dota自走棋如何快速獲得5費
① DOTA自走棋基本套路詳解 新手入門攻略介紹
DOTA自走棋基本套路詳解 新手入門攻略介紹 2019-02-02 11:10:38來源:NGA/飯飯funshine編輯:苦力趴評論(0) 《DOTA自走棋》在推出之後就吸引了大量的玩家,甚至許多玩家從未接觸過DOTA2,下面就為大家帶來DOTA自走棋新手入門指南。
1. 刀塔自走棋 是什麼
刀塔自走棋是控制DOTA2英雄在國際象棋8*8地圖上作戰的DOTA2游廊卡牌游戲,由巨鳥多多工作室推出二十天來,在線峰值已經突破20W(最新數據未知),一大波DOTA2知名主播和多年已未打開DOTA2客戶端的雲玩家
紛紛沉迷其中不可自拔,甚至就連一些爐石、CSGO、吃雞甚至LOL圈的玩家主播也玩的樂不思蜀。
2.看完這幾條指南,真的能從新手入門嗎
無需質疑,重慶Major因為看比賽還有WINGS(TI6世界冠軍戰隊)采訪掛機兩把掉到了騎士九斷,然後兩天內純路人使用地精三刺、四獸人三法、三法三龍兩天內玩了17把吃了12把雞,重新回到了主教七段。
因為自走棋暫時沒有段位匹配機制,之後升級也許很困難,但沖分到主教五段還是問題不大的。本文約4500字,需要8到10分鍾的閱讀時間,但是看完之後保證你再也不是一個自走棋新手。
3.那麼新手要如何入門
自走棋新手推薦瀏覽一下游戲介紹,開單人房間熟悉游戲界面、棋子圖譜、操作還有基本流程
再看一看DOTA2各位主播(推薦斗魚YYF、大MU金仙、DD、820、小劉、黑靈夢、亂開心、熊貓阿夏夏等)的直播,相信很快就能上手。
4.玩了幾把一直都是倒數,有時候前期天胡也沒有吃雞,怎麼才能成為這個游戲真正的強者呢
任何事情想要做得好,都必須經歷學習經驗、自身實踐和反饋優化三個階段。就刀塔自走棋來說
最重要的經驗就是了解卡牌費效、強勢卡組流派、運營策略還有站位陣型,你需要簡單學習並付諸實踐之後才能成為這個游戲的精通者。
5.請問卡牌費效什麼意思
卡牌費效是指每個棋子(也可以稱之為卡牌或者英雄)的本身質量和價格比較之後的綜合價值。刀塔自走棋每個棋子有自己的種族和職業,核心理念和麻將很相像,三個可以碰,湊齊同花有加成,也就是說三張可以升星,同種族或職業達到一定數量就有額外加成的羈絆效果。
所有棋子分為一費(一塊錢)白卡、二費藍卡、三費紫卡、四費紅卡、五費橙卡,版本最強單卡依次為:
痛苦女王QOP(惡魔+刺客 藍卡):痛苦女王是棋子名字,QOP是常見英文名,最近三個版本女王都是毫無質疑的第一單卡,價格實在技能傷害爆炸,任何卡組都可以單獨外掛一張女王在25回合之前打出成噸輸出。
閃電幽魂(元素+法師 紫卡):法師永恆的靈魂,身板肉,回藍快,不需要裝備,技能范圍大尤其邊緣位置傷害超高,和女王的差距微乎其微。
薩爾(獸人+薩滿祭司 紅卡):隨著最近的史詩級加強,薩爾可以說是如同火箭一般崛起的新星,技能是大范圍沉默而且傷害超高,非常克制對方的法師和技能釋放。
女王電魂前中期無論什麼陣容卡組都幾乎是必拿的,薩爾因為是紅卡中期需要二星或者搭配四獸人才能順利放出技能,這三個可以稱之為神卡或者TO級別,而T1級別精英還有以下幾位。
賞金獵人(地精+刺客 白卡):第一回合最強力的存在,攻速快,技能飛鏢釋放得也很優秀,地精女王三刺客是前中期最強力的卡組。
伐木機(地精+工匠 藍卡):二星就很肉,三星在後期面對物理系也有優秀的戰場生存能力,技能純粹傷害克制騎士戰士地精等加甲卡組。
獸王(獸人+獵人)劍聖(獸人+戰士 藍卡):薩爾崛起的受益者,四獸人中的強者,能抗能打。
影魔(惡魔+術士 紫卡):女王最優秀的替補,脆皮但是技能爆發優秀,普通攻擊輸出也很可怕,可以站後排更加契合亡靈獵人、騎士、巨魔等卡組。
聖堂刺客TA(精靈+刺客 紅卡):刺客靈魂,攻擊高攻速快,技能遮光擁有不錯的戰場生存能力,只要活下來之後收割能力爆炸,弱點是需要二星和裝備支撐。
船長(人類+戰士 紅卡):如果能開出船可以算是窮人版的潮汐獵人。
末日(惡魔+戰士紅卡):全自走棋最高的血量和攻擊力,二星之後輸出真的比想像高很多,唯一弱點在於和版本強勢的女王影魔同為惡魔會有所沖突。
抄襲獵人(娜迦+獵人 橙卡):自走棋最強大范圍控制,傷害也很高,唯一弱點二星比較難,最契合刷新球的英雄。
炸彈人(地精+工匠 橙卡):地精科技最核心所在,地精有沒有炸彈人就是天上地下的區別。
謎團(元素+術士 橙卡):後期最強輸出,按生命值百分比掉血純粹傷害無視護甲魔抗,是打BOSS、戰士騎士地精的最佳選擇。
矮人直升機(矮人+工匠 工匠):自走棋攻速最快0.9秒每次,射程超遠,棋盤左右角落兩個格子簡直是為飛機量身定製,回藍略慢但大招的傷害不錯。
② 寫給小菜雞的刀塔自走棋入門攻略
寫給朋友小菜雞的自走棋入門攻略,針對當前版本,我決定讓小菜雞用刺客入門,因為刺客陣容比較單一,中期6刺後期9刺,基本不需要搭配其他羈絆,成型比較簡單,而且刺客中期算是比較強力陣容,後期高質量6刺或者普通質量的9刺都是有機會吃雞的。以下是在小菜雞已經了解了基本操作和游戲機制的基礎上,講一下游戲的基本節奏(玩刺客的節奏)。本人騎士段位的菜鳥,純屬個人對當前版本的理解,大神勿噴。
前10回合算是前期,盡量不要花金幣找棋子,下面是前10回合的基本節奏。
1-3回合: 打野怪,這時候盡量留對子棋子,然後圍繞對子組種族/職業羈絆(過度用)。當然,因為是玩刺客,有刺客要留刺客,也可以圍繞刺客組種族/職業羈絆。
拓展:1-3回合,10回合,15回合...這種叫野怪輪,打完後會送一個箱子,可以打開箱子選東西,裝備可以拖動到場上棋子後給棋子裝備上(裝備後面會講)
第4回合: 可以看情況升一個人口,或者多留金幣多拿利息(比如你運氣很差,升了人口也打不過別人,就不要升人口了,留錢攢經濟)
5-9回合: 看情況留對子,組羈絆(7回合的時候,可以看情況點一下研讀棋譜升級一下人口)
第10回合: 野怪輪,很重要。
野怪效果是:近戰棋子打它的時候有幾率被石化住幾秒。所以後排遠程輸出要足,或者前排有一兩個2星棋子。此時為了保險起見,最好升到5人口打
10回合打贏會送一個開聖物的箱子,也是3選1,看聖物效果選擇(聖物後面講)
11回合: 正常的節奏這的時候基本都是5人口了,此時可以直接點3下研讀棋譜升級6人口組出6刺,如果組不出6刺,那麼就3刺+其他羈絆或者前期留的高星棋子。如果運氣差的這些都沒有,那麼先不升人口攢經濟。
此時,要考慮往中期過度了,首先是經濟,不要亂花,要考慮卡40金幣拿最大利息。也就是攢到40金幣,後面每回合花金幣的時候控制到不低於40金幣,多出來的就花掉。當然也不是說必須卡40,多出來的也不一定非要花掉,看實際情況,看大部分對手強度,看自己血量,看自己胡的情況等等,圍繞著卡40綜合考慮。
以下不考慮聖物,以賭刺的玩法講解
12-14回合: 這幾個回合中要保證陣容基本成型了,湊夠6刺而且要有2到3個兩星棋子。當然很多時候前期積累的好,有其他陣容的高質量棋子,也可以3個高質量刺客+其他高質量的羈絆。這時候可以圍繞著卡40找一找刺客的質量。
重要: 玩賭的陣容,就是追求質量,最好選擇屏蔽一個種族/職業後再追,玩刺客一般屏蔽騎士,在卡到40金幣後再考慮屏蔽,然後再開始找棋子提升質量。
15回合: 野怪輪,從這開始,野怪的難度開始增加了,至少要2到3個2星棋子才保險
16-19回合: 賭刺就找刺客質量,如果要玩9刺可以在質量不是很弱的情況下適當的提升人口
20回合以後: 過了20回合就要往後期發展了,對手的各種陣容也會陸續開始啟動了,會陸續有人血量扣沒被淘汰了。
此時,6刺中要有3-6個3星棋子了,此時看自己場下是否還有想要追的3星,有的話繼續追,看看局勢是否還有必要追質量,之後就是攢錢上人口了,還是圍繞著卡40的思想先上8人口。
8人口後,看局勢,可以慢慢升9人口,也可以攢夠金幣直接把金幣全部花光,直接升到9人口,但是升人口之前最好先把要上的棋子准備好,別升了以後沒啥有用的棋子能上,此時上一些垃圾棋子基本沒啥提升。
舉幾個關於升9人口的例子:
1、9個刺客的棋子已經全部准備好,可以直接升人口啟動9刺
2、被打的要沒血了,再留金幣也要沒命花了,不如全部梭哈提升戰力(此時可以找質量或者提升人口)
3、進入決賽了(只剩兩三個人了)
後兩種情況一般都是差5費的刺客不夠9刺,這時候升9的時候要考慮留一些經濟找棋子,升9後5費棋子概率提升,所以最好不要在8人口的時候花太多錢找
裝備,開出裝備後,可以右鍵裝備查看裝備合成,把裝備拖到棋子上後就可以給棋子裝備上了,每次過野怪輪後,可以有一次下裝備次數。聖物,不同的聖物效果游戲中體驗。慢慢熟悉就好了。
找棋子 的時候,很容易格子不夠,此時需要眼快手快迅速去找棋子合棋子,或者犧牲一些棋子。
比如你當前5人口,場下格子滿了,但是場下有對子,這時候可以先把棋子放到場上,然後迅速找對子棋子合成高星,合成完後再把場上超過人口的棋子下下來。這個操作需要眼速手速,可以適當的犧牲經濟,不要死卡40。快速合成對子騰出空位,實在不行就跳個人口騰出一個位置。
③ DOTA2自走棋怎麼玩附套路分享!
「自走棋」是《dota2gl/">DOTA2》游戲中新加入的一個玩法,很多的玩家說玩了一晚上,沒有玩明白到底是怎麼玩的,沒有明白是什麼套路。
DOTA2自走棋攻略
前期策略(1-4級):
想要開局少崩,策略非常簡單:月光爆倉刷卡
花光你所有的錢,把倉庫盡量買滿,哪怕是你不需要的卡.所有的目標都是為了盡快合成2星卡,哪怕是雜牌.
4級是第一個跳費點,5塊錢就能上你多上一個卡,當然你省下這5塊錢就可以快速吃息了.
一般是推薦不跳,但這里如果你有4組合2111,強烈推薦跳費換下場上的雜牌221.幾塊錢的利息和連勝比起來根本不算什麼
前期有3個2以上或者4組合,可以認為算胡.這是我們過渡到中期的資本.
開局抓卡技巧...
1.有二連盡量抓二連.
2.沒二連抓強力單卡.詳見法篇的單卡評分部分.
3.再考慮1星4連組合.
4.最後拿關鍵決策卡.
中期策略(5-6級):
中期最重要的事情就是吃息湊組搏型合.吃息的根本是戰力強,吃的多優勢就越大.
到了中期沒有組合是玩不了的,高星雜牌就算能守一時,也必然很快就會被入.
帶組合的5個2是穩定吃息的根本,其次是3個2帶3勉強一戰,6個2等於無敵.
5級跳費的好處是便宜.跳1費是正常情況.跳2費一定是為了上大組合服務.或者不想抽卡來增強戰力,10塊錢搜卡運氣不好不出貨就基襲猜雪崩,而你多上一個雜牌2卻很可能守住.
至於5級不跳費是非常不推薦的,對手一旦湊出6組合是幾乎肯定吊打你5人口4+2或者3+2的組合的,而你不跳費等於白讓對手發展4輪.
6級是吃息的積累期,也是這個游戲最重要的時間.處理的好比如成型法爺,6人口吊打8人口都是可能的.
跳2費是正常選擇.跳4費的,是狠人也是個白痴.因為20快砸下去不吃息只為了多打對面2血完全是虧本買賣.
如果你有6組合,強行跳3費完全可以接受.跳1費以下的行為幾乎等同於是在天胡作死.
這個階段發展好不好完全看組合完整度和吃息的多少,大組合在手吃5息,遠強於賣血吃8息.
後期策略(7-8級):
進入到這個階段大家的組合已經完全成型,這時候拼的就是核心三星卡的數量和裝備.要特別注意,是核心卡,至於什麼是核心卡見後面的法篇.
這時候跳費的成本劇增,已經失去了阻擋對手和增強戰力搶節奏的意義,完全是為態勢服務,局勢不好花再多都得跳.
這個階段最重要的事情就是抽卡,盡量合出3星卡來,並且適當跳費來加快增強抽卡的質量,如果這個階段你吃不到5息,基本等於GG,因為你完全無力升人口.
決賽階段(9級以後):
進入決賽圈並非需要到9級,節奏快的8級就能進.
一旦進入決賽圈就盡量不要吃5以上的高息.決賽圈不吃息贏不了,因為升級一定要花大量的錢,而最後上的金卡個個都有非常強的翻盤能力.
這個時候陣容克制是基本面,勝負全看就是輔助組合和控制.
如果三星核心卡足夠,陣容劣勢也能打個有來有回.補上控制就能贏禪弊.如果三星卡不夠,給你刷新2星西瓜皮也贏不了.
④ 刀塔自走棋全主流戰術流派思路打法詳解
刀塔自走棋 全主流鍵顫戰術流派思路打法詳解 2019-02-19 11:38:46來源:NGA/愚者扇子編輯:野狐禪評論(0) 《刀塔自走棋》更新到當前版本之後很多主流陣容都有了固定的打法,在各個階段要做什麼事都很明確,新手玩家對這些戰術慶亮念還不是很了解。下面就為大家帶來全主流戰術流派思路打法詳解,一起來看看。
全主流戰術流派思路打法詳解譽困
整體策略:
(前期1-15輪,中期15-30輪,後期30-45輪,大後期45-54輪)
前中期連勝者保連勝弱利息,連敗者重利息覺得血量撐不住就開搜,感覺自身強度過分的弱就開始搜棋子,前中期千萬不能執著搜旗,沒有就沒有。注意好野怪的輪次休生養息,還有陣容發力期。有錢吃利息才有未來,但沒有血量也沒有未來。
起手盡量湊2星棋子,3地精也是個很強勢的搭配。遇到三個相同的棋子,如果錢不夠,必定要鎖,除了精靈龍,精靈龍是前期最弱的2星棋子,沒有之一。第5波就可以考慮提升經驗升人口了,如
果拿到很多對相同的棋子,沒錢升級,那得忍耐不升級,畢竟前期2星怪才是王道。棋子在跳動的時候是無敵的。
前期精英怪流派,關鍵是湊2星棋子,強力棋子。思路要靈活隨時轉變流派。10輪前,不用太在意利息,可以留1-3種不同流派的關鍵棋子,給自己多點發展空間,畢竟拿到的棋子主要是看運氣。
觀察對手,其實開局就可以觀察對手拿到什麼棋子,再考慮一些別人沒有選擇或者只有1-2個人選擇的流派的棋子,畢竟公共池的棋子是有限的,別人拿得越多,自己拿到這些棋子的概率越少。比如說,有2-3個對手拿了
德魯伊流派的棋子,你也是德魯伊流,那麼你就可以考慮轉型了。當然,如果當前你戰力最強,而且還很順,就不用考慮別人,不過也可以考慮拿一些強力的小組合過渡,比如3法師,3刺客,2亡靈之類的。
要注意的野怪輪次:15輪群狼,注意調整站位,將輸出放到前排,肉盾放在後排,如果還是6人口,太多一星怪,感覺打不過,又很想打過野怪,那可以升7人口;35輪黑龍,黑龍的攻擊附帶濺射,要分散站位。
中後期,注意好自己的爆發期,爆發搜棋子,非常考驗手速和熟練操作。出現新的陣容棋子,非自身流派前中期打工的強力棋子(如獸王劍聖女王月騎狼人等),可以毫不猶豫賣掉,畢竟格子過於有限。8,9人口的時
候盡量將有必要升3星的棋子升到3星再考慮升級人口,升級10人口非常耗費資源,3星棋子的高血量在後期對戰中非常關鍵,所以升級10人口要慎重考慮。後期防禦裝備可以考慮給核心輸出點。
5費橙棋子是這個游戲後期最強群體傷害和控制的戰力,一些非核心的棋子可以換成5費橙棋子替代增加輸出。
後期,如果你前期巨大優勢,陣容成型,戰力與對手不分上下,血量在70%以上,你和對手的5費橙棋子都夠用了(有時候要卡對手的關鍵橙),你可以考慮繼續存50塊錢吃利息,大後期慢慢跟對手耗。
(開局遇到3個一樣的棋子:
主流流派分析:
1.德魯伊流:
1.1 三刺客六精靈德魯伊流:
核心:樹精衛士,有3or6精靈buff的大樹,非常硬;利爪德魯伊,德魯伊通往三星的關鍵。
成型陣容:8人口。樹精衛士,利爪德魯伊,先知,風行者,聖堂刺客,幻影刺客,痛苦女王or沙王,敵法師。月之騎士,精靈龍可作為補充 ,重要性排名分先後。
圖:
分析:前期的樹精衛士很關鍵,前期沒有的話也可以用其他種族肉盾暫當前排,關鍵是不要太多家對手跟你搶德魯伊。2-3星的魅影女妖在前期非常強勢,但一定不能被集火,得放在後排。
除了野獸流,20輪後的小鹿是辣雞,不配出場只配理財。德魯伊流派在前期拿到利爪德魯伊就是一個很胡的開局。如果決定走德魯伊流派後,但是拿不到利爪德,只能存錢升8人口,再搜利爪德魯伊。
8人口是德魯伊的強勢期,成型的標志就是,除了樹精衛士3星,先知3星,聖堂刺客1星,其他棋子都要升到2星。在這個階段,需要把成型陣容全部升到3星,除了成型陣容,干擾者,潮汐獵人,其他棋子都不需要考慮。
不過如果有人跟你搶陣容的棋子,那麼該棋子升到3星非常難,那你可以考慮升9人口了。9人口比8人口差的地方就是5費橙棋子出現概率高了,擾亂搜3星精靈。利爪德魯伊,聖堂刺客這些4費棋子出現的概率真的不好說,
如果其他棋子都搜到完全體了,搜了幾次都搜不到3星利爪德魯伊和2星聖堂刺客的話,就不用考慮搜了,升人口為主吧。10人口的時候找不到潮汐獵人,當然也可以用其他5費橙棋子補充戰力。
裝備分配:輸出裝給聖堂刺客,肉裝給樹精衛士or利爪德魯伊or敵法師。
克制方法:地精工程師,潮汐獵人,3-6法師。9宮格站位。
1.2 三龍六精靈德魯伊流:
核心:樹精衛士,利爪德魯伊,龍騎士,冥界亞龍,精靈龍。
成型陣容:龍騎士,冥界亞龍,精靈龍,樹精衛士,利爪德魯伊,先知,風行者or敵法師or聖堂刺客or幻影刺客or月之騎士。
分析:其實跟上面的流派差不多,這個流派的核心就是2星龍騎士,前期拿到2星龍騎士就是無敵,想搜龍騎士,也是要熬到8人口。有3龍buff的冥界亞龍,打野怪非常強力,3星冥界亞龍對戰輸出非常爆炸,
而且作用也很大,起手能秒對手一個後排。中後期可以上兩個2星龍騎。
裝備分配:輸出裝給龍騎士or聖堂刺客or月騎,肉裝給樹精衛士or龍騎士。
克制方法:地精工程師,潮汐獵人(站位要盯著龍騎站一排),3-6法師。要留意2星+龍騎士的攻擊是附帶濺射效果的,站位後排要注意跟前排肉盾保持距離或者分散。
1.3 野獸召喚德魯伊流:
核心:樹精衛士,利爪德魯伊,先知,魅惑魔女,狼人,劇毒術士。
完全體陣容:10人口。樹精衛士,利爪德魯伊,先知,魅惑魔女,狼人,劇毒術士,敵法師or月之騎士or聖堂刺客,影魔or謎團,死靈法師,卓爾游俠or死亡騎士or巫妖。
圖:
分析:這陣容基本只適合前中期巨大優勢,讓對手撐不到30幾回合。劇毒術士不配三星。
裝備分配:輸出裝給卓爾游俠或者影魔或者死靈法師,肉裝給樹精衛士或者狼人。
克制方法:群體傷害好手,3-6法師。
⑤ 刀塔自走棋前期怎麼玩
《刀塔自走棋》非常具有策略深度,攔橘如果在前期沒有建立優勢,後期找到翻盤點是很難的,許多玩家不知道游戲的前期該怎麼玩,下面帶來由「嘟嘟的德德」分享的前期玩法攻略。
首先,我們首先要清楚,前三回合無論勝負,我們都會獲得10塊錢。而在第四回合的pvp中,勝利將額外獲得一塊錢,那麼第四回合的pvp勝利是十分重要的,我們的運營思路就是如何能夠保證盡量強大的前期戰力。在第四回合取得優勢並進一步將雪球滾大。
第一回合
第一回合可分以下兩種情況(是否鎖卡):
存在兩張相同的卡片(鎖卡拿1,下回陪衡高合按照排名順序拿另外一個和靠前的優勢卡)。
所有卡均不同(無需鎖卡,按照排名順序拿優勢卡)。
第二回合
拿卡順序
1.可以和己方已有卡組成二星(天湖)。
2.可以構成2張相同卡片,但無法合成。
3.可以和第一回合的一星卡形成配合(比如巨魔2人組)。
鎖卡抉擇
如果第二回合需要鎖卡,那一定是胡的不行了。比如2星斧王劍聖什麼的,因為第三抓有3塊錢,所以不是胡炸天的情況,不推薦鎖卡。
第二回合已經可以抽到二元卡。這里說一下個人的選擇。一般情況下是不會拿任何一張二元卡的,而會選擇2張一元卡。因為接下來還有7塊錢,實際上選擇更多的一元卡我們是有很大的概率可以在第四回合準備階段湊出一張二星卡的,這對我們的第四回合pvp非常重要。
第三回合
拿卡順序
1.可以和己方已有卡組成二星。
2.可以構成2張相同卡片,但無法合成。
3.可以和之前回合的一元卡形成配合。
同樣,盡量不要選擇2元卡。這回合就算打不過野,也一定要保證自己有足夠多的一星元卡以求在第四回合合成2星。
第四回合
拿卡思路是盡量組成二星,如果前三回合按照花光所有錢購買一星策略進行,在第四回合湊出二星的可能性是很大的。
第五回合
跳五費上五人。非常關鍵,即使第四回合運氣不好輸了,大多數情況下5費5人是可以在第五回合取得勝利的。5費5人同時也是開始連勝的方程式。
不要忽視勝利獎勵的一金幣。如果在第五回合後仍然堅持只購買一元卡,那麼在之後的幾回合是非常非常容易湊出強大的二星陣容。二星卡依靠數量和身材,即使沒有種族配合也是可以打出非常強大的效果。
第六至八回合
不要放棄勝利的希望,自閉存息是最不可取的。強化陣容,勝利的一元錢遠比存息甚至連敗實在。如果實在太過於非洲,也沒什麼辦法。畢竟打麻將東家起手天湖國士無雙也是有可能的。
第九回合
逆風存息,順風跳費,直到第九回合,前期的規劃已經做完,此時可以根據自己的場面來規劃自己的套路方向。
注意,由於一元卡合成再賣是完全不虧的,所以過早的決定套路對於後續非常不利。個人認為在第九回合,或者在第九回合前提前抽到了key卡(末日/船長/龍騎/光法/巨魔),再作規劃也為時不晚。
如果前期優勢巨蘆尺大,多觀察場上局面,只要有機會守住,強化場面,連勝的作用遠大於存息。
以下為一星卡戰鬥力優先度排名:
海民>斧王>發條>藍胖>小鹿>賞金>敵法>蝙蝠>小Y>TK>小黑。
⑥ DOTA2自走棋金錢怎麼獲得-獲取方法[多圖]
在《DOTA2》游戲中最近很多的玩家都在玩「刀塔自走棋」,在刀塔自走棋的玩法中金錢是非常的重要的,那麼金錢怎麼獲得呢?下面我來給大家分享一下攻略。
DOTA2自走棋金錢怎麼盯虧獲得
1. 非野怪戰斗結束後,連勝可以獲得獎勵,最多3塊瞎枝錢.
2. 在連勝獎勵結束後,每有10塊錢,額外獎勵1塊錢的利息.
3. 利息結算完成後,每回合固定發5塊錢.
4. 最大金錢數額是100.
5. 按E賣卡可以獲得金錢,你只要記住:不虧錢的只有1星卡和1塊錢合成的2星卡.
我結語:
在刀塔自走棋中金錢對玩家們的勝負是有一定磨則敏的影響的哦!
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本文摘自我愛秘籍新聞資訊。
⑦ DOTA自走棋手游怎麼賺錢-攢錢攻略
DOTA自走棋手游怎麼賺錢? 刀塔自走棋是一款具有很高隨機性和開放性的游戲,玩家在戰斗中有一點非常重要,那就是攢錢,只有攢夠了錢才能有更高的實力,所以下面小編我給大家帶來的就是 DOTA自走棋攢錢攻略 ,需要的玩家千萬不要錯過啦。
DOTA自走棋賺錢方法:
DOTA自走棋開始之後建議玩家攢夠50塊在使用,游戲的金幣增長是在每回合的戰斗結束後,有著一定的順序,分別是每回合的基礎收入,然後是利息收入,然後是勝利收入,最後是連勝或者連敗的收入。那麼為什麼一定要卡到50金呢?因為這個游戲每回合的利息收入,是按照當前金幣的百分之十來計算的,而且上限就是5金幣。也就是說100金幣和50金幣得到的利息都只有五金幣,多了的金幣的積攢也就沒有意義了。所以需要把錢花到五十金,達到使用的最大利用率,這就是常說的卡50。同時由於金幣結算的順序,並不是要花到50,也可以花到45塊金幣,吃到每回合基礎收入後再計算利息,同樣得到最大利息數5金幣。
DOTA自走棋中賺錢的方法有一下幾種:
1. 非野怪戰斗結束後,連勝可以獲得獎勵,最多3塊錢.
2. 在連勝獎勵結束後,每有10塊錢,額外獎勵1塊錢的利息.
3. 利息結算完成後,每回合固定發5塊錢.
4. 最大金錢數額是100.
5.按E賣卡可以獲得金錢,你只要記住:不虧錢的只有1星卡和1塊錢合成的2星卡.
⑧ 刀塔自走棋怎麼玩-刀塔自走棋基礎玩法教學[多圖]
刀塔自走棋是近日剛上線不久的新游戲。它將策略對戰棋牌玩法與Dota自定義地圖結合,受到了很多網友們的喜歡,相信很多網友打算去玩吧!下面帶來基礎玩法教學。
基礎玩法教學
刀塔自走棋將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取旗池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家和AI(野怪)對抗,獲取金幣,購入棋子,不斷強化自己的組合來獲得勝利。
小地圖
刀塔自走棋的玩法類似與War3的RPG地圖軍團TD,以及前段時間OB打得火熱的忍法戰場。很容易上手,也容易迷上這款游戲。
在游戲左上角有一個問號按鈕,有簡單的介紹以及棋子升星教程。
操作指南詳細解讀:
步驟1:從招募面板花費金幣招募你心儀的棋子。左鍵點擊英雄會花費紅框內數字的金幣招募該英雄。
招募界面
招募按鈕
鎖定
剩餘金幣數可以看信使的藍量(後面會介紹信使)或從上面的信息欄的最右邊看到。信息欄最左邊可以打開或關閉招募棋子界面的按鈕,左二為你所PK的玩家的ID,左三為回合剩餘時間,右二為已上場棋子數/可上場棋子數。
上方信息欄
步驟2:從等待區域點擊選擇棋子派遣棋子上場,或者調整棋子位置。每位玩家都會擁有一隻萌萌的信使棋手,初始血量為100,藍量即金幣數。
玩家可控制區域
棋盤
等待欄
防守失敗的情況下,依據未防守成功的敵方棋子數量和等級造成傷害,合成後的高星級棋子等級更高,造成的傷害更多,血量為0時即失敗。
下面為信使的五個技能說明:
下圖可以在屏幕最右邊看到,騎士三段和迷之棋手為棋手段位,綠條和百分數代表剩餘血量,FAILED代表血量為0,已經失敗。
步驟3:3個同樣的棋子同時在場會自動合成+1★的高段棋子。
步驟4:場上棋子將自動對戰,對手是隨機敵對玩家,或雲玩家鏡像。
問號左邊,玩家們熟悉的記分板變成了棋子圖鑒,點擊可以查看所有棋子的種族和職業,棋子技能以及棋子所需要花費的金幣。
獎杯符號為排行榜,左側可以查看你在好友中的排名,右側也可以看到玩家們的天梯排名。
最右側是信使棋手倉庫,玩家通過每日的對弈,可以獲取不定數目的糖果(每日上限為10個)使用糖果可以換取信使棋手皮膚和特效,分別需要消耗數量不等的糖果。
有時也會刷新出稀有的信使特效,我遇到過需要800個糖果購買的特效。
玩家對戰的區域類似國際象棋的布局,除對戰區外每位玩家都有8個空置的棋子放置區,用以放置用於合成的低等級棋子。如果進行對戰時。你的對戰區棋子數量超出棋子上限,則將隨機棋子退回棋子放置區,若棋子放置區已滿,則會自動賣掉多餘數量的棋子。
結語:
在掌握了基礎的玩法後,配上好的陣容等就能玩的更好了。
⑨ 刀塔自走棋前中後期攻略
《刀塔自走棋》是非常好玩的DOTA2自定義地圖,許多玩家不知道游戲的前期、中期、後期、決賽時該怎麼打,下面帶來由Paul_Octopus 分享的具體攻略。
前期
一般情況下是指5人口到馬上升6人口之前(由於四人口會直接讀書正好升5所以沒四人口階段)。
這個階段基本上是純運氣,刷到什麼強度高拿什麼,什麼能組個小套路拿什麼。
一般的僅僅限於前期的小combo有:
小鹿+大樹:德魯伊的優勢使得前期升級飛快,再加上大樹可以做精靈的坦,以及白嫖小鹿能賺錢,見到必拿。
LOA+黑弓:由於黑弓身板差一般裸點黑弓比較虧,都是看到LOA點一回頭點一手黑弓,可以用到很後的後期,打戰士效果明顯,後期可以把黑弓換成NEC或者LICH。
地精四兄弟:前中期血強,高護甲+高恢復。,可以為所欲為到6人口左右然後開始乏力。可以考慮前期快速屯經濟轉型或者攀科技。
剩下的能湊期職業/種族發動效果的基本都不弱(除了巨魔是個弟弟)
前期5人口湊個3獵人+2騎士啥的完全抗的過去,除非有老哥胡成4個職業/種族都觸發的2級棋子。
中期
我個人覺得中期開始於5費左右,這個時候應該大概定下來走什麼套路了。以及在你套路基本成型之後開始屯錢。
定下來的套路一般由三方面決定:
1.你手裡現在有什麼,具體來說就是前期打到現在你的陣容是什麼,能怎麼轉型。
2.別人現在在玩什麼,如果有兩家以上打一個套路(射手,進戰肉搏,巨魔亡靈術士等)最好就換個方向。
3.你是不是胡了一張紫色key牌,比如龍騎(騎士龍),巨魔戰將(巨魔亡靈術士),光法(法師),TA(精靈刺客)。
前兩個龍騎巨魔基板上是可以直接轉型的,後兩個由於法師要一個高等級藍胖或者除非你還胡了一張船長不然比較難,刺客一般最好別家惡魔都不要女王才厲害。
先說說惡魔再說套路優劣。,惡魔我認為含春也是決定套路方向的一個關鍵,四個惡魔分別對應了四個方向(術士,騎士,戰士,刺客)。一般如果5-6人口的時候有4-5張惡魔基本建議就跟著惡魔走,前中期一個3星惡魔能打兩三個。
常見的中期套路有:
巨魔亡靈術士:惡魔SF。後期最強卡組,非常非常需要胡巨魔,但是沒有巨魔中期很快就會崩。一般是前期LOA+黑弓轉,一般在(LOA,黑弓,小Y,巫醫,蝙蝠)這個階段誰都打不過,可以先考慮嫖一個CK或高戰力4星撐住(TA,全能)
刺客:惡魔QOP。相比精靈刺客我個人體驗地精+小鹿大樹更適合轉刺客,然後再往精靈方向靠。一般3刺客成型只需要前排夠肉有足夠時間秒後排就夠了。個人的刺客RANK(地精起手),TA高等級女王高等級賞金沙王PA,由於刺客後期疲軟所以要很胡中期壓制才厲害。
戰士獸人野獸:惡魔DOOM。莽就完事了,戰士+獸人+野獸前期非常容易成型。中期核心劍聖狼人,後期核心船長,doom。打法師找薩爾,目前因為有BUG(獸人野獸都有的時候獸人身上會有野獸BUFF)所以中後期也不弱,而且中期帶倆野獸收益比帶個人類啥的強多了,不知道BUG修復了了啥情況。
騎士:惡魔CK。一般胡龍騎才開始玩,所以我個人會習慣起手留個蝙蝠,萬一胡了龍騎就是天胡。由於騎士職業技能的特殊性(別的職業技能都是線性疊加,6騎士的三層減傷有時候會一起開導致一個單位肉成一匹馬)所以一個2級luna+5個1級都能玩。一般騎士套路是死的,5人口3騎LOA+黑弓,6人口4騎士+倆龍,7人口6騎士+黑弓,8人口騎士龍成型。龍套路2級龍騎是質變。
野獸四兄弟:惡魔除了QO都能用。rush快攻很兇,但是和刺客一樣一般胡不出來四個。,一進入中期就開始迅速乏力。
法師:因為沒有契合的惡魔(就不能出個惡魔法師帕格納嗎),以及比較難成型,所以很難。要偷經濟就會比較難看對節奏的把握。我自己也沒玩成過就不亂講了。
亡靈獵人:騎士獵人比較吃抽牌,高等級的前排扛住+高等級火槍風行過渡中期會很輕松。碧老轎
後期
這個時候游戲應該到17波左右,一般這個時候6或7人口,順的話有50塊存款,不順的話(9聽1,聽key牌)只有20或30塊甚至沒存款。
這悔肆個時候很多老哥就迷茫了,不知道是拿錢攀人口還是提升戰力。
一般邏輯是這樣的:
1.你很順(其他7家只有1家你有可能打不過,可以按著其他6個老哥錘)並且你的血量還健康(六七十)。
那麼看一下你當前的卡組,你的核心牌或者你缺的牌是什麼稀有度的。
如果需要的稀有度高(比如騎士法師基本都是2星往上,比如你需要一張薩爾打法師卡組,)那麼每輪只拿自動刷新的牌,優先攀人口,直到你發現別人的卡組成型了開始吃力了再開始找牌。
如果需要的稀有度比較低(比如巨魔有一個三星小Y和三星蝙蝠還是比較關鍵的),可以稍微找一兩次牌。但是要盡量保證你是全場人口最高的選手之一。
2.你不是特別順,但是日子還過得去
一般這種情況屬於卡了key牌或者套路不對。先刷卡池吧,拿到合理的套路至少應該是只輸給天胡狗的。
3.你特別不順,血量很低(不到30),想啥呢,all in先活著再說。
雖然是all in,但有時候攀人口收益會比多一個三級兵強。但大多數時候多一張key牌/三級兵就不那麼難打了。
決賽
這個時候基本上算上你只剩兩三個老哥了,大家的套路都已經成型了,開始比誰的卡組上限高以及誰的理解深了(卡組針對)。
每個卡組的弱點
巨魔亡靈術士
成型配置
巨魔4個:巨魔、小Y、WD、蝙蝠。
亡靈4個或4選2(括弧里是可選):LOA、NEC、(LICH、小黑)。
術士:SF、WD、nec。
薩滿:薩爾、小Y。
完美陣容:巨魔、小Y、WD、蝙蝠、薩爾、SF、nec、LOA+(lich,小黑)或(西瓜皮,娜迦)。
弱點:卡巨魔戰將。
法師
光法+lina(後期換巫妖)+冰女+藍胖+puck+電魂+船長。
弱點:薩爾,中期卡手。
戰士獸人野獸
成型配置
戰士:劍聖、AXE、末日、船長、狼人、必備、海民、大魚、選一個。
野獸:一般就是、海民、狼人倆。四個的話、沙王、小鹿、劇毒都太弱了。
獸人:見到就拿,薩爾必備,不然打法師幾乎沒得打。
完美陣容:劍聖、AXE、末日、船長、狼人、海民、薩爾、獸王、剩下三個坑配(西瓜皮、娜迦打法師或者NEC、lich,弄個件甲也蠻好用的。
弱點:法師陣容,謎團。以及沒法展開打的局,算上狼人的狼有至少10個近戰單位,面對縮在角落裡前排又很硬的陣容很吃虧(亡靈射手,前排硬的法師)
騎士龍
成型配置:6騎士+3龍。
完美陣容:6騎士+3龍+LICH/nec+克制pick/潮汐/冰女。
由於輸出不足,帶2亡靈減甲中後期還是很明顯的所以LICH是必選項,以及帶個冰女能占人類坑+3法師+回魔(龍和騎士除了LINA都是主動),不一定會比潮汐弱。
弱點:謎團
亡靈獵人
成型配置
4亡靈+6獵人+CK
完美陣容即成型
弱點:卡手。
亡靈獵人各有一張橙,4亡靈和6獵人天賦技能又是質變以及亡靈又是萬金油起手。
全世界都在強LOA。經常會因為卡LOA導致前排不夠肉然後中期被搞崩。所以比較難玩成。