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dota2如何克制多肉核體系

發布時間: 2023-07-14 18:40:06

㈠ DOTA2:Ti1—Ti8總決賽復盤,哪些時刻讓你難以忘懷(上)

Dota2這款 游戲 的玩家數量並不算多,但玩家們對於 游戲 的忠誠度是相當高的,盡管越來越多的玩家完成了向雲玩家的轉變,但從Ti3之後,每年一到Ti比賽的前夕,很多人還是忍不住登錄 游戲 買個本子。

盡管買了之後可能也玩不了幾局,可能這就是情懷吧,觀看比賽那更是必須的了,玩家流失導致很多時候匹配一局 游戲 都很難,但一到Ti的時候,觀看人次屢創新高。

2011年8月1日,Valve宣布了一個大事件,要為還在測試中的 游戲 Dota2舉辦一個大型比賽,地點定在了 德國科隆 ,正賽時間定在了2011年8月17日~8月21日,並將其命名為「The International DOTA2 Championships 2011(簡稱Ti1)」。

本次賽事的總獎金高達160萬$,冠軍戰隊將獨享100萬美元的獎金,就連八強中的最後幾名都有幾萬美元的「 觀光 旅遊 費 」,這些個數字在當時的國內可以說是 天文數字 了,要知道當時國內獎金最高的Dota比賽的 總獎金 也就十幾萬元人民幣而已,90%以上的比賽總獎金只有幾萬元人民幣,冠軍能拿個2、3萬元就不錯了,就這還經常有 獎金發不下 來的情況。

回顧當時的中國刀塔界,在Ti1舉辦之前,所有的國內刀塔戰隊都無一例外的將重心放在了Dota1的賽事上,盡管當時Dota1賽事的獎金非常低,但是各大戰隊經理和隊員們普遍認為 「Ti國際邀請賽這個消息來的太突然了,感覺是假的」 ,認為「 Ti就是騙人的,最後的結果肯定是獎金發不下來 」。

還有一個問題就是當時的Dota2伺服器還不夠完善,國內想要玩的話要頂著巨大的網路延遲,有些戰隊基本上沒練,有些隊員甚至連 游戲 模型都認不全,畢竟Dota2中的模型跟War3的出入還是比較大的。

由於舉辦時間太緊急,Ti1並沒有海選賽和預選賽,Valve直接邀請了16支來自世界各地的戰隊參加正賽,這些戰隊都是之前Dota1的戰隊。

4支中國戰隊: TyLoo、OK.Nirvana.cn、IG、Ehome

國外戰隊方面 :烏克蘭豪門Navi、丹麥老牌戰隊MYM、東南亞雙雄Scythe.SG、Mineski.Infinity等

最遺憾戰隊: Team DK

2011年上半年國內Dota1戰隊銀河戰艦DK非常具有統治力,假如去參加Ti1的話那麼絕對是一個有力的冠軍爭奪者,現在甚至可以說2011年是Burning離Ti冠軍最近的一年了,當時的DK坐擁Burning這個頂級C位和Pis這個一線Solo位,然而造化弄人,最終不知何原因DK的隊員和戰隊經理都聯系不上Pis了,Pis的缺席讓另外四個隊員直接懵了,最終沒能去成。

小組賽:

每個小組的前兩名將直接晉級勝者組,最後兩名掉入敗者組,勝者組的比賽規則是A組的第一打B組的第二名,C組的第一打D組的第二名,以此類推。

勝者組:

1.勝者組Ehome第一場對陣Tyloo,這場內戰由Ehome獲勝,Tyloo掉入敗者組,之後Ehome在勝者組半決賽遇到了SYG,但Ehome沒能把握住這場BO1,同樣掉入了敗者組。

3.IG在勝者組的首場比賽是對陣OK.Nv國際隊,最終IG拿下這場BO1,與Navi會師勝者組半決賽,但最終IG輸給了Navi,也掉入了敗者組。

4.勝者組決賽,由SYG對陣Navi,最終還是Navi技高一籌挺進了總決賽,保底亞軍。

敗者組:

經過激戰,最終Ehome頂住壓力以2:0的比分戰勝了MYM,挺進敗者組決賽對陣SYG(星鐮),之後再以2:1的比分再次贏得這場BO3的勝利,成功進入到了決賽。

可能有些小夥伴對於SYG這個戰隊似曾相識,沒錯,看過紀錄片 Free to Play 的小夥伴一定會記得HYHY這個人,SYG就是林漢勇在Ti1時的戰隊。

要知道Ti1的總決賽雖然跟現在一樣都是勝者組冠軍打敗者組冠軍,但是當時有這樣一個機制:勝者組冠軍在總決賽中擁有加一個勝場的優勢,相當於還沒開始打呢Navi就已經 1:0 Ehome了,所以對於Ehome來說想奪冠很難。

總決賽第一局:

Navi陣容:老陳、白虎、毒龍、潮汐獵人、屠夫

Ehome陣容:先知、藍貓、DOOM、復仇之魂、劇毒術士

擁有著勝場優勢的Navi在第一局也絲毫沒有大意,選出了比較擅長的老陳潮汐毒龍的推進體系,而Ehome這邊以先知和劇毒還以顏色。

這局比賽前中後期都打的比較焦灼,從開局之後雙方的人頭數和經濟都咬的比較緊,外塔掉的情況也差不多,Navi這邊有老陳可以推進,而Ehome選出的先知同樣具備推進能力,還能全圖飛支援隊友,雙方你來我往,你推我高地我守下來,我推你高地你守下來,就這樣打了接近一個小時。

時間來到54分鍾,Ehome的5人集結推Navi上路高地,在成型的藍貓和DOOM面前,白虎和毒龍的雙核略顯劣勢,根本不是對手,Navi最終只有Dendi的毒龍還在苦苦掙扎,不過隊友已經打出GG了,Ehome拿下了第一局的比賽。

總決賽第二局:

Navi陣容:幽鬼、老陳、潮汐獵人、獸王、謎團

Ehome陣容:撼地者、螞蟻、TK、風行者、冰晶室女

盡管Ehome拿出了前期打架比較猛的陣容,但是Ehome並沒有把握住機會,反而被Navi的人追的團團轉,14分鍾的時候幽鬼已經擁有相位先鋒盾大魔棒了,存款900塊錢,局勢對於Ehome來說很不利。

時間來到33分鍾,雙方在肉山處交戰,這場團戰Ehome最終以3換1的方式輸掉了,在這次團戰之後,Ehome的外塔被一點點蠶食,打錢空間一直被壓縮,最終只能縮到高地上守塔。

時間來到55分鍾,擁有著裝備和等級優勢的Navi選擇了推高,Ehome的5人雖然極力反抗,但是在成型幽鬼的面前,螞蟻、TK這兩個雙核顯得那麼的無力,最終鼠大王的螞蟻買活死,Ehome打出了GG,總比分Navi 2:1 Ehome。

總決賽第三局:

Navi陣容:老陳、獸王、大魚人、螞蟻、帕克

Ehome陣容:先知、末日使者、藍貓、沙王、巫妖

在上局比賽過後,Navi依靠著勝者組冠軍的優勢把比分拉到了2:1,提前進入賽點局,所以說這局比賽對於Ehome來說至關重要,畢竟如果Navi輸了的話還能接著打,而Ehome輸了的話就直接沒了。

這場比賽開始的10幾分鍾Ehome都是優勢的,不過優勢並不大,這就已經埋下了隱患,畢竟DOOM和藍貓這兩個雙核非常吃節奏,這兩個核心如果沒有經濟和等級優勢的話是很難起作用的。

時間來到26分鍾,此時的Navi依靠大魚人的跳刀和獸王老陳的推進能力,不僅把人頭比打到了14:7,在外塔上也有很大的優勢,在推掉中路二塔之後順勢上高,此次上高Ehome的醬油接二連三的陣亡,最終靠著藍貓的發揮強行守了下來。

時間來到29分鍾,Navi的5人集合打盾,Ehome察覺到了這一點,紛紛往肉山處靠攏,不過晚了一步,帶盾的大魚和帕克一起去留人,將Ehome的5人一一擊殺,直接開始推門牙。

盡管Ehome此時大勢已去,翻盤已經是不可能的了,但Ehome復活的人還在奮力抵抗,直到水晶爆炸都沒有打出GG,應該是非常不甘心吧,Navi獲得第三局比賽的勝利。

在Ti1總決賽過後,賽事的獎金很快就到位了,這讓國內的Dota戰隊意識到了 社會 發展的如此迅速,Ti1的成功舉辦讓Dota2這款 游戲 在全球范圍內都有了一定知名度,當然了Ti1主要推動的是國外市場。

Ti1西恩沒能奪冠其實並不能算是遺憾,畢竟Valve宣布舉辦Ti1的時候,距離正賽開始只有2周左右的時間了,對於中國的Dota1戰隊來說,似乎除了Ehome以外的幾支受邀戰隊都沒怎麼練,而且當時Ehome的人員配置還並不是國內頂尖的,能拿到亞軍的成績已經相當不錯了。

賽事背景

Ti1的順利舉辦讓全世界為之沸騰,Valve雖然賠了獎金但是賺足了眼球,在Ti1之後Valve表示還要在2012年舉辦一場國際邀請賽,簡稱為Ti2,比賽的地點定在了 美國西雅圖貝納羅亞音樂廳

從Ti1過後到Ti2開始的這段時間里,國內的Dota2玩家數量並沒有明顯增加,主要原因是當時,盡管 在2012年7月份,完美世界拿到了Dota2的中國代理權 ,但那時候僅僅是拿到許可權而已,國內並沒有伺服器,雖然可以通過一些軟體玩到,但宣傳不夠到位再加上一碼難求,只有極少一部分的人玩到了Dota2。

總共16支戰隊,直接邀請了15支戰隊參加正賽

5支中國戰隊 :LGD、IG、EHOME、Tongfu、DK

10支國外戰隊 :Zenith、EG、Orange、M5、DARER、mTw、COL、Navi、CLG、AL

1個外卡賽的晉級名額 :Mouz戰勝WE獲得正賽資格

小組賽:

每個小組排名前4的戰隊進入到勝者組,其餘的8支戰隊掉入敗者組,A組第一的隊伍將對戰B組的第三名,A組第二對戰B組的第四名,以此類推。

430暴走:

在B組的IG對陣MTW的比賽中,430喜提暴走,Ti2的時候每當比賽中出現雙殺、三殺、四殺、暴走、祭出聖劍等時都會隨機給觀眾掉落物品,當時掉落的物品是:Ti2咬人箱、巨鳥多多、惡魔鐵匠(海龜),430暴走掉落的這只海龜,在Ti2信使沒崩盤之前起碼價值20萬以上,而且你有錢別人不一定會賣,因為就這一隻,買的起的都不差錢,並不會輕易的賣出。

勝者組:

1.LGD首戰對陣Orange,最終2:0拿下橘子進入了下一輪的比賽,在第二輪比賽中LGD再次以2:0的比分碾壓B組勝者Zenith,挺進了勝者組決賽。

2.IG戰隊首戰以2:1的比分力克EG戰隊,同樣挺進了下一輪。

3.DK戰隊首戰對陣衛冕冠軍Navi,但最終還是Navi技高一籌,DK掉入敗者組。

4.勝者組半決賽IG以1:2的比分負於Navi,Navi挺進勝者組決賽將對陣LGD。

5.勝者組決賽:LGD 1:2 不敵Navi,掉入敗者組,Navi提前鎖定冠亞軍。

敗者組:

這一年的外國戰隊中順水摸魚的比較多,像CLG、COL等戰隊的實力都是比較差的,中國軍團在敗者組的戰績還是很不錯的。

1.Ehome戰勝橘子,下一輪將對陣IG。

2.Tongfu和DK都戰勝了對手,在敗者組1/4決賽相遇,最終DK戰勝了Tongfu挺進了下一輪,將要對陣Zenith。

3.IG戰勝Ehome,DK戰勝Zenith,兩隊在敗者組半決賽相遇,最終IG以2:1的比分拿下了BO3的勝利,成功與LGD在敗者組決賽會師,而DK則鎖定了殿軍。

4.IG最終以2:1的比分險勝LGD,挺進了決賽,將與Navi爭奪冠軍,而LGD則鎖定了季軍。

盡管Navi是一個烏克蘭隊伍,理論上來說並不是Navi的主場,但是外國玩家大部分都是普遍支持中國隊以外的外國戰隊的。

雖然本屆Ti的舉辦地是在 西雅圖 ,但實際上在奪得Ti1冠軍之後,Ti2的總決賽已經變成了Navi的主場,時不時能夠聽到現場觀眾大呼Navi、Dendi,IG的5人客場對陣衛冕冠軍,而且在勝者組決賽的時候IG已經敗給Navi一次了,壓力著實不小,雖然也有華人到了現場支持,但只是少數。

總決賽第一局:

在雙方隊員機器調試好了之後,比賽終於要開始了,總決賽的第一局雙方的BP都比較保守,拿的前三手英雄基本上都是3、4、5號位的英雄,IG這邊的蜘蛛三條路都能打。

之後Navi連點一二號位,給Dendi拿了痛苦女王,給Xboct拿了小娜迦,IG這邊直接給YYF拿了夜魔,給430選出了招牌英雄聖堂刺客。

比賽開始之後,雙方10人都沒有選擇開霧,去的地點都是夜魘上路野區,最終10人在夜魘上路兩個野點的中間位置遭遇,遭遇的瞬間雙方都選擇了回拉,不過在考慮了幾秒之後,430的TA果斷開啟了折光,意思就是要打。

IG的第一動手目標是Dendi操刀的女王,女王在被拉比克舉起之後 被迫點了一級閃爍 之後成功逃脫,但是暗影薩滿就直接交代了,送出了一血,這個人頭是由430的TA拿到的。

拿了一血的430,到了線上就擁有了750塊錢,而且dendi的女王是一級學了閃爍的,430佔了極大優勢,不過Dendi的基本功也很強,補刀方面沒有被430壓太多,局勢可以接受。

夜魔依靠著拉席克的三技能,配合拉比克,只用了5分鍾就推掉了Navi的上路一塔,之後又繼續前推,在6分30秒的時候拔掉了Navi的上路二塔,這為IG建立了極大的優勢。

二塔告破,而且已經進入到了夜晚,於是YYF的夜魔不斷的找節奏gank,但是兩波gank都被Navi化解了,第二波入侵野區的時候反而被Navi包圍,夜魔和430的TA雙雙陣亡,之後IG抱團推塔,在9分40秒的時候推掉了Navi的中路一塔。

時間來到12分鍾,IG的5人再次入侵天輝下路野區,正要撤退的時候,小娜迦開大睡住了IG的5人,這時黑暗賢者也走了過來,那個版本黑暗賢者的拉可以作用到被睡住的人,非常容易接拉牆,不過黑暗賢者此時的等級只有7級,差一點經驗到8,並沒有學習大招,而且真空剛剛已經用過了,還在CD中,要不然IG這波很難不被團滅。

沒有了兔子拉牆的Navi,在夜晚明顯不是IG的對手,在小娜迦大招結束之後,IG的5人直接反打,最終打了一波2換4,取得了很大的優勢。(拉席克被塔砸死了)

這波打完之後,雙方又進入了發育期,這個階段的小娜迦發育的速度僅僅次於430的TA,IG也意識到了這個問題,選擇了控盾壓制,不給小娜迦發育的機會,畢竟TA這個核心在後期是不太好發揮的,尤其是面對小娜迦。IG在控盾之後,與Navi在下路一塔發生了摩擦,YYF的夜魔一馬當先直接沖塔,最終依靠配合打出了1換5的大優局面。

Navi此次被團滅之後,外塔掉的太快,小娜迦的發育空間受到了很大的影響,基本上打不到多少錢,之後IG再次控盾,依靠裝備和等級優勢,在Navi家門口團滅了他們,盡管Navi的5人有買活的都買了,但根本無法阻擋IG強烈的進攻,最終打出GG。

本場比賽IG在前中期的處理非常明智,最終430取得了10-1-9的大腿級數據,Chuan的拉比克參戰率最高,5個人表現的都非常出色,反觀Navi方面,Navi還在玩著小娜迦黑賢體系,似乎有些老套了。

總決賽第二局:

第二局雙方拿出的陣容跟第一局非常相似,IG這邊只是把火女代替了拉席克,Navi那邊依然迷信小娜迦,陳和黑暗賢者,這局比賽只進行了19分鍾就以IG告負而結束。

本局比賽IG這邊zhou神的蜘蛛和430的聖堂刺客被針對的很厲害,一個0-6一個0-4,雙核廢了只靠YYF的夜魔和雙醬油是無力回天的,總比分 1-1 平。

總決賽第三局:

在第二局被Nav半碾壓之後,IG在第三局以絕對碾壓的姿態戰勝了Navi,這局比賽IG全隊只丟了2個人頭,還是醬油丟的,拿到了20個人頭,差點就剃了Navi的光頭,從開局到結束都是比較碾壓的,Navi只能帶線拖後期,拖了38分鍾最終還是敗給了IG,總比分 IG 2-1 領先,拿到賽點。

總決賽第四局:

這局比賽IG反客為主,玩起了Navi比較擅長的娜迦黑賢潮汐體系,雖然Navi選出了劍聖這個核心試圖以廉價的劍刃風暴和拉比克的偷技能破解大招流,效果也有,但隊伍的劣勢實在是太大了,拖了50多分鍾,縮到高地能夠獲得的經濟和外邊的還是差的挺多的,Navi這邊只有光哥熊德的戰績好看點,其餘4人簡直慘不忍睹,最終敗給了IG。

IG奪冠是非常振奮人心的,但這個振奮人心只作用到了少數人身上,因為那時候的國內玩家還在11平台上打著Dota1,只有很少一部分知道。

這是中國Dota2戰隊的第一個國際邀請賽冠軍,這一年中國隊斬獲冠軍、季軍、殿軍,第五名也是中國戰隊,前五名里有四支,向世界宣布了西恩刀塔霸主的地位。

在IG獲得了Ti2的冠軍之後到Ti3開始的這段時間里,完美世界搭建了國內的Dota2伺服器,大批Dota1玩家紛紛轉戰Dota2,盡管當時的Dota2被稱為「掉線2」,但這絲毫不影響玩家們的熱情,Dota2的前景一片光明,但對於西恩刀塔來說,2013年是悲慘的一年。

不同於前兩屆Ti比賽,本屆TI首次引出了「眾籌獎金」這個概念,Valve在2012年5月份推出了Ti3的互動指南,銷售額的25%將作為額外獎金加入到Ti3的總獎金中,雖然這個階段Dota2的全球玩家也不算多,但小綠本使得Ti3的總獎金達到了290萬美元,創造了電競比賽獎金的新記錄。

13支受邀戰隊 :IG、Orange、Alliance、Fnatic、Liquid、Na'vi、Zenith、Dignitas、VP、DK、LGD.int、MUFC、Tongfu

2支地區預選賽晉級隊伍 :東部區-LGD、西部區-Mouz

1支外卡賽晉級隊伍 :東部區-Rsnake(淘汰:西部區-Quantic)

小組賽:

1.A組的前兩名戰隊分別是Navi和DK,B組的積分前二戰隊是Alliance和Tongfu。

2.每組積分前四的戰隊晉級勝者組,其餘的8支戰隊掉入敗者組。

西恩軍團在小組賽結束之後的戰績還是不錯的,5支戰隊除了R蛇以外都進入了勝者組,然而接下來的淘汰賽是眾人玩玩沒有想到的。

勝者組:

1.Navi以2:1的比分力克橘子進入了下一輪比賽迎戰Tongfu

2.A隊以2:0的比分碾壓LGD進入到了下一輪比賽將對戰DK和IG之間的獲勝者,最終DK以2:1的比分擊敗了IG,最終又以2:1的比分輸給了A隊

3.勝者組決賽由Navi對陣A隊,最終A隊同樣以2:0的比分碾壓了Navi,成功保底亞軍。

敗者組:

100分鍾大戰:

在DK對陣IG的第二場比賽,雙方打了一場膀胱局,耗時98分鍾58秒,就這還不算BP和暫停的時間,是Ti3持續時間最長的一局比賽了,當時某直播平台的彈幕上一片罵聲。

Alliance金身被破:

A隊在對陣DK的時候已經8連勝了,而且從未丟過任何一個小分,意思就是無論BO1還是BO3的比賽A隊都是以1:0和2:0的比分取勝的,統治力可見一斑,A隊在總決賽之前,只輸過一個小分,那就是被B神的敵法師破掉的,當然了最後A隊還是以2:1戰勝了DK,只輸一手小分。

泉水鉤:

在Navi跟Tongfu的勝者組半決賽中,BO3的比賽雙方1:1平,第三局前中期Tongfu的優勢很大,然而Dendi的屠夫配合老陳,將Hao的帶盾飛機扼殺在己方的泉水中,最終靠著泉水鉤把Tongfu打懵了,贏得第三局的勝利。

Kyxy A盾,蔡國師淚撒Ti2

敗者組決賽,Orange對陣Navi,雙方經過激戰打成1:1平,在第三局的比賽中,Orange打出優勢,Msuhi黑鳥領跑全場,選擇在關鍵時刻打盾,結果Kyxy的風行者在打完盾的一瞬間把不朽之守護A掉了,Orange其餘4人心態崩潰,最終敗給Navi。

Ti3同樣摒棄了勝者組冠軍+1勝場的這個機制,與上年相同,Ti3的總決賽仍然採用了BO5的賽制,這其實並不只是技術水平上的較量了,對於雙方隊員的體力也是一個考驗,Navi在打完上一個BO3之後,僅僅過了三小時就要打總決賽了,A隊則是以逸待勞,好好休息了一天。

總決賽第一局:Ti3結束最快的比賽

賽前接受采訪的Dendi還在鏡頭前搞怪,但他怎麼也不會想到跟Alliance的總決賽第一局這么快就GG了。

雙方的第一局BP還是挺正常的,A隊選出了自己擅長的精英先知半全球流,同時配上發條的gank和小鹿的騷擾、推進,陣容算是比較完美的。反觀Navi這邊,死靈龍、劇毒術士的雙推進,1號位VS,就從1號位來看,Navi這邊的復仇之魂顯得那麼薄弱。

這局比賽從開局A隊就打出了優勢,依靠著精靈飛機和先知的靈動性不斷的對Navi進行壓制,不過除了飛機一人的發育情況很好以外,其它幾人的經濟並不突出,局面算是46開,A隊6。

時間來到15分鍾,雙方在天輝下路野區遭遇,之後Navi陣亡4人,僅僅只有一個殘血蝙蝠逃生,然而誰也沒有想到,就在蝙蝠回家的過程中,Kuroky打出了GG,國外解說直接懵逼了,大呼小叫的,國內解說對此的解釋是:認為打不了了,早GG早開下一把。

總決賽第二局:

第一局失利的Navi並沒有氣餒,在第二局的BP中一手搶了A隊的小精靈,之後拿出邊路一號位煉金,二號位蝙蝠,劣勢路三號位謎團。

Alliance選出了死靈龍、先知、劇毒、獸王、幽鬼的推進4保1體系,目的是以幽鬼為核心,其餘4人推進、打架,給幽鬼爭取發育時間。

然而實際情況並不像A隊想的那樣,Navi依靠賞金的信息和蝙蝠的gank,再加上一個爆炸廢的煉金,前期干架非常兇猛,以接近於碾壓的姿態打的A隊出不了家門,前幾分鍾發育還行的幽鬼在10幾分鍾遇到了瓶頸,輝耀更是遙不可及。

最終在打掉不朽盾之後,Navi的5人進攻A隊中路高地,最終以裝備和等級優勢幾乎將A隊團滅,眼看大勢已去的A隊也果斷打出了GG,總比分來到1:1。

總決賽第三局:布狗聖劍熊德能否力挽狂瀾?

第三局比賽也算是比較精彩的,尤其是最後時刻,非常激動人心,這局比賽Navi同樣選擇了小精靈和煉金,A隊則是給bulldog拿出了德魯伊。

這局比賽前期Navi的優勢就很大,不過A隊之後也在奮力把差距縮小,也算是有來有回,不過隨著時間的推移,Navi小精靈和隱刀煉金的優勢就體現出來了,時間來到36分鍾,Navi的5人破掉了A隊的中路高地,雖然A隊奮力反擊,但沒能反推成功。

在之後的10分鍾內,Navi又依靠不朽盾和煉金的大招不斷消耗A隊的高地,最終A隊三路被破強行守下水晶,之後Bulldog的熊德買出了聖劍並且給小熊裝備上,准備5人一波了Navi。

然而蝙蝠的先手太急了,拉了死靈龍還沒能秒掉,布狗的熊德主體和小熊太靠前了,小熊被控並且被電魂抽攻,之後就陣亡了,電魂獲得聖劍,解說激動的以電魂的位置說「Thank you very much」,之後就是Navi吹起了反攻的號角,還沒等過河道A隊就打出GG了。

本文由於字數限制到此結束,下部分將以另一篇文章的形式發出。

㈡ dota2低端局如何克制pa,藍貓,斧王,白牛,軍團,nec,屠夫,沉默,小狗,火槍,影刺,巨魔

哈哈,你這個問題啊,低端局是多低端?我只有三千分,願意給你提供一種思路。

看你打什麼位置了?如果不是核心英雄,對面有物理核心就出一個天堂之戟,面對藍貓紫苑非常管用。打脆皮有沒有逃生技能的,白牛,發條,小小上去就秒了。打比較肉的就選控制多,小狗這英雄專門打肉。當然一個末日克全部,現在末日可能不那麼強勢了,可是針對對面一個還是綽綽有餘。

㈢ 為什麼DOTA里CW總是先Ban屍王,DP,NEC,TK,NA等等英雄

如果我猜的沒錯的話,你現在看的比賽應該是6.57時代的比賽

首先,那個時代因為魔龍之心戰斗中可回血,沒有詭計之霧,護甲易於獲得(相位鞋不是現在的22攻擊,而是12攻擊5護甲),假腿還沒削弱,英雄很容易肉起來。而當時這幾個英雄都是很變態的
屍王墓碑和大招團戰強大的作用,配合他吸取力量的能力,讓他成了一個惡心的攪屎棍,板甲龍心魔抗斗篷的屍王就能讓對面5個人惡心到家,堪比很老版本的鋼背獸

DP這個英雄當時剛剛加強,移動速度和大招強了,配合當時能回血的血精石和變態的魔龍之心,開著大招頂著干非常無解。
NEC同DP,而且大招克制很多肉核。
當時的黑皇杖是可以刷新的,這導致修補匠有一定裝備後可以無限魔免,這是很恐怖的
NA在當時的戰術體系中是個很難防範的ganker,其實當時已經沒那麼強勢了,但是大家從6.48開始對他印象如此,所以繼續ban,基本就是這樣了

現在版本已經不是主ban他們了

㈣ DOTA CW 一些我認為厲害的英雄卻很少出場,他們也符合當今的快節奏和沖臉打法,求解釋

飛機單殺能力是不錯,CW偶爾也還能上場,但是最大的缺點是沒有范圍AOE,唯一個能看的就是大招而已,清兵太差。拍拍太吃團隊資源,前期線上太過弱勢,進野區不談有沒有人抓,首先就增加了隊友線上的壓力,而最主要的一點就是CW主要是控制,沒BKB跳進去你還沒秒人,就被控制住了。藍胖太靠RP,以前能上,這個版本不能上,還是那句話,沒有范圍AOE。一個點燃清不了兵線,而且CD也不短。TK不能上是因為現在的版本是個推塔的節奏,TK比較占團隊資源,團戰能力又一般,無穩定先手AOE,能在團戰造成傷害那也是刷了很多資源後才有的,但他不能把資源最大化,同樣的錢給熊德和給TK是2個概念。小小線上前期太脆,隨便來個人陪一下,很容易殺甭,最主要的是他沒有推進的能力,他只是個GANK,別人不跟你野區大戰,團推的話,小小隻能看著,別說什麼先手秒一個人,醬油英雄站散一點,小小跳進來最多一個V就被控住了。全能首先一點,他要給隊友製造環境,那他前期就必須在線上混的比較好,而他一個短手,無遠程AOE,無混線能力的人想在線上混好,就必須有人給他讓資源,給一個奶媽創造2,3號的位置的福利,那真正的2,3號位怎麼辦?骷髏王還是那句,成型太慢,裝備需求太高。團戰製造輸出空間太小,大招也被40書或者散失完克。神0.白牛跟骷髏王一樣,沖過去,2秒後就躺下了,沖什麼陣型?熊貓能沖陣型是因為他有個強大的范圍減速和大招的存在可以先手秒對方醬油英雄,魚人沖陣型是因為有點燈這個增加團隊輸出能力的大招和一個穩定的先手控制,以及不低的力量成長和護甲和不需要太多裝備就能輸出的後期成長。神0,白牛那種沖去拚命的不要沖陣型,叫送,而且需要裝備太多。海民不上上是因為被削弱太多,而且釋放好技能是滅別人,釋放不好就害自己,不穩定先手。沙王一方面是被冰娃屢次削弱加上清兵能力太差,無跳刀的情況下,前期先手也很不穩定,所以再也無緣了。
其實樓主問這個問題就顯示的你接觸DOTA不會太久,每個版本的改動導致CW英雄的BAN選因素是很大,DOTA每個版本有每個版本的節奏,這個版本的DOTA就是拼的團戰AOE以及線上的對線能力,壓不住人但最低限度要不被壓,風行,龍騎出場很多就是其中一個原因,龍7現在被重新開發是因為他有不俗的暈技,范圍的AOE,耐抗的高護甲以及從短手到長手的大招。當然我個人覺得還有原因就是因為大家越打越好了吧。很多以前逆天的英雄因為版本的變動,加上各個戰隊對他的理解越來越深刻,都知道怎麼針對了,所以導致現在出場越來越少。

㈤ Dota2中有哪些英雄之間存在明顯的剋制關系

普通游戲相剋(不光刀塔)
突進(隱身)克炮台。
突進爆發克射手。

炮台克射手。
射手等持續普攻克大肉。

無突進近戰一般戰擼強於有突進近戰。

大肉克制爆發法師,技能型近戰。

沒位移的一般耐打強於有位移的。
控制強單位一般傷害較低。

群體傷害單挑不過單體傷害。
(斯溫,石頭人單挑差)

刀塔特殊技能剋制。
普攻剋星
亡靈,骨法,伐木機,小鹿,鋼背,大屁股。
幻刺。恐怖利刃

大肉剋星
哈斯卡,恐懼利刃,伐木機,大牛,火槍。

法師剋星
敵法師!!!(當初敵法是台灣人翻譯的,英文願意就是法師天敵)

小狗,毒龍,骷髏王。

㈥ dota2英雄食人魔法師(藍胖)出裝思路及入門攻略


dota2不同於其他對戰類游戲操作簡單,dota2游戲操作起來比較麻煩,需要認識和理解的東西較多,很多新手玩家在開始玩dota2的時候發現自己對游戲、對英雄的理解激運不夠,操作起來也比較困難。下面小編為游戲小白介紹一下dota2這款游戲裡面的食人魔法師(藍胖)的介紹、玩法及出裝思路。
一、英雄介紹:藍胖這個英雄,天生血量高,護甲高,身板很硬,一般定位為團隊的輔助,起到輔助控制的作用,我們先來看看藍胖的初始屬性。
出門8點護甲、5.75的生命恢復速度,相當於前期自帶先鋒盾,無論是線上抗兵點人,或者是抗塔擊殺,都很好用。
再核圓來看看藍胖的技能介紹
一技能火焰爆轟,單點控制,很適合新手玩家使用,技能簡單粗暴,有控制有輸出。
二技能引燃,能夠讓敵方多個單位減速並持續掉血。
三技能嗜血術,是當前版本最火的技能,可以給己方物理後期使用,能夠極大的提高物理後期的攻速和移速
四技能多重施法,這個是是藍胖的靈魂技能,往往這個技能可以配合點金,大根,羊刀等指向性技能或者物品可以打出多倍輸出和控制,讓你體驗四倍的快樂。
二、打法:目前這個英雄一般定位為4號位或者是5號位輔助,在個別情況下可以當做三號位去打,不建議吧藍胖當做核心去打,一般在乙方有物理後期的情況下,明氏梁可以選擇藍胖進行輔助,前期可以在線上幫助大哥點點人、壓壓人,中後期團戰的時候還可以幫團隊打打控制,給大哥加加BUFF。
三、出裝:藍胖這個英雄在當前版本中主要的出裝是點金,相位或者秘法,笛子,推推,祭品,A帳,羊刀等功能性和輔助性道具。
藍胖這個英雄是新手小白上手游戲的最好英雄之一,容易使用,方便理解,打法還團隊,又能讓小白體驗四倍的快樂。
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㈦ dota2幻影刺客怎麼克制

幻刺自身有閃避,後期需要出金箍棒打他。脆皮法師到後期出綠杖,風杖可以逃過一輪輸出,也得看你反應了,幻刺出個大暈過來切你,很容易。功夫再高也怕羊刀,羊刀誰都克制

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