dota2猩紅瓶子叫什麼
Ⅰ dota2天穹守望者是dota里的什麼
弧光守望者,俗稱電狗或AW,天災落日酒館,詳見http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/heros/1210/2652153.html#ad=3150
Ⅱ DOTA2:吾乃天界之王 7.22D中單宙斯上分攻略
DOTA2 7.22D更新後,宙斯得到了加強,靜電場的傷害得到了增強,再加上宙斯全期優秀的爆發能力使他可以很好的補充團隊的魔法爆發。之前火熱的TA或者火貓都在新版本中得到了削弱,因此這位傳統中單又有了登場的能力。
英雄屬性
2.1的力量成長和1.7的敏捷成長代表了他是一個脆皮法師,3.3的智力成長,保證了自己的藍量以及後期的魔法爆發。雖然宙斯的普通攻擊彈道不好,但他具有54~62的基礎攻擊力,在對線期中,宙斯在反補上不會吃很多虧。
技能詳解
弧形閃電使宙斯最基本的傷害技能 ,技能1.6秒冷卻時間,恆定80點耗藍。這個技能可以使快速的清理兵線以及觸發自己的被動靜電場。後期在有了25級天賦的時候可以變成傷害很高的AOE技能。
雷擊是宙斯主要的魔法爆發 。雷擊可以選擇對地面釋放,有開視野的效果,而且雷擊後的區域可以獲得真實視域,可以通過雷擊進行反眼和偵察隱身狗。 當雷擊地面時,雷擊會自動選擇325范圍內最近的敵方英雄
雷擊造成的0.1秒眩暈還可以打斷各種持續施法。
靜電場時宙斯作為法核的資本。 每次宙斯釋放技能擊中敵人後,都會對敵人造成當前生命值減少。配合1.6S冷卻的弧形閃電,可以在團戰中打出極高的傷害。而且靜電場造成的生命減少可以隨著智力的增加而增漲,這樣後期不論是多麼肉的英雄在靜電場的面前都是弟弟。
雷神之怒不僅僅是爆發更多的是視野意義。 雷神之怒前期擁有不錯的爆發,可以作為輸出技能(全圖搶人頭,深藏功與名)。雷神之怒除了傷害還可以獲得視野,這樣在中後期就可以通過雷神之怒可以偵擦敵方動向(可以顯示敵方開霧的位置,但無法對開霧的目標造成傷害)。
雷雲是宙斯裝備A杖之後的技能。 同樣也是宙斯的關鍵技能,雷雲和雷神之怒一樣,都可以全圖釋放(又一個遠程K頭神級),雷雲同樣可以獲得視野,並創造出以一個冷卻時間為2.25秒的雷擊地帶(TK剋星)。
技能加點及天賦選擇
雖然宙斯的初始攻擊力較高,但因為攻擊彈道略顯蛋疼,所以建議在3級時點出2級的弧形閃電輔助補刀,2級的弧形閃電也可以更好的消耗和你對線的英雄。主升雷擊提高前期戰鬥力(方便K頭),副升弧形閃電,這樣方便清兵,提高Farm效率。雷神之怒在前期生命值普遍都較低的時候,傷害一般,可以後期再補。
因為法核宙斯全部依賴技能傷害,所以十分吃等級,因此在10級的天賦建議選擇經驗獲取天賦。15級選擇移動速度加成,這樣在裝備飛鞋後,宙斯擁有433的移動速度,更好的幫助宙斯在團戰中找到自己的位置。當對面有像TB,小娜迦這樣的幻想系英雄時,可以選擇左邊的靜電場傷害。20級建議選擇15%冷卻時間減少,雖然左邊的雷擊眩暈可以在雙雷雲的加持下,讓敵方英雄動不了。但是這里為了追求更高的輸出,建議選擇右邊的冷卻減少天賦。25級選擇左邊的弧形閃電傷害,這樣普通的弧形閃電會造成稅前300點魔法傷害(雷擊的稅前傷害時350點),同時還可以跳躍15次,這個天賦可以讓宙斯在25級的輸出提升一個檔次。
裝備選擇
出門裝選擇雙圓環雙斗篷,屬性拉滿(記得向隊友要2個吃樹一個眼)。這樣的屬性裝可以保證宙斯的攻擊力足夠高,配合弧形閃電更方便補刀。
前期裝備的關鍵點在於續航 。如果對線想要打的凶一點,可以選擇瓶子+婚戒,瓶子更多是為了遊走,婚戒是保證對線時對地方英雄的消耗能力。在補出秘法鞋後,優先轉型以太之鏡,因為前期宙斯沒有保命道具,所以依靠以太之鏡的增加技能施法距離來確保自己團戰處於安全的位置。
中期建議優先做出A杖。 A杖對於宙斯來說算的上是質變裝備,不僅僅是A杖提供的傷害,更可以幫助宙斯遠程打擊目標,方便隊友抓人。A杖後可以選擇做出飛鞋,有了飛鞋,宙斯可以更輕松的收線,提升Farm效率,也可以即使支援隊友。我比較喜歡跳刀作為宙斯打輸出或逃生的武器(主要還是至寶的跳刀特效帥),跳刀的機動性是推推棒不能比擬的,有時候團戰也更方便宙斯K頭。
後期優先刷新球。 因為之前20級選擇的時減CD天賦,因此刷新球的CD只有160S,基本可以做到團戰都有兩個雷雲,而且在有了刷新球之後,2個大招2個雷雲的團戰輸出也十分恐怖。之後缺少輸出可以選擇將輝光升級成慧夜對劍,慧夜對劍提升的移速,魔法傷害以及減少耗藍量都是宙斯所需要的。如果後期戰斗較頻繁可以選擇做出玲瓏心。在玲瓏心加天賦的加成下,雷雲的CD是23秒,大招的CD是57秒,刷新球的CD是120秒,這樣基本在團戰中可以釋放出3個雷雲。
其他裝備的可選擇性就比較多了。有幽鬼這樣的英雄的時候可以選擇出隱刀(後期很少有幽鬼有空格子帶粉),有發條的時候可以選擇推推棒,隊伍缺少控制選擇羊刀,隊伍缺少輸出可以補出虛靈大根,吹風和盤子也是作為保命的道具存在。因為DOTA2的出裝並不是那麼固定,所以就不把契合宙斯的裝備一一介紹了,還是希望大家可以在 游戲 中多融會貫通。
目前版本中,中路幾個核心都有了一定的削弱,再加上這個版本追求中期的爆發能力,宙斯在這個版本應該會有不錯的登場率以及不俗的勝率。更新後宙斯在高端局的勝率到達了52.4%,比賽中出場次數較多的火貓勝率51%,TA勝率45%,拉希克勝率49%,因此這里很看好之後之後 游戲 中宙斯的表現。
宙斯是一個魔法輸出極高但是缺乏物理輸出的脆皮法師 ,技能釋放十分簡單,比較適合新手玩家使用(在陣容明顯缺少推塔能力時請勿選擇)。目前版本勝率不錯,也希望大家可以通過這篇攻略獲得出裝加點的思路,幫助大家多多上分。
Ⅲ 跪求DOTA2中的猴子,血魔,夜魔,白牛的武器飾品名字,越多越好,好出去裝b
只要名字?
猴子的:凈魂之矛,守護戰戟,虎鯊之眼,紅馬之力,幻象聖矛,三槍之矛,獵魚長戟,無情之矛,驕陽勇士之矛,金鬃軍團長矛,羽化草薙刀,寒冰淚滴長矛,散魂巨魂長矛,先祖英魂之鋒,平和遊民大槳,無盡攻勢長棍。
血魔的:極刑學徒戰刃,猩紅渡鴉利爪,尖刺之刃,血契之刃,神龍之刃,野獸之厄,魔血之欲,白骨獵手的剔肉刀,暴怒之刃,放血者。
夜魔沒武器
白牛的:奪魄之錘,神行元素,冥行者長棍,鐵意連枷,位面穿行者的恐怖寶球,死亡沖刺連枷,元素之域連枷,雷鳴連枷。
對了,你要這些干什麼....
Ⅳ dota2 普通翠花怎麼打寶石
瓶子開出的信使有兩種,一種就是沒有前綴,一種就是帶(獨特)前綴的,一般來說,獨特的概率會遠遠小於一般信使。
至於普通翠花是打不了寶石的,樓主的這個翠花只值幾十塊錢,這就是為什麼那些獨特翠花動輒幾千的原因
手打不易,望採納
Ⅳ dota2腥紅見證者怎麼獲得
ti6線下觀戰時爆發一血就會給現場發放cdk,贈送觀眾一定的腥紅箱子。2017年猩紅見證者的珍藏也加入游戲,這個珍藏只有在現場觀戰TI7的刀友有機會掉落,一共有5個不朽飾品。
不過現在已經絕版了,只能市場購買獲得了。
購買價格:rmb1458.58(約$242.93)。
毒龍不朽猩紅頭部飾品,修改1技能圖標和技能特效3技能的小樹人變成帶有猩紅效果:
1、1技能吐出的毒物為紅色。
2、2技能效果,變成猩紅色。
3、3技能的小樹人變成帶有猩紅效果。
(5)dota2猩紅瓶子叫什麼擴展閱讀:
2017年腥紅見證者的珍藏作為現場觀看TI的特殊福利,只有鑰匙體育館內的觀眾才能獲得。
每場比賽發生第一滴血時將掉落一定數量,其中內含今年數件不朽的特殊外觀版本,並鑲有記錄第一滴血的寶石。
想要擁有掉落資格,必須將胸牌與Steam賬號綁定,而且在第一滴血發生時必須身在場館內。
1、腥紅見證者的邪龍之冠:
這些不朽模型都是一樣的,主要區別就是顏色變化。
法球已經變為紅色,普通版是紫色。
2、腥紅見證者的萬世戰腕:
特效已經變為紅色,普通版是紫色。
3、腥紅見證者的伶木之庇:
樹葉和特效已經變為紅色,普通版是黃綠色。
4、腥紅見證者的炮爐蒸機:
鼻涕已經變為紅黃色,普通版是綠色。
5、腥紅見證者的橫裂之魄:
鏢已經變為紅黑色,普通版是紫黑色。
Ⅵ DOTA2酒仙怎麼玩
酒仙的玩法跟大多數的中單型近戰英雄相同,都是吃樹、3樹枝速瓶子的打法。酒仙前期的關鍵裝備就是跳刀了,跳刀可以為熊貓酒仙提供近身的機會,讓1技能和大招都能更好的對敵人造成輸出。中期裝備我推薦飛鞋、A杖、跳刀、希瓦 如果對面的控制技能多,飛鞋和希瓦都可以不做優先考慮,BKB就作為你的中期第一大件了。一定要讓自己的大招能夠釋放出來,不要過於貪圖極限。作為一個中單英雄,酒仙被秒沒有放出大招是很傷的。後期神裝:飛鞋、A杖、龍心、希瓦、BKB、強襲。
加點路線推薦:13131413324222、4,加點路線很常規,也是最多人使用的一套加點。
很多人對酒仙的大招操作非常頭疼,我就來推薦一種比較簡單的操作方法。酒仙跳踩大招後,可以框選住所有的分身,之後按TAB鍵切換編隊內的分身。優先切換到大地戰士,釋放石頭(在有A杖後可以再繼續放一次1技能),火熊貓去A人,風熊貓吹起對面另一個關鍵點。完成對多個英雄的控制。這套操作並不是很難,第一次使用不用心急,慢慢操作,在熟練後操作速度可以有很大的提高。
Ⅶ DOTA法師怎麼增加法術強度跟擼啊擼不同啊智力有什麼用敏捷呢把裝備的外號都說一下。
法術強度是不能增加的,但是dota里有兩個裝備叫幽靈權杖和虛靈之刃,這倆裝備都可使英雄進入虛靈狀態。虛靈狀態下英雄無法攻擊但可以使用技能,且不會受到攻擊但要額外承受40%的魔法傷害(幽靈權杖只能給自己用)。值得一提的是湮滅法師的C技能也是差不多的效果。
還有一個裝備叫紛爭面紗,效果是讓范圍內的敵方英雄降低25%的魔抗,不過這裝備已經被遺忘了,現在玩dota你幾乎不會看到有人出這個。
以上方法等於變相增加了法術強度。
每點智力增加13點魔法,增加0.04點/秒魔法回復速度,如果你的英雄是智力型的話,每點還能增加1點攻擊力。
每點敏捷增加1%的攻擊速度,每7點增加1點護甲,如果你的英雄是敏捷型,每點還能增加1點攻擊力。
艾西菲的遠古祭祀叫吃樹
凈化葯水叫小凈化
治療葯膏叫大葯
魔瓶叫瓶子
顯隱之塵叫粉
偵查守衛叫眼或假眼
崗哨守衛叫真眼
詭計之霧叫霧或5
動物信使叫雞或J
科勒的匕首叫跳刀
洛薩之鋒叫隱刀
幽靈權杖叫綠杖
壓制之刃叫補刀斧
速度之靴叫鞋
遠行鞋叫飛鞋
相位鞋叫相位
動力鞋叫假腿
秘法鞋叫秘法
靜謐之鞋叫綠鞋
邁達斯之手叫點金手
魔杖叫大魔棒
梅肯斯姆叫梅肯
弗拉迪米爾的祭品叫祭品
飛行信使叫鳥
卡德加之洞察煙斗叫笛子
影之靈龕叫骨灰
Guinsoo的邪惡鐮刀叫羊刀
Eul的神聖法杖叫風杖
原力法杖叫推推
達貢之神力叫紅杖或大根
阿哈利姆神杖叫藍杖或A杖
恐鰲之心叫龍心
黑皇杖叫BKB
希瓦的守護叫冰甲
林肯法球叫林肯
不朽之守護叫盾
挑戰頭巾叫挑戰
先祖韌鼓叫韌鼓
碎顱錘叫暈錘
深淵之刃叫大暈錘
旋渦叫電錘
雷神之錘叫大電錘
散夜對劍叫雙刀
瘋狂面具叫瘋臉
凈魂之刃叫凈化刀
斯嘉蒂之眼叫冰眼
幻影斧叫分身斧
莫爾迪基安的臂章叫臂章或鬼手
最後祝你游戲愉快
Ⅷ dota2常識
1. dota2新手入門基礎知識有什麼
dota2新手入門基礎知識有:
1、首先就是刀塔最基礎的東西:補刀,剛剛上手的時候就覺得刀塔的刀難補,這需要多練,近戰可以出補刀斧,補刀有正反補,證補殺對面小兵,反補殺自家小兵,正補得錢(只有補到才有)和經驗(小兵死了就有),反補得經驗並使對面獲得經驗減少,玩的英雄類型不同傾向於正反補也是不同的,我覺得新手優先先練好正補以及不被反補。
2、刀塔有晝夜系統,每四分鍾切換晝夜,晚上大部分英雄視野降低,是搞事情的好時機,以及每兩分鍾在河道兩個神符點中其中一個會刷隨機神符(加速,雙倍奧術,隱身,幻象),吃到了也是搞事的好時機。從游戲開始剛開始以及每五分鍾一次在賞金符點刷賞金符。
3、認識一些簡稱:全能騎士:ok、全能、毒瘤騎士;洗禮:加血;驅逐:套子、魔免;亞巴頓:loa、死騎;無光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊戰士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法師:死靈法、nec;不朽屍王:ud、屍王、僵屍。
2. 求DOTA2基本知識
糾正一個錯誤,"我在視頻中看到己方英雄全體影身去抓人這是英雄技能還是裝備?
",你所說的並不是全體隱身,而是一個叫詭計之霧的消耗品,使用可以使周圍己方英雄進入詭計之霧的掩護,但一旦附近有敵方英雄詭計之霧的效果便會消失(該物品的主要用途意即不讓對面的眼及小兵等其他單位提供的視野發現本方的抓人團隊),當然有個英雄俗稱白虎的大招技能可以使全體隊友隱身,但持續時間不長,不適合用來遠途抓人。其他的就像樓上說的,DOTA2的所有游戲外物品都不會對游戲平衡有任何一點的影響,只會改變視覺效果(例如英雄外觀,服裝,施法動作,信使模樣等等),DOTA2沒有天賦,符文難道不是神符么~至於其他常識網站上多的是,也非常全面,逐步提高吧
3. dota2的鍵盤小知識,和它的常識
關於鍵盤中幾個鍵的使用
1. TAB鍵:這個不是很常用,但有些英雄還是能夠用到,代表英雄就是地卜了,其他英雄還有聖騎士,死靈飛龍等。這里既然提到了地卜,那就先談談地卜最基本的 該如何編隊吧,很多新手或許一直很困惑這個問題,當你有了跳刀之後,首先所有狗頭要有一個隊(如1隊),其次除去主身剩餘狗頭一個隊(如2隊),抓人時的 操作基本如下:2-F到主身-TAB-F到主身-TAB-F到主身……選中主身(可直接點F1)跳到對手身邊-E-F1忽悠-F2-E- F3-E-F4-E;
2. CTRL鍵:首先大家都知道的就是編隊和選中全部相同單位,這個就不多說明。CTRL有另一作用就是和子組順序修改鍵有關,子組順序修改鍵在菜單,選項, 游戲性里,正常進入游戲如果你沒有進行設置過,是默認關閉著的,至於CTRL與它有什麼關系呢,那我們就以它的代表英雄死靈龍說起,首先我們要做的是把子 組順序修改鍵前面打上勾,:
3. ALT鍵:顯血,發信號,切換顏色等等這些我想不用我多說吧,那我來說說它的另一個用處,就是控制隊形移動,正常開始游戲時,你的隊形在游戲界面的左下角有個由6個小圓點組成的三角形,這個三角形意味著,當你用如聖騎這類控制多個移動速度不一樣的單位而且又是全部選中進行移動時,你的隊伍會以你隊伍里頭像最大的那個(如之前圖中兩只小龍中的半血小龍)為先鋒官進行移動,而且移動速度按照你選中所有單位里的最慢移動速度統一行軍,就是說即使你英雄吃了加速F也會和你的隊伍中最慢的一個速度,且只能英雄沖在最前面,所以當你用聖騎招了個人馬,想要人馬走在前面去踩對手,你會覺得很糾結,這個時候你有兩種選擇:① 點下那個三角號,把它變成一些散亂的小圓點;②按住ALT鍵然後移動部隊;
4. 空格鍵:點一下空格,會自動切換到上次出現提示信號的地點,比如,隊友路過神F點,並在那點了下信號,你只需要點下空格鍵就可以將畫面切換到那裡看是什麼神F了。連續點兩下空格,就是切換到之倒數第二次出現提示信號的位置。注意:這兩下空格是有最小間隔的,如果間隔過大,還會停在最後出現提示信號的地點。 最大間隔具體時間多少我不清楚,大概在0.5S左右,使用空格最多可切換到之前八個提示信號的地點;
4. dota2對戰時的常識
兩分鍾出一次符,控符的英雄沒固定,基本遊走類的英雄都可以出瓶子。
如果是LOL轉過來的話,要記得帶TP,遊走要開霧,要麼就用TP去遊走,不要像LOL一樣從上跑中,中跑下,這樣的話一旦遊走不到,經驗就拉開了。
新手建議先打輔助,輔助是最好掌握節奏的。比如買真眼去排對面的眼,真眼可以插在符點附近,這樣基本可以看到3個以上的眼位。
游戲剛開始的第一個30秒會出一波野怪,以後的話,是整點會出,可以拉野,拉野就是52秒的時候走進去拉走野怪,然後在原來的位置就會再刷一波野,這樣拉幾次的話,就會有幾波野怪在那裡。
高位視野,站在高坡上與低坡敵人對A,下面的敵人會有一定概率MISS,打不到你
樹林視野,樹前面的人,看不到樹後面的人,逃生可用
沒有眩暈技能是不可以打斷傳送的,當敵人物理輸出不高,你判斷3.5秒內他殺不死你的話,TP可以用來逃生
基本就這樣了吧,看完記得採納,手打的
5. 我是DOTA2新手,有一些常識的問題希望得到解決
所有英雄普通攻擊造成的都是物理傷害,而英雄技能傷害就分很多種:有神聖傷害(純粹傷害)是無視護甲和魔抗的、魔法傷害會被魔抗抵消一部分、英雄傷害(物理傷害)受護甲影響。
力量、敏捷、智力統稱屬性,每點力量加19點生命和少量生命恢復速度,每7點敏捷加1點護甲和少量攻速,沒點智力加一定量魔法值(不記得具體多少了)和少量回魔速度,不同英雄主屬性不同,每增加一點主屬性,額外增加一點攻擊。補刀是基礎,新手要多練習。
除了你提到的打錢方式,還有部分技能和物品可以提供金錢,如:邁達斯之手,末日的吞噬技能。至於打野就要看英雄了,一般召喚系和吸血系的英雄一級就能出來打野了。
6. Dota中最最基本的常識怎麼樣區分敵我雙方就是那個小點什麼情況小
首先敵方英雄你滑鼠點擊會出現紅色的名字,己方英雄是金色的名字,自己和開了共享的隊友是綠色的名字。
;其次看地圖,紅色點的英雄是對方的英雄,藍色的是本方的英雄。在對方英雄陣亡或者不在你的視野范圍內時,地圖紅點會消失;隊友在死亡時地圖藍點會消失。
補刀就是在兵剩下最後一下普通攻擊的血量時,把它殺死,這樣就算補刀。正補到一個兵時系統會在兵的屍體上顯示出殺死小兵的錢數;反補時則會顯示嘆號。
回城需要有己方的建築在才可以回城,方法:例如基地泉水,點擊一下回城卷軸,在小地圖上點擊泉水位置,則三秒後會傳送回泉水,傳送時不可移動或者使用物品,並且傳送時非無敵狀態,對方可以打斷你的TP。對方建築物不可作為回城的地點,只有裝備了飛鞋的情況,並且對方基地周圍有自己隊友或者小兵時才可以傳送過去。
Ⅸ dota2猩紅飾品什麼時候開賣
6月11日。
dota2猩紅飾品6月11日開賣。6月11日獨家DOTA2全英雄MOD飾品猩紅至寶紋章等,軍團指揮官bug特效展示,全模式可用包括網吧。