還是主荒蕪凶一些,我個人是特別喜歡主折射,愛死那個變態的效果了。出裝路線就走撐輸出撐屬性的相位戰鼓。幽鬼一般是追著人砍而不是站樁,所以相位鞋效果最好,戰鼓則是誰出都好使的萬能屬性裝。之後就奔著散失去,一個大就可以消耗對方不少血和藍,再然後就是什麼分身蝴蝶隨便你了。至於純發育幽鬼就簡單些了,無腦刷而已,防著對方抓,帶個草鞋圓盾補刀斧慢慢補,十幾分鍾輝耀在手接著刷,刷出個龍心去參團,基本上就OK了。至於先鋒盾這個東西是可有可無,看你喜好了,先鋒盾被削了好幾次,早已失去了以前近戰都出的地位,不過我還是挺喜歡的,我很喜歡走相位先鋒刃甲龍心的路線,十幾分鍾相位先鋒的幽鬼已經有不錯的戰鬥力了,再出個刃甲往前一頂突出一個兇殘。
總之幽鬼的打法就是純刷和打架兩種,一般我看到對面陣容脆皮多一些的話我就會刷輝耀,那東西打脆皮真爽,後期就是一個大對門全半血。要是你刷到一半看到隊友頂不住了,就趕緊轉打架吧。最忌諱的是什麼?最忌諱的就是出的裝備跟走的路線不符合,我見了無數個幽鬼和猴子,裸出一個輝耀就迫不及待來參團,或者是出了個散失,卻還在線上賴著不參團。輝耀是個刷的裝備,裸出一個輝耀對團隊的作用基本是沒有的。一個20分鍾草鞋輝耀的幽鬼不算慢,但是拿來參團,不到一千的血就是找秒,如果你要刷,出了輝耀,那就一刷到底,能收割了就放個大過來收割,不能收割就安心補刀,補出個全場最肥的節奏誰都奈何不了你。要是出了戰鼓散失,就別再老想著刷錢了,跟團打架才是真理。幽鬼是一定要撐肉的,折射那個技能十分變態,一個兩千多血的幽鬼站在那哪怕一動不動讓人砍死,對方也是全體要掉幾百滴血的節奏,這還不算輝耀和大招的輸出。所以說幽鬼強不是強在單挑,而是在群毆,單對單幽鬼會弱一些,但是打起團來絕對稱得上逆天。幽鬼最強大的一點在於大招的戰略意義,除了幽鬼還有誰敢在雙方僵持的時候出去帶線?他有著最強大最無解的切入技能,能從地圖任何一個地方瞬間達到戰場,在前期或許這個優勢還不突出,越往後打這個技能越是重要。當雙方站在高地上下都不敢輕舉妄動,少一個人對方就會沖下來主動開團的情況下,幽鬼就有能力單獨去帶線,反正隨時我都能到戰場。同時當打到非常後期,六神裝之後,幽鬼又有一個得天獨厚的破高條件:買活大。在那種誰也沒把握打贏對方的情況下,上高地最好的機會無非就是打盾,但是幽鬼的大招相當於讓他的買活成了一個盾。別人破高,若是吸引火力死掉了,買活是在家裡,還要跑過來,就算是飛鞋,也害怕對方殺掉小兵阻止你。而幽鬼就可以瀟灑的沖上去狂吃技能,然後買活開大瞬間回到戰場。到了那種時候雙方都是不差買活的,幽鬼這個大招卻讓他能做到別人不能做的事情。在當前版本里,打架厲害和機動性高的英雄都是很吃香的,幽鬼在後期穩占這兩樣優勢,所以十分逆天。
但是幽鬼的發育期還是十分漫長的,即便是打架路線,要成型還是要拖很久,如果基本功不夠扎實,意識不夠良好,是很難打這個英雄的。
大概就這么多,不懂請追問。
5. DOTA2幽鬼的玩法
您好,幽鬼是前期作戰能力弱,中期作戰能力一般,後期作戰能力強大的英雄。對線:視對線壓力選擇加點,如果對線壓力大可以選擇點高折射,如果對線壓力小甚至可以配合隊友殺人,就可以點高荒蕪,當然幽鬼之刃通常是要保證在7級的時候點滿的。對線出裝:圓盾、吃樹、葯膏、隨機出門的可以直接帶補刀斧,手選或repick出門可以在野外商店買到補刀斧,如果發育順利可以直接相位鞋,如果發育不順可以憋出假腿戰鼓跟團打架。前中期:幽鬼是個非常需要發育空間的英雄,即便是發育不順需要跟團打架,在打架的空閑期,幽鬼也需要有一條線專門讓他補發育。打架幽鬼血量很重要,推薦在出散失之前補一個活力球過度。發育幽鬼可以直接帶補給或者出骨灰來保證線上回復。需要注意的是,不管是發育幽鬼還是打架幽鬼,有可以收的人頭是一定要去收的。前中期出裝:活力球、散失、分身符。如果是憋輝耀,就在骨灰之後直接憋3800。後期幽鬼要利用大招打亂敵方陣型,再降臨到敵方的脆皮英雄身邊將其擊殺,給隊友創造以多打少的機會。後期幽鬼出到輝耀、龍心、分身斧之後可以吸收大量傷害。希望我的回答可以幫到您。
6. DOTA幽鬼怎麼玩啊對線總是被壓制,而且攻擊低。打錢也超級慢,總是死,基本20多分鍾才先鋒!
出門圓盾,補刀斧,吃喝,小戒指,250+225+90+100+175=840
補刀斧適合補刀,可以讓你很好的拿到小兵的錢,有錢先買350,合成綠鞋,然後就可以一直賴在先上發育了,然後出鞋子,後875
技能1,3對點,主升被動的折射,有大招加大招
注意看地圖,一旦發現有團戰,特別是對方有紅血的時候,開大招,混助攻還有經驗和錢!
另外注意補刀要穩,錢是補刀補出來的,注意看對方英雄有沒有在線上,會不會來gank你,帶tp及時換路打錢。
盡量少死,就算你只有綠鞋,圓盾,875的指環,如果被壓制,這些裝備也能保證你打野完全無壓力!
我覺得最大的問題可能是你補刀功底差,可以練練,另外你的意識不行,幽鬼這個英雄是比較抗壓的,畢竟是個肉盾流的後期,而且特別適合團戰,就算對方3,4個人來抓你,一個大招也可以降臨到落單的敵人那裡,浪費敵人一次gank,還能換路打錢。
最好別裸輝耀,不合適,除非是順風局,其實一般都是假腿+先鋒+淬毒珠,就相當肉了,2,3人來抓都抓不死的。
7. imba如何克制敵法師無語了!!!!
綠杖是神器,完克一切大後期,把握住3秒的物免,直接爆發弄死。或者刃甲讓他不敢打你。
敵法其實相當一般,主要躲掉他的B,1.1秒的零魔狀態,有跳刀看到敵法來輕松躲,然後可敵法的英雄更是茫茫多,宙斯和火女不虛敵法的三主,直接一趟子就秒,力量英雄更不必說,我一直很奇怪樓主的SPE是如何被無限暈的,他折射很IMBA的啊,主要是狂肉,SPE到後期能抗一堆人啊。。或者斧王的E之類,都是完破敵法的,核心就是壓制敵法的發育,兩個人剛好組成一組ganker啊,在對面野區布好眼,然後各種抓,說實話,敵法比小狗好鬧多了。。。只要掌握好技能距離和間隔,根本跑不掉