dota2視角被鎖定如何
❶ dota2空格鎖定自己
1、雙擊英雄頭像即可鎖定視角,按ESC即可取消。
2、dota2中其他有關視角的設定可以進行自主設置,左上角齒輪符號就是設置按鈕。
3、點開後選擇視頻選項卡即可更改各項設定。
4、游戲中按F1也可以迅速定位英雄,方便操作。
❷ dota2怎麼改視角
用滑鼠中間滑輪向下滑動可放大屏幕
也可以點擊英雄頭像右下角的圖標,可以直接近距離觀察英雄。
也可以雙擊自己的英雄頭像,畫面便會自動切換到英雄所在地。
左鍵點在英雄頭像上不放,便可以讓屏幕跟隨英雄移動。
❸ dota2怎麼鎖定鏡頭
1.玩家可以用左鍵雙擊英雄頭部鎖定視角,按ESC鍵取消。
2.玩家可以在界面左上角看到帶齒輪符號的按鈕進入游戲。打開後,他們可以通過選擇視頻選項來更改各種設置。
3.在游戲中按F1鍵可以快速鎖定英雄。
1.玩家進入游戲後,首先點擊界面左上角箭頭所搜培示的設置。
2.然後找到裡面的選項設置,點擊視角,按箭頭所示按住選中的英雄鍵世姿唯跟隨打開冊巧,就可以鎖定視角了。
❹ 當dota2怎麼取消固定視角應該咋辦
不知道你說的觀看直播或錄像時候嗎?如果是的話,點右上角,裡面有自由視角和玩家視角。。。一般默認是導播視角~~
如果說的是自己游戲時,就需要在匹配那個界面,點左上角設置,裡面有滑鼠滾屏啟用和關閉,啟用應該就可以了
❺ dota2視角不能移動,要點那個滑鼠平移才可以,以前不用的啊,重啟也沒用
在進入游戲後,找到左上角的游戲設置選項(齒輪)進行設置,控制欄-玩家-查看英雄。這個選項就是自由視角的快捷選項了。設置好之後在游戲里只需要點擊設置的快捷鍵就能進入自由視角。
或者在游戲里,點擊英雄頭像左下角有個小圖標,點擊也可以進入自由視角模式。
背景設定
dota2
混元初開,天地未分之際,初生的世界就迎來了一個詭異的伴星一顆如同水晶般透明的星球,被後人稱為「癲狂之月」。癲狂之月並非一顆安分穩定的星球。與其說他是一個星球,不如說是一個囚牢。
裡面囚禁著兩個爭鬥了千萬年的遠古智慧,創世者厭倦了他這倆個子民無休止的爭斗,於是降下天罰,把這兩個遠古智慧關押在一個異能水晶所製成的球體內,讓他們永世爭斗,永世墜落。這個不詳的囚籠在空間中漂浮了無數個世紀。
❻ DOTA2無法調整視角
你在設置里找一下,你將視角調高或者調低的快捷鍵是什麼?是不是你設置成了容易摁到的鍵,你自己又沒發覺,所以每次都不小心摁到了。
一般默認的是滑鼠上滾輪和下滾輪。
❼ dota2用滑鼠滑輪不能拉近視角(滑輪是好的)
這個問題我也剛遇到,國內網頁搜遍了也沒解決,貌似設置因為雲端問題和你的賬號關聯了。就是說你換台電腦一樣有問題,而同一台電腦換個號就不會有問題。
剛找到了解決方案,親測可用,你試試吧:
1.打開控制台,不會的話去看圖文教程,反正就是郵件steam游戲庫里的dota2然後選擇啟動項裡面敲入-console
2.進入dota2 調用出控制台(系統默認設置是 \ 鍵)
3.敲入dota_camera_disable_zoom 0(這個指令是禁止視角縮放/拉近, 0是指否定,所以就是取消視角禁止,意即允許滑鼠滾輪調節視角)
4.開個房間自己測試一下,我的可以用了
最後我不是為了分數或者任何原因來回答你,只是為了幫你忙才來回答的。這些都是我自己敲出來的,任何人都歡迎轉載,但是請註明出處。謝謝~
❽ dota2怎麼全屏游戲和鎖定視角
全屏在游戲剛進去的界面左上角一個齒輪狀的按鈕。
鎖定視角在進入游戲視角後,右上角一個眼睛狀的圖標那調整玩家視角即可。
拓展資料:
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
❾ dota2如何切換視角
dota2中只需要摁i鍵就可以自由切換視角了。
視角有多種,默認是導播視角。換成英雄追蹤或者玩家視角後再雙擊十個英雄里的任何一個,就可以以那個英雄位第一視角進行播放了。
英雄追蹤和玩家視角的區別是英雄追蹤看不到操作的滑鼠箭頭,而玩家視角是可以看到箭頭的。
(9)dota2視角被鎖定如何擴展閱讀:
dota2背景設定
混元初開,天地未分之際,初生的世界就迎來了一個詭異的伴星一顆如同水晶般透明的星球,被後人稱為「癲狂之月」。癲狂之月並非一顆安分穩定的星球。與其說他是一個星球,不如說是一個囚牢。裡面囚禁著兩個爭鬥了千萬年的遠古智慧,
創世者厭倦了他這倆個子民無休止的爭斗,於是降下天罰,把這兩個遠古智慧關押在一個異能水晶所製成的球體內,讓他們永世爭斗,永世墜落。這個不詳的囚籠在空間中漂浮了無數個世紀,最後,被初生世界世界的引力所捕獲。
在被稱為「殤月之夜」的晚上,癲狂之月分崩離析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的雖然破碎了,但是保留了最初的晶體 狀。碎片安靜的在地上躺著。隕落的遠古物質碎片在落地以後,逐漸恢復了其最原始的本源力量:天輝和夜魘。
由於純凈的力量無比強大,兩種碎片釋放出的能量也是獨特且巨大的。而那些在碎片周圍定居的人們則逐漸的開始吸取這兩種力量,先是為己所用,可是到了後來,他們已經離不開這種天賜之力。
不管是天輝還是夜魘的遠古遺跡,都給周圍的居民帶來了極大的好處:動力、魔法、庇護。甚至是讓他們復活。然而遺跡散發出的能量也徹底的改變了周圍的環境。兩種力量分屬兩種極端,他們既完美的互補,又徹底的相悖,他們間的矛盾永遠不可調和。
隨著兩個遺跡文明的發展,他們終於開始了爭斗。遺跡之間的能量沖突是戰爭的導火索,因為一方出現,另一方的遺跡能量就會相應的頹落。只有徹底摧毀掉一個遺跡,另一個的力量才會完全的恢復。因此,被遺跡能量所奴役的生物們開始了無休止的戰斗。
大陸上的英雄們也聽到了這一戰爭的呼喚,加入其中,隨著大陸上的英雄們陸續的加入到兩方陣營,一場曠世之戰也由此開始。
《刀塔2》因為在版權方面的原因未能與《DotA》保持相同的設定,除了英雄屬性外,人物的模型、背景、世界觀也不相同。作為《DotA》的升級版,《刀塔2》擁有更好的畫面,更好的特色系統如匹配、觀戰、飾品系統。
❿ 回復:求教dota2 鎖定英雄視角方法
我不知道。我是把選定英雄的F1鍵改為數字鍵2,這樣雙擊數字2鍵就可以回到英雄了。當然,這個還是我打war3時候帶來的習慣。我建議你把選定英雄設置成空格鍵,這樣雙擊空格鍵就回到英雄了,比LOL按一次空格要麻煩一點了,不過應該可以接受。