dota血池怎麼弄
Ⅰ DOTA的所有隱秘指令
養人模式-poolingmode/-pm 允許交換物品(即養人) 裁判模式-observerinfo/-oi以供解說/裁判選擇,在該模式下,滑鼠停留在玩家上時會顯示更多信息 迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小為原來的1/2 快速復活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待時間為原有的1/2 僅近戰模式-meleeonly/-mo 只可選擇近戰英雄 僅遠程模式-rangeonly/-ro 只可選擇近戰英雄 實驗神符模式-experimentalrunes/-er 實驗性的神符模式,這個版本是每3分鍾刷符 玩家游戲輔助命令 顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。 顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當前移動速度。 顯示殺敵數目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數目和反補數目 顯示殺敵分數版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數目 隱藏殺敵分數版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目 禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你,隊友船長不能對你標記。 解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp 跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒後傳送你的英雄回基地 重獲控制命令: -recreate 應對某些英雄丟失控制權的問題。200秒時間。 顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。 隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當一個英雄死的時候沒有文字顯示。 顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。 隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。 天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令 反補嘆號和殺敵數命令: -di 相當於輸入-showdeny和-cson 顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板 隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板 產生隨機數命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數,默認為roll 100 開啟/關閉roll信息:-rollon /-rolloff。開啟/關閉是否接收roll信息,默認為開啟 隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱 禁止連續殺英雄時的配音: -mute 不發出double kill之類的聲音 隨機選擇英雄: -random 隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。 重新選擇英雄: -repick 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。 顯示當前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當前使用的游戲模式及其詳細信息 交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。 -swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。 反作弊命令 :-ah、-antihack 使用此命令用於反作弊 清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息 查看apm命令: -apm 查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數 看各人的掛機時間:-afk 看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作 剔除掛機者:-kickafk # 當有玩家AFK達到額定值時,其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出遊戲 信使快捷圖標:-courier 關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式 交換所有英雄:-swapall 向所有人請求交換英雄 禁止交換英雄:-swapcancel 禁止交換英雄,在交換成功後會自動輸入 音樂命令:-music XXX, XXX是以下選項中的一個off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5 水色命令:-water XXX 改變水的顏色,XXX為 red, blue,green ,default之一 引用命令:-quote 查看經驗模式:-bonus 查看通過殺死英雄獲得的經驗與金錢總和 換位模式:-swap 交換你和另一玩家的位子 二。休閑專用---AI地圖命令大全 AI命令: 在下列命令前鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令) 提示: XX 代表玩家代號 (1,2,,10), 你可以用 ","隔開輸入多個代號 (例。 "-oa 2,4,5") a 或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。 當你使用該命令時,AI將有一段時間不會去打野或保衛基地。 d 或 d XX: AI防禦我方基地。 sd XX: AI留守我方基地。當基地中仍有敵方戰鬥力時,AI會一直留守,直到敵方撤退。 可以使用a命令來取消。 b XX: AI戰線稍微退後。 f XX: AI向噴泉撤退。 p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推) 所有友方AI向一路推進(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應取決於AI是否空閑。 鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。 g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5號AI左路推) 指定友方AI立刻向一路推進(l、m、r代表左、中、右)(即時)。 AI將會火速前往指定路線的友方的後方。 t XX [目標]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4號AI攻擊8號玩家) 攻擊目標所在地(前提是目標可見)。 neut: 打開/關閉AI打野怪開關。 auto: 打開/關閉AI自動換路開關。 roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。 ui: 顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個空格來顯示此列表。 tango:吃樹代替治療葯膏(必須在60秒內輸入) flask:治療葯膏代替吃樹(必須在60秒內輸入) 三。以下命令不需要輸入-o或者-c -aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地 -pa:手選友方AI -pe:手選敵方AI -px:取消手選AI -airepick XX:命令AI重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方) 只有出現提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒館中為AI點選英雄。 只有你還未選擇英雄時才可以使用上述命令。 使用-px來取消為AI選擇英雄。 如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,並且該命令失效。 -csXX: 察看AI玩家殺兵數 (任意玩家皆可使用此命令) -msXX: 察看AI玩家移動速度 (任意玩家皆可使用此命令) -aid: 尋求附近AI的幫助,附近的AI會為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中) 或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令) -fun: 選擇娛樂英雄 另附AI游戲模式: -supertower(-st): 超級塔模式,防禦塔會回復生命值。 -highexp(-he): 高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。 -highgold(-hg): 高得金AI, AI獲得更多的金幣。 -normexp(-ne): 普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。 -normalgold(-ng): 普通得金模式,AI將獲得和你一樣的金幣。 -dynaexp(-de): 動態經驗AI AI起始經驗值獲取比例為標准水平。 每次被殺,將增加15%的額外經驗值獲取律; 每次殺人,將減少15%的額外經驗值獲取律。最大額外經驗值獲取律為100%(現為90%) 最小額外經驗值獲取率為0% (現為標准經驗值獲取律) -msupercreeps(-mc): 超級士兵*改,一個改進的超級兵模式。 超級士兵從開局4分鍾開始出動,每2分鍾出動一次。 第一波為恐怖怪魚。 九頭蛇怪將在開局20分鍾後才會出現。 40分鍾後,將同時出動2隻超級士兵。 超級士兵也將出現在同一條道路上。 -nonecronpmicon(-nn): 無死靈書模式,AI將不會合成死靈書 說明:新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。 四。玩家英雄特定命令 看地精工程師的埋雷數:-mines 看藍胖人品:-mc 查看食人魔法師出多重施法的幾率 檢查屠夫堆積力量數: -fs/-fleshstr 只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。 檢查屠夫堆積力量數: -ha/-hookaccuracy 只用於屠夫玩家,顯示鉤子的准確度。 卡爾技能命令:-invokelist 顯示卡爾技能生成表
麻煩採納,謝謝!
Ⅱ DOTA IMBA血池有技能嗎
那個是游戲附加的讓英雄提升的。一般開局的時候選取,有加12%物理法術攻擊,增加攻擊移動速度,增加血上限,能偵探到隱形等等的。
Ⅲ DOTA血條怎麼調
血條和DOTA的版本無關,1.24版的war3可以在選項中選擇始終顯示生命值。 在平台上面玩可以在開局時輸入命令,如VS平台輸入「-vshp」,浩方平台輸入「-hfhp」。
Ⅳ DOTA什麼英雄出什麼裝備可以單條血池
這個嘛,小炮,任何裝備,射程遠嘛....最好6聖劍- -! 還有就是首推拍拍熊了,強襲聖劍龍心,總的來說就是撐血撐護甲撐攻擊,要是沒信心可以出綠仗,有技能就過去一頓拍,也可以買個刷心扔在一邊,一輪過去後出來刷心再來一輪......在說一個脆皮,那就是冰女,冰女的2技能能凍住泉水10秒,10秒啊,情何以堪,還是遠程,基本就是攻擊裝,最好有個瘋狂,攻速是在太慢.....慢慢的磨把。其他的敵法師啊什麼的dps,一般神裝之後出個綠仗磨血都是,真正意義上的還是小炮,如果組合的話就隨意了,冰女和任何組合都可以,再說一下,如果小精靈弄個瓶子里裝個回復f,和熊連接後讓熊去拍,自己開v開f,不斷下血下魔法,熊也能共享回復狀態,如果不弄f,弄一堆回血,也是一個道理,熊就一身的護甲裝,也很好打