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dota2自走棋鎖卡有什麼用

發布時間: 2023-07-20 06:57:45

① DOTA2自走棋戰士怎麼選卡附戰士選卡攻略


在《dota2gl/">DOTA2》自走棋玩法中,玩家們可以選擇不同顏色的卡,而不同顏色的卡作用也是不一樣的,戰士該選擇什麼樣的卡呢?每種卡應該選擇幾張呢?
DOTA2自走棋戰士怎麼選卡
白卡(1塊):
海民:海民是會用到最後的,能升級盡量升,海民+狼人的野獸buff對整個隊伍的提升很大。戰士流一大半的傷害是靠普通攻擊。
斧王:斧王的技能還是比較差的,升不到3星的話後期就撤了。有斧王的時候,尤其是前期斧王先達到2級,可以在第一排只放斧王這一個英雄,其他放到第二排,斧王的左右後不要放英雄,這樣對面大部分英雄會先打斧王,斧王也能先手控更多的英雄。
敵法:敵法是個開局很強力的英雄。開局有機會2星敵法的話一定要出,有2星敵法很容易保證前10波的連勝。敵法的佔位不要放在第一排,前面也不要放英雄,這樣敵法不會第一時間吃到傷害被秒,也能第一時間打出傷害。但是到了第十波的也怪,敵法就趕緊換掉了。
藍胖:出門沒啥好英雄也可以拿藍胖。藍胖自成一個種族食人魔可以多10%的血,前期戰鬥力也是很高的。這些1塊錢的英雄開局能升2星盡量升都尺碧可以保證前期的連勝。不過缺錢就趕緊賣了吧畢竟後期用不到的。
藍卡(2塊):
劍聖:劍聖這個英雄,不用多說,3級的劍聖是爸爸,不到3級就是弟弟。前期沒人搶劍聖就趕緊拿升3星,有人搶,自己也得拿卡住讓他們升不到3星。這是個2塊的卡,還是很容易升3星的。關於劍聖的站位,最好是站在邊上,讓它周圍有空餘的格子,這樣別人跳他身邊的話他劍刃風暴能打到的人會多一點,打出的輸出更高。或者沒人跳他他跳別人,也容易周圍人口多,打出更高的輸出。後面有2級紫卡了,劍聖還2級,趕緊放倉庫換別的吧。2級的劍聖斧王都是咸魚。後期就不要浪費格子了換個1級的末日都更好。
大魚:大魚這個英雄,也是會留到最後的,配大娜迦或者潮汐都很不錯。作為一個沒人搶的2塊錢的卡,大魚很容易升到3星。而且3星的大魚戰鬥力也很強,45點減甲可以讓隊友秒掉對面的前排也可以2刀打死後排。技能實際上也很給力,大魚盡量放到前面能挨揍的位置,讓他把技能早早放出來。
痛苦女王:開局英雄,一個高aoe的惡魔,前2波如果有掉王冠或者虛無寶石,那上個女王,甚至可寬困跡以升刀2星。戰鬥力簡直報表。女王是一個刺客會自己跳後排,還有一個5秒的aoe,前期有裝備的2級女王,湊不夠6戰士就一直帶著,輸出1個頂3個。
混沌騎士:本身是個惡魔,這就很適合前期湊人數。10波前沒有戰士的話,混沌配個月騎也是很不錯的。要想前期取得優勢,出combo很關鍵,比如3地精3戰士3騎士。不過騎士是最不穩定的。
獸王:這個卡我要吹一波,雖然在戰士流裡面獸王只有一個獸人buff用處不大,但是獸王的技能太厲害了。本身傷害不俗還帶有一個易傷的效果,2級獸王就可以有40%的易傷。而且技能傷害趕得上女王了,他的斧頭應該也是吃自己的易傷的,2級慎並的獸王,一個飛斧應該也有400的aoe了。5秒cd。簡直恐怖。還不算給隊友的增傷。。插個題外話,玩風暴英雄的經驗,縫合怪菠蘿大主教這種本身沒有護甲的肉,被減甲(也就是上易傷)直接變成紙了!
深藍卡(3塊):
狼人:這是玩戰士流的一張關鍵卡,三幻神之一,比較難抽到。配海民就是野獸buff,配船長就是人類buff。人類buff不說別的,後期無損打黑龍什麼的考得就是他。而且也剋制對面的戰士流。在這稍微提一下,戰士流最怕的是人類流。如果有狼人+船長的配合,戰士流內戰基本穩了。而且,狼人的召喚物屬於刺客,會直接跳後排,在前期打法師獵人地精的時候,作用很大!作為3塊錢的卡,搶的人不多的話可以爭取3星。
死亡騎士:10波前可以留一下配小黑或者月騎或者混沌,開局用很不錯的卡。
紫卡(4塊):
末日使者:超強力的卡,技能惡心,本身超高攻擊。如果刺客多我比較喜歡把他放後排克制刺客。配上戰士buff,基本可以1打2了,畢竟刺客技能不會扔末日身上。。在對付對手的戰流或者法師流的時候,可以上兩到三個末日,有奇效。
船長:人類buff+給力的大招。2級就可以了。斧王劍聖只有2級,能湊夠6戰士的話,換下來多上個船長或末日。
巨魔戰將:巨魔戰將是個不怕刺客的大輸出,2級戰將很關鍵,加攻擊和魔抗的裝備都給他。主力輸出!而且戰士流全是前排的話人擠人,輸出打不全。
聖堂刺客:當對手是法師流或者獵人流的時候,果斷搞一個2級的聖堂。各種折光吃神滅斬。關鍵還是個遠程刺客。可以隔著前排打,可以跳後排。聖堂只怕末日和毒龍。在我看來,聖堂的作用是ssr級別的。我出過1次3級的聖堂,感覺是個戰神。。
蛇發女妖:對於戰士流來講,大娜迦的技能是很給力的。2級大娜迦可以控3秒,2級英雄里控制最長的了,話帶一個30%的物理易傷。只要大娜迦早早放出大招,這回合基本就穩了。而且前期還可以配合大魚人,2娜迦效果群體加20魔抗。大娜迦怕刺客,對面有刺客針對的話,把他放第二排然後第三排放一個末日或者海民船長之類的來針對一下刺客就好。大娜迦也很需要加回藍的裝備,確定會出大娜迦的話回藍裝備最好給他留一下。
戰士流前期連勝的關鍵就是抽到紫卡戰士,前期6人口的時候如果能抽到任何一張紫卡戰士,湊齊6戰士,運營的好,有望滿血吃雞!
橙卡(5塊錢):
我不大喜歡用炸彈人,戰士流各種肉盾,炸彈人的炸彈感覺炸不到後排,也不能第一時間引爆。所以我基本不用。其他的,潮汐是個大團控,把他放在能吃第一波傷害的地方,能早早放出大就好,畢竟30秒的cd,大多數情況下也就1個大招的價值了,但是這個大很厲害。。剩下的3個,哪個先到2級我用哪個。。巫妖飛機大輸出,謎團是用來打戰士流的。
小編結語:
上述為戰士選卡推薦,選卡不是唯一的選擇,玩家們可以根據自己的需要進行選擇!

② DOTA2自走棋吃雞攻略-dota2自走棋怎麼吃雞[多圖]

在《DOTA2》游戲中也融入了吃雞的元素,在本次的更新之後,在玩家們比較熟悉的——自走棋玩法中,加入了吃雞的玩法,那麼怎麼才能吃到雞呢?下面我來給大家分享一下攻略。
DOTA2自走棋吃雞攻略


因為神孝每張卡有嫌搜種族,職業兩種特性。其中6各不同卡才有的buff為獵人、法師、戰士、地精、騎士、精靈、刺客,吃雞以其中一種為核心,多種組合來輔助。

下面列出各種職業組合,吃雞難易度分先後。

獵人

獵人因為其平滑的合成路線和強大的後期能力位居第一。

其中獸王、火槍分別是前後期的主力輸出核心,然後配合亡靈的減甲可以打出成噸輸出。、

前期最好拿大樹小鹿,拿戰士也可以過度,小黑必拿。選到獸王配合野獸組合就可以有不俗的輸出,野獸組合小鹿、海民、狼人3選2,沙王也不錯。

選到火槍、風行、loa出到3獵2亡靈2野獸中期可以說小無敵。

剛到8人口理想組合是4獵2亡靈2野獸2精靈的組合,搜到抄襲、大娜迦再將2野獸賣掉出6獵人。

決賽圈看對手出4娜迦抗法師或者4亡靈打輸出。

必和三星卡:獸王、火槍

戰士

因為現在路人對這個游戲研究不深,前期順的戰士可以一直連勝滾雪球壓死對面。 說的就是你,沒光法的法師 能升人口多上一個怪就多上一個,盡量壓制別人。

前期也是盡早選到2人轉和野獸2人組,獸王也是必拿(獸王絕對是2星中的神卡),全部2級就有很強的戰鬥力。

因為戰士前期位置比較緊張,所以小黑loa可以不出。中期看著出人口,doom和昆卡都是很強的單卡。

後期可以出4巨魔、2亡靈、4娜迦。巨魔組合並不是很推薦,因為戰士卡和巨魔大部分都是1、2星卡,後面抽到的概率本來就會降低,而且站後面卡位置也是很難升級,比較尷尬和難出。成型後還是能吃雞的,、對陣法師配合薩爾開局秒羊一個還能4獸人加血。

出2亡靈的話推薦7、8人口出loa和死靈法,後面換成死靈法和巫妖。死靈法可以提供不俗的奶量,巫妖給了戰芹瞎歷士一些法系爆發,經常可以彈到對面後排。

4娜迦的我倒是沒打過(因為10人口法師都mo了),一般都是2娜迦然後出個薩爾。

必和三星卡:劍聖、獸王 其他來的多就升

法師

雖然玩法師很多時候會被光法卡到死,但法師絕對是所有組合里成型後最爽的,潮汐踩大,puck波、電魂圈、光法波瞬間清屏的感覺誰玩誰知道。

前期小鹿大樹(除了戰士所有組合都可以出)藍胖,puck女王中期過度,什麼時候你看到電魂就可以朝法師轉了。

中期沒有光法之前是法師最難度過的時候,這段時期只有3法輸出乏力,面對戰士騎士沖臉hao無辦法。這期間一個2星的女王或者影魔可以彌補一些輸出,女王針對法師獵人,影魔打戰士騎士。

我推薦女王,一是女王便宜,容易和3星。二是看大木直播(DMNB)發現3星女王在後期對法師獵人的時候可以直接打殘對面後排,對戰士時經常能放出2個F,提供爆炸輸出,效果絕佳。而影魔大招對法師獵人時不太容易放,後面就有些乏力。

船長在這個陣容中期可以作為半個抄襲,中期出必拿,4人類繳械打野怪和物理流都有不錯的表現。

潮汐是法師打後期的核心,一個二星潮汐在冰女光環的加成下可以秒防大,為其他法師放技能提供了寶貴的時間。內戰後期拼冰女、潮汐等級,如果差不多可以出個2娜迦和謎團來保證己方存活。

火女是法師中的弟弟卡,2星即可,前期大招還比較關鍵,但後期大招CD時間太長而且不能配合AOE秒掉大量敵人,如果不需要秒對面火槍而且能保證6法師還是上2電魂吧。(2個2星電魂是真的吊)

必和三星卡:puck、電魂、冰女,光法、巫妖2星

地精工匠

這里說下這個組合核心是6地精而不是工匠,所以核心橙是炸彈人出群體+15甲+15回血。

前期4地精都是1,2星卡,比較容易出。伐木機、賞金的DPS都還可以,這幾個也比較肉。大樹小鹿在這個組合里並不是沒有其他組合中重要,沒有也能玩。

中期地精工匠很缺輸出,4兄弟技能都挺厲害但因為攻速慢回魔太慢,被打容易被人各個擊破。可以補充一個冰女當掛件,加速回藍,變相提高DPS。

輸出可以拿電魂、女王,但是最搭配的還是影魔,DPS高,還能出術士。重要的是存錢苟到8、9費,8費抽橙卡的概率是2%,抽到炸彈的概率實在是太低了,血量安全的情況下推薦9費抽。

6地精後除了面對法師都可以說一句打我不動,可以保證炸彈在前排放出炸彈,戰士騎士精靈在群體加甲回血面前簡直就是撓癢癢,獵人如果不是特別肥輸出也不太夠。

因為飛機是矮人不是地精沒有buff,面對法師時一定要注意飛機佔位不要被秒而放不出大。

必和三星卡:發條、伐木機、賞金,飛機炸彈2星

精靈刺客

這個組合可以6精靈來針對物理組合,也可以6刺客爆輸出。

前期小路大樹敵法,luna倒是在這個組合中不是很重要。

中期可以2亡靈減甲,可以出沙王配合小路。中期女王、pa都是不錯的刺客,puck、風行補充魔法輸出,出到TA就可以成型了。

和騎士類似,大部分組合卡都在中期2,3星。因為這是補經濟攢利息的關鍵期,所以出到關鍵兩星卡就比較靠運氣。出到關鍵卡就可以連勝提升,各種對子,成型不了就很難吃雞了。

打法師出2娜迦,小魚人切後排也很厲害。打戰士騎士可以出三龍,毒龍一口老痰可以廢掉一個,龍騎士提供穩定持續輸出。面對地精必出亡靈減甲。

後期打獵人法師敵法的位置能不能砍到對面潮汐十分關鍵,TA能不能開出折光也很關鍵,有時候會這一波入了別人,下一波就打不過了,綜合來說運氣成分大些。

必和三星卡:女王,TA2星,其他的來啥和啥

騎士

騎士前中期主力是混沌和luna,但騎士非常吃2星卡。1星luna尤其之弱,DPS沒有,還是別人的充電寶。

出到4騎士便具有一定的戰鬥力,女王、影魔因為混沌也是惡魔作為補輸出的存在略顯尷尬。感覺出3龍或者出巨魔組合後期才有一戰之力,或者後面轉法師、獵人。

對戰士騎士地精可以出nec、loa雙減甲和續航,對法師用巨魔薩滿組合好一點,但還是容易一波打不死讓對面放出第二波技能。

相比於戰士的滾雪球能力,騎士更加看臉,對陣地精工匠時十分弱勢,兩者都是靠肉慢慢耗血的,但地精的回復比騎士強很多。

必和三星卡:luna、混沌、龍騎

如何選擇套路

起手

怎樣留牌?什麼樣的牌適合鎖?

三張相同:小Y、黑弓、tinker因為他們在組合中主要是掛件作用,DPS成長並不高,3張同樣的也不建議留,其他的3張同樣的都可以留。

三張同組合:蝙蝠、小Y因為本身巨魔屬性的限制不太適合起手選或留牌,其他組合中的有3張的話可以留。

兩張同組合不同卡:如果還有一個斧王或海民或小鹿的話可以留

兩張同卡:如果有還有小鹿可以留(小Y、黑弓除外)

前三回合打怪以盡量出combo、2星來提升戰鬥力,第一波勝利獎勵的1塊錢關繫到4級跳費有沒有夠更強力的組合來滾雪球。

我結語:

在自走棋模式中,想要吃到雞還是比較難的,陣容以及套路都是非常的重要的。

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③ dota2三國自走棋新手攻略新手教程


dota2三國自走棋這款游戲新手該怎麼玩呢?很多新玩家還不太清楚各類規則是什麼,下面給大家分享一dota2三國自走棋新手攻略。
dota2三國自走棋新手教程
Part.1首先是新手指引
主公選/禁
游戲主公分四個勢力魏蜀吳群,具體主公技能就不介紹了。開局有一票禁選票,同時兩個人投票給一個人就禁選,也可以放棄投票。禁完,選人進入游戲。
買人/賣人/升本
按空格可以買棋子,白綠藍紫橙分別對應12345塊錢,三個相同棋子合成升級1?(夏侯淵主公2個相同的棋子合並升?,四個兩?升三?),戰鬥力也會提升很多。按f可以提升人口經驗,5塊錢升一次,每個人口對應的經驗不同,每回合自動升級2點經驗,9人口上限。每個人口等級對應棋子出現的概率不同,且決定場上一共能放幾個棋子,左慈佔2人口。
Ps:2?白卡可以無責任賣,不虧錢,綠卡以上謹慎合2?,賣了虧錢。夏侯淵主公除外,2星賣錢都賺,也是他的主要玩法。
Ps2:雙擊棋子可以直接上/下場
俸祿/利息/獎勵
游戲每回合固定5塊錢俸祿
利息肆運每10塊錢有1塊錢利息,上限塊錢,枯豎普通主公存50塊錢,5塊錢利息上限。曹洪主公存70塊,10塊利息上限。
連勝獎勵2/3/4勝 對應獎勵1/2/3塊
連敗獎勵3/4/5敗,對應獎勵1/2/3塊
如果對戰開始前沒有人有戰斗圖標,說明你是落空回合,打兵馬俑,兵馬俑不會放技能,也無法積累連勝連敗。
血量/傷害
血量每個主公初始100血量上限,黃忠84,劉表180。
每回合戰斗結束失敗按對手場上棋子扣血,具體扣多少可以看左上角游戲幫助我沒仔細算過,扣到0出局。
順降羈絆減少3點傷害,推牆羈絆增加3/6傷害,袁術主公受到雙倍傷害,許褚主公用技能可以雙倍傷害。
31回合開始每回合開場血量減半,直到分出勝負。
羈絆
這游戲羈絆很多,可以進去看棋子下面標注,每個棋子都有對應的羈絆,具體進游戲圖鑒里看,就不一一介紹了。按shift+左鍵對應的羈絆可以把該羈絆設為預設羈絆,買棋子的時候會高亮。不同羈絆組合決定你的玩法路線。
裝備/錦囊
5/10/15/20/25/30回合會來訪名士
場上會隨機3個棋子選擇,郭嘉主公5個兩?,諸葛亮主公6個,魯肅每有一個錦囊?1個。每個棋子帶一件有個性/一件無個性裝備,選完以後獲得該棋子和裝備。裝備可以用主公人物右鍵拾取,有三格背包空間。
每個棋子可以裝備3個裝備,根據自己玩的羈絆陣容選擇個性和裝備。
錦囊競拍
裝備拿完以後進入錦囊禁拍環節,每個錦囊都有特別效果具體可以游戲內部看圖鑒。每輪4個錦囊,起拍價1塊錢,時間截止後最高價者獲得錦囊,龐統/董卓主公無法從拍賣行獲得錦囊。
錦囊推薦:
輕裝上陣:適合白綠卡主力的陣容,前期比較給力
無雙上將:適合物理隊,5虎/神射/突襲
背水一戰:適合神射/後勤/4都督
全軍突擊:適合突襲/野心/將才/五子良將等
鋼鐵之軀:適合策士/神射,玩突襲別被對面拿即可
以剛克柔:適合後勤/5曹/4都督
以柔克剛:適合神射/突襲/5虎
其他錦囊不同主公不同效果,合理預算內有些必拿推薦。
草船借箭/意外之器:孫尚香/典韋必拿
負堅執銳:魯肅必拿
成算在胸:荀_/張角可拿
黃月英:小孩子才做選擇,我全都要
Part2:進階
主流羈絆陣容推薦,排名分先後
T1:6神射/4後勤隱忍/4都督
T2:將才突襲/幻策/強運野心/6水/5虎上將(有巾幗鐵騎可以進T1尾巴)
T3:五子良將/4飛將
T4:曹氏宗親,狗看了都搖頭
6神射羈絆陣容推薦
主力框架:夏侯淵,孫尚香,太史慈,韓當,龐德,黃忠,有1神射裝備減黃忠,夏侯淵孫尚香追3其他不用刻意追
掛件:
前排:姜維/周泰/曹操/劉表
姜維打近戰好,曹操打法系強,內戰用周泰,劉表前期過度
巾幗掛件:步練師/貂蟬/黃月英
步練師打法系隊,貂蟬黃月英打物理隊
其他人口有空可以看著上,推薦上龐統誰用誰知道
推薦個性裝備:
個性:神射=巾幗鐵騎急行
裝備:倚天劍,方天畫戟,打物理隊拿變羊
打法系拿孫子兵法
主要玩法,前期壓力大6-7本搜質量,前期壓力不大8本搜成型陣容
4後勤隱忍陣容推薦
主力框架:賈詡,司馬懿,劉備,劉協,姜維,龐統,魯肅,步練師,沒雹大黃月英,荀_。有策士有後勤裝下黃月英,有策士裝下荀_。備用周瑜貂蟬
推薦追3,龐統,劉備,其他不用刻意。
推薦個性:後勤巾幗=策士發明火攻
推薦裝備:雙股劍,變羊,減cd,白銀獅子
主要玩法:前期接濟4後勤過度,8本搜成型陣容,
4都督陣容推薦
主力框架:4都督,步練師,黃月英,曹操,龐統,諸葛亮。
有策士火攻之類可以諸葛亮換賈詡
推薦追3,龐統呂蒙,其他不用刻意
推薦裝備個性:後勤,巾幗,火攻,策士,發明
推薦裝備:變羊,孫子兵法,焦尾琴,減cd
主要玩法:適合孫權,司馬懿等能快速拿到4都督的
將才突襲陣容推薦
主力框架:呂蒙,甘寧,高順,張遼,姜維,馬岱。
其他:有水戰裝上孫堅,有突襲裝上張_,成型4將6突
推薦追3,高順甘寧=馬岱呂蒙,其他不用刻意
前期壓力大6本搜質量,壓力不大7本搜高順甘寧3星壓制,8本搜成型。

④ DOTA2自走棋怎麼玩附套路分享!


「自走棋」是《dota2gl/">DOTA2》游戲中新加入的一個玩法,很多的玩家說玩了一晚上,沒有玩明白到底是怎麼玩的,沒有明白是什麼套路。
DOTA2自走棋攻略
前期策略(1-4級):
想要開局少崩,策略非常簡單:月光爆倉刷卡
花光你所有的錢,把倉庫盡量買滿,哪怕是你不需要的卡.所有的目標都是為了盡快合成2星卡,哪怕是雜牌.
4級是第一個跳費點,5塊錢就能上你多上一個卡,當然你省下這5塊錢就可以快速吃息了.
一般是推薦不跳,但這里如果你有4組合2111,強烈推薦跳費換下場上的雜牌221.幾塊錢的利息和連勝比起來根本不算什麼
前期有3個2以上或者4組合,可以認為算胡.這是我們過渡到中期的資本.
開局抓卡技巧...
1.有二連盡量抓二連.
2.沒二連抓強力單卡.詳見法篇的單卡評分部分.
3.再考慮1星4連組合.
4.最後拿關鍵決策卡.
中期策略(5-6級):
中期最重要的事情就是吃息湊組搏型合.吃息的根本是戰力強,吃的多優勢就越大.
到了中期沒有組合是玩不了的,高星雜牌就算能守一時,也必然很快就會被入.
帶組合的5個2是穩定吃息的根本,其次是3個2帶3勉強一戰,6個2等於無敵.
5級跳費的好處是便宜.跳1費是正常情況.跳2費一定是為了上大組合服務.或者不想抽卡來增強戰力,10塊錢搜卡運氣不好不出貨就基襲猜雪崩,而你多上一個雜牌2卻很可能守住.
至於5級不跳費是非常不推薦的,對手一旦湊出6組合是幾乎肯定吊打你5人口4+2或者3+2的組合的,而你不跳費等於白讓對手發展4輪.
6級是吃息的積累期,也是這個游戲最重要的時間.處理的好比如成型法爺,6人口吊打8人口都是可能的.
跳2費是正常選擇.跳4費的,是狠人也是個白痴.因為20快砸下去不吃息只為了多打對面2血完全是虧本買賣.
如果你有6組合,強行跳3費完全可以接受.跳1費以下的行為幾乎等同於是在天胡作死.
這個階段發展好不好完全看組合完整度和吃息的多少,大組合在手吃5息,遠強於賣血吃8息.
後期策略(7-8級):
進入到這個階段大家的組合已經完全成型,這時候拼的就是核心三星卡的數量和裝備.要特別注意,是核心卡,至於什麼是核心卡見後面的法篇.
這時候跳費的成本劇增,已經失去了阻擋對手和增強戰力搶節奏的意義,完全是為態勢服務,局勢不好花再多都得跳.
這個階段最重要的事情就是抽卡,盡量合出3星卡來,並且適當跳費來加快增強抽卡的質量,如果這個階段你吃不到5息,基本等於GG,因為你完全無力升人口.
決賽階段(9級以後):
進入決賽圈並非需要到9級,節奏快的8級就能進.
一旦進入決賽圈就盡量不要吃5以上的高息.決賽圈不吃息贏不了,因為升級一定要花大量的錢,而最後上的金卡個個都有非常強的翻盤能力.
這個時候陣容克制是基本面,勝負全看就是輔助組合和控制.
如果三星核心卡足夠,陣容劣勢也能打個有來有回.補上控制就能贏禪弊.如果三星卡不夠,給你刷新2星西瓜皮也贏不了.

⑤ DOTA2自走棋戰士流陣容怎麼搭配附陣容搭配


「自走棋」是《dota2gl/">DOTA2》游戲中的一個玩法,不同的玩家會選擇不同的流派玩自走棋,很多玩家選擇了戰士兆源流,戰士流該選擇什麼樣的陣容呢?
DOTA2自走棋戰士流攻略
戰士特性:+8、+10護甲。
斧王、大魚、劍聖、海民、狼人前期無腦拿,拿不到可以換別的前排代替一下(推薦aoe伐木機或單體ck,但不用升到2以上,過渡一下都是要賣的)當然有大樹小鹿也很好。
堆到+8護甲開始就很穩了。
巨魔可以不要,在後排容易被切。
反正只要看到戰士系就留著,其他職業留大納迦、末日。
最後等級夠了祭出潮汐,就這么簡單。
注意的細節:需要跳人口的前查看經驗值最好是卡著4的倍數一口氣升一級。
布陣:前期斧王頂最前排中間,旁邊依次大魚海民。
劍聖、狼人的話低級很脆,可以往後站一排,免得招不出小狼或剛開出轉就死掉了。
中期低級末日船長也站兩側位置,可以站第二排,同樣避免技能交不出來被秒的情況。
美杜莎站斧王背後。
成型的後期:除了美杜莎,其他人全部一字排開。
裝備分配:初期防禦裝優先給斧王,其次大魚(圓盾鎖子甲給劍聖也ok)減甲球給海民。
後期裝備優先給末擾稿日,他10cd一個的doom優先丟給緩猜孝大怪,攻擊高了漲魔快。
防禦型裝備也可以給潮汐。

⑥ 刀塔自走棋新手攻略


《刀塔自走棋》是今年首個爆款的游戲之一,來自於dota2中的自定義編斗亮帶輯地圖。有些玩家想要入坑,但不知道自走棋的玩法、攻略、陣容搭配等等,下面深空高玩會為大家詳細的講解!
首先,如果玩家從開局胡到結尾,這一點自然不用多說,內心想著我要玩什麼體系,結果就來什麼體系,只要玩家沒有化身成笨笨機器人,吃雞自然不是什麼問題,當然了這種幾率實在是太低太低,幾百吧的吃雞盤才能迎來一盤終極天胡,而接下來深空高玩,給大家帶來正常對局的詳細打法。
《刀塔自走棋》末日使者
在開局第一個回合,選擇最先棋子的時候,在這里,很多玩家就會分出流派。在第一回合給的五個棋子當中,如有重復兩個,或者兩個以上,大部分玩家都會直接鎖定棋子,在下一回合的時候拿到手裡,其實深空高玩覺得沒有什麼必要,在第一個回合,有一些玩家是隨便拿卡片,在第二回合、第三回合、在前期確定自己想要玩什麼體系,在這里要注意一下,前期的體系在中後期是可以更換的,主要取決於系統給你發什麼牌。
在前期最好選擇地精流,畢竟前期地精流強無敵,基本上能以滿血的狀態進入中後期的樣子,但如果地精流這一盤和你無緣的話,那就只能選擇其他流派來度過前期了。
《刀塔自走棋》龍騎士
到了後面,血量在90%上下,而自己的棋在前中期相當不錯,那麼就要開始攢金幣,請各位玩家注意,攢金幣是你拉開與其他玩家差距的重要操作!
一回合玩家最少能拿多少金幣呢?最慘的玩家,一回合只能拿五枚金幣!沒有連勝和連敗,也沒有足夠的金幣空蘆吃利息,只能夠領每回合的基本金幣5枚。
說完最少,現在來說說最多,基本的五枚金幣,獲勝給一枚,連續勝利也給,連勝超過三次給三枚,還有每回合身上超50枚金幣給的5枚金幣的利息,在一切都非常順利的情況下,玩家一回合最多能拿到14枚金幣!
大家想想看,一個人拿五枚,另一個人拿14枚金幣,差距是不是一下子就體現出來了?
這一切都建立在玩家有50枚金幣吃利息的情況下,打好前期的基礎,目的就是為了金幣。快速拿到50枚金幣,開始吃利息模式,在有50枚金幣的情況下,就算連勝被斷掉,也還是可以接受。(註:每回合給的利息最多5枚金幣)
超過50枚金幣的情況下,下一回合金幣變成64枚,一定要好好的花費一下!當然了,還是要保持50枚金幣吃最高利息,剩下的錢是可以隨便用的,之餘這筆金幣怎麼用,全看玩家自己,還有根據當前局勢來判斷。如果玩家是地精流,那麼一定要以最快的速度提升人口,如果玩家是別的流派,就差那麼一張牌,玩家也可以選擇搜棋子。擁有這么多金幣,只要不跟其他玩家的等級拉開其他差距,想怎麼搜就怎麼搜。
只要在前期快速積累50枚金幣吃利息,那麼玩家的經濟很快提升,可以稍微領先於強力玩家,更是能拉開其他玩家很大的差距。每回合有這么多額外的金幣進賬,可以干不少事,深空高玩在這里建議,自己手裡的卡牌足夠支撐現在的局勢,還是提升自己的等級才行。更早的提高自己的等級,拿到4費卡甚至是5費橙卡的幾率都是非常高的,比別人先拿到,就比別人多一分機會。
《刀塔自走棋》斧王
有些玩家在前期很順利,但在中期、後期,怎麼都出不了自己想要的牌,在步入大後期的途中被其他玩家帶走。刀塔自走棋這個游戲,充滿了隨機性,並不是開局給你號的英雄,在中後期就一定會照顧你,這一切的一切都是隨機的。而玩家,需要自信判斷,中後期的轉型!到了中期,其他玩家的套路也基本上已經定型,加入自己手裡的卡牌並不是很強力,或者說有點四不像的意思,觀察其他玩家的卡片選擇,然後自己選擇一條沒人選擇的強力流派或克制他們的流派,開始轉型!既然沒人選擇,那麼卡池中還存在的卡還是很多的,有很高的幾率快速成型!有些前期很不順的玩家,也是通過中期的觀察,然後選擇這盤沒有人玩的流派,展開逆襲之旅的!
前、中、後期都已經大致講了一遍,那麼終極大後期應該怎麼玩呢?
終極大後期,大部分人都已經上九人口,這就稱為終極大後期,而剩下的玩家自然不會很多,平均到了這個情況下,最後剩下的人口應該在三家或四家。這時候就要考驗玩家對於棋子站位的一鍵巧個理解了。站位是自走棋當中最重要的東西,站位也是稍微存在剋制的這么一種說法。只要你的站位好,擊敗敵人不是問題,但你的站位要是差,就一定會被打敗。
《刀塔自走棋》賞金獵人
在這個階段,剩下三、四個玩家中,要觀察你打不過的陣容,按照他們的站位來調整自己棋子的站位,也就是針對性站位,比如通過站位,先手秒掉對方的一位擁有群體控制的英雄,或者通過站位,讓自己某些英雄去跟對方的某些英雄打等等,普通玩家和高端玩家的差距,就是站位了。
這篇刀塔自走棋新手入門攻略,簡要的說就是前期拿強勢、中期攢金幣、不行就換陣、後期靠站位。按照這篇攻略,然後不斷積累經驗,相信玩家能很快就會融入這一款游戲!

⑦ dota2死血是什麼意思

死血是指皮膚下產生的淤血,時間長了就會慢慢消散,如果用手觸壓有波動感的話,說明皮下形成了血腫。這個時候可能自行消散,比較困難。可以先去醫院做個超聲,然後讓外科醫生給你做引流術。葯物一般是不需要用的。如果早期是可以通過吃活血化瘀的葯物,促使淤血的吸收。

⑧ 《刀塔自走棋》界面解析及基礎要素詳解

第1頁:風格玩法、界面介紹及基礎步驟
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《 刀塔自走棋 》深受玩家們的喜愛,很多新玩家都想嘗試著入坑。對於沒有接觸過此類游戲的新手來說,上手有一定難度,很多機制都不是很清楚,下面就為大家帶來《刀塔自走棋》界面解析及基礎要素詳解,一起來看看。

一、游戲風格及玩法

刀塔自走棋將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取旗池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家和AI(野怪)對抗,獲取金幣,購入棋子,不斷強化自己的組合來獲得勝利。刀塔自走棋的玩法類似與War3的RPG地圖軍團TD,以及前段時間OB打得火熱的滲掘忍法戰場。很容易上手,也容易迷上這款游戲。

二、游戲界面介紹

游戲左上角的幾個圖標

從左到右分別是

(遲喊弊1)返回DOTA2主界面;

(2)游戲設置(對於自走棋來說建議把智能施法勾上,操作的時候能省不少時間);

(3)系統自帶的簡單的游戲介紹;

(4)棋子圖鑒,點擊可以查看所有棋子的種族和職業,棋子技能以及棋子所需要花費的金幣;

(5)獎杯符號為排行榜,左側可以查看你在好友中的排名,右側也可以看到玩家們的天梯排名;

(6)最右側是信使棋手倉庫,玩家通過每日的對弈,可以獲取不定數目的糖果(每日上限碼族為10個)使用糖果可以換取信使棋手皮膚和特效,分別需要消耗數量不等的糖果,值得一提的是,最近這次更新以後我們可以預覽特效裝備在信使身上的效果,媽媽再也不用擔心我白花錢了。

信使的技能

從左往右分別是

(1)選擇棋子

(2)撤回棋子

(3)汰換棋子

(4)招募棋子

(5)研讀棋譜

(6)信使技能上方圖標可查看當前等級招募各等級棋子的概率。

游戲右側界面可以看到每個棋手段位,綠條和百分數代表剩餘血量,FAILED代表血量為0,已經失敗。

(Tips:信使的藍量對應的是每個人的金幣數量,你可以觀察其他信使的藍量來了解對手當前經濟情況如何,採取相應的針對方法,知己知彼,方能百戰不殆。)

三、游戲基礎步驟

(1)從招募面板花費金幣招募你心儀的棋子。左鍵點擊英雄會花費紅框內數字的金幣招募該英雄,每回合結束自動刷新招募棋子

對於招募界面最左邊的兩個圖標,上面那個每次點擊花費2金幣,可以更換招募界面所有棋子,即重新招募,下面的鎖可以把當前招募界面的棋子鎖定,回合結束也不會重新刷新棋子,多用於當前回合金幣不夠或剛好能吃利息的情況。

(2)從等待區域點擊選擇棋子派遣棋子上場,或者調整棋子位置。每位玩家都會擁有一隻萌萌的信使棋手,初始血量為100。

前面為對戰區域,後面為等待欄

(3)場上棋子將自動對戰,對手是隨機敵對玩家,或雲玩家鏡像。

其中要注意的是,3個同樣的棋子同時在場會自動合成+1星的高段棋子(德魯伊除外),而且必須把三個相同的棋子放置到棋盤上才會自動合成,在等待欄的棋子不能合成。

玩家對戰的區域類似國際象棋的布局,除對戰區外每位玩家都有8個空置的棋子放置區,用以放置用於合成的低等級棋子(即等待欄)。如果進行對戰時。你的對戰區棋子數量超出棋子上限,則將隨機棋子退回棋子放置區,若棋子放置區已滿,則會自動賣掉多餘數量的棋子。(如果賣了這把核心這把直接就gg了,所以時間過少,手速又不夠快的同學千萬不要冒險)。

 

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責任編輯:善若水
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