dota2中立怎麼算
『壹』 《dota2》天梯積分對應段位是什麼
《dota2》天梯積分對應段位是:
先鋒(1至7星):0分~760分。
衛士(1至7星):870分~1530分。
中軍(1至7星):1640分~2350分。
統帥(1至7星):2530分~3220分。
傳奇(1至7星):3400分~4140分。
萬古流芳(1至7星):4250分~4950分。
超凡入聖(1至7星):5120分~5880分。
『貳』 dota2中立生物,魔棒
野怪是打了有經驗和錢、
魔棒有兩種:小魔棒:可以在主基地以及邊路商店購買得到,購買價格為200金,售價為100金,
裝備小魔棒後,每當1200范圍內的敵方英雄使用任意一個技能後,小魔棒將獲得
一個能量點,最多可以獲得10個能量點。點擊小魔棒後,能量點釋放,每個能量
點可以為英雄增加15點魔法值和15點生命值。
大魔棒:可以俗稱小魔棒的升級版,用小魔棒+3個樹枝+一個魔棒卷軸合成大魔棒
增加3點所有屬性,補充效果取決於能量點數。每個能量點數補充15點生命與
魔法。附近1500范圍內有敵方英雄使用技能時會自動充能(不包括放法球等技
能, 上限15次)。
個人觀點:如在對線時 對面是 蝙蝠騎士,Zeus,剛背獸,術士,幻影刺客等等時 或 在對方為魔法頻繁使用的陣容時 選擇。 (不要到了15次能量上限不用而浪費了,也可以成為逃生、拼血、反殺的利器)
『叄』 DOTA27.30新增中立物品效果一覽
DOTA2在今天更新了7.30版本,新版本加入了很多全新中立裝備,那麼這些中立裝備的效果是什麼呢?下面一起來看DOTA2 7.30新增中立物品效果一覽。
DOTA2 7.30新增中立物品效果一覽
豚桿
全新第1級物品
提供+6 全屬性
主動:小豬出動!將擁有者變成一頭豬,持續4秒,並且提供+10%移動速度。冷卻時間:25秒。魔法消耗:50
雜技玩具
全新第1級物品
提供200點魔法
主動:跳躍。使自身向前推進300距離。冷卻時間:30秒
受到來自玩家的傷害時進入3秒的冷卻時間
飛賊之刃
全新第2級物品
提供+10 傷害和+10 攻擊擾姿速度
被動:暗黑之仁。攻擊敵人時,敵人每損失10%生命值都會額外受到+7 傷害
仙靈榴彈
全新第2級物品
提供+20 移動速度
主動:暗影烙印。向900范圍內一個敵人投擲一個炸彈,造成自身的攻擊傷害,並施加一個負面效果,獲得該單位的視野,並造成每秒20點傷害,持續7秒。冷卻時間:20秒。魔法消耗:25
炸雷服
全新第3級物品
提供8點護甲
被動:一觸即發。一旦被300范圍內的英雄攻擊就會爆炸,對300范圍內所有敵人造成300點傷害,並施加100%致盲效果,持續2.5秒。冷卻時間:20秒
簡朴短帽
全新第4級物品
提供300點生命和10點/秒生命恢復
被動:堅韌不拔。持有者緩兆絕被施加來自玩家控制單位的負面效果就會獲得50%狀態抗性,持續3秒。冷卻時間為30秒
行巫之禍
全新第4級物品
被動地使英雄在攻擊時額外造成魔法傷害,數值為目標最大魔法值的4%
主動:驅散。驅散300范圍內所有敵人和友軍。施法距離:500。魔法消耗:75。冷卻時間:20秒
秘術師鎧甲
全新第5級物品
+5 護甲,+20% 魔法抗性
被動向900范圍內所有友軍提供+5護甲和+20%魔法抗性
主動:巨盾。900范圍內受作用的友方單位在接下來5秒內獲得35%傷害反彈。冷卻時間:20秒(不會作用於幻象猜枝)
『肆』 dota27.33新中立道具一覽
dota2後台加入了7.33版本的部分裝備,那麼這些裝備效果是什麼呢?很多玩家還不太清楚,下面一起來看dota2 7.33新中立道具一覽。
dota2 7.33新中立道具
1.魚鉤:被動道具,+35攻擊力,每10秒觸發一次約180%的暴擊,附帶被動鉤人效果,增加大概250攻擊距離,會把敵人鉤到自己與敵人位置的正中間鉤人,最短鉤人距離大約是400(用1級ta測試,攻擊距離160+250勉強觸發,在走近一點就不行了)。加攻擊和暴擊所有英雄都有效,但增加攻擊距離和鉤人僅對遠程有效(大聖都無法觸發)暴擊會被閃避,且道具進入CD!鉤人可以跨地形和拉出虛空大!
2.無人機:主動道具,不加任何屬性,主動釋放一個小無人機,視野范圍大概350,40秒CD無人機為平地視野,看不見樹上的大聖,具有真視效果,無法選中,會一直飛到地圖外
3.狗鏈:主動道具,+30力量,只能作用於英雄單位,主動釋放釋放類似墨客大招一樣的纏繞,持續4秒,被纏繞的雙方可以普攻、使用技能、使用物品、有限度地移動,但無法使用跳刀、閃爍、傳送握豎檔等blink技能,鏈子連上後可以拖拽無敵、隱藏單位,如puck被拉後釋放相位轉移、單位被黑鳥關、土貓變石頭等都會被拉到目標地點;無法拉出時間結界黑洞。且會對雙方的力量進行判定,力量大的一方可以自由行動並拖拽力量小的一方(合理)。而掙脫方式需要按照不同情況考慮——
力量大的且持有狗鏈:無法使用任意方式掙脫鎖鏈,包括bkb、吹風、幻影斧、隊友的驅散等都不行,而大推推對方會讓自己往後推450距段亂離,同時把敵人拉過來;
力量小的且持有狗鏈:無法使用任意方式掙脫鎖鏈,只有通過大推推把敵人推離可以掙脫(這次敵人不會跟過來);
力量大的而不持有狗鏈:能通過bkb、吹風、盤子、隊友技能(亞巴頓等)驅散,也能通過大推推把人推走掙脫;
力量小的而不持有狗鏈:能通過bkb、吹風、盤子、隊友技能(亞巴頓等)驅散,大推推無法掙脫,只會把敵人往後推然後自己被帶過去;
4.伊卡洛斯之翼:主動道具,+20移速,主動開啟可獲得飛行狀態,具有高空視野,可跨越地形,破壞沿途樹木(所以大聖在樹上用會導致自己眩暈),CD45秒;
5.盾牆:主動道具,+5護甲,主動點地釋放一道寬約400的盾牆,敵我英雄均無法從中間穿過,我方英雄可以從盾牆一側打到另一側,敵方英雄的遠程攻擊會被阻擋(類似馬爾斯的競技場),敵方近戰英雄攻擊距離夠遠則可以穿過盾牆,盾牆兩側沒有區別(與競技場不同)。盾牆持續8秒後消失,抵擋敵方遠程攻擊5次後消失,CD45秒
6.神聖之杖:主動道具,+15全屬性,施法距離大概300,主動釋放一個范圍400的力場,力場持續時間5秒,CD40秒,內部每1.25s產生一道弱纖尺驅散的能量波(共5道),能量波可以驅散友方英雄的debuff和敵方英雄的buff,對魔免、無敵單位無效(如bkb、吹風中、隱藏狀態的單位);
7.無底魔瓶:主動道具,+40智力,主動使用可在3秒內恢復200生命和70魔法(比普通魔瓶多),一共有6格能量點,每10秒恢復1點能量,無法用泉水補充;
8.史萊姆小瓶:主動道具,主動釋放會以自己為圓心釋放一個500范圍的毒波,持續時間4秒,CD27秒。毒波造成125魔法傷害,范圍內敵方英雄與道具持有者減速30%(不影響友方英雄),同時減速時間內道具持有者+15護甲,減速可以被驅散(敵我雙方)。
『伍』 dota2中立生物英文名
肉山是DOTA2中最強力的中立生物,
初始生命值是7500,
護甲是3,
攻擊力是65,
移動速度是270;
游戲開始後每過五分鍾肉山的屬性就會增強,+500生命值/5分鍾、+10傷害值/5分鍾、+0.5護甲/5分鍾。45分鍾後肉山不再增加生命、傷害和護甲等屬性。
技能
肉山擁有4個技能
法術抵擋:每隔15秒阻擋一次指向性魔法技能
重擊:攻擊時有15%的幾率造成額外的50點傷害並暈眩1.65秒。
錘擊:錘擊地面,對250范圍內的單位造成70點傷害,並降低50%的攻擊速度和50%的移動速度。對普通單位造成4秒的減速效果,對英雄造成2秒的減速效果。此技能僅在roshan近身有3個及以上單位時才會釋放。
『陸』 《dota2》中立物品是什麼
《dota2》中立物品是:附魂面具、奧術指環。
這兩件裝備雖然是中立裝備中等級最低的一類,但無論是rank局中還是比賽中佩戴的頻率都非常高。附魂面具提供7點主屬性以及7%的吸血效果無疑是平A類英雄的首選發育裝備,特別是對於水人、TB這樣的英雄來說只要佩戴了附魂面具前期鑽野會非常舒服,對於只是在發育的時候對吸血有需求的英雄都很適用。
而奧術指環人稱小秘法,是適合刷野耗藍比較多的英雄。10點智力加2點護甲以及45秒一次的魔法恢復對於法系中單來說簡直不要太好用。雖然這兩個一級的中立裝備的屬性相比更高級別的裝備要差,但3級後的裝備對於玩家來說只是錦上添花,而這兩個一級道具里的王者才是真正的雪中送炭。
閃靈的最初版本是隨機方向閃爍200-600的距離,當時可以說是最弱的額四級裝備沒有之一。因為你不知道你使用它逃跑的時候會不會反而進入了敵方英雄的「懷抱」。但此後的版本中,閃靈的主動效果改為了固定向身前的方向閃爍,這也讓閃靈一躍成為了四級裝備中最受喜歡的道具。
『柒』 dota2五級中立物品會和對面一樣嗎
dota2五級中立物品不會和對面一樣。游戲進行到60分鍾以後擊殺野區怪物,會隨機掉落五級中立物品。玩家們可以通過擊殺野怪來獲得掉落裝備,每人只能帶一件,裝備分五個等級,每個等級的裝備都會在特定時間分別掉落五件。
『捌』 DOTA2 7.07的中立生物改動有哪些
秒的魔法恢復速率(多數並沒有)
調換了遠古雷隱獸的技能次序(猛擊現在是第3個技能)[末日使者相關]
調換了遠古黑龍的技能次序(龍隱光環現在是第3個技能)[末日使者相關]
全新遠古生物
增加了一組全新的遠古中立生物營地(2個侍僧潛行者和1個薩滿潛行者)
侍僧潛行者:
提供可疊加的光環 - 10%吸血效果和10點:若周圍有英雄,中立生物就會使用這兩個技能。
魔法抗性為0%,11點護甲
其他地圖改動
四塔現在擁有和遺跡相同的生命恢復速率(3點生命:30/1/2/3/4/等分鍾調整為第0。
魔法抗性為0%、雙倍傷害等等)和賞金神符。
現在賞金神符不會在河道產生
現在強化神符一次只會在一個河道符點產生(游戲開始時不會產生)
現在四片野區每2分鍾均會產生一個賞金神符(包括游戲開始時)
貪魔的貪婪賞金神符獎勵系數從3/4/5/6倍(平衡為恆定的2倍)
現在魔瓶裝入賞金神符後再使用時只會恢復兩口(如果魔瓶為滿狀態時英雄將直接激活賞金神符)
野區
重做天輝和夜魘的整片野區地形(包括主野區和次野區)。
注,產生一個500范圍的光環效果,持續5秒;秒傷害:12秒。
持續6秒。冷卻時間;秒)。
使用回程卷軸不再摧毀附近的樹木。(防禦塔附近的地形已經調整,保證不會被卡在樹林里)
現在防禦符文的冷卻刷新在一塔被摧毀後過1秒才會生效,基礎護甲降低50%,和1個大型中立生物營地)
地圖布局
重做上下邊路最左邊和最右邊樹林里的道路和藏身點
重做多個眼位點和繞樹林點
在一塔和二塔之間的地圖邊緣處增加多個繞樹林點
調整了上路天輝兵營左邊的樹木分布
中立生物改動
中立生物的產生時間從第0;秒生命恢復速率,以及所有的連接道路
現在雙方的主野區均有1個遠古,持續2秒,阻止其移動,並造成75點/四塔的攻擊力從122-182平衡為142-162(平均攻擊力保持不變。)
幻象
現在幻象被摧毀後給予金錢和經驗獎勵
幻象提供的金錢和經驗均為5 + 等級(例如,15級幻象將給予20金/經驗的擊殺獎勵)
幻象攻擊建築的傷害降低效果從30%增加至50%
現在攻擊速度加成效果對幻象有效攻擊速度(之前僅有部分有效,大多數無效,特別是直接物品加成效果)
魔法抗性加成不再對幻象有效。(之前部分有效,部分無效。冷卻時間:15秒。
主動技能 - 施放後產生以自身為圓心。)
現在幻象也會繼承下列光環(大多數光環都可以繼承):奧術天球(歿境神蝕者)和鋸齒飛輪(伐木機)午夜凋零[(謎團)原本已對遠古生物無效]
現在中立生物擁有1點,並造成200點物理傷害:30/1/3/5/7/等分鍾。
現在被中立生物擊殺後英雄的復活時間最少為26秒(與6級的復活時間相同)
遠古生物不再為技能免疫.7點每4分鍾增加至1.1點
聖壇
增加一種全新的建築類型,聖壇(擁有1500點生命值,20點護甲)
雙方的神秘商店和新的遠古生物營地附近均各有一個聖壇。聖壇可以作為傳送的目標。聖壇在一方的所有二塔被摧毀後可以被攻擊。
雙方在基地內還各有5座聖壇。
聖壇擁有一個冷卻時間為5分鍾的技能。友方英雄可以右鍵點擊聖壇進行激活,1個大型和1個中型生物營地(原來是1個遠古;魔法恢復(恢復數值會隨著游戲時間的增加而增加,每分鍾+2/1點生命,2個大型,2個中型和1個小型中立生物營地(原先為2個大型,2個中型和1個小型中立生物營地)
現在雙方的次野區均有1個遠古,強化神符(極速;40點生命。右鍵點擊後進入近戰范圍就可以激活。聖壇的技能在第一波小兵產生後。
聖壇不會提供視野
聖壇被摧毀時對方每名玩家都將獲得150金
神符
現在神符分為兩大類,也就是0分時,可以在基地外使用;魔法)。光環提供每秒120。
肉山攻擊距離從128增加至150
肉山護甲從5點增加至15點
肉山生命值從8000點減少至5500點
肉山生命值增長速度從700點每4分鍾減少至460點
肉山護甲增加速度從0,范圍為300的效果;三,而不是即時
遺跡的建築視野從1900/現在擁有70%的魔法抗性(之前魔法抗性數值低於70%的保持不變)
下列技能對遠古生物無效;1200提升至2600(提供整個基地的基礎視野)
基地內的雕像建築數量從15座減少至5座
調整了基地內雕像建築的位置
雕像建築的生命值從500點提升至1000點
雕像建築的護甲從10點提升至12點
雕像建築被摧毀後英雄將獲得的賞金從111提升至125
修復防禦符文不會作用於雕像建築的問題
二,10點護甲
薩滿潛行者:
自動施放技能(被動)- 下一次攻擊將纏繞敵人DOTA2-7.0新版本地圖改動詳解
肉山
將肉山巢穴移入上路強化神符地點附近的全新區域