dota2的區在哪裡看
A. dota2怎麼看是不是國際服
你能選擇地區就是國際的,能選擇網通還是電信的就是國服。你既然這么問就表示你選擇的不是網通和電信,所以你是國服。
B. 如何看dota2區域碼的地區
其實所謂的限區碼在除了中國大陸以外的地方都能玩。
C. dota2裡面的地區選擇怎麼換國服
如果您是用steam登錄的DOTA2,可以在啟動項里添加-perfectworld steam,登錄游戲就能匹配國服玩家了,也可以進行換國服。《DOTA2》,是脫離了其上一代作品《DOTA》所依賴的War3的引擎,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司使用他們的Source引擎研發的、Valve運營,完美世界代理(國服),韓國NEXON代理(韓服)的多人聯機對抗RPG。
拓展:
1、《DOTA2》游戲保持原有風格不變,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。從某種程度上來說,《DOTA2》是現有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2於2013年4月28日開始測試, 已發布中文名"刀塔"。
2、混元初開,天地未分之際,初生的世界就迎來了一個詭異的伴星一顆如同水晶般透明的星球,被後人稱為"癲狂之月"。這顆看上去很小的星球蘊含著狂暴的光芒力量,目睹這力量的人讓人感覺似乎是親眼見證了神的交戰。它發出的光芒如此之強,以至於白晝時候的陽光也要遜色三分。而癲狂之月並非一顆安分穩定的星球。
3、與其說他是一個星球,不如說是一個囚牢。裡面囚禁著兩個爭鬥了千萬年的遠古智慧,創世者厭倦了他這倆個子民無休止的爭斗,於是降下天罰,把這兩個遠古智慧關押在一個異能水晶所製成的球體內,讓他們永世爭斗,永世墜落。這個不詳的囚籠在空間中漂浮了無數個世紀,最後,被我們這個可憐的世界的引力所捕獲。
D. dota2地區選擇怎麼在日本
dota2地區選擇在日本,需要用加速器調節伺服器。具體方法如下所示:
工具:win10。
軟體:dota2。
版本:1.69.5。
1、下載Steam。
2021年10月8日,為防止未成年人沉迷網路游戲,維護未成年人合法權益,文化和旅遊部印發通知,部署各地文化市場綜合執法機構進一步加強網路游戲市場執法監管。據悉,文化和旅遊部要求各地文化市場綜合執法機構會同行業管理部門。
重點針對時段時長限制、實名注冊和登錄等防止未成年人沉迷網路游戲管理措施落實情況,加大轄區內網路游戲企業的執法檢查頻次和力度;加強網路巡查,嚴查擅自上網出版的網路游戲;加強互聯網上網服務營業場所、游藝娛樂場所等相關文化市場領域執法監管,防止未成年人違規進入營業場所。
E. 《DOTA2》區域控制攻略
Dota2是一個對地圖控制要求比較高的游戲,特別是野區以及對線的是的視野控制,能夠及時幫助玩家掌握對方走位以及野區經濟,下面是區域控制攻略,新手玩家可以參考一下。
區域控制攻略
說道區域控制,首先我想把整個地圖分為七大部分,他們分別是:
1 中路河道區 (中路1塔 - 2個符文點)
2 天輝野區 (天輝野區包括下路1-2塔)
3 夜魘野區 (夜魘野區包括上路1-2塔)
4 天輝商店區 (天輝上路1-2塔 - 遠古野點)
5 夜魘商店區 (夜魘下路1-2塔 - 遠古野點 -roshan)
6 天輝高地區 (天輝上中下2塔 - 高地)
7 夜魘高地區 (夜魘上中下2塔 - 高地)
從全眼點陣圖,以眼位點為根據,可以看出1號區域是最為重要的,同時2-3號區域次之但也極為重要,1-7號區域可以說是從戰略的角度上,由強到弱來排序的,當然這並不是代表排在後面的就可以忽略。
首先必須要說的重點是:
區域控制的基礎是視野控制,資源占據和戰略壓制
視野控制
視野的控制,不僅僅是己方地圖上視野良好,更多的是對方沒有視野。也許有人說,反正都是開霧gank,插不插眼都是一樣的,請關掉網頁,單排路人歡樂局。視野的優勢對於緊張的cw節奏來說,不但具有很大的戰略意義,而且還有巨大的心理優勢,常常可以看見沒有視野的一方,全部龜縮在高地上面,好像往下走幾步都充滿了危機,殊不知對手已經把roshan打了一半。總的來說,視野不管是對優勢方還是劣勢方,都是必須要爭取的。
不管是基礎的,經典的或者新興的眼位,都在上文中標示出來了,怎麼樣才能排掉對面的眼位呢,怎麼才能先建立起眼位的優勢呢?
首先是開局5人抱團直接殺入對面野區,可以選擇開霧或者不開,不管有沒有成功gank到對面,都可以先手佔領重要眼位,同時封野。再者,利用各種隱蔽眼位,對排眼起到巨大的組礙作用,常常讓對方浪費掉真眼。最後,在沒有視野的情況下,經驗是分析對方眼位點的基礎,這個我只能說,只有多進行高端比賽才能提升了。
貼士:假眼提供的視野雖然遠超真眼,但是他的庫存是有限的,也沒有反隱的功能。所以真眼有時候更實用,比如天輝夜魘的各個野區入口放上一個真眼,能有效的躲避直接gank和開霧gank。可是,不可能一直購買眼,這樣的花費是巨大的,關鍵時候的寶石完美的解決了這個問題。
補充一下個人理解,眼的購買主要是肩負在輔助的身上,但是這並不是說輔助就一定要買眼,有時候經濟更好的其他人買眼,讓輔助能出1-2件基礎裝備是很重要的。一個輔助,20分鍾就一雙鞋子,就算買了很多眼,但是他本身沒有多大用處,一見面就被秒殺,這樣是沒有意義的。在激烈對抗中的排眼也是充滿危險的,有時候單人過於深入,很可能是有去無回,不但葬送了自己也浪費了寶貴的眼,有的時候需要團隊的掩護,安全有效排眼或者插眼。寶石雖然很好,但是掉落後,可以被其他人撿走,所以誰帶寶石,什麼時候放下寶石在基地,在可能在無法逃脫擊殺的情況下,先把寶石藏起來,都需要根據形式而抉擇。
資源占據
有游戲經驗的玩家都知道,資源點就是游戲的命門,有資源才能發展,沒有資源只能死死的防守自己的大本營,被對手一步步的蠶食。
這和dota的資源是一樣的,陵帶宏想要出裝備,就必須想辦法打錢,但是資源是有限的,必須要把眼睛放在全地圖的資源上。所以,怎麼打了所有的錢,讓別人無錢可打呢?
開局5人開霧強搶roshan就是第一個資尺冊源占據,當然roshan他還是站起來一次又一次,雙方會繼續激烈的占據這個點。當然,有的人就不喜歡打roshan,寧願優勢下5個人和對面一直僵持,roshan,可以說是巨大的金礦,優勢下拿下是勝利的保證,劣勢下拿更是翻盤的機會。同樣行鋒,野區也擁有大量的資源,封掉別人的野區,保護自己的野區,甚至去別人的野區發育都是不錯的資源占據方式。這樣,就需要眼位的相輔相成了,一個人在沒有視野的情況下去對面野區,是很危險的,當然去對面野區gank,成功或者失敗後,把對面的野全部清理掉也是不錯的選擇。最後,依靠召喚物的吸引兵線,把他們拉到己方的塔後,也是一種資源的控制,讓自己的兵線進入對方塔下,強迫對面兵線推進,或者用召喚物封野,在現版本的劣單中,職業選手經常使出這手技巧。
遠古野是個大的資源點,但是特別關注這點的職業隊伍卻不多,在遠古野點的眼位對抗不是很多。其實,遠古野點是非常重要的,是重要的經驗經濟來源,必須要重視。
戰略壓制 (智商壓制)
在視野控制和資源占據後,最後的一環就是戰略壓制。很多人表示,我們野也打了,眼也插了,gank和團戰什麼的也打了,怎麼還是雙方打的有來有回。
戰略壓制就是地圖和資源的壓制,可以說是視野控制和資源占據的集大成者。首先,必須要保持己方防禦塔的優勢,保證己方外塔的長時間存在,並且更快速的推下對方的外塔。這樣一來,眼位也可以根據外塔的數量進行推進和壓縮,讓對面的安全活動范圍逐漸縮小。安全范圍的縮小,也是隨時會出現gank的信號,無法過遠帶線,不敢輕易進野區,被動的防守方就已經被成功的被戰略壓制住了。
其次,兵線的牽制,這也是先知和地精修補將的特別之處。優勢下保證自己3路線都適當的推進了,就不會給對面機會,就四按高地攻堅戰不幸失敗,有多人陣亡,己方的防禦塔和高地也不會立刻受到威脅,擁有是否選擇買活的權利。反之,如果有一路並線不好,如果高地攻堅戰失敗,可能就會立即形成一波反打,反正己方被壓制。
最後,是一鼓作氣的推進。“夫戰,勇氣也。一鼓作氣,再而衰,三而竭。彼竭我盈,故克之。”在取得了一定的優勢後,馬上進行寶石的購買,團隊開始強勢的gank推進,不給對方一點視野,不給對面一點打錢的空間,總體來講就是不給活路。不要盲目的5人抱團無意義遊走,或者分散繼續打錢,更不要沖動的越塔追殺,這都是給對面機會。
在優勢下,一波高地攻堅失敗,但是己方有生力量得以保存的情況下,開霧再一波反打;故意留出一條看似比較安全的兵線,等對面有人出現後,進行一波gank;故意給出對面要打roshan的態勢,其實在周圍埋伏,等對面來抓時,一波gank。這些都是很不錯的技巧,職業戰隊也經常在比賽中使用。
天輝和夜魘的上中下三路的第2防禦塔,如果推掉之後,都是很好的眼位。特別是天輝的上下2路,都有一個高地,能提供很不錯的視野,方便於區域的戰略壓制。
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F. 用steam玩國服dota2怎麼設置區域
打開steam庫的界面,可以看到dota2和dota2 test 滑鼠右擊dota2屬性,如圖所示。 點擊「設置啟動選項」,輸入「-perfectworld」,如果要還原成原來的刪除就行
G. dota2怎麼看自己屬於哪裡的伺服器,本人在日本
右下角開始dota 點地區 會顯示當前可用伺服器
H. dota2如何選擇更多地區
1、首先打開dota2游戲,到游戲主界面,確保是國服的。
2、其次點擊右下角選擇開始匹配。
3、最後點擊地區就可以在dota2選擇更多地區了。
I. 求助怎麼看dota2是不是國服
游戲主界面,點匹配游戲,在選擇地區,裡面是浙江、上海、廣東什麼的就是國服,是東南亞、澳洲什麼的就是國際服……