dota2卡爾如何打船長
『壹』 求DOTA 凱爾攻略!
eee天火,全地圖無限制,用它殺人,還是預測,那隻能說你亮了。
eew大火球,團戰中很有用,單殺也很厲害,主生火的前期一般都學這個技能。
eeq召喚火人,火人打人能減甲,打打boss還有點用,實際上用的不是很多,還沒開發出他的用處吧,或者我懂得太少。
eww技能名字忘了,他是個能增加攻速和攻擊力的技能,dps路線的卡爾必學技能,特別是後期。
eqq冰牆,神技之一,如果對面的近戰很多,推薦主學,想像對方過來的時候,減速到死,那時候什麼感覺,我又一次船長就是被他和16級的冰龍,搞得一點脾氣都沒,兩個減速真心蛋疼。
ewq音波,控制技之一,配合大火球有意想不到的好處,而且中的敵方不能輸出物理攻擊。
www爆魔,現在的主學技能,用風和他配合,前期像莫很少的敵方,就沒魔了,前期團戰中的神技之一。
wwq旋風,神技之一,w學的多,那范圍太長了,q學的多,持續時間長,加上爆魔,或配合隊友都有意想不到的好處。
wqq幽林漫步,為什麼卡爾很難死,就是這個技能,沒有分休想殺死,因為我有隱身,我自豪。
qqq急速冷卻,前期單殺技,打一下眩暈一下,很強勢的技能。
『貳』 英雄聯盟武器怎麼打船長
你好,首先你1級先不要去打他,船長一級是很強的,雖然你有E但是還是穩一點最好。2級以後你就直接可以Q到他面前A他,等他Q的一瞬間馬上開E,吸收小兵的傷害和船長的傷害,這個時候他肯定會跑,你就邊走邊打,等E暈住以後如果能殺死就給點燃,殺不死就撤退等第二波技能,6級之前都這樣是可以殺他的,有E的話就不要慫。6級消耗手段是先A兩下小兵存一個R的被動,然後馬上Q他平A接W,因為W是可以重置普通攻擊的,6級的話只要你前期不蹦就隨便打都打得過他了。
『叄』 dota2中單船長怎麼克制
克制不太好說,主要還是看打發和處理方式
就給你說說怎麼打能讓COCO難受吧
對線:
多運補品,水刀這種東西,賴線真的強,也不是特別好躲,所以多運補給是一定的
控線,水刀這個技能推線,不用多說。前期水刀CD很長,不要怕COCO,別看這他有水刀留著就不敢上去。只要抓住機會把線控在高地,直接越兵線把他逼走,COCO會很難受
多叫隊友來GANK,尤其6級以前,COCO到6有船油就很難殺了
洪流:盲水這種因素不要考慮太多,低分段預判不強,繞樹林躲水的時候注意反跑。X水:這個沒什麼辦法,唯一需要注意的就是COCO的抬手,有BLINK或者報名技能的別被騙。
帕克,黑鳥:這兩個英雄對線COCO算是55開,鬥智斗勇吧。注意一點,6級以後沒滿血千萬別被洪流S把關騙出來,不然直接接水船就GG。
對線英雄推薦:帕克,黑鳥,TA,TS,宙斯
全局:
現在的COCO因為25級天賦所以出裝路線的話會偏重戰鼓天堂BKB龍心,雙大炮秒人在路人局裡應該不多。
所以主要注意團戰布置視野,醬油在自己隊友沒有救人技能的情況下,最好補推推(不是無縫X水反應快可以躲)或者風杖。在船長10級左右的強勢期最好醬油能抱團去針對。這個時間的船長不出意外會有有3級的標記,先手距離非常遠,要去限制他的節奏。反蹲的話就布好放守眼保大哥刷錢。
團戰注意站位就行,布好真眼,後期的時候COCO除了船油在團戰的權重已經不大了,除非你們聚在一起去吃水刀。同樣如果有機會能先秒COCO最好先秒,因為這個船油BUFF實在太強。
『肆』 Dota2卡爾的基本連招
不是,現在卡爾很少出吹風,出也是對面出了沉默什麼然而控制不足然後補一個吹風解沉默。一般打到後期還是會考慮bkb(畢竟對面光有沉默沒有控制的情況還是少數,占格子,後期沒什麼太大用,而bkb就是團戰一勞永逸的輸出環境)下面跟你說幾個常用的combo吧,其實我打了幾百盤卡爾,到後面其實沒有固定的combo了,團戰需要什麼給什麼,熟了也就靈活了。(第三個需要有a仗)
1.吹風磁暴,走上去冰牆,用來消耗,留人。不是為了打傷害。
2.民工三連:身上掛天火和隕石,出一個風仗,風仗把人吹起來,算好天火1.7秒,吹風時間是2.5,吹起來一秒後天火隕石放下去,敵人落地會落在你的技能上,這時候可以接qqq急速冷卻或者qwe刀片,然後追著a,只要不是肉的不行,一般都能秒掉。(注意天火傷害會被地方其他單位平攤,要找個能讓他吃全額傷害的地方動手,站在小兵堆里不行,傷害會不夠)
3.第三個也是最經典的,4連:身上先切wwq,再切eew,掛好這兩個技能,身上三個球掛www仨雷球,動手的時候吹風放出去一瞬間按r切出磁暴,算好落地時間磁暴隕石甩出去(先磁暴,因為延遲比隕石慢點,隕石1秒就能砸下來),最後切qwe刀片,整套傷害吃滿2000多傷害還不算普攻,脆皮沒有bkb基本吹幾個死幾個。一是要有藍仗大招cd只剩兩秒,二是注意冰等級不同吹風滯空時間不同,4級冰有兩秒,滿級2.9秒。自己摸索,反正效果基本都是吹風定位,落下來被技能砸的時候給一手控制,讓地方英雄吃滿技能。
『伍』 DOTA船長怎麼打 這是個問題啊
船長開始給技能一般是主2輔1有大加大然後點3
船長2技混線太強了 補刀功夫好的話收錢很容易
還能壓制對方 相當於范圍濺射 刀上泛起水光的時候就要做到補刀同時濺射傷害到敵方
早期如果想拿人頭的話 最好配合有眩暈技能的英雄一起 用2技磨磨對方的血 隊友一個暈 船長放個1技 A兩下對方就差不多了 運氣好可能死兩個 裝備上來說推薦 治療之環+加虛無寶石=堅韌球 有了堅韌球 打錢混線壓制能力就很強了 爭取保持兵線且不死 必要時參與下GANK收人頭
出了狂戰斧基本任務就完成 但是想讓船長當DPS可能不大現實 攻擊速度是問題 並且也不是很肉
後期有錢了想出雙刀可以 出輝耀也可以 強襲裝甲也行 出心也行 當然了 非主流打法出刷新羊刀也行 以為船長實在是彪悍
簡要說明下船長的打法
技能3標記是船長後期不敗的根本
一般打法是標記對方 算好時間在標記地點放2技
或者直接R鍵提前召回標記方也可以 2技發出後馬上大技 相信沒有幾個英雄可以抵擋住這三連招的 並且還有幾下平A
簡易打法基本就這樣了 在浩方平台QQ平台上打的話足夠了
總的來說船長不是屹立在前線不倒的超級坦克
也不是後期能逆天的超級DPS
但船長卻是團隊的絕對領袖
一個配置平庸甚至是不合理的隊伍 在船長的帶領下 一樣可以風生水起
『陸』 Dota卡爾詳細教程
也是復制的:不算卡爾高手,但是我絕對是個卡爾迷,從沒有附加10點全屬性的卡爾用火雷流派,441流派到有了每個球都有附加屬性用冰雷流派,到現在冰雷卡爾的削弱,我都有經歷。最開始學很痛苦,練的很熟的技能到跟真人打往往切不出來。慢慢煎熬中成長。
教程在各種網站上都可以看得到,這里我就說一下自己的感受吧。打法主要有3種:
1.主雷副冰一級火的冰雷流。前期強大的混線能力(冰球回血),強大的機動性(雷球加攻速移動速度),良好的控制能力。但是這樣的打法缺乏爆發,吹風和雷暴現在削弱非常多,隊友有爆發的話還好,否則就是一個醬油。前期打開了的話後期再轉型物理輸出也可以。裝備A帳是核心,其他可選戰鼓,吹風紫苑(這種打法會比較缺魔),小人書(冰牆和急速冷卻可使他們輸出能力極強),跳刀(跳刀冰牆小人書打的對手措手不及ps老版本的冰牆無視魔法免疫太imba了)。
2.火卡 主火副雷一級冰。這樣的卡爾就當dps打,而且是前期就有強大的物理攻擊力(靈動迅捷)和魔法爆發(混沌隕石+超聲波或急速冷卻 高傷害的天火現在是神聖傷害)。裝備就走輸出流。
3.全期卡 4火4冰1雷後面升1-2級的雷,然後繼續火和雷,冰最後升。這種打法有控制有爆發。前期可實現連招吹風+隕石+超聲波。連的好可以打出1000+的傷害。控制方面,4級的冰球帶來的急速冷卻和冰牆效果不俗。這樣的打法可以出大根增加連招爆發或者推推彌補雷低移動速度的不足。盡快出A帳也是不錯的選擇。
當然初期打卡爾還是要多練技能的切換,把技能切出來才是第一步。更詳細的攻略你可以搜到很多,就不復制給你啦。
『柒』 dota2怎麼破船長連招
船長的標記很惡心,和隊友一起來,你就是個死,不過有個神器那就是吹風杖,它的
x應該只點2級這樣正好2秒,給x一定e起來,他x你,你就跑1秒,再把自己吹起來,他就拿你沒辦法了。沒了洪流的5秒減速,要逃還是無壓力的。他帶著隊友的話,你又沒有隊友的話,你就是個掉隊的或後期,可後期不可能出吹風啊- -那就安心死吧,你是輔助位的話還是可以的吹風,跳刀,忘破- -個人想法,不喜勿噴
『捌』 求教DOTA高手賜教如何打好船長(請詳解)
船長kunkka,曾經比影魔SF更火更熱更飄逸的英雄,自從成長屬性技能等被綜合削弱之後,再也沒有上過比賽舞台。第一個需要了解的是船長的定位,一技能洪流,配合2級的3技能X標記,可以保證洪流的必定命中,大招幽靈船,滿級500傷害,固定一秒眩暈,減傷50%,加速10%。2技能被動技能潮汐使者,滿級4秒一次500范圍100%的AOE傷害。從技能分析,船長是一個gank加團控的英雄,加上被動,算的上有點AOE爆發。一般技能釋放順序是XET,然後上去A。但也不一定。從對線來分析船長應該如何玩。中單,非常不建議,因為近戰中單,對面如果是遠程,像蝙蝠,骨法,卡爾等等的很容易在同等玩家水平下壓得你經驗都得進塔了吃,吃經驗還可能會死。假如對面是獸王,發條等近戰,還可以。中單的話,建議帶圓盾3樹枝一吃樹一大葯。一級可以學水刀,但是,只學一級,只是為了壓制對面血量和控制兵線,方便控F。到6級保證有2級的E和X,這樣不管是叫隊友來幫忙殺中,或者乾脆就是借水刀磨對面中solo的人血到差不多,等一個水刀CD上去3連對其進行擊殺,還是去邊路遊走,都很容易能拿到人頭。邊路的話,不建議去單烈士路,沒有技能資本來這樣做。優勢路的話,可以選擇不學水刀,優先加到2級X,然後盡快滿E,這樣不論去那路支援,都可以對對方造成擊殺。混沌現在這么火,很大程度上是因為他又一個位移技能,能讓對面的人很突然的就死了,船長的x也是同樣的道理。水刀前期升高級,對方會玩的話基本不會讓你耗太多血,一起都是怎麼穩定能控制到怎麼來。船長因為被削弱,所以做後期來打的話可能打不過傳統的後期,但是如果中期多gank壓制對面裝備等級,到後期還是有輸出的。目前主流的船長出裝一般是相位先鋒大魔棒,然後羅薩加大炮,走的是一個爆發。也可以出狂戰,但不推薦,畢竟沒屬性加成,而且4秒一次的濺射傷害基本夠用了。個人推薦戰鼓這件裝備,一方面撐魔上限,保證能放完技能,另一方面對團隊增益效果顯著。一些操作比較好玩的當然就是假裝放洪流逗對方了,因為洪流有一定施法動作,可以騙對方走位,再就是可以在陰影里預判對方走位來釋放,很容易中的。最好的還是配合x來釋放。船長因為本身護甲不高,力量成長不高,所以做肉不太合格,DPS的話只能算偽核,畢竟技能全是控制。團控的話大招控制時間只有1秒,太蛋疼了。團戰一般就是開羅薩上去找一個對面的關鍵人物,如果看不到就看到哪個留那個,不要著急3連,2連留下隊友跟上也可以殺,船還可以留著大范圍團戰給隊友減傷害。所有英雄想要玩好,第一需要基本功過硬,補刀比較穩,第二就是要多思考,想想對面這時間想幹啥,我怎麼過去才能殺到人。第三就是需要閱讀比賽的能力了,團戰我是先手還是後手,團戰啥時候切入。對面有團控,就後手,因為船減傷,很容易救下隊友同時反打一波,對面有脆皮,就先手,很容易秒掉一個,造成多打少。就這么多吧,希望能對您有所幫助,有機會一起玩。