為什麼dota隊長這么菜
㈠ DOTA怎麼打多了反而菜的不行了
很明顯是缺少大量的實戰經驗。多多練習是關鍵
三連壓的口訣是ZXXXCC 減少施法前搖和後搖
無論是連壓還是反身壓,都是取巧的方法,如果要真正把SF這個英雄打到神級,手感,時間感,和距離感都是必不可少的!高地壓,樹林壓,河道壓都是必備的基本功,你必須做到2點
1.每次滑鼠點擊的移動位置都在身前300碼以內,杜絕為圖省事兒而跨越性點擊目的地,追殺敵人時切記H&R,在影壓可以殺死敵人時追殺要記得走能接近敵人的位置而不是隨著敵人走!你需要縮短的是距離,而不是路程!!
2.預判敵人的走位是必須的,作為一個SFer,只有在你能夠掌握陰影的時候,你才能成魔!任何一個妄圖在陰影中和SF較量的人都會受到血的教訓!無論何時,你都要記住,你最強大的地方,不是高絕的攻擊,也不是強大的屬性,而是你那可以無視陰影的影壓與輓歌!
隱刀VS跳刀
隱身和閃爍,誰才是切入之王!
一看到隱刀肯定就有一大堆的人會跟我說神馬眼啊粉啊的
隱刀黑就和狂戰黑一樣讓人蛋疼
我在這里不得不聲明,粉是無法克制隱刀的!隱刀只有在用於進攻時才能發揮出它強大的威力!
簡單的說吧,當對面有能夠無視魔免的限制技能的時候,你就該考慮放棄跳刀了,一個bane,AXE,EM,BM,VS,DOOM基本可以讓出跳刀想要跳大5殺的SF折翅折成天屎
隱刀大隻要成功,對面基本就會團滅,這比跳大更加有破壞力,因為你跳過去還有施法動作,讓對面的人有時間去反映去稍微遠離你大招的中心位置,而隱刀則不同,只要成功,就在最高傷害處,畢竟那人動了你可以S的啊= = 而且在沒有真視的時候敵人也沒法知道你來了,MH除外。。。。。在敵人視野外開隱刀沖過去,能破它的只有寶石了,你總不可能遍地都是真眼吧?推進的時候也不可能在塔下來個
真眼吧?不說完美重疊大,只要夠近,大招的傷害就足矣秒殺脆皮了
還是那句話,不要盲目相信裝備,陣容,局勢,都是關鍵性的因素哦,不過出隱刀最好不要隨便把配件帶在身上,剛做出隱刀的那一波,很有可能是扭轉局勢或者確定勝利的一波哦~
BKB,大家公認的SF的核心裝備,無數SFer第一個奔的半大件,為的當然就是那個魔免了!沒人可以質疑它對於SF的重要性,也沒人可以低估出了BKB的SF對於戰局的影響,甚至很多人都這么認定:只有有了BKB的SF,才有在中期團戰時發言的權利!
SF對於BKB的依賴我是完全贊同的,但是我堅決反對對於BKB SF的完全盲從,要知道,當一個流派被認定為唯一出路的時候,那麼這個流派基本就到了衰敗的時候了,無數的針對性打法立馬出現,在69這個各種強勢solo英雄和強勢carry被削弱的版本,SF基本到達了CW的非ban必選的位置,那麼怎麼可能不被針對??魔免是很強大,但是無視魔免更加強大!跳刀BKB的套路,在30分鍾的團戰時真的可以在對面有無視魔免的控制技能的時候放出大招?最簡單的針對方法:BM+WR,兩個人的大招輸出,跳刀BKB的SF基本沒有在眩暈時間過後存活下來的可能!BKB是沒有屬性加成的,跳刀一樣沒有,哪怕做出了分身斧,跳進去後在搖大的SF我想還是沒有活下來的可能,除非BM眼瞎大到幻影!
so,嘗試著質疑跳大,嘗試著用其他的方式來保證大招的施放和避免被集火,隱身,分身,虛靈,都將是SF需要去考慮的問題!
dota里沒有唯一的裝備路線,唯一的路,絕不會是活路!
出門裝備選擇
敏捷便鞋+樹枝X3+吃樹一組
如果隊友沒有買雞(特別是路人),自己買(買前要求下輔助型的隊友,如果沒有答復,自己買,不共享)有雞的話,留下錢速魔瓶,當對面有zeus類型的英雄單中的話,可以考慮買魔棒,被壓的狠話就買大罐子
不提倡3樹枝速瓶,敏鞋對於出門的SF是非常重要的,或者說每一點屬性對於出門的SF都至關重要
隨後補出系帶,大魔棒,假腿
亦即初期裝
假腿,系帶,大魔棒,魔瓶,TP,力量斧
一般12---15分鍾可以完成,+10力量用於出BKB,不推薦裸跳,特別是
跳刀飛鞋魔瓶魔棒這樣的出裝,完全的無屬性,基本屬於見光死,虐菜都要擔心被翻盤!
早期出跳出飛,一定要謹慎謹慎再謹慎!!!!絕對不能兩個都裸!
中期裝備選擇
假腿--BKB--跳--魔瓶--魔棒--TP 現在最穩的跳刀BKB流
假腿--隱刀--魔瓶--分身斧--魔棒 反針對的隱刀分身流
飛鞋--魔瓶--魔棒--系帶--聖殿--分身斧 清兵帶線打後期流
假腿--魔瓶--魔棒--BKB--暗滅--TP 中期一波A地板暴力流
後期裝備選擇:
分身斧,就現在的版本來說(69),分身斧雖然有所削弱,但是它仍舊是在後期製造輸出空間的神器,作為一個遠敏,在大後期你可以沒有BKB,可以沒有linken,但是絕對不可以沒有分身斧!
蝴蝶和虛靈刀,2選一吧,前者是敏英輸出神器,後者是技能和SF契合度相當高的神器,而且價格便宜不少
暗滅和撒旦,2選1,不過前者更傾向於在早期做出來擴大勝勢(注意是勝勢,優勢劣勢出暗滅基本都屬於給對面揉捏你的機會)
龍心&冰眼&linken&強襲,都是用來增加生存能力的,其中冰眼和SF的契合度最高,其他的一般情況下不考慮,龍心強襲屬於配合暗滅的後續出裝
MKB&散失,屬於非常有針對性的出裝了,前者克閃避,後者克特定英雄特定技能
聖劍&大炮,最後的DPS裝,也是最後一個大件,強烈建議出聖劍,大炮對於後期的DPS提升來說已經不夠看了,唯有聖劍才能繼續把SF的高輸出保持下去
碎骨刷新風杖推推大電錘之類的逗我笑裝備請退散,謝謝
大根&狂戰,如果你想被翻盤,或者想虐泉,可以考慮
羊刀&刃甲,非常有針對性的裝備,在極度需要單體控制或者對面能夠第一時間秒殺你的時候要考慮!
先鋒&挑戰,有一定的可行性,但是一般情況下怕死還是BKB把!
好的,如果你只是想要了解SF這個英雄的話,那麼看到這里就已經足夠了,而如果你想要看看鏡痕對於SF的一些理解的話,那麼請往下看
常規的東西我懶得再多說了啦,必須提一些針對性的東西
SF不是一個拆黑的好英雄
這個說的蛋疼,但是可以很形象的表達出SF在路人局中尷尬的定位,虐菜有餘,拆黑不足,SF這個英雄本身很依賴隊友的支持,有個好的隊友,SF的威力才能得到發揮,單干是絕對行不通的,SF不像BS,NS,DOOM,BM這樣的路人強勢英雄,能在缺少隊友配合的情況下走向超神之路(或者說默契的配合),相反,SF吃裝備,吃等級,初期極度脆弱,在初期屬於比後期更後期的存在,需要整個隊伍的小心呵護才能成長起來
換句話說,如果拆黑用SF,隊友又打的比較隨意,缺控制,出門無雞無眼,這樣的情況下,面對對面可能有眼有鳥有遊走的黑店,SF只能被折翅
很多人無法深刻的意識到SF初期的無力程度,這也和每個人的境遇有關,拆質量黑拆少了,或者一個人路人打少了,在隊友充分幫助的情況下,要認清SF的弱點的確很難,總是覺得自己線上完壓,10分鍾基本裝gank團戰帶節奏無所不能,沒有真正的失敗,就無法認識到自己的不足這個觀點我一直都很認同
總而言之,初期的SF的代名詞就是:脆弱
到底脆弱到什麼地步呢?簡單來說吧,CM出門完壓= =
這里附上一個REP合集,其中包括CM solo SF的 REP
http://bbs.replays.net/showtopic-2022668.aspx
回復 收起回復 6樓2010-10-26 00:40舉報 |我也說一句
__演員__ 鏡痕天傷
大殺凶器11
大家可以通過這個rep看出SF在出門時的脆弱程度= =
卡兵:
卡兵對於SF來說是非常至關重要的東西,卡好卡壞直接影響到整場比賽,我一般討論英雄優劣的時候都喜歡用所謂的同水平比較,so,當雙方卡兵能力一樣的時候,兵線在河道正中,同為高手的話,SF第一波兵補到刀的幾率非常之低下,初始攻擊力已經不能用爛來形容了,如果對面是DOOM BM BS之類的近戰的話,那更是不談了,第2波兵直接上對面高地了,因為他可以安心的強勢的A自己的半血兵,在攻擊力的絕對優勢下,控線是必然的
一般對黑,對CW的時候,第2波兵是SF的關鍵期,一般這時候對面的人會遊走SF,是否放棄第二波兵,這就要考研SF的觀察力和意識了
如果說第二波兵是地獄,那麼第三波就是天堂了,到達3級對於SF來說是質變,2級的影壓足夠你在20S內收到至少5個以上的兵,直接把1級靈魂搜集滿,再對線補刀的話,SF就完全不聳了,有AOE的存在,控線也變得簡單,3炮的爆發力也足以震懾絕大部分的對手,讓他們不敢再越線和你對A(3級前不談!)而3級也是SF的隊友最容易來幫助的時候,作為SF的對手,這時該緊張的就是你了
很多人都是在出門的時候壓SF壓的似模似樣,到3就崩,這和心態有很大關系,不要急於求成,影壓收兵你阻止不了,但是別被他連兵帶人一起收!他急於收集靈魂的心情絕對比你補刀要狠!你要能忍,走位要慎重,少一個補刀不要緊,被炮磨了就要耗費時間去回復了!而且回復的過程更是危險的!
說道回復過程危險,那又要站在SF的角度來討論了,絕大部分SFer都知道3級影壓收兵,但是對於連人帶兵壓的意義理解的還不夠,為什麼要壓中人,為什麼C炮磨血那麼重要,僅僅是消耗對面的回復品??
當然不是!
職業與精準的計算!!
有人問我SF像什麼職業,我一直在想,剛開始的時候我覺得SF是一個強大的戰士,高強的攻擊力,dps流的出裝,A人時87的造型,都讓我覺得SF是個強力的劍客
後來我又覺得SF更傾向於爆發的魔法輸出,就像一個炸彈,突然間爆發出強大的傷害,是一個魔法師
現在,我卻覺得這些都不是,SF真正的職業是一個醫生,沒錯,在手術室里主刀的醫生,他的職責就是精確的把自己和敵人分解開來,細細的,徹底的分解,精確到一絲一毫,敵人的每一個動作,反擊,技能,都在考慮范圍內,自己的CD,位置,血量,藍量,一切的一切都計算完畢,最後完成完美的殺戮
一般我看SF的水平,不是看所謂的補刀穩不穩,也不是看所謂的盲壓高地壓陰影壓,而是看他在計算方面的失誤,什麼時候在紅血的時候果斷回頭,什麼時候在滿血的時候果斷放棄,什麼時候在什麼狀態下切入敵陣的什麼地點
影魔的影壓,就是醫生手上的刀,C炮磨血的意義,就是幫助你減少你和敵人間對拼時屬性上的差距,絕大部分英雄的屬性都是高於SF的,滿血狀態下對拼,哪怕3炮全中,SF也八成是扛不住的,因為對面也是有技能的!影壓的短CD低藍耗,只有在C炮磨血的基礎上才能得以體現,沒有人能在保持爆發力的同時還能擁有如SF般高性價比的磨血,沒有人!
3炮?不!我們需要的,是4炮!
在極強與極弱之前的徘徊,爆發,爆發,最強大的爆發,陰影,突襲,局勢的扭轉!
很多人都覺得SF是一個不適合打逆風局的英雄,或者說,他不能逆風,絕大部分SF控都能在中路solo取得優勢的情況下完成超神,並且以最強者的身份帶領隊伍走向勝利,但是在逆風時,他們卻一跌到底,很難翻身或者僅僅是有所作為,順成神,逆成鬼,這就是絕大部分SF控給予SF的最終評價,也是很多人不喜歡或者是覺得SF沒用的原因(嗯,說的是沒用,或者說是無能)
對啊,沒有裝備,沒有等級的SF,除了能當ATM,還能幹什麼?各種被單殺需要解釋?沒用逃生技能,沒用控制技能,團戰見光死,呵呵,要你何用?千辛萬苦做出BKB的時候你已經可以被對面的人在3s內A死了,真有人會在乎那個大招?還是走上去大的。。。。
如果你的確是這么認為的,那我就要對你說:
你大錯特錯了!
SF不但可以打逆風局,更是一個能在逆風局中創造奇跡的英雄!
再次強調:影魔,有影為魔!
沒有錯,能夠帶給SF奇跡的,有且只有陰影!!當你在solo時被壓制,當你在15分鍾假腿都做不出來,當你被針對被gank,你需要想到的,有且只能有陰影!!
影壓,輓歌,每一個都是在陰影中能發揮其最大威力的技能,很多人都只看到了影壓的傷害,23技能帶來的高攻擊輸出,卻忽視了影魔技能本身最大的價值所在
小規模gank,野外團戰,中路被人追殺,當你無法正面戰勝敵人時,那麼,能帶給你機會的,就是陰影了!作為一個SFer,你要做到無視地形,無視陰影,需要注意的就是距離,生與死的距離!
利用視野反殺需要注意的地方就是:永遠把普攻留在最後,A出手的瞬間,就已經是絕死之刻!
無論何時都有著反殺的勇氣,無論何地都有著精準的距離控制力,做到這些你就是一個非常犀利的SF了,最後需要注意的就是物品的利用,反應的迅速(網路要好!)對於每個人的技能CD的把握(包括隊友),空血?不是問題!沒裝備?也不是問題!只要你的心還冷靜,只要你還能夠用你那冷靜如醫生的分析判斷去解剖敵人的每一個動作,那麼,奇跡就會出現!
顫抖吧!在毀滅一切的陰影前!!
㈡ 為什麼中國打DOTA這么厲害,打LOL卻這么菜
本人不玩DOTA,所以沒有發言權。
但是我玩lol比較多,而且經常關注賽事。因此再這里發表一下自己的不成熟的言論。下面的電競圈專指lol
1,接受不了批評。前世界亞軍五五開指出,國內的選手都太菜了,而且還玻璃心。一點都接受不了大家的批評。粉絲的心是玻璃心,就連職業選手的心也是玻璃心。講道理,現在肯認真在訓練室裡面的訓練的人太少了。為了錢大多數還都都選擇出來直播,直播屬於娛樂性質了,能專心訓練嗎?而且很多職業選手的實力根本沒有長進。有的網友這樣評論說,打的菜還不讓人罵?還得用愛來感化?沒有實力你憑借什麼來贏得掌聲?;打的菜就去訓練,到時候練出來了再打噴子們的臉。
2,選手的職業素質和電競圈的氛圍。「草粉」這個詞我相信玩lol的人並不陌生,指的是那些職業選手和女粉絲的XX事情。好吧,幾個例子:spirit李多允。據知情人士爆料職業選手圈沒幾個布草粉的。那麼為什麼其他人是沒有爆料出來呢?電競圈的大佬是誰大家也應該清楚吧?輿論導向就不公平,很難催生公平的競爭環境。相信omg3:2im那場比賽大家都清楚,事情到底怎麼樣大家都有自己的看法。職業選手有問題,電競圈更有問題。
3,為什麼好的職業選手這么少?
一個好的苗子要成為一個職業選手有兩方面的競爭。這兩面從本質來講都是金錢的誘惑。具體來說有代練,直播。代練就不說了,市場巨大。而直播呢?現在的新聞變相的炒作電競規模,什麼年入百萬千萬之類的比比皆是,這些收入對比職業選手的工資簡直是太多了。一個玩的好的人,去打職業,要是沒有足夠的工資家人會讓他去嗎?而且,就算你玩的好這個是五個人的游戲,想要成名打出成績這個周期有點長。
韓援。韓援關心lol的都知道。中國的競爭對手也主要是韓國了。然而,我們的電競圈更加願意把資金用來買獲得過成績的韓國選手而不是培養一個本土的選手。我記得有一次的s系列比賽,mata輔助竟然連天賦都沒有點?這個關心lol的人都應該知道吧。
4,這個和1有點相近。整個輿論對電競圈太過包容了——來自某個新聞媒體的報道。因為我們的女粉絲太多了,聖母太泛濫了。
只要在國外輸了比賽就是時差沒有調整過來啊,適應力太弱啊,版本不理解啊,網路不好 啊,設備不適應啊,隊員太年輕啊經驗不足啊,天氣不好之類的傻逼理由來為職業選手開托。
菜就是菜,結論就是這么簡單。
㈢ dota打了四年還是菜,為什麼
dota玩家按水平分為這幾類:
1、新手,玩dota時間尚短,關於dota的基礎知識還沒完全掌握,還在聯系基本功,一般玩dota一年以內都是算新手水平。
2、菜鳥,菜鳥其實才是廣大dota玩家的中堅力量,占總人的50%以上。菜鳥並不一定真的菜,具體還要分為普通菜鳥、文藝菜鳥、二那啥菜鳥,這不是在開玩笑,事實確實如此。普通菜鳥就是剛由新手轉化來的哪些玩家,雖然算是會玩了但是非常局限,只會中規中矩的打,加點出裝萬年不變,臨場反應能力也不行,而且dota意識尚處於萌芽狀態毫無大局觀可言,也就是俗稱的坑爹隊友、小白。文藝菜鳥則是指那些由於對游戲的熱愛,多多關注細節和實踐的菜鳥玩家通過大量的努力升級來的,一般有不錯的基本功、意識和一定的大局觀,被人稱作給力隊友,不過跟真正的高手還是有一定差距的。那啥菜鳥就是路人局常見的噴子,自以為玩的很好,打不贏就說隊友菜,這類人最大的特點就是順風大神逆風或自己被壓就完全不會玩了,普通菜鳥雖菜但是有自知之明,這類人水平有限卻自視甚高。
3、高手,文藝菜鳥雖然有時在低端一點的局裡也會被當成高手,但是二者有著本質的區別。這不得不談到游戲天賦這種東西,是實實在在存在的。高手打dota有著自己獨特的理解,已經形成了個人的風格,秀操作已經不是偶爾一兩次的表演而是一種習慣性的動作。其實大部分的視頻解說們都是高手中的精英,想成為高手必須要積極仔細地總結每場戰斗,及時從中吸取到經驗教訓,並學習他人長處迅速轉化為自己的能力,這只有對dota的熱愛是遠遠不夠的,沒有一定的天賦很難靠時間來彌補。
4、大神,真正的大神可遇而不可求,雖然大部分解說都被玩家冠以大神的稱號但是通過他們的視頻就能看出其水平差距還是很大的,成為一個大神,必須同時具備頂級的個人操作水平和優秀的大局觀,能以一人之力hold住全場,隨時把握局勢並加以調整,大酒神在他的從零單排系列中把這點發揮的淋漓盡致,雖然有點毆打小朋友之嫌,但是我確信一般的高手絕對做不到這樣。
樓主打了4年還是菜鳥的話應該也是一隻文藝菜鳥了,希望你不要是第三種。長時間沒有提高的話建議你轉換一下思路,把自己當成初學者來對待,重新理解每個自己會用的英雄,拋棄以往形成的一些固定套路嘗試新的玩法,一定要注意那些輸掉的局,尤其是被對方厲害的人物虐了之後立刻學習人家是怎麼玩的,為甚麼比自己強,所謂破後而立就是這么個道理,不突破一些現有的習慣是無法進入新境界的。
㈣ 為什麼玩DOTA越來越菜求指點
應該不是~~這就是所說的瓶頸~~作為一名6年DO齡的DOTAer 我明確告訴你~~這個時期所要做的
1去一些大論壇力混一混
2去明確每一個英雄的定位
3扎實的補刀
4找到跟自己配合非常默契的戰友
5平常心游戲,不要太在意輸贏
就這樣
㈤ 為什麼我玩dota越來越菜
其實和你本身水平耐伏沒有太大關系。dota主要講究團隊意識。你可能一開始上手的時候覺得這游戲難度不大,挺容易的,自己打錢殺人都挺高效的。於是對於團隊意識來說可能就要變得不在意友嘩了,或者是經常沖動了,沒人救你,你就死了。或者是看著隊友去了,你猶豫一下,但是團戰沒有你很可能造成團滅。
不知道你是喜歡打後期還是gank還是輔助。這種瓶頸期大家都會碰到,我還經常上把超神,這把就超鬼了呢。建議你可以不去玩自己所擅長的位置,比如你以前喜歡打後期,最近就多玩玩昌告攜輔助,對你的水平以及對整個dota的理解會有提高。
還有就是可以多看看網上的視屏,第一視角比如09的,撒神的。看看他們是如何來使用某個英雄的。
最後就是,其實現在平台上的黑店比較多,所以路人被黑店虐的可能性是很大的!