dota2怎麼帶節奏
① DOTA2PUCK怎麼玩
PUCK是一個團戰先手型英雄,技能大多為AOE,逃生能力極強,在裝備跳刀後,在有操作基礎的情況下很難被敵方英雄擊殺。
PUCK現在多是中單帶節奏位置,我主要也就介紹一下中單puck的打法。出門裝備可以吃樹、掛件出門,因為puck有3技能相位轉移的存在,對線時可以很好的降低自己的消耗,盡早的打出瓶子,掛件補足的屬性讓puck也更容易補刀和壓制對手。
前期裝備:瓶子、鞋子、掛件 現在的puck對於鞋子的選擇多種多樣,相位,假腿,草鞋裸跳都是存在的。根據自身的操作習慣選擇最合適的方式就可以。
中期裝備:跳刀、假腿、羊刀 跳刀是puck必備裝備,先手和逃生都變得更加出色,要注意的是4級的相位轉移才能讓跳刀可以恢復冷卻。
後期裝備:飛鞋、跳刀、羊刀、刷新、達貢(5級)、希瓦、林肯 無論控制和輸出都不錯,林肯還能很好彌補自己反應不夠快所帶來的漏洞。
加點路線推薦13121412224333、4 前期的1點3技能躲技能躲普攻,熟練後就是一個壓制對方的神技。
puck團戰時可以先手控制敵方關鍵英雄,建議連招順序是跳刀至人群中,沉默擊中數個英雄,大招框住敵方,幻想法球反向釋放、相位轉移後飛回己方陣容。這套連招要熟練掌握,是puck一套比較實用的團隊先手連技。平時注意敵方有控制技能英雄動向,有了准備反應速度就不需要太高,F躲掉一些技能也就變得簡單。使用相位轉移准備跳刀跳走時要注意不要跳向你朝向的相反方向,這樣英雄會有一個轉身跳走的動作,很容易被對面破掉跳刀擊殺。
② DOTA2,SV應該怎麼打自己的節奏
sv大後期,切入差,極度依賴bkb,非常害怕發條、獸王這樣的英雄。所以現在基本不上cw,不適合現在的節奏。但是打路人還是可以打打的,要找到sv的節奏很簡單——刷。根據局勢判斷出裝,虐菜局,可以考慮洛薩切入。如果是雙方水平相當,假腿,bkb,瘋臉,大炮,強襲,照著這個路線出沒有問題。
③ dota2卡爾怎麼玩
第一 QWE 分別能切出的技能一定要熟記 這一步做不好剩下都別想學
好了既然那個做好了我們來分析卡爾吧
我們先來看看他的定位:主流是中單帶節奏,和劣勢路抗壓
-中單首先基本功一定要很好,正反補要很扎實,對線能力要很強
-劣勢路要好好猥瑣,能別死已經是萬幸,好好混錢和經驗吧,低端局的話可以放開點打
-火:增加智力,回魔,攻擊
雷:增加敏捷,攻擊速度,移動速度
冰:增加力量,回血
卡爾前期加點有3種加點方法,我們分別稱為冰雷卡,火雷卡,和冰火卡 到了後期3個球球總歸是要加滿的所以後期沒所謂,前期的加點才是重點
卡爾的三種路線:
冰雷:控制比較好,前期有wwq吹風,www雷暴,和qqq急速冷卻作為主要技能
-優點:前期移動速度快配上相位非常飄逸,追殺逃生兩不誤,有很不錯的起手留人技能吹風,雷(w)的等級高了吹風距離也會跟著提升,很有用
-缺點:輸出太低了,除非隊伍裡面有很強的輸出點不然路人情況下不推薦走冰雷卡路線,吹風只能作為留人以及團戰觸發技能,沒什麼傷害,雷暴炸藍是很不錯的可是傷害還是不高,急速冷卻要配合隊友才比較有輸出一個人跟著A很難殺人
-玩法:事先切好的技能是吹風雷暴,帶的是三個冰球,單殺的順序:wwq吹風吹起來根據冰的等級判斷什麼時候丟www雷暴,冰的等級很高的話就等1-2秒,如果冰等級不高的話可以吹風後直接雷暴,冰是直接影響英雄被吹到空中的時間的,而在空中雷暴炸不到對方所以時間要算準。吹風雷暴丟出去後直接點r,事先切好的qqq急速冷卻派上用場了,急速冷卻點到敵方身上開啟相位把球切成3個雷的,加自己的移動速度和攻速跟著對方英雄點。團戰的話是一樣的,吹風雷暴作為起手然後急速冷卻點在你和你隊友要急火的人身上
要點:雖然是冰雷卡,10級的時候要加一級火,確保能切出所有的技能
出裝:相位,戰鼓,推推,A杖,羊刀(其實都是看局勢,前3件的話通常都是要出的)
火雷:爆發非常的高,單殺能力強,主要技能eew隕石,eee天火,qwe超聲波,wwe靈動迅捷
-優點:單殺能力非常強,爆發很高,主火副雷,冰加一級確保能切出所有技能
-缺點:移動速度慢,很脆,控制不給力 通常隊伍裡面有很強的控制配合你的極高的輸出才會走的路線,可是這個路線是現在的主流因為路人單殺才是王道
-玩法:有了風杖以後:風杖點敵方英雄,等1秒,身上帶的2個技能,天火eee和隕石eew,天火放吹起的位置下面,隕石丟出去,事先帶的3個球是qwe的順序,
隕石丟出去後點r然後把qwe超聲波丟出去,效果是敵方英雄剛剛落地的瞬間天火的神聖傷害直接打上去,隕石也砸了過去他想逃,這時你丟一個超聲波配合隕石
直接將之秒了。這套要單機練習一下的,多看看視頻
要點:冰一定要點一級,不然沒辦法切出qwe很難玩
出裝:相位,戰鼓,吹風,A杖,羊刀(看個人喜好和局勢,不過風杖一定要出,火雷的單殺就要靠風杖,移動速度也有加成,相位一定要因為移動速度太慢要相位來補)
冰火:最難玩的卡爾,對線能力超強,有輸出有控制 主要技能qqe冰牆,eeq火人,qqq急速冷卻
-優點:對線因為有火人的存在,簡直就是路霸,火人的攻擊減甲,外加因為你是冰火卡你會加好幾級的火,攻擊力很高,點對方很痛,配合qqq急速冷卻別人沒法玩 控制很不錯,冰牆qqe配合qqq急速冷卻別人根本動不了 輸出也是有的,天火全圖支援,小火人很給力,qqq配合火人imba
缺點:因為很中肯,要輸出有輸出,要控制有控制,所以沒什麼突出的地方,可以說是個缺點吧,不然唯一的缺點就是移動速度慢了,除此之外除了難玩,沒有任何缺點
玩法:單殺:帶好兩個技能qqe冰牆eeq火人,事先帶著qqq的三個球,推推杖(跳刀也可以)推到地方英雄面前側對著他(因為冰牆是你面向的方向橫著甩出去的,所以你要側對著地方才能很好的封鎖住對方的行走路徑,也就出現了甩冰牆一說),冰牆甩出去火人點出來,點r切出qqq急速冷卻丟敵方身上,火人跟著點,你也開相位切www跟著點輸出很可怕
團戰:你主要就是要丟出冰牆限制對面近身,控住對面,qqq丟你們要急火的對象,火人擾亂對方陣型輸出也不低,因為火的等級很高的關系你丟出去的eew隕石傷害也是非常可觀的,最後團戰結束了eee天火收掉跑遠的敵方英雄
出裝:相位(彌補你唯一的弱點),推推(跳刀也可以),戰鼓(卡爾萬金油裝備),A杖,紫苑(出裝其實說到底,都是看局勢的,要有自己的看法,沒有固定出裝)
說到底的話,卡爾這個英雄變化實在是太多了,我花了1個多小時手打我也只能說出那麼一點點的東西,要玩好這個英雄一定要多練,多看視頻,單擊練技能的銜接和切的速度,實戰要練習
我暫時只能說這么多了有問題直接追問,我接著回答
④ dota2藍貓該怎麼帶節奏
其實很簡單。估計你在線上對nec 也不是太舒服。也控不到服。所以如果藍或血低了索性就應該回家。然後回復好後直接看看其他兩路有沒有機會。如果你比對方高2級且滿血滿魔還是很容易殺的。直接tp過去就可以了。如果你發現沒好機會而且中路也能打到比較多的錢就回去繼續打錢出了紫願在說。如果線上不好混也沒地方遊走就去打野。隨時代tp准備支援
⑤ DOTA2斯溫該出什麼東西,打團應該怎麼打 打團站不住應該怎麼辦 、
帶節奏:假腿+臂章+跳刀+迴音刀+BKB+血棘(大炮/金箍棒/大暈錘)
常規:假腿+迴音刀+跳刀+BKB(也可以先補把雙刀)+水晶劍+強襲 然後把血棘或大炮補出來。
刷:草鞋+迴音刀+雙刀+跳刀(很順可以飛鞋)+BKB+血棘(大炮/金箍棒/大暈錘)
一般來說現在打先手都是血棘厲害,防守的話就出大炮,有蝴蝶就出金箍棒,四五號位斯溫可以先出個戰鼓。對面肉核輸出,BKB後可以直接帶個銀月對A,有小黑風行這類高爆發遠程物理輸出要出強襲。對面控制少的話可以打得極限一點直接,瘋臉雙刀追著砍。BKB一般出早出,多是兩件輸出裝後再出,但如果對面法系輸出和控制較多的話,跳刀後要直接補BKB來人,對面無解先手也可以補個林肯。
小規模團戰或有BKB的情況下,確定隊友能跟上技能可以直接跳刀先手,切記別先手秒不掉的目標。
一般情況都是隊友先手,你直接跳後排秒人,或是對方第一輪技能放完再切入。只要有神諭暗牧這種救人英雄一定要先秒這些英雄,還有就是有蝙蝠猛獁謎團這中強控制英雄,除非你確定加上隊友輸出能在1.5秒內瞬間秒掉對面輸出點,否則別先手。
打斯溫這種英雄就應該先把對方的控制點打掉。
⑥ DOTA2原子戰爭煉金術士領主升本節奏教程
DOTA2原子戰爭中的煉金術士領主非常強力,那麼煉金術士快速升本的節奏該怎麼把握呢?相信很多玩家不太清楚,下面一起來看DOTA2原子戰爭櫻攜煉金術士領主升本節奏教程。
原子戰爭煉金術士領主升本節奏教程
推薦用煉金無腦上分。
第2回合4個幣扣血,選2個英雄
第3回合脊旦伏5個幣扣血,升本選一個英雄
第4回合6個幣選一個英雄 或者買物品
第5回合7個幣 扣血 升本加選英雄或者買裝備
第6回合8個幣升本
第7回合9個幣升本
第遲碰8回合扣血升本
第9回合滿本正式起飛
這個時候血還剩200左右有1-2次容錯率基本吃雞
前期盡量選法師(小Y 地獄火) 肉排(骷髏王 死騎) 團戰英雄(dp 鳳凰等),確保前期掉血少。
9回合後要慢慢把陣容轉為5核心
前排骷髏王首選
後排 TB 小黑首選
⑦ 請問dota2里說的帶節奏是什麼意思重要體現在哪
帶節奏就是殺人推塔的節奏,帶動全隊經濟,經驗。幫後期創造打錢空間。一般由中單,遊走來進行,英雄也有一點限制,必須是有爆發,有控制來進行的,舉個列子。女王,中單到6 他可以去兩路邊線 gank 一波。有減速 ,有爆發。配合線上隊友殺人。這就是帶節奏。,其實人馬也是可行的,就是控制技范圍有點小,不太穩定。就比如是個中單人馬,本來中路如果表現平平沒什麼優勢。想去幫幫邊路結果沒幫助到反而讓自己損失了狀態經濟經驗,再回到中路就可能被對面中單打出中路優勢。然後對面中單英雄進行一波gank。殺了人。或者把塔也推了, 那對面節奏就好多了。
⑧ dota2怎麼練好節奏型中單
賴線發育要看你玩誰啊,前一陣子的火卡,現在的GA都是賴線發育或者野區發育一波帶走對面的,不可能打不過對面。
龍騎dp這種是喊隊友過來抱團圍繞著打推進的中單
所謂的節奏中單也就女王puck之類的吧,對線期帶好tp打支援,關鍵裝備出來喊醬油開5找人,5000分的局沒眼不可能,要麼開5,要麼tp過去gank,別放著線傻傻的走河道去邊路,那樣誰都知道中miss,肯定縮塔
⑨ DOTA2原子戰爭節奏控制攻略過渡英雄及商店升級節奏講解
DOTA2原子戰爭這款游戲對節奏的把握十分重要,那麼該怎麼選擇過余臘指渡英雄以及商店何時升級呢?下面帶給大家的是DOTA2原子戰爭節奏控制攻略。
DOTA2原子戰爭節奏
1、游戲開始先觀察英雄池,然後選擇領主。這時候一定要注意先看看自己有什麼領主,再決定啟用需要的英雄。確定自己玩的套路。
2、英雄選擇的節奏:前幾回合,先選幾個前期打架厲害的打工仔,保局衫證自己血量優勢。慢慢過渡到後期,要有一個前排,一到兩個物理dps,一到兩個法師打工仔。
3、商店升級節奏:第五回合升2級商店,第七回合升三級商店,第九回合升4級商店,後邊保證血量健康的情況下盡量先升級商店。(當然這個方法不適用於花仙子領主,因為花仙子買法師便宜,可以自己適當調整節奏)
英雄推薦
1、前幾回合保狗命:屠夫、骷髏王、巫妖、老鹿、亞巴頓、瑪爾斯、冰龍、巫醫、劇毒等。。。。。。
2、厲害的前排:
屠夫、骷髏王、瑪爾斯
3、厲害的物理dps:
小黑(無視甲)、飛機(厲害,但手短)、美杜莎(看起來強,但是沒有繼承攻擊特效前真不厲害)、恐怖利刃
4、厲害的刺客:
劍聖(流弊不解釋,拿個刷新a帳,從後排斬到前排)、白牛(挺強的,打的動不了)、拍拍(還可以)、pa(看裝備)
5、厲害的打工仔:
雙頭龍、巫妖、劇毒(這三個從前期用到後期,不用裝備就很強)
6、厲害的控制:
謎團、潮汐、船長(出了a還挺強)。(藍胖子、tk、戴澤豎配拿到控制技能無敵強)