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dota2為什麼玩卡爾

發布時間: 2023-07-15 11:50:15

1. dota卡爾怎麼玩及其裝備選擇

卡爾是對線期十分強勢的英雄,卡爾在後期的團戰中也能打出超高的輸出傷害,玩好dota卡爾很簡單。下面是我為你整理的dota卡爾怎麼玩的相關內容,希望對你有用!

dota卡爾的玩法
1、九劍卡爾是二號位,如果做一號位這些出裝對於物理DPS沒有明顯效果。一定要佔線,必須保持等級領先,不管隊友如何說你,說什麼中單一定要gank,再不濟11級以後見分曉!

2、對面有沉默術士請自重,怎麼說都挺克卡爾的,所以一定要玩卡爾就想辦法吧。

3、有了風火連城殺人不要選,不用說一定要殺後期,見人就殺!

4、只有一個信號提醒你一定要抓後期,就是他在出BKB,其他一概不管,只管擴大優勢,只要己方後期能與之一拼,你盡管有D就殺人,D的CD就是帶節奏的信號有D就有命案發生。一個火槍就算你蝴蝶、分身斧、金箍棒什麼的出完能有多少血?所以,不出BKB的後期不是好後期,特別是對面有卡爾的時候。

5、團戰請給後期上Z,不要給自己。

6、前期單中磨血不要太過,無論是對A還是被小兵打要保留四分三的血量,地圖上都有人可以多拼些,我們的補給不要錢啊!

7、當對方後期出了BKB怎麼辦?比如狼人,典型的20分鍾成型祭品BKB,如果不想出綠杖、跳刀、推棒怕拖A杖節奏,就站後排吧,記住你的X是長距離的起手技能,等10秒也許等不起,多過一會BKB時間短了,他就活不久了。當然,有BKB的不能殺,別人一樣可以殺,九劍卡爾不是一個前排的人,除非對方有BKB的人鐵了心要打你。如果是虛空BKB的話,還是出個推棒吧,就算自己沒被照住,推棒還可以救下隊友。
dota卡爾的裝備選擇
出門裝

樹之祭祀、治療葯膏、鐵樹枝幹、鐵樹枝幹

中期核心裝

相位鞋、魔杖、原力法杖

後期神裝

遠行鞋、邪惡鐮刀、阿哈利姆神杖、刷新球、Eul的神聖法杖、閃爍匕首

出裝思路

相位鞋彌補了攻擊低、跑得慢的缺點,原力法杖和風杖是逃生的關鍵道具,A杖能減少切cd,是祈求者的質變道具。
dota卡爾的英雄適配
搭配英雄

撼地者

撼地者的遠距離溝壑,既可以在對線期幫助祈求者擊殺,提供的控制效果可以使祈求者的技能傷害最大化。

謎團

謎團的F能和祈求者的急速冷卻配合可以打出很高的傷害和眩暈,而且大招也為祈求者提供了給力的控制。

克制英雄

暗夜魔王

暗夜魔王可以在中期完美的針對祈求者,不僅可以輕松單殺,而且可以在團戰中沉默祈求者。

萊恩

惡魔巫師的控制使祈求者喪失了秀的資本,加上大招的高爆發,可以說是祈求者的噩夢。

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我們都知道DOTA2是一款比較難以上手的游戲,即便是上手了之後,如果想要更上一層樓,那沒有幾個絕活英雄是根本不可能的事。當然很多玩家都會選擇一些比較難以操作的英雄來玩,一來是體驗DOTA2操作的茄閉樂趣,二來是一些很厲害的英雄確實難以操作,本次我們就來帶大家一起盤點一下DOTA2裡面很難操作的英雄。
影魔
影魔這個英雄可以說是相當難以操作,主要是影魔的影壓是非指向技能,在實戰中很難命中,再加上前期羸弱的攻擊力導致很難補刀,所以影魔是眾多DOTA2玩家公認的難玩英雄。影魔的技能傷害還是相當高的,三壓如果運用得好也是可以很好的進行收線和擊殺。
卡爾
DOTA2裡面的卡爾分為兩個段位:
鋼琴手

鋼筋手。卡爾由於需要依靠三個元素的球來切技能,同樣是全DOTA2裡面技能最多的英雄,在一波團戰裡面,如果不小心切錯技能了,那可能乎脊迎來的就是一波團滅或者是隊友的指責。小編還是建議大家先多加練習再進行實戰演練,玩家們至少要把卡爾那幾個技能背熟吧。
維薩吉
維薩吉之前很少顫頃裂有人使用,自從EHOME戰隊的前Carry使用這個英雄打一號位之後,這個英雄就火了起來。他難操作是因為其需要操控自己的佣獸來進行控制或者分開帶線,經常是
人死鳥活
或者
人活鳥死,更多的是倆都陣亡。要知道擊殺佣獸的賞金可是很高的,所以這個英雄也被認為是DOTA2里最難玩的英雄之一。
米波
這個英雄絕對是全DOTA2玩家的噩夢,首先一般玩家不會去選擇玩他,畢竟誰也沒有自信心能夠很好的操控這么多的英雄單位。其次就是米波在幾個版本被頻繁削弱,就連狗皇都不玩他了。不得不說,這個英雄絕對是全DOTA2最難玩的幾個英雄了,小編卻十分鍾愛米波,畢竟能上分就是好英雄啊。

這個英雄小編覺得大概是全DOTA2最難玩的了吧。首先陳不能占線,野區似乎也是這個英雄的最好選擇。其次就是陳必須要利用自己的召喚物帶節奏,不然這個英雄會顯得很雞肋。最重要的是,陳到了後期依然很難玩。總的來說就是極難操作加上沒啥用的英雄。但對於很多職業選手來說,這個英雄可以讓前期對面三路都風聲鶴唳,是絕對的大殺器。

3. dota裡面,卡爾這個英雄為什麼這么難操作

通常來說,我們說的駕馭,是指能夠熟悉技能與加點,熟練的釋放技能。這個對於普通玩家來說沒有什麼技巧,多學多練,十個技能雖多,但記住合成公式並不難,而操作也是一個孰能生巧的過程。 對於新手來說,DOTA2的游戲機制已經讓卡爾的入門便的比DOTA1時代簡單了許多,我可以將冰雷火三元素設置成QWE,然後將切出來的技能一設置為D,技能二設置為F,合成鍵為R。 這樣可以保持在公式不變的情況下,不用再可以的去記技能本身的快捷鍵,而技能一,就是玩家剛剛切出來的技能,技能二是上一個切出的技能,這樣操作起來,就會簡單不少。

在能熟練的釋放技能後,剩下的就是在比賽中的運用了,這種東西需要自身的DOTA水平提高才能提高,比如什麼時候切入,什麼時候運用什麼技能,什麼時候應該出什麼裝備,去做什麼,總而言之,卡爾並非難以掌控,不要因為一點困難就放棄了這個可以讓你有無窮樂趣的英雄。

作為資深卡爾玩家。卡爾這個英雄有無限的可能性,也就是作用的上限比較高,玩得好,可以當數個角色使用。

簡單的說,dota每個英雄都大致有自己的位置,控制、輸出、肉盾、後期、前期,控制又分先手後手團控點控,物理輸出魔法輸出。但卡爾已經跳出五行外,不在三界中。

能魔法爆發。

隕石,推波,天火。傷害爆表,尤其天火全屏可施放的神聖傷害,簡直無情。

能物理輸出。

靈動迅捷,雙火人,切到雷球攻速爆表,配合紫苑極速冷卻,輸出那叫high。而且低分還流行著跳刀瘋臉大炮的虐菜玩法。

能控制。極速冷卻的點控,冰牆的團體減速,推波的控制+繳械,吹風超遠距離打斷、拉扯、留人。

能逃生。幽靈漫步,雷等級越高移速快,配合跳刀吹風打團各種風騷走位,就是不死。

能混亂戰場。磁爆扔出來都得躲,隕石扔出來也得躲,冰牆扔出來繞著躲。

如此全面的一個英雄,喜歡的玩家絕不在少數,有的人想著這把能夠民工三連單殺一次就好;

有的人想著吹風磁爆隕石推波刷新推波一次就好;

有的人想著13對點雙火人,配合死靈書站擼一切物理;

還有的人想著打一把物理輸出的卡爾爽一把就好。

玩卡爾的目的不同,心態就不同,祝大家卡爾坑的愉快。

我將會玩卡爾的玩家分為三個檔次,

一是熟練切技能,會民工三連。到對自己技能的傷害計算和後續技能不夠熟練,節奏不好時崩的一塌糊塗。

二自以為是的裝逼卡。會熟練預切各種技能,會打團先手,會利用道具打出最大輸出,會熟練打出自己的套路,但缺點是後續團戰圍觀。舉例,打團開始第一波,己方卡爾跳上去吹風一個人,然後tdb加普攻三連帶走對面一個,然後隊友黑壓壓的一群上了,他在後面扔了個qqq,就站那掛機了,或者切個天火收人頭。隊友無暇顧及對面角落開大的巫醫,需要他吹風一下,他卻遠遠跑開,還對你說哎呀我沒技能了。這種人往往數據還比較好,人頭比較多,節奏還行(●°u°●),但噴隊友給差評。

三是充滿靈性的神級卡。吹風接天火,刀片接天火,冰牆接隕石等等,合理施放各種技能,該小技能就小技能,該爆發就爆發,該賣就賣,此類玩家的特點是打團時冰牆放得比較好,吹風永遠不會耽誤隊友輸出或者誤救對面,對面集火他殺不掉,不集火他對面難受。舉例靈性卡爾,跳刀過去放冰牆,推推跑開切隱身,轉身隕石接推波接磁爆。或者用wwq吹風接天火,刷新吹風接天火。

自己對號入座吧。

4. dota2召喚師卡爾的流派和加點

我也就4000多,平時都沒怎麼玩天梯。卡爾流派和陣容的討論不是幾句話就能說明白的,缺控制玩冰雷,缺輸出玩火雷,速推玩冰火。冰雷就靠幽靈漫步抓人,和地穴刺客一樣。主雷輔冰,一級火,帶幽靈和磁暴。開幽靈秒切急速冷卻,繞後抓人,對准脆皮,磁暴急速扔上去,有紫苑的話也扔上,切出加速,AAAA,秒掉。追殺切個吹風或者沖擊波,逃跑切冰牆走人,之後等CD,按自己思路操作。

5. dota2新手用卡爾可以嗎

不好卡爾流派多不說 還要切技能 新手手太慢不好打 你要玩也要看看你打什麼流派 如果打暴力就是雷火(個人認為火雷走中要被壓爆)出裝:相位(可以轉飛鞋),羊刀,冰甲。大炮,推推,紫怨 如果是冰雷的話就是中路 出裝:相位(可以轉飛鞋),羊刀,推推,藍杖,梅肯,風杖,什麼的主要是團隊和控場 至於其他的流派我就不會了 還有什麼九鍵卡爾我是不會 不過我看了視頻 貌似很坑 其它流派我不會也就不好說了 不過新手還是不要玩卡爾的好 可以玩玩新手英雄 練練手先

6. dota2召喚師怎麼用

dota2召喚師-卡爾。現在主流用法有兩種:
1、冰火卡。冰火卡核心技能為天火、火人。是到9級加點為4冰、4火、一大招,如此保證盡早出雙火人。雙火人為占線、推進利器,基本上身邊有雙火人,單人無法GANK你、更無法與你對線,你卻能單帶一路,只用天火提供支援。或者讓隊友以你為核心推進。
2、冰雷卡。冰雷卡的核心技能為吹風磁暴+幽靈漫步急速冷卻。前一套為消耗打團,後一套為全圖GANK,這一套的壓制力非常的強,能讓對面基本不敢落單,而打團的話你的磁暴又讓對方束手無策。
以上兩種就是卡爾主流路線,前者重在推進與團戰輸出、後者重在GANK與團戰控制。當然,到了後期等級高了,你需要2者兼顧了。
玩卡爾我認為重點不是手速、而是自己的線上能力。你線上靠卡爾的強壓制力讓對方不得不放棄你這條線,而你又能靠天火或者幽靈漫步打擊對方的其他線,可以說你的卡爾就達到了戰略目的。而如果玩卡爾玩到與敵對玩家和平發育,護拼補刀,那對不起,馬上就會有人過來制裁你了。

7. 剛入坑dota2,朋友說卡爾影魔最簡單,是真的嗎

對,是真的,除了卡爾、影魔這類超級簡單的英雄,你還可以玩地卜師、火槍、陳、電狗、米波等。 好吧,玩梗結束。

不知從何時起,當萌新問老doter:大佬,dota2什麼英雄簡單易上手啊?此時就會有人露出壞笑:當然是影魔啦,再不濟就卡爾嘛!開局三個球,超級簡單!

呵呵,千萬別信這種鬼話。

[影魔]

每當這個畫面重演,我都能笑出聲: dota2國內玩家少的原因終於找到了!一部分自己玩被勸退,一部分跟朋友玩被損友勸退。 就真實的 游戲 體驗來說,影魔和卡爾絕對是dota2 T1難度的英雄。

先說影魔,我對他可謂印象深刻。當初筆者信了隊友的邪,第一局 游戲 玩了影魔,然後打了85分鍾的人機。

[影魔技能]

補刀?不存在的。

影壓?沒壓住過!

裝備?嘿,聖劍真牛皮!

再說說卡爾吧!這個英雄筆者只玩過一次,而且印象深刻。深刻到自那次後,再也沒有碰過他。

[卡爾]

卡爾的初始技能很簡單,三個元素,冰雷火。當初以為召喚三球轉來轉去,給人物個增益buff就成了。但當我看了別人的卡爾,呵呵,完美勸退。 卡爾的技能起來可以有十種組合,光是記憶這些組合就不是新手能承受的,更別提在裝備技能和英雄技能間切換對手速的考驗了。

[卡爾技能]

結語
所以呀,題主作為一個新手,還是不要嘗試影魔卡爾這種難度頗高的英雄了,即便是朋友推薦的,也難免不會被勸退。

最後附一個新手英雄推薦,希望對你有用:毒龍,薩滿,火女,龍騎,小鹿等。

好了,這就是我的回答。你對此怎麼看?歡迎留言討論。

是的,建議使用影魔走中單,有不懂的就多打「問」號,可以快速提高DOTA2水平。

你被你朋友騙了 影魔不是最簡單的 卡爾才是 我在斗魚看有個頭大的人玩過卡爾 他有個攻擊被動隱身技能 所以不容易死 特別適合新手

確實最簡單,和地卜師,陳,熊德那些差不多,屬於最簡單的類型。最難的是藍胖子,因為你在放技能之前是很難根據你自己的藍量,以及對手的血量百分比去推算出來爆的是幾倍傷害。。

你剛入坑DOTA2,你的朋友說卡爾和影魔是最簡單的。我想是你的這位朋友在和你開玩笑。他只是想你體會一下這個 游戲 中被虐的慘象。和你開一個不太好笑的玩笑而已! 還有另外一種情況,你的朋友確實是大神,覺得這兩個英雄操作很簡單。但是即使在職業賽場上敢說這兩個英雄難度很簡單的人,我感覺也是不存在的。 作為一個DOTA2天梯4500的選手,我結合自己的經驗談談我的看法。

我們來看一下這兩個英雄的技能介紹和屬性 。首先來看影魔。 SF的每一個技能都很有作用,影壓可以釋放三次,爆發很高,但是他的施法前搖很長,很難熟練掌握,准確命中敵方單位。就我所知道的職業選手,敢於在比賽中選出SF,也是十不出一。他自身十分脆皮,被輔助遊走就很容易死掉了。所以這個英雄只有那些大神級的人物才敢在比賽中拿出來,而你作為一個新手,玩這個英雄就不太合適。

接下來,我們來看一下卡爾的數據和他的技能介紹。 前期卡爾在等級不高的時候,技能傷害很低,而且他的技能都是靠兵,雷,火三種元素組成技能的,總共有十種組合方法,組合成十種技能。有這就導致要想准確熟練的切出技能,就需要大量的操作和記憶,不是一朝一夕能夠熟練掌握的,更何況是一個新手呢。而且這個英雄對節奏的要求十分高。技能的銜接,技能的准確切換都十分的重要。你想下如果一個新手在打團的時候連技能都不會切,肯定是會被隊友所噴的,成為對方的ATM。
所以說這兩個英雄都是高手,進階型選手才能玩的。你的朋友應該是出於玩笑的心態,推薦你玩這兩個英雄。所以你千萬別上當,如果你玩這兩個英雄,將會在開始就遇到很大的難度,覺得這個 游戲 沒有意思,沒有興趣了就沒有繼續玩下去的動力。

我的建議:你還是去玩一些輔助型的英雄等,先從這個 游戲 的 游戲 機制和玩法上熟悉 游戲 ,當你對 游戲 有一個全盤的了解以後,可以慢慢的嘗試著玩那些有一些操作難度的英雄,慢慢的了解每個英雄的技能和特性,提高自己的操作水平和意識。當你達到了天梯5000分以上的時候,你就可以慢慢嘗試著選一下這類英雄。當你真正的掌握了這兩個英雄的時候,你將會感覺到無窮的樂趣,玩起來真的十分的爽。輸出高到爆表,很容易超神。

一個玩球,一個玩炮,這么說明白吧。

作為一個三年的老玩家,我覺得新手最好玩米波,TB 獸王,德魯伊,先知,狼人,死靈龍等等。這些英雄單位多,就很厲害很適合新手玩家入坑!

影魔確實是真的容易,我剛玩那會別人教我23對點,這樣可以加攻擊,容易補兵,然後出隱刀貼身放大就行,一般就是打架的時候放大,然後平A就行了!

你如果是真的新手的話,建議你玩單機,練習補兵從1號位開始練習!不要從2345號位開始,太難了!

當然真的,卡爾技能多,能保命能爆發,還能遠程支援,影魔爆發超高,物法雙修,大招秒人,非常適合新手玩,另外火槍也不錯,超遠程攻擊,彈道又好。但這幾個只能說非常適合新手,但最適合的絕對是地卜師,也就是米波,新手對 游戲 不熟,單對單經常打不過,米波多打少,三級兩個,滿大出a五個,絕對最適合新手英雄

8. 最近突然打dota突然喜歡上了卡爾和帕克,有誰玩的溜介紹一下心得吧,還有卡爾的技能都是怎麼按的,該

先稍微簡單點的puck開始說,puck核心道具跳刀,配合3級F不亂放技能基本上就很難死了,當然先手被羊被沉默了就沒辦法了。在沒有跳刀的時候,puck遠距離放r對面還是很容易躲掉的,所以最好配合一個控制英雄或是近距離放波,再或者陰影處放波,rew,夾雜普攻,大招留人也可以用作打斷tp。有跳刀後,puck的gank,打團都是一個非常好的先手,一般來說打先手就是跳,w,r,看情況給不給大,f,最後e傳走,先手的對象一般選擇牛頭,卡爾,lich這種脆皮甩技能的英雄,其次puck在gank方面要注意的一點,puck不同於火女有著超高爆發,光靠一套技能是秒不了血量保持的比較滿的英雄的,所以在r放出去之後要不停的hit and run多輸出幾下普攻,在差不多的時機e傳送過去,w沉默,再夾雜普攻,大招。被gank的時候F,然後拚命的按跳刀,再r,e,其次puck不是一個吸收傷害的英雄,團戰時要在有r或者跳刀cd好的時候選擇切入,波選擇的方向不是隨便放的,要能盡量波到多的人,尤其是脆皮法師和控制英雄,但同時保證自己安全。主要來說puck關鍵在於技能釋放的銜接,打的多了,熟悉了還是沒那麼難操作的,因為說白了除了大也就那麼幾個技能,而且有沒有cd一看就知道,有一點可以提醒下,個人覺得算是puck比較高端的細節,puck在帶線的時候尤其補最後2個兵的時候在彈道出手後可以立馬按下f,原因是什麼,就像開始說的,雖然逃生能力很強但是如果被先手還是很容易死的,跳刀lion,隱刀煉金等等,反正F不費藍,cd也短,有時候可以躲過一次致命的gank。
卡爾,這英雄就更有意思了,10個技能基本上涵蓋了dota中大部分類型的技能(如果有個blink再來個變身技能就更炫了= =),首先最基本的作為一個玩卡爾的選手,10個技能要爛熟於心,qwe3個元素,對於剛玩卡爾的可以仔細看下技能說明。對於卡爾想玩的比較溜的同志來說,各個技能相關的球的效果也要適當了解下,舉個例子,卡爾最強的魔法傷害技能eew大火球,火的等級會影響到火球的傷害,雷的等級會影響火球滾的距離最遠是1550,比牛的F還要遠250,再比如qwe,推波,q的等級影響推送時間,換句話說會影響到推的距離,這點後面在選擇卡爾加點的時候會說到,w影響繳械的時間,e影響傷害,可能開始覺得太多了,太復雜了,但其實有規律可循,和e有關的技能,e影響的都是傷害,唯有火人,除了會影響火人攻擊還會影響火人的護甲,q影響的基本都是時間除了qqw隱身的是對對方的減速,吹風wwq吹起單位滯空的時間,冰牆qqe減速的時間,qqq持續和打斷的間隔時間,w雷元素稍微多點,影響的有3種,一是速度,攻速,移速,這很容易理解,第二個是距離,吹風吹的距離,第三個就是qwe的繳械時間,雷暴的爆發時間,當然像吹風,qw都會影響到傷害,雷暴,雷等級也會影響到傷害,但個人覺得這些技能傷害都是次要的(因為下面推薦的是火卡)而且吹風就q和w沒有火,肯定這2個影響傷害嘛,好像有點雜,但因為除了qwe其他技能都只有2個元素,所以記住冰和火其實也就能知道雷影響的是什麼了。(現在版本速度快,個人感覺冰雷卡確實很難發揮,打團沒有火的等級傷害不足,控制方面也不及牛頭這種硬控給力,打過幾把感覺效果不好我也就不把我拙計的冰雷卡拿出來了,重點說說這版本大熱的火卡。
火卡有2種,冰火卡,火雷卡,推薦冰火卡,原因有這么幾點,一、q的等級高了qqq的間隔時間會變短,更重要的是持續時間會變長,qqq對於卡爾前期來說是凌駕於所有其他技能之上的神技,單殺,反殺,沒有比qqq更容易讓對方不知不覺間上鉤的了,相比於雷等級高了之後www除了惡心下人外,還不一定能爆的到人,沒有太大的作用。二、大火球推波2連,前面說過,q會影響推波的距離,就是這個,現在卡爾即便不太會玩的人也都知道卡爾有個大火球,所以會傻乎乎沿著火球跑的人是幾乎絕種了的,那如何打出傷害,推波~而且最好能推的久一點,所以相比之下,冰的等級更重要。三、eeq火人,火人的持續時間還有攻擊距離和q有關,更重要的是,4級兵之後可以召喚雙火人,需要注意的是,火人的攻擊有減甲效果,所以火人是能讓卡爾在中後期有著不錯物理輸出能力的保障,也可以說讓卡爾一個法師型英雄有了一定剛正面的能力,綜合以上幾點火雷卡的優勢在於火球能滾的更遠,吹風吹的更遠,但事實上這都是虛的,對面不會沿著你火球傻乎乎的跑,q等級低的時候吹風的滯空時間很短,想用作追擊時的留人技能是不現實的,即便你能吹到,還沒等你們趕上,對方已經落地跑走了。關於火卡的加點,也有2種,一種是主e,副q,一級w,另一種是速火人,4級e,4級q,一級w。2種各有優劣,主火打法爆發高,瞬間秒人單殺強,天火傷害高,速火人打法,正面對a能力強,刷錢快,續航能力好,看個人喜歡吧。對於加點還有一點提一下,由於79版本改動了一級大就可以掛2個技能,卡爾是可以選擇一級大直到4級兵7級火後再補大招等級,因為一般gank卡爾就放3個技能差不多了,等不到大招cd再放第4個技能,團戰也差不多,可能可以放第4個,但前期等級低,能用的技能其實也不多,當然雖然說是冰火卡,但q有了4級或者5級還是要快點補w的等級,因為不管是吹風的距離也好還有移速對於dota所有英雄來說都是非常重要的。之後就是卡爾最麻煩的技能選擇和銜接問題,對線期推薦身上掛qqq和eee兩個技能,一來天火可以支援邊路,2來qqq可以再被gank或者擊殺對面英雄時起到非常好的作用,卡爾對線尤其是手不太長的英雄,或者是影魔這種脆皮無逃生英雄都有一定單殺能力,手速快的同學可以qqq給上立馬切qqe,r,g,冰牆減速,掛火球不斷的a,a,a,看準時機一個天火,這一套能打出的傷害是非常可觀的,手速慢點的同學可以在掛著qqq和eee的時候身上預切qqe3個球,這樣放完qqq就r,g就可以了,值得一提的是,由於是qqq完就要切技能,所以天火一定要比qqq後掛在身上,不然qqe切出來天火就沒了,如果已經天火是先掛出來的,那麼只能要麼不放冰牆也有可能可以單殺,要麼先放天火再切qqe,這樣天火傷害可能被小兵分攤,所以這種情況還是建議索性不切冰牆的好。關於卡爾的技能釋放和選擇,這個東西實在不好說,要靠你經驗和臨場的判斷,需要一提的就是吹風會有凈化效果,例如賞金的標記之類,所以不要亂用,另外,兵火卡前期雷的等級很低,導致吹風距離很短,所以這個不錯的留人技能在前中期基本上可以放棄了,逃命時候可以用來斷下後手。說下卡爾的連招,現在普遍的卡爾選手玩的都是吹風3連,很不錯的一套,需要出個吹風,一來可以增加回魔,二來可以增加移速,對於前期雷等級低的冰火卡來說很不錯,用法是先吹起對方,身上掛著的技能需要是天火和隕石,吹風時間是2.5秒,天火從放下到爆發是1.7秒,所以在吹起後大約一秒在落地點給t,然後隕石d砸下,切ewqr,推波b,11級主火的卡爾,這一套大概能秒掉1000血的英雄,13級大概能秒掉1300左右,配合普攻還能打出更多一些傷害。可以多單機練習下,熟悉下吹風tdb3連的節奏感,新手很容易t放早了或晚了導致傷害打不出來,這里要提的是卡爾天火是聖神傷害,不計磨抗,所以敵法,神靈的被動對天火是無效的,滿級天火是475傷害,卡爾其他技能傷害數值不用了解太具體,有個大致感覺就行,天火要能記得。高等級的卡爾有了a仗之後就能完成4連,都以吹風wwq起手,這個滿級q的吹風和道具一樣都是2.5秒滯空,所以熟悉了道具後還是很容易上手的,如果是打團身上掛吹風雷暴2個技能,記得是先掛吹風再掛雷暴,手速不夠的可以預先掛eew3個球,x吹起,速切eewr,放c雷暴,再放之前剛切的隕石d,然後ewqr切推波b,省操作的話最後可以放完d直接q再r就行,因為前面是eew,按q之後就是ewq。同樣還有掛吹風天火,x吹起,切eewr,如果本來就掛這eew3個球就直接r,放t,再接隕石d,切推波b。吹風雷暴一套適合打團,吹風天火適合抓單,還有吹風冰牆,再接隕石推波,再eeq召火人qqq急速冷卻給上,怒點對面。大體要說的就這么多了,個人也比較喜歡打卡爾,希望有所幫助

9. DOTA2卡爾後期怎麼樣

卡爾後期的話相當猛,既可以當輸出也可以打傷害,如果你是玩的冰雷卡或者,骷髏卡,那麼憑借自己的操作單殺對手來打開節奏。先召喚出骷髏,立刻給對方上紫苑,然後QQQ(急速冷卻Y)丟給對面英雄,平A。估摸著敵方快走出攻擊范圍的時候丟出寒冰之牆(即使是冰雷卡,我一般也是 會點一級火的,為了技能,你懂得~),接平A。這套傷害非常高(主要靠骷髏的平A和自己的平A打輸出),基本上對方是脆皮肯定死了,如果不死,最後補一個 強襲颶風(X)。這是一種方式,也是我個人最常規的方式。還有就是先吹風(強襲颶風)然後走過去丟冰牆,這兩個技能是事先切好的,然後立刻切出骷髏進行攻 擊,等技能快好了切出急速冷卻。這招適用於比較遠的時候想要留人。

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