dota212345號位出什麼裝備
⑴ dota2 4號位是什麼怎麼玩 還有5號位是什麼。怎麼玩
12345。4號位能出裝備,能打」不要的錢「,要買5買f,不要強刀,輔助位- -也是輔助英雄,比如51,等等。5號位,不談了,什麼都不能出,能不能出還不一定。買真眼假眼,鳥,j,保護大哥。比如小牛等等(當然也能打錢,分什麼情況)。do2我建議你玩好一個英雄。如果你實在不會別的,最好別玩。至於12345位,沒什麼說法。新手玩lion吧,注意一技能和二技能要卡好cd,比如一技能如果暈2s,等等2s才釋放二技能,算了算了,你還是玩人機吧。玩d2必須持之以恆哦。
⑵ dota 2刀塔二一二三四五號位有什麼區別
dota2分5個位置(12345號位),因為團隊總共那麼多資源(除去擊殺敵方英雄所得金錢外,兵線、野區都是固定時間刷新,是存在上限的),而dota2的英雄設計又各有特點,所以需要按打的位置分配資源和作用。一般來說:
(1)1號位是carry,即「大哥」,前中期的主要任務就是刷錢,保持裝備領先,後期帶領隊友勝利;一般是敏捷英雄,靠物理平A打輸出,英雄特點是前期脆弱,需要裝備支撐,團隊後期的主要輸出來源。如斯溫/小狗/幽鬼/PA/巨魔等。
(2)2號位是中單,中路對單主要目的是等級高,更方便刷錢或帶節奏,這個位置對個人操作要求最高,你補刀強/能單殺,可以分擔其他路的壓力;英雄特點是等級起來後單殺能力強或者刷錢更快。如卡爾/藍貓/影魔/女王/毒龍等。
(3)3號位是劣勢路,即劣單,兵線上是劣勢,以混經驗/騷擾敵方大哥為主要任務;一般是力量型英雄,肉,抗揍,帶控制,有自己的節奏點。如潮汐/發條/斧王/大屁股/人馬等。
(4)4號位是輔助,即遊走節奏型英雄,較少混線,以遊走殺人為主要經濟/等級來源;英雄特點是前期強勢,帶控,有傷害。如海民/屠夫/土貓/大聖等。
(5)5號位是輔助,為純輔助,包雞包眼,優勢路保大哥,拉野兼騷擾對面劣單,一般不補刀,經常是十分鍾一雙草鞋;英雄特點是長手智力型英雄,有控制,有傷害/治療,本身技能強力,不需裝備僅依靠技能就有作用。如巫醫/冰魂/暗牧等。
補充說明:以上只是常規情況,dota2是個極具魅力的游戲,其魅力就在於多樣性,很多英雄並不只有一個位置可打。比如PA可中單可優勢路,宙斯可中單可劣勢路,齊天大聖可1234,英雄的定位不是一成不變的。
⑶ 我想問一些dota陣容的問題,像俗稱的1,2,3,4,5號位都是指什麼,這些位置的英雄每個時期都應該去做什麼
這只是一個團隊中後期程度的比較來區分的幾號位,但是具體每個人該干什麼還是要根據英雄本身決定。
1號就是主carry,隊伍中最後期的。常見的有小黑、美杜莎、水人、火槍等
2、3號位可以是第二物理輸出比如影魔之類。可以是主力ganker如藍貓、lion、末日、死靈龍。肉盾如煉金、船長。推進者如骨法、風行。控制英雄如謎團、sven。
1、2號位里影魔、水人、火槍這些都可以互換,根據陣容決定。而2、3號位會在前期線上主要打錢,控制英雄會優先出跳刀來帶節奏。進入中後期他們會主動參與gank和push,讓1號位一路打錢。
4、5號位就是輔助了,常見的有冰女、劇毒、巫醫、vs、牛、潮汐、sven等。相比之下4號位出裝備比5號位有用一點。比如會保護牛、sven出一把跳刀。
⑷ dota2 1到5號位分別什麼定位
1號位carry,一般去優勢路,負責刷錢,資源大多分配給大哥,讓他刷出核心裝備,carry全隊。
2號位solo,中單位,中路兵線短,等級高,方便帶節奏。
3號位off lane劣單,抗壓位,在劣勢路混。
4號位support/jugg輔助打野。
5號位hard support,負責包雞包眼,經濟最差資源最少。
(4)dota212345號位出什麼裝備擴展閱讀:
dota2定位介紹:
早期DOTA英雄的定位也非常類似LOL,分別為Carry,Solo,offline,support,support。
其中Carry一般負責物理輸出,比如敵法師、巨魔戰將、流浪劍客,定位為後期或者大後期輸出。
Solo一般負責魔法輸出,比如莉娜、小小、歿境神蝕者,定位為中期gank或者爆發傷害輸出。offline負責團控和吸收傷害,定位為開團、反手或者肉盾,比如潮汐、斧王、深淵領主。
support則負責線上保護己方Carry,提供視野,團戰先手或者為殘血隊友殿後,比如巫醫、冰女、小精靈。
隨著陣容和套路的復雜化,大多數英雄已不局限於早期的定位,法師到後期也能轉物理核,而物理核也可以打法系爆發,原本定位為Carry的可以去打Solo。
原本定位為Solo的也可以轉offline,不一而足,很多職業戰隊就可以利用一些英雄的這種搖擺位的特點進行BanPick上的欺騙來建立陣容優勢。而從中後期輸出核心的數量來看,包括四保一、雙核、三核、一保四。
⑸ 《dota2》新手五號位攻略
Dota2裡面,對於人員的分類可以按五個位置來分,一二三號位一看是具有carry或者gank能力的英雄,四五號位則要偏向於輔助,而通常五號位是純輔助英雄,如何打好輔助,在戰斗的時候非常重要。
首先是常見的五號位,毒狗,拉比克,雙頭龍,痛苦之源,拉希可,藍胖,火女,冰女,vs,薩爾,大樹,巫醫等等,這些英雄就別當一號位。就不要線上去和後期搶補刀,打壓線上對方的英雄也是五號位的必修課。
作為一個五號位,你的經濟來源是拉野,殺人助攻,塔錢,推塔前清兵的錢。
遊走插眼,這才是五號位的恐怖之處。
五號位雖然眾多,現在單講藍胖,這個英雄也是最適合新手的英雄之一。
雖然他橋緩敗敏顫施法很簡單,但你想超神就哪臘得好好想想了。
藍胖我出門是賣雞買眼3樹枝,因為藍胖不需要什麼裝備就可以發揮很大的作用。一個英雄能做醬油,肯定是技能作用很大。
藍胖剛3還是不錯所以配合強勢英雄。已經合適的線上眼,擾後,只要對友能跟上,小黑這種英雄很容易死的。
五號位的節奏也很重要,線上壓一波,就去拉一波野。
藍胖要注意對手的佔位,靠前又在施法范圍內就應該果斷暈住,配合隊友將其擊殺。
藍胖的大招升級以後耗藍非常多,所以在游戲的時候需要及時補充藍量。
⑹ 打了半年多dota了,請問12345號位分別代表什麼
1號位指的是主力carry,是隊伍核心。一般有dr,med等後期穩定的英雄保證。平時負責farm與ks。像dr這種就可以參加團戰;而猴子與spe這種一般就是打神裝,團戰別來的好
2號位指的是副c。一般指的是sf,st這種打gank位置的偽後期(船長也可以)。通過帶動gank節奏完成裝備發育。一般爆發力強。裝備就是其dps的保證
3號位指的是強力控制與團控位置,也可以由純gank與高推進能力的英雄擔任。這類英雄變化度大,主要由自身定位影響。神牛,th,謎團是大型團控;骨法則是推進的核心;而ss與lion是主力gank,但不像st與sf可以有強力dps,所以不是2號位。3號位不怎麼占線的,打出基本裝備後,除純推進的3號位,其餘像lion,ss,sven都是跳刀gank的
4與5號位就是輔助位置。4號位偏向控制力與推進,5號位就是主回復的。不過2者都是保雞眼的,所以裝備是不太會起來
⑺ 請問dota2如何上手
首先玩dota2跟LOL不同的是你要對英雄熟悉,因為英雄有屬性有力量敏捷智力。其次要對補刀熟悉,你LOL整天開團打架開團打架,Dota注重補刀,後期的定位。裡面也有分輔助團控中單後期,12345號位,新手可以打個輔助慢慢轉控制,輔助的話可以選擇冰女(不建議,很脆),lion(要對他4個技能熟悉)等等。出裝你先不急,玩得多自然會怎麼出,一般輔助都是出個秘法鞋,補魔,最終也是看時機情況,對線的話通常212,但是也有131,或者1211,也是看情況。dota2裡面有個新手教程,都會有文字英雄手把手教你的,玩通關了就基本熟悉的了不用擔心。
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⑻ DOTA2五號位怎麼玩 五號位玩法攻略分享
dota2發展至今已經沒有明確的1-5號之分 簡單可以分為 優勢路 中單 劣勢路三路核心 以及自由人 和純輔助 。
優勢路 核心 偏1-2號位前期偏發育需要輔助幫助占線 中後期發力。一般分為 後期英雄需要快速刷線刷野的能力 或者 中期英雄 關鍵裝成型有很強地對防禦塔 野區壓制能力 。
中路 核心1-3號位 均可 是主要的戰術核心執行者。 1號位 分為純後和韋後 純後期代表英雄膀胱榮耀小哪家 和 推進核心狼人。
2號位 偽後代表分為法核 ts lina st qop 等 敏核 sf ta vip等 中期獲取優勢 形成裝備碾壓制 力量型 龍騎 熊貓 等
劣勢路 多為節奏英雄 控制強 生存能力強 半肉半輸出
自由人也就是一般意義上的4號位 可以是打野位 也可以具備特殊的單控能力 但是依賴裝備 偏發育
5號位 純輔助 包雞包眼 可以完全不需要發育 線上保人 壓人 蹲大哥 積極買5遊走 報miss
轉自知乎
⑼ dota2大骨灰是什麼裝備
類似於術士暗言術,連續的後續傷害不僅可以打斷某些物品技能,還可以配合一些物品技能。此外距離遠,抬手短,還帶削治療,效果確實是很好。但不要忽略了,這件裝備價格不菲,組件繁多,又不是很平滑。對於一到三號位來說可能還不算什麼負擔,但有這錢幾乎可以出一個大件了,相比之下就遜色很多。而對於四五號位來說,不僅經濟滿足不了,而且就算你把經濟放在這件裝備上,雖然撐幾百點血,但生存能力還是得不到保障,很有可能被殺得都收集不到骨灰,那這件裝備的價值就遠沒有推推那類裝備對於四五號位來得實在。也許這就是大骨灰出場率不高的原因吧,不過對於順風局和娛樂局來說,這確實是一件不可替代的重要裝備。