dota659什麼時候出的
⑴ 最早的dota什麼版本
我來回答吧 很多也是轉載的
1 dota allstar版本的由來:
DOTA ALLSTARS 其中的一位作者Guinsoo,在地圖中開始加入一些聲音和光影效果(這是guinsoo創造allstar的開始).當時有一小些人(非常少 大約只有10人)為DOTA創建了第一個討論版,叫做'9nid'這就是最早的DOTA半官方性質的論壇.直到現在,還有許多當初最早的成員,名字現在還列在榮譽榜上.隨著WAR3的不斷推廣,DOTA也慢慢變得火熱,9nid討論版登陸人數開始慢慢變多,終於有一天伺服器負荷不了.這時討論版便轉到了rtsgames, 所謂的DOTA聯盟就在此時成立了.第一個聯盟,便是2004年的4月創立的Clan TDA,當時的地圖為Allstar5.84 International Gamaing SyndicateIGS開始舉辦正式的DOTA比賽(唯一官方認證的比賽)第一屆錦標賽有20組參加 第二屆有45組....於是越來越多人參加(現在總共有1049組)
http://leagues.theigs.com/dota/ 這是IGS的官網有興趣的可以去看看.因為玩家越來越多,地圖更新工作量也變龐大.最後Guinsoo開始尋求其他地圖製作人幫助(Icefrog便時其中一個)
在大約6.00的時候 Pendragon(副族長)因為和族長(Guinsoo)有鬧不愉快最後他退出了這個社團,創了他自己伺服.Pendagron他負責所有的管理,他離開後DOTA的官方網站陷入了一段很長的混亂時期.老的工作組這時開始瓦解.最後,guinsoo,neichus,terrorblaze還有許多人做了Allstar6.00,6.01然後便投入了其他的游戲中.(曾經有人在魔獸世界中看到過他的身影)
Icefrog從6.02開始接手,直到現在.Icefrog是目前為止,最好的DOTA地圖製作人.他不像Guinsoo般,放著大量的BUG不處理,在Icefrog的完善下,現在的地圖BUG明顯少了.Icefrog也比較容易接納其他人的意見,現在許人新東西(英雄、道具、系統),都是討論版有人提議而被創造出來的.
另外Allstar的歷史 也可以從他的道具看出一點端倪
Eul's scepter of divinity =Eul的神杖(吹風)
Oblivion staff=遺忘之棍(Staff這里也可以翻為工作人員,就是被遺忘的工作人員)
Guinsoo's scythe of vyse =Guinsoo 的Vyse鐮刀(羊刀)由此可以發現:當合成Eul's scpter of divinity+oblivion staff=Guinsoo's scuthe of vuse也就是eul的神杖+遺忘的工作人員=Guinsoo的武器大家看出他的關系了沒?
並且在英雄方面也有相關Terrorblade (靈魂守衛)其實就是當初最早的製作員的名字之一.roshan的名字有來與人名(巴基斯坦文),
Hrithik Roshan是一個超級巨星,據說作者便是Hrithik Roshan的FANS,但是沒有證據可以推論為實.在5.84左右年代曾經出現過隱藏道具.5.84隱藏道具有6樣,名字分別為 A,T,O,M 還有2個upgraders當時在大家討論熱烈,努力想查出真相的時候5.84b又出現了!!
5.84b不僅包括了這6樣道具,有多了一樣:名字為"HAHA I am an asshole"(哈哈,我就是個渾蛋)由此可見這是純屬作者的惡作劇.順帶一提:ATOM在這里並不是指原子而是指5大元素,不知道有沒有人記得,很久以前,有一個卡通叫做:地球超人.就是當5個主角吧5元素戒指放在一起時,就會召喚出:地球超人,去對付污染地球的敵人.而那地球超人就叫做ATOM -_- !
2 非allstar性質的dota系列介紹
傳說,一位叫做Euls的玩家做了第一張ROC DOTA.在最早的Eul DOTA里,兩隊都只有總共5隻英雄,而且每隻都和正規的一模一樣.因為WAR3還處在推廣階段,這一時期DOTA並沒有大規模的流行起來. 於是到了TFT(魔獸爭霸3:冰封王座)時期,Euls並沒有在TFT做任何的DOTA地圖.但是這時候就有許多人,開始在TFT創造類似的地圖.
實際上dota allstars最早的版本之一 dota allstars 0.95beta
這個版本估計是dota歷史上最早的版本之一了,不過這這版本依然可以看到659版本英雄的影子,有些英雄甚至連技能都沒有變化,比如說:暗影薩滿,流浪劍客,火女
這個版本近衛只有17個英雄,地圖大小也只有330多kb
在這個版本可以看到dota最早的雛形
也有些英雄是我們沒有熟悉過的比如這個閃電騎士
dotaallstar的發展可以說是從一些混亂dota版本中借鑒發展而來的新dota,所以才叫做allstars
這個版本可以說是非常早的版本了
⑵ DOTA堆刃甲是什麼意思可以多出主動技能,怎麼疊加的
現在刃甲已經改了(659開始)
出1個就夠了 作用可以反彈持續時間內所受到的所有傷害(需要主動釋放,有CD)
之前版本的刃甲是每出1個可以反彈所受的20%傷害(被動的)
現在不需要堆了,而且一般都不太會出,畢竟不能減免傷害,只能反彈,如果不夠肉 該死的還是要死
⑶ dota26.85什麼時候出
dota2 6.85什麼時候出?這大概昨天所有看過dota設計師冰蛙IceFrog大神發言之後所有dota2玩家最想知道的問題了,雖然據冰蛙所說,6.85版只是作為一個過度版本而出現,真正的改動大頭還是在6.86,但對於早就看膩拉席克、炸彈、血魔這種逆天bug英雄的粉絲們來說絕對是一大福音,下面就讓我們一起來看下dota2 6.85版本國服更新時間吧!
dota2 6.85什麼時候出:
在《DOTA2》官方DEV論壇上,冰蛙爆料:6.85版本將於下周更新!
下核哪為冰蛙原話翻譯:「新版本,作為聯賽之前的准備調整,很快就會到來,很可能下周。為了更快的推出新版本,我們決定在6.85隻進行平衡性的改動。更大的改變盡在6.86中,我們正全力以赴努力籌備,希望後者能在聯賽後推出。」
而根據國服一貫更新速度來看的話,國服6.85版本版本發布是極有可能會是在本周至國慶期間則念。
當然,最後咱們還是老話一句,以上dota2 6.85版本更新時間目前還只是改盯碼推測,具體還是讓我們一起等待官方的正式更新通知吧!
⑷ dota2什麼時候出的段位
dota2將於2023年7月9日上線段位系統。根據DOTA2官網查詢,這款游戲的上線時間是在2013年7月9日,將於2023年7月9日上慶塌線全新的段位系統。DOTA2是一款moba類型的游戲,DOTA2這款游戲繼承了魔獸爭霸DOTA這張地圖中的一百位英雄李祥,並且讓DOTA2脫離了魔獸爭霸3的引擎譽擾圓,DOTA2分為天輝軍團以及夜魘軍團,摧毀敵方的遠古遺跡就能勝利。
⑸ dota2哪年出的哪年哪月
名稱:DotA2
主策劃:IceFrog
開發公司:Valve
開發時間:2009年中旬
發售時間:2011年 10月21日
游戲類型:DotA類即時戰略
引擎:Source
特點:自帶語聊,增設AIBOT
平台:PC及MAC
⑹ dota是哪年出來的、
是2006年。
最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。Eul(Euls)退出之後有位玩家Steve Guinsoo整合了很多個英雄製作了DotA Allstars。
在2005年,6.01版發布不久,IceFrog同Neichus對地圖進行了多次修正和更新。之後Neichus退出,IceFrog成為主要的地圖程序員,負責包括游戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。隨著6系列版本不斷被發布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入《DotA》。
最終游戲分為兩個陣營,玩家需要操作英雄,通過摧毀對方遺跡建築來獲取最終勝利。這種多人在線競技模式後來被稱為「Dota類游戲「,對之後的許多游戲產生了深遠的影響。
背景設定
《Dota》的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯系,但由於版本更迭又略有不同。
整個地圖中地形名費伍德森林,費伍德森林是網路游戲《魔獸世界》中的游戲地圖,位於卡利姆多境內的一片森林。這片由森林和草場構成的繁榮動盪的土地曾經由卡爾多雷掌管,並曾經處於半神塞納留斯的保護下。燃燒軍團的鐵蹄踐踏了這片土地,沒有被毀滅的樹木和生物則被惡魔的暴行永遠的詛咒著。
⑺ dota2什麼時候發行的
《DOTA2》,是脫離了其上一代作品《DOTA》所依賴的War3的引擎,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司使用他們的Source引擎研發的、Valve運營,完美世界代理(國服),韓國NEXON代理(韓服)的多人聯機對抗RPG。《DOTA2》游戲保持原有風格不變,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。從某種程度上來說,《DOTA2》是現有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2於2013年4月28日開始測試,
已發布中文名「刀塔」。
⑻ dota2什麼時候出的
2013年7月9日
刀塔2又稱DOTA2,是由DOTA的地圖核心製作商IceFrog(冰蛙)和美國Valve公司合作開發的游戲。2013年4月28日開始測試,中文版為《刀塔》,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》邀請了央視86版西遊記美猴王的配音演員李世宏為新英雄齊天盛達配音。
刀塔2完全繼承了原版DOTA的100多個英雄,脫離了上一代DotA所依賴的魔獸爭霸III引擎的多人即時對戰游戲。刀塔2的世界由上、中、下三條戰路連接的天匯、夢魘兩個陣營所轄區域組成,中間以河流為界。每個營地由五個玩家扮演的英雄守衛。他們會以守衛自己的古遺跡和摧毀敵人的古遺跡為使命,通過升級軍銜、賺錢、購買裝備、殺死敵方英雄等方式取得勝利。
2021年11月5日,刀塔2入選第19屆亞運會電子競技比賽。2021年11月16日,DOTA2發布更新,正式移除游戲對32位系統的支持。9月,DOTA2正式公布了TI11的最終突圍賽制和分組。本次決賽突圍賽分為小組賽和淘汰賽兩個階段。
2022年10月,該機構公布了DOTA2的新英雄——瓊英碧靈,預計2023年上線。