dota青擇什麼節奏
A. dota2各英雄的分路以及如何打野
DOTA的英雄是沒有固定分路的。
DOTA中的分路一般由戰術和英雄在隊伍中所扮演的角色來決定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要從以下一些方面去分析(個人見解,歡迎討論,禁止謾罵):
1、DOTA上中下三路,其中,天輝稱下路為優勢路,夜魘稱上路為優勢路。其原因,個人理解跟野區有關系。以天輝方為代表,天輝下路緊鄰天輝野區,如果夜魘英雄遊走,想要擊殺天輝下路英雄,必將路過天輝野區,天輝視野方面就會比較有利,畢竟野區入口有限,同時,如果天輝英雄想要配合下路擊殺夜魘劣勢路英雄,也會相當方便(天輝進入下路野區入口更多)。優勢路路人局一般用於保大哥。做好視野以後,讓需要發育的後期英雄,在下路打錢farm。
2、中路支援或遊走上下路都比較方便,再加上還有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是讓對線能力較強,遊走能力較強的英雄擔任。這樣的好處是可以更快的到達6級,帶動團隊節奏。
3、天輝上路和夜魘下路被稱為劣勢路。劣勢路由於旁邊是對方野區,所以這條路比較危險,路人局中剩下2人一般在這條路上。打錢發育的同時,要小心野區對方英雄的gank,所以很多時候會經濟和經驗落後。
以上我說的是比較傳統的分路。在這種分路之外,還有一些其他的分路。
3-1-1:這種分路一般是劣勢路(也有部分優勢路)3人,剩下兩路1人。好處是3人路雖然經驗獲得會慢一些,但是由於人數優勢,前期可以壓制對方的對線英雄。同時另外一路僅有1人發育,前期過後,本方就會有2名英雄的經驗和經濟領先,更容易帶動節奏。劣單或者優單英雄,一般為生存能力強或者可以帶動節奏的英雄,如果是後期單,則必須具有很優秀的生存能力。
1-1-2:4人上線,1人遊走或者刷野。刷野英雄常見的有謎團,小狗(好吧,DOTA2裡面叫噬魂鬼,見鬼的名字),軍團,斧王等英雄。這些英雄在前期技能對於擊殺野怪有很大的幫助,可以為線上留出更多的經驗和經濟空間。遊走的英雄比較常見的有小牛,冰女,藍胖等英雄,這些英雄的特點是前期的控制技能足,可以幫助線上英雄對對方進行壓制和擊殺,同時自己前期對經驗和經濟的需求量不大。
當然這只是簡單的總結一下。比賽中還有更多的打法,雙游也很常見,這些不提。
前期打野英雄一般有技能的支持,舉例說明:
小狗:自帶吸血技能,1級堆點屬性後,就可以進行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
謎團:C技能將野怪轉化成小謎團,幫助打野
軍團:勇氣之霎可以在攻擊的時候吸血。
當然也有別的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新時間為整分鍾,在刷新時,如果野區沒有野怪同時沒有眼或者英雄進行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野區,就可以進行堆野。本來不具備強力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆積2波野怪,然後拉野,將4個小兵都消耗在野怪這里,消滅野怪的同時,幫助控制兵線,同時可以上線控制殺人。
B. 現在DOTA2的大概節奏。本人一直玩DOTA1,轉DOTA2感覺不適應,求解答
一開始都不適應。本人的經驗,第一,畫面由滿屏幕綠色變為更加混亂地圖顏色,視覺上明顯不適應。第二,再dota2中,小地圖英雄顯示再默認狀態下非常混亂,分不清敵友,解決辦法是要再視頻設置里設置小地圖單色,只顯示英雄圖標,這樣會好很多。第三,物品模型改變,第四,也是最主要的,dota2節奏明顯變快,系統金錢速度快,導致跳刀等關鍵道具很早出現,後期裝備成形快,導致後期在30分鍾之後很難對付。就這些了。玩上半個月就好了。dota1與dota2相比,最大的不同就是dota2主要在游戲節奏上下了功夫,更快更刺激,但是在操作上做了妥協,比dota1操作起來更加簡單,最好的例證,就是再也不用給商店編隊了吧,買東西一鍵購買,再也不用安配方買零件了吧。還有,一些組合鍵操作取消了,比如tp後移動,要是在dota1,落地之前點地tp肯定被取消,必須按住shift。而在dota2,只要在設置里將只有s鍵打斷tp勾選,落地之前隨便點地不會打斷。總的來說,dota2會更好玩,給玩家的體驗更好,更容易上手。適應一段時間就不想玩dota1了。
C. DOTA節奏問題
說明你對dota的感覺開始進入細節化的處理,這是很好的,注意隊友交流說明你很在意合作,畢竟dota是5個人的游戲。
我覺得節奏就是其實可以分3個方面。
1個就是開始的時候英雄的選擇,分路的選擇,猜測對方的分路,前期給予哪個對方英雄壓力,是拼對抗還是各自發育。
2個就是中期對於局勢的理解,是積極的gank還是刷出新裝備,是集合推塔還是帶線互換
3個就是後期的細節選擇,打roshan,帶線牽制,主動出擊,開霧偷襲等等
感覺dota還是找4個穩定合作的人玩有意思點,路人更注意的是殺人的快感,怎樣去秀,感覺09和pis的視頻還是挺不錯的,你可以去看看,當然他們也不一定是完全對的,要加入自己的理解並且去實踐
D. DOTA CW 一些我認為厲害的英雄卻很少出場,他們也符合當今的快節奏和沖臉打法,求解釋
飛機單殺能力是不錯,CW偶爾也還能上場,但是最大的缺點是沒有范圍AOE,唯一個能看的就是大招而已,清兵太差。拍拍太吃團隊資源,前期線上太過弱勢,進野區不談有沒有人抓,首先就增加了隊友線上的壓力,而最主要的一點就是CW主要是控制,沒BKB跳進去你還沒秒人,就被控制住了。藍胖太靠RP,以前能上,這個版本不能上,還是那句話,沒有范圍AOE。一個點燃清不了兵線,而且CD也不短。TK不能上是因為現在的版本是個推塔的節奏,TK比較占團隊資源,團戰能力又一般,無穩定先手AOE,能在團戰造成傷害那也是刷了很多資源後才有的,但他不能把資源最大化,同樣的錢給熊德和給TK是2個概念。小小線上前期太脆,隨便來個人陪一下,很容易殺甭,最主要的是他沒有推進的能力,他只是個GANK,別人不跟你野區大戰,團推的話,小小隻能看著,別說什麼先手秒一個人,醬油英雄站散一點,小小跳進來最多一個V就被控住了。全能首先一點,他要給隊友製造環境,那他前期就必須在線上混的比較好,而他一個短手,無遠程AOE,無混線能力的人想在線上混好,就必須有人給他讓資源,給一個奶媽創造2,3號的位置的福利,那真正的2,3號位怎麼辦?骷髏王還是那句,成型太慢,裝備需求太高。團戰製造輸出空間太小,大招也被40書或者散失完克。神0.白牛跟骷髏王一樣,沖過去,2秒後就躺下了,沖什麼陣型?熊貓能沖陣型是因為他有個強大的范圍減速和大招的存在可以先手秒對方醬油英雄,魚人沖陣型是因為有點燈這個增加團隊輸出能力的大招和一個穩定的先手控制,以及不低的力量成長和護甲和不需要太多裝備就能輸出的後期成長。神0,白牛那種沖去拚命的不要沖陣型,叫送,而且需要裝備太多。海民不上上是因為被削弱太多,而且釋放好技能是滅別人,釋放不好就害自己,不穩定先手。沙王一方面是被冰娃屢次削弱加上清兵能力太差,無跳刀的情況下,前期先手也很不穩定,所以再也無緣了。
其實樓主問這個問題就顯示的你接觸DOTA不會太久,每個版本的改動導致CW英雄的BAN選因素是很大,DOTA每個版本有每個版本的節奏,這個版本的DOTA就是拼的團戰AOE以及線上的對線能力,壓不住人但最低限度要不被壓,風行,龍騎出場很多就是其中一個原因,龍7現在被重新開發是因為他有不俗的暈技,范圍的AOE,耐抗的高護甲以及從短手到長手的大招。當然我個人覺得還有原因就是因為大家越打越好了吧。很多以前逆天的英雄因為版本的變動,加上各個戰隊對他的理解越來越深刻,都知道怎麼針對了,所以導致現在出場越來越少。
E. DOTA怎麼區分前中後期什麼時候該團戰
是按時間區分的 前期一般指1-15分鍾,中期指15-30分鍾,後期指30-最後,這只是廣義上的前中後期,因為所有人在這個時間段內裝備都差不多,(前期小件,或是合成了一個大件裝備,中期2-4個裝備,後期基本就是6神裝,當然指的是ADC APC其他人錢少,也有被打崩沒什麼裝備的情況)所以說基本就是靠裝備的初裝時間來區分前中後期。
團戰的機會,基本分兩種。
1:該大團的時間了,20分鍾左右就該進入團戰節奏了,這時候大家都有了一定的裝備,一個人帶線單機,很容易幾倍兩三個人秒殺,而且LO團戰4V5基本打不贏的同裝備水平下,所以這個團戰是必要的。
2:被迫或是主動團,兩種情況聽起來不同,其實動力一樣,就是需要團戰了,或是你們線上被打蹦,1V1 2V2已經打不過了只是再送人頭而已,或是你們陣容有木木石頭一類的,線上被壓但是團戰強勢。
回答完畢~~~~~~~~~~~~
F. DOTA2原子戰爭節奏控制攻略過渡英雄及商店升級節奏講解
DOTA2原子戰爭這款游戲對節奏的把握十分重要,那麼該怎麼選擇過余臘指渡英雄以及商店何時升級呢?下面帶給大家的是DOTA2原子戰爭節奏控制攻略。
DOTA2原子戰爭節奏
1、游戲開始先觀察英雄池,然後選擇領主。這時候一定要注意先看看自己有什麼領主,再決定啟用需要的英雄。確定自己玩的套路。
2、英雄選擇的節奏:前幾回合,先選幾個前期打架厲害的打工仔,保局衫證自己血量優勢。慢慢過渡到後期,要有一個前排,一到兩個物理dps,一到兩個法師打工仔。
3、商店升級節奏:第五回合升2級商店,第七回合升三級商店,第九回合升4級商店,後邊保證血量健康的情況下盡量先升級商店。(當然這個方法不適用於花仙子領主,因為花仙子買法師便宜,可以自己適當調整節奏)
英雄推薦
1、前幾回合保狗命:屠夫、骷髏王、巫妖、老鹿、亞巴頓、瑪爾斯、冰龍、巫醫、劇毒等。。。。。。
2、厲害的前排:
屠夫、骷髏王、瑪爾斯
3、厲害的物理dps:
小黑(無視甲)、飛機(厲害,但手短)、美杜莎(看起來強,但是沒有繼承攻擊特效前真不厲害)、恐怖利刃
4、厲害的刺客:
劍聖(流弊不解釋,拿個刷新a帳,從後排斬到前排)、白牛(挺強的,打的動不了)、拍拍(還可以)、pa(看裝備)
5、厲害的打工仔:
雙頭龍、巫妖、劇毒(這三個從前期用到後期,不用裝備就很強)
6、厲害的控制:
謎團、潮汐、船長(出了a還挺強)。(藍胖子、tk、戴澤豎配拿到控制技能無敵強)